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Fionalein

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Everything posted by Fionalein

  1. Ja, eigentlich liegt hinter jedem Objekt ein weiteres, das Physical Shape. Damit wird die Interaktion mit der Umwelt beschrieben (Du hast also 5 Modelle je Mesh, LOD 1 bis 4 und Physical) Leider musst Du damit leben, was der Uploader hinterlegt hat, und das kann eben leider der schlimmste Mist sein, damit der LI des Gesamtobjektes niedrig bleibt. Gutes Mesh hat ein gutes Physical Shape (oder halt keines, dann steht halt niemand auf dem Telefon, bzw ein sinnvoll reduziertes. Ein einfacher Pflock reicht für eine Strassenlaterne, der muss sich nicht detailiert verjüngen, und oben am Bogen fliegt wahrscheinlich sowieso niemand dagegen). Gerade bei Strassen sehe ich immer wieder mal, dass das hinterlegte Physical Mesh nur eine Fläche ist.... dann sinkt man in den Bordstein/Bürgersteig und schwebt über der Fahrbahn.. toll gemacht liebe Mesh-Designer Ab und zu muss man dann mit den Ergebnissen leben, wie Hütten deren offensichtlich schräges Dach eine flache physikalische Stehfläche hat... da hat der Designer einfach nicht daran gedacht, das jemand da drauf stehen wollen würde. Bei Hügeln wird das ähnlich sein, da ist das physikalische Modell oft stark vereinfacht, wenn das Mesh gut gemacht ist, ist das aber immer noch so, dass es an 80% aller möglichen Standorte trotzdem noch sinnvoll aussieht. Was Du machen kannst ist: das eigene Mesh beim Hochladen bis zum Erbrechen im Betagrid zu testen und bei gekauften das Ding anzusehen (im neuen Firestorm das Ding editieren und den das durchgestrichene Augensymbol im Features-Tab anklicken, dann wird das hinterlegte Physikalische Drahtgittermodell angezeigt)
  2. Ne, unterbauen mit unsichtbaren Primböden ist natürlich superschlecht. Aber wenn Du z.B ein Haus baust, spricht ja nichts dagegen, die Fußböden einzeln als flächiges Objekt zu machen.
  3. Was it as much fun as Hollywood tries to tell us it is?
  4. No idea, but how abouts storing the spectacular vector into a global variable that is remembered when turning it on again? Welcome to scripting, as my example shows one way to achieve stuff is thinking out of the box, you will get better with that over time It's like painting, once you are more experienced you will look back in horror at your old stuff...
  5. Hitchhiking in SL? You will have to wait forever I fear, no one uses those roads (unless you consider Javapod use hitchhiking)
  6. Fionalein

    Breast Deforming

    Shot term solution: buy some butt only physics... they are out there (I think some are even free)
  7. Schlechtes Mesh macht das so. Du musst da ewig am Physics-Modell rumbasteln bis es passt. Was ich so gelesen habe ist ein beliebter Trick, dass viele den Boden als extra Objekt machen, damit das eben nicht passiert und das Zeugs in SL dann verlinken.
  8. Ne,.... die sollten genauso funzen wie immer. Eigentlich sogar genauso wie Flexi Haare. Halt ein Objekt, das am Kopf befestigt wird (OK lange Mesh-Haare sind heutzutage eher gerigt und man kann die auch in der Hand tragen und sie bleiben wo sie hinsollen).... aber im Prinzip sollte alles so sein, wie Du es in Erinnerung hast.
  9. Why are we even still discussing this? Ninja Linden posted the answer to the question above
  10. There might be legit uses for Prio 5 animations, Syn. Like a cupholding one that raises your teacup to your head. Make it 5 and you can play it alongside your AO or sit animation. That of course only makes sense if you make the animation partial (that is affecting only your arm, leaving the rest of your body to the other animations).
  11. A shame it get's abused so often. Gives all the legit uses (like rez a temp vehicle on demand) a bad name...
  12. This looks pretty much like something animats found in Kama City recently. As someone posted in another thread today, abuse reports are often... abused. Have patience with the AR team as they have to work through all the junk until they reach your legit AR.
  13. Possibility number three: You might run a freaking high priority animation that overrides all furniture. See, system animations are 0 to 2, most AOs are 3 special animations like gestures and furniture are 4 and I think you can go up to 6... if you by accident run a Priority 6 animation it will beat all others and you will see nothing else.
  14. So that's the use of 1L Demos - we finally found it, LOL
  15. I think it also does when you buy a full cart of 0L stuff.
  16. Rightclick the parcel floor, select "About Land"... Won't help you finding who rented a parcel of course.
  17. Hands up who turns it off most of the time so SL doesn't feel like running with the handbrake on? I do. It saves me from loading two more textures per fashionista item into my memory... hurray for speedup. LOL, this hs funny because actually you give the explanation in your next sentance: It is all those "ME! ME! ME! wanna look cool to myself"-folks who only care looking good in their own viewer. You would be surprised how many people consider windlight a cure for bad looks (not realising they still look bad to anyone else who decides to go with local windlight).
  18. You must however realize these chat logs can easily be faked I could write anything I liked to into them, so their use for "defending yourself" is limited.
  19. Except for that one Knight of the Round Table who eventually killed him of course Why did we necro this old thread again?
  20. Of course he could just try to make the surrpounding land prices drop... which would be another abuse report category but you cannot proof that ...
  21. yeah had that happen to me, could easily be cured with an inworld priority 3 ZHAO AO (not viewer one)
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