Eli Linden

Lindens
  • Content count

    80
  • Joined

  • Last visited

Community Reputation

4 Neutral

2 Followers

About Eli Linden

  • Rank
    Advanced Member
  1. На других языках Ношение одежды и использование частей тела из вашего инвентаря Ношение нескольких слоев одежды Редактирование одежды и частей тела Управление внешним видом аватара Как задать физические свойства внешнего вида аватара Маскировка или отключение физических свойств аватара при движении Часто задаваемые вопросы Могут ли другие люди вызвать реакцию моих частей тела? Как выяснить, что улучшенное физическое свойство аватара не замедляет работу компьютера? У меня не получается придать аватару такой вид, какой я хочу. Имеются ли рекомендуемые настройки? Почему моя оснастка не передвигается вместе с грудью, животом или задом? Вы можете креативно настроить практически любой аспект внешнего вида вашего аватара, позволяющий бесконечное разнообразие стилей и форм. Ношение одежды и использование частей тела из вашего инвентаря Самый простой способ изменить внешний вид вашего аватара-это надеть новый предмет одежды или использовать часть тела из вашего инвентаря. Нажмите на кнопку Внешний вид в левой части окна просмотра. Откроется окно ВНЕШНИЙ ВИД. Выберите вкладку НАДЕТО, чтобы увидеть свой комплект одежды в настоящий момент. Нажмите на кнопку Редактировать с символом гаечного ключа в верхней части окна, чтобы войти в режим редактирования внешнего вида. Нажмите на кнопку Добавить... для открытия списка доступной одежды в своем инвентаре. Вы можете использовать выпадающее меню Одежда для выбора по типу одежды, или кнопку Поиск для выбора по названию одежды. Выберите предмет одежды и нажмите на кнопку Одеть предмет одежды, чтобы добавить его к своему аватару. Предмет одетой одежды такого же типа будет заменен на выбранную вами вещь. Совет: Один из быстрых способов увидеть все, что вы носите, - это поиск в инвентаре «(НАДЕТО». (Открытая скобка важна, потому что разные вещи прикреплены к различным местам; она охватывает их всех.) Также можно щелкнуть по аватару правой кнопкой мыши и выбрать Редактировать мою одежду , чтобы увидеть носимые предметы одежды, разделенные по категориям: Одежда, остнастка и части тела. Чтобы удалить предмет одежды или оснастку, выберите его в редакторе одежды и щелкните по значку Закрыть , который появляется рядом с ним. Вы можете действовать в такой же последовательности, чтобы изменить части тела своего аватара (глаза, волосы, форма и кожа) или оснастку; просто разверните список Оснастка или Части тела вместо списка Одежда. Примечание: Некоторые части тела, такие, как форма вашего аватара, никогда не могут быть удалены, но их можно заменить. Ношение нескольких слоев одежды Можно носить несколько слоев одного и того же типа одежды одновременно; например, вы можете носить три различные рубашки или две пары перчаток. Чтобы добавить новый слой поверх существующего предмета одежды, нажмите Добавить..., щелкните правой кнопкой мыши по новому предмету одежды и выберите вкладку Одеть предмет одежды. После этого новая часть одежды одевается сверху на имеющийся предмет одежды без его замены. Дополнительные сведения о ношении нескольких видов оснастки в одной точке приложения см. раздел Оснастка аватара. Редактирование одежды и частей тела Вы можете редактировать любую одежду или часть тела на своём аватаре при условии, что у вас есть соответствующие разрешения на выбранный предмет. Редактирование части одежды или тела: Нажмите на кнопку Внешний вид в левой части окна просмотра. Откроется окно ВНЕШНИЙ ВИД. Щёлкните на НАДЕТО, чтобы увидеть свой комплект одежды в настоящий момент. Щёлкните на кнопку Редактировать с символом гаечного ключа в верхней части окна, чтобы войти в режим редактирования внешнего вида. Выберите часть Одежды или одну из частей тела и нажмите на соответствующий кнопку Редактирование с символом ключа , чтобы начать редактирование этого элемента. Используйте ползунки, чтобы настроить физические параметры элемента по своему вкусу. Если у вас есть такая возможность, выберите Текстуру ткани из своего инвентаря или Цвет/оттенок из предоставленного образца. При редактировании формы своего аватара (в разделе Части тела), вы можете выбрать его пол с помощью переключателей в верхней части окна. Совет: С помощью редактора внешнего вида можно редактировать только одежду и части тела; для редактирования оснастки необходимо использовать Инструменты для строительства. Вы также можете создать дизайн своей оригинальной одежды. Управление внешним видом аватара Установите физические свойства аватара, чтобы грудь, живот и зад вашего аватара дрожали и раскачивались в соответствии с движениями вашего аватара. Вы можете придать этому эффекту утончённость и реалистичность, или страсть и сумасшедшинку - все, что вы захотите. Эту функцию иногда называют улучшенным физическим видом аватара. В следующем видео показаны идентичные аватары, использующие улучшенный физический вид аватара, но на разных уровнях -- низкий/средний (слева), высокий (середина) и отдалённый (справа): Если вы не желаете, чтобы эта функция повлияла на ваш аватар, не беспокойтесь - вам не нужно ничего делать, чтобы сохранить ваш аватар таким же, каким он был всегда. Ваш аватар не будет двигаться по-другому, если вы придадите физическое свойство, как это описано ниже. jmAq4PxfSYU Как задать физические свойства внешнего вида аватара Чтобы добавить улучшенные физические свойства к своему аватару: Откройте вкладку боковой панели Мой внешний вид. Нажмите на Значок шестеренки внизу. Выбрать Новая одежда > Новые физические свойства. Щелкните на параметр части тела, который вы бы хотели изменить. Примечание: Если ваш аватар мужского пола, вы можете изменить только живот и зад. Переместите ползунки, чтобы изменить параметры части тела. Совет: Щёлкните на знак ? в правом верхнем углу, чтобы ознакомиться с функцией каждого ползунка Повторите шаги 4 и 5 для параметра каждой части тела, который вы желаете изменить. В верхней части введите имя для этого набора параметров физических свойств. По завершении нажмите кнопку Сохранить в верхней части Сейчас вы придали улучшенную часть физического вида аватара. Когда вы прыгаете, приседаете, танцуете или двигаетесь, грудь, живот и зад вашего аватара подрагивает и раскачивается так же, как вы задали в своих параметрах. Совет: Если ваш аватар начнёт танцевать до того, как вы создадите или отредактируете физические свойства, ваш аватар продолжит танцевать и вы сможете увидеть результаты ваших изменений по мере их внесения. Вы можете носить, снимать, редактировать и создавать физические свойства, как и любой другой предмет одежды, за исключением того, что вы можете иметь только одно физическое свойство за один раз. Дополнительные сведения об использовании предметов одежды см. раздел Редактирование внешнего вида. Маскировка или отключение физических свойств аватара при движении Если вы не хотите видеть физические свойства любого аватара при движении, включая свои собственные, вы можете отключить его в своем устройстве визуального просмотра: Откройте Я > Настройки > Вкладка графика. Щёлкните по вкладке Дополнительно. Переместите ползунок Физические свойства аватара в самое нижнее положение. Это только позволит вашему устройству визуального просмотра заблокировать физические свойства аватара при движении. Если вы отключите в устройстве визуального просмотра физические свойства аватара, но ваш аватар использует физическое свойство, другие пользователи все равно смогут увидеть физические свойства аватара при движении в своих устройствах визуального просмотра. Если вы не желаете, чтобы другие видели физические свойства вашего аватара при движении: Не присваивайте физическое свойство или Присвойте физическое свойство, но установите ползунок для каждой установки Макс. эффекта на 0. Часто задаваемые вопросы Могут ли другие люди вызвать реакцию моих частей тела? Нет, однозначно не могут. Это одна из замечательных особенностей этого свойства: у вас есть полный контроль над тем, как вы выглядите для других. Если вы не хотите, чтобы ваши части тела подрагивали или покачивались, вам не нужно ничего делать, чтобы отключить эту функцию - пока вы не решите присвоить это физическое свойство, вы будете выглядеть так же, как и раньше. Как выяснить, что улучшенное физическое свойство аватара не замедляет работу компьютера? Если вы считаете, что улучшенные физические свойства аватара вызывают задержку, вы можете контролировать частоту обновлений, связанных с физическими свойствами аватара: Откройте Я > Настройки > Вкладка графика. Щёлкните по вкладке Дополнительно. Переместите ползунок Физические свойства аватара в желаемое положение. Наименьшее значение сокращает частоту обновления, но физические свойства аватара при движении будут более дергаными. Более высокая настройка делает движение более плавным, но может сказаться на функциональных характеристиках. Самая низкая установка отключает улучшенные физические свойства аватара. У меня не получается придать аватару такой вид, какой я хочу. Имеются ли рекомендуемые настройки? У нас нет рекомендуемых настроек, потому что физические свойства аватара -это настройка такого внешнего вида вашего аватара так, какого вы желаете. Тем не менее, поскольку улучшенные физические свойства аватара являются присваиваемой функцией, для дизайнеров одежды имеется возможность предлагать присваиваемые физические свойства с настраиваемыми настройками и поведением. Ждите присваиваемые улучшенные физические свойства аватара в Торговом центре! Почему моя оснастка не передвигается вместе с грудью, животом или задом? Это чисто техническое ограничение. В настоящее время невозможно создать точку прикрепления, которая бы перемещалась с вашей грудью, животом или задом, поэтому оснастка может перемещаться только с внутренним скелетом вашего аватара.
  2. Personalizando um avatar clássico

    Em outros idiomas Usando vestuário e partes do corpo do seu inventário Usando múltiplas camadas de vestuário Editando vestuário e partes do corpo Controlando a aparência do seu avatar Como definir as propriedades físicas do seu avatar Ocultando e desligando os movimentos físicos do seu avatar Perguntas frequentes Os outros podem fazer as partes do meu corpo se mover? Como fazer o meu avatar com o físico melhorado não ficar lento no meu computador? Não consigo fazer o meu avatar ficar com o visual que eu quero. Existe alguma definição sugerida? Por que os meus anexos não movem com o meu peito, barriga ou bunda? Você pode personalizar quase todos os aspectos da aparência do seu avatar de forma criativa, permitindo uma variedade infinita de estilos e formas. Usando vestuário e partes do corpo do seu inventário A forma mais simples de mudar a aparência física do seu avatar é usar uma nova peça de vestuário ou parte do corpo que esteja no seu inventário. Clique no botão Aparência do lado esquerdo da janela do Visualizador. A janela APARÊNCIA deve abrir automaticamente. Clique na aba VESTINDO para ver o look atual. Clique no botão Chave-inglesa de Editar na parte superior da janela e selecionar o modo de edição da aparência. Clique no botão Adicionar mais... para abrir uma lista dos vestuários disponíveis no seu inventário. Você usar o menu Vestuário para filtrar pelo tipo de vestuário ou utilizar o botão Pesquisar para filtrar pelo nome do vestuário. Selecione a peça do vestuário e clique no botão Usar Item para adicionar a seu avatar. Qualquer vestuário existente de mesmo tipo será substituído. Dica: Uma forma rápida de ver tudo o que você está usando é pesquisar no seu inventário por "(USADO". (O parênteses aberto é importante, porque as coisas diferente estão anexadas em diferentes locais; essa ação pega todas elas.) Você também pode clicar com o botão direito do mouse no seu avatar e selecionar Editar o meu look para ver os itens que está usando dividido por categoria: Vestuário, Peças e Partes do Corpo. Remova uma peça do vestuário ou um acessório, selecione no editor de visualização e clique no ícone Fechar que está próximo. Você pode usar esses mesmos procedimentos para alterar as partes do corpo do seu avatar (olhos, cabelo, forma e pele) ou acessórios; expanda a lista de Acessórios ou Partes do corpo da lista de Vestuário. Nota: Algumas partes do corpo, como o formato do avatar, nunca poderá ser removido, mas substituído. Usando múltiplas camadas de vestuário É possível usar várias camadas do mesmo tipo de vestuário ao mesmo tempo; por exemplo, você pode usar três camisas diferentes ou dois pares de luvas. Para adicionar uma nova camada de alguma peça de vestuário existente, clique em Adicionar mais..., direto na nova peça de roupa e escolha Usar item. A nova peça de roupa estará cobrindo a roupa existente sem substituir. Para mais informações de como usar múltiplos acessórios ao mesmo tempo, acesse Acessórios do avatar. Editando vestuário e partes do corpo Você pode editar qualquer peça de vestuário ou corpo atualmente usada no seu avatar, desde que você tenha permissão sobre o item selecionado. Para editar uma peça de roupa ou parte do corpo: Clique no botão Aparência do lado esquerdo da janela do Visualizador. A janela APARÊNCIA abrirá. Clique na aba VESTUÁRIO para ver o look atual. Clique no botão Chave-inglesa de Editar na parte superior da janela e selecionar o modo de edição da aparência. Selecione a peça do Vestuário ou uma das suas Partes do corpo e clique na Chave-inglesa de editar correspondente para iniciar a edição. Use os sliders para ajustar os parâmetros físicos do item para o seu gosto. Se estiver disponível, escolha uma textura para o Tecido da lista do seu inventário ou uma Cor/Tonalidade da lista disponível. Quando editar o formato do seu avatar (listado na opção Partes do corpo), você pode escolher o gênero pelos botões no topo da janela. Dica: Somente o vestuário e partes do corpo podem ser editados com o editor de aparência; para editar os acessórios você deve usar Construir Ferramentas. Você também pode criar suas próprias roupas originais. Controlando a aparência do seu avatar Defina as propriedades físicas do avatar para personalizar a forma como o feito, barriga e bunda do seu avatar se movem em resposta aos movimentos do seu avatar. Você pode fazer o efeito do movimento súbito e realístico, ou selvagem e maluco -- o que quiser. Esta definição é às vezes em referência de como o físico melhorado do avatar. Os vídeos a seguir mostram avatares idênticos usando o Físico melhorado do avatar, mas em diferentes níveis -- baixo/médio (esquerda), alto (meio) e desligado (direita): Se você não quer que esse recurso afete seu avatar, não se preocupe - você não precisa fazer nada para manter seu avatar igual ao que sempre foi. Seu avatar não se moverá de maneira diferente, a menos que você coloque um item vestível de física, como descrito abaixo. jmAq4PxfSYU Como definir as propriedades físicas do seu avatar Para melhorar o físico do avatar para usar no seu avatar: Abrir a aba Minha aparência no painel lateral. Clique no ícone engrenagem no inferior. Selecionar Novas roupas > Novo Físico. Clique no parâmetro da parte do corpo que você deseja alterar. Nota: Se o seu avatar for masculino, você só pode modificar a sua barriga e bunda. Mova o slider para alterar os parâmetros para a parte do corpo. Dica: Clique o ? no lado superior direito para aprender o que cada slider faz. Repita os passos 4 e 5 para cada parâmetro do corpo que você quer alterar. No lado superior, insira um nome para este conjunto de parâmetros físicos. Clique no botão Salvar no canto superior quando tiver terminado. Agora você não está usando um item físico melhorado do avatar. Conforme você pula, agacha, dança ou se move, o peito, a barriga e a bunda do seu avatar balança e move para o caminho especificado. Dica: Se você iniciar o seu avatar dançarino antes de criar ou editar o seu item físico, o seu avatar continuará dançando e você pode ver o efeito das suas mudanças conforme ela acontecer. Você pode usar, tirar, editar e criar itens físicos como qualquer outro item de vestuário, exceto quando só puder usar um item físico por vez. Para saber mais sobre como usar os itens de vestuário, acesse Mudar sua aparência. Ocultando e desligando os movimentos físicos do seu avatar Se você não quer ver qualquer movimento físico do seu avatar, incluindo o seu próprio, você pode desabilitar no seu visualizador: Abra a aba Eu > Preferências > Vídeo. Clique em Avançar. Mova o slider Físico do avatar para a menor configuração. Isso só evita que o seu Visualizador exiba o movimento do físico do avatar. Se você desativar o físico do avatar em seu Visualizador mas o seu avatar está usando um item físico, outros ainda podem ser vistos no movimento do físico do avatar nos Visualizadores deles. Se você não quiser que os outros veja o movimento do físico do avatar: Não vista um item físico, ou Use um item físico, mas selecione o slider para qualquer definição Efeito máximo em 0. Perguntas frequentes Os outros podem fazer as partes do meu corpo se mover? Claro que não. Uma das melhores coisas desta definição: você que completar o controle de como você aparece para os outros. Se você não quer que suas partes do corpo saltem ou balancem, você não precisa fazer nada para desativar o recurso -- a menos que você escolha usar um item físico, você terá a mesma aparência de antes. Como fazer o meu avatar com o físico melhorado não ficar lento no meu computador? Se você acha que o Físico melhorado do avatar está causando lag, você pode controlar a frequência das atualizações relacionadas ao físico: Abra a aba Eu > Preferências > Vídeo. Clique em Avançar. Mova o slider Físico do avatar para a configuração desejada. Uma configuração mais baixa diminui a frequência de atualização, então o movimento físico do avatar mais forte. Uma configuração mais alta torna o movimento mais leve, mas aumenta o desempenho. Uma configuração mais baixa desliga o Físico melhorado do avatar. Não consigo deixar o meu avatar do jeito que eu quero. Existe alguma definição sugerida? Não temos nenhuma configuração sugerida, porque o físico do avatar é todo personalizável e a aparência do seu avatar vai ficar da forma que você quiser. No entanto, já que o Físico melhorado do avatar é um item usável, há uma oportunidade para os desenvolvedores de vestuário para oferecer físicos usáveis com configurações e comportamentos personalizáveis. Procure no Marketplace por Físico melhorado do avatar usáveis! Por que os meus anexos não movem com o meu peito, barriga ou bunda? Esta é uma limitação técnica. Atualmente não há como criar um ponto de acessório que move com o seu peito, barriga ou bunda. Então os acessórios só podem movimentar com o esqueleto interno do avatar.
  3. 他の言語 インベントリの中にある衣服とボディパーツを着用する 複数レイヤーの衣服を着用する 衣服とボディパーツを編集する アバターの物理作用を変える方法 アバターの物理特性を設定する方法 アバターの物理作用の動きを隠す/非表示にする方法 よくある質問(FAQ) 他の人が私のボディパーツを動かすことはできますか? アバターの物理作用を高めても、コンピュータが遅くならないようにするには? アバターの見た目が思い通りになりません。おすすめの設定はありますか? なぜアタッチメントが胸、お腹、お尻の動きと一致しないのですか? アバターの容姿はほとんどのパーツでクリエイティブにカスタマイズでき、無限のスタイルや形状を作り出すことが可能です。 インベントリの中にある衣服とボディパーツを着用する アバターの容姿を変える一番簡単な方法は、あなたのインベントリにある新しい衣服やボディパーツを着用することです。 ビューワウィンドウの左側にある容姿 ボタンをクリックします。「容姿」ウィンドウが表示されます。 着用中のアウトフィットを見るには着用中タブをクリックします。 容姿を編集モードにするには、ウィンドウ上部のレンチの編集 ボタンをクリックします。 インベントリ内で着用可能な衣服の一覧を表示するにはさらに追加...ボタンをクリックします。 衣服を種類で絞り込むには衣服ドロップダウンメニューを使うか、衣服の名前で絞り込むには検索 ボタンをクリックしてください。 衣服を選択したら、アイテムを着用ボタンをクリックしてアバターに着用させます。それまでに着用していた同じ種類の衣服が置き換えられます。 ヒント:着用中の衣服等を素早く確認するには、インベントリで(着用中のアイテムを探すことです。(初めの括弧が重要です。それぞれ違うパーツに違うアイテムが着用されているため、括弧を入れることですべてが含まれます)。また、あなたのアバターを右クリックしてアウトフィットの編集を選ぶと、次のカテゴリー毎に分類された着用中のアイテムを見ることができます:衣服、アタッチメント、ボディパーツ 衣服やアタッチメントを取り外すには、アウトフィットの編集画面からそのアイテムを選択し、横に表示される閉じる アイコンをクリックします。 あなたのアバターのボディパーツ(目、髪の毛、シェイプ、肌)またはアタッチメントを変更する際、これと同じ手順で行うことができます。衣服の一覧の代わりにアタッチメントまたはボディパーツの一覧を表示させるだけです。 注記:あなたのアバターのシェイプなど、ボディパーツによっては、取り外すことはできませんが、置き換えることは可能です。 複数レイヤーの衣服を着用する 同じ種類の衣服を同時に複数レイヤー着用することもできます。例えば、3枚の違うシャツや2組の手袋などを着用することが可能です。着用中の衣服の上に新たにレイヤーを追加するには、 さらに追加…をクリックし、追加する衣服を右クリックしてアイテムを着用を選択します。追加する衣服は着用中の衣服に置き換わる代わりに被せられます。 同じアタッチメントポイントに複数のアタッチメントを着用させる方法の詳細は、アバターのアタッチメントをご覧ください。 衣服とボディーパーツを編集する あなたのアバターが着用中の衣服やボディパーツはすべて編集することができますが、一部のアイテムにおいては権限が必要となります。衣服やボディパーツを編集する方法: ビューワウィンドウの左側で容姿 ボタンをクリックすると、「容姿」ウィンドウが表示されます。 着用中タブをクリックし、着用中のアウトフィットを確認します。 ウィンドウ上部のレンチの編集 をクリックすると、容姿の編集モードに切り替わります。 衣服またはボディパーツから編集するアイテムを選び、該当するレンチの編集 をクリックしてそのアイテムを編集してください。 スライダーを使って、アイテムの物理的パラメータをお好みに調整します。インベントリから生地テクスチャを選択したり、表示されたサンプルから色/明暗を選択できることもあります。アバターのシェイプ(ボディパーツ内に表示)を編集するには、ウィンドウのラジオボタンでアバターの性別を選択することもできます。 ヒント:容姿の編集機能で編集できるのは、衣服とボディパーツのみです。アタッチメントを編集するには、制作ツールを使う必要があります。 また、あなただけのオリジナル衣服を作成することもできます。 アバターの物理作用を変える方法 アバターの胸、お腹、お尻がアバターの動きに合わせて揺れ動くように、アバターの物理作用をカスタマイズすることができます。効果はさりげなくしたり、リアルにしたり、ワイルドにも極端にも、お好みに合わせて設定することができます。 この機能は、強調されたアバターの物理作用と呼ばれることもあります。 次の動画では、「強調されたアバターの物理作用」が使われた複数のアバターを見ることができます。一見、同じアバターに見えますが、低/中(左)、高(中央)、オフ(右)、とすべて違う設定になっています。 もしこの機能をあなたのアバターに使いたくなくても心配はいりません。アバターをこれまで通りにしておくなら、何もすることはありません。 下記で説明する物理作用のウェアラブルアイテムを着用しない限り、あなたのアバターの動きが変わることはありません。 jmAq4PxfSYU アバターの物理特性を設定する方法 あなたのアバターに強調されたアバターの物理作用を追加する方法: 容姿サイドパネルタブを開きます。 下にあるギアアイコン を開きます。 新しい衣服> 新しい物理作用を選択します。 変更したいボディパーツのパラメータをクリックします。注記:あなたのアバターが男性なら、変更できるのはお腹とお尻だけです。 スライダーを動かしてボディパーツのパラメータを変更します。 ヒント:右上にある?マークをクリックすると、各スライダーで変更できる内容を見ることができます。 各ボディパーツのパラメータを変更するには、4と5の手順を繰り返してください。 変更した物理作用パラメータの名称を上部に入力してください。 終了するには、上部の保存ボタンをクリックしてください。 これで、あなたのアバターに強調された物理作用のあるアイテムが装着されました。あなたのアバターがジャンプしたり、しゃがんだり、動き回ると、アバターの胸、お腹、お尻が設定どおりに揺れ動きます。 ヒント:物理作用のあるアイテムを作成/編集する前にあなたのアバターを踊らせた場合、アバターは踊り続けますが、変更した物理作用の効果はその都度確認することができます。 物理作用のあるアイテムは他の衣服と同様に、着用、取り外し、編集、作成できます。ただし、一度に着用できる物理作用のあるアイテムは一つだけです。衣服アイテムの使い方の詳細は、容姿の編集をご覧ください。 アバターの物理作用の動きを隠す/非表示にする 自分自身を含め、他のアバターの物理作用の動きを見たくない場合は、ビューワを無効にすることができます: ミー > 環境設定 > グラフィックタブを開きます。 詳しい設定をクリックします。 アバターの物理作用スライダーを最も低い値に設定します。 こうすることで、お使いのビューワがアバターの物理作用を表示しなくなります。ビューワでアバターの物理作用を無効しても、あなたのアバターが物理作用のあるアイテムを使っている場合は、他の人はそれぞれのビューワであなたのアバターの物理作用を見ることができます。 他の人にあなたのアバターの物理作用の動きを見られたくない場合は: 物理作用のあるアイテムを着用しないか、もしくは 物理作用のアイテムを着用しても、スライダーで各最大効果の値を0に設定してください。 よくある質問(FAQ) 他の人が私のボディパーツを動かすことはできますか? それはできません。それがこの機能の素晴らしい部分でもあります。あなたは他の人への見え方をすべて管理することができます。 もしあなたがアバターのボディパーツを動かしたくなくても、機能を無効にする必要はありません。物理作用のあるアイテムを着用しなければ、見え方はこれまでと変わりません。 アバターの物理作用を高めても、コンピュータが遅くならないようにするには? 強調されたアバターの物理作用のせいでコンピュータが遅くなったと感じる場合、アバターの物理作用に関するアップデートの頻度を変えることができます。 ミー > 環境設定 > グラフィックタブを開きます。 詳しい設定をクリックします。 アバターの物理作用スライダーをお好みの設定になるよう調整します。 設定を低くすると、アップデート頻度が減るのでアバターの物理作用の動きは粗くなります。設定を高くすれば動きはスムーズになりますが、パフォーマンスは弱まります。最も低く設定すると、強調されたアバターの物理作用は止まります。 アバターの見た目が思い通りになりません。おすすめの設定はありますか? あなたのアバターの物理作用において肝心なことは、見た目をあなたの思い通りにカスタマイズできることなので、おすすめの設定はありません。ですが、強調されたアバターの物理作用はウェアラブルアイテムなので、衣服のデザイナーが設定や行動がカスタマイズされた物理作用のあるウェアラブルアイテムを販売しているかもしれません。マーケットプレイスで強調されたアバターの物理作用のウェアラブルを探してみましょう! なぜアタッチメントが胸、お腹、お尻の動きと一致しないのですか? これは技術的な限界によるものです。現在のところ、あなたの胸、お腹、お尻と共に動くアタッチメントポイントを作成する方法はないので、アタッチメントはあなたのアバターの内部スケルトンと共に動くことしかできません。
  4. Personalizzare un avatar classico

    In altre lingue Indossare abbigliamento e parti del corpo del tuo inventario Indossare più strati di abbigliamento Modificare abbigliamento e parti del corpo Regolare i movimenti del tuo avatar Come impostare le proprietà fisiche dell’avatar Nascondere o spegnere il movimento fisico dell’avatar Domande frequenti Altre persone possono far muovere su e giù le parti del mio corpo? Come posso assicurarmi che le proprietà fisiche avanzate dell’avatar non rallentino il mio computer? Non riesco a dare al mio avatar l’aspetto che desidero. Esistono delle impostazioni consigliate? Perchè gli elementi collegati non si muovono con il seno, la pancia, o il fondoschiena? Puoi personalizzare quasi tutte le caratteristiche dell’aspetto del tuo avatar in modi creativi, realizzando un’infinita varietà di stili e forme. Indossare abbigliamento e parti del corpo del tuo inventario Il modo più semplice di cambiare l’aspetto del tuo avatar è indossare un nuovo capo di abbigliamento o una parte del corpo dal tuo inventario. Fai clic sul pulsante Aspetto sul lato sinistro della finestra del Viewer. Si aprirà la finestra ASPETTO. Fai clic sulla finestra ABBIGLIAMENTO ATTUALE per vedere ciò che stai indossando. Fai clic sul pulsante con la chiave inglese Modifica in alto per entrare in modalità modifica aspetto. Fai clic sul pulsante Aggiungi altro... per aprire la lista dei capi di abbigliamento disponibili nel tuo inventario. Puoi utilizzare il menu a discesa Abbigliamento per filtrare i risultati per tipo, oppure il pulsante Cerca per filtrare i risultati per nome. Seleziona un capo di abbigliamento e fai clic sul pulsante Indossa elemento per aggiungerlo al tuo avatar. Qualunque capo di abbigliamento esistente verrà sostituito. Suggerimento: Un modo veloce per vedere tutto ciò che stai indossando è cercare nel tuo inventario “(INDOSSATO”. (La parentesi aperta è importante, perchè cose diverse sono attaccate a posti diversi; in questo modo farai una ricerca su tutti.) Puoi anche fare clic destro sull’avatar e selezionare Modifica il mio Outfit per vedere ciò che stai indossando diviso per categoria: Abbigliamento, Elementi collegati e Parti del corpo. Per rimuovere un capo di abbigliamento o un elemento collegato, selezionalo nell’editor dell’outfit e fai clic sull’icona Chiudi che vi compare accanto. Puoi utilizzare lo stesso procedimento per modificare le parti del corpo del tuo avatar (occhi, capelli, forma e pelle) o gli elementi collegati; dovrai semplicemente ingrandire la lista Elementi collegati o Parti del corpo invece di quella Abbigliamento. Nota: Alcune parti del corpo, come ad esempio la forma dell’avatar, non possono essere eliminate, ma possono essere sostituite. Indossare più strati di abbigliamento È possibile indossare capi di abbigliamento dello stesso tipo uno sopra l’altro; ad esempio, puoi indossare tre camicie diverse o due paia di guanti. Per aggiungere un nuovo capo su quello già esistente, fai clic su Aggiungi altro..., clic destro sul nuovo capo e seleziona Indossa oggetto. Il nuovo capo di abbigliamento coprirà quindi il precedente, senza sostituirlo. Per avere maggiori informazioni su come indossare più elementi collegati allo stesso punto di collegamento, vedi Elementi collegati all'avatar. Modificare abbigliamento e parti del corpo Puoi modificare qualunque capo di abbigliamento stia indossando il tuo avatar e qualunque parte del suo corpo, sempre che tu abbia le dovute autorizzazioni sull’elemento selezionato. Per modificare un capo di abbigliamento o una parte del corpo: Fai clic sul pulsante Aspetto sul lato sinistro della finestra del Viewer. Si aprirà la finestra ASPETTO. Fai clic sulla finestra ABBIGLIAMENTO ATTUALE per vedere ciò che stai indossando. Fai clic sul pulsante con la chiave inglese Modifica in alto per entrare in modalità modifica aspetto. Seleziona un capo di abbigliamento o una delle Parti del corpo e fai clic sul pulsante con la chiave inglese Modifica per modificare quell’elemento. Utilizza il cursore per regolare a tuo piacimento i parametri fisici. Se disponibile, seleziona un tipo di tessuto dall’inventario o un Colore/Tinta dal campionario. Quando modifichi la forma dell’avatar (sotto Parti del corpo), puoi sceglierne il sesso dal pulsante a scelta in alto sulla finestra. Suggerimento: È possibile modificare solo l’abbigliamento e le parti del corpo con l’editor dell’aspetto; per modificare gli elementi collegati devi utilizzare gli Strumenti di costruzione. Puoi anche creare capi di abbigliamento personalizzati. Regolare i movimenti del tuo avatar Imposta le proprietà fisiche del tuo avatar per personalizzare il modo in cui il seno, la pancia e il fondoschiena vanno su e giù e ondeggiano secondo i suoi movimenti. Puoi rendere l’effetto realistico e sottile, o pazzo e sregolato. Come preferisci! Questa caratteristica viene spesso definita proprietà fisiche avanzate dell’avatar . Il video seguente mostra avatar identici che utilizzano Proprietà fisiche avanzate dell’avatar, ma a diversi livelli: medio/basso (sinistra), alto (centrale), e spento (destra). Se non vuoi che questa caratteristica abbia effetto sul tuo avatar, non preoccuparti: non devi fare nulla per tenerlo come è sempre stato. Il tuo avatar non si muoverà in modo diverso a meno che tu non gli faccia indossare un elemento con proprietà fisiche, come descritto qui sotto. jmAq4PxfSYU Come impostare le proprietà fisiche dell’avatar Per aggiungere proprietà fisiche avanzate al tuo avatar: Apri la scheda del pannello laterale Il mio aspetto. Fai clic sulla Icona ingranaggio in basso. Seleziona Nuovi vestiti > Nuove proprietà fisiche. Fai clic sul parametro che desideri cambiare. Nota: Se il tuo avatar è un maschio, puoi modificare solamente la pancia e il fondoschiena. Muovi il cursore per cambiare i parametri della parte del corpo. Suggerimento: Fai clic su ? in alto a destra per scoprire cosa permette di fare ogni cursore. Ripeti i punti 4 e 5 per ogni parametro che desideri cambiare delle parti del corpo. In alto, inserisci un nome per questo gruppo di parametri fisici. Fai clic sul pulsante Salva in alto quando hai finito. Ora stai indossando un elemento con proprietà fisiche avanzate dell’avatar. Quando salti, ti accovacci, balli o ti muovi, il seno, la pancia e il fondoschiena vanno su e giù e ondeggiano nel modo da te desiderato. Suggerimento: Se il tuo avatar inizia a ballare prima che tu abbia creato o modificato l’elemento con le proprietà fisiche, continuerà a ballare e vedrai l’effetto delle modifiche mano a mano che le fai. Puoi indossare, togliere, modificare e creare elementi con proprietà fisiche come qualunque altro elemento di abbigliamento. L’unica differenza è che puoi indossare un solo elemento con proprietà fisiche alla volta. Per saperne di più sugli elementi di abbigliamento, vedi Modificare il proprio aspetto fisico. Nascondere o spegnere il movimento fisico dell’avatar Se non vuoi vedere alcun movimento degli avatar, incluso il tuo, puoi disabilitarlo nel Viewer: Apri la scheda Io > Preferenze > Grafica. Fai clic su Avanzate. Muovi il cursore Proprietà fisiche avatar fino al minimo. Tutto ciò fa sì che il Viewer non mostri il movimento fisico del tuo avatar. Se disabiliti le proprietà fisiche nel Viewer ma il tuo avatar sta usando un elemento con proprietà fisiche, gli altri potranno ugualmente vedere il movimento fisico del tuo avatar nei loro Viewer. Se non vuoi che gli altri vedano il movimento fisico del tuo avatar: Non indossare un elemento con proprietà fisiche, o Indossa un elemento fisico, ma imposta il cursore Effetto massimo a 0 per ogni regolazione. Domande frequenti Altre persone possono far andare su e giù le parti del mio corpo? Assolutamente no. È una delle cose belle di questa proprietà: hai tu il controllo completo su come appari agli altri. Se non vuoi che le parti del tuo corpo vadano su e giù od ondeggino, non devi fare nulla per spegnere questa caratteristica: a meno che tu non decida di indossare un elemento con proprietà fisiche, apparirai esattamente come prima. Come posso assicurarmi che le proprietà fisiche avanzate dell’avatar non rallentino il mio computer? Se pensi che le proprietà fisiche avanzate dell’avatar stiano rallentando il tuo computer, puoi regolare la frequenza degli aggiornamenti del tuo avatar relativi alle proprietà fisiche: Apri la scheda Io > Preferenze > Grafica. Fai clic su Avanzate. Muovi il cursore Proprietà fisiche avatar fino al livello desiderato. Un’impostazione più bassa diminuisce la frequenza dell’aggiornamento, perciò il movimento dell’avatar risulterà più scattoso. Un’impostazione più alta rende il movimento più fluido ma potrebbe diminuire la performance. Impostando il cursore al minimo le Proprietà fisiche avanzate dell’avatar vengono spente. Non riesco a dare al mio avatar l’aspetto che desidero. Esistono delle impostazioni consigliate? Non esistono delle impostazioni consigliate, perchè le proprietà fisiche di un avatar dipendono proprio dal modo in cui tu desideri che appaia. In ogni caso, poichè le Proprietà fisiche avanzate dell’avatar sono un elemento indossabile, i designer di abbigliamento possono offrire elementi con proprietà fisiche indossabili con comportamento e impostazioni personalizzate. Cerca nel Marketplace elementi con proprietà fisiche indossabili per il tuo avatar! Perchè gli elementi collegati non si muovono con il seno, la pancia, o il fondoschiena? Si tratta di una limitazione tecnica. Attualmente non c’è modo di creare un punto di collegamento che si muova insieme al seno, la pancia o il fondoschiena, perciò gli elementi collegati si possono muovere solo con lo scheletro interno del tuo avatar.
  5. Personnalisation d’un avatar classique

    Autres langues Porter des vêtements et des parties du corps depuis votre inventaire Porter plusieurs couches de vêtements Modification d'un habit et des parties du corps Contrôler les propriétés physiques de l'avatar Comment définir les propriétés physiques de mon avatar Cacher ou désactiver le mouvement de la valeur physique de l'avatar Foire aux questions Est-ce que d'autres personnes peuvent faire rebondir mes parties du corps? Comment puis-je m'assurer que les valeurs physiques améliorées des avatars ne ralentissent pas mon ordinateur? Je ne parviens pas à donner à mon avatar l'apparence que je souhaite lui donner. Certaines valeurs sont-elles suggérées ? Pourquoi mes pièces jointes ne bougent pas avec ma poitrine, mon ventre ou mes fesses ? Vous pouvez personnaliser n'importe quel aspect de l'apparence de votre avatar de manière créative, ce qui vous permet une variété infinie de styles et de formes. Porter des vêtements et des parties du corps depuis votre inventaire Le moyen le plus simple de changer l'apparence de votre avatar est de porter un nouveau vêtement ou une partie du corps de votre inventaire Cliquez sur le bouton Apparence à gauche de la fenêtre. La fenêtre APPARENCE s'ouvre Cliquez sur l'onglet PORTER pour voir la tenue portée actuellement. Cliquez sur le bouton Pince de modification en haut de la fenêtre pour entrer dans le mode de modification de l'apparence. Cliquez sur le bouton Ajouter plus ... pour ouvrir une liste de vêtements disponibles dans votre inventaire. Vous pouvez utiliser le menu déroulant Vêtements pour filtrer par type d'habits ou le bouton Rechercher pour filtrer par nom d'habits Sélectionnez un vêtement et cliquez sur le bouton Porter pour l'ajouter à votre avatar. Tout vêtement du même type est remplacé. Conseil : Une manière rapide de voir tout ce que vous portez est de recherche dans votre Inventaire les objets « (PORTÉ »« . (La parenthèse ouverte est importante, parce que différentes choses sont attachées à différents endroits ; ceci permet de toutes les saisir.) Vous pouvez également faire une clic droit sur votre avatar et sélec Modifier ma tenue pour voir les vêtements que vous portez répartis en catégorie : Vêtements, Pièces jointes et Parties du corps. Pour supprimer un vêtement ou une pièce jointe, sélectionner le modificateur de tenue et cliquez sur l'icône Fermer qui s'affiche à côté. Vous pouvez utiliser les mêmes procédures pour modifier les parties du corps de votre avatar (yeux, cheveux, forme et peau) ou les pièces jointes; il suffit de dérouler la liste Pièces jointes ou Parties du corps au lieu de la liste des Vêtements . Remarque : Certaines parties du corps, comme la forme de votre avatar, ne pourront jamais être supprimées mais peuvent être remplacées. Porter plusieurs couches de vêtements Il est possible de porter plusieurs couches du même type de vêtements en même temps ; par exemple, vous pouvez porter trois chemises différentes ou deux paires de gants. Pour ajouter une nouvelle couche de vêtement aux vêtements existants, cliquez sur Ajouter plus ..., faites un clic droit sur le nouveau vêtement et choisissez Porter l'article. Le nouveau vêtement est ensuite superposé sur les vêtements existants sans les remplacer. Pour plus d'informations sur la manière de porter plusieurs pièces jointes dans un même point d'attache, voir Pièces jointes de l'avatar. Modification d'un habit ou d'une partie du corps Vous pouvez modifier tout vêtement ou partie du corps actuellement porté sur votre avatar, à condition que vous ayez les permissions appropriées sur l'objet sélectionné. Pour modifier un vêtement ou une partie du corps : Cliquez sur le bouton Apparence dans la partie gauche de l'écran. La fenêtre APPARENCE s'ouvre. Cliquez sur l'onglet PORTER pour voir la tenue portée actuellement. Cliquez sur le bouton Pince de modification en haut de la fenêtre pour entrer dans le mode de modification de l'apparence. Sélectionner un Vêtement ou l'une de vos Parties du corps puis cliquez sur la Pince de modification pour commencer à modifier cet objet. Utiliser les curseurs pour ajuster les valeurs physiques de votre habit selon vos souhaits. Si disponible, sélectionnez une texture detissu depuis votre inventaire ou une Couleur/teinte dans l'échantillon fourni. Lorsque vous modifiez la forme de votre avatar (indiquée dans Parties du corps), vous pouvez choisir son sexe depuis les boutons radio en haut de la fenêtre. Conseil : Seuls les vêtements et les parties du corps peuvent être modifiés avec l'éditeur d'apparence ; pour modifier les pièces jointes vous devez utiliser Construire des outils. Vous pouvez également créer vos propres vêtements originaux. Contrôler les propriétés physiques de l'avatar Définissez les propriétés physiques de l'avatar pour personnaliser la façon dont les seins, le ventre et les fesses de votre avatar rebondissent et se balancent en réponse aux mouvements de votre avatar. L'effet peut être subtile et réaliste, ou fou et étonnant - selon vos préférences. Cette fonctionnalité est souvent appelée Caractéristiques physiques améliorées. La vidéo suivante montre des avatars identiques qui utilisent tous les Caractéristiques physiques améliorées de l'avatar, mais à différents niveaux - faible / moyen (gauche), élevé (milieu), et désactivé (droite) : Si vous ne voulez pas que cette fonctionnalité affecte votre avatar, ne vous inquiétez pas - vous n'avez rien à faire pour garder votre avatar tel qu'il l'a toujours été. Votre avatar ne bougera pas différemment sauf si vous mettez un objet physique portable, comme décrit ci-dessous. jmAq4PxfSYU Comment définir les propriétés physiques de mon avatar Pour ajouter des propriétés physique améliorées à votre avatar : Ouvrir l'onglet Mon apparence sur le panneau gauche. Cliquez sur l'icône Outil en bas SélectionnerNouveaux vêtements > Nouvelles caractéristiques physiques. Cliquez sur la valeur de la partie du corps que vous souhaitez changer. Remarque : Si votre avatar est un homme, seuls les paramètres relatifs au ventre et aux fesses peuvent être modifiés. Déplacer les curseurs pour modifier les paramètres de la partie du corps. Conseil : Cliquez sur le ? en haut à droite pour savoir ce que chaque curseur fait. Répéter les étapes 4 et 5 pour chaque paramètre de la partie du corps que vous souhaitez changer. En haut, saisir un nom pour cette série de paramètres physiques. Cliquez sur le bouton Enregistrer en haut lorsque vous avez terminé. Vous portez désormais un vêtement amélioré d'avatar. Lorsque vous sautez, vous accroupissez, dansez ou bougez, les seins, le ventre et les fesses de votre avatar rebondissent et se balancent comme vous l'avez spécifié. Conseil : Si vous commencez à faire danser votre avatar avant de créer ou de modifier votre élément physique, votre avatar continuera à danser et vous pourrez voir l'effet de vos changements au fur et à mesure que vous les effectuez. Vous pouvez porter, enlever, modifier et créer des caractéristiques physiques comme n'importe quel autre vêtement, sauf que vous ne pouvez porter qu'un objet physique à la fois. Pour en savoir plus sur l'utilisation des habits, voir Modifier votre apparence. Cacher ou désactiver le mouvement de la valeur physique de l'avatar Si vous ne voulez pas voir de mouvement de physique d'avatar, y compris le vôtre, vous pouvez le désactiver dans votre visionneuse : Ouvrir l'onglet Moi > Préférences > Graphiques. Cliquez sur l'onglet Avancées. Déplacer le curseur Propriétés physiques de l'avatar jusqu'à la valeur la plus faible. Cela empêche seulement votre visionneuse de vous montrer le mouvement de la valeur physique de votre avatar. Si vous désactivez les caractéristiques physiques des avatars dans votre visionneuse mais que votre avatar utilise un élément physique, d'autres peuvent toujours voir le mouvement des caractéristiques physiques de votre avatar dans leurs visionneuses. Si vous ne voulez pas que d'autres personnes voient le mouvement des caractéristiques physiques de votre avatar : Ne portez pas de caractéristique physique, ou Porter une caractéristique physique, mais régler le curseur pour chaque Effet max à 0. Foire aux questions Est-ce que d'autres personnes peuvent faire rebondir mes parties du corps? Non, absolument pas. C'est l'un des points forts de cette fonctionnalité: vous avez un contrôle complet sur la façon dont vous apparaissez aux autres. Si vous ne voulez pas que vos parties du corps rebondissent ou se balancent, vous n'avez pas besoin de faire quoi que ce soit pour désactiver la fonction - à moins que vous ne choisissiez de porter un objet physique, vous aurez la même apparence qu'avant. Comment puis-je m'assurer que les valeurs physiques améliorées des avatars ne ralentissent pas mon ordinateur? Si vous pensez que les Caractéristiques physiques améliorées des avatars entraînent un décalage, vous pouvez contrôler la fréquence des mises à jour liées aux caractéristiques physique des avatars : Ouvrir l'onglet Moi > Préférences > Graphiques. Cliquez sur l'onglet Avancées. Déplacer le curseur Propriétés physiques de l'avatar jusqu'à la valeur souhaitée. Une valeur inférieure diminue la fréquence de mise à jour, de sorte que le mouvement physique de l'avatar sera plus saccadé. Une valeur plus élevée rendra les mouvements plus lisses mais pourrait diminuer la performance. La valeur la plus faible désactive les Propriétés physiques améliorées de l'avatar Je ne parviens pas à donner à mon avatar l'apparence que je souhaite lui donner. Certaines valeurs sont-elles suggérées ? Nous n'avons de paramètres suggérés parce que l'apparence physique de votre avatar consiste à la personnaliser selon ce que vous souhaitez. Cependant, étant donné que les caractéristiques physiques améliorées des avatars est un élément portable, les concepteurs de vêtements ont la possibilité d'offrir des dispositifs portables de physique avec des paramètres et un comportement personnalisés. Consulter la Place du marche pour trouver des vêtements qui améliorent le physique de votre avatar : Pourquoi mes pièces jointes ne bougent pas avec ma poitrine, mon ventre ou mes fesses ? Ceci est une limitation technique. Il n'existe actuellement aucun moyen de créer un point d'attache qui bouge avec vos seins, votre ventre ou vos fesses, de sorte que les pièces jointes ne peuvent se déplacer qu'avec votre squelette d'avatar interne.
  6. Personalizar un avatar de estilo clásico

    En otros idiomas Usar ropa y partes del cuerpo de tu inventario Usar múltiples capas de ropa Modificar ropas y partes del cuerpo Controlar la física del avatar Cómo establecer las propiedades físicas del avatar Esconder o desactivar los movimientos físicos del avatar Preguntas frecuentes ¿Otras personas pueden hacer que mis partes del cuerpo reboten? ¿Cómo me aseguro que la física del avatar mejorada no ralentiza mi ordenador? No logro que mi avatar se vea como lo deseo. ¿Hay opciones de configuración sugeridas? ¿Por qué mis adjuntos no mueven mis pechos, mi vientre o mis nalgas? Puedes personalizar casi cualquier aspecto de la apariencia de tu avatar en forma creativa y acceder a una variedad infinita de estilos y formas. Usar ropa y partes del cuerpo de tu inventario La manera más simple de cambiar la apariencia de tu avatar es usar un una nueva prenda o parte del cuerpo de tu inventario. En la parte izquierda de la ventana visor, pulsa en Apariencia . Se abre la ventana APARIENCIA. Pulsa en la pestaña PUESTO para ver tu vestuario actual. Pulsa en la imagen con la llave Modificar en la parte superior de la ventana para ingresar al modo modificar apariencia. Pulsa en Añadir más... para abrir una lista de ropa disponible en tu inventario. Puedes utilizar el menú desplegable Ropa para filtrar por tipo de ropa, o la opción Buscar para filtrar por nombre de ropa. Selecciona una prenda y pulsa en Ponerme un ítem para agregarlo a tu avatar. Las prendas del mismo tipo serán reemplazadas. Consejo: Una manera rápida para ver todo lo que tienes puesto es buscar en tu Inventario "(USADO". (El paréntesis abierto es importante, porque hay distintas cosas adjuntas a distintos sitios; así las capturarás a todas.) También puedes hacer un clic derecho en tu avatar y seleccionar Editar mi vestuario para ver los objetos que estás usando por categoría: Ropa, Adjuntos y Partes del cuerpo. Para quitar una prenda o un adjunto, selecciona el objeto deseado en el editor de vestimenta y pulsa en el ícono Cerrar que aparece junto a él. Puedes seguir el mismo procedimiento para cambiar las partes del cuerpo de tu avatar (ojos, pelo, forma y piel) o los adjuntos; sólo expande la lista Adjuntos o Partes del cuerpo en vez de la lista Ropa. Nota: Algunas partes del cuerpo, como la forma de tu avatar, nunca pueden retirarse pero pueden reemplazarse. Usar múltiples capas de ropa Se puede usar múltiples capas de ropa del mismo tipo de prenda al mismo tiempo; por ejemplo, quizás quieras usar tres camisetas distintas o dos pares de guantes. Para agregar una nueva capa sobre tu prenda actual, pulsa Añadir más..., haz clic derecho en la nueva prenda y selecciona Ponerme un ítem. La nueva prenda se colocará sobre la ropa actual sin reemplazarla. Para más información sobre cómo usar varios adjuntos en el mismo punto adjunto, consulta Adjuntos de avatar. Modificar ropas y partes del cuerpo Puedes modificar cualquier prenda que estés usando o cualquier parte del cuerpo en tu avatar, siempre y cuando tengas los permisos adecuados en el objeto seleccionado. Para modificar una prenda o una parte del cuerpo: En la parte izquierda de la ventana visor, pulsa en Apariencia . Se abre la ventana APARIENCIA. Pulsa en la pestaña PUESTO para ver tu vestimenta actual. Pulsa en la imagen con la llave Modificar en la parte superior de la ventana para ingresar al modo modificar apariencia. Selecciona una Prenda o una de tus Partes del cuerpo y pulsa en la llave Modificar para empezar a modificar ese objeto. Utiliza el panel deslizante para ajustar los parámetros físicos del objeto según tu gusto. Si está disponible, elije una textura de Tela de tu inventario o un Color/Tinte de la muestra brindada. Cuando editas la forma de tu avatar (en Partes del cuerpo), puedes elegir su género en los botones radio en la parte superior de la ventana. Consejo: Sólo se puede modificar ropa y partes del cuerpo con el editor de apariencia; para modificar adjuntos debes utilizar las Herramientas de construcción. También puedes crear tus propias prendas originales. Controlar la física del avatar Establece las propiedades físicas del avatar para personalizar la forma en que los pechos, el vientre y las nalgas de tu avatar rebotan y se balancean en respuesta a los movimientos de tu avatar. Puedes hacer que el efecto sea realista y sutil o salvaje y alocado -- lo que prefieras. A esta característica a veces se la llama física mejorada del avatar. El siguiente video muestra avatares idénticos que usan Físicas de avatar mejoradas, pero en diferentes niveles -- bajo/medio (izquierda), alto (medio) y desactivado (derecha): Si no deseas que esta característica afecte tu avatar, no te preocupes -- no debes hacer nada para que tu avatar se vea igual que siempre. Tu avatar no se moverá de manera diferente a menos que te pongas un objeto que se pueda poner, como se describe más abajo. jmAq4PxfSYU Cómo establecer las propiedades físicas del avatar Para añadir físicas de avatar mejoradas a tu avatar: Abrir la pestaña del panel lateral Mi apariencia. Pulsar en el ícono Llave en la parte inferior. Seleccionar Ropas nuevas > Nueva física. Pulsar en el parámetro de la parte del cuerpo que deseas modificar. Nota: Si tu avatar es varón, sólo puedes modificar tu vientre y nalgas. Desplaza las opciones del panel deslizante correspondientes a la parte del cuerpo. Consejo: Pulsa en ? en la parte superior derecha para saber qué hace cada opción al deslizarla. Repite los pasos 4 y 5 para cada parámetro de la parte del cuerpo que desees cambiar. En la parte superior, ingresa un nombre para este conjunto de parámetros físicos. Pulsa en Guardar en la parte superior de la página cuando hayas finalizado. Ahora llevas puesto un objeto con física de avatar mejorada. Cuando saltes, te agaches, bailes o te muevas, los pechos, el vientre y las nalgas de tu avatar rebotarán y se balancearán como lo has especificado. Consejo: Si comienzas el baile de tu avatar antes que hayas creado o modificado tu objeto de física, tu avatar seguirá bailando, y puedes ver el efecto de tus cambios a medida que los haces. Puedes usar, quitarte, modificar y crear objetos de física como con cualquier otra prenda, excepto que sólo puedes usar un objeto de física a la vez. Para saber más sobre el uso de prendas, consulta Modificar tu apariencia. Esconder o desactivar los movimientos físicos del avatar Si no deseas ver ningún movimiento físico del avatar, incluidos los tuyos, puedes desactivarlo en tu Visor: Accede a Yo > Preferencias > pestaña Gráficos. Pulsa en Avanzado. Desliza la opción Física del avatar hasta el valor más bajo. Esto sólo evita que tu Visor muestre el movimiento físico de tu avatar. Si desactivas los movimientos físicos del avatar en tu Visor pero tu avatar utiliza un elemento físico, los demás podrán ver los movimientos físicos de tu avatar en sus Visores. Si no deseas que los demás puedan ver el movimiento físico de tu avatar: No uses un objeto físico, o Usa un objeto físico, pero configura la opción deslizante para cada Efecto máx. en 0. Preguntas frecuentes ¿Otras personas pueden hacer que mis partes del cuerpo reboten? Por supuesto que no. Esta es una de las mejores cosas acerca de esta característica: tienes control absoluto de cómo los demás te ven. Si no quieres que las partes de tu cuerpo reboten o se balanceen, no tienes que hacer nada para desactivar la característica -- a menos que elijas usar un objeto físico, te verás como antes. ¿Cómo me aseguro que la física del avatar mejorada no ralentiza mi ordenador? Si piensas que la Física avanzada de tu avatar está ralentizando tu ordenador, puedes controlar la frecuencia de las actualizaciones vinculadas a la física de avatar. Accede a Yo > Preferencias > pestaña Gráficos. Pulsa en Avanzado. Desliza la opción Física del avatar hasta el valor deseado. Un valor más bajo disminuye la frecuencia de las actualizaciones, por lo tanto los movimientos de la física del avatar serán más entrecortados. Un valor más alto hace que los movimientos sean más fluidos pero disminuye el rendimiento. El parámetro más bajo desactiva la Física mejorada del avatar. No logro que mi avatar se vea como lo deseo. ¿Hay opciones de configuración sugeridas? No tenemos opciones de configuración sugeridas, porque las físicas del avatar sirven para personalizar la apariencia de tu avatar en la forma en que tú lo deseas. Sin embargo, como la Física mejorada de avatar es un objeto que se puede poner, los diseñadores de ropa tienen la oportunidad de ofrecer prendas físicas con parámetros y comportamiento personalizados. ¡Explora el Mercado para ver las prendas de Física mejorada de avatar! ¿Por qué mis adjuntos no mueven mis pechos, mi vientre o mis nalgas? Esta es una limitación técnica. Actualmente no hay manera de crear un punto de adjunto que se mueva con tus pechos, vientre o nalgas, por ende, los adjuntos sólo pueden moverse con el esqueleto interno de tu avatar.
  7. Anpassen eines „klassischen“ Avatars

    In anderen Sprachen Kleidung und Körperteile aus Ihrem Inventar tragen Mehrere Kleidungsebenen tragen Kleidung und Körperteile bearbeiten Steuerung der Avatar-Physik Einstellen der Körperphysik des Avatars Verbergen oder Abschalten der physikalischen Körperbewegungen des Avatars Häufig gestellte Fragen Können andere Menschen meine Körperteile schwingen lassen? Wie kann ich sicherstellen, dass die erweiterte Avatar-Physik meinen Computer nicht verlangsamt? Ich kann meinen Avatar nicht so aussehen lassen, wie ich möchte. Gibt es empfohlene Einstellungen? Warum bewegen sich meine Anhänge nicht gemeinsam mit meinen Brüsten, meinem Bauch oder meinem Po? Sie können fast jeden Aspekt des Erscheinungsbild Ihres Avatars auf kreative Weise anpassen und eine nahezu unbegrenzte Anzahl an Stilen und Formen erzeugen. Kleidung und Körperteile aus Ihrem Inventar tragen Die einfachste Möglichkeit, das Aussehen Ihres Avatars zu verändern, ist das Tragen eines neuen Kleidungsstücks oder Körperteils aus Ihrem Inventar. Klicken Sie auf der linken Seite des Viewer-Fensters auf die Schaltfläche Aussehen . Das Fenster AUSSEHEN wird geöffnet. Klicken Sie auf die Registerkarte KLEIDUNG, um Ihr aktuelles Outfit anzuzeigen. Klicken Sie im oberen Fensterbereich auf die Schaltfläche Bearbeitungswerkzeug , um in den Bearbeitungsmodus für das Aussehen zu gelangen. Klicken Sie auf die Schaltfläche Mehr hinzufügen..., um eine Liste der verfügbaren Kleidung in Ihrem Inventar zu öffnen. Sie können das Dropdown-Menü Kleidung verwenden, um nach dem Kleidungstyp zu filtern, oder mithilfe der Schaltfläche Suchen nach dem Kleidungsnamen filtern. Wählen Sie ein Kleidungsstück aus und klicken Sie auf die Schaltfläche Objekt anziehen, um es Ihrem Avatar hinzuzufügen. Hierdurch wird jegliche bereits vorhandene Kleidung des gleichen Typs ersetzt. Tipp: Eine schnelle Möglichkeit, alle momentan getragenen Objekte anzuzeigen, ist das Durchsuchen Ihres Inventars nach dem Suchbegriff "(GETRAGEN". (Die offene Klammer ist wichtig, da verschiedene Objekte an unterschiedlichen Orten angehängt sind, die hierdurch vollständig in die Suche eingeschlossen werden.) Sie können ebenfalls einen Rechtsklick auf Ihren Avatar ausführen und Mein Outfit bearbeiten auswählen, um die von Ihnen getragenen Objekte nach Kategorien anzuzeigen: Kleidung, Anhänge und Körperteile. Um ein Kleidungsstück oder einen Anhang zu entfernen, wählen Sie das jeweilige Objekt im Outfit-Editor aus und klicken Sie auf das Symbol Schließen , das neben ihm erscheint. In gleicher Weise können Sie die Körperteile (Augen, Haare, Form und Haut) oder Anhänge Ihres Avatars ändern. Erweitern Sie einfach die Liste Anhänge oder Körperteile anstelle der Liste Kleidung. Hinweis: Manche Körperteile, wie die Form Ihres Avatars, können niemals entfernt, jedoch ersetzt werden. Mehrere Kleidungsebenen tragen Es ist möglich, mehrere Ebenen des gleichen Kleidungstyps gleichzeitig zu tragen, beispielsweise drei verschiedene Shirts oder zwei Paar Handschuhe. Um eine neue Ebene über Ihrem bereits vorhandenen Kleidungsstück zu erstellen, klicken Sie auf Mehr hinzufügen..., klicken Sie anschließend mit der rechten Maustaste auf das neue Kleidungsstück und wählen Sie Objekt anziehen. Das neue Kleidungsstück überlagert dann die bestehende Kleidung, ohne sie zu ersetzen. Informationen darüber, wie Sie mehrere Anhänge an derselben Anhangposition tragen, finden Sie unter Avatar-Anhänge. Kleidung und Körperteile bearbeiten Sie können jegliche gegenwärtig getragene Kleidung oder Körperteile Ihres Avatars bearbeiten, sofern Sie über die erforderlichen Berechtigungen für das ausgewählte Objekt verfügen. Um ein Kleidungsstück oder einen Körperteil zu bearbeiten: Klicken Sie auf der linken Seite des Viewer-Fensters auf die Schaltfläche Aussehen . Das Fenster AUSSEHEN wird geöffnet. Klicken Sie auf die Registerkarte KLEIDUNG, um Ihr aktuell getragenes Outfit anzuzeigen. Klicken Sie im oberen Fensterbereich auf das Bearbeitungswerkzeug , um in den Bearbeitungsmodus für das Aussehen zu gelangen. Wählen Sie ein Kleidungsstück oder einen Ihrer Körperteile und klicken Sie auf das entsprechende Bearbeitungswerkzeug , um mit der Bearbeitung dieses Objekts zu beginnen. Verwenden Sie die Schieberegler, um die physikalischen Parameter des Objekts nach Ihren Wünschen anzupassen. Wenn verfügbar, wählen Sie eine Textur für den Stoff aus Ihrem Inventar oder eine/n Farbe/Ton aus der verfügbaren Farbpalette. Wenn Sie die Form Ihres Avatars bearbeiten (unter Körperteile aufgeführt), können Sie dessen Geschlecht mithilfe der Optionsschaltflächen im oberen Fensterbereich auswählen. Tipp: Mit dem Editor für das Aussehen können lediglich Kleidung und Körperteile bearbeitet werden. Um Anhänge zur bearbeiten, müssen Sie die Bauwerkzeuge verwenden. Sie können auch Ihre eigene Originalkleidung erstellen. Steuerung der Avatar-Physik Stellen Sie die Eigenschaften der Körperphysik ein, um anzupassen, wie die die Brüste, der Bauch und der Po Ihres Avatars reagieren, wenn er sich bewegt. Sie können diesen Effekt dezent und realistisch oder wild und verrückt gestalten - wie auch immer Sie es wünschen. Diese Funktion wird gelegentlich als erweiterte Avatar-Physik bezeichnet. Im folgenden Video werden identische Avatare gezeigt, welche die erweiterte Avatar-Physik in unterschiedlichen Stufen nutzen - niedrig/mittel (links), hoch (mittel) und aus (rechts): Wenn Sie diese Funktion für Ihren Avatar nicht wünschen, brauchen Sie nichts zu unternehmen, sondern können Ihren Avatar einfach unverändert lassen. Ihr Avatar bewegt sich nicht anders, so lange Sie kein tragbares Objekt mit physikalischen Eigenschaften verwenden, wie nachstehend beschrieben. jmAq4PxfSYU Einstellen der Körperphysik des Avatars So fügen Sie die erweiterte Avatar-Physik hinzu: Öffnen Sie in der Seitenleiste die Registerkarte Mein Aussehen. Klicken Sie im unteren Bereich auf das Kleidungssymbol . Wählen Sie Neue Kleider > Neue Physik. Klicken Sie auf den Körperteil-Parameter, den Sie ändern möchten. Hinweis: Wenn Ihr Avatar männlich ist, können Sie lediglich die Eigenschaften für den Bauch und den Po ändern. Verwenden Sie die Schieberegler, um die Parameter für den Körperteil zu ändern. Tipp: Klicken Sie oben rechts auf das ?, um mehr über die Funktionen der einzelnen Schieberegler zu erfahren. Wiederholen Sie die Schritte 4 und 5 für jeden Körperteil-Parameter, den Sie ändern möchten. Geben Sie im oberen Bereich einen Namen für diese Kombination aus physikalischen Parametern ein. Klicken Sie im oberen Bereich auf die Schaltfläche Speichern, wenn Sie alle Einstellungen abgeschlossen haben. Sie tragen nun ein Objekt mit erweiterter Avatar-Physik. Wenn Sie springen, kauern, tanzen oder laufen, bewegen siech die Brüste, der Bauch und der Po Ihres Avatars so, wie Sie es festgelegt haben. Tipp: Wenn Sie einen Tanz beginnen, bevor Sie Ihr Physik erstellen oder bearbeiten, setzt Ihr Avatar den Tanz fort, während Sie die Einstellungen vornehmen und Sie können die Auswirkungen Ihrer Änderungen verfolgen. Sie können Physik-Objekte anziehen, ausziehen und bearbeiten wie jedes andere Kleidungsobjekt, allerdings können Sie nicht mehr als ein Physik-Objekt gleichzeitig tragen. Mehr über die Verwendung von Kleidungsobjekten erfahren Sie unter Ihr Aussehen bearbeiten. Verbergen oder Abschalten der physikalischen Körperbewegungen des Avatars Wenn Sie keine physikalischen Körperbewegungen von Avataren, inklusive Ihres eigenen, wünschen, können Sie diese in Ihrem Viewer deaktivieren: Öffnen Sie die Registerkarte Ich > Einstellungen > Grafik. Klicken Sie auf Erweitert. Setzen Sie den Schieberegler für die Avatar-Physik auf die niedrigste Einstellung. Dies bewirkt lediglich, dass Ihr Viewer keine Körperphysik-Bewegungen der Avatare anzeigt. Wenn Sie die Avatar-Physik in Ihrem Viewer deaktivieren, Ihr Avatar jedoch ein Physik-Objekt verwendet, können wird anderen Nutzern weiterhin dessen Körperphysik angezeigt. Wenn Sie nicht möchten, dass andere Nutzer Ihre Körperphysik angezeigt wird: Tragen Sie kein Physik-Objekt oder Tragen Sie ein Physik-Objekt und setzen alle Schieberegler-Einstellung für den Max. Effekt auf 0. Häufig gestellte Fragen Können andere Menschen meine Körperteile schwingen lassen? Nein, selbstverständlich nicht. Dies ist einer der größten Vorteile dieser Funktion: Sie können vollständig selbst steuern, wie Sie für andere Nutzer aussehen. Wenn Sie nicht möchten, dass Ihre Körperteile schwingen, brauchen Sie nichts weiter zu tun, als die Funktion auszuschalten. So lange Sie kein Physik-Objekt tragen, sehen Sie aus wie gewohnt. Wie kann ich sicherstellen, dass die erweiterte Avatar-Physik meinen Computer nicht verlangsamt? Wenn Sie denken, dass Ihre erweiterte Avatar-Physik Verzögerungen verursacht, können Sie die Aktualisierungsrate für die Avatar-Physik einstellen: Öffnen Sie die Registerkarte Ich > Einstellungen > Grafik. Klicken Sie auf Erweitert. Setzen Sie den Schieberegler für die Avatar-Physik auf die gewünschte Einstellung. Eine niedrigere Einstellung senkt die Aktualisierungsrate, so dass die Avatar-Physik ruckelnder dargestellt wird. Eine höhere Einstellung bewirkt reibungslosere Bewegungen, kann jedoch die Leistung beeinträchtigen. In der niedrigsten Einstellung ist die erweiterte Avatar-Physik ausgeschaltet. Ich kann meinen Avatar nicht so aussehen lassen, wie ich möchte. Gibt es empfohlene Einstellungen? Wir können Ihnen keine Einstellungen empfehlen, da die Avatar-Physik ausschließlich für das benutzerspezifische Erscheinungsbild gedacht ist, das Sie persönlich wünschen. Da es sich bei der erweiterten Avatar-Physik jedoch um ein tragbares Objekt handelt, besteht für Kleidungs-Designer die Möglichkeit, Kleidung mit benutzerspezifischen physikalischen Einstellungen und Eigenschaften zu erstellen. Besuchen Sie den Marktplatz, um nach Kleidung mit erweiterter Avatar-Physik zu suchen. Warum bewegen sich meine Anhänge nicht gemeinsam mit meinen Brüsten, meinem Bauch oder meinem Po? Hierbei handelt es sich um eine technische Einschränkung. Momentan besteht keine Möglichkeit, eine Anhangposition zu erstellen, die sich gemeinsam mit Ihren Brüsten, Ihrem Bauch oder Ihrem Po bewegt. Daher können sich Anhänge nur gemeinsam mit dem Innenskelett Ihres Avatars bewegen.
  8. Открытие коробок

    На других языках Содержание Поиск земли, на которой можно воссоздать объекты Найдите коробку в своём инвентаре Откройте и распакуйте коробку Оденьте или воссоздайте свои купленные вещи Почему я получаю сообщение Can't rez object...? (Невозможно воссоздать объект...?) Распаковка коробки на своём аватаре Вы что-то приобрели в Торговом центре SL или в inworld и удивляетесь, почему вы получили коробку? Например: «Я купила ожерелье, но все что я получила, это только изображение ожерелья на коробке»? Не беспокойтесь! Это не ошибка. Предметы в Second Life обычно продаются в простых контейнерах, и чтобы получить их содержимое, необходимо «открыть» их. Например, если вы покупаете одежду, которая поставляется в коробке, вы должны извлечь предметы одежды из коробки, а затем перевести их в инвентарь, чтобы вы могли носить их. Не одевайте коробку. Помните, что вы должны открыть коробку и использовать ее содержимое. Если вы случайно надели коробку и она прикрепилась к вашему аватару, просто щелкните правой кнопкой мыши на коробке и выберите команду Detach (отсоединить). Поиск земли, на которой можно воссоздать объекты Чтобы открыть и распаковать коробку, в которой была доставлена ваша покупка, вам нужно быть на том земельном участке, для которого у вас есть разрешение на воссоздание покупки из коробки. Если Вы не уверены, что у вас есть разрешение на производство этого действия там, где вы находитесь, просто зайдите в песочницу, в которой всем разрешено воссоздавать объекты. Щёлкните по песочнице из этого списка, например Остров песочницы. На появившейся странице SLurl щёлкните Телепортироваться сейчас. В приложении Second Life Viewer появится окно информации о месте. Нажмите Телепортироваться, чтобы отправиться в выбранную вами песочницу. Многие магазины также имеют специально выделенную «зону воссоздания» на своей площади, где время автоматического возврата часто установлено на несколько минут назад для предотвращения накопления мусора, и предоставляя вам достаточно времени для распаковки. Найдите коробку в своём инвентаре Недавно полученные предметы отображаются на расширяемой панели Received items (Полученные предметы) в окне INVENTORY (ИНВЕНТАРЬ). Чтобы получить к ним доступ, откройте инвентарь и щелкните на Received items (Полученные предметы) , чтобы развернуть панель и просмотреть недавно полученные предметы. Вы можете щёлкнуть и перетащить эти предметы в ваш основной инвентарь или воссоздать их, перетаскивая их на землю. Откройте и распакуйте коробку Помните, что вы должны быть на земле, для которой у вас имеется разрешение, чтобы при воссоздании предмета из вашей коробки, он появился. После того, как у вас появилось место, чтобы воссоздать предмет из вашей коробки, просмотрите это учебное видео, чтобы увидеть ваши действия шаг за шагом: Перетащите коробку из инвентаря на землю для воссоздания предмета из него. Щелкните по коробке правой кнопкой мыши и выберите команду Open (Открыть). Откроется окно. Если коробка содержит несколько вещей, то это может занять некоторое время. Щелкните команду Copy To Inventory (Скопировать в инвентарь) для переноса содержимого коробки в инвентарь. Если в коробке имеется одежда, которую вы хотите надеть немедленно, то в этом случае выберите команду Copy and (Скопировать и) Wear (Носить). После того, как вы скопируете предметы они появятся в вашем инвентаре в виде папки с именем коробки. Если вы не видите её, то перейдите на вкладку Recent (Последние). Когда вы закончите распаковывать свою коробку, пожалуйста, не забудьте Delete (Удалить) ее или Take (Вернуть) обратно в инвентарь, чтобы не захламлять область коробками. Оденьте или воссоздайте свои купленные вещи Ваши вещи теперь в вашем инвентаре. Найдите их и перетащите их в inworld для их воссоздания или щелкните правой кнопкой мыши и выберите команду Wear (Носить) если это одежда или другие приложения или компоненты к аватару. Почему я получаю сообщение Can't rez object...? (Невозможно воссоздать объект...?) Если вы попытаетесь перетащить объект из инвентаря в inworld и увидите эту ошибку: — это означает, что строительство и перенос объектов не допускается на данном участке земли. Но как вы можете их различать? Щелкните правой кнопкой мыши панель навигации и выберите About Land (О Земле). Наведите указатель мыши на куб с универсальным запрещающим круглым знаком, чтобы увидеть всплывающую надпись Building/dropping objects not allowed. (Строительство/перенос объектов не допускается). В качестве альтернативы: Выбрать меню Мир > Place Profile (Профиль Места) > Place Profile (Профиль Места). В окне PLACES (МЕСТА) разверните раздел Parcel (Участок земли) (если он еще не открыт). На этом видео будут показаны вышеприведённые шаги: В некоторых случаях, если вы являетесь членом группы, владеющей землей, активация названия группы позволяет вам строить, несмотря на знак запрещающий строительство, который относится ко всей остальной публике. Распаковка коробки на своём аватаре Важно: Делайте это только в том случае, если вам удобно перетаскивать предметы инвентаря, иначе вы можете случайно перенести вещи на другое место. Вы можете распаковать коробку, если она прикреплена к вашему аватару. Это может быть полезным качеством, если у вас трудности с получением земли, на которой вы можете воссоздавать, так как вы всегда можете прикрепить объект. Однако, это не так удобно как функция кнопок Copy to Inventory (Скопировать в инвентарь) и Copy and Wear (Скопировать и Носить). В своем инвентаре щелкните правой кнопкой мыши по объекту коробки и выберите Attach To HUD (Прикрепить к HUD) или Attach To (Прикрепить к), а затем выберите точку прикрепления. Attach To HUD (Прикрепить к HUD) может быть более предпочтительным, потому что коробка будет прикреплена к точке на экране, а не к вашему аватару, и поэтому с меньшей вероятностью испортит ваш внешний вид. Альтернативно, вы можете просто выбрать команду Wear (Носить), которая прикрепит коробку к точке прикрепления - если ничто другое не было определено, как оно обычно и бывает, и она прикрепится к вашей Right Hand (Правой Руке). Щелкните по коробке правой кнопкой мыши и выберите команду Edit (Изменить). В инструментальных средствах щёлкните на вкладку Content (Содержимое). Перетащите каждый предмет из содержимого объекта в папку в инвентаре. Для выбора нескольких предметов вы также можете удерживать клавишу Shift или Ctrl. Это не работает с предметами в содержимом «Копировать нельзя». Закройте инструментальные средства.
  9. Abertura de caixas

    Em outros idiomas Conteúdo Encontrar um terreno para reservar objetos Encontre a caixa no seu inventário Abrir e desempacotar a caixa Usar ou reservar seus itens comprados Por que estou recebendo o aviso “Não pode usar o objeto..."? Desempacotar uma caixa no seu avatar Você comprou algo do SL Marketplace ou no mundo virtual e quer saber por que recebeu uma caixa? Por exemplo, “Eu comprei um colar, mas tudo o que eu recebi foi uma foto de um colar em uma caixa?" Não se preocupe! Isso é normal. Os itens do Second Life geralmente são vendidos em caixas simples que precisam ser “abertas” para pegar o conteúdo. Por exemplo, se você comprar roupas que vêm em uma caixa, você deve tirar as roupas da caixa, depois transferir para o seu inventário, assim você pode usá-las. Não use a caixa. Lembre-se, você precisa abrir a caixa e usar o conteúdo. Se você por acidente vestir a caixa e adicionar ao seu avatar, simplesmente, clique com o botão direito do mouse e escolha Desanexar. Encontrar um terreno para reservar objetos Para abrir e desempacotar a caixa que você recebeu com suas compras, você precisa estar no terreno que você tem permissão para reservar a caixa. Se você não tiver certeza que se você tem permissão para fazer isso onde você está, visite uma caixa de areia onde todos tem permissão para reservar objetos. Clique em uma caixa de areia desta lista, assim como Ilha Caixa de areia. No SLurl da página que aparecer, clique Teletransportar Agora. Uma janela com as Informações do Local vai aparecer no seu Visualizador Second Life. Clique em Teletransportarpara viajar para a caixa de areia escolhida. Muitas lojas também tem uma área interna chamada de “zona de reserva”, onde o tempo de reinício automático é muitas vezes definido para alguns minutos para evitar o acúmulo de tempo, dando-lhe tempo suficiente para descompactar. Encontre a caixa no seu inventário Itens recebidos recentemente aparecem no painel expandível Itens recebidos na janela INVENTÁRIO. Para acessar os seus itens, abra o inventário e clique na barra Itens recebidos para expandir o painel e visualizar os seus itens recebidos recentemente. Você pode clicar e arrastar estes itens para o seu inventário principal ou reservá-los por arrastá-los para o chão. Abrir e desempacotar a caixa Lembre-se, você deve estar em um terreno onde você tem permissão para fazer aparecer a sua caixa por reservá-la. Quando você tiver um local para reservar a sua caixa, assista ao vídeo tutorial para ver quais passos seguir: Arraste a caixa do seu inventário para o chão para reservá-la. Clique com o botão direito na caixa e escolha Abrir. Abre-se uma janela. Se a caixa tiver vários conteúdos, pode demorar um pouco. Clique em Copiar para inventário para transferir o conteúdo das caixas para o seu inventário. Se você tiver uma roupa dentro da caixa e você quer usá-la imediatamente, selecione, então, Copiar eUsar. Quando os itens forem copiados, eles aparecem em um inventário como uma pasta com o nome da caixa. Se você não a estiver vendo, selecione a aba Recente. Quando você acabar de desempacotar a caixa, lembre-se de ou Excluir ou Devolver para o seu inventário para evitar o acúmulo de caixas na área. Usar ou reservar seus itens comprados Os seus itens estão no seu inventário, agora. Localize-os e arraste para o mundo virtual para fazer a reserva, ou clique com o botão direito do mouse e selecione Usar se forem roupas, ou outros tipos de adereços/componentes para o avatar. Por que estou recebendo o aviso “Não pode usar o objeto..."? Se você tentar arrastar um objeto do seu inventário para o mundo virtual e vir este erro: — significa que a construção e soltar objetos não estão liberados no lote atual. Como saber? Clique com o botão direito do mouse na barra de navegação e escolha Sobre o terreno. Pairar sobre o cubo com um “não” universal cortado em círculo para ver “Construção/soltar objetos não permitido”. Alternativamente: Escolha o menu Mundo > Perfil da região > Perfil da região. Na janela REGIÕES, expanda a seção Lote (se este já estiver aberto). Este vídeo mostra os passos a seguir: Em alguns casos, se você for um membro do grupo que possui o terreno, a ativação do título do grupo permite a criação, apesar do ícone de não-compilação, que se aplica ao público em geral. Desempacotar uma caixa no seu avatar Importante: Somente realize esta ação se tiver certeza de arrastar e soltar os itens do inventário, ou você pode perder o item por acidente. Você pode desempacotar uma caixa se estiver anexada ao seu avatar. Esta ação pode ser útil se você estiver com problemas em chegar em um terreno reutilizável, desde que você sempre possa anexar um objeto. No entanto, não tem a conveniência dos botões Copiar para inventário e Copiar e Usar. No seu inventário, clique com o botão direito do mouse na caixa do objeto e escolha Anexar ao HUD ou Anexar para, então selecione um ponto de anexo. Anexar ao HUD pode ser preferível, porque a caixa está anexada a um ponto na sua tela e não no seu avatar, então, é menos possível que ocorra erros na sua aparência. Alternativamente, você pode simplesmente escolher Usar, que anexa a caixa ao ponto de anexo — se nenhum for especificado, que é na maioria dos casos, ela fica anexa na sua Mão direita. Clique com o botão direito na caixa e escolha Editar. Nas ferramentas de construção, clique na aba Conteúdo. Arraste cada item dos objetos para uma pasta no seu inventário. Você também pode pressionar e segurar Shift ou Ctrl para selecionar vários itens. Isto não funciona com “não copiar" os itens nos conteúdos. Fechar as ferramentas de construção.
  10. 箱の開け方

    他の言語 目次 オブジェクトをrezできる(箱を開けて中身を取り出す)土地を探す 持ち物から箱を探す 箱を開けて中身を取り出す 購入したアイテムを装着またはrezする Can't rez object...(オブジェクトがrezできません…)と表示されるのはなぜですか? アバター上で箱を開ける SL マーケットプレイスまたはインワールドで買い物をし、箱だけを受け取って戸惑ったことはありませんか?例えば、「ネックレスを買ったのに、受け取ったのはネックレスの絵がついた箱だけなのはなぜ?」というように。 心配はご無用です。これはいたって普通のことです。通常、Second Lifeのアイテムはシンプルな入れ物に入った状態で売られており、中身を取り出すには箱を「開ける」必要があります。例えば、あなたが箱に入った衣類を購入したとしましょう。その衣類を装着するには、 箱から衣類を取り出し、あなたの持ち物に移動させる必要があります。 間違って箱を装着しないように注意してください。まず、箱を開けてから中身を使います。もし間違って箱をアバターに装着してしまったら、箱を右クリックして「取り外す」を選択してください。 オブジェクトをrezできる(箱を開けて中身を取り出す)土地を探す 購入して届いた箱を開けて中身を取り出すには、箱をrez することが許可された土地に居る必要があります。あなたの居る土地が許可された場所か分からない場合は、誰もがオブジェクトをrezすることが許可されているサンドボックスに行きましょう。 このリストからサンドボックスをクリックしてください。例えば、 サンドボックスアイランドを選ぶとします。 Slurlページが表示されたら、「今すぐテレポート」をクリックします。あなたのSecond Life ビューワに「場所の情報」が表示されます。 「テレポート」をクリックすると、あなたが選んだサンドボックスに移動します。 多くの店舗では、特別に「rez ゾーン」が設けられています。大抵の場合、このゾーンの中には箱が散らかることを防ぐために数分間の自動リターン時間が設定されていますが、箱を空けるには十分余裕があります。 あなたの持ち物から箱を探す 最近受け取ったアイテムは、「持ち物」ウインドウの中にある「受け取ったアイテム」 の枠に表示されます。 アイテムにアクセスするには、「持ち物」から「受け取ったアイテム」 バーをクリックすると最近受け取ったアイテムを表示することができます。 これらのアイテムをあなたの持ち物にクリック&ドラッグしたり、地面にドラッグしてrezすることができます。 箱を開けて中身を取り出す 箱をrezするためには、許可された土地にいなければならないことに注意してください。 箱をrezできる土地に移動したら、ビデオチュートリアルで以下のステップをご覧ください。 rezするために、箱を「持ち物」の中から地面にドラッグします。 箱を右クリックし、「開ける」を選びます。 ウインドウが表示されます。箱に複数の中身がある場合、少し時間がかかることがあります。 「持ち物にコピー」をクリックし、箱の中身を持ち物に移動させます。もし箱の中身の衣類をすぐに装着したい場合には、代わりに「コピーして装着」ボタンを押します。 「持ち物」の中に、箱の名前のついたフォルダが作成されます。コピーされたアイテムはそのフォルダに入っています。もし見つからない場合は、「最新」タブをクリックしてください。 箱から中身を取り出したら、箱を 「削除」 または持ち物に 「移動」 するようにし、箱で土地を散らかさないようにしてください。 購入したアイテムを装着またはrezする アイテムは、あなたの持ち物の中にあります。それを探してインワールドにドラッグしてrezするか、それが衣類やアバターのアタッチメントまたはコンポーネントの場合には右クリックして装着を選びます。 Can't rez object...(オブジェクトがrezできません…)と表示されるのはなぜですか? オブジェクトを持ち物からインワールドにドラッグしようとして、このエラーが表示される場合: — それは、あなたが今いる区画でオブジェクトを制作したり地面に置くことが許可されていないということです。次に、見分け方を説明します。 ナビゲーションバーを右クリックし、「土地情報」を選択します。 赤い「禁止」マークのついた箱にカーソルを重ねると、"Building/dropping objects not allowed (オブジェクトを制作/地面に置くことは禁止)と表示されます。 もう一つの方法: 世界メニュー > 場所のプロフィール >場所のプロフィールを選択します。 「場所」のウインドウから、「区画」セクションを開きます(まだ開いていない場合)。 ビデオで上記のステップをご覧ください。 もしあなたが土地を所有するグループの一員なら、グループのタイトルをアクティベートすることで、一般の人々には「制作禁止」のアイコンがある場所でも制作できることがあります。 アバター上で箱を開ける 重要:「持ち物」内のアイテムをドラッグ&ドロップすることに慣れている場合にのみ行ってください。慣れていないと、誤って別の場所にアイテムを置き違えてしまう可能性もあります。 アバターに箱を装着した状態でも、中身を取り出すことができます。オブジェクトは常に装着することができるので、rezできる場所がなかなか見つからない場合にこの方法が役立ちます。しかし「持ち物にコピー」や「コピーして装着」のボタンが使えないという不便な面もあります。 「持ち物」を開き、箱に入ったオブジェクトを右クリックし「HUD装着先」を選ぶか、「装着先」を選んでそこから装着する場所を選択します。おすすめは「HUD装着先」を選ぶことです。なぜなら箱がアバターに直接装着される代わりに画面上に装着されるので、アバターの外観を損なうことが無いからです。または、箱を指定した場所に装着する「装着」を選びます。特別な装着先の設定がされていなければ、箱は右手に装着されます。 装着された箱をを右クリックし、「編集」を選びます。 制作ツールが開いたら、「中身」タブをクリックします。 アイテムを一つづつドラッグして、あなたの「持ち物」の中のフォルダへと移動します。Shift かCtrlキーを押すと、複数のアイテムを選ぶこともできます。 アイテムが「コピー不可」の場合には、この動作はできません。 制作ツールを閉じます。
  11. Aprire le scatole

    In altre lingue Contenuti Trovare terreno dove rezzare gli oggetti Trovare la scatola nell’inventario Aprire e disimballare la scatola Indossare o rezzare gli oggetti acquistati Perchè appare il messaggio “Impossibile rezzare oggetto...”? Disimballare una scatola sul tuo avatar Hai comprato qualcosa nel Marketplace SL o nel mondo virtuale e ti stai domandando come mai hai ricevuto una scatola? Tipo “Ho comprato una collana ma ho ricevuto solamente una scatola con l’immagine di una collana?” Non ti preoccupare! È tutto normale. Gli oggetti di Second Life vengono venduti in semplici contenitori che devono essere “aperti” per poter riceverne il contenuto. Ad esempio, se compri dei capi di abbigliamento che ti vengono consegnati in una scatola, dovrai tirarli fuori dal contenitore e poi trasferirli al tuo inventario per poterli indossare. Non indossare la scatola. Ricorda che devi aprire la scatola per usufruire del suo contenuto. Se per errore indossi la scatola e questa rimane attaccata al tuo avatar, fai clic destro su di essa e seleziona stacca. Trovare terreno dove rezzare gli oggetti Per aprire e disimballare la scatola del tuo acquisto devi trovarti su un terreno nel quale hai il permesso di rezzare. Se non sei sicuro di avere il permesso vai in una sandbox, dove tutti possono rezzare gli oggetti. Seleziona una sandbox da questo elenco, come ad esempio Sandbox Isola. Nella pagina SLurl che comparirà, fai clic su Teletrasportati ora. Una finestra di Informazioni sul Luogo comparirà sul tuo Viewer di Second Life. Fai clic su Teletrasporto per viaggiare fino alla sandbox che hai scelto. Molti negozi hanno anche una sezione speciale “rez”, dove il timer di auto-restituzione è spesso impostato su pochi minuti. Avrai così il tempo sufficiente per disimballare la scatola senza che si accumuli sporcizia. Trovare la scatola nell’inventario Gli oggetti ricevuti da poco compaiono nel pannello espandibile Oggetti ricevuti nella finestra INVENTARIO. Per accedervi, apri il tuo inventario e fai clic sulla barra Oggetti ricevuti per espandere il pannello e visualizzare gli oggetti ricevuti di recente. Puoi trascinare gli oggetti nel tuo inventario principale o rezzarli trascinandoli sul terreno. Aprire e disimballare la scatola Ricorda che devi trovarti su di un terreno dove hai il permesso di far comparire la tua scatola rezzandola. Una volta trovato un posto dove rezzare la tua scatola, guarda questo video tutorial per vedere attuati i seguenti passi: Trascina la scatola dal tuo inventario sul terreno per rezzarla. Fai clic destro sulla scatola e seleziona Apri. Si aprirà una finestra. Se la scatola ha più di un contenuto al suo interno, può volerci un attimo. Fai clic su Copia nell'Inventario per trasferire i contenuti della scatola al tuo inventario. Se la scatola contiene un outfit che vorresti indossare subito, seleziona invece Copia e Indossa. Una volta copiati gli oggetti, appariranno nel tuo inventario sottoforma di cartella con il nome della scatola. Se non la vedi, fai clic sulla scheda Recenti. Una volta che hai finito di disimballare la tua scatola, ricordati di Cancellarla o Riportarla nel tuo inventario per evitare di ingombrare la zona con le scatole. Indossare o rezzare gli oggetti acquistati Gli oggetti si trovano ora nel tuo inventario. Individuali e trascinali nel mondo virtuale per rezzarli, o fai clic destro e seleziona Indossa se si tratta di abbigliamento o altri componenti o accessori dell’avatar. Perchè appare il messaggio “Impossibile rezzare oggetto...”? Se provi a trascinare un oggetto dal tuo inventario al mondo virtuale e vedi questo messaggio di errore: significa che non è consentito costruire e lasciare oggetti in quel lotto. Come fai a saperlo? Fai clic destro sulla barra di navigazione e seleziona Info sul terreno. Passa il mouse sopra al cubo con a fianco un cerchio rosso barrato per vedere la scritta “Vietato costruire/lasciare oggetti”. In alternativa: Seleziona menu Mondo > Profilo del luogo > Profilo del luogo. Nella finestra LUOGHI, espandi la sezione Lotto (se non è già aperta). Questo video mostra i passi illustrati qui sopra: In alcuni casi, se sei membro del gruppo che possiede il terreno, attivare il tuo titolo di gruppo ti permette di costruire nonostante ci sia l’icona di “vietato costruire”, valida solo per il pubblico generico. Disimballare una scatola sul tuo avatar Importante: Segui queste istruzioni solo se sei abituato a trascinare oggetti dell’inventario, o potresti erroneamente fare disordine. Puoi disimballare una scatola se è collegata al tuo avatar. Questo può essere utile se hai difficoltà a trovare un terreno dove poter rezzare, visto che puoi sempre collegare un oggetto. In ogni caso, così facendo non avrai le opzioni Copia nell'inventario e Copia e indossa. Nel tuo inventario, fai clic destro sulla scatola dell’oggetto e seleziona Attacca a HUD o Attacca a e seleziona un punto di attacco. Attacca a HUD è la scelta migliore poichè la scatola viene così attaccata a un punto sul tuo schermo invece che sul tuo avatar, e quindi è più difficile che scombini il tuo aspetto. Un altro modo è quello di selezionare Indossa. La scatola si attaccherà così al suo punto di attacco che, se non specificato, si trova sulla Mano destra. Fai clic destro sulla scatola e seleziona Modifica. Negli strumenti di costruzione, seleziona la scheda Contenuto. Trascina ogni elemento dal contenuto dell’oggetto a una cartella del tuo inventario. Puoi anche tenere premuto il tasto Shift o Ctrl per selezionare diversi oggetti. Questo non funzionerà con oggetti “non copiabili” nel contenuto. Chiudi gli strumenti di costruzione.
  12. Ouvrir des boîtes

    Dans d'autres langues Table des matières Trouver un terrain sur lequel rezzer objets Trouver la boîte dans votre inventaire Ouvrir et déballer la boîte Portez ou rezzez vos articles achetés Pourquoi est-ce que j'obtiens le message « Impossible de rezzer l'objet... » ? Déballer une boîte sur votre avatar Avez-vous acheté quelque chose dans la Place du marché de SL ou dans le monde virtuel et vous vous demandez pourquoi vous avez reçu une boîte ? Comme pour « J'ai acheté un collier mais je n'ai reçu qu'une image d'un collier dans une boîte ? » Ne vous inquiétez pas ! C'est normal. Les objets Second Life sont généralement vendus dans de simples paquets qui vous obligent à les « ouvrir » pour en récupérer le contenu. Par exemple, si vous achetez des vêtements qui sont envoyés dans une boîte, vous devez extraire les objets vestimentaires de la boîte, puis les transférer dans votre inventaire afin de pouvoir les porter. Ne portez pas la boîte. N'oubliez pas que vous devez ouvrir la boîte et utiliser son contenu. Si vous portez accidentellement la boîte et qu'elle est attachée à votre avatar, faites un clic droit sur la boîte et choisissez Détacher. Trouver un terrain sur lequel rezzer des objets Pour ouvrir et déballer la boîte dans laquelle votre achat a été livré, vous devez être sur le terrain où vous avez la permission de rezzer la boîte. Si vous n'êtes pas sûr d'avoir la permission de le faire là où vous êtes, rendez-vous dans un bac à sable (sandbox) où tout le monde a la permission de rezzer des objets Cliquez sur un bac à sable (sandbox) à partir de cette liste, comme par exemple l'Ile des bac à sable. Sur le page url de SL qui s'affiche, cliquez sur Téléporter maintenant. Une fenêtre Placer des informations s'affiche dans votre client Second Life. Cliquez sur Téléporter pour vous rendre vers le bac à sable (sandbox) que vous avez choisi. De nombreux magasins ont également une « zone à rezzer » à l'intérieur, où la durée de l'auto-retour est souvent réglée sur quelques minutes pour éviter l'accumulation de déchets tout en vous laissant suffisamment de temps pour déballer. Trouver la boîte dans votre inventaire Les éléments récemment reçus apparaissent dans le volet déroulableArticles reçus dans la fenêtre de L'INVENTAIRE. Pour y accéder, ouvrez votre inventaire et cliquez sur la barre Articles reçus pour élargir le volet et voir les articles reçus récemment. Vous pouvez cliquer et faire glisser ces éléments dans votre inventaire principal ou les rezzer en les faisant glisser vers le sol. Ouvrir et déballer la boîte N'oubliez pas que vous devez être sur le terrain pour lequel vous avez une autorisation pour faire apparaître votre boîte en la rezzant. Une fois que vous avez une place pour rezzer votre boîte, regardez ce tutoriel vidéo pour voir les étapes ci-dessous en mouvement : Faites glisser la boîte de votre inventaire sur le sol pour la rezzer. Faites un click droit sur la boîte et sélectionnez Ouvrir. Une fenêtre s'ouvre Si la boîte contient plusieurs articles, cela peut prendre du temps. Cliquez sur Copier dans l'inventaire pour transférer le contenu de la boîte vers votre inventaire. Si la boîte contient une tenue que vous souhaitez porter immédiatement, sélectionnez Copier et porter. Une fois que les articles ont été copiés, ils apparaissent dans votre inventaire sous la forme d'un dossier avec le nom de la boîte. Si vous ne le voyez pas, cliquer sur l'onglet Récent. Lorsque vous aurez terminé de déballer votre boïte, n'oubliez pas de la Supprimer ou de la Remettre dans votre inventaire et d'éviter encombrer la zone avec des boîtes Porter ou rezzer vos articles achetés Vos articles sont désormais dans votre inventaire. Localisez-les et faites-les glisser dans Second Life pour les rezzer, ou faites un clic droit et sélectionnez Porters'il s'agit de vêtements ou d'autres pièces jointes ou composants d'avatar. Pourquoi est-ce que je reçois le message « Impossible de rezzer l'objet... »? Si vous essayez de faire glisser un objet de votre inventaire vers Second Life et que vous voyez cette erreur : — cela signifie qu'il n'est pas permis de construire et de placer des objets sur la parcelle présente. Comment le savoir ? Faites un clic droit sur la barre de navigation, puis choisissezÀ propos du terrain. Survolez au-dessus du cube qui a un cercle universel barré « non » pour voir « Construction/placement d’objets interdit » Alternativement : Choisissez le menu Monde > Profil du lieu >Profil du lieu. Dans la fenêtre LIEUX, déroulez la section Parcelle (si elle n'est pas déjà ouverte) Cette vidéo présente les étapes ci-dessus : Dans certains cas, si vous êtes membre du groupe propriétaire du terrain, l'activation de votre titre de groupe vous permet de construire malgré l'icône de non-construction qui s'applique au grand public. Déballer une boîte sur votre avatar Important : Ne le faites que si vous êtes à l'aise pour faire glisser et déposer des objets de l'inventaire, ou si vous risquez d'égarer accidentellement des éléments. Vous pouvez déballer une boîte si elles attachée à votre avatar Cela peut être utile si vous éprouvez des difficultés à accéder à la terre rezzable, car vous pouvez toujours attacher un objet. Cependant, cela n'est pas aussi pratique que la fonction des boutons Copier dans l'inventaire et Copier et porter. Dans votre inventaire, faites un clic droit sur l'objet et sélectionnez Attacher au HUD ou Attacher à, puis sélectionnez un point d'attache. Attacher au HUD peut être préférable parce que la boîte est attachée à un point sur votre écran au lieu d'être attachée à votre avatar. Par conséquent, votre apparence a moins de risque d'être modifiée. Vous pouvez alternativement sélectionner Porter, qui relie la boîte à son point d'attache - lorsqu'aucun point d'attache n'a été précisé, ce qui est généralement le cas, l'objet s'attache à votre Main droite. Cliquez-droit sur la boîte et choisissez Modifier. Dans les outils de construction, cliquer sur l'onglet Contenu Faites glisser l'article du contenu de chaque objet vers un dossier de votre répertoire. Vous pouvez également appuyer sur le bouton Shift ou Ctrl pour sélectionner plusieurs articles. Cela ne fonctionne pas si le contenu ne dispose pas d'articles « à ne pas copier ». Fermez les outils de construction.
  13. Abrir cajas

    En otros idiomas Contenidos Encontrar tierra donde colocar objetos Encontrar la caja en tu inventario Abrir y desembalar la caja Ponerte o colocar tus objetos comprados ¿Por qué me dice «No es posible colocar objetos...»? Desembalar una caja en tu avatar ¿Compraste algo en el Mercado SL o en el mundo virtual y te preguntas por qué recibiste una caja? Como en el siguiente caso: «Compré un collar pero sólo recibí una foto de un collar en una caja». ¡No te preocupes! Es normal. En general los objetos Second Life se venden en paquetes simples que debes «abrir» para obtener el contenido. Por ejemplo, si compras ropa que viene en una caja, debes extraer los objetos de vestimenta de la caja y luego pasarlos a tu inventario para poder ponértelos. No debes ponerte la caja. No olvides que debes abrir la caja y luego usar su contenido. Si accidentalmente te pones la caja y está adjunta a tu avatar, sólo debes hacer clic derecho en la caja y seleccionar Quitar. Encontrar tierra donde colocar objetos Para abrir y desembalar la caja en la que se entrega tu compra, debes estar en una tierra donde tengas permisos para colocar la caja. Si no estás seguro si tienes permiso para hacer esto donde te encuentras, visita una zona de pruebas donde todos tienen permiso para colocar objetos. Haz clic en una zona de pruebas a partir de esta lista, como la Zona de pruebas Isla. En la página urlSL que aparece, haz clic en Teleportar Ahora. La ventana Información del Sitio aparecerá en tu Visor de Second Life. Haz clic en Teleportar para viajar a la zona de pruebas escogida. Muchas tiendas tienen adentro una «zona para colocar» especialmente subdividida, donde el tiempo de autodevolución en general es de algunos minutos. Esto permite que no se acumule la basura y que tengas suficiente tiempo para desembalar. Encontrar la caja en tu inventario Los objetos recibidos recientemente aparecen en el panel Objetos recibidos en la ventana INVENTARIO. Para acceder a los mismos, abre tu inventario y haz clic en la barra Objetos recibidos para expandir el panel y ver tus objetos recientemente recibidos. Puedes cliquear y arrastrar esos objetos hacia tu inventario principal o colocarlos arrastrándolos al suelo. Abrir y desembalar la caja Recuerda que debes estar en una tierra donde tengas permisos para hacer que tu caja aparezca colocándola. Una vez que tengas un lugar para colocar tu caja, mira este video tutorial para ver los pasos explicados en movimiento: Arrastra la caja desde tu inventario al suelo para colocarla. Haz clic derecho en la caja y selecciona Abrir. Se abre una ventana. Si la caja tiene muchos objetos, esto puede demorar. Haz clic en Copiar en el inventario para transferir el contenido de la caja a tu inventario. Si la caja contiene una prenda que deseas usar de inmediato, selecciona Copiar y Ponerme. Una vez que los objetos se copian, aparecen en tu inventario como una carpeta con el nombre de la caja. Si no la ves, haz clic en la pestaña Reciente. Cuando hayas terminado de desembalar la caja, por favor recuerda Borrarla o Devolverla a tu inventario para evitar acumular cajas en la zona. Ponerte o colocar tus objetos comprados Tus objetos ahora están en tu inventario. Localízalos y arrástralos al mundo virtual para colocarlos, o haz clic derecho y selecciona Ponerme si son prendas u otros adjuntos o componentes del avatar. ¿Por qué me dice «No es posible colocar objetos...»? Si tratas de arrastrar un objeto de tu inventario al mundo virtual y recibes el siguiente error: — esto significa que en esta parcela no se puede dejar ni construir objetos. ¿Cómo puedes darte cuenta? Haz clic derecho en la barra de navegación y selecciona Acerca del terreno. Desliza el cursor sobre el cubo con el circulo universal de «no se permite» para ver el mensaje «No se permite dejar ni construir objetos». Alternativa: Selecciona menú Mundo > Perfil del lugar > Perfil del lugar. En la ventana LUGARES, expande la sección Parcela (si no está abierta ya). Este video muestra los pasos indicados: A veces, si eres miembro del grupo que es dueño de la tierra, activar tu título de grupo te permite construir a pesar del ícono no-construir que se aplica al público general. Desembalar una caja en tu avatar Importante: Solo debes hacer esto si te sientes cómodo arrastrando y dejando objetos del inventario o si colocaste objetos en mal sitio accidentalmente. Puedes desembalar una caja si está adjunta a tu avatar. Esto puede ser útil si estás teniendo dificultades para acceder a una tierra donde puedes colocar objetos, ya que siempre puedes adjuntar un objeto. Sin embargo, esto no será tan práctico como utilizar las opciones Copiar al inventario y Copiar y Ponerme. En tu inventario, haz clic derecho en el objeto caja y elije Adjuntar al HUD o Adjuntar a, luego selecciona un punto para adjuntar. La opción Adjuntar al HUD puede ser preferible ya que la caja está adjunta a un punto en tu pantalla en vez de a tu avatar, por lo tanto hay menos probabilidades de arruinar tu apariencia. Si no, puedes simplemente seleccionar Ponerme, y la caja se adjuntará a su punto de conexión — si no se ha especificado ningún punto, como suele suceder, entonces se adjunta a tu Mano Derecha. Haz clic derecho en la caja adjunta y selecciona Editar. En las herramientas de construcción, haz clic en la pestaña Contenido. Arrastra cada objeto a una carpeta en tu inventario. También puedes mantener presionado Shift o Ctrl para seleccionar varios objetos. Esto no funciona con los objetos «no copiables» en paquetes con contenidos. Cierra las herramientas de construcción.
  14. Öffnen einer Box

    In anderen Sprachen Inhalt Land finden, auf denen Objekte gerezzt werden können Suchen der Box in Ihrem Inventar Öffnen und Auspacken der Box Anziehen oder Rezzen Ihrer gekauften Artikel Warum erhalte ich die Meldung "Objekt kann nicht gerezzt werden..."? Auspacken einer Box an Ihrem Avatar Sie haben etwas auf dem SL-Marktplatz oder inworld gekauft und fragen sich, warum sie eine Box erhalten haben? Wie unter "Ich habe eine Halskette gekauft, aber lediglich ein Bild einer Halskette auf einer Box erhalten" Keine Sorge! Das ist normal. Second Life-Artikel werden üblicherweise in einfachen Behältern verkauft, die Sie "öffnen" müssen, um an den Inhalt zu gelangen. Wenn Sie beispielsweise Kleidung kaufen, die in einer Box geliefert wird, müssen Sie die Kleidungsstücke aus der Box extrahieren und anschließend in Ihr Inventar transferieren, um sie tragen zu können. Versuchen Sie nicht, die Box anzuziehen. Denken Sie daran, dass Sie die Box öffnen müssen, um ihren Inhalt zu verwenden. Wenn Sie die Box versehentlich angezogen haben und diese Ihrem Avatar anhängt, führen Sie einen Rechtsklick auf die Box aus und wählen Sie Abnehmen. Land finden, auf denen Objekte gerezzt werden können Um die Box, in der Ihr Einkauf geliefert wurde, zu öffnen und auszupacken, müssen Sie sich auf Land befinden, auf dem Sie die Box rezzen dürfen. Wenn Sie nicht sicher sind, ob Sie an Ihrem Aufenthaltsort über diese Berechtigung verfügen, besuchen Sie eine Sandbox, in der jeder Einwohner berechtigt ist, Objekte zu rezzen. Klicken Sie auf eine Sandbox in dieser Liste, zum Beispiel Sandbox Insel. Klicken Sie auf der angezeigten Seite unter der SL-URL auf Jetzt teleportieren. In Ihrem Second Life Viewer wird ein Fenster mit Ortsinformationen angezeigt. Klicken Sie auf Teleportieren, um zur gewählten Sandbox zu reisen. In vielen Läden ist eine spezielle "Rezzing-Zone" eingerichtet, in der die Zeit für die automatische Rückgabe häufig auf wenige Minuten eingestellt ist, um Abfallansammlungen zu vermeiden und Ihnen genügend Zeit zum Auspacken zu bieten. Suchen der Box in Ihrem Inventar Kürzlich erhaltene Artikel erscheinen im erweiterbaren Bereich Erhaltene Artikel des Fensters INVENTAR. Um auf sie zuzugreifen, öffnen Sie Ihr Inventar und klicken Sie auf die Leiste Erhaltene Artikel, um den Bereich zu öffnen und Ihre kürzlich erhaltenen Artikel anzuzeigen. Sie können diese Artikel anklicken und in Ihr Hauptinventar ziehen oder sie rezzen, indem Sie sie auf den Boden ziehen. Öffnen und Auspacken der Box Denken Sie daran, dass Sie sich auf Land befinden müssen, auf dem Sie berechtigt sind, Ihre Box durch Rezzen anzuzeigen. Wenn Sie einen Ort gefunden haben, um Ihre Box zu rezzen, sehen Sie sich dieses Video-Tutorial an, in dem die nachfolgenden Schritte demonstriert werden: Ziehen Sie die Box aus Ihrem Inventar auf den Boden, um sie zu rezzen. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Box und wählen Sie Öffnen. Ein Fenster wird geöffnet. Wenn sich in der Box viele Inhalte befinden, kann dies einen Moment dauern. Klicken Sie auf In Inventar kopieren, um die Inhalte der Box in Ihr Inventar zu übertragen. Wenn die Box Kleidung enthält, die Sie sofort tragen möchten, wählen Sie stattdessen Kopieren und anziehen. Nachdem die Artikel kopiert wurden, erscheinen Sie in Ihrem Inventar als Ordner mit dem Namen der Box. Wenn dieser nicht angezeigt wird, klicken Sie auf die Registerkarte Neu. Denken Sie nach dem Auspacken Ihrer Box daran, sie entweder zu löschen oder zurück in Ihr Inventar zu nehmen, damit sich keine leeren Boxen in dem Bereich ansammeln. Anziehen oder Rezzen Ihrer gekauften Artikel Ihre Artikel befinden sich nun in Ihrem Inventar. Suchen Sie nach ihnen und ziehen Sie sie inworld, um sie zu rezzen oder führen Sie einen Rechtsklick aus und wählen Sie Tragen, wenn es sich um Kleidung oder andere Avatar-Anhänge bzw. -komponenten handelt. Warum erhalte ich die Meldung "Objekt kann nicht gerezzt werden..."? Wenn Sie versuchen, ein Objekt aus Ihrem Inventar inworld zu ziehen, und diese Fehlermeldung erhalten: — bedeutet dies, dass Bauen und das Ablegen von Objekten in der aktuellen Parzelle nicht zulässig sind. Wie können Sie dies erkennen? Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Navigationsleiste und wählen SieLand-Info. Führen Sie den Mauszeiger über den Würfel mit dem Verbotssymbol in Form eines durchgestrichenen Kreises, um die Meldung "Bauen/Ablegen von Objekten ist unzulässig" zu erhalten. Alternativ: Wählen Sie Welt-Menü > Ortsprofil > Ortsprofil. Erweitern Sie im Fenster ORTE den Bereich Parzelle (sofern er nicht bereits geöffnet ist). In diesem Video werden die obigen Schritte demonstriert: In manchen Fällen, wenn Sie Mitglied der Gruppe sind, die das Land besitzt, ermöglicht Ihnen die Aktivierung Ihres Gruppentitels das Bauen trotz angezeigtem allgemeinen Verbotssymbol. Auspacken einer Box an Ihrem Avatar Wichtig: Führen Sie dies nur durch, wenn Sie mit dem Ziehen und Ablegen von Inventarobjekten vertraut sind, da Sie die Objekte ansonsten falsch platzieren könnten. Sie können eine Box auspacken, wenn sie an Ihren Avatar angehängt ist. Dies kann nützlich sein, wenn es schwierig ist, Land zu erreichen, auf dem das Rezzen möglich ist, da es jederzeit möglich ist, ein Objekt anzuhängen. Dies ist jedoch nicht so komfortabel wie die Schaltflächen Ins Inventar kopieren und Kopieren und anziehen. Führen Sie in Ihrem Inventar einen Rechtsklick auf das Box-Objekt aus und wählen Sie An HUD anhängen oder Anhängen an und wählen Sie anschließend die Anhangposition aus. Die Option An HUD anhängen kann vorteilhaft sein, da die Box hierbei an einer Stelle auf Ihrem Bildschirm positioniert wird, und nicht an Ihrem Avatar, so dass eine Verwechslung weniger wahrscheinlich ist. Alternativ können Sie Anziehen auswählen, wodurch die Box an ihrer Anhangposition angebracht wird — ist diese nicht angegeben, was üblicherweise der Fall ist, wird sie an Ihrer rechten Hand positioniert. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die angehängte Box und wählen Sie Bearbeiten. Klicken Sie in den Bauwerkzeugen auf die Registerkarte Inhalt. Ziehen Sie jeden Artikel von den Objektinhalten zu einem Ordner in Ihrem Inventar. Wenn Sie die Umschalttaste oder Strg gedrückt halten, können Sie mehrere Artikel auswählen. Dies funktioniert nicht mit "nicht kopierbaren" Inhaltsartikeln. Schließen Sie die Bauwerkzeuge.
  15. Сложность отрисовки аватара

    На других языках Что представляет собой сложность отрисовки аватара Как я могу определить уровень сложности моего аватара? Почему некоторые аватары имеют сплошные цвета и что такое JellyDoll? Как я смогу узнать, что уровень сложности моего аватара слишком высокий? Как разобраться в значениях уровня сложности? Как можно уменьшить задержку, создавая другие аватары? Что представляет собой уровень сложности отрисовки аватара? Уровень сложности отрисовки аватара - это числовой показатель, представляющий уровень сложности создания аватара, варьирующаяся от нескольких сотен до сотен тысяч. Он зависит от формы, одежды и приложений вашего аватара. Поскольку аватары являются наиболее визуально детализированными объектами в Second Life, аватары с показателями сложности в верхней части диапазона могут сильно повлиять на степень быстродействия приложения Second Life Viewer. Осознание сложности своего аватара, а также аватаров, окружающих вас игроков, может играть важную роль в управлении производительностью вашего viewer’а и степени быстродействия жителей Second Life. Как я могу определить уровень сложности моего аватара? Каждый раз, когда вы вносите изменение в одежду своего аватара, добавляете или удаляете какое-либо приложение к своему аватару, в правом верхнем углу экрана появляется небольшое уведомление, отображающее новое показание уровня сложности вашего аватара. Если вы не против того, что другие жители могут не замечать ваш аватар, и вы хотите прекратить получать эти уведомления, вы можете отключить сообщение Предупреди меня, если уровень сложности моего аватара может быть слишком высокой на вкладке уведомлений окна настроек, к которому можно получить доступ, выбрав Me > Preferences. Почему некоторые аватары имеют сплошные цвета и что такое JellyDoll? Аватары могут быть представлены как силуэты со сплошной закраской (особая форма импостера, которую мы называем JellyDoll), если они превышают порог сложности аватара, установленный ползунком Максимальная сложность Аватара в окне Дополнительные настройки графики. Это значительно сокращает объем работы, которую должен выполнить ваш компьютер, чтобы нарисовать сложные аватары, что приводит к повышению производительности. Значение максимального уровня сложности по умолчанию определяется характеристиками компьютера и выбранным уровнем графики, но может быть изменено вручную в окне Дополнительные настройки графики: Откройте окно настройки, выбрав Me > Preferences в верхней строке меню. Щёлкните по вкладке Graphics в окне настроек. Передвиньте ползунок Максимальный уровень сложности Аватара на нужный уровень. Вы можете переместить ползунок в крайнее правое положение, чтобы сделать порог неограниченным. Есть и другие необычные факторы, которые могут привести к визуализации аватара в виде JellyDoll, обсуждаемые в разделе Как разобраться в значениях уровня сложности? Вы также можете установить флажок Всегда показывать друзей, чтобы всегда отображать друзей полностью, независимо от уровня сложности их аватаров. Если есть другие специфические аватары, которые вы хотите полностью визуализировать, даже если они превышают ваш лимит, то вы можете щелкнуть по ним правой кнопкой мыши и выбрать опцию Всегда показывать полностью. Это специальное разрешение действует только в течение текущей сессии Second Life, поэтому вам нужно будет повторять его каждый раз, когда вы входите в систему. Ваш собственный аватар всегда отображается полностью, даже если вы превысили свой собственный порог максимальной сложности. Как я смогу узнать, что уровень сложности моего аватара слишком высокий? Когда некоторые игроки вокруг вас видят вас в виде JellyDoll, их viewer передаёт эту информацию на серверы Second Life. Серверы, в свою очередь, отправляют вам сообщение о том, визуализированы ли вы полностью для жителей вокруг вас. Это сообщение появляется как уведомление, которое также включает показатель уровня сложности вашего аватара и оно обновляется каждый раз при значительном изменении одного из факторов. Вам не предоставляется конкретная информация о том, какие жители могут видеть ваш аватар или каковы у них настройки максимального уровня сложности. Как разобраться в значениях уровня сложности? Вы можете увидеть показатель уровня сложности аватаров вокруг вас, активировав функцию из Расширенного меню. Для использования этой функции, выберите Advanced > Performance Tools > Show avatar complexity information (Показать информацию о сложности аватара) в верхней строке меню. Она отображает три показателя в виде плавающего текста над каждым аватаром: Уровень сложности - Числовой показатель уровня сложности аватара. Категория - Насколько приближен аватар к вашей камере. Наиболее близким значением является «1», следующим по приближению – «2» и т.д... Площадь поверхности вложения в квадратных метрах - Это значение может быть причиной отображения аватара в виде JellyDoll. Каждое значение имеет цветовую кодировку от зеленого к красному для отображения позиционирования к вашим собственным пределам (значения ниже предела зеленые, значения около или выше вашего предела показаны красным цветом и могут быть выделены полужирным шрифтом). Значения, показанные серым цветом, - это те, для которых у вас нет ограничений, например, показатель уровня сложности вашего собственного аватара. Эта функция не сообщает вам, насколько уровень сложности вашего аватара соотносится с пределами, установленными окружающими вас игроками. Нет абсолютного «хорошего» или «плохого» значения для уровня сложности; просто показывается взаимосвязь между уровнем сложности каждого аватара и порогом для тех, кто видит его в каждый конкретный момент времени. Как можно уменьшить задержку, создавая другие аватары? Вы можете уменьшить воздействие на быстродействие сложных аватаров, не прибегая к JellyDolls. Настройка Max. # of non-impostors контролирует количество аватаров, ближайших к вашей камере, которые будут полностью визуализированы; любые аватары более этого количества будут отображены как импостер. Импостер отображается с меньшим количеством эффектов освещения и текстуры, что делает их менее реалистичными (некоторые люди сравнивают их с вырезками из картона). Импостеры также обновляются реже, что означает, что их анимация не будет выглядеть так гладко, как полностью визуализированный аватар. Прорисовка более отдаленных аватаров в виде импостеров не улучшает производительность также хорошо, как максимальный порог сложности, но выглядят они лучше, потому что аватары импостеров сохраняют свой визуальный вид, а не становятся сплошным цветом как JellyDoll. Вы можете использовать оба метода вместе, установив довольно высокий порог максимальной сложности, так чтобы он срабатывал только на самые дорогие аватары, при этом устанавливая максимальное количество неимпостеров, чтобы только близкие к вам аватары были прорисованы со всеми 3D-деталями. Для доступа к ползунку Max. # of non-impostors: Выберите Me > Preferences в верхней строке меню. Щёлкните по вкладке Graphics в окне настроек. Щёлкните кнопку Advanced Settings на вкладке Graphics, чтобы открыть окно окне Дополнительные настройки графики. Найдите и передвиньте ползунок Max. # of non-impostors slider в секции Аватар.