Jump to content

Eli Linden

Resident
  • Posts

    139
  • Joined

Reputation

16 Good

3 Followers

Recent Profile Visitors

The recent visitors block is disabled and is not being shown to other users.

  1. Eli Linden

    メッシュでのベイク処理

    他の言語 ベイク処理テクスチャとはどのようなもので、これがメッシュに必要なのはどうしてですか? 主な機能 メリット 仕組み ウェアラブルなベイク処理チャンネル ユニバーサルウェアラブル ベイク処理テクスチャを使用するためのメッシュ設定 新しいチャンネルでの作業 Animesh での作業 スクリプトのサポート ステップバイステップの例 テストコンテンツ 既知の問題点 メッシュでのベイク処理 とは、システムアバターのベイク処理テクスチャをメッシュアタッチメントで表示できるようにした機能です。 ベイク処理テクスチャとはどのようなもので、これがメッシュに必要なのはどうしてですか? 標準のシステムアバターを使用した場合、複数のテクスチャレイヤーでスキンをカスタマイズしたり、タトゥーや衣服のレイヤーを追加したりできます。処理時間を節約し、どのシステムでも全員に同じアピアランスを表示するため、これらのテクスチャは、サーバーにより単一の結合テクスチャに「ベイク処理」されます。以前であれば、カスタムメッシュボディパーツを使用して同種のカスタマイズを行う場合、ボディパーツに独自のテクスチャシステムが必要でした。 さらに、通常は、基本的な標準アバターのボディパーツに「アルファ」ウェアラブルを適用して、メッシュ部分を妨げないように隠す必要がありました。メッシュでベイク処理を行えば、システムスキンやその他のレイヤーをアバターに適用した後(アルファレイヤーは不要または望ましくない)、生成されたベイク処理テクスチャをメッシュのボディパーツに適用するようビューワに指示することができます。基礎となるシステムアバターのパーツは自動的に非表示になるため、アルファウェアラブルは必要ありません。 主な機能 メッシュオブジェクトのどの面にも、サーバーベイク処理テクスチャを使用してテクスチャを作成することができます。 いずれかのアタッチされたメッシュがベイク処理テクスチャを使用していると、システムアバターの対応領域は非表示になります。 新しいテクスチャベイク処理チャンネルの導入で、メッシュのテクスチャリング方法をより細かく制御できるようになりました。 新しい「ユニバーサルウェアラブル」に、新たなテクスチャチャンネルのサポートが追加されました。 メリット アプライヤーが必要でないため、カスタマイズのワークフローが簡単にできます。 オニオンスキンアバターが必要でないため、表示時のメッシュとテクスチャが減らせます。 フルパーマメッシュを販売する必要がありません。ユーザーは、メッシュ自体を変更せず、適切なウェアラブルを準備するだけで、「メッシュでのベイク処理」を使用するよう設定されたすべてのメッシュをカスタマイズできます。 仕組み ウェアラブルなベイク処理チャンネル アバターウェアラブルは、ベイク処理サービスにより伝統に従い、6 種類のテクスチャ(BAKE_HEAD、 BAKE_UPPER、 BAKE_LOWER、 BAKE_EYES、 BAKE_SKIRT、 BAKE_HAIR)にベイク処理されています。これらテクスチャは、アバターのさまざまなウェアラブルアイテムで対応テクスチャを合成することにより得られます。たとえば、1 枚のシャツは「上部」テクスチャを決定し、複数のレイヤーから成るシャツは最終的なテクスチャを BAKE_UPPER 仕上げることになります。 「メッシュでのベイク処理」プロジェクトには、以下の 5 つの新しいベイク処理チャンネルも追加されました。 LEFT_ARM_BAKED、 LEFT_LEG_BAKED、 AUX1_BAKED、 AUX2_BAKED、 AUX3_BAKED。オリジナルテクスチャとは異なり、システムアバターはこれらのテクスチャをいずれも使用しません。これらは、メッシュのアピアランスをより細かく制御できるようにする単なる拡張機能です。 LEFT_ARM_BAKED と LEFT_LEG_BAKED は、左右の手足のテクスチャが異なるメッシュアバターの作成をサポートするためのものです AUX チャンネルは用途が広く、(翼など)システムアバターが所有しない身体領域やその他の目的に使用できます。 全部で、テクスチャに使用するウェアラブルと、ベイク処理サービス向けに 11 チャンネルの利用が可能です。 ユニバーサルウェアラブル 新しいチャンネルは、そうしたチャンネルを使用するアイテムを装着する何らかの方法がない限り、役に立ちません。このニーズを満たすために、「ユニバーサル」と呼ばれる新しいウェアラブルタイプが追加されました。ユニバーサルウェアラブルには、新旧 11 種類のベイク処理チャンネルすべてに対応するスロットがあります。レイヤリングの順としては、ユニバーサルなウェアラブルは、皮膚やタトゥーのウェアラブルより上、その他すべてのタイプの衣服より下に重ねられます。 ベイク処理されたテクスチャを使用するためのメッシュ設定 これらのテクスチャを、以下の要領で、アバターのアタッチメントの拡散テクスチャに適用できるようになりました。 アタッチメントを右クリックして [編集] をクリックし、[面の編集] メニューからテクスチャを選択します。 拡散テクスチャアイコンをクリックして、テクスチャピッカーを開きます。 テクスチャピッカーには、サーバーベイク処理を選択するための「ベイク処理」と呼ばれる追加のラジオボタンモードがついています。「ベイク処理」ラジオボタンモードには、サーバーベイク処理テクスチャを選択できるドロップダウンがあります。 アタッチメントがベイク処理テクスチャを使用していると、システムアバターの対応する基本メッシュ領域は非表示になります。 メッシュ面がベイク処理されたテクスチャを表示するように設定されていても、アバターにアタッチされていなければ、デフォルトのベイク処理テクスチャが表示されます。メッシュでのベイク処理をサポートしていない古いビューワを使用している場合、ベイク処理テクスチャを表示するよう設定された面もデフォルトのベイク処理テクスチャとして表示され、ベースメッシュ領域は非表示にはなりません。 オリジナルのベイク処理チャンネルの「フォールバック」テクスチャ。メッシュでのベイク処理をサポートしていないビューワでは、ベイク処理済みテクスチャの代わりにこれらの画像が表示されます。また、メッシュでのベイク処理を使用するよう設定されている非アタッチメントオブジェクトでもこれらが表示されます。新しいベイク処理チャンネルには、同様のフォールバックテクスチャがあります。 新しいチャンネルでの作業 新しいベイク処理チャンネルは、オリジナル の 6 チャンネルとは少し異なる方法で処理されます。上半身のようなオリジナルチャンネルでは、コンテンツに影響を与える可能性のある数タイプのウェアラブルがあり、テクスチャスタックの下部には常にスキンのベースレイヤーがあります。よって、アルファウェアラブルを使用していない限り、ベイク処理は常に不透明になります。新しいチャンネルでは、唯一のテクスチャはお手持ちのユニバーサルウェアラブルにより提供されるものであることから、結果として生じるベイクは 潜在的に透明になる可能性があります。「ユニバーサルアルファ」ウェアラブルは存在しないため、これが現在新しいチャンネルを透明にする 唯一の 方法であることにご注意ください(将来的にはこのようなウェアラブルを追加する可能性があります)。 新しいチャンネルの 1 つで透明なベイクを使用してメッシュを部分的に透明にしたい場合は、その面のアルファモードを「アルファブレンディング」に設定する必要があります。 たとえば、この場合、透明なリングテクスチャを持つユニバーサルウェアラブルが 1 つあります。テクスチャが上半身と左腕のチャンネルに適用されています。アルファモードがアルファブレンディングに設定されてます。結果:上半身と右腕が不透明です。これは、すべての底部に不透明なスキンレイヤーがあるためです。左腕は透明で、トランスペアレンシーが適用されているため、左腕の一部が透けて見えます。 同じ衣服で、アルファモードを「なし」に設定すると、このように表示されます。透明領域の下部にフォールバックカラーが表示されて、左腕が不透明になることに注目してください。 左腕のチャンネルに適した不透明なスキンテクスチャの ユニバーサルウェアラブルを追加すると、この結果が得られます。アルファモードを「なし」に設定しても「アルファブレンディング」に設定しても、ここでは両腕が不透明です。 Animesh での作業 Animesh オブジェクトは、アタッチされたときの扱いが少し異なります。独自のスケルトンを持っているため、アタッチされているアバターとは無関係にテクスチャが作成されます。アタッチされた Animesh オブジェクトは、「メッシュでのベイク処理」を サポートせず、上記のプレースホルダーテクスチャを使用してメッシュ上でベイク処理テクスチャを表示します。 スクリプトのサポート 「メッシュでのベイク処理」は、各ベイク処理チャンネルに対応する特別なテクスチャ ID を定義することで機能します。各チャンネルに対応する LSL 定数があるため、メッシュ面向けにメッシュでのベイク処理を有効にするスクリプトを作成することもできます。LSL 定数は次のとおりです。 IMG_USE_BAKED_HEAD IMG_USE_BAKED_UPPER IMG_USE_BAKED_LOWER IMG_USE_BAKED_EYES IMG_USE_BAKED_SKIRT IMG_USE_BAKED_HAIR IMG_USE_BAKED_LEFTARM IMG_USE_BAKED_LEFTLEG IMG_USE_BAKED_AUX1 IMG_USE_BAKED_AUX2 IMG_USE_BAKED_AUX3 これらは、 llSetLinkTexture()や llSetLinkPrimitiveParamsFast() などのコマンドで使用できます。例: llSetLinkPrimitiveParamsFast(0, [PRIM_TEXTURE, 0, IMG_USE_BAKED_UPPER, <1.0, 1.0, 0.0>, ZERO_VECTOR, 0.0]); この場合、リンクされていないプリムの最初の面を設定して、上半身のベイク処理テクスチャを使用します。 ステップバイステップ例 ここでは、システムアバターを、「メッシュでのベイク処理」を使用したシンプルなメッシュアバターに変換します。 1.「メッシュでのベイク処理」対応ビューワを使用してログインします。 2. [開発] メニューを有効にします。表示されていない場合は、 [私] > [環境設定] に進み、[詳細設定] タブで [開発メニューを表示] をクリックします。 3.[開発] メニューで、 [開発] > [アバター] > [キャラクターテスト] > [男性をテスト] を選択します。これで、標準システムアバターが表示されます。 4. このシステムアバターを置き換えるには、メッシュアバターが必要です。ウェブブラウザで、 https://jira.secondlife.com/browse/BUG-139234 を表示させて、添付ファイル「aditya_90.dae」をダウンロードします。 5. セカンドライフビューワで、 [ビルド] > [アップロード] > [モデル] と進んでファイル「aditya_90.dae」をダウンロードします。アップロードのオプションで、 スキンの重さを含める にチェックを入れます。モデル名を「aditya_90」に設定します。 6. [重量と料金の計算] をクリックして、アップロードします。これで、インベントリに「aditya_90」というメッシュモデルが表示されるはずです。これをインベントリでダブルクリックして自分に添付します。 7. この時点で、システムのアバターに二重焼き付けされた白いデフォルトテクスチャでメッシュが表示されます。次に、メッシュを「メッシュでのベイク処理」を使用するよう変換する必要があります。これにより、システムアバターも非表示になります。 8.アバターを右クリックして、[編集] を選択します。編集ダイアログで、「面を選択」を選びます。アバターの胸をクリックして、上半身を選択します。 9. [テクスチャ] タブで、白いテクスチャ領域をクリックします。 10. [ベイク処理] テクスチャオプションを選択して、プルダウンで「BAKED_UPPER」の値を選びます。[OK] をクリックします。 11. 白の素材を余分に使用せずに、アバターの上半身に正しくテクスチャが表示されるはずです。表示されているのは、上半身のベイク処理済みテクスチャでテクスチャ処理されたメッシュサーフェスです。上半身のシステムアバターが非表示になります。 12. 他のボディ領域に対してもこのプロセスを繰り返します。 頭の領域面を選択して、使用できるよう設定します BAKED_HEAD 両目の面を選択して、使用できるように設定します BAKED_EYES 下半身の面を選択して、使用できるように設定します BAKED_LOWER 13. すべての面を正しく選択して修正するのは少々困難を伴います。失敗した場合は、失敗した面でもう一度試しましょう。最終的には、アバターはこのようになります。 14. 髪はこのメッシュ用に作成されたアタッチメントではないため、あるべき姿とはなっていません。右クリックで [デタッチ] を選択すると削除できます。 この時点で、完全にメッシュでのベイク処理を使用するよう構成されたメッシュアバターが作成されています。次は、システムアバターと同じ方法でこれをカスタマイズできます。たとえば、衣服のアイテムを取り除けます。 または、スライダーを使用して目の色などをカスタマイズできます。 システムアバターのアピアランスに戻したい場合は、メッシュをデタッチするだけです。 テストコンテンツ メッシュでのベイク処理の使用を希望するクリエイターを支援するコンテンツ例をいくつか用意しました。 https://jira.secondlife.com/browse/BUG-139234 添付ファイル「Aditya_for_BOM.dae」は左腕と左足向けに個々の面を持つアップロード可能なモデルファイルですので、新しい左腕と左足のチャンネルで使用できます。 https://jira.secondlife.com/browse/BUG-139234 添付ファイル「aditya_90.dae」はアップロード可能なモデルで、 頭部、上半身、下半身などに対応する定義済みの面のオリジナルセットが含まれています。このモデルでは、左手足と右手足が同じテクスチャを使用して 表示されています。 既知の問題点 以下の既知の問題が、「メッシュでのベイク処理」の初期完全リリースにおいて見られます。 BUG-225518 "The Bake texture on linked objects is shown with a delay of 5-7 seconds when linked objects are added from the ground". This is a lag in the update of appearance for a newly attached object using Bakes on Mesh textures. BUG-227532 "[BOM] some mesh objects render alphas incorrectly using BAKED_SKIRT when system skirt has a transparent texture in local edit modes". This is a transient graphics issue seen when in local edit mode, when customizing your avatar. Goes away when you leave local edit. BUG-227533 "[BoM] alpha layering errors in local edit mode". Some objects may show incorrect alpha masking behavior in local edit. Goes away when you leave local edit. BUG-227534 "[BoM] baked texture offset values on a sphere skew in local edit modes". Transient issues with texture offsets while in local edit, similar to issues seen in previous non-BOM releases. These issues resolve when you leave local edit. BUG-227535 "[BoM] Using the skirt channel in a universal wearable breaks the length of any existing system skirt". If your avatar has a system skirt (skirt wearable), and you are using a universal wearable with a skirt channel texture, then the length of the skirt will display incorrectly as maximum length. This is an issue with the baking service rather than the viewer itself. BUG-227537 "[BOM] When Alpha Wearable is applied, BoM attachments with Alpha mode: None turn red". If you make your avatar invisible using an alpha wearable, and then apply this invisible baked texture to an attachment using Bakes on Mesh, you get a solid color, red, shown on the attachment. Probably this should be the base color of the attachment instead. BUG-227536 "[BOM] Avatar does not cast accurate shadow if Alpha mode = Alpha blending". This is a pre-existing issue with alpha blended objects attached to avatars, but may be seen more often with Bakes on Mesh.
  2. Eli Linden

    Bakes on Mesh

    Em outros idiomas O que é uma textura baked e por que usá-la no mesh? Maiores destaques Benefícios Como funciona Canais usáveis e Bake Itens de vestuário universais Definir uma mesh para usar texturas baked Trabalhar com novos canais Trabalhando com Animesh Suporte a script Exemplo passo a passo Conteúdo de teste Problemas conhecidos Bakes on Mesh é um recurso que permite que as texturas de avatar de sistema sejam exibidas em anexos de mesh. O que é uma textura baked e por que usá-la no mesh? Se você usar um avatar de sistema padrão, poderá usar várias camadas de textura para personalizar sua pele e adicionar camadas de tatuagens e roupas. Para economizar tempo de processamento e fornecer a todos em qualquer sistema a mesma visualização da sua aparência, essas texturas são “baked" por um servidor em uma única textura combinada. Anteriormente, se você queria usar uma parte do corpo de mesh personalizado e fazer o mesmo tipo de personalização, a parte do corpo precisaria de seu próprio sistema de texturização. Além disso, você geralmente precisa aplicar um item de vestuário "alfa" na parte do corpo do avatar padrão subjacente para ocultá-lo, para que não interfira na parte do mesh. Com bakes on mesh, você pode aplicar qualquer aparência do sistema e outras camadas ao seu avatar (você não precisa ou não quer a camada alfa) e, em seguida, pede ao visualizador para aplicar a textura baked resultante à parte do corpo do mesh. A parte subjacente do avatar de sistema é ocultada automaticamente para você, portanto o item de vestuário alfa não é necessário. Maiores destaques Qualquer face de um objeto de mesh pode ser texturizado usando qualquer uma das texturas baked do servidor. A região correspondente do avatar de sistema fica oculta se algum mesh anexado estiver usando uma textura baked. Novos canais de textura foram introduzidos para dar mais controle sobre como o mesh é texturizadao. Um novo “item de vestuário iniversal" agora é fornecido com suporte para os novos canais de textura. Benefícios Evite a necessidade de aplicadores, levando a um fluxo de trabalho de personalização mais fácil. Evite a necessidade de avatares de cebola, levando a menos mesh e menos texturas no momento da exibição. Evite a necessidade de vender mesh com permissão total. O usuário pode personalizar qualquer mesh que esteja configurado para usar o Bakes on Mesh, simplesmente equipando os itens de vestuário apropriados, sem precisar modificar o próprio mesh. Como funciona Canais de itens de vestuário e Bake Os itens de vestuário de avatar são tradicionalmente divididos em seis texturas diferentes (BAKE_HEAD, BAKE_UPPER, BAKE_LOWER, BAKE_EYES, BAKE_SKIRT, BAKE_HAIR) pelo serviço de baking. Essas texturas são derivadas da composição das texturas correspondentes nos vários itens de vestuário do seu avatar. Por exemplo, uma camisa define a textura SUPERIOR, e várias camisas em camadas contribuiriam para o resultado da BAKE_UPPER textura. O projeto Bakes on Mesh adicionou cinco novos canais de bakes também: LEFT_ARM_BAKED, LEFT_LEG_BAKED, AUX1_BAKED, AUX2_BAKED, AUX3_BAKED. Diferente das texturas originais, o avatar de sustema não usa qualquer uma destas texturas. São puramente extensões que permitem maior controle da aparência da mesh. LEFT_ARM_BAKED e LEFT_LEG_BAKED tem a intenção de ajudar com o feitio da mesh dos avatares onde os membros direito e esquerdo têm texturas diferentes. Os canais AUX são para propósitos originais, e podem ser usados pelas regiões do corpo não possuídos pelo avatar de sistema (como asas) ou para outros propósitos. No total, isto nos dá 11 possibilidades de canais para usar como textura em itens de vestuário e para o serviço de produção de baking. Itens de vestuário universais Novos canais não são úteis a menos que exista alguma forma de usar os itens que usam estes canais para atender estas necessidades, um novo tipo de item de vestuário chamado Universal foi adicionado. Os itens de vestuário Universal têm slots correspondentes a todos os 11 novos e antigos canais de bake. Por ordem de estratificação, os itens de vestuário universais ficam acima da pele e tatuagens, e abaixo de todos os outros tipos de roupas. Definir uma mesh para usar texturas baked Você pode aplicar essas texturas para as texturas difusas dos anexos do avatar: Clique com o botão direito no anexo, e clique em editar no menu editar face, selecione texturas. Clique no ícone textura difusa para abrir o seletor de textura. O seletor de textura tem um modo extra de botão de opção chamado 'bake’ para selecionar o servidor bakes. O botão de opção 'bake’ tem um menu suspenso para selecionar o servidor das texturas bake. Quando um anexo estiver usando uma textura baked, a região da mesh base correspondente do avatar de sistema é ocultado. Se uma face mesh é definida para exibir uma textura baked mas não estiver anexada a um avatar, você verá a textura baked padrão. Se você estiver usando um visualizador mais antigo sem suporte ao Bakes on Mesh, as faces definidas para mostrar texturas baked também serão exibidas como a textura baked padrão, e as regiões da mesh base não serão ocultadas. As texturas de “fallback” para os canais bake originais. Os visualizadores que não suporta o Bakes on Mesh exibirão estas imagens no lugar das texturas baked. Você também as verá em objetos não anexados que estão definidos para usar Bakes on Mesh. Os novos canais bake têm texturas de fallback similares. Trabalhar com novos canais Os novos canais bake são tratados de maneira um pouco diferente dos seis originais. Com os canais originais, como o tronco, existem vários tipos de itens de vestuário que podem afetar o conteúdo e sempre há uma camada básica de pele na parte inferior da pilha de texturas. Isso significa que, a menos que você esteja usando um item de vestuário alfa, seus bakes sempre serão opacos. Para os novos canais, as únicas texturas são aquelas fornecidas por qualquer item de vestuário universal em que você esteja, de modo que os bakes resultantes podem ser potencialmente transparentes. Observe que atualmente esse é a única forma de tornar os novos canais transparentes, já que não existe um “Alpha Universal" que pode ser usado (podemos adicionar esse tipo de acessório no futuro). Se você desejar um bake transparente em um dos canais novos para tornar o seu mesh parcialmente transparente, você precisará definir o modo alfa para que a fique em “Mistura alpha”. Por exemplo, neste caso há um item de vestuário universal com uma textura de anel transparente. A textura é aplicada aos canais do tronco e do braço esquerdo. O modo alfa está definido como Mistura Alpha: Resultados: O tronco e o braço direito estão opacos, porque há uma camada de pele opaca no fundo de tudo. O braço esquerdo está transparente e a transparência é aplicada para fazer com que partes do braço esquerdo sejam transparentes: Com a mesma roupa, mas o modo alfa definido como Nenhum, você veria isso. Observe que agora o braço esquerdo está opaco, com uma cor substituta exibida nas regiões transparentes: Se você adicionar um usável universal adicional com um uma textura de pele opaca adequada para o canal do seu braço esquerdo, você terá isso. Agora ambos os braços estão opacos, independente se o modo alfa está definido como Nenhum ou para Mistura Alpha: Trabalhando com Animesh Os objetos de Animesh são tratados de forma diferente quando anexados. Porque eles têm seu próprio esqueleto, eles são texturados de forma independente do avatar ao qual estão anexados. Um objeto animesh anexado não suporta Bakes on Mesh, e exibirá quaisquer texturas Bakes on Mesh usando o a textura de espaço reservado descrito abaixo. Suporte a script Os Bakes on Mesh funcionam definindo os ids de textura especial correspondentes a cada um dos canais bake. Existem constantes LSL correspondentes para cada um dos canais, portanto, você também pode escrever um script que habilite Bakes on Mesh para uma face do mesh. Os LSL constantes são: IMG_USE_BAKED_HEAD IMG_USE_BAKED_UPPER IMG_USE_BAKED_LOWER IMG_USE_BAKED_EYES IMG_USE_BAKED_SKIRT IMG_USE_BAKED_HAIR IMG_USE_BAKED_LEFTARM IMG_USE_BAKED_LEFTLEG IMG_USE_BAKED_AUX1 IMG_USE_BAKED_AUX2 IMG_USE_BAKED_AUX3 Estes podem ser usados em comandos como llSetLinkTexture() ou llSetLinkPrimitiveParamsFast() Por exemplo: llSetLinkPrimitiveParamsFast(0, [PRIM_TEXTURE, 0, IMG_USE_BAKED_UPPER, <1.0, 1.0, 0.0>, ZERO_VECTOR, 0.0]); definiria a primeira face de um corte não vinculado para usar a textura baked no tronco. Exemplo passo a passo: Aqui converteremos um avatar de sistema em um simples avatar mesh que usa o bakes on mesh: 1. Faça o logon usando um visualizador habilitado de Bakes on Mesh. 2. Habilitar o menu Desenvolver. Se não estiver presente, vá em Eu > Preferências, e na aba Avançado clique em Exibir Menu Desenvolver. 3. No menu Desenvolver, escolha Desenvolver > Avatar >Testes de personagem > Teste de Masculino. Agora você verá um avatar de sistema padrão. 4. Você verá um avatar mesh para substituir este avatar de sistema. Digite no seu navegador https://jira.secondlife.com/browse/BUG-139234 e baixe o arquivo anexado "aditya_90.dae". 5. No Visualizador Second Life, escolha Construir > Upload > Modelo e escolha o arquivo "aditya_90.dae". Na opção de upload, verifique Incluir peso da pele. Definir o nome do modelo para "aditya_90". 6. Clique em calcular peso e taxa, depois fazer upload. Agora você deve ter um modelo mesh em um inventário chamado "aditya_90". Anexar isto em você mesmo clicando duas vezes no seu inventário. 7. Neste momento, você tem um mesh, exibido com a textura branca padrão, sobreposta no seu avatar de sistema. Precisamos converter o mesh para usar no Bakes on Mesh. Isso também ocultará o avatar de sistema, conforme ocorrer. 8. Clique com o botão direito no seu avatar e clique em editar. Na caixa de editação, clique em “Selecionar Face”. Clique no peito do avatar e selecione o tronco. 9. Na aba Textura, clique na área da textura branca. 10. Selecione a opção de textura “Bake” e “BAKED_UPPER” valor do menu suspenso. Clique em OK. 11. Agora, o seu avatar deve exibir o tronco corretamente texturado sem excesso de material branco. O que você está vendo é a superfície texturada do mesh com o tronco texturado baked. O avatar de sistema para o tronco é ocultado. 12. Agora, repita o processo para as outras partes do corpo. Selecione a face, na área da cabeça, e defina como explicado BAKED_HEAD Selecione a face para cada um dos olhos e defina como explicado BAKED_EYES Selecione a face para a parte inferior do corpo e defina como explicado BAKED_LOWER 13. Obter todas as faces selecionadas e modificadas corretamente é um pouco complicado. Se algo de errado ocorrer, tente novamente em qualquer parte que deu problemas. Ao final, o avatar deve ficar assim: 14. O cabelo parece estranho porque é um anexo que não criado para este mesh. Você pode livrar-se dele clicando e escolhendo Desanexar. Neste momento, você tem um avatar mesh totalmente configurado para usar o Bakes on Mesh. Agora você pode personalizá-lo da mesma forma que faria no avatar de sistema. Por exemplo, tire uma peça de roupa: Ou personalize algo, como a cor dos olhos usando os controles deslizantes: Se desejar retornar para a aparência anterior do avatar de sistema, basta desanexar o mesh: Conteúdo de teste Existem alguns exemplos de conteúdo para ajudar os criadores que querem começar com Belos no Mesh: https://jira.secondlife.com/browse/BUG-139234 arquivo anexado "Aditya_for_BOM.dae" é um arquivo de modelo carregável com faces separadas para o braço esquerdo e o pé esquerdo, para que possa ser usado com os novos canais de braço esquerdo e perna esquerda. https://jira.secondlife.com/browse/BUG-139234 arquivo anexado "aditya_90.dae" é um modelo carregável que tem um conjunto original de faces definidas, correspondendo à cabeça, membros superiores, inferiores e assim por diante. Os membros esquerdos e direitos serão exibidos usando a mesma textura deste modelo. Problemas conhecidos Os problemas conhecidos a seguir estão presentes no lançamento total inicial dos Cozidos em Mesh: BUG-225518 "The Bake texture on linked objects is shown with a delay of 5-7 seconds when linked objects are added from the ground". This is a lag in the update of appearance for a newly attached object using Bakes on Mesh textures. BUG-227532 "[BOM] some mesh objects render alphas incorrectly using BAKED_SKIRT when system skirt has a transparent texture in local edit modes". This is a transient graphics issue seen when in local edit mode, when customizing your avatar. Goes away when you leave local edit. BUG-227533 "[BoM] alpha layering errors in local edit mode". Some objects may show incorrect alpha masking behavior in local edit. Goes away when you leave local edit. BUG-227534 "[BoM] baked texture offset values on a sphere skew in local edit modes". Transient issues with texture offsets while in local edit, similar to issues seen in previous non-BOM releases. These issues resolve when you leave local edit. BUG-227535 "[BoM] Using the skirt channel in a universal wearable breaks the length of any existing system skirt". If your avatar has a system skirt (skirt wearable), and you are using a universal wearable with a skirt channel texture, then the length of the skirt will display incorrectly as maximum length. This is an issue with the baking service rather than the viewer itself. BUG-227537 "[BOM] When Alpha Wearable is applied, BoM attachments with Alpha mode: None turn red". If you make your avatar invisible using an alpha wearable, and then apply this invisible baked texture to an attachment using Bakes on Mesh, you get a solid color, red, shown on the attachment. Probably this should be the base color of the attachment instead. BUG-227536 "[BOM] Avatar does not cast accurate shadow if Alpha mode = Alpha blending". This is a pre-existing issue with alpha blended objects attached to avatars, but may be seen more often with Bakes on Mesh.
  3. Eli Linden

    Integrazioni sui Mesh

    In altre lingue Cos’è una texture integrata e perché dovrei volerla utilizzare su un mesh? Caratteristiche principali Vantaggi Come funziona Canali per elementi indossabili e integrazioni Elementi indossabili universali Impostare un mesh per l’utilizzo di texture integrate Lavorare con i nuovi canali Lavorare con Animesh Assistenza allo Script Esempi passo a passo Contenuto di prova Problemi noti Integrazioni sui Mesh è una caratteristica che permette alle texture integrate dell’avatar di default di essere mostrate sugli elementi mesh. Cos’è una texture integrata e perché dovrei volerla utilizzare su un mesh? Se utilizzi un avatar standard di default, puoi indossare diversi strati di texture per personalizzare la tua pelle e aggiungere tatuaggi e vestiti. Per risparmiare tempo di elaborazione e permettere a chiunque di vederti con lo stesso aspetto da qualunque dispositivo, quelle texture vengono “integrate” da un server in un’unica texture combinata. Prima, se desideravi utilizzare una parte del corpo personalizzata mesh e fare lo stesso tipo di personalizzazione, quella parte del corpo doveva avere il proprio sistema di texturizzazione. Inoltre, dovevi applicare un elemento indossabile “alfa” alla parte del corpo standard sottostante, per nasconderla in modo che non interferisse con la tua parte mesh. Con le integrazioni sui mesh, puoi applicare sul tuo avatar tutti gli strati che desideri (senza bisogno di indossare lo strato alfa), e poi dire al viewer di applicare la texture risultante finale alla tua parte del corpo mesh. La parte sottostante dell’avatar di default viene nascosta automaticamente, in modo che non sia necessario indossare lo strato alfa. Caratteristiche principali Tutte le superfici di un oggetto mesh possono essere integrate utilizzando una delle texture integrate del server. La regione corrispondente dell’avatar di default viene nascosta se un qualunque elemento mesh sta utilizzando una texture integrata. Sono stati introdotti nuovi canali di integrazione della texture per dare maggior controllo sul modo in cui i mesh vengono texturizzati. Ora viene fornito un nuovo “elemento indossabile” compatibile con i nuovi canali della texture. Vantaggi Non avrai più bisogno di applicatori, per cui il lavoro di personalizzazione sarà più facile. Non avrai più avatar “a cipolla”: meno mesh e meno texture da mostrare contemporaneamente. Non dovrai più vendere mesh con permessi totali. L’utente potrà personalizzare qualunque mesh impostato per l’uso delle Integrazioni sui Mesh, semplicemente attrezzando gli elementi indossabili adatti, senza bisogno di modificare il mesh. Come funziona Canali per elementi indossabili e integrazioni Gli elementi indossabili degli avatar vengono da sempre integrati in sei diverse texture (BAKE_HEAD, BAKE_UPPER, BAKE_LOWER, BAKE_EYES, BAKE_SKIRT, BAKE_HAIR) dal servizio di integrazione. Queste texture derivano dalla composizione delle texture corrispondenti nei vari oggetti indossabili sul tuo avatar. Per esempio, una maglietta imposta la texture SUPERIORE, e più strati di magliette contribuiscono alla texture BAKE_UPPER finale. Il progetto Integrazioni sul mesh ha aggiunto cinque nuovi canali per le integrazioni: LEFT_ARM_BAKED, LEFT_LEG_BAKED, AUX1_BAKED, AUX2_BAKED, AUX3_BAKED. A differenza delle texture originali, l’avatar di default non usa nessuna di queste texture. Sono semplici estensioni che permettono di avere maggiore controllo sull’apparenza mesh. LEFT_ARM_BAKED e LEFT_LEG_BAKED servono ad aiutare nello sviluppo di avatar mesh nei quali gli arti di destra e sinistra hanno texture diverse. I canali AUX sono ad uso generale, e possono essere utilizzati per zone del corpo che gli avatar standard non possiedono (ad esempio un paio di ali) o per altri scopi. In tutto ci sono quindi 11 possibili canali che gli elementi indossabili possono utilizzare per le texture, e per il servizio di integrazione. Elementi indossabili universali I nuovi canali non servono a meno che non ci sia modo di indossare elementi che utilizzano quei canali. Per soddisfare questa esigenza, è stato aggiunto un nuovo tipo di elemento indossabile, chiamato Universale. L’elemento indossabile Universale ha degli slot corrispondenti a tutti gli 11 canali di integrazione, vecchi e nuovi. Seguendo l’ordine degli strati, gli elementi indossabili universali vanno sopra a quelli di pelle e tatuaggi, e sotto a qualunque tipo di indumento. Impostare un mesh per l’utilizzo di texture integrate Ora puoi applicare queste texture alle texture diffuse degli elementi collegati al tuo avatar: Fai clic destro sull’elemento, e poi seleziona Modifica. Dal menu Modifica superficie seleziona texture. Fai clic sull’icona texture diffusa per aprire il selezionatore di texture. Il selezionatore di texture ha un pulsante a scelta singola extra denominato “integra” per selezionare le integrazioni dal server. La modalità del pulsante a scelta singola “integra” ha un menu a discesa per selezionare le texture integrate dal server. Quando un elemento sta utilizzando una texture integrata, la regione mesh corrispondente dell’avatar di default viene nascosta. Se una superficie mesh è impostata per mostrare una texture integrata ma non è attaccata a un avatar, vedrai una texture integrata di default. Se stai utilizzando un viewer vecchio che non supporta le integrazioni sui mesh, allora anche le superfici impostate per mostrare le texture integrate mostreranno la texture integrata di default, e le zone mesh di base non verranno nascoste. Le texture “di riserva” per i canali di integrazione originali. Nei Viewer che non supportano le Integrazioni sui Mesh verranno mostrate queste immagini, al posto delle texture integrate. Verranno mostrate queste stesse immagini anche su qualuque oggetto non collegato che sia impostato per l’uso di integrazioni sui mesh. I nuovi canali di integrazione hanno texture di riserva simili. Lavorare con i nuovi canali I nuovi canali di integrazione vengono gestiti in modo leggermente diverso rispetto ai sei originali. Con i canali originali come la parte superiore del corpo, ci sono diversi elementi indossabili che possono influire sui contenuti, e c’è sempre uno strato di pelle di base sotto a tutte le texture. Tutto ciò significa che, a meno che tu non stia usando un elemento indossabile alfa, le tue integrazioni saranno sempre opache. Per i nuovi canali, le uniche texture sono quelle fornite da un qualunque Universale che indossi, per cui le integrazioni risultanti potrebbero essere trasparenti. Nota che attualmente questo è l’unico modo di rendere trasparenti i nuovi canali, dal momento che non esiste un elemento indossabile “Universale Alfa” (ma potrebbe esserci in futuro). Se desideri che venga usata un’integrazione trasparente su uno dei nuovi canali per rendere il tuo mesh parzialmente trasparente, dovrai impostare il modo alfa per quella superficie su “Miscelazione Alfa” Per esempio, in questo caso esiste un elemento indossabile universale con una texture trasparente ad anello. La texture si applica ai canali della parte superiore del corpo e del braccio sinistro. La modalità alfa è impostata su Miscelazione Alfa. Risultati: La parte superiore del corpo e il braccio destro sono opachi, perchè c’è uno strato di pelle opaca alla base di tutto. Viene applicata la trasparenza per rendere alcune parti del braccio sinistro trasparenti: Con lo stesso outfit, ma con la modalità alfa impostata su Nessuna, vedresti questo. Nota che qui il braccio sinistro è opaco. Sotto le zone trasparenti si vede il colore di riserva: Se aggiungi un altro elemento indossabile universale con una texture opaca adatta alla pelle, il risultato sarà questo. Ora entrambe le braccia sono opache, a prescindere dal fatto che la modalità alfa sia impostata su Nessuna o su Miscelazione Alfa: Lavorare con Animesh Gli oggetti Animesh vengono trattati in modo un po’ diverso quando sono attaccati all’avatar. Poiché hanno una propria struttura, vengono texturizzati in modo indipendente dall’avatar al quale sono collegati. Un oggetto attaccato animesh non supporta le Integrazioni sui Mesh, e mostrerà le texture integrate sui mesh utilizzando le texture sostitutive descritte sopra. Assistenza allo Script Integrazioni sui Mesh funziona definendo delle texture speciali che corrispondono a ognuno dei canali di integrazione. Ci sono delle costanti LSL corrispondenti per ogni canale, per cui puoi anche scrivere uno script che ti permetta di abilitare le Integrazioni sui Mesh solo per una superficie di un mesh. Le costanti LSL sono: IMG_USE_BAKED_HEAD IMG_USE_BAKED_UPPER IMG_USE_BAKED_LOWER IMG_USE_BAKED_EYES IMG_USE_BAKED_SKIRT IMG_USE_BAKED_HAIR IMG_USE_BAKED_LEFTARM IMG_USE_BAKED_LEFTLEG IMG_USE_BAKED_AUX1 IMG_USE_BAKED_AUX2 IMG_USE_BAKED_AUX3 Queste possono essere utilizzate in comandi come llSetLinkTexture() o llSetLinkPrimitiveParamsFast(). Per esempio: llSetLinkPrimitiveParamsFast(0, [PRIM_TEXTURE, 0, IMG_USE_BAKED_UPPER, <1.0, 1.0, 0.0>, ZERO_VECTOR, 0.0]); farebbe sì che la prima superficie di un prim non connesso utilizzi la texture integrata della parte superiore del corpo. Esempi passo a passo Qui convertiremo un avatar di default in un semplice avatar mesh che utilizzi le integrazioni sui mesh: 1. Effettua l’accesso utilizzando un viewer abilitato alle Integrazioni sui Mesh. 2. Abilità il menu Sviluppo. Se non è presente, vai su Io > Preferenze, e nella scheda Avanzate fai clic su Mostra Menu Sviluppo. 3. Nel menu Sviluppo, scegli Sviluppo > Avatar > Test personaggio > Test maschio. Ora vedrai un avatar di default standard. 4. Dovrai sostituire l’avatar di default con un avatar mesh. Su un browser web, vai su https://jira.secondlife.com/browse/BUG-139234 e scarica il file allegato “aditya_90.dae". 5. Nel Viewer Second Life, seleziona Costruisci > Carica > Modello... e scegli il file “aditya_90.dae". Nelle opzioni di caricamento, spunta Includi peso pelle. Nomina il modello “aditya_90". 6. Fai clic su calcola pesi e costi, poi su carica. Ora dovresti avere un modello mesh nel tuo inventario chiamato “aditya_90”. Attaccalo a te stesso facendoci doppio clic nel tuo inventario. 7. A questo punto hai un mesh, che verrà visualizzato con la texture bianca di default, sovrapposto al tuo avatar. Ora dobbiamo far sì che il mesh permetta l’utilizzo delle Integrazioni sui Mesh. L’avatar di default verrà nascosto mentre lavoriamo. 8. Fai clic destro sul tuo avatar e seleziona Modifica. Nella finestra di dialogo Modifica, fai clic su “Seleziona superficie”. Fai clic sul petto dell’avatar per selezionare la parte superiore del corpo. 9. Nella scheda Texture, fai clic sull’area della texture bianca. 10. Scegli l’opzione della texture “Integra” e il valore “BAKED_UPPER“ nel menu a comparsa. Poi fai clic su OK. 11. Dovresti ora vedere la parte superiore del corpo del tuo avatar correttamente texturizzata, senza materiale bianco in eccesso. Quello che vedi è la superficie mesh texturizzata con la texture integrata della parte superiore del corpo. Per la parte superiore del corpo, l’avatar di default è nascosto. 12. Ora ripeti il processo per tutte le altre zone del corpo. Seleziona la superficie nell’area della testa e impostala sull’utilizzo di BAKED_HEAD Seleziona la superficie di ognuno degli occhi e impostali sull’utilizzo di BAKED_EYES Seleziona superficie per la parte inferiore del corpo e impostala sull’utilizzo di BAKED_LOWER 13. Selezionare e modificare correttamente tutte le superfici è un po’ complicato. Se fai un errore, riprova. Alla fine l’avatar dovrebbe avere questo aspetto: 14. I capelli hanno un aspetto strano perché non sono stati progettati come elemento collegato per questo mesh. Puoi liberartene facendo clic destro e selezionando Stacca. A questo punto, hai un avatar mesh totalmente configurato per l’uso delle Integrazioni sui Mesh. Ora puoi personalizzarlo come faresti con un avatar di default. Per esempio, toglili un indumento: O personalizza il colore dei suoi occhi utilizzando i cursori: Se vuoi tornare all’avatar di default, ti basterà staccare il mesh: Contenuto di prova Ecco alcuni contenuti di prova per aiutare chi vuole imparare a usare le Integrazioni sui Mesh: https://jira.secondlife.com/browse/BUG-139234 il file allegato "Aditya_for_BOM.dae“ è un modello caricabile con superfici separate per il braccio sinistro e il piede sinistro, così da poter essere usato con i nuovi canali braccio sinistro e gamba sinistra. https://jira.secondlife.com/browse/BUG-139234 il file allegato "aditya_90.dae“ è un modello caricabile che ha il set originale di superfici, corrispondenti a testa, parte superiore del corpo, parte inferiore del corpo, ecc. In questo modello, gli arti di destra e di sinistra avranno le stesse texture. Problemi noti Sappiamo che nel primo rilascio completo delle Integrazioni sui Mesh sono presenti i seguenti problemi: BUG-225518 "The Bake texture on linked objects is shown with a delay of 5-7 seconds when linked objects are added from the ground". This is a lag in the update of appearance for a newly attached object using Bakes on Mesh textures. BUG-227532 "[BOM] some mesh objects render alphas incorrectly using BAKED_SKIRT when system skirt has a transparent texture in local edit modes". This is a transient graphics issue seen when in local edit mode, when customizing your avatar. Goes away when you leave local edit. BUG-227533 "[BoM] alpha layering errors in local edit mode". Some objects may show incorrect alpha masking behavior in local edit. Goes away when you leave local edit. BUG-227534 "[BoM] baked texture offset values on a sphere skew in local edit modes". Transient issues with texture offsets while in local edit, similar to issues seen in previous non-BOM releases. These issues resolve when you leave local edit. BUG-227535 "[BoM] Using the skirt channel in a universal wearable breaks the length of any existing system skirt". If your avatar has a system skirt (skirt wearable), and you are using a universal wearable with a skirt channel texture, then the length of the skirt will display incorrectly as maximum length. This is an issue with the baking service rather than the viewer itself. BUG-227537 "[BOM] When Alpha Wearable is applied, BoM attachments with Alpha mode: None turn red". If you make your avatar invisible using an alpha wearable, and then apply this invisible baked texture to an attachment using Bakes on Mesh, you get a solid color, red, shown on the attachment. Probably this should be the base color of the attachment instead. BUG-227536 "[BOM] Avatar does not cast accurate shadow if Alpha mode = Alpha blending". This is a pre-existing issue with alpha blended objects attached to avatars, but may be seen more often with Bakes on Mesh.
  4. Eli Linden

    Baking sur maillage

    Dans d'autres langues Qu'est-ce qu'une texture bakée et pourquoi la vouloir sur le maillage ? Principales fonctionnalités Avantages Comment cela fonctionne Objets portables et canaux bakés Objets à porter universels Régler un maillage pour utilisée des textures bakées Travailler avec les nouveaux canaux Travailler avec les Animesh Assistance en matière de script Exemple pas à pas Tester le contenu Problèmes connus Bakes on Mesh est une fonctionnalité qui permet aux textures bakées du système d'avatar d'être affichées sous forme de pièces jointes de maillage. Qu'est-ce qu'une texture bakée et pourquoi la vouloir sur le maillage ? Si vous utilisez un avatar système standard, vous pouvez porter plusieurs couches de texture pour personnaliser votre peau et ajouter des couches de tatouages et de vêtements. Pour gagner du temps de traitement et offrir à tous les systèmes, la même vue de votre apparence, ces textures sont « bakées" par un serveur pour former une seule texture combinée. Auparavant, si vous vouliez utiliser une partie de corps de maillage personnalisée et effectuer le même type de personnalisation, la partie de corps aurait besoin de son propre système de texture. En outre, vous devez généralement appliquer un objet portable "alpha" sur la partie du corps de l’avatar standard sous-jacente pour le masquer, afin qu’il n’interfère pas avec votre partie de maillage. Avec bakes on mesh, vous pouvez appliquer toutes les peaux du système et d'autres calques à votre avatar (vous n'avez pas besoin du calque alpha), puis demander à l'utilisateur d'appliquer la texture bakée résultante à la partie de corps du maillage. La partie de l'avatar système sous-jacente est automatiquement masquée de sorte que l'alpha de l'objet portable n'est pas nécessaire. Principales fonctionnalités Toute face d'un objet maillé peut être texturée à l'aide de n'importe quelle des textures bakées du serveur. La région correspondante de l'avatar système est masquée si un maillage attaché utilise une texture bakée. De nouveaux canaux de texture bakée ont été introduits pour donner plus de contrôle sur la texture des maillages. Un nouvel objet portable universel prend désormais en charge les nouveaux canaux de texture. Avantages Évitez le recours à des applicateurs, ce qui simplifiera le processus de personnalisation. Évitez le recours à des avatars d'oignons, ce qui entraîne moins de maillages et moins de textures au moment de l'affichage. Évitez de vendre des maillages full perm. L’utilisateur peut personnaliser n’importe quel maillage configuré pour utiliser Bakes on Mesh en équipant simplement les objets portables appropriés, sans avoir à modifier le maillage lui-même. Comment cela fonctionne Objets à porter et canaux de baking Les objets à porter des avatars ont été traditionnellement bakés dans six textures différentes (BAKE_HEAD, BAKE_UPPER, BAKE_LOWER, BAKE_EYES, BAKE_SKIRT, BAKE_HAIR) par le service de baking. Ces textures sont dérivées en composant les textures correspondantes dans les différents articles portables de votre avatar. Par exemple, une chemise définit la texture SUPÉRIEURE et plusieurs chemises superposées contribueraient à la BAKE_UPPER texture qui en découle. Le projet Bakes on Mesh a également ajouté cinq nouveaux canaux bakés : LEFT_ARM_BAKED, LEFT_LEG_BAKED, AUX1_BAKED, AUX2_BAKED, AUX3_BAKED. Contrairement aux textures d'origine, l'avatar système n'utilise aucune de ces textures. Il s'agit purement d'extensions pour permettre plus de contrôle sur l'apparence du maillage LEFT_ARM_BAKED et LEFT_LEG_BAKED sont conçues pour aider à faire des avatars maillés lorsque les membres gauches et droits ont des textures différentes. Les canaux AUX sont destinés à un usage général et peuvent être utilisés pour des zones corporelles qui ne sont pas possédées par les avatars du système (tels que les ailes) ou à d'autres fins. Au total, l'on obtient 11 canaux que les objets à porter peuvent utiliser pour les textures et que le service de baking peut produire. Objets à porter universels Les nouveaux canaux ne sont utiles que s’il existe un moyen de porter des articles qui utilisent ces canaux. Pour répondre à ce besoin, un nouveau type d'objet à porter universel a été ajouté. L'objet à porter universel a des emplacements correspondant aux 11 anciens et nouveaux canaux bakés. Par ordre de superposition, les objets à porter universels vont au-dessus de la peau et objets à porter tatouage, et sous tous les autres types de vêtements. Configurer d'un maillage pour utiliser des textures bakées Vous pouvez maintenant appliquer ces textures aux textures diffuses des pièces jointes de votre avatar: Faites un clic droit sur la pièce jointe, puis cliquez sur Modifier et sélectionnez textures dans le menu Modifier le visage Cliquez sur l'icône de texture diffuse pour ouvrir le sélecteur de texture. Le sélecteur de texture possède un mode de bouton radio supplémentaire appelé « bake" pour sélectionner les bakes du serveur. Le mode du bouton radio 'bake' comporte une liste déroulante permettant de sélectionner les textures bakées du serveur. Lorsqu'une pièce jointe utilise une texture bakée, la région de maillage de base correspondante de l'avatar système est masquée. Si une face de maillage est configurée pour afficher une texture bakée mais n'est pas attachée à un avatar, vous verrez une texture bakée par défaut. Si vous utilisez u client plus ancien qui ne prend pas en charge l'option Bakes on Mesh, les faces définies pour afficher les textures bakées s'affichent également comme texture bakée par défaut et les régions de maillage de base ne seront pas masquées. Les textures “fallback” pour les canaux bakés originaux. Les clients qui ne prennent pas en charge Bakes on Mesh afficheront ces images à la place des textures bakées. Vous les verrez également sur tous les objets non attachés qui sont configurés pour utiliser Bakes on Mesh. Les nouveaux canaux bakés ont des textures fallback similaires. Travailler avec les nouveaux canaux Les nouveaux canaux bakés sont traités un peu différemment des six originaux. Avec les canaux d'origine, tels que le haut du corps, plusieurs types d'objets portables peuvent affecter le contenu et il existe toujours une couche de base de peau au bas de la pile de textures. Cela signifie que si vous utilisez un objet portable alpha, vos textures seront toujours opaques. Pour les nouveaux canaux, les seules textures sont celles fournies par tous les objets portables universels que vous avez, de sorte que les textures qui en découlent peuvent potentiellement être transparentes. Notez que c’est actuellement le seulmoyen de rendre les nouveaux canaux transparents, puisqu’il n’ya pas d'objet portable « Universel Alpha" (nous pourrions ajouter un tel objet portable dans le futur). Si vous souhaitez utiliser un baking transparent dans l'un des nouveaux canaux pour rendre votre maillage partiellement transparent, vous devez définir le mode alpha de cette face sur "Fusion alpha". Par exemple, dans ce cas, il existe un objet portable universel avec une texture en anneau transparente. La texture est appliquée aux canaux du haut du corps et du bras gauche. Le mode alpha est défini sur Fusion alpha. Résultats : Le haut du corps et le bras droit sont opaques, car il y a une couche de peau opaque au bas de l'ensemble. Le bras gauche est transparent et la transparence est appliquée pour rendre les parties du bras gauche transparentes: Avec la même tenue, mais avec le mode alpha réglé sur Aucun, vous verrez cela. Notez que maintenant le bras gauche est opaque avec une couleur de repli apparaissant sous les régions transparentes: Si vous ajoutez un autre objet à porter universel avec une texture de peau opaque appropriée pour le canal du bras gauche, vous obtiendrez ceci. Maintenant, les deux bras sont opaques, que le mode alpha soit défini sur Aucun ou sur Fusion alpha: Travailler avec les Animesh Les objets Animesh sont traités un peu différemment lorsqu'ils sont attachés. Parce qu'ils ont leurs propres squelettes, ils sont texturés indépendamment de l'avatar auquel ils sont attachés. Un objet animesh attaché ne prend pas en charge Bakes on Mesh et affiche toutes les textures Bakes on Mesh en utilisant les textures d'espace réservé décrites ci-dessus. Assistance en matière de script Bakes on Mesh fonctionne en définissant des identifiants de texture spéciaux correspondant à chacun des canaux bakés. Il existe des constantes LSL correspondantes pour chacun des canaux. Vous pouvez donc écrire un script qui active Bakes on Mesh pour une face de maillage. Les constantes LSL sont: IMG_USE_BAKED_HEAD IMG_USE_BAKED_UPPER IMG_USE_BAKED_LOWER IMG_USE_BAKED_EYES IMG_USE_BAKED_SKIRT IMG_USE_BAKED_HAIR IMG_USE_BAKED_LEFTARM IMG_USE_BAKED_LEFTLEG IMG_USE_BAKED_AUX1 IMG_USE_BAKED_AUX2 IMG_USE_BAKED_AUX3 Celles-ci peuvent être utilisés dans des commandes telles que llSetLinkTexture() or llSetLinkPrimitiveParamsFast() Par exemple: llSetLinkPrimitiveParamsFast(0, [PRIM_TEXTURE, 0, IMG_USE_BAKED_UPPER, <1.0, 1.0, 0.0>, ZERO_VECTOR, 0.0]); elles définiraient la première face d’un prim non lié pour utiliser la texture bakée du haut du corps. Exemple pas à pas Ici, nous allons convertir un avatar système en un simple avatar maillé qui utilise bakes on mesh: 1. Connectez-vous à l'aide d'un client compatible avec Bakes on Mesh. 2. Activer le menu Développer S'il n'est pas visible, aller à Moi > Préférences, et dans l'onglet Avancé, cliquer sur Afficher le menu Développer. 3. Dans le menu Développer, sélectionner Développer > Avatar > Tests du personnage > Tester un homme. Vous allez maintenant voir un avatar système standard. 4. Vous aurez besoin d’un avatar maillé pour remplacer cet avatar système. Dans un navigateur Web, ouvrez https: //jira.secondlife.com/browse/BUG-139234 et téléchargez le fichier joint "aditya_90.dae". 5. Dans le Client Second Life, sélectionnez Construire > Charger > Modèle puis sélectionnez le fichier "aditya_90.dae". Dans les options de téléchargement, cochez Inclure le poids de la peau. Définissez le nom du modèle sur "aditya_90". 6. Cliquez sur calculer les poids et les frais, puis téléchargez. Vous devriez maintenant avoir un modèle de maillage dans votre inventaire appelé "aditya_90". Attachez-le à vous-même en double-cliquant dessus dans votre inventaire. 7. À ce stade, vous avez un maillage, affiché avec la texture blanche par défaut, superposé à votre avatar système. Nous devons maintenant convertir le maillage pour utiliser Bakes on Mesh. Cela masquera également l'avatar du système au fur et à mesure. 8. Faites un clic droit sur votre avatar et choisissez Modifier. Dans la boîte de dialogue d'édition, sélectionnez «Sélectionner un visage». Cliquez sur la poitrine de l’avatar pour sélectionner le haut du corps. 9. Dans l'onglet Texture, cliquez sur la zone de texture blanche. 10. Sélectionnez l’option “Bake” et l’option “BAKED_UPPER” valeur dans le menu déroulant. Puis, cliquez sur OK. 11. Votre avatar devrait maintenant afficher le haut du corps correctement texturé, sans excès de matière blanche. Ce que vous voyez, c'est la surface du maillage texturée avec la texture bakée du haut du corps. L'avatar système du haut du corps est masqué. 12. Répétez maintenant le processus pour les autres zones du corps. Sélectionnez le visage sur la zone de la tête et réglez-le sur utiliser BAKED_HEAD Sélectionnez le visage pour chacun des yeux et réglez-les sur utiliser BAKED_EYES Sélectionnez le visage pour le bas du corps et réglez-le sur utiliser BAKED_LOWER 13. Il est difficile de sélectionner tous les visages et de les modifier correctement. Si quelque chose ne fonctionne pas correctement, essayez à nouveau avec n'importe quel visage qui pose problème. À la fin, l'avatar devrait ressembler à cela : 14. Les cheveux n'ont pas la bonne apparence car c'est une pièce jointe qui n’a pas été conçue pour ce maillage. Vous pouvez l'éliminer en faisant un clic droit dessus et en sélectionnant Détacher. À ce stade, vous avez un avatar de maillage entièrement configuré pour utiliser Bakes on Mesh. Vous pouvez maintenant le personnaliser de la même manière que vous le feriez avec l'avatar système. Par exemple, enlevez un vêtement: Ou personnalisez quelque chose comme la couleur des yeux à l'aide des curseurs: Si vous souhaitez revenir à l'apparence de l'avatar système, il suffit de détacher le maillage: Tester le contenu Des exemples de contenu peuvent aider les créateurs qui souhaitent se familiariser avec Bakes on Mesh. https://jira.secondlife.com/browse/BUG-139234 fichier attaché "Aditya_for_BOM.dae"est un fichier de modèle téléchargeable avec des faces distinctes pour le bras gauche et le pied gauche. Il peut donc être utilisé avec les nouveaux canaux du bras gauche et de la jambe gauche. https://jira.secondlife.com/browse/BUG-139234 fichier attaché "aditya_90.dae"est un modèle téléchargeable qui définit l'ensemble des visages d'origine, correspondant à la tête, au haut du corps, au bas du corps, etc. Les membres gauches et les membres droits s'afficheront en utilisant les mêmes textures avec ce modèle. Problèmes connus Les problèmes connus suivants sont présents dans la version complète initiale de Bakes on Mesh: BUG-225518 "The Bake texture on linked objects is shown with a delay of 5-7 seconds when linked objects are added from the ground". This is a lag in the update of appearance for a newly attached object using Bakes on Mesh textures. BUG-227532 "[BOM] some mesh objects render alphas incorrectly using BAKED_SKIRT when system skirt has a transparent texture in local edit modes". This is a transient graphics issue seen when in local edit mode, when customizing your avatar. Goes away when you leave local edit. BUG-227533 "[BoM] alpha layering errors in local edit mode". Some objects may show incorrect alpha masking behavior in local edit. Goes away when you leave local edit. BUG-227534 "[BoM] baked texture offset values on a sphere skew in local edit modes". Transient issues with texture offsets while in local edit, similar to issues seen in previous non-BOM releases. These issues resolve when you leave local edit. BUG-227535 "[BoM] Using the skirt channel in a universal wearable breaks the length of any existing system skirt". If your avatar has a system skirt (skirt wearable), and you are using a universal wearable with a skirt channel texture, then the length of the skirt will display incorrectly as maximum length. This is an issue with the baking service rather than the viewer itself. BUG-227537 "[BOM] When Alpha Wearable is applied, BoM attachments with Alpha mode: None turn red". If you make your avatar invisible using an alpha wearable, and then apply this invisible baked texture to an attachment using Bakes on Mesh, you get a solid color, red, shown on the attachment. Probably this should be the base color of the attachment instead. BUG-227536 "[BOM] Avatar does not cast accurate shadow if Alpha mode = Alpha blending". This is a pre-existing issue with alpha blended objects attached to avatars, but may be seen more often with Bakes on Mesh.
  5. Eli Linden

    Horneado en malla

    En otros idiomas ¿Qué es una textura horneada y por qué la querría en malla? Principales características Ventajas Cómo funciona Artículos de vestir y canales de horneado Artículos de vestir universales Configurar una malla para usar texturas horneadas Usar los nuevos canales Usar Animesh Soporte Script Ejemplo paso a paso Contenido de prueba Posibles problemas El Horneado en malla es una funcionalidad que permite que las texturas horneadas en los avatares de sistema aparezcan en los adjuntos de malla. ¿Qué es una textura horneada y por qué la querría en malla? Si usas un avatar de sistema estándar, puedes usar varias capas de textura para personalizar tu piel y tatuajes y las capas de prendas. Para ahorrar tiempos de procesamiento y permitir que los usuarios de cualquier sistema vean tu apariencia de la misma forma, esas texturas son "horneadas" por un servidor para que tengan una única textura combinada. Antes, si querías usar una parte de cuerpo personalizada con malla y realizar la misma personalización, la parte del cuerpo necesitaba su propio sistema de textura. Además, necesitabas aplicar un artículo de vestir "alfa" a la parte de cuerpo de avatar estándar subyacente para esconderla y que así no interfiera con tu parte de malla. Con la característica de horneado en malla, puedes aplicar cualquier piel del sistema y otras capas a tu avatar (no necesitas la capa alfa) y luego indicar al visor que aplique la textura resultante recién horneada a tu parte de cuerpo con malla. La parte subyacente de avatar de sistema está automáticamente oculta, por lo tanto, el artículo de vestir alfa no hará falta. Principales características Se puede aplicar una textura a cualquier cara de un objeto de malla usando cualquiera de las texturas horneadas por el sistema. La región correspondiente del avatar de sistema estará oculta si se usa una malla adjunta con una textura horneada. Los nuevos canales de horneado de textura han sido introducidos para brindar más control a la hora de texturizar las mallas. Ahora se brinda un nuevo "artículo de vestir universal" compatible con los nuevos canales de textura. Ventajas No necesita aplicadores, lo cual permite un proceso de personalización más simpe. No necesita avatares cebolla, lo cual permite usar menos mallas y menos texturas a la hora de visualizar el avatar. No necesita vender mallas totalmente permeables. El usuario puede personalizar cualquier malla que esté configurada para usar Horneados en malla simplemente equipando los artículos de vestir adecuados, sin que haga falta modificar la malla. Cómo funciona Artículos de vestir y canales de horneado Los artículos de vestir de los avatares fueron horneados tradicionalmente con seis texturas (BAKE_HEAD, BAKE_UPPER, BAKE_LOWER, BAKE_EYES, BAKE_SKIRT, BAKE_HAIR) por el servicio de horneado. Estas texturas se derivan componiendo las texturas correspondientes en los distintos elementos de indumentaria de tu avatar. Por ejemplo, una camisa usa la textura SUPERIOR y varias camisas en capas contribuirán a la textura BAKE_UPPER resultante. El proyecto Horneado en malla también agregó cinco nuevos canales de horneado: LEFT_ARM_BAKED, LEFT_LEG_BAKED, AUX1_BAKED, AUX2_BAKED, AUX3_BAKED. A diferencia de las texturas originales, el avatar del sistema no usa ninguna de estas texturas. Son simplemente extensiones que permiten controlar mejor la apariencia de malla LEFT_ARM_BAKED y LEFT_LEG_BAKED ayudan a hacer avatares de malla en los que las extremidades derecha e izquierda tienen distintas texturas. Los canales AUX son de uso general y se los puede emplear para regiones del cuerpo que los avatares de sistema no poseen (como alas) o para otros fines. Todo esto junto permite 11 canales posibles que los artículos de vestir pueden usar para las texturas y que el servicio de horneado podrá producir. Artículos de vestir universales Los nuevos canales no son útiles a menos que haya alguna forma de usar elementos que usen esos mismos canales. Para dar respuesta a esto, un nuevo tipo de artículo de vestir llamado Universal ha sido añadido. El artículo de vestir universal tiene ranuras que corresponden a los 11 canales de horneado, antiguos y nuevos. Según el orden de las capas, los artículos de vestir universales van por encima de los artículos de vestir de piel y de tatuaje, y por debajo de otros tipos de prendas. Configurar una malla para usar texturas horneadas Ahora puedes aplicar estas texturas a las texturas difuminadas de los adjuntos de tus avatares: Haz clic derecho en el adjunto y luego en editar. En el menú de edición de cara, selecciona texturas. Haz clic en el ícono de textura difuminada para abrir el menú de texturas. Este menú te permite elegir texturas y tiene un botón de modo radio adicional llamado "hornear" para seleccionar los horneados del servidor. El botón modo radio "hornear" tiene un menú desplegable para seleccionar las texturas de horneado del servidor. La región base de malla correspondiente del avatar de sistema estará oculta si se usa un adjunto con una textura horneada. Si una cara de malla está configurada para mostrar una textura horneada pero no está adjunta a un avatar, verás una textura horneada estándar. Si usas un visor más antiguo que no es compatible con Horneados en malla, entonces las caras configuradas para mostrar texturas horneadas también aparecerán como la textura horneada por defecto, y las regiones base de malla no estarán ocultas. Texturas "alternativas" para los canales de horneado originales. Los visores que no sean compatibles con Horneado en malla mostrarán estas imágenes en lugar de las texturas horneadas. También verás estas imágenes en cualquier objeto sin adjuntos que estén configurados para usar Horneados en malla. Los nuevos canales de horneado tienen texturas alternativas similares. Usar los nuevos canales Los nuevos canales de horneado se manejan de forma un poco distinta de los seis originales. Con los canales originales como el cuerpo superior, hay varios tipos de artículos de vestir que pueden modificar los contenidos, y siempre a una capa base de piel al final de la pila de texturas. Esto significa que a menos que estés usando un artículo de vestir alfa, tus horneados siempre serán opacos. Para los nuevos canales, las únicas texturas son las que brindan los artículos de vestir universales que tienes puestos, por lo tanto, es posible que los horneados resultantes sean transparentes. No olvides que esta es la única forma de hacer que los nuevos canales sean transparentes, ya que no hay un artículo de vestir "Universal alfa" (quizás lo añadiremos más adelante). Si quieres un horneado transparente en uno de los nuevos canales para que tu malla sea parcialmente transparente, tendrás que configurar el modo alfa de esa cara en modo "Mezclado alfa". Por ejemplo, en este caso hay un artículo de vestir universal con una textura de anillo transparente. La textura se aplica a los canales del cuerpo superior y del brazo izquierdo. El modo alfa está en Mezclado alfa. Resultados: El cuerpo superior y el brazo derecho son opacos porque hay una capa de piel opaca al fondo de todo. El brazo izquierdo es transparente y la transparencia se aplica para que porciones del brazo izquierdo sean transparentes: Con la misma indumentaria, pero con el modo Alfa en Ninguno, verías esto: No olvides que ahora el brazo izquierdo es opaco con un color alternativo que se muestra debajo de las regiones transparentes: Si añades un artículo de vestir universal con una textura de piel opaca adecuada para el canal de brazo izquierdo, verás esto: Ahora ambos brazos son opacos, sin importar si el modo alfa esté en Ninguno o en Mezclado alfa. Usar Animesh Los objetos Animesh se tratan un poco distinto cuando están adjuntos. Como tienen sus propios esqueletos, su textura es independiente del avatar al que están adjuntos. Un objeto Animesh adjunto no es compatible con Horneados en malla y mostrará cualquier textura de Horneado en malla usando las texturas de referencia descriptas anteriormente. Soporte Script Los Horneados en malla funcionan definiendo Ids de textura especiales que corresponden con cada uno de los canales de horneado. Hay constantes LSL correspondientes para cada uno de los canales, por lo tanto, también puedes escribir un script que permita Horneados en malla para una cara de malla. Las constantes LSL son: IMG_USE_BAKED_HEAD IMG_USE_BAKED_UPPER IMG_USE_BAKED_LOWER IMG_USE_BAKED_EYES IMG_USE_BAKED_SKIRT IMG_USE_BAKED_HAIR IMG_USE_BAKED_LEFTARM IMG_USE_BAKED_LEFTLEG IMG_USE_BAKED_AUX1 IMG_USE_BAKED_AUX2 IMG_USE_BAKED_AUX3 Se pueden usar en comandos como llSetLinkTexture() o llSetLinkPrimitiveParamsFast() Por ejemplo: llSetLinkPrimitiveParamsFast(0, [PRIM_TEXTURE, 0, IMG_USE_BAKED_UPPER, <1.0, 1.0, 0.0>, ZERO_VECTOR, 0.0]); configurará la primera cara de un prim no vinculado para que use la textura horneada de cuerpo superior. Ejemplo paso a paso Aquí convertiremos un avatar de sistema en un avatar de malla simple que usa horneados en malla: 1. Inicia sesión usando un visor compatible con Horneado en malla. 2. Activa el menú Desarrollar. Si no está disponible, accede a Yo > Preferencias, y en la pestaña Avanzado, haz clic en Mostrar menú Desarrollar. 3. En el menú Desarrollar, elije Desarrollar > Avatar > Tests de personaje > Test Hombre. Ahora verás un avatar de sistema estándar. 4. Necesitarás un avatar de malla para reemplazar este avatar de sistema. En un navegador web, accede a https://jira.secondlife.com/browse/BUG-139234 y descarga el archivo adjunto"aditya_90.dae". 5. En el visor de Second Life, elije Construir > Subir > Modelo y selecciona el archivo "aditya_90.dae". En las opciones de subida, selecciona Incluir el peso de la piel. El nombre del modelo debe ser "aditya_90". 6. Haz clic en calcular pesos y tarifas y a continuación sube el archivo. Ahora deberías tener un modelo de malla en tu inventario llamado "aditya_90". Adjúntate el modelo haciendo doble clic en él en tu inventario. 7. Ahora tienes una malla, con la textura blanca por defecto, superpuesta en tu avatar de sistema. Ahora tenemos que convertir la malla para usar Horneado en malla. Esto también ocultará al avatar del sistema a medida que avancemos. 8. Haz clic derecho en tu avatar y selecciona editar. En la ventana Editar, selecciona "Elegir la cara". Haz clic en el pecho del avatar para seleccionar el cuerpo superior. 9. En la pestaña Textura, haz clic en la zona con la textura blanca. 10. Selecciona la opción de textura "hornear" y el valor "BAKED_UPPER" en el menú. Luego haz clic en OK. 11. Ahora en tu avatar deberías ver el cuerpo superior con la textura correcta sin exceso de material blanco. Lo que estás viendo es la superficie de malla texturada con la textura horneada de cuerpo superior. El avatar de sistema para el cuerpo superior está oculto. 12. Ahora repite el proceso para las demás regiones del cuerpo. Selecciona cara en la zona cabeza y configúrala para usar BAKED_HEAD Selecciona cara para cada uno de los ojos y configúrala para usar BAKED_EYES Selecciona cara para el cuerpo inferior y configúrala para usar BAKED_LOWER 13. Seleccionar todas las caras y modificarlas de manera correcta es un poco complicado. Si cometes un error, vuelve a comenzar con cualquier cara que desees modificar. Al finalizar, el avatar debe verse así: 14. El cabello no se ve bien porque es un adjunto que no está diseñado para esta malla. Puedes deshacerte de él haciendo clic derecho y seleccionando Quitar. A esta altura, tendrás un avatar de malla totalmente configurado para usar Horneado en malla. Puedes personalizarlo de la misma forma que lo harías con el avatar de sistema. Por ejemplo, quita un elemento de vestimenta: O personaliza algo como el color de ojos usando los controles deslizables: Si quieres regresar al avatar de sistema, solo quita la malla: Contenido de prueba Aquí hay algunos ejemplos de contenido para ayudar a los creadores que desean iniciarse en el Horneado en malla: https://jira.secondlife.com/browse/BUG-139234 archivo adjunto "Aditya_for_BOM.dae" es un archivo modelo que se puede subir con caras separadas para el brazo izquierdo y el pie izquierdo, así que puede ser utilizado con los nuevos canales para pierna y brazo izquierdos. https://jira.secondlife.com/browse/BUG-139234 archivo adjunto "aditya_90.dae" es un modelo que puedes subir y que tiene la serie original de caras definidas, correspondientes a la cabeza, al cuerpo superior, inferior y más. Las extremidades izquierda y derecha aparecerán usando las mismas texturas con este modelo. Posibles problemas Estos son los posibles problemas en el lanzamiento inicial del Horneado en malla: BUG-225518 "The Bake texture on linked objects is shown with a delay of 5-7 seconds when linked objects are added from the ground". This is a lag in the update of appearance for a newly attached object using Bakes on Mesh textures. BUG-227532 "[BOM] some mesh objects render alphas incorrectly using BAKED_SKIRT when system skirt has a transparent texture in local edit modes". This is a transient graphics issue seen when in local edit mode, when customizing your avatar. Goes away when you leave local edit. BUG-227533 "[BoM] alpha layering errors in local edit mode". Some objects may show incorrect alpha masking behavior in local edit. Goes away when you leave local edit. BUG-227534 "[BoM] baked texture offset values on a sphere skew in local edit modes". Transient issues with texture offsets while in local edit, similar to issues seen in previous non-BOM releases. These issues resolve when you leave local edit. BUG-227535 "[BoM] Using the skirt channel in a universal wearable breaks the length of any existing system skirt". If your avatar has a system skirt (skirt wearable), and you are using a universal wearable with a skirt channel texture, then the length of the skirt will display incorrectly as maximum length. This is an issue with the baking service rather than the viewer itself. BUG-227537 "[BOM] When Alpha Wearable is applied, BoM attachments with Alpha mode: None turn red". If you make your avatar invisible using an alpha wearable, and then apply this invisible baked texture to an attachment using Bakes on Mesh, you get a solid color, red, shown on the attachment. Probably this should be the base color of the attachment instead. BUG-227536 "[BOM] Avatar does not cast accurate shadow if Alpha mode = Alpha blending". This is a pre-existing issue with alpha blended objects attached to avatars, but may be seen more often with Bakes on Mesh.
  6. Eli Linden

    Gebackene Texturen für Netze

    In anderen Sprachen Was ist eine gebackene Textur und warum sollte ich sie für ein Netz verwenden? Hauptfunktionen Vorteile Funktionsweise Kanäle für tragbare Objekte und Backen Universelle tragbare Objekte Definieren eines Netzes für gebackene Texturen Arbeiten mit den neuen Kanälen Arbeiten mit Animesh Skriptunterstützung Schritt-für-Schritt-Beispiel Testinhalte Bekannte Probleme Gebackene Texturen für Netze ist eine Funktion, um bei Systemavataren gebackene Texturen an Netzanhängen darzustellen. Was ist eine gebackene Textur und warum sollte ich sie für ein Netz verwenden? Wenn Sie einen Standard-Systemavatar nutzen, können Sie verschiedene Texturebenen tragen, um Ihre Haut sowie Tattoos und Kleidung anzupassen. Um Verarbeitungszeit zu sparen und allen Einwohnern auf jedem System dasselbe Erscheinungsbild zu präsentieren, werden diese Texturen von einem Server zu einer einzelnen kombinierten Textur "gebacken". Wenn Sie bisher einen benutzerdefinierten Netz-Körperteil mit denselben Anpassungen nutzen wollten, benötigte dieser sein eigenes Texturierungs-System. Darüber hinaus würden Sie normalerweise ein "Alpha"-Objekt" für den darunter liegenden Standard-Körperteil des Avatars benötigen, um diesen zu verbergen, damit er nicht mit Ihrem Netzbereich kollidiert. Mit gebackenen Texturen für Netze können Sie sämtliche System-Skins sowie andere Ebenen auf Ihren Avatar anwenden (Sie benötigen keine Alpha-Ebene) und anschließend den Viewer anweisen, die gebackenen Texturen auf Ihren Netz-Körperteil anzuwenden. Der darunter liegende Teil des Systemavatars wird automatisch verborgen, so dass kein Alpha-Objekt erforderlich ist. Hauptfunktionen Jede Oberfläche eines Netzobjekts kann mithilfe einer durch den Server gebackenen Textur versehen werden. Der entsprechende Bereich des Systemavatars wird verborgen, wenn eines der angehängten Netze eine gebackene Textur verwendet. Neue Kanäle für gebackene Texturen wurden eingeführt, um die Kontrolle beim Texturieren von Netzen zu verbessern. Ein neues "Universalobjekt" bietet nun Unterstützung für die neuen Texturkanäle. Vorteile Keine Applikationen erforderlich, benutzerdefinierte Anpassungen werden einfacher. Keine Zwiebel-Avatare erforderlich, weniger Netze und weniger Texturen verkürzen die zur Anzeige erforderliche Zeit. Kein Verkauf von Netzen mit vollständigen Berechtigungen erforderlich. Der Benutzer kann jedes Netz, für das gebackene Texturen bei Netzen aktiviert sind, problemlos anpassen, indem er die geeigneten Objekte hinzufügt, ohne das Netz selbst verändern zu müssen. Funktionsweise Kanäle für tragbare Objekte und Backen Tragbare Objekte für Avatare werden vom Backservice traditionell in sechs verschiedenen Texturen (BAKE_HEAD, BAKE_UPPER, BAKE_LOWER, BAKE_EYES, BAKE_SKIRT, BAKE_HAIR) gebacken. Diese Texturen entstehen durch Zusammenfügen der entsprechenden Texturen in den unterschiedlichen tragbaren Objekten an Ihrem Avatar. Beispielsweise definiert ein Hemd die OBERE Textur, und mehrere Hemden übereinander würden die entstehende BAKE_UPPER Textur ergeben. Das Projekt "Gebackene Texturen für Netze" bietet ebenfalls fünf neue Back-Kanäle: LEFT_ARM_BAKED, LEFT_LEG_BAKED, AUX1_BAKED, AUX2_BAKED, AUX3_BAKED. Im Gegensatz zu den Original-Texturen nutzt der Systemavatar keine dieser Texturen. Sie sind reine Erweiterungen für eine bessere Kontrolle des Netz-Erscheinungsbildes LEFT_ARM_BAKED und LEFT_LEG_BAKED dafür vorgesehen, die Erstellung von Netz-Avataren zu erleichtern, wenn die linken und rechten Gliedmaßen über unterschiedliche Texturen verfügen. Die AUX-Kanäle dienen allgemeinen Zwecken und können für nicht zum Systemavatar gehörende Körperbereiche (z. B. Flügel) oder für andere Zwecke verwendet werden. Insgesamt sind hierdurch 11 mögliche Kanäle für in Texturen genutzte tragbare Objekte sowie für den Back-Service zur Erstellung verfügbar. Universelle tragbare Objekte Neue Kanäle sind nicht hilfreich, so lange es keine Möglichkeit gibt, Objekte zu tragen, die diese Kanäle verwenden. Hierzu wurde ein neuer Objekttyp "Universal" hinzugefügt. Das tragbare Universalobjekt verfügt über Plätze, die allen 11 neuen und alten Back-Kanälen entsprechen. In der Ebenen-Reihenfolge liegen Universalobjekte über den Haut- und Tattoo-Objekten sowie unter allen anderen Arten von Kleidung. Definieren eines Netzes für gebackene Texturen Sie können diese Texturen nun auf die diffusen Texturen der Anhänge Ihres Avatars anwenden. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Anhang, klicken Sie auf "Bearbeiten" und wählen Sie "Texturen" im Menü "Oberfläche bearbeiten". Klicken Sie auf das Symbol für diffuse Textur, um die Texturauswahl zu öffnen. Die Texturauswahl verfügt über einen zusätzlichen Optionsschaltflächen-Modus mit der Bezeichnung "Backen" zur Auswahl der vom Server gebackenen Texturen. Der Optionsschaltflächen-Modus "Backen" verfügt über ein Dropdown-Menü zur Auswahl der vom Server gebackenen Texturen. Wenn einer der Anhänge eine gebackene Textur verwendet, wird der entsprechende Basisnetzbereich des Systemavatars verborgen. Wenn eine Netzoberfläche für die Darstellung einer gebackenen Textur eingerichtet, jedoch nicht an einen Avatar angehängt ist, sehen Sie eine gebackene Standard-Textur. Wenn Sie einen älteren Viewer verwenden, der keine gebackenen Texturen für Netze unterstützt, zeigen die für die Darstellung gebackener Texturen eingerichteten Oberflächen ebenfalls die gebackene Standard-Textur und die Basisnetzbereiche werden nicht verborgen. Die “Rückgriff”-Texturen für die ursprünglichen Back-Kanäle. Viewer, die keine gebackenen Texturen für Netze unterstützen, zeigen diese Bilder statt der gebackenen Texturen. Diese sehen Sie ebenfalls an allen nicht anhängbaren Objekten mit der Einstellung "gebackene Texturen für Netze". Die neuen Back-Kanäle verfügen über ähnliche Rückgriff-Texturen. Arbeiten mit den neuen Kanälen Die Handhabung der neuen Back-Kanäle unterscheidet sich etwas von den ursprünglichen sechs Kanälen. Bei den ursprünglichen Kanälen wie dem Oberkörper gibt es mehrere Arten tragbarer Objekte, die sich auf die Inhalte auswirken können, und es existiert stets eine Basis-Hautschicht in der untersten Ebene des Texturstapels. Dies bedeutet, dass Ihre gebackenen Texturen ohne ein tragbares Alpha-Objekt stets blickdicht sind. Die einzigen Texturen für die neuen Kanäle werden von den Universalobjekten bereitgestellt, die Sie tragen, daher können die erstellten gebackenen Texturen potenziell transparent sein. Bitte beachten Sie, dass dies gegenwärtig die einzige Möglichkeit darstellt, eine Transparenz der neuen Kanäle zu erzeugen, da kein tragbares "Universal-Alpha"-Objekt existiert (ein solches tragbares Objekt wird möglicherweise zu einem späteren Zeitpunkt hinzugefügt). Wenn Sie eine transparente gebackene Textur in einem der neuen Kanäle verwenden möchten, um Ihr Netz teilweise transparent zu machen, müssen Sie den Alpha-Modus für diese Oberfläche auf "Alpha-Mischung" einstellen. In diesem Fall verfügt ein tragbares Universalobjekt über eine transparente Ringtextur. Die Textur wird auf die Kanäle für den Oberkörper und den linken Arm angewendet. Der Alpha-Modus ist auf Alpha-Mischung eingestellt. Ergebnisse: Der Oberkörper und der rechte Arm sind blickdicht, weil sich in der untersten Gesamtschicht eine blickdichte Hautebene befindet. Der linke Arm ist transparent, und die Transparenz wird genutzt, um Teile des linken Arms durchscheinen zu lassen: Mit demselben Outfit, jedoch ohne eingestellten Alpha-Modus, würden Sie dies sehen. Bitte beachten Sie, dass der linke Arm nun blickdicht mit einer Rückgrifffarbe ist, die unter den transparenten Bereichen erscheint: Wenn Sie ein zusätzliches tragbares Universalobjekt mit einer geeigneten blickdichten Hauttextur für den Kanal des linken Arms hinzufügen würden, wäre das Ergebnis dieses. Nun sind beide Arme blickdicht, unabhängig davon, ob der Alpha-Modus auf "Keiner" oder auf "Alpha-Mischung" eingestellt ist: Arbeiten mit Animesh Animesh-Objekte werden beim Anhängen etwas anders behandelt. Da sie über eigene Skelette verfügen, werden sie unabhängig von dem Avatar texturiert, an den sie angehängt werden. Ein angehängtes Animesh-Objekt unterstützt keine gebackenen Texturen für Netze und zeigt alle gebackenen Texturen für Netze mithilfe der oben beschriebenen Platzhalter-Texturen an. Skriptunterstützung Gebackene Texturen für Netze arbeiten durch Definieren spezieller Textur-IDs, die den jeweiligen Back-Kanälen entsprechen. Es existieren entsprechende LSL-Konstanten für jeden der Kanäle, daher können Sie auch ein Skript schreiben, dass gebackene Texturen für Netze für eine Netzoberfläche ermöglicht. Die LSL-Konstanten sind: IMG_USE_BAKED_HEAD IMG_USE_BAKED_UPPER IMG_USE_BAKED_LOWER IMG_USE_BAKED_EYES IMG_USE_BAKED_SKIRT IMG_USE_BAKED_HAIR IMG_USE_BAKED_LEFTARM IMG_USE_BAKED_LEFTLEG IMG_USE_BAKED_AUX1 IMG_USE_BAKED_AUX2 IMG_USE_BAKED_AUX3 Diese können in Befehlen wie llSetLinkTexture() oder llSetLinkPrimitiveParamsFast() verwendet werden. Zum Beispiel: llSetLinkPrimitiveParamsFast(0, [PRIM_TEXTURE, 0, IMG_USE_BAKED_UPPER, <1.0, 1.0, 0.0>, ZERO_VECTOR, 0.0]); würde die erste Oberfläche eines nicht verknüpften Prims auf die Nutzung der gebackenen Textur des Oberkörpers einstellen. Schritt-für-Schritt-Beispiel Hier wird ein Systemavatar in einen einfachen Netzavatar konvertiert, der gebackene Texturen für Netze verwendet: 1. Melden Sie sich mit einem Viewer an, der gebackene Texturen für Netze ermöglicht. 2. Aktivieren Sie das Entwickler-Menü. Ist dieses nicht vorhanden, wechseln Sie zu Ich > Einstellungen und klicken Sie in der Registerkarte "Erweitert" auf Menü "Entwickler" anzeigen. 3. Wählen Sie im Entwickler-Menü Entwickler > Avatar > Avatar-Tests > Männlich testen. Sie sehen nun den Standard-Systemavatar. 4. Sie benötigen einen Netzavatar, um diesen Systemavatar zu ersetzen. Rufen Sie in einem Web-Browser https://jira.secondlife.com/browse/BUG-139234 auf und laden Sie die angehängte Datei "aditya_90.dae" herunter. 5. Wählen Sie im Second Life Viewer Bauen > Hochladen > Modell und wählen Sie die Datei "aditya_90.dae" aus. Aktivieren Sie in den Upload-Optionen Skingewicht einschließen. Setzen Sie den Modellnamen auf "aditya_90". 6. Klicken Sie auf "Gewichte und Gebühr berechnen" und führen Sie den Upload durch. Sie sollten nun in Ihrem Inventar über ein Netzmodell mit der Bezeichnung "aditya_90" verfügen. Hängen Sie dieses an sich selbst an, indem Sie in Ihrem Inventar einen Doppelklick darauf ausführen. 7. An dieser Stelle verfügen Sie über ein Netz, das mit der weißen Standard-Textur dargestellt wird und Ihren Systemavatar überlagert. Nun muss das Netz für die Verwendung gebackener Texturen konvertiert werden. Hierdurch wird der Systemavatar ebenfalls verborgen. 8. Führen Sie einen Rechtsklick auf Ihren Avatar aus und wählen Sie "Bearbeiten". Wählen Sie im Bearbeitungsdialog "Oberfläche auswählen". Klicken Sie auf die Brust des Avatars, um den Oberkörper auszuwählen. 9. Klicken Sie in der Registerkarte "Textur" auf den weißen Texturbereich. 10. Wählen Sie die Texturoption “Backen” und im Pulldown-Menü den Wert “BAKED_UPPER”. Klicken Sie anschließend auf OK. 11. Ihr Avatar sollte den Oberkörper nun korrekt texturiert und ohne überschüssiges weißes Material anzeigen. Was Sie sehen, ist die Netzoberfläche, die mit der gebackenen Oberkörper-Textur texturiert ist. Der Systemavatar für den Oberkörper ist verborgen. 12. Wiederholen Sie nun den Vorgang für die anderen Körperbereiche. Wählen Sie die Oberfläche des Kopfbereichs aus und stellen Sie diese auf "verwendet" BAKED_HEAD Wählen Sie die Oberfläche für jedes Auge aus und stellen Sie diese auf "verwenden" BAKED_EYES Wählen Sie die Oberfläche für den Unterkörper aus und stellen Sie diese auf "verwenden" BAKED_LOWER 13. Alle Oberflächen korrekt auszuwählen und zu ändern, kann etwas schwierig sein. Falls etwas misslingt, versuchen Sie es einfach erneut mit einer der misslungenen Oberflächen. Am Ende sollte Ihr Avatar so aussehen: 14. Das Haar sieht falsch aus, da es sich um einen Anhang handelt, der für dieses Netz nicht vorgesehen ist. Sie können es entfernen, indem Sie einen Rechtsklick darauf ausführen und Abnehmen auswählen. An dieser Stelle verfügen Sie über einen Netzavatar, der vollständig für die Nutzung gebackener Texturen für Netze konfiguriert ist. Sie können ihn nun auf dieselbe Weise wie Ihren Systemavatar anpassen. Zum Beispiel ein Kleidungsstück ablegen: Oder mithilfe der Schieberegler beispielsweise die Augenfarbe anpassen: Wenn Sie das Erscheinungsbild des Systemavatars wiederherstellen möchten, nehmen Sie einfach das Netz ab: Testinhalte Es existieren einige Beispielinhalte, die Entwicklern den Einstieg in gebackene Texturen für Netze erleichtern: https://jira.secondlife.com/browse/BUG-139234 angehängte Datei "Aditya_for_BOM.dae" ist eine upload-fähige Modelldatei mit separaten Oberflächen für den linken Arm und den linken Fuß, die mit den neuen Kanälen für den linken Arm und das linke Bein genutzt werden können. https://jira.secondlife.com/browse/BUG-139234 angehängte Datei "aditya_90.dae" ist ein upload-fähiges Modell, in dem die ursprünglichen Oberflächen definiert sind, die dem Kopf, dem Oberkörper, dem Unterkörper und so weiter entsprechen. Zur Anzeige der linken und rechten Gliedmaßen werden in diesem Modell dieselben Texturen verwendet. Bekannte Probleme Die folgenden bekannten Probleme bestehen in der ersten Vollversion für gebackene Texturen für Netze: BUG-225518 "The Bake texture on linked objects is shown with a delay of 5-7 seconds when linked objects are added from the ground". This is a lag in the update of appearance for a newly attached object using Bakes on Mesh textures. BUG-227532 "[BOM] some mesh objects render alphas incorrectly using BAKED_SKIRT when system skirt has a transparent texture in local edit modes". This is a transient graphics issue seen when in local edit mode, when customizing your avatar. Goes away when you leave local edit. BUG-227533 "[BoM] alpha layering errors in local edit mode". Some objects may show incorrect alpha masking behavior in local edit. Goes away when you leave local edit. BUG-227534 "[BoM] baked texture offset values on a sphere skew in local edit modes". Transient issues with texture offsets while in local edit, similar to issues seen in previous non-BOM releases. These issues resolve when you leave local edit. BUG-227535 "[BoM] Using the skirt channel in a universal wearable breaks the length of any existing system skirt". If your avatar has a system skirt (skirt wearable), and you are using a universal wearable with a skirt channel texture, then the length of the skirt will display incorrectly as maximum length. This is an issue with the baking service rather than the viewer itself. BUG-227537 "[BOM] When Alpha Wearable is applied, BoM attachments with Alpha mode: None turn red". If you make your avatar invisible using an alpha wearable, and then apply this invisible baked texture to an attachment using Bakes on Mesh, you get a solid color, red, shown on the attachment. Probably this should be the base color of the attachment instead. BUG-227536 "[BOM] Avatar does not cast accurate shadow if Alpha mode = Alpha blending". This is a pre-existing issue with alpha blended objects attached to avatars, but may be seen more often with Bakes on Mesh.
  7. Eli Linden

    Tilia SSS

    Diğer dillerde Tilia nedir? Tilia ile alacak işleme Kimlik doğrulama ile ilgili sorular Neden kişisel bilgileri Tilia'ya vermem gerekiyor ve bu bilgilerle ne yapacaksınız? Hangi kimlik türleri kabul ediliyor? Zaten fotoğraflı kimliğimi gönderdim. Neden bu işlemi tekrar yapmam gerekiyor? Bankam, kredi kartı şirketim veya PayPal zaten kimliğimi doğruladı. Neden kimliğimi Tilia için tekrar doğrulamam gerekiyor? Sosyal Güvenlik Numaram yok. Nasıl devam edebilirim? Sosyal Güvenlik bilgilerini göndermek istemezsem ne olur? Bu bilgiler kayıt sırasında neden istenmedi? Benden ne zaman kimlik istenecek? Bir alacak işleme isteğinde bulunmadan önce kimliğimi doğrulama için gönüllü olarak gönderebilir miyim? Bu işlem ne kadar sürer? Koşullara uymadığım takdirde ABD doları bakiyeme ne olur? Kabul edilebilir bir adres belgesi nedir? Yasal adımı değiştirdiğim takdirde, hangi tür belgeleri sağlamam gerekiyor? Bilgi isteğini görebilmem için kayıtlı e-postamı nasıl güncellerim? Normalde hangi tür işlemler kimlik doğrulama gerektirmez? Tilia kullanımı ile ilgili sorular Tilia hesabıma Second Life hesabımdan bağımsız olarak erişebilir miyim? Tilia ABD doları cinsinden parayı doğrudan banka hesabıma geçirebilir mi? Linden doları satın almak için Tilia'yı kullanmam gerekiyor mu? Hareketsiz hesap ücretinden nasıl kaçınabilirim? Alacakları neden ben işleyemiyorum? Teknik ve yasal sorular Bilgilerim güvenli bir şekilde saklanıyor mu? Tilia GDPR ile uyumlu mu? Tilia kişisel bilgilerimi resmi kurumlar ile paylaşır mı? Verilerim veri madenciliği amacıyla kullanılacak mı? ABD Doları bakiyem devlete intikal edecek mi? Bir Second Life Sakini Tilia hesabında hala ABD Doları bakiyesi varken öldüğü takdirde ne olur? Tilia nedir? Tilia , Second Life topluluğuna belirli finansal hizmetler sunan ve Second Life'ın ABD yasaları ve yönetmeliklerine uygun hareket etmesine yardımcı olan bir Linden Lab iştirakidir. 1 Ağustos 2019 itibarıyla, Tilia, hesabınızdaki ABD doları bakiyenizin yönetimini Tilia hesabı biçiminde üstlenecektir. Tilia ayrıca Tilia hesabınızdan yapılan alacak işleme isteklerini ve ödemeleri yürütür. Second Life hesabınız ile ilişkili bir Tilia hesabı otomatik olarak oluşturulur ve Tilia hesabınıza erişmek için ayrı bir kullanıcı adına veya parolaya ihtiyacınız yoktur. Tilia ile alacak işleme Düzenleyici gereksinimlere uygunluğu devam ettirmek için, ABD Doları bakiyenizin bir kısmını PayPal veya Skrill hesabınıza geçirmek istiyorsanız (alacak işleme olarak bilinir), bu durumda kimliğinizi doğrulamak amacıyla aşağıdakiler dahil belirli kişisel bilgileri sağlamanız gerekir: Ad Adres Doğum tarihi Sosyal güvenlik numarası (veya ABD Vatandaşı değilseniz, devlet tarafından verilen kimlik). Ayrıca, işlemi tamamlamak için ek bilgiler sağlamanız gerekebilir. Bu bilgileri sadece bir kez sağlamaya gerek duymanız için Tilia bu bilgileri güvenli bir şekilde saklar. Not: 18 yaş altındaki müşteriler, 1 Ağustos 2019 tarihinden sonra 18 yaşına ulaşana kadar alacaklarını işleyemeyecektir. Önemli: Tilia Hesabınız 12 aylık bir süre boyunca hareketsiz kalması halinde, sizden bir hareketsiz hesap ücreti alınır. Bu ücret Tilia Hesabınıza hareketsiz durumdan çıkana kadar müteakip her ay yansıtılır. Bu ücret hakkında daha fazla bilgiyi Tilia Hizmet Koşulları bölüm 3.4'te bulabilirsiniz. Kimlik doğrulama ile ilgili sorular Neden kişisel bilgileri Tilia'ya vermem gerekiyor ve bu bilgilerle ne yapacaksınız? Para hizmetleri sunan kayıtlı şirketler olarak, Linden Lab ve Tilia'nın yürürlükteki ABD yasaları ve yönetmeliklerine uyması gereklidir. Süreklilik arz eden risk yönetimi sürecimiz kapsamında, finans alanında hizmetler sunduğumuz müşterilerimiz ile ilgili bilgileri edinmemiz, doğrulamamız ve kaydetmemiz gerekiyor. Gizliliğinizi ve güvenliğinizi ciddiye alıyoruz, dolayısıyla kişisel bilgileriniz koruma altında kalmaya devam edecek ve sadece Linden Lab ve Tilia Gizlilik Politikalarında özetlenen amaçlarla kullanılacaktır. Hangi kimlik türleri kabul ediliyor? Kabul edilebilir fotoğraflı kimlik formları şunları içerir: Sürücü belgesi Pasaport Devlet tarafından verilen başka herhangi bir fotoğraflı kimlik formu Bu kimlik formlarından herhangi birine sahip değilseniz, ek yönergeler için lütfen müşteri destek ekibimize başvurun. Zaten fotoğraflı kimliğimi gönderdim. Neden bu işlemi tekrar yapmam gerekiyor? Linden Lab tarafından finans alanında sunulan hizmetler artık Linden Lab'ın yüzde yüz iştiraki olan Tilia Inc. tarafından yönetilmektedir. Tilia'nın yürürlükteki ABD yasaları ve yönetmeliklerine uyması gereklidir. Süreklilik arz eden risk yönetimi sürecimiz kapsamında, finans alanında hizmetler sunduğumuz müşterilerimiz ile ilgili bilgileri ediniyor, doğruluyor ve kaydediyoruz. Kişisel bilgileriniz koruma altında kalacak ve sadece internet sitemizde erişebileceğiniz Gizlilik Politikamızda özetlenen amaçlarla kullanılacaktır. Önceden sağlanmış olması halinde, çoğu Sakinin bilgilerini yeniden göndermesi gerekmeyecektir. Ancak, Tilia'nın belgeleri yeniden toplamasını ve doğrulamasını gerektirebilecek bazı durumlar olabilir. Bankam, kredi kartı şirketim veya PayPal zaten kimliğimi doğruladı. Neden kimliğimi Tilia için tekrar doğrulamam gerekiyor? Para hizmetleri sunan bir şirket olarak, Tilia'nın para aktarımı ile ilgili çeşitli eyalet ve federal yasalara uyması gereklidir; söz konusu yasalar bu bilgileri kredi kartı şirketiniz veya PayPal gibi diğer finans kuruluşlarına sağlayıp sağlamadığınızdan bağımsız olarak bu bilgileri toplamamızı ve doğrulamamızı gerektiriyor. Sosyal Güvenlik Numaram yok. Nasıl devam edebilirim? ABD Vatandaşı değilseniz, kimliğinizi doğrulamak için bir pasaport veya kamu hizmet faturası gönderebilirsiniz. ABD Vatandaşıysanız ve Sosyal Güvenlik numaranız yoksa, lütfen müşteri hizmetlerine başvurun. Sosyal Güvenlik bilgilerini göndermek istemezsem ne olur? Sosyal Güvenlik bilgileriniz olmadan işleminizi gerçekleştirmemiz mümkün olmayacaktır; ilgili yasa bu bilgileri toplamamız ve doğrulamamız gerektiğini belirtmektedir. Bu bilgiler kayıt sırasında neden istenmedi? Bilgi toplamayla ilgili gereksinimler sadece ABD doları cinsinden alacak işlemek için saklanan değer cüzdanınızda bulunan paranın kullanılması gibi belirli finansal işlemler için geçerlidir. Second Life kullanımı için kaydolurken bu tür düzenleyici gereksinimler yoktur. Benden ne zaman kimlik istenecek? Bir alacak işleme isteği başlatırken ve kayıtlı ödeme yönteminize ABD doları gönderirken sizden kimlik istenir. Bir alacak işleme isteğinde bulunmadan önce kimliğimi doğrulama için gönüllü olarak gönderebilir miyim? Evet. Bir alacak işleme isteğinde bulunmadan önce kimliğinizi doğrulama için gönüllü olarak gönderebilirsiniz. Bu, Tilia'da ilk kez alacak işleme girişiminde bulunurken bir gecikme yaşamamanızı sağlar. Lütfen Second Life internet sitesinde Fatura Bilgileri sayfanızı ziyaret edin. Tilia hesabınızdan alacak işlemek için bazı ek bilgilere ihtiyacımız olabilir seçeneğine tıklayarak gönderim formuna erişebilirsiniz. Kimliğiniz doğrulandıktan sonra, mesaj değişerek şu ifadeyi alır: "Tilia hesabınızdan alacak işlemek için gerek duyduğumuz tüm bilgilere sahibiz. Teşekkür ederiz!" Bu işlem hakkında daha fazla bilgi için lütfen bu blog gönderisine bakın: Gönüllü Düzenleyici Bilgi Gönderimi. Bu işlem ne kadar sürer? İstekler genellikle bir ile üç gün içerisinde işleme konulur, ancak bazı durumlarda işlem 30 güne kadar sürebilir. Koşullara uymadığım takdirde ABD doları bakiyeme ne olur? Saklanan ABD doları bakiyeniz hesabınızda kalır. İstenen belgeleri alarak inceleyene kadar hiçbir alacak işleme isteğini kabul etmiyoruz. Second Life hizmetlerinin bedelini ödemek için ABD Doları bakiyenizi ve Linden dolarlarınızı kullanmaya devam edebilirsiniz. Kabul edilebilir bir adres belgesi nedir? Kabul edilebilir belgeler aşağıda listelenmiştir ve son 3 ay içinde düzenlenmiş olmalıdır: Güncel kamu hizmet faturası Banka, kredi kartı veya hesap ekstresi Cep telefonu faturası Kira sözleşmesi veya kontratı Vergi formu Seçmen kaydı Sigorta bildirimi Bu belgelerin fotoğrafları açık ve net olmalı, tüm belgeyi içermeli ve gerekli bilgileri açık bir şekilde göstermelidir. Yasal adımı değiştirdiğim takdirde, hangi tür belgeleri sağlamam gerekiyor? Adınızı değiştirmeniz durumunda, güncellenmiş bilgileri göndermeniz gerekir. Kabul edilebilir belgeler şunları içerir: Ad değiştirme sertifikası Evlilik cüzdanı Boşanma Belgesi Taahhüt belgesi Tilia'dan gelen mesajları alabilmemi sağlamak amacıyla kayıtlı e-postamı nasıl güncellerim? E-posta hesabınızı daha güncel bir hesapla güncellemek istiyorsanız, bu bağlantıya tıklayarak bunu yapabilirsiniz: https://accounts.secondlife.com/change_email/. E-posta adresinizi doğrulamanızı ve güncel durumda kaldığından emin olmanızı tavsiye ederiz. Normalde hangi tür işlemler kimlik doğrulama gerektirmez ? Kimlik doğrulama alacak işleme istekleri için geçerli olup, bunlar ABD Doları bakiyenizin bir kısmını veya tümünü bir PayPal veya Skrill hesabına geçirmeye yönelik isteklerdir. Bu nedenle, aşağıdaki işlem türleri normalde kişisel bilgilerinizi göndermenizi gerektirmez: Herhangi bir ödeme yöntemiyle Linden doları satın alma Özel üyelik veya arazi kullanım ücretleri gibi Second Life hizmetlerinin bedelini ödemek için kredi kartı, PayPal veya Skrill kullanma Linden dolarlarını harcama LindeX üzerinde Linden doları satma Tilia kullanımı ile ilgili sorular Tilia hesabıma Second Life hesabımdan bağımsız olarak erişebilir miyim? Bu şu anda mümkün değildir. Tilia hesabınız Second Life hesabınız ile entegredir ve Second Life oturum açma kimlik bilgilerinizi kullanarak Second Life internet sitesi üzerinden Tilia hesabınıza erişebilirsiniz. Tilia tarafından sağlanan hizmetler açıkça işaretlenir. Tilia ABD doları cinsinden parayı doğrudan banka hesabıma geçirebilir mi? Tilia şu anda alacakları doğrudan banka hesaplarına geçiremez, ancak ABD Doları bakiyenizi bir PayPal veya Skrill hesabına geçirebilir. Linden doları satın almak için Tilia'yı kullanmam gerekiyor mu? Hayır. Tilia, Linden doları satın alma işlemine dahil olmaz. Linden doları satın almak için kayıtlı ödeme yönteminizi kullanmaya devam edebilirsiniz ve herhangi bir ek kişisel bilgi sağlamanız gerekmez. Hareketsiz hesap ücretinden nasıl kaçınabilirim? Tilia hesabınız 12 aylık bir süre boyunca hareketsiz kalması halinde, sizden hesabınızın korunması için gerekli mühendislik, destek, muhasebe ve uyum maliyetlerini karşılamak amacıyla en fazla $3,00 tutarında küçük ve aylık bir hareketsiz hesap ücreti alınır. Bu hareketsiz hesap ücreti ABD Doları bakiyenizi sıfırın altına düşüremez ve asla kredi kartından yeni bir ücret alınması ile sonuçlanmaz. Hareketsiz hesap ücreti Linden doları bakiyenizi etkilemez. Bu hareketsiz hesap ücretinden kaçınmak için, sadece Second Life internet sitesinde en az 12 ayda bir hesabınızda oturum açmanız gerekir. Ek olarak, Özel üyeliğe sahip Sakinler, Özel üyelikleri geçerli olduğu sürece hareketsiz hesap ücreti ödemeyecektir. Alacakları neden ben işleyemiyorum? Kişisel bilgilerinizi içeren belgeleri henüz doğrulayamamış olmamız halinde, hiçbir alacak işleme isteği kabul edilemeyecektir. Teknik ve yasal sorular Bilgilerim güvenli bir şekilde saklanıyor mu? Endişelerinizi anlıyoruz. Bilgileriniz Gizlilik Politikamızda özetlenen şekilde korunur. İnternet üzerinden bilgi sağlama konusunda kendinizi rahat hissetmiyorsanız, ilave yöntemler için lütfen müşteri destek ekibine başvurun. Verilerinizi nasıl koruduğumuz hakkında daha fazla bilgi için, blog gönderimize göz atın: Tilia'da Gizlilik ve Güvenlik ile ilgili Bilgiler. Tilia GDPR ile uyumlu mu? Tilia, Genel Veri Koruma Yönetmeliği (GDPR) ile tam uyumludur. Daha fazla bilgi için, lütfen Gizlilik Politikamıza bakın. Bireysel hesabınız ve durumunuz ile ilgili özel sorularınız varsa, lütfen müşteri destek ekibimize başvurun. Tilia kişisel bilgilerimi resmi kurumlar ile paylaşır mı? Tilia, mahkeme celbi veya arama kararı gibi bir yasal işlem yoluyla böyle yapmak mecburiyetinde kalmadıkça, bilgilerinizi herhangi bir resmi kuruma vermeyecektir. Verilerim veri madenciliği amacıyla kullanılacak mı? Tilia hiçbir şekilde veri madenciliği ile ilgili değildir ve verileriniz bu amaçla kullanılmayacak veya üçüncü taraflara satılmayacaktır. Tilia bir Linden Lab iştirakidir ve varlık amacı, süreçlerimizi güçlendirmek ve verilerinizi daha iyi korumakla birlikte Second Life'ın ticari omurgasının gelişmesine olanak sağlamaktır. ABD Doları bakiyem devlete intikal edecek mi? Evet. Tilia her eyalette hak iddia edilmemiş mallara ilişkin yasalara uyacaktır. Bir Second Life Sakini Tilia hesabında hala ABD Doları bakiyesi varken öldüğü takdirde ne olur? Geçerli politikamızı görmek için, bu başlıkta yer alan wiki makalemizi ziyaret edin: Linden Lab Resmi Bildirimi: Ölüm ve Second Life dışındaki diğer sorunlar.
  8. 他の言語 Tiliaとは? Tiliaでの資金の処理(引き出し) 本人確認のための質問 Tiliaに個人情報を提供しなければならない理由とは?また提供した個人情報の利用目的とは? 認められる身分証明書の種類とは? すでに写真付き身分証明書を提出しています。再び提出しなければならない理由とは? 利用している銀行、クレジットカード会社、PayPalのいずれかによってすでに本人確認が行われています。Tiliaで再び本人確認をしなければならない理由とは? 社会保障番号を持っていません。手続きを進めるにはどうしたらよいでしょうか? 社会保障番号の提供を希望しない場合どうなりますか? 登録時に本人確認のための情報を求められない理由とは? 身分証明書はいつ求められますか? 資金の処理請求を行う前に、確認用に身分証明書を自主的に提出することはできますか? この手続きの所要日数とは? 従わない場合、米ドル残高はどうなりますか? 認められる居住地証明とは? 戸籍上の名前(実名)を変更する場合、提供する必要がある書類とは? Tiliaからのメールを確実に受け取るため、登録済みのメールアドレスを更新する方法とは? 身分証明書の提出を必要としない取引とは? Tiliaの利用に関する質問 Second Lifeのアカウントとは別にTiliaアカウントにアクセスできますか? Tiliaから米ドルを銀行口座に直接引き出せますか? リンデンドルの購入にTiliaを利用する必要はありますか? 休眠アカウント維持手数料の支払いを避ける方法とは? 資金を処理できない理由とは? 技術的な質問&法的な質問 個人情報は安全に保管されていますか? TiliaはGDRPを遵守していますか? Tiliaは個人情報を政府と共有しますか? 提供する個人情報はデータマイニングの目的で使用されますか? 米ドル残高は州に帰属されますか? 米ドル残高がTiliaアカウントに残っている状態でSecond Lifeの住人が亡くなった場合どうなりますか? Tiliaとは? Tiliaは、Linden Labの子会社で、Second Lifeコミュニティに特定の金融サービスを提供し、米国の法規制の遵守を徹底するためSecond Lifeを支援しています。 2019年8月1日付けで、Tiliaはお客様の米ドル残高の管理を引き継ぎ、Tiliaアカウントとして管理いたします。今後はTiliaが、お客様のTiliaアカウントからの資金の処理請求とお支払い手続きの処理を行います。現在お使いのSecond Lifeアカウントに関連付けられたTiliaアカウントが自動作成されます。Tiliaアカウントにアクセスするためのユーザー名とパスワードを新たに設定する必要はありません。 Tiliaでの資金の処理(引き出し) 規制要件を遵守するため、米ドル建ての残高の一部をPayPalまたはSkrillのアカウントに引き出す(資金の処理として知られている処理)を希望される場合は、お客様がご本人であることを確認するため、いくつか個人情報をご提供いただく必要があります。必要な個人情報には以下が含まれます。 名前 住所 生年月日 社会保障番号(米国の国籍をお持ちでない場合、政府発行の身分証明書) また、取引を完了するため追加の情報の提供が求められる場合もあります。Tiliaは、情報を何度も提供していただくことのないよう、一度上記の情報をいただきましたら、安全に保管いたします。 注記:18歳未満のお客様は、2019年8月1日以降、18歳になるまで資金の処理ができなくなります。 重要:12ヶ月間Tiliaアカウントが利用されていない場合、休眠アカウント維持手数料を請求させていただきます。本手数料は、アカウントが再び利用されるまで、Tiliaアカウントに毎月請求されます。本手数料に関する詳細は、Tiliaのサービス利用規約のセクション3.4でご確認いただけます。 本人確認のための質問 Tiliaに個人情報を提供しなければならない理由とは?また提供した個人情報の利用目的とは? 金融サービス業として登録している事業体であるLinden LabおよびTiliaには、適用される米国の法規制を遵守することが義務付けられています。継続的なリスク管理プロセスの一環として、当社は金融関連サービスを提供するお客様の個人情報を入手、確認、記録する必要があります。当社はお客様のプライバシーと安全を極めて重要なものであると考えています。このため、お客様の個人情報は継続的に保護され、Linden LabおよびTiliaのプライバシーポリシーに明記されている目的でのみ使用されるものとします。 認められる身分証明書の種類とは? 認められる写真付き身分証明書は以下の通りです。 運転免許証 パスポート 種類を問わず政府発行の写真付き身分証明書 上記のいずれの身分証明書もお持ちでない場合は、当社のカスタマーサポートまでお問い合わせの上、対応についてお尋ねください。 すでに写真付き身分証明書を提出しています。再び提出しなければならない理由とは? Linden Labが提供する金融関連サービスは今後同社の完全所有子会社であるTilia Inc.によって管理されるようになります。Tiliaには適用される米国の法規制を遵守することが義務付けられています。継続的なリスク管理プロセスの一環として、当社は金融関連サービスを提供するお客様の個人情報を入手、確認、記録いたします。お客様の個人情報は継続的に保護され、当社のプライバシーポリシー(当社ウェブサイトよりご覧いただけます)に明記されている目的でのみ使用されるものとします。 すでに情報を提供いただいている場合、住人の方に情報の再提出をお願いすることはほとんどありませんが、ごく稀にTiliaが再び文書を収集、確認する必要があるケースが発生する可能性があります。 利用している銀行、クレジットカード会社、PayPalのいずれかによってすでに本人確認が行われています。Tiliaで再び本人確認をしなければならない理由とは? 金融サービス事業を運営するTiliaには、金融取引に関連する様々な州法や連邦法を遵守することが義務付けられています。また、これらの各種法律によって、お客様がクレジットカード会社やPayPalなど他の金融機関に本人確認のための情報をすでに提供しているか否かを問わず、この情報を収集し確認することが当社に義務付けられています。 社会保障番号を持っていません。手続きを進めるにはどうしたらよいでしょうか? 米国の国籍をお持ちでない場合は、身分証明書としてパスポートおよび公共料金(電気・ガス・水道)の領収書をご利用いただけます。米国の国籍をお持ちで社会保障番号を持っていない場合は、カスタマーサービスまでお問い合わせください。 社会保障番号の提供を希望しない場合どうなりますか? 社会保障番号をご提供いただけない場合、当社はお客様の取引を処理できません。当社には法律によって社会保障番号の収集および確認を行うことが義務付けられています。 登録時に本人確認のための情報を求められない理由とは? 本人確認のための身分証明書に関する情報の収集は、ゲーム内通貨のアカウントの資金を米ドル建てで引き出すなど、一部の金融取引でのみ必要となります。Second Lifeを使用するための登録にあたり本人確認のための情報の収集を義務付ける規制はありません。 身分証明書はいつ求められますか? 資金の処理請求を開始する際および決済方法として登録されている送金先に米ドル建ての資金を送金する際に、身分証明書が求められます。 資金の処理請求を行う前に、確認用に身分証明書を自主的に提出することはできますか? はい。資金の処理請求を行う前に、確認用に身分証明書を自主的に提出していただくことは可能です。事前にご提供いただくことで、Tiliaで初めて資金の処理請求を行う際に、処理の遅延を確実に防ぐことができます。 Second Lifeウェブサイトの支払情報ページにアクセスしてください。「We may need some additional information in order to process credit from your Tilia account」(Tiliaアカウントからの資金の処理には、いくつか追加の情報が必要となる場合があります」をクリックすると、提出ページにアクセスできます。本人であることが確認されると、表示されるメッセージが「We have all the information we require to process credit from your Tilia account. Thank you!」(Tiliaアカウントからの資金の処理を進めるために必要な情報がすべて揃っています。ご協力ありがとうございます)に変わります。 この手続きに関する詳細は、ブログの「規制で義務付けられている情報の自主的な提出」というタイトルの投稿をご確認ください。 この手続きの所要日数とは? 請求は通常1~3日で処理されますが、場合によっては最長30日の時間を要することがあります。 身分証明書を提出しない場合、米ドル残高はどうなりますか? ゲーム内米ドル残高はお客様のアカウントに残ります。必要な書類を受け取り、確認を行うまで、資金の処理請求は受け付けられません。米ドル残高とリンデンドルは引き続きSecond Lifeのサービス料のお支払いにご利用いただけます。 認められる居住地証明とは? 認められる書類は以下の通りです。また、発行日が3ヶ月以内である必要がありますのでご注意ください。 最新の公共料金(電気・ガス・水道)の領収書 銀行やクレジットカードの取引明細書、資産報告書 携帯電話料金の明細書 賃貸契約書、賃借契約書 納税申告書 有権者登録用紙 保険証明書 必ず明確かつピントが合った書類全体が写っている写真を提出してください。また、必ず必要な情報が写っていることを確認してください。 戸籍上の名前(実名)を変更する場合、提供する必要がある書類とは? お名前が変わる場合には、必ず最新の情報を提出してください。認められる書類は以下の通りです。 氏名変更届 結婚証明書 離婚証明書 同性パートナーシップ証明書 Tiliaからのメールを確実に受け取るため、登録済みのメールアドレスを更新する方法とは? メールアドレスの更新をご希望の場合は、こちらのリンク(https://accounts.secondlife.com/change_email/)をクリックし、更新を行ってください。当社はメールアドレスの確認およびメールアドレスが最新のものであるかの確認を行うことをお客様に推奨しています。 身分証明書の提出を必要としない取引とは? 身分証明書の確認が必要となる取引には、資金の処理請求、すなわち、PayPalまたはSkrillアカウントへの米ドル残高の一部またはすべての引き出し請求が該当します。したがって、通常以下の種類の取引においてお客様に個人情報の提供を求めることはありません。 お支払い方法を問わずリンデンドルのご購入 クレジットカード、PayPal、またはSkrillでのプレミアム会員費や土地使用料などSecond Lifeのサービスに対するお支払い リンデンドルのご利用 LindeX上でのリンデンドルの売却 Tiliaの利用に関する質問 Second Lifeのアカウントとは別にTiliaアカウントにアクセスできますか? 現時点ではできません。TiliaアカウントはSecond Lifeアカウントに統合され、Second Lifeのログイン情報でログインできるSecond Lifeウェブサイト経由でご利用いただけます。Tilia提供のサービスには、その旨がはっきりとわかるように印が付けられる予定です。 Tiliaから米ドルを銀行口座に直接引き出せますか? 現時点でTiliaから銀行口座に資金を直接引き出すことはできませんが、米ドル残高をPayPalやSkrillに引き出すことは可能です。 リンデンドルの購入にTiliaを利用する必要はありますか? いいえ。Tiliaはリンデンドルの購入処理に関わっていません。リンデンドルのご購入には今後も引き続き登録済みのお支払い方法をご利用いただけます。また追加の個人情報の提供は不要です。 休眠アカウント維持手数料の支払いを避ける方法とは? 12ヶ月間Tiliaアカウントが利用されていない場合、3ドル未満の休眠アカウント維持手数料を毎月請求させていただきます。この少額の月額手数料は、お客様のアカウントを維持するために要するエンジニアリング、サポート、会計処理、コンプライアンス関連の維持手数料に充てられます。休眠アカウント維持手数料により、お客様の米ドル残高をマイナスに減らすことはできません。また、本手数料により、新たにクレジットカードに請求が行われることは絶対にありません。休眠アカウント維持手数料は、リンデンドルの残高に影響しません。 Second Lifeウェブサイトで最低12ヶ月に1回アカウントにログインするだけで、休眠アカウント維持手数料を避けることができます。また、プレミアム会員である限り、プレミアム会員の住人に対して休眠アカウント維持手数料が請求されることはありません。 資金を処理できない理由とは? 当社でお客様の個人情報の確認が完了していない場合、資金の処理請求を受け付けることはできません。 技術的な質問&法的な質問 個人情報は安全に保管されていますか? 当社はお客様の懸念を十分に理解しています。お客様の個人情報は、当社のプライバシーポリシーに明記されている通り保護されています。インターネット経由で情報を提供することに抵抗がある場合は、カスタマーサポートまでお問い合わせの上、追加の提供方法についてご相談ください。 お客様の個人情報を保護するために当社が導入している方法に関する詳細は、当社のブログの「Tiliaにおけるプライバシーとセキュリティに関する情報」というタイトルの投稿をご確認ください。 TiliaはGDRPを遵守していますか? Tiliaは、EU一般データ保護規則(GDRP)を徹底遵守しています。詳細については、当社のプライバシーポリシーをご確認ください。ご自身のアカウントや状況について具体的なご質問がありましたら、当社カスタマーサポートまでお問い合わせください。 Tiliaは個人情報を政府と共有しますか? 召喚状や捜索令状など法的措置を受け情報を提供せざるを得ない場合を除き、Tiliaはいかなる政府に対しても情報を提供しません。 提供する個人情報はデータマイニングの目的で使用されますか? Tiliaは一切データマイニングに関わっていません。したがって、お客様のデータがデータマイニングの目的で使用されることや、第三者に販売されることはありません。TiliaはLinden Labの子会社であり、Second Lifeの商取引の基幹システムを強化しつつ、当社のプロセスとお客様の個人情報の保護も強化することを存在意義としています。 米ドル残高は州に帰属されますか? はい。Tiliaは、すべての州の未請求資産(unclaimed property)に関する法律を遵守します。 米ドル残高がTiliaアカウントに残っている状態でSecond Lifeの住人が亡くなった場合どうなりますか? 本トピックに関する当社のWikiの記事「Linden Lab公式情報:Second Lifeの住人の死亡およびその他の懸念事項について」にアクセスし、当社の現行の方針をご確認ください。
  9. На других языках Что представляет собой компания Tilia? Перевод средств через компанию Tilia Вопросы по установлению личности Почему я должен предоставлять информацию персонального характера компании Tilia и что вы будете с ней делать? Какой тип удостоверений личности приемлем? Я уже представил свое удостоверение личности с фотографией. Почему я должен делать это снова? Мой банк, компания кредитной карты или PayPal уже установили мою личность. Зачем мне снова проходить верификацию в компании Tilia? У меня нет номера социальной страховки. Как мне действовать? А что, если я не хочу предоставлять информацию о социальной страховке? Почему эта информация не была запрошена при регистрации? Когда меня попросят предъявить удостоверение личности? Могу ли я добровольно представить свое удостоверение личности для верификации до своей заявки на перевод средств? Сколько времени займет такой процесс? Что будет с моим счётом в долларах США , если я не буду отвечать требованиям? Что является приемлемым доказательством моего адреса? Какие документы я должен представить при смене своего зарегистрированного ФИО? Как мне обновить свою зарегистрированную электронную почту, чтобы увидеть запрос на информацию? При каких типах операций обычно не требуется проверка удостоверения личности? Вопросы по использованию Tilia Могу ли я получить доступ к своему счету в компании Tilia отдельно от моего аккаунта в Second Life? Может ли Tilia перевести доллары США непосредственно на мой банковский счет? Нужно ли мне прибегать к услугам компании Tilia, чтобы купить Linden-доллары? Как избежать пени за бездействие? Почему я не могу произвести перевод средств? Технические и правовые вопросы Обеспечено ли безопасное хранение моих данных? Соответствует ли компания Tilia Общему регламенту по защите данных? Предоставляет ли компания Tilia мою информацию персонального характера правительству? Будут ли мои данные использоваться для извлечения информации? Будет ли мой выморочный счёт в долларах США конфискован в пользу государства? Что произойдет, если житель Second Life умрет, а в компании Tilia останутся активы в долларах США? Что представляет собой компания Tilia? Tilia является филиалом компании Linden Lab, предлагающий определенные финансовые услуги сообществу Second Life и оказывающий помощь Second Life в соблюдении нормативно-правовых актов США. С 1 августа 2019 г. компания Tilia берет на себя управление сальдо по вашему счету в долларах США в форме вашего счёта в Tilia. Компания Tilia также обрабатывает заявки на перевод средств и платежи со счёта в Tilia. Счёт в компании Tilia, связанный с вашим аккаунтом в Second Life, создается автоматически, и вам не потребуется создавать отдельно имя пользователя или пароль для доступа к счёту в Tilia. Перевод средств через компанию Tilia Чтобы соответствовать нормативно-правовым требованиям при переводе части своего счёта в долларах США на свой счёт в PayPal или Skrill (также известное как кредитование счёта) вам необходимо предоставить определенную информацию персонального характера для проверки вашей личности, включая ваши: ФИО Адрес Дату рождения Номер социальной страховки (или удостоверение личности государственного образца, если вы не являетесь гражданином США). Вас могут попросить предоставить дополнительную информацию для завершения транзакции. Компания Tilia надежно хранит эту информацию, так что вам нужно будет предоставить ее только один раз. Примечание: Клиенты моложе 18 лет не смогут произвести перевод средств после 1 августа 2019 года, пока им не исполнится 18 лет. Важно: Если ваш счёт в компании Tilia будет неактивен в течение 12 месяцев, с вас будут взиматься пени за бездействие. Эти пени будут взиматься с вашего счёта Tilia каждый месяц подряд до тех пор, пока он не перестанет быть неактивным. Более подробную информацию об этих пени можно найти в Разделе 3.4 Пользовательского соглашения компании Tilia. Вопросы по установлению личности Почему я должен предоставлять информацию персонального характера компании Tilia и что вы будете с ней делать? Компании Linden Lab и Tilia, как зарегистрированные фирмы, предоставляющие расчётно-кассовые услуги, осуществляющие обмен валюты и денежные переводы, обязаны соблюдать действующие нормативно-правовые акты США. В рамках постоянного процесса управления рисками мы должны получать, проверять и регистрировать информацию о наших клиентах, которым мы предлагаем финансовые услуги. Мы серьезно относимся к вашей конфиденциальности и безопасности, поэтому ваша информация персонального характера будет оставаться защищенной и будет использоваться только в целях, указанных в Правилах защиты персональных данных компаний Linden Lab и Tilia. Какой тип удостоверений личности приемлем? Допустимые формы удостоверений личности с фотографией: Водительские права Паспорт Любая другая форма удостоверения личности с фотографией государственного образца. Если у вас нет ни одной из этих форм идентификации обратитесь к нашей службе поддержки клиентов для получения дополнительных указаний. Я уже представил свое удостоверение личности с фотографией. Почему я должен делать это снова? Финансовые услуги, предлагаемые компанией Linden Lab, в настоящее время управляются дочерней компанией Linden Lab – Tilia Inc., полностью принадлежащей компании Linden Lab. Компания Tilia обязана придерживаться нормативно-правовых актов США. В рамках постоянного процесса управления рисками мы должны получать, проверять и регистрировать информацию о наших клиентах, которым мы предлагаем финансовые услуги. Ваша информация персонального характера будет оставаться защищенной и будет использоваться только в целях, указанных в наших Правилах защиты персональных данных, ознакомиться с которыми можно на нашем веб-сайте. Большинству резидентов не нужно будет повторно представлять информацию, если она была предоставлена ранее. Однако в некоторых случаях может возникнуть необходимость в повторном сборе и проверке документации в компании Tilia. Мой банк, компания кредитной карты или PayPal уже установили мою личность. Зачем мне снова проходить верификацию в компании Tilia? Как компания, предоставляющая расчётно-кассовые услуги, осуществляющая обмен валюты и денежные переводы, Tilia обязана соблюдать различные законы штата и федеральные законы о переводе денежных средств, которые требуют от нас собирать и проверять эту информацию независимо от того, предоставили ли вы эту информацию другим финансовым учреждениям, таким как ваша компания кредитной карты или PayPal. У меня нет номера социальной страховки. Как мне действовать? Если вы не являетесь гражданином США, вы можете представить паспорт и счёт за коммунальные услуги для проверки вашей личности. Если вы являетесь гражданином США и не имеете номера социального страховки обратитесь в службу поддержки клиентов. А что, если я не хочу предоставлять информацию о социальной страховке? Мы не сможем провести вашу транзакцию без информации о вашей социальной страховке; закон гласит, что мы должны собирать и проверять эту информацию. Почему эта информация не была запрошена при регистрации? Требования к сбору информации применяются только к определенным финансовым транзакциям, таким как использование средств в вашем размещённом стоимостном кошельке для перевода средств в долларах США. Такие нормативно-правовые требования отсутствуют при регистрации в Second Life. Когда меня попросят предъявить удостоверение личности? Вас попросят предоставить удостоверение личности, когда вы инициируете запрос на перевод средств и отправку долларов США на свой зарегистрированный способ оплаты. Могу ли я добровольно представить свое удостоверение личности для верификации до своей заявки на перевод средств? Да. Вы можете добровольно предоставить свое удостоверение личности для верификации без заявки на перевод средств. Это позволит вам избежать задержек при первом переводе средств через компанию Tilia. Войдите на свою страницу Платежная информация на веб-сайте Second Life. Вы можете получить доступ к форме заявки, нажав на кнопку Нам может понадобиться некоторая дополнительная информация, чтобы перевести средства с вашего счета в компании Tilia. После проверки вашей личности на экране появится сообщение следующего содержания: «Мы располагаем всей необходимой информацией для перевода средств с вашего счета в компании Tilia. Спасибо!» Для получения дополнительной информации об этом процессе просмотрите эту публикацию в блоге: Добровольное предоставление нормативной информации. Сколько времени займет такой процесс? Заявки обычно рассматриваются в течение одного-трех дней, но в некоторых случаях этот процесс может занять до 30 дней. Что будет с моим счётом в долларах США , если я не буду отвечать требованиям? Размещённые средства в долларах США останутся на вашем счёте. Мы не принимаем никаких заявок на перевод средств до тех пор, пока не получим и не изучим запрошенные документы. Вы можете продолжать использовать свои активы в долларах США для оплаты услуг в Second Life и покупки Linden-долларов. Что является приемлемым доказательством моего адреса? Приемлемые документы перечислены ниже и должны быть датированы в течение последних 3 месяцев: Текущий счет за коммунальные услуги Банковская, кредитная карта или финансовый отчёт Счёт за мобильный телефон Договор о найме или сдаче в аренду Налоговая декларация Регистрация избирателя Страховое свидетельство Фотографии этих документов должны быть четкими и ясными, включать весь документ и содержать всю необходимую информацию. Какие документы я должен представить при смене своего зарегистрированного ФИО? Если вы измените своё имя, вы должны будете предоставить обновленную информацию. Приемлемыми документами являются: Свидетельство об изменении имени Свидетельство о заключении брака Свидетельство о расторжении брака Свидетельство о принятии обязательств Как мне обновить свою зарегистрированную электронную почту, чтобы регулярно получать сообщения от компании Tilia? Если вы хотите обновить свой электронный адрес перейдите на эту ссылку: https://accounts.secondlife.com/change_email/. Мы рекомендуем вам проверить свой адрес электронной почты и убедиться, что он активен. При каких типах операций обычно не требуется проверка удостоверения личности? Проверка ID применяется для заявок на перевод средств, которые представляют собой запросы на зачисление части или всех средств в долларах США на счет PayPal или Skrill. Таким образом, для следующих видов транзакций обычно не требуется предоставлять информацию персонального характера: Покупка Linden-долларов любым способом оплаты Используя кредитную карту, счёт PayPal или Skrill для оплаты услуг Second Life, таких как членство Premium или плата за землепользование Используя Linden-доллары Продавая Linden-доллары на валютной бирже LindeX Вопросы по использованию Tilia Могу ли я получить доступ к своему счету в компании Tilia отдельно от моего аккаунта в Second Life? В настоящее время это невозможно. Ваш счёт в компании Tilia интегрирован с аккаунтом в Second Life и может быть доступен через веб-сайт Second Life с вашими учетными данными для входа в Second Life. Услуги, предоставляемые компанией Tilia, будут четко обозначены. Может ли компания Tilia перевести доллары США непосредственно на мой банковский счет? В настоящее время компания Tilia не может перечислять денежные средства непосредственно на банковские счета, но может перечислить их в долларах США на счет PayPal или Skrill. Нужно ли мне прибегать к услугам компании Tilia, чтобы купить Linden-доллары? Нет. Компания Tilia не участвует в процессе покупки Linden-долларов. Вы можете использовать и далее свой зарегистрированный способ оплаты для покупки Linden-долларов и не предоставлять никакой дополнительной информации персонального характера. Как избежать пени за бездействие? Если ваш счёт в компании Tilia будет неактивен в течение 12 месяцев, с вас будет взиматься небольшие, месячные пени за бездействие в размере не более 3,00 долларов США на оплату расходов по инженерно-техническому обеспечению, поддержку, бухгалтерский учет и соблюдение нормативных требований при обслуживании вашего счёта. Эти пени за бездействие не могут уменьшить ваш баланс в долларах США ниже нуля и никогда не приведут к списанию средств с кредитной карты. Пени за бездействие не повлияют на ваш баланс в Linden-долларах. Чтобы избежать этих пени за бездействие, вам нужно заходить в свой аккаунт на веб-сайте Second Life не реже одного раза в 12 месяцев. Кроме того, жители с премиум-членством не платят пени за бездействие пока действует их премиум-членство. Почему я не могу произвести перевод средств? Если мы еще не смогли проверить документы, подтверждающие вашу информацию персонального характера, мы не сможем принять заявку на перевод средств. Технические и правовые вопросы Обеспечено ли безопасное хранение моих данных? Мы понимаем ваши опасения. Ваша информация защищена в соответствии с нашими Правилами защиты персональных данных. Если вам неудобно предоставлять информацию через Интернет обратитесь в службу поддержки клиентов по дополнительным способам передачи информации. Для получения дополнительной информации о защите ваших данных ознакомьтесь с нашей публикацией в блоге: Информация о конфиденциальности и безопасности в компании Tilia. Соответствует ли Tilia Общему регламенту по защите данных? Компания Tilia полностью соответствует Общему регламенту по защите данных (GDPR). Дополнительные сведения см. раздел Правила защиты персональных данных. Если у вас есть конкретные вопросы о своём личном счете и положении дел обращайтесь в нашу службу поддержки клиентов. Предоставляет ли компания Tilia мою информацию персонального характера правительству? Компания Tilia не будет предоставлять вашу информацию правительству, если ее не принудят сделать это в судебном порядке, например через вызов в суд или выдачу ордера на обыск. Будут ли мои данные использоваться для извлечения информации? Компания Tilia никоим образом не занята извлечением информации из массива данных и ваши данные ни будут использоваться для этой цели и ни будут проданы третьим лицам. Компания Tilia является филиалом компании Linden Lab и существует для укрепления наших процессов и более эффективной защиты ваших данных, обеспечивая коммерческий успех Second Life. Будет ли мой выморочный счёт в долларах США конфискован в пользу государства? Да. Компания Tilia соблюдает законы о невостребованном имуществе во всех штатах. Что произойдет, если житель Second Life умрет, а в компании Tilia останутся активы в долларах США? Чтобы ознакомиться с нашей текущей политикой, посетите нашу вики-статью на эту тему: Смерть и другие затруднения вне Second Life.
  10. Eli Linden

    Perguntas frequentes Tilia

    Em outros idiomas O que é Tilia? Processando crédito com Tilia Identificar perguntas de verificação Por que devo fornecer dados pessoais ao Tilia e o que farão com esses dados? Quais os tipos de documentos de identificação são aceitos? Já enviei meu documento de identificação com foto. Por que preciso enviar novamente? Meu banco, empresa de cartão de crédito, ou conta do PayPal já verificou minha identidade. Por que preciso verificar outra vez com Tilia? Já possuo um número de seguro social. Como proceder? E se eu não quiser informar meu número do seguro social? Por que essa informação não foi solicitada quando me registrei? Quando pedirão minha identificação? Posso enviar meu número de identificação voluntariamente para verificação antes de fazer o processo de solicitação de crédito? Quanto tempo leva esse processo? O que acontece com o meu saldo em dólar americano se eu não cumprir com essa exigência? O que é um comprovante de endereço aceitável? Se eu mudar o meu nome legal, qual o tipo de documento preciso fornecer? Como posso atualizar o meu e-mail no arquivo para poder ver a solicitação de informação? Quais os tipos de transações geralmente não exigem verificação de identidade? Perguntas de uso do Tilia Eu posso acessar minha conta no Tilia separadamente da conta do Second Life? O Tilia pode depositar em dólares americanos diretamente na minha conta bancária? Preciso usar Tilia para comprar Dólar Linden? Como posso evitar tava por inatividade? Por que não posso processar crédito? Questões técnicas e legais As minhas informações são armazenadas de forma segura? Tilia está em conformidade com o LGPDP? Tilia compartilha meus dados pessoais com o governo? Meus dados serão usados para propósitos de mineração de dados? O meu saldo em dólar americano será escoado para o estado? O que acontece se um Residente do Second Life morrer com saldo em dólar americano na sua conta Tilia? O que é Tilia? Tilia é uma subsidiária da Linden Lab que oferece certos serviços financeiros para a comunidade do Second Life e auxilia o Second Life a cumprir com as leis e regulamentações americanas. Assim, em 1 de agosto de 2019, Tilia assume a administração da sua conta com saldo em dólar americano criando a sua conta Tilia. Tilia também lida com o processo de solicitação de crédito e pagamentos feitos a partir da sua conta Tilia. Uma conta Tilia associada com a sua conta no Second Life é criada de forma automática, e não precisa de um novo nome de usuário e senha para acessar sua conta Tilia. Processando crédito com Tilia Para estar em conformidade com as exigências regulatórias, se você deseja transferir um valor do seu saldo em dólar americano à sua conta no PayPal ou Skrill (saiba como processar um crédito) é necessário fornecer certas informações pessoais para verificar a sua identidade, incluindo : Nome Endereço Data de nascimento Número do seguro social (ou identificação emitida pelo governo se você não for um cidadão americano). Talvez também seja necessário fornecer alguma informação adicional para completar a transação. Tilia armazena essas informações de forma segura, então só será necessário fornecer uma vez. Nota: Os clientes menores de 18 anos não poderão processar seus saldos depois do dia 1 de agosto de 2019, até que atinjam a maior idade, 18 anos. Importante: Se sua conta Tilia ficar inativa por um período de 12 meses, você terá de pagar uma pequena taxa por inatividade. Essa taxa será cobrada da sua conta Tilia a cada mês de inatividade, até que você a movimente. Você encontrará mais informações sobre essa taxa na Seção 3.4 dos Termos de Serviço Tilia. Identificar perguntas de verificação Por que devo fornecer dados pessoais ao Tilia e o que farão com esses dados? Como empresas de serviços monetários registrados, a Linden Lab e a Tilia são obrigadas a cumprir as leis e regulamentos aplicáveis dos EUA. Como parte de um processo de gerenciamento de risco contínuo, devemos obter, verificar e registrar informações sobre os nossos clientes para quem oferecemos serviços relacionados ao financeiro. Levamos a sua privacidade e segurança muito a sério, desta forma, as suas informações pessoais continuarão protegidas e só serão usadas para fins das Políticas de Privacidade da Linden Lab e Tilia. Quais os tipos de documento de identidades são aceitáveis? Formulários aceitáveis de documentos de identificação de fotos incluem: Carteira de habilitação Passaporte Qualquer outro documento de identificação com foto emitido pelo governo Se você não tiver nenhum desses documentos de identificação, entre em contato com a equipe de suporte ao cliente para orientações adicionais. Já enviei meu documento de identificação com foto. Por que preciso enviar novamente? Os serviços financeiros relacionados que são ofertados pelo Linden Lab agora são administrados pela subsidiária do Linden Lab, Tilia Inc. É exigido da Tilia que cumpra com as leis e obrigações Americanas. Como parte de um processo de gerenciamento de risco contínuo, devemos obter, verificar e registrar informações sobre os nossos clientes para quem oferecemos serviços financeiros relacionados. As suas informações pessoais continuarão protegidas e somente serão usadas para fins das Políticas de Privacidade da Linden Lab e Tilia. A maioria dos Residentes terão que reenviar as informações já tiverem sido enviadas anteriormente. Entretanto, existem algumas instâncias onde a Tilia pode precisar coletar e verificar a documentação novamente. Meu banco, empresa de cartão de crédito, ou conta do PayPal já verificou minha identidade. Por que preciso verificar outra vez com Tilia? Como uma empresa de serviços financeiros, a Tilia é obrigada a cumprir as várias leis estaduais e federais relacionadas concessão de dinheiro, que exigem que coletemos e verifiquemos essas informações, independentemente de você já tê-las a outras instituições financeiras, como sua administradora de cartões de crédito ou PayPal. Já possuo um número de seguro social. Como proceder? Se você não for um cidadão americano, você pode fornecer um passaporte e uma fatura para verificar a sua identidade. Se você for um cidadão americano e não possuir um número de seguro social, entre em contato com o serviço de atendimento ao cliente. E se eu não quiser enviar as informações do meu seguro social? Não conseguiremos processar as suas transações sem a sua informação de seguro social ; a lei nos obriga a coletar e verificar essas informações. Por que essa informação não foi solicitada quando me registrei? As exigências para coleta de informações somente se aplica para certas transações financeiras, tais como fundos armazenados na sua carteira para processar crédito em dólar americano. Não existem exigências regulatórias para o registro para usar o Second Life. Quando pedirão minha identificação? Você recebe uma solicitação de identificação quando inicia uma solicitação de crédito de processo e envia em dólares americanos para sua forma de pagamento registrada. Posso enviar meu número de identificação voluntariamente para verificação antes de fazer o processo de solicitação de crédito? Sim. Você pode enviar voluntariamente o seu documento de identificação para verificação sem realizar uma solicitação de processamento de crédito. Este processo garantirá que a sua experiência não demore enquanto tenta processar o crédito pela primeira vez no Tilia. Visite a página de dados de pagamento no site do Second Life. Você pode acessar o formulário de envio clicando Talvez precisemos de algumas informações adicionais para o processamento do crédito na sua conta no Tilia. Uma vez que a sua identificação for verificada, a mensagem para ler muda, “Temos todas as informações exigidas para o processamento do crédito da sua conta no Tilia. Obrigado !" Mais informações em: Envio voluntário de informações regulatórias. Quanto tempo leva esse processo? As solicitações geralmente são processadas dentro de três dias, mas em alguns casos, pode levar até 30 dias. O que acontece com o meu saldo em dólar americano se eu não cumprir com essa exigência? O seu saldo em dólar americano depositado continua na sua conta. Não aceitaremos qualquer processo de solicitação de crédito até que tenhamos recebido ou renovado os documentos solicitados. Você continuará usando o saldo em dólar americano para pagar os serviços no Second Life e Dólares Linden. O que é um comprovante de endereço aceitável? Os documentos aceitáveis estão listados abaixo e devem compreender um dos últimos 3 meses: Um boleto atual Boleto bancário, de cartão de crédito ou financiamento Conta de telefone celular Contrato de locação ou arrendamento Formulário de imposto Comprovante de voto Demonstrativo de seguro As fotos destes documentos devem estar claras em focadas, com o documento em tela cheia, e devem mostrar claramente as informações solicitadas. Se eu mudar o meu nome legal, qual o tipo de documento preciso fornecer? Se você mudar o seu nome, você deve enviar as informações atualizadas. Os documentos aceitáveis incluem: Certidão de mudança de nome Certidão de casamento Certidão de divórcio Certidão de compromisso Como posso atualizar o meu e-mail no arquivo para me certificar que posso receber as comunicações do Tilia? Se você deseja atualizar a sua conta de e-mail para um novo, você deve acessar o link: https://accounts.secondlife.com/change_email/. Solicitamos que você consulte o se o seu e-mail está correto. Quais os tipos de transações geralmente não exigem verificação de identidade? A verificação de identificação aplica-se ao processo de solicitação de crédito, que são solicitações se crédito para todos os saldos em dólares americanos para uma conta PayPal ou Skrill. Sendo assim, os tipos de transações a seguir geralmente não exigem o envio de dados pessoais: Compra em Dólares Linden em qualquer método de pagamento Utilizando um cartão de crédito, PayPal ou Skrill para pagar pelos serviços do Second Life como a taxa de Plano Premium ou uso de terrenos. Gastar em Dólares Linden Venda em Dólares Linden no LindeX Perguntas de uso do Tilia Eu posso acessar minha conta no Tilia separadamente da conta do Second Life? Atualmente isso não é possível. A sua conta no Tilia está integrada com a sua conta no Second Life e é acessada pelo site do Second Life com as suas credenciais do Second Life. Os serviços que são fornecidos pelo Tilia serão claramente comercializados. O Tilia pode depositar em dólares americanos diretamente na minha conta bancária? Tilia não pode processar o crédito diretamente para suas contas bancárias no momento, mas pode creditar o saldo em dólar americano para uma conta PayPal ou Skrill. Preciso usar Tilia para comprar em Dólar Linden? Não. Tilia não está envolvido no processo de compra em Dólar Linden. Você pode continuar a usar o seu método de pagamento no arquivo para comprar em Dólares Linden e não precisa fornecer qualquer informação adicional. Como posso evitar tava por inatividade? Se sua conta Tilia ficar inativa por um período de 12 meses, você terá de pagar uma pequena taxa, uma mensalidade por inatividade de $3.00 Se sua conta Tilia ficar inativa por um período de 12 meses, você terá de pagar uma pequena taxa, uma mensalidade por inatividade de $3.00 para compensar os custos de engenharia, suporte, contabilidade e conformidade de manter sua conta. para compensar os custos de engenharia, suporte, contabilidade e conformidade de manter sua conta. Essa taxa de inatividade não pode ser deduzida do seu saldo negativo em dólar americano, e nunca resultará em uma nova cobrança de cartão de crédito. A taxa por inatividade não afeta o seu saldo em Dólar Linden. Para evitar essa taxa por inatividade, você só precisa acessar a sua conta no site Second Life ao menos uma vez a cada 12 meses. Adicionalmente, os Residentes com uma conta premium não serão cobrados pela taxa por inatividade enquanto o Plano Premium estiver ativo. Por que não posso processar crédito? Se você ainda não pôde verificar os seus documentos contendo informações pessoais, não podemos aceitar qualquer solicitação de processamento de crédito. Questões técnicas e legais As minhas informações são armazenadas de forma segura? Entendemos a sua preocupação. As suas informações estão protegidas conforme mencionada em nossa Política de privacidade. Se você não estiver confortável em fornecer suas informações pessoais pela internet, entre em contato com o suporte ao cliente para conhecer métodos adicionais. Para mais informações sobre como protegemos os seus dados, verifique o post em nosso blog: Informação sobre Privacidade e Segurança no Tilia. Tilia está em conformidade com o LGPDP? Tilia está totalmente em conformidade com a Lei Geral de Proteção de Dados Pessoais (LGPDP). Para mais informações, consulte a nossa Política de privacidade. Se você tiver uma dúvida específica sobre sua conta individual e a sua situação, entre em contato com a nossa equipe de suporte ao cliente. Tilia compartilha meus dados pessoais com o governo? Tilia não fornecerá suas informações pessoais para qualquer governo, a não ser que seja obrigado a fazê-lo através de um processo legal, como uma intimação ou mandado de busca. Meus dados serão usados para propósitos de mineração de dados? Tilia não está associado com qualquer tipo de mineração de dados, e os seus dados não serão usados para esse propósito ou venda para terceiros. A Tilia é uma subsidiária da Linden Lab e existe para fortalecer nossos processos e proteger melhor os seus dados, enquanto permite que suporte central comercial do Second Life prospere. O meu saldo em dólar americano será escoado para o estado? Sim. Tilia cumprirá as leis de propriedade não reclamadas em todos os estados. O que acontece se um Residente do Second Life morrer com saldo em dólar americano na sua conta Tilia? Para ver a nossa política atual, visite o nosso artigo wiki neste tópico: Linden Lab Oficial: Morte e outras preocupações fora do Second Life.
  11. Eli Linden

    Perguntas frequentes Tilia

    Em outros idiomas O que é Tilia? Processando crédito com Tilia Identificar perguntas de verificação Por que devo fornecer dados pessoais ao Tilia e o que farão com esses dados? Quais os tipos de documentos de identificação são aceitos? Já enviei meu documento de identificação com foto. Por que preciso enviar novamente? Meu banco, empresa de cartão de crédito, ou conta do PayPal já verificou minha identidade. Por que preciso verificar outra vez com Tilia? Já possuo um número de seguro social. Como proceder? E se eu não quiser informar meu número do seguro social? Por que essa informação não foi solicitada quando me registrei? Quando pedirão minha identificação? Posso enviar meu número de identificação voluntariamente para verificação antes de fazer o processo de solicitação de crédito? Quanto tempo leva esse processo? O que acontece com o meu saldo em dólar americano se eu não cumprir com essa exigência? O que é um comprovante de endereço aceitável? Se eu mudar o meu nome legal, qual o tipo de documento preciso fornecer? Como posso atualizar o meu e-mail no arquivo para poder ver a solicitação de informação? Quais os tipos de transações geralmente não exigem verificação de identidade? Perguntas de uso do Tilia Eu posso acessar minha conta no Tilia separadamente da conta do Second Life? O Tilia pode depositar em dólares americanos diretamente na minha conta bancária? Preciso usar Tilia para comprar Dólar Linden? Como posso evitar tava por inatividade? Por que não posso processar crédito? Questões técnicas e legais As minhas informações são armazenadas de forma segura? Tilia está em conformidade com o LGPDP? Tilia compartilha meus dados pessoais com o governo? Meus dados serão usados para propósitos de mineração de dados? O meu saldo em dólar americano será escoado para o estado? O que acontece se um Residente do Second Life morrer com saldo em dólar americano na sua conta Tilia? O que é Tilia? Tilia é uma subsidiária da Linden Lab que oferece certos serviços financeiros para a comunidade do Second Life e auxilia o Second Life a cumprir com as leis e regulamentações americanas. Assim, em 1 de agosto de 2019, Tilia assume a administração da sua conta com saldo em dólar americano criando a sua conta Tilia. Tilia também lida com o processo de solicitação de crédito e pagamentos feitos a partir da sua conta Tilia. Uma conta Tilia associada com a sua conta no Second Life é criada de forma automática, e não precisa de um novo nome de usuário e senha para acessar sua conta Tilia. Processando crédito com Tilia Para estar em conformidade com as exigências regulatórias, se você deseja transferir um valor do seu saldo em dólar americano à sua conta no PayPal ou Skrill (saiba como processar um crédito) é necessário fornecer certas informações pessoais para verificar a sua identidade, incluindo : Nome Endereço Data de nascimento Número do seguro social (ou identificação emitida pelo governo se você não for um cidadão americano). Talvez também seja necessário fornecer alguma informação adicional para completar a transação. Tilia armazena essas informações de forma segura, então só será necessário fornecer uma vez. Nota: Os clientes menores de 18 anos não poderão processar seus saldos depois do dia 1 de agosto de 2019, até que atinjam a maior idade, 18 anos. Importante: Se sua conta Tilia ficar inativa por um período de 12 meses, você terá de pagar uma pequena taxa por inatividade. Essa taxa será cobrada da sua conta Tilia a cada mês de inatividade, até que você a movimente. Você encontrará mais informações sobre essa taxa na Seção 3.4 dos Termos de Serviço Tilia. Identificar perguntas de verificação Por que devo fornecer dados pessoais ao Tilia e o que farão com esses dados? Como empresas de serviços monetários registrados, a Linden Lab e a Tilia são obrigadas a cumprir as leis e regulamentos aplicáveis dos EUA. Como parte de um processo de gerenciamento de risco contínuo, devemos obter, verificar e registrar informações sobre os nossos clientes para quem oferecemos serviços relacionados ao financeiro. Levamos a sua privacidade e segurança muito a sério, desta forma, as suas informações pessoais continuarão protegidas e só serão usadas para fins das Políticas de Privacidade da Linden Lab e Tilia. Quais os tipos de documento de identidades são aceitáveis? Formulários aceitáveis de documentos de identificação de fotos incluem: Carteira de habilitação Passaporte Qualquer outro documento de identificação com foto emitido pelo governo Se você não tiver nenhum desses documentos de identificação, entre em contato com a equipe de suporte ao cliente para orientações adicionais. Já enviei meu documento de identificação com foto. Por que preciso enviar novamente? Os serviços financeiros relacionados que são ofertados pelo Linden Lab agora são administrados pela subsidiária do Linden Lab, Tilia Inc. É exigido da Tilia que cumpra com as leis e obrigações Americanas. Como parte de um processo de gerenciamento de risco contínuo, devemos obter, verificar e registrar informações sobre os nossos clientes para quem oferecemos serviços financeiros relacionados. As suas informações pessoais continuarão protegidas e somente serão usadas para fins das Políticas de Privacidade da Linden Lab e Tilia. A maioria dos Residentes terão que reenviar as informações já tiverem sido enviadas anteriormente. Entretanto, existem algumas instâncias onde a Tilia pode precisar coletar e verificar a documentação novamente. Meu banco, empresa de cartão de crédito, ou conta do PayPal já verificou minha identidade. Por que preciso verificar outra vez com Tilia? Como uma empresa de serviços financeiros, a Tilia é obrigada a cumprir as várias leis estaduais e federais relacionadas concessão de dinheiro, que exigem que coletemos e verifiquemos essas informações, independentemente de você já tê-las a outras instituições financeiras, como sua administradora de cartões de crédito ou PayPal. Já possuo um número de seguro social. Como proceder? Se você não for um cidadão americano, você pode fornecer um passaporte e uma fatura para verificar a sua identidade. Se você for um cidadão americano e não possuir um número de seguro social, entre em contato com o serviço de atendimento ao cliente. E se eu não quiser enviar as informações do meu seguro social? Não conseguiremos processar as suas transações sem a sua informação de seguro social ; a lei nos obriga a coletar e verificar essas informações. Por que essa informação não foi solicitada quando me registrei? As exigências para coleta de informações somente se aplica para certas transações financeiras, tais como fundos armazenados na sua carteira para processar crédito em dólar americano. Não existem exigências regulatórias para o registro para usar o Second Life. Quando pedirão minha identificação? Você recebe uma solicitação de identificação quando inicia uma solicitação de crédito de processo e envia em dólares americanos para sua forma de pagamento registrada. Posso enviar meu número de identificação voluntariamente para verificação antes de fazer o processo de solicitação de crédito? Sim. Você pode enviar voluntariamente o seu documento de identificação para verificação sem realizar uma solicitação de processamento de crédito. Este processo garantirá que a sua experiência não demore enquanto tenta processar o crédito pela primeira vez no Tilia. Visite a página de dados de pagamento no site do Second Life. Você pode acessar o formulário de envio clicando Talvez precisemos de algumas informações adicionais para o processamento do crédito na sua conta no Tilia. Uma vez que a sua identificação for verificada, a mensagem para ler muda, “Temos todas as informações exigidas para o processamento do crédito da sua conta no Tilia. Obrigado !" Mais informações em: Envio voluntário de informações regulatórias. Quanto tempo leva esse processo? As solicitações geralmente são processadas dentro de três dias, mas em alguns casos, pode levar até 30 dias. O que acontece com o meu saldo em dólar americano se eu não cumprir com essa exigência? O seu saldo em dólar americano depositado continua na sua conta. Não aceitaremos qualquer processo de solicitação de crédito até que tenhamos recebido ou renovado os documentos solicitados. Você continuará usando o saldo em dólar americano para pagar os serviços no Second Life e Dólares Linden. O que é um comprovante de endereço aceitável? Os documentos aceitáveis estão listados abaixo e devem compreender um dos últimos 3 meses: Um boleto atual Boleto bancário, de cartão de crédito ou financiamento Conta de telefone celular Contrato de locação ou arrendamento Formulário de imposto Comprovante de voto Demonstrativo de seguro As fotos destes documentos devem estar claras em focadas, com o documento em tela cheia, e devem mostrar claramente as informações solicitadas. Se eu mudar o meu nome legal, qual o tipo de documento preciso fornecer? Se você mudar o seu nome, você deve enviar as informações atualizadas. Os documentos aceitáveis incluem: Certidão de mudança de nome Certidão de casamento Certidão de divórcio Certidão de compromisso Como posso atualizar o meu e-mail no arquivo para me certificar que posso receber as comunicações do Tilia? Se você deseja atualizar a sua conta de e-mail para um novo, você deve acessar o link: https://accounts.secondlife.com/change_email/. Solicitamos que você consulte o se o seu e-mail está correto. Quais os tipos de transações geralmente não exigem verificação de identidade? A verificação de identificação aplica-se ao processo de solicitação de crédito, que são solicitações se crédito para todos os saldos em dólares americanos para uma conta PayPal ou Skrill. Sendo assim, os tipos de transações a seguir geralmente não exigem o envio de dados pessoais: Compra em Dólares Linden em qualquer método de pagamento Utilizando um cartão de crédito, PayPal ou Skrill para pagar pelos serviços do Second Life como a taxa de Plano Premium ou uso de terrenos. Gastar em Dólares Linden Venda em Dólares Linden no LindeX Perguntas de uso do Tilia Eu posso acessar minha conta no Tilia separadamente da conta do Second Life? Atualmente isso não é possível. A sua conta no Tilia está integrada com a sua conta no Second Life e é acessada pelo site do Second Life com as suas credenciais do Second Life. Os serviços que são fornecidos pelo Tilia serão claramente comercializados. O Tilia pode depositar em dólares americanos diretamente na minha conta bancária? Tilia não pode processar o crédito diretamente para suas contas bancárias no momento, mas pode creditar o saldo em dólar americano para uma conta PayPal ou Skrill. Preciso usar Tilia para comprar em Dólar Linden? Não. Tilia não está envolvido no processo de compra em Dólar Linden. Você pode continuar a usar o seu método de pagamento no arquivo para comprar em Dólares Linden e não precisa fornecer qualquer informação adicional. Como posso evitar tava por inatividade? Se sua conta Tilia ficar inativa por um período de 12 meses, você terá de pagar uma pequena taxa, uma mensalidade por inatividade de $3.00 Se sua conta Tilia ficar inativa por um período de 12 meses, você terá de pagar uma pequena taxa, uma mensalidade por inatividade de $3.00 para compensar os custos de engenharia, suporte, contabilidade e conformidade de manter sua conta. para compensar os custos de engenharia, suporte, contabilidade e conformidade de manter sua conta. Essa taxa de inatividade não pode ser deduzida do seu saldo negativo em dólar americano, e nunca resultará em uma nova cobrança de cartão de crédito. A taxa por inatividade não afeta o seu saldo em Dólar Linden. Para evitar essa taxa por inatividade, você só precisa acessar a sua conta no site Second Life ao menos uma vez a cada 12 meses. Adicionalmente, os Residentes com uma conta premium não serão cobrados pela taxa por inatividade enquanto o Plano Premium estiver ativo. Por que não posso processar crédito? Se você ainda não pôde verificar os seus documentos contendo informações pessoais, não podemos aceitar qualquer solicitação de processamento de crédito. Questões técnicas e legais As minhas informações são armazenadas de forma segura? Entendemos a sua preocupação. As suas informações estão protegidas conforme mencionada em nossa Política de privacidade. Se você não estiver confortável em fornecer suas informações pessoais pela internet, entre em contato com o suporte ao cliente para conhecer métodos adicionais. Para mais informações sobre como protegemos os seus dados, verifique o post em nosso blog: Informação sobre Privacidade e Segurança no Tilia. Tilia está em conformidade com o LGPDP? Tilia está totalmente em conformidade com a Lei Geral de Proteção de Dados Pessoais (LGPDP). Para mais informações, consulte a nossa Política de privacidade. Se você tiver uma dúvida específica sobre sua conta individual e a sua situação, entre em contato com a nossa equipe de suporte ao cliente. Tilia compartilha meus dados pessoais com o governo? Tilia não fornecerá suas informações pessoais para qualquer governo, a não ser que seja obrigado a fazê-lo através de um processo legal, como uma intimação ou mandado de busca. Meus dados serão usados para propósitos de mineração de dados? Tilia não está associado com qualquer tipo de mineração de dados, e os seus dados não serão usados para esse propósito ou venda para terceiros. A Tilia é uma subsidiária da Linden Lab e existe para fortalecer nossos processos e proteger melhor os seus dados, enquanto permite que suporte central comercial do Second Life prospere. O meu saldo em dólar americano será escoado para o estado? Sim. Tilia cumprirá as leis de propriedade não reclamadas em todos os estados. O que acontece se um Residente do Second Life morrer com saldo em dólar americano na sua conta Tilia? Para ver a nossa política atual, visite o nosso artigo wiki neste tópico: Linden Lab Oficial: Morte e outras preocupações fora do Second Life.
  12. Eli Linden

    FAQ Tilia

    In altre lingue Cos’è Tilia? Trasferire del credito con Tilia Domande di verifica dell’identità Perché mi viene richiesto di inserire informazioni personali su Tilia e come verranno usati i miei dati? Che tipi di documenti di identità sono accettati? Ho già inserito il documento di identità. Perché devo inserirlo nuovamente? La mia banca, la compagnia della mia carta di credito, o Paypal hanno già verificato la mia identità. Perché devo verificarla di nuovo con Tilia? Non ho un numero di previdenza sociale (SSN). Cosa devo fare? E se non volessi inserire il mio numero di previdenza sociale (SSN)? Perché non mi sono stati richiesti questi dati durante la registrazione? Quando mi verrà richiesto un documento di identità? Posso fare verificare volontariamente il mio documento di identità prima di effettuare una richiesta di trasferimento credito? Quanto tempo ci vuole? Cosa accade al mio bilancio in dollari USA in caso di inadempienza? Quali prove di residenza sono accettate? Se cambio il mio nome legale, che documenti devo presentare? Come faccio ad aggiornare la mia e-mail registrata per vedere la richiesta di informazioni? Quali transazioni normalmente non richiedono una verifica tramite documento di identità? Domande sull’uso di Tilia Posso accedere al mio account Tilia in modo separato dal mio account Second Life? Posso trasferire dei dollari USA da Tilia direttamente al mio conto bancario? Devo utilizzare Tilia per comprare dei dollari Linden? Come posso evitare di pagare la tassa di inattività? Perché non posso trasferire credito? Informazioni tecniche e domande legali I miei dati sono al sicuro? Tilia è conforme al GDPR? Tilia condivide i miei dati con il governo? I miei dati verranno utilizzati con fini di data mining? Il mio bilancio in dollari USA passerà ad essere di proprietà dello stato? Cosa accade se un residente di Second Life muore con un bilancio in dollari USA ancora attivo nel proprio account Tilia? Cos’è Tilia? Tilia è una società sussidiaria di Linden Lab che offre alcuni servizi finanziari alla comunità di Second Life, e aiuta Second Life a rispettare le leggi e le normative degli Stati Uniti. Dall’1 agosto 2019, Tilia assume la gestione del bilancio in dollari USA del tuo account, sottoforma del tuo Account Tilia. Tilia gestisce anche le richieste di elaborazione credito e i pagamenti effettuati dal tuo account Tilia. L’account Tilia associato al tuo account Second Life viene creato automaticamente, e non hai bisogno di username o password diversi. Trasferire del credito con Tilia Nel rispetto dei requisiti normativi, se desideri trasferire una parte del tuo credito in dollari USA al tuo account PayPal o Skrill (“trasferire il credito”), devi fornire alcune informazioni personali per verificare la tua identità, tra cui: Nome Indirizzo Data di nascita Numero di previdenza sociale (o identificazione rilasciata dal governo, se non sei un cittadino statunitense). Ti potrebbe venire richiesto di fornire ulteriori informazioni per completare la transazione. Tilia conserva queste informazioni in modo sicuro, quindi dovrai fornirle solo una volta. Nota: I clienti minori di 18 anni a partire dall’1 agosto 2019 non potranno più trasferire credito, fino a quando non avranno raggiunto la maggiore età. Importante: Se il tuo account Tilia rimane inattivo per 12 mesi, ti verrà addebitata una tassa di inattività. Questa tassa ti verrà addebitata ogni mese, fintanto che l’account rimarrà inattivo. Puoi trovare maggiori informazioni su questa tassa nella Sezione 3.4 dei Termini del Servizio di Tilia. Domande di verifica identità Perché mi viene richiesto di inserire informazioni personali su Tilia e come verranno usati i miei dati? In quanto società registrate che offrono servizi di gestione di denaro, Linden Lab e Tilia devono rispettare le leggi e le normative USA applicabili. Come parte della nostra costante procedura di gestione del rischio dobbiamo ottenere, verificare e registrare informazioni sui clienti ai quali offriamo servizi finanziari. Prendiamo seriamente la tua privacy e sicurezza, quindi i tuoi dati personali continueranno a rimanere protetti e verranno usati solo per i fini specificati nella Informativa sulla Privacy di Linden Lab e Tilia. Che tipi di documenti di identità sono accettati? I documenti di identità accettati sono: Patente di guida Passaporto Qualunque altro documento con foto rilasciato dal governo Se non hai nessuno di questi documenti, contatta il nostro team di assistenza per sapere come fare. Ho già inserito il documento di identità. Perché devo inserirlo nuovamente? I servizi finanziari offerti da Linden Lab sono ora gestiti da Tilia Inc., società sussidiaria interamente di sua proprietà. Tilia deve rispettare le leggi e le normative USA applicabili. Come parte della nostra costante procedura di gestione del rischio noi otteniamo, verifichiamo e registriamo i dati dei clienti ai quali offriamo servizi finanziari. I tuoi dati personali rimarranno protetti e verranno usati solo per i fini specificati nella nostra Informativa sulla Privacy, alla quale si può accedere dal nostro sito web. La maggior parte dei Residenti non dovrà fornire nuovamente i dati, poiché sono già stati registrati. In ogni caso, Tilia potrebbe aver bisogno di raccogliere e verificare nuovamente la documentazione. La mia banca, la compagnia della mia carta di credito, o Paypal hanno già verificato la mia identità. Perché devo verificarla di nuovo con Tilia? In quanto società che offre servizi di gestione di denaro, Tilia deve rispettare varie leggi statali e federali riguardanti il trasferimento di denaro. Per questo dobbiamo raccogliere e verificare i tuoi dati a prescindere dal fatto che tu li abbia già forniti ad altre istituzioni finanziarie, come la compagnia della tua carta di credito o PayPal. Non ho un numero di previdenza sociale (SSN). Cosa devo fare? Se non sei un cittadino statunitense, puoi fornire il tuo passaporto e una bolletta per verificare la tua identità. Se sei un cittadino statunitense e non hai un numero di previdenza sociale (SSN), contatta l’assistenza. E se non volessi inserire il mio numero di previdenza sociale (SSN)? Non potremo elaborare la transazione senza i tuoi dati di previdenza sociale; la legge ci obbliga ad avere queste informazioni. Perché non mi sono stati richiesti questi dati durante la registrazione? È necessario raccogliere dati solo per effettuare alcune transazioni finanziarie, come ad esempio trasferire parte dei tuoi fondi in dollari USA. Non è necessario invece per registrarsi su Second Life. Quando mi verrà richiesto un documento di identità? Ti verrà chiesto un documento di identità quando richiederai un trasferimento del credito e invierai dollari USA al tuo metodo di pagamento registrato. Posso fare verificare volontariamente il mio documento di identità prima di effettuare una richiesta di trasferimento credito? Sì. Puoi far verificare volontariamento il tuo documento di identità senza richiedere un trasferimento del credito. In questo modo ti assicurerai di non subire ritardi quando proverai a trasferire del credito per la prima volta con Tilia. Visita la pagina Informazioni per l'addebito sul sito Second Life. Puoi accedere al modulo di iscrizione facendo clic su Potremmo avere bisogno di ulteriori informazioni per trasferire il credito del tuo account Tilia. Una volta verificata la tua identità, il messaggio cambierà in “Abbiamo tutte le informazioni necessarie per trasferire il credito dal tuo account Tilia. Grazie!" Per ulteriori informazioni su questo procedimento, leggi questo articolo del blog: Fornire volontariamente le informazioni richieste. Quanto tempo ci vuole? Il tempo di gestione delle richieste va normalmente da uno a tre giorni, ma in alcuni casi ci possono volere fino a 30 giorni. Cosa accade al mio bilancio in dollari USA in caso di inadempienza? Il bilancio in dollari USA rimane nel tuo account. Non accetteremo alcuna richiesta di trasferimento credito fino a che non avremo ricevuto e rinnovato i documenti richiesti. Puoi utilizzare il tuo bilancio in dollari USA per comprare servizi di Second Life e dollari Linden. Quali prove di residenza sono accettate? I documenti accettati sono quelli elencati qui sotto, e non devono avere più di tre mesi: Bolletta recente Resoconto della banca, carta di credito o finanziario Bolletta del cellulare Contratto d’affitto o locazione Modulo per le tasse Iscrizione alla lista elettorale Documenti dell’assicurazione Le foto di questi documenti devono essere chiare e a fuoco, dev’essere fotografato l’intero documento e mostrare chiaramente le informazioni richieste. Se cambio il mio nome legale, che documenti devo presentare? Se cambi il tuo nome, devi inserire le informazioni aggiornate. Documenti accettati: Certificato di cambio nome Certificato di matrimonio Certificato di divorzio Dichiarazione d’impegno Come faccio ad aggiornare la mia e-mail registrata per assicurarmi di ricevere comunicazioni da Tilia? Se vuoi aggiornare il tuo account e-mail a uno più recente, puoi farlo cliccando su questo link: https://accounts.secondlife.com/change_email. Ti consigliamo di verificare il tuo indirizzo e-mail e assicurarti che sia sempre aggiornato. Quali transazioni normalmente non richiedono una verifica tramite documento di identità? La verifica tramite documento d’identità è necessaria per richieste di trasferimento credito, ovvero quando chiedi di trasferire tutto o parte del tuo credito in dollari USA al tuo account PayPal o Skrill. Perciò, i seguenti tipi di transazioni normalmente non richiedono l’invio di dati personali: Comprare dollari Linden con un qualunque metodo di pagamento Utilizzare una carta di credito, PayPal o Skrill per pagare per dei servizi di Second Life, come l’abbonamento Premium o le tariffe per l’uso del terreno. Spendere dollari Linden Vendere dollari Linden nel LindeX Domande sull’uso di Tilia Posso accedere al mio account Tilia in modo separato dal mio account Second Life? Attualmente no. Il tuo account Tilia è integrato con il tuo account Second Life, e puoi accedervi attraverso il sito web di Second Life con le tue credenziali di accesso di Second Life. I servizi forniti da Tilia sono segnalati chiaramente. Posso trasferire dei dollari USA da Tilia direttamente sul mio conto bancario? Tilia non è ancora in grado di trasferire del credito direttamente su conti bancari, ma puoi trasferire il tuo bilancio in dollari USA al tuo account PayPal o Skrill. Devo utilizzare Tilia per comprare dei dollari Linden? No. Tilia non è coinvolta nel procedimento di acquisto di dollari Linden. Puoi continuarea a utilizzare il tuo metodo di pagamento registrato per comprare dollari Linden e non devi fornire ulteriori dati personali. Come posso evitare di pagare la tassa di inattività? Se il tuo account Tilia rimane inattivo per 12 mesi, ti verrà addebitata una piccola tassa di inattività mensile, di non più di 3,00$, per compensare i costi di adeguamento, i costi tecnici, di assistenza e di gestione per mantere il tuo account. La tassa di inattività non potrà mai far scendere il tuo bilancio sotto lo zero, e non potrà mai produrre un nuovo addebito sulla carta di credito. La tassa di inattività non intacca il tuo bilancio in dollari Linden. Per evitare di pagarla, accedi al tuo account Second Life almeno una volta ogni 12 mesi. Inoltre, i Residenti con abbonamento Premium non dovranno mai pagare la tassa di inattività, fintanto che il loro abbonamento Premium rimarrà attivo. Perché non posso trasferire il credito? Se non sei ancora riuscito a verificare i documenti con i tuoi dati personali, non potremo accettare le tue richieste di trasferimento credito. Informazioni tecniche e domande legali I miei dati sono al sicuro? Capiamo la tua preoccupazione. I tuoi dati sono protetti come specificato nella nostra Informativa sulla Privacy. Se non ti va di inviare i tuoi dati personali via internet, contatta l’assistenza clienti per metodi alternativi. Per ulteriori informazioni su come proteggiamo i tuoi dati, dai un’occhiata all’articolo sul nostro blog: Informazioni sulla Privacy e la Sicurezza in Tilia. Tilia è conforme al GDPR? Tilia è totalmente conforme al Regolamento Generale sulla Protezione dei Dati (GDPR). Per maggiori informazioni, vedi la nostra Informativa sulla Privacy. Se hai domande specifiche sul tuo account e la tua situazione personale, contatta il nostro team di assistenza clienti. Tilia condivide i miei dati con il governo? Tilia non fornirà i tuoi dati ad alcun governo a meno che non venga costretta a farlo attraverso un procedimento legale, come un mandato di comparizione o perquisizione. I miei dati verranno utilizzati con fini di data mining? Tilia non è associata con il data mining in alcun modo, e i tuoi dati non verranno usati per questo scopo o venduti a terze parti. Tilia è una società sussidiaria di Linden Lab, ed esiste per rafforzare le nostre procedure e proteggere meglio i tuoi dati, aiutando la parte commerciale di Second Life a crescere. Il mio bilancio in dollari USA passerà ad essere di proprietà dello stato? Sì. Tilia rispetterà le leggi di ogni stato sulle proprietà non reclamate. Cosa accade se un residente di Second Life muore con un bilancio in dollari USA ancora attivo nel proprio account Tilia? Per vedere la nostra politica attuale, visita il nostro articolo sul wiki riguardante questo argomento: Linden Lab Ufficiale: Morte e altre preoccupazioni al di fuori di Second Life.
  13. Eli Linden

    FAQ relatives à Tilia

    Dans d'autres langues Qu'est-ce que Tilia ? Traitement du crédit avec Tilia Questions relatives à la vérification de l'identité Pourquoi dois-je fournir des informations personnelles à Tilia et qu'en fera Tilia ? Quels types de documents d'identité sont acceptables ? J'ai déjà envoyé une pièce d'identité avec photo. Pourquoi dois-je la fournir à nouveau ? Ma banque, ma société de carte de crédit ou PayPal ont déjà vérifié mon identité. Pourquoi Tilia doit-elle la vérifier à nouveau ? Je n'ai pas de numéro de sécurité sociale. Comment dois-je faire ? Que se passe-t-il si je ne souhaite pas fournir mes données de sécurité sociale ? Pourquoi ces informations n'ont pas été demandées pendant l'inscription ? À quel moment me demandera-t-on une pièce d'identité ? Puis-je soumettre volontairement ma pièce d'identité à des fins de vérification avant de faire une demande de traitement de crédit ? Combien de temps dure ce processus ? Que devient mon solde en dollars américains si je ne suis pas en conformité ? Qu'est-ce qu'un justificatif de domicile acceptable ? Si je change mon nom officiel, quels types de document dois-je fournir ? Comment mettre à jour mon adresse électronique dans mon dossier pour être sûr de voir la demande d'informations ? En règle générale, quels types de transactions ne nécessitent pas de vérification d'identité ? Questions relatives à l'utilisation de Tilia Puis-je accéder à mon compte Tilia séparément de mon compte Second Life ? Tilia peut-elle créditer des dollars américains directement sur mon compte bancaire ? Dois-je utiliser Tilia pour acheter des dollars Linden ? Comment puis-je éviter de payer des frais d'inactivité ? Pourquoi ne puis-je pas traiter un crédit ? Questions techniques et juridiques Mes informations sont-elles stockées en toute sécurité ? Tilia se conforme-t-elle au RGPD ? Tilia partage-t-elle mes informations personnelles avec le gouvernement ? Mes données seront-elles utilisées à des fins d'exploration de données ? Mon solde en dollars américains sera-t-il être transféré à l'État ? Que se passe-t-il lorsqu'un résident de Second Life décède avec un solde en dollars américains toujours sur son compte Tilia ? Qu'est-ce que Tilia ? Tilia est une filiale de Linden Lab qui offre certains services financiers à la communauté Second Life et aide Second Life à se conformer aux lois et réglementations américaines. À compter du 1er août 2019, Tilia se charge de la gestion du solde en dollars américains de votre compte sous la forme de votre Compte Tilia. Tilia traite également les demandes de crédit de traitement et les paiements effectués à partir de votre compte Tilia. Un compte Tilia associé à votre compte Second Life est créé automatiquement et vous n'avez pas besoin d'un nom d'utilisateur ou d'un mot de passe distinct pour accéder à votre compte Tilia. Traitement du crédit avec Tilia Afin d'être en conformité avec les exigences réglementaires, si vous souhaitez créditer une partie de votre solde en dollars US sur votre compte PayPal ou Skrill (connu sous le nom de traitement d'un crédit) , vous devez fournir certaines informations personnelles pour vérifier votre identité, notamment votre : Nom Adresse Date de naissance Numéro de sécurité sociale (ou pièce d'identité émise par le gouvernement si vous n'êtes pas citoyen américain). Des informations supplémentaires sont également susceptibles de vous être demandées pour finaliser la transaction. Tilia stocke ces informations de manière sécurisée, de sorte que vous ne devriez avoir à les fournir qu'une seule fois. Remarque : Les clients âgés de moins de 18 ans ne pourront pas traiter de crédit après le 1er août 2019, jusqu'à ce qu'ils atteignent l'âge de 18 ans. Important : Si votre compte Tilia est inactif pendant une période de 12 mois, des frais d'inactivité vous seront facturés. Ces frais seront facturés sur votre compte Tilia chaque mois jusqu'à ce qu'il ne soit plus inactif. Plus d'informations sur ces frais sont présentées à la Section 3.4 des Conditions de service de Tilia. Questions relatives à la vérification de l'identité Pourquoi dois-je fournir des informations personnelles à Tilia et qu'en fera Tilia ? En tant qu’entreprise de services monétaires agréée, Linden Lab et Tilia sont tenus de se conformer aux lois et réglementations américaines applicables. Dans le cadre de notre processus de gestion des risques en cours, nous obtenons, vérifions et enregistrons des informations sur nos clients pour lesquels nous proposons des services financiers. Nous prenons très au sérieux votre confidentialité et votre sécurité, afin que vos informations personnelles restent protégées et ne soient utilisées qu'aux fins énoncées dans les politiques de confidentialité de Linden Lab et de Tilia. Quels types de documents d'identité sont acceptables ? Les formes acceptables de pièce d'identité avec photo sont les suivantes : Permis de conduire Passeport Toute autre forme de pièce d'identité avec photo émise par le gouvernement Si vous ne possédez aucune de ces pièces d'identité, veuillez contacter notre équipe d'assistance à la clientèle pour obtenir des conseils supplémentaires. J'ai déjà envoyé ma pièce d'identité avec photo. Pourquoi dois-je la renvoyer à nouveau ? Les services financiers proposés par Linden Lab sont désormais gérés par Tilia Inc., filiale à 100% de Linden Lab. Tilia est tenue de se conformer aux lois et réglementations applicables en vigueur aux États-Unis. Dans le cadre de notre processus de gestion des risques en cours, nous obtenons, vérifions et enregistrons des informations sur nos clients pour lesquels nous proposons des services financiers. Vos informations personnelles resteront protégées et ne seront utilisées qu'aux fins énoncées dans notre Politique de confidentialité, à laquelle vous pouvez accéder sur notre site Web. La plupart des résidents n'auront pas besoin de soumettre à nouveau les informations si celles-ci ont déjà été fournies. Cependant, dans certains cas, Tilia sera susceptible de rassembler et de vérifier à nouveau les documents. Ma banque, ma société de carte de crédit ou PayPal ont déjà vérifié mon identité. Pourquoi Tilia doit-elle la vérifier à nouveau ? En tant qu’entreprise de services monétaires, Tilia est tenue de se conformer aux différentes lois fédérales et régionales en matière de transfert d’argent, qui nous obligent à collecter et à vérifier ces informations, que vous ayez ou non fourni ces informations à d’autres institutions financières, telles que votre société de carte de crédit ou PayPal. Je n'ai pas de numéro de sécurité sociale. Comment dois-je faire ? Si vous n'êtes pas citoyen américain, vous pouvez fournir un passeport et une facture de services publics pour vérifier votre identité. Si vous êtes citoyen américain et que vous ne possédez pas de numéro de sécurité sociale, veuillez contacter le service clientèle. Que se passe-t-il si je ne souhaite pas fournir mes données de sécurité sociale ? Nous ne pourrons pas traiter votre transaction sans vos informations de sécurité sociale ; la loi stipule que nous devons collecter et vérifier ces informations. Pourquoi ces informations n'ont pas été demandées pendant l'inscription ? Les exigences relatives à la collecte d'informations ne s'appliquent qu'à certaines transactions financières, telles que l'utilisation de fonds dans votre portefeuille à valeur stockée pour traiter les crédits en dollars américains. Il n’existe pas de telles exigences réglementaires pour pouvoir utiliser Second Life. À quel moment me demandera-t-on une pièce d'identité ? Une pièce d'identité vous est demandée lorsque vous lancez une demande de traitement de crédit et envoyez des dollars américains à votre mode de paiement enregistré. Puis-je soumettre volontairement ma pièce d'identité à des fins de vérification avant de faire une demande de traitement de crédit ? Oui. Vous pouvez soumettre volontairement votre pièce d'identité pour vérification sans faire de demande de crédit. Cela vous évitera tout retard lorsque vous tenterez de traiter un crédit pour la première fois avec Tilia. Veuillez visiter votre Page des informations de paiement sur le site Web de Second Life. Vous pouvez accéder au formulaire de soumission en cliquant sur Nous aurons peut-être besoin d'informations supplémentaires pour pouvoir traiter vos avoirs sur votre compte Tilia. Une fois que votre identité a été vérifiée, le message change pour indiquer : « Nous disposons de toutes les informations nécessaires pour vous traiter le crédit sur votre compte Tilia. Merci ! » Pour plus d'informations sur ce processus, veuillez consulter ce message de blog : Soumission volontaire d'informations règlementaires. Combien de temps dure ce processus ? Les demandes sont généralement traitées dans un délai de un à trois jours, mais dans certains cas, le processus peut durer jusqu'à 30 jours. Que devient mon solde en dollars américains si je ne suis pas en conformité ? Votre solde en dollars américains stocké reste sur votre compte. Nous n'accepterons aucune demande de traitement de crédit tant que nous n'aurons pas reçu et examiné les documents demandés. Vous pourrez continuer à utiliser votre solde en dollars américains pour payer les services de Second Life et des Linden dollars. Qu'est-ce qu'un justificatif de domicile acceptable ? Les documents acceptables sont énumérés ci-dessous et doivent être datés au cours des 3 derniers mois : Factures récente de services publics Carte bancaire, de crédit ou état financier Facture de téléphone portable Contrat de bail ou de location Déclaration d'impôts Carte d'électeur Police d'assurance Les photos de ces documents doivent être claires et nettes, couvrir l'ensemble du document et montrer clairement les informations requises. Si je change mon nom officiel, quels types de documents dois-je fournir ? Si vous changer votre nom, vous devez nous envoyer des informations actualisées. Les documents acceptables sont les suivants : Certificat de changement de nom Certificat de mariage² Certificat de divorce Certificat d'engagement Comment mettre à jour mon adresse électronique dans mon dossier pour être sûr de pouvoir recevoir les courriers de Tilia ? Si vous souhaitez mettre à jour votre compte de messagerie vers un compte plus récent, vous pouvez le faire en cliquant sur le lien suivant : https://accounts.secondlife.com/change_email/. Nous vous encourageons à vérifier votre adresse électronique et vous assurer qu'elle est à jour. En règle générale, quels types de transactions ne nécessitent pas de vérification d'identité ? La vérification de l’identité s’applique aux demandes de traitement de crédit, qui sont des demandes de créditer tout ou partie de votre solde en dollars américains sur un compte PayPal ou Skrill. Par conséquent, les types de transactions suivantes ne requièrent généralement pas l'envoi d'informations personnelles : Acheter des dollars Linden sans méthode de paiement Utiliser une carte de crédit, PayPal ou Skrill pour payer des services Second Life tels que l’abonnement Premium ou les frais d’utilisation des terrains. Dépenser des dollars Linden. Vendre des dollars Linden sur le LindeX Questions relatives à l'utilisation de Tilia Puis-je accéder à mon compte Tilia séparément de mon compte Second Life ? Cela n'est pas possible pour le moment. Votre compte Tilia est intégré à votre compte Second Life et est accessible via le site Web Second Life avec vos identifiants de connexion Second Life. Les services fournis par Tilia seront clairement indiqués. Tilia peut-elle créditer des dollars américains directement sur mon compte bancaire ? À l'heure actuelle, Tilia ne peut pas traiter directement les crédits sur les comptes bancaires, mais peut créditer votre solde en dollars américains sur un compte PayPal ou Skrill. Dois-je utiliser Tilia pour acheter des dollars Linden ? Non. Tilia ne participe pas au processus d'achat de dollars Linden. Vous pouvez continuer à utiliser votre méthode de paiement dans vos dossiers pour acheter des dollars Linden. Vous n'avez pas besoin de fournir d'informations personnelles supplémentaires. Comment puis-je éviter de payer des frais d'inactivité ? Si votre compte Tilia est inactif pendant une période de 12 mois, des frais mensuels d’inactivité d’au plus 3,00 USD vous seront facturés pour compenser les coûts d’ingénierie, de support, de comptabilité et de conformité liés à la gestion de votre compte. Ces frais d’inactivité ne peuvent pas réduire votre solde en dollars américains au-dessous de zéro et ne donneront jamais lieu à une nouvelle facturation sur votre carte de crédit. Les frais d’inactivité n’affectent pas votre solde en dollars Linden. Pour éviter ces frais d'inactivité, il vous suffit de vous connecter à votre compte sur le site Web de Second Life au moins une fois tous les 12 mois. De plus, les résidents possédant un abonnement Premium ne seront pas soumis à des frais d’inactivité tant que leur abonnement Premium est à jour. Pourquoi ne puis-je pas traiter un crédit ? Si vos documents d'informations personnelles n'ont pas encore été validés par nos services, nous ne pourrons accepter aucune demande de traitement de crédit. Questions techniques et juridiques Mes informations sont-elles stockées en toute sécurité ? Nous comprenons vos préoccupations. Vos informations sont protégées, comme cela est indiqué dans notre Politique de confidentialité. Si vous ne souhaitez pas fournir d'informations par Internet, veuillez contacter le service d'assistance à la clientèle pour obtenir d'autres méthodes. Pour plus d'informations sur la manière dont nous protégeons vos données, consultez notre article de blog : Informations sur la confidentialité et la sécurité chez Tilia. Tilia se conforme-t-elle au RGPD ? Tilia se conforme entièrement conforme au Règlement général sur la protection des données (RGPD). Pour plus d'informations, veuillez consulter notre Politique de confidentialité. Si vous avez des questions spécifiques concernant votre compte individuel et votre situation, veuillez contacter notre équipe d'assistance à la clientèle. Tilia partage-t-elle mes informations personnelles avec le gouvernement ? Tilia ne communiquera vos informations à aucun gouvernement, à moins d'y être contraint par une procédure juridique, telle qu'une assignation à comparaître ou un mandat de perquisition. Mes données seront-elles utilisées à des fins d'exploration de données ? Tilia n'est en aucun cas associée à l'exploration de données et vos données ne seront ni utilisées à cette fin ni vendues à des tiers. Tilia est une filiale de Linden Lab. Son objectif est de renforcer nos processus et de mieux protéger vos données, tout en permettant à l’épine dorsale de Second Life de se développer. Mon solde en dollars américains sera-t-il être transféré à l'État ? Oui. Tilia se conformera aux lois sur la propriété non réclamée dans chaque État. Que se passe-t-il lorsqu'un résident de Second Life décède avec un solde en dollars américains toujours sur son compte Tilia ? Pour connaître notre politique actuelle, consultez notre article wiki sur ce sujet : Officiel de Linden Lab : Décès et autres inquiétudes en dehors de Second Life.
  14. En otros idiomas ¿Qué es Tilia? Procesar crédito con Tilia Preguntas de verificación de identidad ¿Por qué debo brindar información personal a Tilia y qué harán con ella? ¿Qué tipos de ID son válidos? Ya he enviado mi fotografía de identificación. ¿Por qué debo hacerlo de nuevo? Mi banco, emisor de tarjeta de crédito o PayPal ya han verificado mi identidad. ¿Por qué debo verificarla de nuevo con Tilia? No tengo un número de Seguridad Social. ¿Cómo procedo? ¿Qué pasa si no quiero enviar información de Seguridad Social? ¿Por qué no me pidieron esta información durante el registro? ¿Cuándo me pedirán un ID? ¿Puedo presentar mi ID de manera voluntaria para su verificación antes de iniciar un proceso de solicitud de crédito? ¿Cuánto demora este proceso? ¿Qué sucede con mi balance en dólares estadounidenses si no cumplo? ¿Cuál sería un certificado de dirección válido? Si cambio mi nombre legal, ¿qué tipo de documentos debo presentar? ¿Cómo actualizo mi correo electrónico en el archivo para que pueda ver la solicitud de información? ¿Qué tipo de transacción en general no requiere una verificación de identidad? Preguntas sobre el uso de Tilia ¿Puedo acceder a mi cuenta Tilia en forma separada de mi cuenta Second Life? ¿Tilia puede acreditar dólares estadounidenses directamente a mi cuenta bancaria? ¿Debo usar Tilia para comprar dólares Linden? ¿Cómo puedo evitar el cargo por inactividad? ¿Por qué no puedo procesar crédito? Preguntas técnicas y legales ¿Mi información se guarda de manera segura? ¿Tilia respeta el GDPR? ¿Tilia comparte mi información personal con el gobierno? ¿Mis datos serán utilizados con fines de minería de datos? ¿Mi balance en dólares estadounidenses será revertido al estado? ¿Qué sucede si un residente de Second Life fallece con un balance en dólares estadounidenses aún en su cuenta Tilia? ¿Qué es Tilia? Tilia es una subsidiaria de Linden Lab que ofrece ciertos servicios financieros a la comunidad de Second Life y ayuda a que Second Life cumpla con las leyes y normas de los Estados Unidos. A partir del primero de agosto de 2019, Tilia asume la gestión del balance en dólares estadounidenses de tu cuenta y para esto generará una cuenta Tilia. Tilia también procesa solicitudes de crédito y pagos realizados desde tu cuenta Tilia. La cuenta Tilia asociada con su cuenta Second Life se crea de manera automática y no necesitas un usuario o contraseña distintos para acceder a la misma. Procesar crédito con Tilia Para respetar los requisitos normativos, si deseas transferir parte de tu balance en dólares estadounidenses a tu cuenta PayPal o Skrill (lo cual se denomina procesar un crédito) entonces deberás brindar cierta información personal para verificar tu identidad, incluido tu: Nombre Dirección Fecha de nacimiento Número de Seguridad social (o identificación emitida por el gobierno si no eres ciudadano de los Estados Unidos). Quizás haga falta que brindes información adicional para completar la transacción. Tilia guarda esta información de manera segura para que solo debas brindarla una vez. Nota: Los clientes menores de 18 años no podrán procesar crédito luego del 1ero de agosto de 2019 hasta que cumplan 18. Importante: Si tu cuenta Tilia permanece inactiva durante 12 meses, se te cobrará una cuota por inactividad. Cada mes se deducirá de tu cuenta esta cuota hasta que no esté más activa. En la Sección 3.4 de las Condiciones de servicio de Tilia podrás encontrar más información sobre este cargo. Preguntas de verificación de identidad ¿Por qué debo brindar información personal a Tilia y qué harán con ella? Al ser negocios que trabajan con servicios financieros, Linden Lab y Tilia deben cumplir con las leyes y normas en vigor de los Estados Unidos. En el marco de nuestro proceso permanente de gestión de riesgos, debemos obtener, verificar y registrar información sobre nuestros clientes, a quienes ofrecemos servicios financieros. Daremos la importancia que merece a tu privacidad, por lo tanto, tu información personal estará siempre protegida y solo será utilizada para los fines indicados en las Políticas de privacidad de Linden Lab y Tilia. ¿Qué tipos de ID son válidos? Las fotografías de identificación válidas son: Licencia de conducir Pasaporte Cualquier otra fotografía emitida por el gobierno Si no tienes ninguna de estas formas de identificación, por favor contacta a nuestro equipo de soporte al cliente para obtener ayuda. Ya he enviado mi fotografía de identificación. ¿Por qué debo hacerlo de nuevo? Los servicios vinculados a fines financieros ofrecidos por Linden Lab ahora están manejados por la subsidiaria de propiedad absoluta de Linden Lab, Tilia Inc. Tilia debe respetar las leyes y normas en vigor de los Estados Unidos. En el marco de nuestro proceso permanente de gestión de riesgos, nos encargamos de obtener, verificar y registrar información sobre nuestros clientes, a quienes ofrecemos servicios financieros. Tu información personal estará siempre protegida y solo será utilizada para los fines indicados en nuestras Políticas de privacidad, disponibles en nuestro sitio web. La mayoría de los residentes no deberán volver a enviar información si ya fue brindada previamente. Sin embargo, puede haber instancias en las cuales Tilia deba solicitar y verificar la documentación una vez más. Mi banco, emisor de tarjeta de crédito o PayPal ya han verificado mi identidad. ¿Por qué debo verificarla de nuevo con Tilia? Al ser un negocio que ofrece servicios financieros, Tilia debe respetar las leyes federales y estatales sobre la transferencia de dinero, que requieren que obtengamos y verifiquemos esta información más allá de si la has brindado a otras instituciones financieras, como la empresa emisora de tu tarjeta de crédito o PayPal. No tengo un número de Seguridad Social. ¿Cómo procedo? Si no eres ciudadano/a de los Estados Unidos, puedes brindar un pasaporte y una factura de algún servicio público para verificar tu identidad. Si eres ciudadano/a de los Estados Unidos y no tienes un número de Seguridad Social, por favor, contacta al servicio al cliente. ¿Qué pasa si no quiero enviar información de Seguridad Social? Sin tu información sobre la Seguridad Social no podremos procesar tu transacción ; la ley exige que obtengamos y verifiquemos esta información. ¿Por qué no me pidieron esta información durante el registro? Los requisitos para obtener información solo aplican a ciertas transacciones financieras, como el uso de fondos en tu cartera de valor guardado para procesar los créditos a dólares estadounidenses. No existen tales requisitos normativos para registrarte con Second Life. ¿Cuándo me pedirán un ID? Te pedirán un ID cuando inicies una solicitud de procesamiento de crédito y envíes dólares estadounidenses a tu método de pago registrado. ¿Puedo presentar mi ID de manera voluntaria para su verificación antes de iniciar un proceso de solicitud de crédito? Sí. Puedes enviar tu ID para verificación de manera voluntaria sin realizar una solicitud de procesamiento de crédito. Esto asegurará que no tengas demoras al intentar procesar crédito por primera vez con Tilia. Por favor visita tu página de Información de facturación en el sitio web de Second Life. Puedes acceder al formulario de envío haciendo clic en Tal vez necesitemos información adicional para procesar crédito de tu cuenta Tilia. Una vez que tu identidad haya sido verificada, el mensaje cambia y dice «Tenemos toda la información necesaria para procesar crédito de tu cuenta Tilia. ¡Muchas gracias!» Para más información sobre este proceso, por favor ingresa en este artículo blog: Presentación voluntaria de información normativa. ¿Cuánto demora este proceso? En general, las solicitudes se procesan en uno a tres días, pero en algunos casos el proceso puede demorar hasta 30 días. ¿Qué sucede con mi balance en dólares estadounidenses si no cumplo? Tu balance en dólares estadounidenses guardado permanecerá en tu cuenta. No aceptaremos solicitudes de procesamiento de crédito hasta que hayamos recibido y revisado los documentos requeridos. Podrás seguir usando tu balance en dólares estadounidenses para pagar servicios de Second Life y dólares Linden. ¿Cuál sería un certificado de dirección válido? Los documentos aceptados se indican a continuación y deben estar fechados dentro de los tres últimos meses: Factura de servicios públicos actual Declaración financiera, bancaria o de tarjeta de crédito Factura de teléfono móvil Contrato o acuerdo de alquiler Formulario impositivo Registro como votante Declaración de seguro Las fotos de estos documentos deben estar claras y en foco, cubrir todo el documento y deben mostrar claramente la información requerida. Si cambio mi nombre legal, ¿qué tipo de documentos debo presentar? Si cambias tu nombre, deberás presentar información actualizada. Los documentos válidos son: Certificado de cambio de nombre Certificado de casamiento Certificado de divorcio Certificado de compromiso ¿Cómo actualizo mi correo electrónico en el archivo para asegurarme de recibir comunicados de Tilia? Si deseas actualizar tu correo electrónico puedes hacerlo haciendo clic en este link: https://accounts.secondlife.com/change_email/. Te sugerimos que verifiques tu dirección de correo electrónico y que te asegures que sea la actual. ¿Qué tipo de transacción en general no requiere una verificación de identidad? La verificación de Identidad se realiza para las solicitudes de procesamiento de crédito, que son solicitudes para acreditar parte de o todo tu balance en dólares estadounidenses a una cuenta PayPal o Skrill. Por lo tanto, los siguientes tipos de transacciones en general no requieren que envíes información personal: Comprar Dólares linden con cualquier método de pago Usar una tarjeta de crédito, PayPal o Skrill para pagar servicios de Second Life como una membresía Premium o tarifas por el uso de tierra Gastar Dólares Linden Vender dólares Linden en el LindeX Preguntas sobre el uso de Tilia ¿Puedo acceder a mi cuenta Tilia en forma separada de mi cuenta Second Life? Esto no es posible por el momento. Tu cuenta Tilia está integrada con tu cuenta Second Life y se accede a la misma a través del sitio web de Second Life con tus credenciales de Second Life. Los servicios brindados por Tilia estarán claramente identificados. ¿Tilia puede acreditar dólares estadounidenses directamente a mi cuenta bancaria? Tilia no puede procesar crédito directamente a cuentas bancarias por el momento, pero puede acreditar tu balance en dólares estadounidenses a una cuenta PayPal o Skrill. ¿Debo usar Tilia para comprar dólares Linden? No. Tilia no participa en el proceso de compra de dólares Linden. Puedes seguir usando tu método de pago registrado para comprar dólares Linden y no necesitas brindar ninguna información personal. ¿Cómo puedo evitar el cargo por inactividad? Si tu cuenta Tilia permanece inactiva durante 12 meses, se te cobrará una pequeña cuota por inactividad de no más de $ 3.00 para cubrir los gastos de ingeniería, soporte, contabilidad y conformidad vinculados al mantenimiento de tu cuenta. Esta cuota por inactividad no puede reducir tu balance en dólares estadounidenses a menos de cero y nunca resultará en un nuevo cargo en tu tarjeta de crédito. La cuota por inactividad no afecta tu balance en dólares Linden. Para evitar esta cuota por inactividad, solo debes ingresar a tu cuenta en el sitio web de Second Life al menos una vez cada 12 meses. Además, los Residentes con una membresía Premium no tendrán que pagar una cuota por inactividad mientras su membresía Premium esté activa. ¿Por qué no puedo procesar crédito? Si aún no pudimos verificar los documentos correspondientes a tu información personal, no podremos aceptar ninguna solicitud de procesamiento de crédito. Preguntas técnicas y legales ¿Mi información se guarda de manera segura? Comprendemos tu inquietud. Tu información está protegida tal como se indica en nuestra Política de privacidad. Si no te sientes cómodo brindando la información por internet, por favor contacta al servicio al cliente para conocer otros métodos. Para obtener más información sobre cómo protegemos tus datos, consulta nuestra publicación blog: Información Acerca de la privacidad y la seguridad en Tilia. ¿Tilia respeta el GDPR? Tilia respeta totalmente el Reglamento General de Protección de Datos (GDPR). Para más, consulta nuestra Política de privacidad. Si tienes preguntas específicas sobre tu cuenta y tu situación individual, por favor contacta a nuestro equipo de atención al cliente. ¿Tilia comparte mi información personal con el gobierno? Tilia no brindará tu información a ningún gobierno a menos que se le exija hacerlo mediante un proceso legal, como una citación o una orden de registro. ¿Mis datos serán utilizados con fines de minería de datos? Tilia no está asociada con la minería de datos en forma alguna y tus datos no serán utilizados con estos fines ni vendidos a terceros. Tilia es una subsidiaria de Linden Lab y existe para fortalecer nuestros procesos y proteger mejor tus datos, al mismo tiempo que permite que Second Life progrese a nivel comercial. ¿Mi balance en dólares estadounidenses será revertido al estado? Sí. Tilia respetará las leyes de propiedad no declarada de cada estado. ¿Qué sucede si un residente de Second Life fallece con un balance en dólares estadounidenses aún en su cuenta Tilia? Para ver nuestra política actual, consulta nuestro artículo wiki al respecto: Linden Lab Oficial: Muerte y otras inquietudes por fuera de Second Life.
  15. Eli Linden

    Tilia-FAQ

    In anderen Sprachen Was ist Tilia? Auszahlungen mit Tilia Fragen zur Identitätsprüfung Warum muss ich meine persönlichen Daten an Tilia übermitteln und was geschieht mit diesen? Welche Identitätsnachweise werden akzeptiert? Ich habe meinen Lichtbildausweis bereits übermittelt. Warum ist dies erneut erforderlich? Meine Identität wurde bereits von meiner Bank, meinem Kreditkartenunternehmen oder PayPal verifiziert. Warum ist eine erneute Verifizierung durch Tilia erforderlich? Ich habe keine Sozialversicherungsnummer. Wie muss ich vorgehen? Was geschieht, wenn ich meine Sozialversicherungsdaten nicht übermitteln möchte? Warum wurden diese Daten nicht während der Registrierung abgefragt? Wann werde ich um einen Identitätsnachweis gebeten? Kann ich meinen Identitätsnachweis freiwillig erbringen, bevor ich eine Auszahlung anfordere? Wie lange dauert dieser Vorgang? Was geschieht mit meinem US-Dollar-Saldo, wenn ich keinen Nachweis erbringe? Welche Adressnachweise werden akzeptiert? Welche Dokumente werden benötigt, wenn ich meinen offiziellen Namen ändere? Wie aktualisiere ich meine hinterlegte E-Mail-Adresse, um die Informationsanfrage erhalten zu können? Für welche Arten von Transaktionen ist üblicherweise keine Identitätsprüfung erforderlich? Fragen zur Nutzung von Tilia Kann ich getrennt von meinem Second Life-Konto auf mein Tilia-Konto zugreifen? Kann Tilia US-Dollar-Guthaben direkt meinem Bankkonto gutschreiben? Brauche ich Tilia, um Linden-Dollar zu kaufen? Wie kann ich die Inaktivitätsgebühr vermeiden? Warum kann ich keine Auszahlungen vornehmen? Technische und rechtliche Fragen Werden meine Daten sicher gespeichert? Ist Tilia DSGVO-konform? Gibt Tilia meine persönlichen Daten an die Regierung weiter? Werden meine Daten für Data-Mining-Zwecke verwendet? Wird mein US-Dollar-Guthaben an den Staat fallen? Was geschieht, wenn ein Second Life-Einwohner verstirbt und sein Tilia-Konto einen US-Dollar-Saldo aufweist? Was ist Tilia? Tilia ist ein Tochterunternehmen von Linden Lab, das bestimmte Finanzdienstleistungen für die Second Life-Community anbietet und Second Life bei der Einhaltung der US-Gesetze und Vorschriften unterstützt. Zum 1. August 2019 übernimmt Tilia die Verwaltung des US-Dollar-Saldos Ihres Kontos in Form Ihres Tilia-Kontos. Tilia übernimmt auch die Abwicklung von Auszahlungen von Ihrem Tilia-Konto. Ein mit Ihrem Second Life-Konto verknüpftes Tilia-Konto wird automatisch erstellt, und Sie benötigen keinen separaten Benutzernamen und kein separates Passwort, um auf Ihr Tilia-Konto zugreifen zu können. Auszahlungen mit Tilia Um die gesetzlichen Vorgaben zu verfüllen, müssen Sie bei der Auszahlung eines Teilbetrages Ihres US-Dollar-Saldos auf ihr PayPal- oder Skrill-Konto (auch bezeichnet als Auszahlung) bestimmte persönliche Daten zur Bestätigung Ihrer Identität angeben, inklusive folgender Daten: Name Adresse Geburtsdatum Sozialversicherungsnummer (oder ein von der Regierung ausgestelltes Identitätsdokument, wenn Sie kein US-Bürger sind). Darüber hinaus kann die Angabe weiterer Informationen erforderlich sein, um die Transaktion abzuschließen. Tilia speichert diese Daten sicher, so dass Sie diese nur einmalig angeben müssen. Hinweis: Kunden im Alter von unter 18 Jahren können nach dem 1. August 2019 keine Auszahlungen mehr vornehmen, bis Sie 18 Jahre alt sind. Wichtig: Wenn Ihr Tilia-Konto länger als 12 Monate inaktiv ist, wird Ihnen eine Inaktivitätsgebühr in Rechnung gestellt. Ihr Tilia-Konto wird monatlich mit dieser Gebühr belastet, bis es nicht mehr inaktiv ist. Weitere Informationen hierzu finden Sie in Abschnitt 3.4 der Tilia Servicebedingungen. Fragen zur Identitätsprüfung Warum muss ich meine persönlichen Daten an Tilia übermitteln und was geschieht mit diesen? Als eingetragene Geld-Service-Unternehmen sind Linden Lab und Tilia zur Einhaltung der geltenden US-Gesetze und Vorschriften verpflichtet. Im Rahmen unseres kontinuierlichen Risikomanagement-Prozesses müssen wir Daten über unsere Kunden, denen wir finanzbezogene Dienstleistungen anbieten, erheben, überprüfen und speichern. Wir nehmen den Schutz Ihrer Daten und Ihrer Sicherheit ernst, daher bleiben Ihre persönlichen Daten geschützt und werden ausschließlich für die Zwecke verwendet, die in den Datenschutzrichtlinien von Linden Lab und Tilia dargelegt sind. Welche Identitätsnachweise werden akzeptiert? Akzeptierte Formen von Lichtbildausweisen beinhalten: Führerschein Reisepass Jede andere Form behördlich ausgestellter Lichtbildausweise Wenn Sie über keine Form dieser Identitätsnachweise verfügen, kontaktieren Sie bitte unser Kunden-Support-Team, um weitere Hilfestellung zu erhalten. Ich habe meinen Lichtbildausweis bereits übermittelt. Warum ist dies erneut erforderlich? Die von Linden Lab angebotenen finanzbezogenen Dienstleistungen werden nun von von Linden Labs hundertprozentigem Tochterunternehmen Tilia Inc. erbracht und verwaltet. Tilia ist zur Einhaltung der US-Gesetze und Vorschriften verpflichtet. Im Rahmen unseres kontinuierlichen Risikomanagement-Prozesses erheben, überprüfen und speichern wir Daten über unsere Kunden, denen wir finanzbezogene Dienstleistungen anbieten. Ihre persönlichen Daten bleiben geschützt und werden ausschließlich für die Zwecke verwendet, die in unserer Datenschutzrichtlinie dargelegt sind, welche auf unserer Website eingesehen werden kann. Die meisten Einwohner müssen ihre Daten nicht erneut übermitteln, wenn dies bereits zuvor geschehen ist. In manchen Fällen jedoch, kann Tilia die Dokumente erneut anfordern und überprüfen müssen. Meine Identität wurde bereits von meiner Bank, meinem Kreditkartenunternehmen oder PayPal verifiziert. Warum ist eine erneute Verifizierung durch Tilia erforderlich? Als Geld-Service-Unternehmen ist Tilia zur Einhaltung zahlreicher Landes- und Bundesgesetze in Bezug auf Geldüberweisungen verpflichtet, welche die Erfassung und Überprüfung dieser Daten vorschreiben, auch wenn diese Informationen bereits anderen Finanzinstituten übermittelt wurden, wie beispielsweise Ihrem Kreditkartenunternehmen oder PayPal. Ich habe keine Sozialversicherungsnummer. Wie muss ich vorgehen? Wenn Sie kein US-Bürger sind, können Sie einen Reisepass und eine Rechnung eines Versorgungsunternehmens einreichen, um Ihre Identität zu verifizieren. Wenn Sie US-Bürger sind und keine Sozialversicherungsnummer besitzen, kontaktieren Sie bitte den Kundendienst. Was, wenn ich meine Sozialversicherungsdaten nicht übermitteln möchte? Wir können Ihre Transaktion ohne Ihre Sozialversicherungsdaten nicht ausführen, da wir gesetzlich zur Erfassung und Verifizierung dieser Informationen verpflichtet sind. Warum wurden diese Daten nicht während der Registrierung abgefragt? Die Verpflichtung zur Erfassung dieser Daten gilt nur für bestimmte Finanztransaktionen, wie die Auszahlung Ihres Guthabens in US-Dollar. Für die Registrierung zur Nutzung von Second Life gelten diese Vorschriften nicht. Wann werde ich um einen Identitätsnachweis gebeten? Sie werden um einen Identitätsnachweis gebeten, wenn Sie eine Auszahlung anfordern und US-Dollar-Guthaben an ihre hinterlegte Zahlungsmethode überweisen. Kann ich meinen Identitätsnachweis freiwillig erbringen, bevor ich eine Zahlungsabwicklung anfordere? Ja. Sie können Ihren Identitätsnachweis freiwillig übermitteln, ohne eine Auszahlung anzufordern. Dies stellt sicher, dass es nicht zu Verzögerungen kommt, wenn Sie Ihre erste Auszahlung über Tilia anfordern. Bitte besuchen Sie die Seite mit Ihren Rechnungsinformationen auf der Second Life-Website. Sie können das Übermittlungsformular aufrufen, indem Sie auf Wir benötigen möglicherweise zusätzliche Informationen, um eine Auszahlung von Ihrem Tilia-Konto auszuführen. Nachdem Ihre Identität verifiziert wurde, ändert sich die angezeigte Meldung in "Wir haben alle Informationen, die wir benötigen, um eine Auszahlung von Ihrem Tilia-Konto auszuführen. Vielen Dank!" Weitere Informationen zu diesem Vorgang finden Sie in diesem Blogartikel: Freiwillige Übermittlung vorgeschriebener Informationen. Wie lange dauert dieser Vorgang? Anforderungen werden üblicherweise innerhalb von ein bis drei Tagen bearbeitet, in manchen Fällen jedoch kann der Vorgang bis zu 30 Tage in Anspruch nehmen. Was geschieht mit meinem US-Dollar-Saldo, wenn ich keinen Nachweis erbringe? Ihr gespeicherter US-Dollar-Saldo verbleibt auf Ihrem Konto. Wir werden keine Auszahlungsanforderung akzeptieren, solange wir die erforderlichen Dokumente nicht erhalten und geprüft haben. Sie können Ihren US-Dollar-Saldo weiterhin verwenden, um für Second Life-Services zu bezahlen und Linden Dollar zu kaufen. Welche Adressnachweise werden akzeptiert? Akzeptable Dokumente sind nachstehend aufgeführt und dürfen nicht älter als 3 Monate sein: Aktuelle Rechnung eines Versorgungsunternehmens Bankauszug, Kreditkartenauszug oder Jahresabschluss Mobilfunkrechnung Miet- oder Leasingvertrag Steuerformular Wahlregistrierung Versicherungsnachweis Fotos dieser Dokumente müssen deutlich lesbar sein und das vollständige Dokument sowie die erforderlichen Informationen klar erkennbar enthalten. Welche Dokumente werden benötigt, wenn ich meinen offiziellen Namen ändere? Wenn Sie Ihren Namen ändern, müssen Sie aktualisierte Informationen übermitteln. Akzeptierte Dokumente beinhalten: Urkunde der Namensänderung Heiratsurkunde Scheidungsurkunde Lebenspartnerschaftsurkunde Wie aktualisiere ich meine hinterlegte E-Mail-Adresse, um sicher zu stellen, dass ich Mitteilungen von Tilia erhalte? Sie können Ihre E-Mail-Adresse aktualisieren, indem Sie auf folgenden Link klicken: https://accounts.secondlife.com/change_email/. Wir bitten Sie, Ihre E-Mail-Adresse zu überprüfen und aktuell zu halten. Für welche Arten von Transaktionen ist üblicherweise keine Identitätsprüfung erforderlich? Die Identitätsprüfung ist erforderlich für Auszahlungsanforderungen, bei denen die Auszahlung eines Teils oder Ihres gesamten US-Dollar-Guthabens auf ein PayPal- oder Skrill-Konto angefordert wird. Daher erfordern die folgenden Transaktionsarten üblicherweise keine Übermittlung Ihrer persönlichen Daten: Kauf von Linden Dollar mithilfe einer beliebigen Zahlungsmethode Nutzung einer Kreditkarte, eines PayPal- oder Skrill-Kontos zur Bezahlung von Second Life-Services wie Premium-Mitgliedschaften oder Landnutzungsgebühren Ausgeben von Linden Dollar Verkauf von Linden Dollar an der LindeX-Wechselbörse Fragen zur Nutzung von Tilia Kann ich getrennt von meinem Second Life-Konto auf mein Tilia-Konto zugreifen? Dies ist gegenwärtig nicht möglich. Ihr Tilia-Konto ist in Ihr Second Life-Konto integriert, und der Zugriff hierauf erfolgt über die Second Life-Website mit Ihren Second Life-Zugangsdaten. Von Tilia erbrachte Dienstleistungen werden klar gekennzeichnet. Kann Tilia US-Dollar-Guthaben direkt meinem Bankkonto gutschreiben? Tilia kann momentan keine direkten Auszahlungen auf Bankkonten vornehmen, Ihr US-Dollar-Guthaben jedoch auf ein PayPal- oder Skrill-Konto überweisen. Brauche ich Tilia, um Linden-Dollar zu kaufen? Nein. Tilia ist in den Kauf von Linden Dollar nicht involviert. Sie können Linden Dollar weiterhin mit der von Ihnen hinterlegten Zahlungsmethode kaufen und müssen hierzu keine persönlichen Informationen übermitteln. Wie kann ich die Inaktivitätsgebühr vermeiden? Wenn Ihr Tilia-Konto länger als 12 Monate inaktiv ist, wird Ihnen eine geringe monatliche Inaktivitätsgebühr in Höhe von lediglich 3 $ in Rechnung gestellt, um die technischen sowie die Support-, Buchhaltungs- und Compliance-Kosten für die Führung Ihres Kontos zu decken. Diese Inaktivitätsgebühr kann niemals zu einem negativen US-Dollar-Saldo Ihres Kontos oder einer erneuten Kreditkartenbelastung führen. Die Inaktivitätsgebühr wirkt sich nicht auf Ihren Linden-Dollar-Saldo aus. Um diese Inaktivitätsgebühr zu vermeiden, müssen Sie sich lediglich mindestens einmal innerhalb von 12 Monaten auf der Second Life-Website in Ihrem Konto anmelden. Darüber hinaus wird Einwohnern mit einer Premium-Mitgliedschaft keine Inaktivitätsgebühr in Rechnung gestellt, so lange Ihre Premium-Mitgliedschaft aktiv ist. Warum kann ich keine Auszahlungen vornehmen? Wenn wir Ihre persönlichen Informationsdokumente nicht verifizieren konnten, können wir keine Auszahlungsanforderungen akzeptieren. Technische und rechtliche Fragen Werden meine Daten sicher gespeichert? Wir verstehen Ihre Bedenken. Ihre Daten werden gemäß unserer Datenschutzrichtlinie geschützt. Wenn Ihnen die Übermittlung der Informationen über das Internet Sorge bereitet, kontaktieren Sie bitte den Kunden-Support bezüglich alternativer Möglichkeiten. Weitere Informationen dazu, wie wir Ihre Daten schützen, finden Sie in unserem Blog-Artikel: Informationen zum Datenschutz und zur Sicherheit bei Tilia. Ist Tilia DSGVO-konform? Tilia ist vollständig konform mit der Datenschutz-Grundverordnung (DSGVO). Weitere Informationen finden Sie in unserer Datenschutzrichtlinie. Wenn Sie bestimmte Fragen zu Ihrem persönlichen Konto und Ihrer Situation haben, Kontaktieren Sie bitte unser Kunden-Support-Team. Gibt Tilia meine persönlichen Daten an die Regierung weiter? Tilia gibt Ihre Daten an keine Regierungsstelle weiter, sofern dies nicht durch einen rechtlichen Vorgang zwingend erforderlich ist, wie beispielsweise eine Vorladung oder einen Durchsuchungsbefehl. Werden meine Daten für Data-Mining-Zwecke verwendet? Tilia steht in keinerlei Verbindung zu Data Mining, und Ihre Daten werden weder für diesen Zweck verwendet noch an Drittparteien verkauft. Tilia ist ein Tochterunternehmen von Linden Lab und besteht zur Unterstützung unserer Prozesse sowie zum besseren Schutz Ihrer Daten, während die kommerziellen Kapazitäten von Second Life entlastet werden. Wird mein US-Dollar-Guthaben an den Staat fallen? Ja. Tilia hält sich an die Gesetze in Bezug auf nicht beanspruchtes Vermögen. Was geschieht, wenn ein Second Life-Einwohner verstirbt und sein Tilia-Konto einen US-Dollar-Saldo aufweist? Um unsere gegenwärtige Richtlinie einzusehen, besuchen Sie unseren Wiki-Artikel zu diesem Thema: Linden Lab Official: Tod und andere Unglücksfälle außerhalb von Second Life.
×
×
  • Create New...