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  1. ⚠️ 本記事の翻訳は只今更新中です。最新情報は、ナレッジベース記事の英語版をご覧ください。ご迷惑をお掛けして申し訳ございません。 人口の管理 テレハブおよびダイレクトテレポート テレハブを設定する 大規模イベントを主催する 約款 約款を設定する 約款および土地の再販賣 約款およびコミュニケーション 既存の約款からの學習 リージョンのパフォーマンスの向上 プライベートリージョンの譲渡 譲渡手數料 月次請求 プライベートリージョンの移動と名前の變更 プライベートリージョンの名前を變更する プライベートリージョンを移動する プライベートリージョンの地形のバックアップと復元 地形をバックアップする方法: 地形を復元する方法: 隣人の許可 プライベートリージョンの土地の販賣 藉地人から土地區畫を取り戾す プライベートリージョンの自動保存と復元(ロールバック) ロールバックを依頼する 結果 據え置き價格 リージョンの環境設定 事前設定 表示する設定を選擇する 太陽の設定 雲やその他の機能をオフにする方法 事前設定の操作 デイサイクルの操作 リージョンの環境設定を選擇する リージョンの境界線 テレポート 古いビューワのユーザーへの影響 他の言語: Deutsch English Español Français Italiano Português Русский Türkçe テレハブおよびダイレクトテレポート あなたの不動産へのビジターを表示する場所を管理するには、2 つの基本的な方法があります。テレハブを使って、ビジター全員を強制的に設定された場所に表示するか、ビジターが自分望みの場所に直接テレポートできるようにします。 テレハブを使う方法を選ぶ場合、地域 / 不動産ウィンドウ(「世界 」 > 「地域/不動産」)の「不動産」タブで、「直接テレポートを許可」を無效にする必要があります。さらに、あなたの不動産に設定されている可能性がある著地點を消去する必要があります(土地情報ウィンドウの「オプション」タブを使用)。著地點のせいで、テレハブが誤作動する可能性があるからです。 直接テレポートを許可することを選擇した場合、あなたのリージョン內にあるテレハブオブジェクトを無效にするか、または削除する必要がありますが、區畫の著地點を使えば、ビジターがリージョンにテレポートしてくるときに表示される場所を區畫レベルで管理できます。 テレハブを設定する テレハブは、地域 / 不動産ウィンドウの「リージョン」タブで管理します。 テレハブに接続する方法: オブジェクトを右クリックし、「編集」を選擇します。 地域 / 不動産ウィンドウで「リージョン」タブをクリックします。 「テレハブの管理」をクリックします。 「出現地點を追加」をクリックします。 もう一度テレハブオブジェクトをクリックして、「テレハブに接続」をクリックします。 次にテレハブに関するいくつかのガイドラインを示します。 フォーマット:テレハブはプライベートリージョンまたはアイランド上のオブジェクトを參照します。これは任意のオブジェクトにすることができますが、通常はファントムオブジェクトにして、地面から少し浮き上がらせる必要があります(アバターがこのオブジェクトの真ん中に到著します)。任意のプリムを使用できます。 移動:テレハブは特定のオブジェクトに對するブックマークとして保存され、オブジェクト自體には保存されません。その結果、テレハブ オブジェクトを自由に移動することができ、テレハブのウェイポイントも一緒に移動します。しかし、オブジェクトがリージョンを去る場合(例えば、間違って返卻したり、持ち物に戾したりした場合)テレハブのウェイポイントは失われ、新しいテレハブを作る必要が生じます。 スポーンポイント:テレハブに複數のスポーンポイントを作成できます。入ってくる住人は、スポーンポイントの 1 つに到著します。スポーンポイントを作成する方法: 人が出現してもらいたいそれぞれの場所に透明なキューブを作成します。 真ん中にテレハブオブジェクトを置きます。 スポーンポイントを保存して、テレハブに接続します。スポーンポイントはテレハブからのズレとして(すなわち「テレハブの西に 2 メートル、北に 1 メートル」というように)保存されます。スポーンポイントの作成に使用したオブジェクトは、削除することができます(ただし、テレハブは常に殘しておく必要があります)。 テレハブを移動すると、すべてのスポーンポイントが 1 つのグループとして移動します。 入ってくるビジターは最寄りのスポーンポイントまたは指定したポイントから選擇されたランダムなスポーンポイント(特に最寄りのスポーンポイントが混んでいる場合)に回されます。 權限:不動産所有者、不動産管理者、または土地が譲渡されているグループの所有者は、不動産の回りを自由にテレポートできます。 マルチリージョン不動産:不動産內の各リージョンには固有のテレハブがあります。不動産內にすべてのリージョンで機能するテレハブを 1 つ持ちたい場合は、不動産の 1 つのリージョンにのみ單一のテレハブを設定し、不動産レベルで「直接テレポートを許可」を無效にすることができます。 大規模イベントを主催する 重要: プライベートリージョンで大規模な集會を開催する計畫がある場合は、Linden Lab にできるだけ早めにお知らせください。日時、予測される參加者、場所、イベント名、イベントのスポンサーおよびイベント管理者をお知らせください。 以下の技術的な注意事項に留意してください。 リージョンのアバターの最大數は 100 に設定されていますが、各リージョンで 50 に制限することをお勸めします。群衆整理の計畫を忘れないでください。「世界」 > 「リージョン/不動産」を選擇し、「リージョン」タブの「アバター數上限」フィールドの數字を變更し、リージョンで一度に許容されるアバター數を調整してください。 グループの作成によって效果的に住人を管理し、イベントを超えた交流を維持することができます。 大規模なイベントでは、複數の場所戰略を檢討することをお勸めします。このためには、手動、スクリプトの作成、または到著地の分散など、アバターを場所に割り當てる方法を檢討する必要があります。四隅の戰略(約 200 のアバターを 1 箇所に集める)には、難點があります。境界線をまたがる情報交換と描畫がパフォーマンスに影響を與えるからです。 初めてイベントを開催する場合、開発者や誰か大規模なイベントの管理に経験のある人に協力してもらいたいと思うかもしれません。開発者は、開発者ディレクトリで見つけることができます。イベントマネージャーは、SLClassifieds または Second Life の周辺で成長した多くの取引所や定期刊行物のどれかで見つけることができます。 約款 約款とは不動産所有者が決める利用規約のことです。約款には、プライベートリージョン內での周辺のテーマ、レンタル料、建築規制および行動の規則などの詳細情報が定められている場合があります。不動産の區畫を購入するには、住人は不動産の約款に同意する必要があります。 自分の不動産で土地を販賣できるようにするために約款を設定する必要はありませんが、區畫規制やその他のルールを確立することを計畫している場合は、約款を設定する必要があります。 區畫所有者ならいつでも、土地情報ウィンドウやリージョン / 不動産ウィンドウの「約款」タブで約款を見ることができます。 約款を設定する 不動産の約款を設定または變更するには、リージョン / 不動産ウィンドウの「約款」タブの「約款」ボックスに新しいノートカードをドロップするだけです。 注意: 約款は 1 つの不動産內のあらゆるリージョンにまたがって適用されます。 不動産管理者は、販賣用に區畫を設定し、約款をリセットすることができます。 不動産所有者はいつでも土地區畫の返還を求めることができます。 「土地の販賣」チェックボックスをオフにすると、既に販賣用に設定されている區畫がリセットされます。 約款および土地の再販賣 住人があなたから購入した土地を販賣または譲渡できるようにするには、「リージョン」タブで「土地の再販を許可」を選擇します。 約款およびコミュニケーション 約款は不動産上での財産所有の利用規約を通知することを目的としています。約款の規約を變更する場合は、必ず住人に知らせてください。有料のサービスプロバイダーが事前に同意していないルールであなたを縛ったら嫌でしょう。約款は書面で明確に定め、次の內容を含む必要があります。 特長とメリット - 約款は廣告に使用されます。あなたの土地はどこに魅力がありますか。とても美しいビーチを自慢しますか。それとも、一流のサービスを自慢しますか。 支拂情報 - 多くの不動産所有者は支拂いの記録を管理するためにレンタルボックスやその他の自動化された手段を使用しています。支拂いシステムはできるだけ簡單にしてください。 行動規範 - 藉地人ができること、してはならないことを定めています。 區畫規制またはテーマ設定 - 例えば、居住區域には店舗の設置を認めないと定めることができます。また、古代エジプトをテーマにした土地に未來的な外観の建物を禁止することもできます。 不動産所有者としてのあなたとの最高のコミュニケーション手段 - インスタントメッセージを簡單に使用できる場合は、必ずあなたに連絡できる電子メールや Web フォームを含めてください。不動産所有者の中には、不動産管理者や他のスタッフにサポートを委託している人もいます。 ヒント:コミュニケーションは重要です。藉地人があなたにすぐに連絡できるようにしてください。 不動産所有者や管理者は不動産の最終的な取扱者です。あなたの不動産の土地所有者(藉地人)はロールバックやその他のテクニカルサポート(再起動など)を直接要求することはないかもしれませんが、それらが必要になった場合に、あなたやあなたの不動産管理者に問い合わせることがあります。 既存の約款からの學習 あなたが自分の約款を書く前に、不動産所有者が既に約款を定めているプライベートリージョンを訪問します。 ヒント:不動産所有者の多くは、自分の Web サイトに約款を揭載しており、これは財産のプロモーションにも使用されます。「Second Life 土地賃貸約款」などの語句を檢索してみてください。 ビューワで、「世界」 > 「檢索」を選擇します。Second Life の檢索ウィンドウが表示されます。 上のドロップダウンメニューから「土地」 & 「レンタル」を選擇し、「檢索」をクリックします(必要に應じてキーワードを指定できます)。分類された不動産廣告のリストが表示されます。 左の欄で、「販賣對象」を選擇し、必要に應じて、「面積」および「價格」フィールドをカスタマイズして、「タイプ」の下のドロップダウンメニューから「プライベートアイランド – フル」を選擇します。フィルターを設定すると、自動的にリストが更新されます。 リストをクリックすると、さらに詳しい情報が表示されます。興味のある不動産が見つかったら、「テレポート」をクリックします。 リージョンに著いたら、「世界」 > 「土地情報 」 > 「約款」を選擇します。 約款を読んで、役に立つ情報がないか調べます。役に立つ情報があればメモし、なければ、先へ進みます。 警告:他の不動産所有者の約款を盜用しないでください。面倒くさがらずに、インスピレーションを動かせてください。 リージョンのパフォーマンスの向上 リージョンのパフォーマンスを測るには、統計バーでリージョンのフレーム/秒(FPS)を確認してください。 「世界」 > 「表示」 > 「アドバンスメニュー」を選擇して、「アドバンス」メニューを表示します。 自分の土地に立って、「アドバンス」 > 「パフォーマンスツール」 > 「統計バー」を選擇します。 統計バーの解釈に少し戶惑うかもしれません。そのため、関連する部分についてここで説明します。 リージョンのSim FPSパフォーマンスの數值の意味: 45 FPS:可能な最も高い值。調整は不要です。 35~44 FPS:パフォーマンスは良好です。35 FPS を下回ったら、調整が必要です。 10~35 FPS:非常に遅くなっています。注意が必要です。リージョンのパフォーマンスを向上させるには、調整が必要です。 0~10 FPS:これはひどい狀態です。移動や簡單なタスクの實行だけでも問題が発生するかもしれません。上記を參照してください。 リージョンの速度を低下させている原因をさらに詳しく見るには、「時間(ms)」ラインをクリックして、統計バーを展開すると、リージョンの統計がさらに表示されます。 「フレーム時間合計」には、1 フレームを表示するのに必要なミリ秒數が表示されます。「フレーム時間合計」が「22.2 ms」より大きい場合、「Sim FPS」は「45 FPS」より小さくなります。「フレーム時間合計」の下の值の詳しい説明については、統計バーの記事の時間の項をご覧ください。 リージョンの動作が低下している場合は、以下のヒントを實行してパフォーマンスが向上するか試してみてください。 リージョンに多數のアバターが存在することが、リージョンの FPS を低下させる最もよくある原因です。「世界」 > 「リージョン/不動産」を選擇し、「アバター數上限」フィールドの數字を調整し、リージョンで一度に許容されるアバター數を指定して、アバターの數を減らしてください。 リージョンのプリムの數を減らします。 リージョンのオブジェクトの數を減らします。 統計バーの「スクリプト時間」行にリージョンのスクリプトのそれぞれの實行にかかる時間がミリ秒で表示されます。この值が 5 ミリ秒よりも大きい場合は、リージョン / 不動産ウィンドウで「デバッグ」タブを開き、「上部スクリプトを取得」をクリックして、リージョン內で最もアクティブなスクリプトを確認します。リージョンのリソースを消費しているスクリプトが見つかったら、それらの削除、置換、または最適化を試してしてみてください。また、リージョン內のスクリプトの合計數を減らすと、パフォーマンスが向上します。 統計バーの「シム時間(物理的作用)」行に物理計算の實行にかかる時間がミリ秒で表示されます。この值が 4 ミリ秒よりも大きい場合は、リージョン / 不動産ウィンドウで「デバッグ」タブを開き、「上部コライダーを取得」をクリックして、リージョン內で最もアクティブなコライダーを確認します。どのオブジェクトが最もアクティブなコライダーかがわかったら、それらの削除、置換、または最適化を試してみてください。 大きなテクスチャや多數のテクスチャ、スカルプトプリム、ねじれたトーラス、その他の複雑な形狀のオブジェクト、パーティクルエフェクトなど、リージョンのパフォーマンスを低下させるアイテムの使用を減らします。 プライベートリージョンの譲渡 重要:買い手が何らかの理由で支拂いを行わなかった場合、譲渡はキャンセルされ、何も行われません。譲渡が行われるには、雙方の Second Life アカウントが良好な狀態にある必要があります。 Linden Lab では、住人間プライベートリージョン(アイランド)の移行ができますが、賣り手と買い手が價格で同意する必要があります。買い手と賣り手の兩方が、サポートポータルを通して、譲渡するリージョンを指定し、US ドル(USD)またはリンデンドル(L$)で合意した取引金額を指定して、サポートチケットを送信する必要があります。また、雙方とも譲渡されるリージョンについて價格以外の詳細を確認する必要があります。プライベートリージョンの名前を變更して、譲渡時に追加の費用なしに、元の場所から移動することができます。これらの要求を買い手の譲渡チケットに含めてください。 賣り手と買い手のどちらかが譲渡が實行される前にチケットを終了して、譲渡をキャンセルすることができます。 チケットの送信方法: サポートポータルにアクセスして、Second Life アカウントでログインします。 新しいサポートケースを開きます。 「どのようなことでお困りですか?」で「土地とリージョン」を選擇します。 「土地とリージョン」の下で、必要に應じて「他人にリージョンを販賣」または「他人からリージョンを購入」を選擇します。 その他の必須フィールドに入力します。買い手のチケットと賣り手のチケットの兩方で情報が一致していなければなりません。 詳細情報をすべて入力したら、下へスクロールして、「送信」をクリックします。 兩方のチケットが一致する(つまり、兩方のチケットの詳細情報と值が同じである)と、買い手の Second Life アカウントに US ドルまたはリンデンドルで、チケットに指定されたとおりに請求が行われます。請求が行われると、同じ金額から譲渡手數料を差し引いた金額が賣り手に入金されます。 注意:PayPal を使用する買い手は、支拂いが賄えるよう支拂い限度額を高く設定する必要があります。デフォルトでは、PayPal の支拂い限度額は比較的低く設定されています。 プライベートリージョンは、通常、兩方のチケットが受け取られてから、5~10 營業日で譲渡されます。 譲渡手數料 1 リージョンあたり USD$100 (または L$ での譲渡の場合 L$28,000)の譲渡手數料が発生し、賣り手の口座から引き落とされます。これは Linden Lab による次のようなバックエンド作業に對して支拂われるものです。 不動産所有權設定の變更 譲渡請求 リージョン名の變更 リージョンの移動 つまり、買い手は Linden Lab に有效な支拂情報を登録する必要があります。あなたのダッシュボード(左のリンデンドル兩替所の見出しの下の「管理」リンクをクリックして表示)の 資金を增やすリンクを使用して、アカウントに米ドル資金を追加することができます。 月次請求 新しい所有者は月拂いの請求を受けます。これは、每月同じ日に請求されます。メインランドと違って、プライベートリージョンは翌月に請求されます。プライベートリージョンが月の 12 日に請求されると、以降は每月 12 日に請求が行われます。つまり、プライベートリージョンが 14 日に譲渡された場合は、現在の所有者がその月の支拂いを行います。プライベートリージョンが 10 日に譲渡された場合は、新しい所有者がその月の料金を支拂います。 注意:現在、教育團體や非營利團體に對する割引は提供していません。 プライベートリージョンの移動と名前の變更 プライベートリージョンの名前を變更する プライベートリージョンの名前を變更するには US$50 の料金がかかります。このプロセスを開始するには、名前を變更し、料金を受け入れることを示すサポートチケットを送信します。 新しい名前は、プライベートリージョンに名前をつける際のガイドラインに從っていなければなりません。プライベートリージョン名は、Linden Lab の獨自の裁量權において許可されます。 プライベートリージョンを移動する プライベートリージョンの所有者は、移動が可能であれば、プライベートリージョンを世界地圖上の別の場所に移動することをリクエストできます。Linden Lab が提供するメインランドやテーマ別の擴張エリアなど、世界地圖の特定のエリアは、特別な目的のために予約されています。 別の住人のリージョンが隣接する場所にリージョンを移動する場合、リージョンの移動をリクエストする前に、その住人があなたを隣人として許可する必要があります。 あなたのプライベートリージョンを別のプライベートリージョンに隣接させる場合、あなたと隣接プライベートリージョンの所有者の兩方がサポートケースを送信する必要があります。プライベートリージョンは回転させることはできません。このため、現在の北の位置は常に北になります。 プライベートリージョンを移動するには $150 の料金がかかります。この料金はあらゆる移動に對して、1 プライベートリージョンごとに請求されます。 注意:プライベートリージョンを移動すると、プロフィールウィンドウの「ピック」タブで作成したリンクが不正確になります。 ランドマークは移動後も引き続き機能しますが、ホーム位置はリセットが必要な場合があります。プライベートリージョンの新しい位置が地圖に反映されるまで數時間かかる場合があります。 プライベートリージョンの地形のバックアップと復元 プライベートリージョンを所有している場合、リージョンの編集した地形をコンピュータ上のテクスチャファイルにバックアップとして保存し、そのファイルを使用して、リージョンの地形を保存した形狀に復元できます。これは、編集に失敗した場合に優れた安全策になり、また所有する複數のリージョンに同じ地形を適用する場合にも便利です。 地形のバックアップと復元コントロールにアクセスするには、Second Life ビューワ®で「世界」 > 「リージョン / 不動産」を選擇し、「地形」タブをクリックします。続いて、以下の操作が可能です。 地形をバックアップする方法: 「RAW 地形ダウンロード」をクリックします。 ファイルブラウザダイアログボックスが表示されます。保存先の場所を選擇し、地形ファイルを見つけやすいように特定の名前を付けます。 「保存」をクリックします。 次に、「Terrain file written, starting download.(地形ファイルが書き込まれました。ダウンロードを開始しています)」というメッセージが表示されます。ダウンロードプロセスは數分かかる場合があります。リージョンから移動しないでください。また、ダウンロードが完了するまで、他の地形變更を行わないでください。 ダウンロードが完了すると、「Finished download of raw terrain file (RAW 地形ファイルのダウンロードが完了しました)」というメッセージと保存先のディレクトリが表示されます。 「終了」をクリックします。 地形を復元する方法: 「RAW 地形アップロード」をクリックします。 ハードディスクであなたまたは他の誰かが以前に保存した RAW 地形ファイルを選擇します。 「開く」(Mac では「選擇」)をクリックします。 「Upload started. (アップロードを開始しました。)」というメッセージが表示されます。このプロセスは、接続速度にもよりますが、最大で 2 分間かかります。 アップロードが完了すると、「Terrain upload done.(地形のアップロードが完了しました。)」というメッセージが表示されます。地形は .raw ファイルの中身に變わります。 地形を自分で編集したくない場合は、マーケットプレイスで地形を購入できます。すぐに優れた結果を得たい場合は、購入した地形を上記の手順でアップロードします。 隣人の許可 Second Life® の世界に不動産を所有している場合、あなたが所有する土地に直接隣接するスペースに他人が土地を購入することを許可することができます。あなたの不動産のリージョンごとの「許可する隣人」リストで住人を指定できます。 例:Joe Resident と Helen Resident は自分の不動産を所有する友だちで、互いのとなりにある土地ポータルに土地を購入したいと考えています。Joe の不動産、Joegalaxy には Joetopolis と呼ばれるプライベートリージョンが含まれます。土地ポータルの「不動産管理」タブで、Joe は Helen を Joetopolis の許可された隣人に指定できます。これで、Helen は土地ポータルを使用して、Joetopolis のとなりに Joetopolis と 1 つの角を共有するだけのスペースも含めて、プライベートリージョンを購入できます。あなたの土地のとなりに土地を購入できる住人を指定する方法: 土地ポータルにログインします。 「土地の管理」 > 「地域 / リージョン」をクリックします。 隣人として許可する住人を指定する不動産を選擇します。 「許可する隣人」欄で、特定のリージョンの「編集」リンクをクリックします。 テキストフィールドに隣人として許可する住人の名前を入力し、「追加」をクリックします。 「終了」をクリックします。これで、指定した住人が當該リージョンのとなりに土地を購入できるようになりました。 リージョンの「許可する隣人」リストから住人を削除する方法: 土地ポータルにログインします。 「土地の管理」 > 「地域 / リージョン」をクリックします。 隣人として許可する住人を指定する不動産を選擇します。 「許可する隣人」欄で、特定のリージョンの「編集」リンクをクリックします。 削除する住人の名前の橫の「X」印をクリックします。 「終了」をクリックします。これで、指定した住人は當該リージョンのとなりに土地を購入できなくなりました。 「許可する隣人」リストに住人を追加、削除することにより面白い環境は生まれることがあります。次の例を考えてみてください。 Joe Resident が Helen Resident をプライベートリージョン Joetopolis の「許可する隣人」リストに追加します。 Helen Resident が Joetopolis のとなりにプライベートリージョンを購入して、Helen City という名前を付けます。 ここで、次のように考えてみてください... Joe が、Joetopolis のとなりにプライベートリージョンを購入しようとし、そのプライベートリージョンは Helen City とも 1 つの角または側面を共有しています。Joe は實際には Helen が Joe を Helen City の「許可する隣人」リストに追加しないと、この操作を實行できません。 Joe は、Helen を Joetopolis の「許可する隣人」リストから削除します。これで、Joe も Helen も Joetopolis または Helen City と 1 つの角または側面を共有するプライベートリージョンを購入できなくなりました。 Joe が Helen を Joetopolis の「許可する隣人」リストから削除し、Helen が Joe を Helen City の「許可する隣人」リストに追加します。これで、Joe だけが Helen City と 1 つの角または側面を共有するプライベートリージョンを購入できるようになりました。 プライベートリージョンの土地の販賣 プライベートリージョンの土地の賣買の仕組みは、メインランドでのプロセスととてもよく似ていますが、いくつか重要な違いがあることに注意してください。 類似點 プライベートリージョン所有者が賣り手として、リージョンの區畫を分割して、賣りに出すことができます。 土地購入の機械的な手順は變わりません。 相違點 プライベートリージョンの區畫は、約款で管理されています。 プライベートリージョンで土地を購入した場合、その土地はあなたの土地使用 Tier にはカウントされませんが、プライベートリージョンの所有者は土地を継続的に使用する場合と同樣の料金をあなたに請求できます。 プライベートリージョン所有者は、あなたをいつでもプライベートリージョンから強制退去させることができます。プライベートリージョン所有者には、自分の不動産に對する絶對的な權限があり、その權限の範圍內で適正と見なす場合には土地の返還を要求できます。區畫を購入する前に、必ず、リージョンの約款に記載されている使用條件をよく読んでください。 プライベートリージョンの所有者は、リージョン / 不動産ウィンドウを使用して自分の土地へのアクセスを制御します。例えば、支拂狀況に基づいて住人へのアクセスを制限したり、リージョンのレーティング區分を General、 Moderate、または Adult に設定してアクセスを制御します。 ヒント:リージョン所有者がリージョンのレーティング區分の設定を變更すると、あなたの區畫へアクセスでき、その區畫に関する情報を檢索結果に表示することができたユーザーに影響する場合があります。リージョンの約款を読んで、リージョン所有者または不動産管理者(いる場合)と相談して、區畫の設定やアクセス權が妨げられないようにしてください。 藉地人から土地區畫を取り戾す 藉地人の誰かがあなたの約款に違反したため、その藉地人を立ち退かせて、プライベートリージョンの土地を取り戾したい場合は、土地情報ウィンドウから「土地を取り戾す...」ボタンを選擇できます。 土地を取り戾すと、區畫の所有權は不動産の所有者に切り替わりますが、區畫上のオブジェクトの所有權は切り替わりません。 プライベートリージョンの自動保存と復元(ロールバック) 注意:メインランドのリージョンでは、ロールバックを實行しません。 不動産を含めたすべてのリージョンは、1 日を通して、定期的な間隔で自動的にバックアップが作成され、數日分に相當するこれらのバックアップ狀態が保持されています。バックアップには、地形、土地區畫、建物、テクスチャおよび設定など不動産に関するあらゆる情報が保存されます。唯一保存されないものは、アバター自身です。 つまり、狀況によっては、あなたのリージョンを前の狀態にロールバックすることができます。非常時には、コンシエルジュサービスを通して、ロールバックをリクエストできます。ロールバックを實行すると重大な結果を招く場合があり、このため、ロールバックはあなたの不動産に對する「元に戾す」機能とは考えないでください。むしろ、これは何か非常に惡い事態が生じた場合の安全メカニズムです。 ロールバックは、Linden Lab の獨自の裁量で實行されます。 ロールバックを依頼する ロールバックはサポートチケットで依頼する必要があり、不動産所有者または不動産管理者のみが依頼できます。 通常、リージョンは元のイベントの最大 72 時間前までロールバックできます。無制限にロールバックできるわけではありません。ロールバックを依頼するまでの待ち時間が長くなるほど、救濟できなくなる可能性が高くなりますので、問題が発生したら、できるだけ早く依頼してください。 依頼時には次のことを説明してください。 問題の具體的な內容。 ロールバックが必要な理由。 該當リージョン。 狀況を修復するために、ロールバックが必要な正確な時間。 ヒント:時間は 24 時間形式で指定してください。ローカルの時間ではなく、太平洋標準時を使用してください。 ベーシックアカウントをお持ちで、不動産管理者である場合、サポートポータル経由でチケットを送信できます。ログインして、「どのようなことでお困りですか?」ドロップダウンメニューから「土地とリージョン」を選擇します。2 番目のドロップダウンで「ロールバックのご依頼」を指定して、下のフォームを入力します。 Linden Lab では、不動産管理者が不動産所有者の意向に反してロールバックを依頼した結果生じた問題には責任を負いません。 ロールバックの依頼は、受け取った順に處理され、緊急の依頼は優先されます。時間が切迫していないロールバックは、處理に最大 2 營業日かかる場合があります。 結果 作成されたバックアップには、バックアップ保存時のリージョンの狀態が正確に複製されています。 持ち物やアバターはロールバックできません。 ロールバックを實行するときは、不動産をバックアップの作成時と同じ狀態に戾します。すべての變更(保存時から現在までに起きたあらゆること)は失われるか、元に戾されるか、またはリセットされます。 ロールバックを依頼する前にこのことを理解しておくことは非常に重要です。ロールバックの予期しない結果の例を以下にいくつか紹介します。 アクセスを禁止された住人があらゆる區畫および不動産そのものにアクセスを許可されている。 アクセスを許可されていた住人が突然、アクセスを禁止されていることに氣づく。 土地區畫の變更が元に戾っている。 賣卻された土地や低い Tier に放棄された土地が前の所有者に返還され、その人を新しい Tier に戾している可能性がある。 住人がバックアップ後に購入した土地をその土地上にあるものと共に失う。 最近編集した區畫のレイアウトが以前のフォームに戾っている。 インワールドに配置された(Rez された)オブジェクトがバックアップ後に失われている。コピー不可オブジェクトが永久に失われた。 逆に、バックアップ時に Rez されたが、その後持ち物に戾されたコピー不可オブジェクトが元あった場所に表示される。 警告:コピー不可オブジェクトのコピーを手に入れるためにわざとロールバックを使用することは、不正使用とみなされ、そのように對處します。 建物自體への變更が元に戾され、テクスチャが元に戾され、プリムがバックアップ作成時の狀態にリセットされる。つまり、最近の藉地人はプレハブ住宅や傢具を失い、新しい販賣アイテムが消える可能性がある。 實行された地形の編集が元に戾され、土地のテクスチャに加えた最近の變更が失われる。 バックアップ時點以降に實行されたオブジェクトへのスクリプト變更が失われる。バックアップ後に新しいコンテンツで更新されたスクリプト化されたベンダーで、それらの變更が削除されている。 ご覧のとおり、ロールバックは重大な影響をおよぼすため、絶對に必要な場合にのみ依頼してください。 據え置き價格 古いリージョンの中には、月額メンテナンス料金が「據え置き」價格または割引價格になっているものがあります。2010 年 2 月にこれらの據え置きメンテナンス料金が今後提供されず、所有權の變更や據え置きリージョンの變換により、メンテナンス料金が該當リージョンタイプの現在の月額料金に變わることが発表されました。 現在の據え置きリージョンの價格を非據え置きリージョンの價格に置き換えることはできません。據え置き價格は該當リージョンでそのリージョンの有效期間中またはそのリージョンが譲渡または變換されるまで據え置かれます。 據え置きリージョンが放棄された後、再度有效になった場合、メンテナンス料金はそのリージョンタイプの現在の月額料金に更新されます。 リージョンの環境設定 リージョンの環境設定により、リージョン管理者はリージョンの環境設定をカスタマイズできます。例えば、ゴシック建築の城には暗く、陰鬱な環境がふさわしく、熱帶の島には常に明るく太陽が降り注ぐ環境がふさわしいかもしれません。リージョンに入ってくる住人は、個人的に設定を無效にしない限り、自動的にこのような設定を見ることになります。 また、環境設定の古い名前である Windlight 環境設定と呼ばれる機能を見ることもできます。. 環境設定によって、Second Life 內での水や空(あなたの周圍の空氣も含む)の見え方を管理します。リージョンに入ると、デフォルトでは、そのリージョンに設定されている環境設定が見えます。リージョン固有の設定が行われていない場合、Second Life のデフォルトの環境を見ることになります。 環境コントロールにより事前定義のサンプル設定が提供されますが、獨自の設定を作成して、個人設定として使用したり、自分が不動産管理者になっているリージョンに適用したりすることができます。 次の 3 種類の環境設定があります。 水の設定:水の色、透明度、水流。 空の設定:空の色、光の色、雲の色や動き、大氣のかすみ具合。 デイサイクル:Second Life の「1 日」の中でさまざまな時間に事物がどのように見えるかを制御する空の設定のシーケンス。 事前設定 3 種類の環境設定のそれぞれについて、特定の設定を「事前設定」と名付けてローカルのコンピュータに他の環境設定と共に保存できます。複數のシステムまたは複數のアカウントから Second Life にアクセスする場合、システムとアカウントの組み合わせごとに固有の事前設定のコレクションがあります。 注意:リージョンの環境設定は、Phoenix 區畫設定とは、リージョンと區畫全體という範圍の違い以外に重要な違いがあります。Phoenix 區畫機能では、あなたと區畫所有者の兩方があなたのビューワにローカルに保存された名前付きの設定に同じ定義を持っています。あなたと區畫所有者のいずれかがその名前の設定值を變更すると、表示內容が變わります。これに對して、リージョンの環境設定はサーバーに保存されており、リージョンに入る各ビューワに返されます。このため、全員が同じ值を得ることが保証されます。 表示する設定を選擇する デフォルトでは、リージョン管理者が設定した環境設定が表示されます。必要に應じて、デフォルト設定を變更し、自分で指定した環境設定を表示することができます。このオプションを變更するには、「世界」 > 「自然環境エディター」 > 「環境設定」に進みます。 以下をクリックします: 「リージョンの設定を使用」で共有リージョン設定を使用します(デフォルト)。 「自然環境をカスタマイズ」であなたにだけ影響する個人設定を表示します。 「水の設定」事前設定を選擇します。 「空 / デイサイクル」事前設定を選擇し、次のいずれかを選擇します。 「空の固定」、1 日の時間に関係なく表示されます。または 「デイサイクル」、1 日の時間に從って、連続して變化する環境を表示します。 「OK」をクリックして、選擇を適用します。 太陽の設定 自然環境エディターを使用する代わりに、あなたにだけ影響する 4 つの事前設定の「ショートカット」の空の固定設定を選擇できます。これらはリリースビューワで使用できる同じ固定事前設定です。 「世界」 > 「太陽」を選擇し、次のいずれかを選擇します。 日の出 正午 日沒 真夜中 この選擇は他の住人には影響せず、以前の環境の選擇は無效になります。 雲やその他の機能をオフにする方法 以下の手順に從って、雲や水などの環境機能を非表示にします。 「ミー」 > 「環境設定」 > 「詳細」を選擇します。 「アドバンスメニューを表示」チェックボックスをオンにします。 ビューワウィンドウの上の「アドバンス」ドロップダウンメニューから、「レンダリング(種類)」を選擇します。 非表示にする機能をオフにします。 ヒント: 混んだスペースにいる場合や Second Life の動作が遅い場合にこの機能が便利です。この機能をオンに戾す場合は、もう一度選擇するだけです。永続的に失われるものはありません。 事前設定の操作 事前設定を作成、編集、削除する方法: 「世界」 > 「自然環境エディター」を選擇します。 次のいずれかを選擇します: • 水の事前設定 • 空の事前設定 • デイの事前設定 以下の手順に從ってください。 新しい事前設定を作成する方法: 「新しい事前設定...」を選擇します 「新しい水の事前設定を作成」、「新しい空の事前設定を作成」、または「新しいデイサイクルの事前設定を作成」ウィンドウのいずれかが表示されます。 「事前設定の名前」フィールドに事前設定の名前を入力します。 望みどおりの效果が得られるまで設定を調整します。 「保存」をクリックすると、新しい事前設定が作成されます。 既存の事前設定を編集する方法 「事前設定を編集...」を選擇します 「水の事前設定を編集」、「空の事前設定を編集」、または「デイサイクルの事前設定を編集」ウィンドウのいずれかが表示されます。 「事前設定の名前」ドロップダウンから、變更する「事前設定を選擇」します。 望みどおりの效果が得られるまで設定を調整します 「保存」をクリックして、新しい事前設定を保存します。 重要:事前設定を編集しても、既にその事前設定を使うように設定されているリージョンには影響がありません。影響させるようにするには、リージョンに移動して、リージョンの環境設定を選擇するの手順に從って、變更された事前設定を再適用する必要があります。 事前設定を削除する方法 「事前設定を削除...」を選擇します ドロップダウンから削除する事前設定を選擇します。 「削除」をクリックして、メッセージが表示されたら、操作を確定します。 事前設定の削除を元に戾す方法はありません。 重要:事前設定を削除しても、既にその事前設定を使うように設定されているリージョンは變更されません。變更させるようにするには、リージョンに移動して、リージョンの環境設定を選擇するの手順に從って、別の設定を選擇する必要があります。 デイサイクルの操作 デイサイクルは、20 までの空の事前設定で構成され、それぞれの事前設定は Second Life の「デイ(1 日)」の選擇されたキー時間に表示されるように指定されています。それぞれのキー時間の間で環境設定は徐々に變更され、2 つの時間の設定の間で滑らかに推移します。例えば、あるキーでは太陽が東の水平線にあり、次のキーでは頭上にある場合、太陽は 2 つのキーの間で徐々に上ります。環境が變化しない期間を作成するには、必要な安定期間のそれぞれの終端にキー時間を作成し、兩方のキー時間に同じ空の事前設定を選擇します。 タイムラインの上の小さな下向きの三角は現在表示されている Second Life の 1 日の時間を示しています。1 日のさまざまな時間に事物がどのように見えるかを表示するには、この三角を左右にドラッグします。タイムラインは、おなじみの 24 時間形式で表示されていますが、實際の Second Life の「デイ」は 4 時間の長さです(1 日のフルサイクルが 4 時間ごとに繰り返されます)。 注意:デイサイクルで水の設定を變えることはできません。水の設定は 1 日を通して固定されていますが、ほとんどのグラフィックレベルで水の外観は、實際の水と同じように、光や水の表面に映る空の反射に應じて變わります。 キー時間 キー時間は、黃色のタイムラインに丸いマーカーとして表示されます。 新しいキー時間を作成するには、「キーの追加」を選擇します。1日の現在の時間に新しいキーが作成され、自動的に選擇されます。 既存のキー時間を選擇するには、マーカーをクリックします。選擇したマーカーの時間と空の設定がタイムラインの下に表示されます。 キー時間を移動するには、キー時間をクリックしてドラッグするか、「時間」ボックスに新しい時間を入力するか、上下の矢印ボタンをクリックして、值を變更します。 キー時間を削除するには、キー時間を選擇して、「キーの削除」をクリックします。 リージョンの環境設定を選擇する リージョンの不動産管理者は、リージョンの環境設定を選擇できます。 「世界」 > 「場所のプロフィール」 > 「リージョン / 不動産」を選擇します。 「一般環境」タブをクリックします。 Second Life のデフォルトの環境とデイサイクルを使用するには、「Second Life のデフォルト設定を使用」をクリックします。 カスタム設定を使用するには、「次の設定を使用」をクリックして、以下の手順に從います。 「水の設定」リストで、水の事前設定を選擇します。これで表示が更新されますが、變更は永続的ではなく、他の住人には見えません。 「空 / デイサイクル」で、次のいずれかを選擇します。 「空の固定」、次に Second Life の時間に関係なく表示される空の事前設定を選擇します。 「デイサイクル」、次にデイサイクルの事前設定を選擇します。これでまた表示が更新されますが、變更は永続的ではなく、他の住人には見えません。 「適用」をクリックして、選擇を永続的なものにします。これで選擇した內容は、リージョン內の全員に影響します。 「適用」をクリックする前に、「キャンセル」をクリックすると、リージョンの環境は前の設定に戾ります。 同じ設定を複數のリージョンに適用するには、各リージョンの「リージョン / 不動産」タブに移動して、保存された同じ設定を適用するだけです。 リージョンの境界線 表示される環境は、その時點で滯在するリージョンによって異なります。隣接するリージョンで環境設定が異なる場合、隣接するリージョンのあなたから見えるどの部分も、まだあなたが見ているリージョンの環境設定で表示されます。境界を越えて、設定の異なるリージョンに入ると、環境は數秒のうちに滑らかに新しいローカル設定に移行します。 テレポート リージョンにテレポートすると、ローカルの環境設定が確立されるまでの短い間、前の環境またはデフォルトの環境が表示される場合があります。 古いビューワのユーザーへの影響 この機能がない、古いビューワまたはサードパーティ製のビューワのユーザーには、私のリージョンで何が見えますか。 あなたのリージョンのデイサイクル設定を選擇すると、古いビューワのユーザーには、通常の Second Life のデフォルトのデイサイクルが表示されます。 あなたのリージョンで固定の太陽の設定を選擇すると、古いビューワではデフォルトの Second Life のデイが表示されますが、太陽はあなたの固定の太陽設定で選擇した時間に固定されます。
  2. Noelle Linden

    土地の購入

    他の言語 概要 土地を購入する理由 土地の種類 土地を購入する方法 メインランドを購入する プライベートリージョンを購入する その他のヒント 土地 Tier 例 土地使用料 例外 購入する土地を探す プライベートリージョンの土地の販売 土地オブジェクトの許容数 概要 リージョン内の複数の区画 車と区画の制限 オブジェクトボーナス係数 概要 土地を購入する理由 土地を所有することは、Second Life で最もエキサイティングで実り多い体験です。 土地の所有者になれば、Second Life コミュニティの真のメンバーとなり、インワールドでアイテムを作成して、保存することができます。これらのアイテムは、あなたがインワールドに戻ってくるとそこにあります。 土地を購入すれば、自由にカスタマイズできる空間と想像力をリアルに再現できるキャンバスを手に入れることができます。Land in Second Life の土地はホームと言える場所で、友だちを呼んでたまり場にしたり、イベントを開催したり、とさまざまな楽しみ方ができます。Second Life で購入する衣類、アクセサリーや車といった仮想アイテムの多くは、どこでも使用可能です。けれどももし家や庭、森を購入したらどうでしょう、置く場所が必要になりますね。あなた専用の土地です! 土地の種類 土地を購入する方法 土地を購入する方法はいくつかあります: プレミアムアカウントをお持ちなら、メインランドの区画を購入することができます。 プレミアムアカウントには、無料のリンデンホームが含まれています。土地の所有者になるには最適の方法です。 リンデンホーム の詳細はこちら。 リージョン全体を購入する(プライベートアイランド)。  土地を購入する代わりに、 土地を借りることができます: プライベートエステート - 他の住人から土地を借りるの詳細はこちら。 メインランド-特別なイベントのためにリージョンを借りるの詳細はこちら。 メインランドを購入する Linden Lab は、通常、メインランドに直接販売するための土地を設定していませんが、次の 2 つの特別なケースで、Linden Lab からメインランドの区画を取得できます。 オークション: Linden Lab では定期的に Second Life 土地オークションを通して、メインランドの区画をオークションにかけています。 なお、メインランドに所有している土地には 土地使用料(維持費用、Tier)が発生します。これはプレミアム会員費用と併せて請求されます。 放棄された土地: 特別な場合に、Linden Lab が放棄されたメインランドの区画を個別の住人に販売することがあります。詳しくは、 放棄された土地をご覧ください。 仲間の住人から土地を購入することができ、リージョン全体を所有したい場合は ランドストアからプライベートリージョンを購入することができます。 なお、Governor Linden 所有の土地のなかで名称が「 Protected Land(保護区域) 」となっているものは原則的に 住人の方への販売や土地の編集を行うことはありません。 必要条件 Second Life で メインランド の土地を買うにはプレミアムアカウント、支払情報の登録、それからアカウントが正常である必要があります。また、懲罰記録に問題がないことも要求される場合があります。 プレミアムアカウントの保有者には、1024 平方メートルの Tier があります。つまり、最初に 1024 平方メートルの土地を所有 できる ということです。 詳しくは、 土地の Tierをご覧ください。 プレミアムアカウントには、ほかにも多くの特典があります。 詳しくは、 プレミアム会員をご覧ください。 プライベートリージョンを購入する プライベートリージョンとは、256m x 256m の仮想の土地のことです。リージョンは 1 台のサーバー上で稼働しており、メインランドの区画所有者に提供されている管理機能のほかに独自の管理機能があります。 詳細はこちら: プライベートリージョンを購入する プライベートリージョン プライベートリージョンの土地の販売 必要条件 プライベートリージョンの購入手続きを行うことで、初期のセットアップ費用と、リージョンを所有している間の月額サービス費用の支払いに同意したとみなされます。また、注文をキャンセルした場合に発生する返品手数料についても承諾したとみなされます。 注文が確定した時点でセットアップ費用の課金が行われます。月額費用の課金は注文が確定した日の30日後から開始されます。 手順 欲しい土地が見つかったら、購入は簡単です。 購入する区画を右クリックします。 「 土地情報」を選択します。 「 土地の購入 」ボタンをクリックします。 購入情報を確認します。 「 OK」をクリックします。 その他のヒント 以下のヒントは、土地を賢く、自信を持って購入するために役立ちます。 購入する土地について正確な情報を確認することができます。キーボードで Ctrl+Alt+Shift+P キーを押して、区画の境界線を切り替えます。 区画を右クリックして、土地情報ウィンドウを開きます。このウィンドウには土地の面積が平方メートルで表示されます。 土地情報ウィンドウの「一般」タブを見て、オブジェクトが販売に含まれるか確認します。 土地情報ウィンドウの「オブジェクト 」タブで「区画の許容数」エントリをチェックします。このエントリは、新しいオブジェクトの入力を許容できなくなるまでに、土地が対応できる土地の負荷の数を示しています。 重要:まだ土地を所有していない場合、「リージョン(地域)の許容数」エントリは、オブジェクト使用の尺度には なりません。 アドバンスメニューが有効になっている場合は、キーボードで Ctrl+Alt+Shift+1 キーを押して、オブジェクトを非表示にしてみてください。残りの土地と共にうっかり購入してしまった隠れた「穴」が財産に含まれていないか確認することができます。 土地の全体の形状が望みどおりであることを確認します。Second Life のほとんどの土地は、元の位置から 4m だけ上または下に移動させることができ、前の土地所有者がすでにその限界まで土地を移動させている可能性があります。 土地 Tier 土地 Tier (通常、単に「Tier」と呼ばれる)は、Second Life の土地所有の主要概念です。 「Tier」は、メインランドで所有できる土地の最大量を指し、平方メートル(m2)単位で計測されます。 プレミアムアカウントには、1,024 m2 の Tier が含まれ、これは無料の リンデンホームで使用できます。このため、誰でも所有できる最小 Tier は 1,024 m2 です。 注意: Tier は土地そのものでは ありません 。土地を所有するための 潜在的なコンテナ です。 「利用可能な Tier」または「フリー Tier」(フリーとは「残っている」という意味で「無料」という意味ではありません)は、所有可能な残っている、潜在的な土地を指し、すでに所有している土地はカウントされません。たとえば、「1,024m2 の Tier を持っていて、現在所有している区画が 256m2 であれば、768m2 のフリー Tier があるということになります。さらに 384m2 の区画を購入した場合は、利用可能な残りの Tier は 384m2 となります。」 次のように考えてみてください。それぞれの土地区画は レゴのような構築ブロック(大きい区画は大きいブロック)で、Tier は箱だとします。土地を購入することは、つまり「箱をブロックで埋めていく」のと同じです。 例 例えば、「5,120 m2 の利用可能な Tier」(プレミアムアカウントに含まれる 1,024 m2 + 4,096 m2 の追加 Tier レベル)がある場合、合計 5,120 m2 まで、任意の組み合わせの土地区画を所有できます。つまり、1,024 m2 の区画 + 2,048 m2 の区画 + 別の 2,048 m2 区画 = 5,120 m2 で Tier が完全に満たされます。 土地使用料 さらに土地が必要な場合は、アップグレードする必要があります。土地使用料ページを参照して、Tier レベルを変更してください。高い Tier にアップグレードすると土地使用料が増えますが、「ブロックを埋める箱」が大きくなります。Tier レベルを上げることは、「ティアリングアップ (tiering up)」とも呼ばれます。土地区画の購入によって Tier が増える場合は、購入時にその旨が通知されます。 Tier は 土地使用料に関係しますが、土地使用料そのものではありません。Tier に対して土地使用料を支払います。Tier はリンデンドルのような通貨ではありません。特に新しい土地所有者はこのことを理解しておくことが重要です。一部の経験を積んだ住人がこの用語を誤って使用しているからです。「Tier の支払いをする(I pay for Tier)」または「Tier の料金を支払う(I pay tier fees)」というのは正しい言い方ですが、「Tier を支払う(I pay tier)」という言い方は正しくありません 。 土地使用料および土地を管理する場合は、 Second Life アカウント概要 にログインしてください。 土地使用 Tier と価格は 土地使用料ページに表示されます。 最初の 1 リージョンを超えた後分の維持費は 1/2 リージョン単位で計算されます。1/2 リージョンごとに US$97.50 です。メインランドでフルリージョンを超えてアップグレードすると、 土地使用料 にさらに高いレベルが表示されます。土地を売却して土地 Tier がフルリージョン以下になると、自動的に Tier レベルが下がります。 注意: プライベートリージョン(アイランド)は別のものとして計算されます。土地維持費用のレベル計算には影響しません。 例外 上記の規則には、次のような一般的な例外があります。 メインランドの Tier を持っていなくても、プライベートエステートを所有できます。 グループ所有地には、10% のボーナス Tier が付きます。 詳しくは、 グループ所有地 をご覧ください。 住民所有のプライベートエステートの中には、Linden Lab の土地使用料の一部とは ならない 、独自の異なる Tier システムを持つものもあります。 そのようなエステート(不動産)をレンタルする場合は、不動産所有者または該当する別の住人に直接お問い合わせください。 購入する土地を探す インワールドの検索ツールを使用して、不動産掲載の包括的なデータベースをブラウズおよびフィルターすることができます。以下の手順に従ってください。 ビューワで、「世界」 > 「検索」を選択します。 Second Life の検索ウィンドウの一番上で「土地とレンタル」を選択します。キーワードで検索するか、「検索」フィールドを空欄のままにしておきます。 「検索」をクリックします。分類された不動産広告のリストが表示されます。 左の欄で「販売対象」を選択します。 必要であれば、「面積」および「価格」フィールドをカスタマイズし、「種類」ドロップダウンメニューで購入する土地の種類を選択して、結果をフィルターします。フィルターを設定すると、自動的にリストが更新されます。 リストをクリックすると、さらに詳しい情報が表示されます。興味のある不動産が見つかったら、「テレポート」をクリックして、探索してみましょう! ヒント:あなたの近くにあるメインランドの土地をお探しの場合は、「世界」 > 「世界地図」を選択して、地図を開き、「土地販売」チェックボックスをオンにします。近くで販売されている土地が地図上にハイライト表示されます。 Second Life のオークションでも最高額入札者に販売されている土地区画が表示されます。オークション区画はリンデンドル(L$)でも US ドル(USD$)でも販売できます。 プライベートリージョンの土地の販売 プライベートリージョンの土地の売買の仕組みは、メインランドでのプロセスととてもよく似ていますが、土地の取引を行うときに買い手と売り手が考慮しなければならない重要な違いがいくつかあります。 類似点 プライベートリージョン所有者が売り手として、リージョンの区画を分割して、売りに出すことができます。 土地購入の技術的な手順は同じです。 相違点 プライベートリージョンの区画は、約款で管理されています。約款はプライベートリージョンの所有者によって設定される一種の契約で、土地を購入する前にこれに同意する必要があります。約款には、周辺のテーマ、レンタル料、建築規制および行動規範などの詳細情報が記載されている場合があります。 プライベートリージョンで土地を購入した場合、その土地はあなたの土地使用 Tier にはカウントされませんが、所有者は土地を継続的に使用する料金をあなたに請求できます。 プライベートリージョン所有者は、あなたをいつでもプライベートリージョンから強制退去させることができます。プライベートリージョン所有者には、自分の不動産に対する絶対的な権限があり、その権限の範囲内で適正と見なす場合には土地の返還を要求できます。区画を購入する前に、必ず、リージョンの約款に記載されている使用条件をよく読んでください。 プライベートリージョン所有者は、次のようなリージョンアクセスオプションが含まれる「地域 / 不動産」ウィンドウ を使用できます。 支払いステータスに基づいて住人に制限されたアクセス リージョンのレーティング区分は、 全般、 Moderate、または Adult の 3 つの区分があります。 ヒント:リージョン所有者がリージョンのレーティング区分の設定を変更すると、あなたの区画へアクセスでき、その区画に関する情報を検索結果に表示することができたユーザーに影響する場合があります。リージョンの約款を読んで、リージョン所有者または不動産管理者(いる場合)と相談して、区画の設定やアクセス権が妨げられないようにしてください。 土地オブジェクトの許容数 リージョン上に存在するオブジェクト(プリム)の数は、技術的な制限により限られています。 メッシュオブジェクトの対応する計算は異なります。 詳しくは、 土地の負荷の計算 をご覧ください。 概要 256m x 256m (65536 平方メートル)の各リージョンは、土地の許容数 15,000 に対応します。つまり、均等に分割した場合、各リージョンの許容数は 1 平方メートル当たり約 0.229 になります。実際には、標準の 512 平方メートルの区画は最大 117、1024 平方メートルの区画は最大 234 の許容数に相当する、というようになります。 リージョン内の複数の区画 同じリージョン内で同じ所有者(またはグループ)に属するすべての区画は、土地の許容数を共有します。 これは、土地情報ウィンドウに「リージョン(地域)の許容数 」として表示されます。このようにして、区画の負荷 数を区画の許容数よりも大きくすることができます。 土地情報ウィンドウを表示するには、区画に立って、「世界」 > 「土地情報」を選択します。土地のオブジェクトの詳細を知るには、土地情報ウィンドウで「オブジェクト」タブを選択します。 車と区画の制限 選択済み・決定済みのオブジェクトは、区画の許容数にカウントされません。このため、車の通行ができないような区画でも自由に車で通過することができます。区画の設定に関わらず、リージョンでサポートされるオブジェクトは 15,000 オブジェクトのみです。リージョンがいっぱいになっている場合、車を運転してそのリージョンに入ることはできません。 オブジェクトボーナス係数 プライベートリージョンで、所有者は各区画の土地の許容数を増やすためにオブジェクトボーナス を設定できます。この設定で、各区画でサポートできる許容数にボーナス係数を掛けます。これによって、リージョンでサポートされる最大許容数が増えることはありません。つまり、リージョン内のすべての区画が表示された最大許容数に達することができるわけではありません。
  3. Noelle Linden

    リンデンホーム

    リンデンホーム 他の言語 はじめに テーマ 定番スタイルのリンデンホーム ボートハウス 一代目のテーマ 設備 リンデンホームの取得 準備 十分な土地 Tier を所有しているかを確認する 申し込み 新規プレミアムアカウント 既にベーシックアカウントをお持ちの方 既にプレミアムアカウントをお持ちの方 トラブルシューティング リンデンホームの検索 リンデンホームの放棄または変更 リンデンホームを楽しむ できること 約款および制限事項 エチケット ハウスコントローラー ハウスコントロ―ルパネル コンテンツの制作パック テクスチャ ヘルプを利用する 隣接する土地の地形編集を要求する はじめに リンデンホームは、テーマ別コミュニティに建てられた即日入居可能な住まいで、プレミアムアカウント会員だけに提供されています。プレミアムアカウント保有者はプレミアム会員のその他のメリットに加えて、無料のリンデンホームを手に入れることができます。 詳しくは、 プレミアム会員をご覧ください。 テーマ リンデンホームは、テーマに別れたコミュニティの形で提供され、テーマごとに個別のホームを選択できます。 定番スタイルのリンデンホーム 定番の郊外型ホームは、周囲に木が植えられた 1,024 平方メートルの区画に建てられています。家はシングル屋根材が使われた 1 階建てまたは 2 階建てで、ほとんどのモデルにポーチかパティオが付いています。一般的なモデルには 1 階に広々とした部屋があり、2 階に 1 部屋から 2 部屋ある家もあります。このガイドの後半で説明されているとおり、所有する土地にハウスコントローラーを使ってここに表示されている様々なスタイルの家から選ぶことができます。ハウスコントローラーを使って家の内装/外装の色や細かい部分を変えることもできます。 定番スタイルの家は、歩道から少し離れて建ち、隣の家との境に生垣、壁、低いフェンスなどが設置されています。区画に植物を植えたり、景観用のアイテムを追加することもできます。 定番スタイルの家は、仲間に参加してピクニック、スポーツ、ファミリーアクティビティなどが楽しめるコミュニティパークに近い、便利な場所に位置しています。共用エリアの中にはレストラン、ダンスエリアやリラックスできるプールなどを持つものもあります。 ボートハウス ボートハウスでは、大陸や近くの大型アイランド周囲の小さな湾や入り江、または川沿いや大陸中心部の大きな湾でゆっくりと過ごすことができます。ボートハウスで旅はできませんが、所有するヨットや船などを各ボートハウスに係留することができます。新しいリンデンホームのある大陸周辺の水辺は共用エリアで、探索することが可能です。 ボートハウスには天井が高く、天窓のついた広い部屋があり、リラックスしたり、仲間を呼んで楽しめる屋外デッキも完備されています。 大部分のボートハウスは、16 m x 64 mの水辺の区画に建てられています。中には、32 m x 32 mの正方形の区画に建てられたものもあります。区画面積はすべて、1,024平方メートルです。すべてのボートハウスは開放水域へアクセスできます。また、隣接するボートハウスには木製のドックから行き来することができます。ドックは、区画の境界に設置されているか、メインランドの砂州や水辺に突き出した陸地に沿って設置されています。 ボートハウスはすべて、便利なコミュニティエリアと文化的施設(灯台、ビーチ、友人と集まれるコミュニティビル)内にあります。 一代目のテーマ 一代目のリンデンホームは、 スペースと土地の許容数に限りがあります。こうしたテーマの家は今でも購入できますが、土地の許容数に限りがあります。また、古い形式のコントロールパネルが使われます: タホ - 丘や松林を抜けていく曲がりくねった道が走る、 素朴な丸太造りの隠れ家です。 エルダーグレン - 大木の生えた丘陵地帯を曲がりくねった道が走る、ファンタジックな住居です。 しゃれたお住まい - 苔むした石と色彩鮮やかな木々という絵画のような地区にある伝統的な日本の家です。 メドーブルック - バーベキューにうってつけのデッキがあるカリフォルニアのモダンな郊外住宅です。 一代目の各リンデンホームには、512 m2 の区画に 175 の 土地の許容数 があります。 設備 リンデンホームには、住まいの種類によって以下のいずれかの設備があります。 タッチエントリー - 正面のドアを左クリックして家に出入り。 タッチライティング - 電気をクリックして点灯・消灯。 暖炉 - 暖炉をクリックして点火・消火。 家のアクセサリを管理し、家のテクスチャを変更できるコントロールパネルを手に入れることもできます。 詳しくは、「 コントロールパネルを使用する」をご覧ください。 リンデンホームの取得 プレミアムアカウントを申し込んだり、ベーシックアカウントをプレミアムアカウントにアップグレードしたときに、あるいは、既にプレミアムアカウントを持っていて、まだリンデンホームを請求していない場合は、リンデンホームを取得することができます。 準備 プレミアムアカウントをお持ちで、 512m2 の Tier を利用できる 場合、リンデンホームを取得する資格があります。 例えば、Second Life にたった今プレミアムアカウントで申し込みをしたか、あるいはベーシックアカウントからアップグレードしたばかりだとします。新しいプレミアムアカウントを得てまだ土地使用 Tier を変更してない場合には、あなたにはちょうどピッタリ 1,024m2 の Tier がある、ということになります。 注意: プレミアムアカウントの 1,024m2 の土地 Tier は必ずしもリンデンホームに使用する必要はありません。 代わりに、その他のメインランドの購入に使用したり、グループに Tier を割り当てることもできます。 また、 リンデンホームを放棄する場合には、この 1,024m2 の Tier を他のメインランドの区画の購入に使用できます。 十分な土地 Tier を所有しているかを確認する プレミアムアカウントには 1,024m2 の土地 Tier が付いているため、Second Life でまだ土地を所有していなければ、ピッタリの 広さの土地 Tier を持っていることになります。 十分な土地 Tier があるかどうかを確認するには、次の 2 つの方法があります。 インワールド: ビューワのメニューから「 世界 」 > 「 保有地... 」を選択します。使用できる土地 Tier は、 購入可能な土地にリストされています。 ウェブサイト: 既に土地を所有している場合、Second Life のウェブサイトで十分な土地 Tier があるか確認することもできます。 「 あなたのアカウント」に移動します。 ページの左側で「 アカウント概要」をクリックします。 「保有地」セクションを見つけます 現在の Tier で購入できる平方メートル数が「 購入可能な土地」にリストされます。 申し込み リンデンホームの登録プロセスでは、テーマ、家の種類、家の名前のオプションが提供されます。あなたが選んだ住まいは、登録を送信した瞬間に、選択したテーマ内にある利用可能な区画に順次生成されます。特定のリージョンや区画の場所をリクエストすることはできません。 新規プレミアムアカウント join.secondlife.comに移動します。 登録を完了します。 手順に従ってプレミアムアカウントにアップグレードします。 リンデンホームの登録 ページに進んで、Second Life のアカウント名とパスワードでログインします。 既にベーシックアカウントをお持ちの方 プレミアム会員登録 ページに進んで、Second Life アカウントでログインします。 アカウントのアップグレードの手順に従います。 プレミアム会員にアップグレードすると、自動的にリンデンホーム登録ページに転送されます。 既にプレミアムアカウントをお持ちの方 リンデンホームの登録 ページに進んで、Second Life のアカウント名とパスワードでログインします。 4 つのテーマ別コミュニティと家の選択肢を確認します。 お好みの家の画像をクリックします。 家に名前をつけます。 「 次へ」をクリックします。 「 利用規約 」を読み、「同意する」のチェックボックスを選択します。 「 同意する」をクリックします。 あなたのリンデンホームの情報を確認ページでご覧ください。 「 マイホームに移動 」をクリックするか、表示された SLurl をクリックします。 注意: Second Life アカウントに登録されたメールアドレスに、確認メールが届きます。 トラブルシューティング 確認メールが届いていない場合は、まずスパムフォルダを確認してください。 メールの処理中にエラーが発生しても、あなたのリンデンホームは既に用意されていることもあります。その場合はインワールドであなた宛に ランドマーク が届きます。問題がある場合は、 サポートポータル からサポートチケットを送信してください。メールの受信ができなかっただけで実際にはリンデンホームが利用可能なのか、登録プロセスに問題があったのかどうかを明記してください。 リンデンホームの検索 ご案内メールに あなたのリンデンホームの場所が記載されています。 ご案内メールを紛失した場合や、受信しなかった場合は、次の 2 つの方法でリンデンホームを見つけることができます。 Second Life ウェブサイト: Second Life のユーザー名とパスワードを使用してログインします。 「 アカウントダッシュボード」に移動します。 「 土地の管理」をクリックします。 「 メインランド」をクリックします。 登録時に作成したリンデンホームの名前を探します。「場所 」欄のリンクをクリックすると、リンデンホームにテレポートします。 インワールド: Second Life ビューワで Second Life にログインします。 「 世界」 > 「保有地… 」を選択します。 登録時に作成したリンデンホーム名と一致する区画を選択します。 「 テレポート」をクリックします。 あなたのリンデンホームにテレポートします。 リンデンホームの放棄または変更 リンデンホームの種類を変更するには、現在のリンデンホームを放棄して、新しいリンデンホームを登録する必要があります。 リンデンホームを放棄するには: 「 世界 」 > 「 土地情報 」を選択して、「 一般 」タブをクリックします。 「 土地の放棄」をクリックします。 放棄する土地を確定すると、土地はあなたのアカウントから削除されます。 これで、いつでも新しいリンデンホームを登録することができるようになります。 警告: この操作は気を付けて行ってください。リンデンホームを放棄後 24 時間以内にこの操作を 5 回行った場合、一時的に 6 回目のリクエストがブロックされてしまいます。この場合、もう一度登録操作を行うには、24 時間空ける必要があります。 リンデンホームを楽しむ できること 以下のことが可能です。 Second Life マーケットプレイスから購入した家具やその他のアイテムで家を飾り付けできます。 あなたのパートナーや友だちに装飾を手伝ってもらうこともできます。リンデンホームの区画は他の区画と同じように機能します。従って、「土地情報」の設定次第で所有者以外がオブジェクトを Rez できます。 詳しくは、 土地の管理 を参照してください。 コントロールパネルを使用して、リンデンホームで使用するテクスチャをカスタマイズします。 コントロールパネルを使用するを参照してください。 約款および制限事項 約款には、リンデンホームの土地の使い方が記載されています。 約款を表示するには、「 世界」 > 「地域 / 不動産」を選択して、「 約款 」タブをクリックするか、土地を右クリックして「 土地情報 」を選択し、「 約款 」タブをクリックします。 以下の操作を実行することはできません。 リンデンホームの土地の地形を編集したり、土地を売却したり、グループに譲渡したり、別の区画と結合したり、分割したりすること。 構造を変更すること。 例えば、暖炉や窓など、リンデンホームの個別の構成部分を 移動したり、削除することはできません。 構造を移動または回転させること。 リンデンホームは 512m2 の区画で提供されたままの状態にしておく必要があります。 リンデンホームに加えて さらに もっと土地が欲しい場合は、残りの Tier を使用するか 土地使用料のページでアップグレードできます。 ヒント: リンデンホームの土地は グループ所有の土地にはできません。しかし、あなた自身の住人アカウントがリンデンホームの土地を使用できる条件を満たす場合は、土地をグループに設定してグループメンバーとコラボレートすることができます。 また、あなたは自分のリンデンホームについて、次のことに同意するものとします。 居住目的に限って利用すること。 区画のレンタル、レンタルボックス、クラシファイド広告、その他の広告、イベントの掲載を含めたいかなる商業目的での利用は禁止されています。 テーマに沿って綺麗に保つこと。 トラフィック のトラッキングを含めないこと。 土地に臨時オブジェクトのリソース、または Second Life ビューワの制作ツールで作成可能な最大サイズを超えるプリムを設置することはできません。スカイボックスは、ベリセリア大陸の2,000 メートル上空に設置可能です。スカイボックスは、一代目のリンデンホームには使用 できません 。 エチケット コミュニティで暮らすには、近所の住人に対し礼儀を保つことが必要です。リンデンホームのリージョンでのエチケットは以下の通りです。 近くのチャットの 発言を使用し、 叫ぶは使わないようにする。 今いるリンデンホームのリージョンの レーティング区分 を守る。 近所の住人のプライバシーを考慮する。 Second Life の一般的な エチケット を確認し、リンデンホームでの暮らしに取り入れる。 ハウスコントローラー 各リンデンホームの区画には、以下のような「ハウスコントローラー」が備えられています。ハウスコントローラーの多くは、通りや歩道、またはボートハウスに隣接するドックなどの区画の境界にあります。形状は、郵便ポストのようなものであったり、近所の雰囲気に合った見た目のものもあります。 ハウスコントローラーは、あなたが区画に設置したいリンデンホームのモデルを選ぶためのツールです。使用するには、ハウスコントローラー上で左クリックするだけです。ハウスコントローラーは、あなたが区画の現在の所有者である場合のみ操作できます。ゲスト、友人、知らない人に対しては動作しません。 設置可能なモデルを選ぶには、数字ボタンを押すだけです。新しい家は区画の中心付近に表示され、元々あった家は置き換えられます。区画上で家を回転させたり、区画内の別の位置に移動することはできません。リンデンホームは、常にハウスコントローラに向かった正面ドアを使って rez します。 あなたの区画上では、いつでもモデルを変更することができます。同一のテーマ内の家なら同じ区画に収まるので、Linden Lab があなたの区画の隣の土地に設置した植栽、フェンス、その他オブジェクトを邪魔することはありません。しかしながら、各モデルの間取りは異なるため、あなたが以前の家に置いていた家具などのアイテムは、新しい家に収まるよう移動させる必要があります。 ノートカードのオプションを選択すれば、ノートカードによる説明を受け取ることができます。あなたの家の機能について、このガイドによる説明よりも詳しく説明します。 コンテンツの制作パックオプションを選択すると、庭の景観や家の内装に使えるアイテムが含まれたフォルダーを受け取ることができます。 ハウスコントロールパネル リンデンホームに入ると、正面ドアのすぐ内側にコントロールパネルがあります。コントロールパネルは、家の見た目をカスタマイズしたり、アクセスを制御できるツールです。コントロールパネルのメニューボタンのレイアウトはテーマによって若干異なりますが、すべてのリンデンホームには次に説明する基本的な機能が備えられています。 コントロールパネルをクリックすると、オプション付きのメインメニューが表示されます。 コントロールパネルでほとんどの変更を加えた場合、チャットによる確認メッセージが送信されます。 数秒の内に、新規情報がシステムに記録された旨を伝える通知が表示されます。 ドアボタンをクリックすると、ドアを開けたままにするか、ドアを開けて 10 秒後に自動で閉じるかを選択できます。 メインメニュー上の窓ボタンは、窓のブラインドを上下に切り替えます。コントロールパネル上にあるこのボタンを使うと、家中のすべての窓を一斉に切り替わるため、ブラインドを同時に上げ下げできます。もしあなたが(またはあなたがアクセスを許可した人)が一つの窓のブラインドを上げ下げしたい場合、ブラインドを左クリックするだけです(注意:家のモデルによっては、それぞれの窓を開閉できるオプションが備えられています。そのオプションが使える場合、窓はコントロールパネル上で管理されません。窓を開けるには、その窓を左クリックするだけです)。 区画の所有者にのみ表示されるアクセスボタンを使うと、コントロールパネルのメニューを操作できる権限を他の人に与えることができます。アクセスボタンにある名前の追加のメニューオプションを使うと、ホワイトリストを作成して任意の人を追加できます。追加する人は、特別なグループに属している必要はありません。権限を与えた人は、同じアクセスボタンをクリックして、名前の削除オプションを選ぶといつでもリストから外すことができます。ホワイトリストを作成した場合は、リストの表示オプションから追加した人の確認ができます。 アクセスのメニューは、あなたの家の機能を使う権限を他の人に与えることができるものです。アクセスには 3 つのレベルがあります。 自分だけは、最も高いレベルです。このメニューボタンをクリックすると、あなた以外の誰もコントロールパネルを使用したり、窓のブラインド操作やドアを開けることはできません。 リストは真ん中のレベルです。ホワイトリストがある場合、「リスト」を選ぶと、リストに掲載された人に窓やドアを操作したり、コントロールパネルのほとんどの機能(アクセス機能を除く)を使う権限が与えられます。 全員は、最も低いレベルです。このボタンをクリックすると、誰もがドアを開けたり、ブラインドを操作できるようになります。コントロールパネルを使用できるのは、あなたとホワイトリストに掲載された人だけです。 アクセスメニューからは、あなたの家のオブジェクトを rez する権限を管理したり、音楽ストリーミングを変えたりすることはできません。こうした権限を管理するには、あなたの家にグループを作成する必要があります。その方法については、このガイドの後半で説明します。 模様替えボタンが提供するオプションはそれぞれの家のテーマによって異なりますが、一部の機能はすべてのテーマに共通です。 外装ボタンを使うと、家の外壁のペンキを様々な色に変えることができます。 壁ボタンを使うと、インテリアの壁の色を変えることができます。 床ボタンを使うと、インテリアの床のオプションが表示され、カーペットを選んだり、フローリングの色を変えることができます。 一部のテーマの家のサブメニューボタンには、屋根、トリム、デッキやその他のパーツをその家のテーマに合った色に変更できるオプションも備えられています。 また、コントロールパネルのほとんどのメニューには、2 つのボタンが付いています。終了ボタンを押すと、コントロールパネルのメニューを閉じ、加えた変更をシステムのメモリに保存します。戻るボタンを押すと、前のダイアログメニューを開きます。 コンテンツの制作パック リンデンホームの所有者として、植栽、通路、石などの景観アイテムで自分だけの区画を作りたいと思うかもしれません。その際は、近所のテーマから大幅にずれないように気を付けてください。詳細については、自分の区画内にいる時に、約款の世界 > 土地情報を参照してください。 制作支援として、リンデンホームには無料のコンテンツの制作パックが付属しています。制作パックには、あなたの家/区画をきれいに飾る装飾アイテム、テクスチャ、壁/フェンスキット、照明などのアイテムが含まれています。あなたの区画の「土地の負荷」に負荷を加えない家本体とは異なり、追加されるオブジェクトや、rez されるオブジェクトなどは土地に負荷を加えるので、制限を超えないよう注意してください。世界 > 土地情報 > オブジェクトを参照し、土地の負荷の制限を確認してください。 コンテンツの制作パックは、あなたのハウスコントローラーの該当するメニューオプションをクリックして受け取ることもできます。 テクスチャ リンデンホームのテーマに沿った建物のテクスチャを含むテクスチャパックは、一代目のリンデンホームのインフォハブで提供されています。テクスチャの再販は禁止されています。 テクスチャパックを入手できる場所: メドーブルック インフォハブ タホ インフォハブ エルダーグレン インフォハブ しゃれたお住まい インフォハブ ヘルプを利用する プレミアムアカウントをお持ちの方は、 サポートポータルでライブチャットやチケットサポートをご利用いただけます。リンデンホームに関するサポートが必要な場合は、 「 サポートポータル 」に進んで、「 サポート案件を送信」を選びます。 1 番目のドロップダウンメニューから「 土地とリージョン 」を選択します。 2 番目のドロップダウンメニューから「 リンデンホームに関する問題 」を選択します。 必須フィールドに入力します。問題を説明するときはできるだけ多くの関連情報を入力するようにしてください。 「 送信 」をクリックして、サポートチケットを送信します。 隣接する土地の地形編集をリクエストする あなたの区画または隣接する土地の地形編集に問題があると思われる場合は、 サポートポータルに移動してください。 「 サポートに連絡」をクリックします。 「 サポート案件を送信」をクリックします。 ドロップダウンメニューから、次のように選択してください。 土地とリージョン リンデンホームに関する問題 - 地形またはコンテンツ 必須フィールドに入力します。 「 送信 」をクリックして、サポートチケットを送信します。
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    オークションに出品する

    他の言語 必要条件 オークションへの出品 オークションのスケジュール変更 オークションのキャンセル オークションの完了 Second Life メインランドで個別に所有する区画について、自分の 土地オークション 作成することが可能です。 必要条件 区画は個人の住人が所有するもので、メインランドにあるものでなくてはいけません。グループ所有の区画と私有の島にある区画はオークションに出品できません。また、あなたの区画には 「検索で表示」のマークが入っている必要があります(詳しくは プレイスページ を参照)。オークションには区画所有者のみが出品でき、所有者には承認済みのメールアドレスが必要です。 オークションへの出品 https://places.secondlife.com/ を開いて、メニューバーの マイプレイス をクリックします。 オークションに出品する 区画を選択して 訪問 をクリックします。その区画の プレイスページ に移動します。 左側コラムにある この区画をオークションに出品 ボタンをクリックします。 この区画のオークションをスケジュールするフォームに移動します。4つの欄すべてを記入します。 開始日時:オークション開始日時(太平洋標準時) 終了日時:オークション終了日時(太平洋標準時) 開始額:最初の入札に必要なリンデンドル(L$)による最低入札額 入札単位:入札により増大すべき単位(たとえば、現在の入札がL$500で、入札単位がL$10であれば、次の入札は少なくともL$510でなくてはならない)。 注:これらの欄にはデフォルト値が入力されていますが、自由に調整できます。 以下の制限があります。 開始日時:将来の日時でなくてはなりませんが、この先4週間を超えて予定を組むことはできません。 終了日時:開始日時から少なくとも48時間後に設定しなくてはなりませんが、オークションは1週間を超えて続けることはできません。 開始額:デフォルトの開始入札単価は1区画平方メートルあたりL$0.50ですが、お好きな単価に変更できます。 入札単位:デフォルトの入札単位はL$10となっています。入札単位は10の倍数に設定する必要があり、最大単位はL$100とします。 希望の値を設定したら、 オークションに出品 ボタンをクリックします。あなたの区画は開始日時までは「開催前のオークション」リストに表示され、プレイスページではオークションがスケジュールされたことが示されます。開始日時になると、該当する区画は「開催中のオークション」リストに表示され、入札ボックスが区画の「プレイスページ」に表示されます。 オークションに出品すると、区画の所有権は「AuctionServices Linden」という一時的保有口座に移管されます。あなたは所有者としてリストには表示されなくなります。オークションへの出品後は、いかなる方法でも区画を修正したり、縮小したり、販売したり、変更したりすることはできません。オークションをキャンセルすれば、またはオークションが入札がないまま終了すれば、区画の所有権があなたに返却されます。 オークションのスケジュール変更 オークション開始前はいつでも、スケジュールされた日時と入札金額を変更できます。オークションがスケジュールされていても開始前であれば、 このオークションの日時変更 ボタンが区画所有者向けに表示されています。このボタンをクリックすると、スケジュールフォームに戻って、以前に設定した値を変更できます。 オークションのキャンセル オークション開始前であればいつでもキャンセルできます。入札がない限り、すでに開催中のオークションもキャンセルできます。「プレイスページ」の このオークションをキャンセル ボタンをクリックするだけで、次に表示さえるページでキャンセルを確定できます。 オークションをキャンセルすると、区画の所有権があなたに戻されます。 注:少なくとも 1つの 入札を受けている場合、オークションはキャンセルできません。 オークションの終了 終了時刻になると、オークションは自動的に完了します。オークションが 終了の通知がメールで届きますが、あなたのほうで何もしていただく必要はありません。 区画の所有権がオークションの落札者に移り、(15%の手数料を差し引いた)落札額があなたのアカウントに送られます。 入札がないままオークションが終了した場合、区画の所有権がオークションサービスからあなたに返却されます。
  5. 他の言語 2018年3月14日付で、各メインランドの Tier 割り当て価格が 10%割引になりました。さらに、プレミアム会員の皆様は、これまでの 512m² の倍となる 1024m² の土地をボーナスとして受け取ることができます。 価格および割り当ての比較 以前の Tier 構成 新しい Tier 構成 割り当てられる土地の合計 (m²) 価格 (USD) 割り当てられる土地の合計 (m²) 価格 (USD) 512 プレミアムアカウントでは無料 1,024 プレミアムアカウントでは無料 1,024 $5.00 1,536 $4.00 1,536 $8.00 2,048 $7.00 2,560 $15.00 3,072 $13.00 4,608 $25.00 5,120 $22.00 8,704 $40.00 9,216 $35.00 16,896 $75.00 17,408 $67.00 33,280 $125.00 33,792 $112.00 ご利用いただけません ご利用いただけません 49,152 $150.00 66,048 $195.00 66,560 $175.00 この表に記載の上限を上回る Tier 割り当てについては、リージョンの 4 分の 1 ごとにそれぞれ $44.00 づつ増加します。
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    Second Lifeでの体験

    他の言語 体験とは? 動画による体験の説明 体験に参加する方法 特定の体験を許可する 体験をやめる方法 体験で起きた嫌がらせの報告 体験を作成する方法 体験プロフィールを編集する 体験を有効にする 体験を共同で作成する LSLの機能 キー/値ペア スクリプトに体験を追加する 体験とは? Second Life用語で、「体験」とは1つ以上のスクリプト化されたオブジェクトによって作成されるアバター操作をひとまとめにしたものを指します。クリエイターは体験キーを使って体験を作成します。ユーザーは体験全体に対して一度だけ許可を与えれば、体験の中のそれぞれのスクリプト化されたオブジェクトにそれぞれ許可を与える必要はありません。この許可により、体験でアバターを動かし、アバターにアイテムを装着し、カメラを追跡し、カメラを制御し、アバターをテレポートし、動作の制御を変更できます。 たとえば、リンデン王国には、通常、アバターをテレポートし、アバターとHUDにオブジェクトを装着する許可が必要です。これらの操作が必要になる度に許可を与える代わりに、体験への許可を適用して必要な操作を何度でも実行することができます。そうすれば、許可を求められるたびに一時停止する必要がありません。 動画による体験の説明 体験に参加する方法 ほとんどの体験は、最初にかかわりを持つと体験への参加を求める表示が自動的に表れます。その際には、あなたの許可が必要なことを知らせる通知と次の4種類の選択肢が表示されます: はい - 体験への参加を許可します。アバターは体験に参加できるようになり、再び許可を求められることはありません。一旦 はいをクリックすると、あなたが体験をやめると意思表示するまで、再び許可を求められることはありません。 いいえ - 体験への参加を一時的に拒否します。次に体験とかかわりを持ったときに、また体験参加の許可を求められます。 体験をブロックする - その体験への許可の要求を永久的に拒否します。アバターにその体験が起こることはなく、体験参加の許可が要求されることもありません。 オブジェクトをブロックする- あなたに許可を要求する特定のオブジェクトをブロックし、体験参加への許可を一時的に拒否します。そのオブジェクトは休止状態になり、あなたに許可を要求することはありませんが、体験の別のオブジェクトにかかわりを持つと、そのオブジェクトから許可を要求されることがあります。 特定の体験を許可する もし参加したい体験の名前を知っていれば、最初にどのスクリプトとかかわりを持つことなく、許可を与えることができます。 上のメニュー バーから「ミー」 > 「体験」を選択します。「体験」ウィンドウが表示されます。 「体験」ウィンドウの「検索」タブをクリックします。 その体験名の一部または全部を検索フィールドに入力し、検索ボタンをクリックします。 検索結果でその体験名をクリックし、「体験」ウィンドウ下部にあるプロフィールを表示ボタンをクリックします。「体験のプロフィール」ウィンドウが表示されます。 「体験のプロフィール」ウィンドウで、「許可」ボタンを押してその体験への参加を許可してください。 ヒント:レーティング区分がModerateまたはAdultに指定されている体験は、検索結果に表示されません。コンテンツのレーティング区分に応じて検索結果がフィルタリングされている可能性があります。検索の前に、コンテンツの最大レーティング区分のドロップダウンメニューから適切なレーティングが設定されているか確認してください。 体験をやめる方法 体験をやめるために許可を無効にするには、「無視」または「ブロック」を選択します。 上のメニュー バーから「ミー」 > 「体験」を選択します。「体験」ウィンドウが表示されます。 「体験」ウィンドウから「許可」タブをクリックします。 無効にする体験名を選び、クリックします。「体験のプロフィール」ウィンドウが表示されます。 「体験のプロフィール」ウィンドウで、「無視」または「ブロック」をクリックします。 ヒント:体験を無視することを選択した場合、次に体験とかかわりを持ったときに、また体験参加への許可を求められることがあります。「ブロック」することを選択した場合は、「体験」ウィンドウの「ブロック」タブからブロックを解除しない限り、体験参加への許可を求められることはありません。 体験で起きた嫌がらせの報告 Second Lifeは、嫌がらせには真摯に対応しています。もしも体験が悪質だと感じたり、意図的な悪意を感じたら、「体験」ウィンドウから嫌がらせの報告ボタンをクリックしてください(アクセスするには、メニューバーから「ミー」 > 「体験」を選択します)。報告には、スクリーンショット、オブジェクトの所有者、および体験キーが自動的に入力されます。ハイライトされた項目に、悪意ある行為についての内容や詳細を追加することもできます。 嫌がらせの報告を提出する方法の詳細は、嫌がらせの報告を提出するを参照してください。 体験を作成する方法 体験を作成するには、まずLinden Labから体験キーを取得する必要があります。体験キーはあなたの体験を個別に認識し、LSLで強力な体験機能を使うことができるようになるものです。悪意のある体験は体験キーによって報告されることがあります。その際はLinden Labのカスタマーサポートチームが状況を調査・管理する権限を持ちます。 体験キーは、プレミアムメンバーのみ取得できます。キーを取得するには、Second Lifeビューワなどの体験が実行可能なビューワが必要です。Second Lifeビューワでは、次の操作を行います: 「体験」ウィンドウを開くには、上のメニューバーから「ミー」 > 「体験」を選択します。 「 所有」タブをクリックします。 「体験を取得」ボタンをクリックします。 取得できたら、新しい体験は「体験」ウィンドウの「所有」タブ内に表示されます。 詳細は、体験ツールフォーラムから、すでに体験を作成した人達の投稿を参照してください。 体験プロフィールを編集する 体験を作成したら、上のメニューバーから「ミー」>「体験」 > 「所有」を選択します。その体験の所有者として、体験は「管理」および「貢献者」タブにも表示されます。体験プロフィールは、一覧から体験名を選び、プロフィールに表示される編集ボタンを選べば編集できます。体験にかかわるグループを変更できるのは体験の所有者だけですが、その他の編集可能な項目は体験の管理者であれば誰でも設定できます。「体験名」と「説明」は、「G」レーティングの要件を満たすものでなければなりません。この項目に不適切な言葉が入力されていると、フィルタリングされることがあります。 体験を有効にする 体験は、エステートまたは区画の「許可」一覧に追加すれば、エステート単位または区画単位で有効にできます。また、エステートにはキー体験があります。これは「許可」と似ているもので、体験はそのエステートでは実行できますが、非公開のエステートでは別途ツールを提供します。プライベートエステートで体験が「キー」として設定されると、その体験を許可している住人はそのエステートに入ることができ、その体験に参加している限りはエステートに好きなだけ滞在することができます。もし住人が体験に参加せずにそのエステートにテレポートしようとすると、その住人にはエステートに入る許可がないことを知らせる通知が表示されます。 キー体験およびエステートアクセス キー体験は公開されているため誰でも検索可能で、通常のエステートアクセス設定よりも優先順位が高くなります。エステートのアクセス設定にかかわらず、キー体験に参加する人は誰でもその体験のエステートに訪問できます。そのため、キー体験のクリエイターは、その体験の試用期間中は体験を許可に設定して実行することをおすすめします。許可された体験は、エステートアクセス一覧に上書きされることはありません。一般公開の準備が整ったら「キー」として設定できます。 体験を共同で作成する 体験の所有者以外の人が体験のスクリプトを作成できるよう、所有者は体験プロフィールにグループを設定できます。そのグループで「体験の貢献者」の権限 がある人は誰でも、体験のスクリプトを作成できます。さらに、「体験を管理する」の権限がある人なら、プロフィール(グループ以外)のアップデートもできます。体験にグループを指定する際は、メンバーに権限を与えられる人は誰でも体験の貢献者を操作することができるようになるのでご注意ください。 LSLの機能 体験は、新しいLSL機能、イベント、定数を取り入れており、クリエイターは許可を管理したり情報を保存するためにデータベースを扱うことができます。新たなLSLの機能やサンプルコードは、Second Life wikiから参照できます:https://wiki.secondlife.com/wiki/Category:Experience_Tools LSLスクリプトは、体験にかかわるLSL機能を利用できるようにするため、体験専用に特別にコンパイルする必要があります。Second LifeビューワのLSLエディター下部には、ユーザーエクスペリエンスのチェックボックスと、スクリプトがどの体験キーを使うかを選べるドロップダウンメニューがあります。 キー/値ペア 許可を要求する機能に加え、体験のクリエイターは、体験ツールによりその体験のロジックをサポートするための継続的なキーおよび値のペアを保存できるスクリプトを作成できるようになります。例えば、キーと値のペアは体験に関連するデータ(体力値、体験値、クエストのステータスなど)を、体験に関連付けられたキー/値ペアに保存できるようにします。使い方に関する詳細は、Second Life Wikiの「体験ツール」カテゴリーを参照してください:https://wiki.secondlife.com/wiki/Category:Experience_Tools スクリプトに体験を追加する スクリプトエディターを開くと、体験を使うというチェックボックスがあります。そのボックスをチェックすると、ドロップダウンメニューにあなたが貢献できる体験の一覧が表示されます。体験を追加、削除、変更するには、スクリプトを保存する必要があります。体験名の横にある矢印ボタンを押すと、選択した体験のプロフィールを開くことができます。
  7. Eli Linden

    放棄された土地

    他の言語 放棄された土地とは? 土地を放棄する方法 放棄された土地を見分ける方法 放棄された土地に起こること 間違って土地を放棄してしまいました! 放棄された土地の購入をリクエストする方法 放棄されたように見える土地を確認する 放棄された土地とは? 放棄された土地とは、前所有者がLinden Labに返還したメインランドの区画を指します。 土地を放棄する方法 「世界」メニューから「 土地情報」開きます。「土地情報」ウィンドウが表示されます。 「土地情報」ウィンドウの「一般」タブから、「土地の放棄」クリックします。 確認メッセージを読んだら、「 OK」をクリックします。 放棄された土地を見分ける方法 放棄された土地はリンデン知事が所有しており、区画名に「放棄された土地」という名称が含まれています。 区画の説明には、前所有者の名前が含まれていることが多くあります。 別の住人が所有している土地は、たとえ使用されていないように見えても放棄されていません。 放棄された土地に起こること メインランドの区画が放棄されると、その区画の所有権はリンデン知事に移行します。 放棄された土地に関し、リンデンドル(L$)は還付されません。 一旦土地が放棄されると、その区画の設定は「放棄された」というステータスを反映するよう変更され、自動リターン設定は1週間後に有効になります。 注記:このプログラムはリンデンが所有するメインランドのエリアにのみ適用され、プライベートリージョンは含まれません。 間違って土地を放棄してしまいました! 放棄した土地を取り戻すことができるとは、決して考えないようにしてください。 いかなる放棄も意図的な行為であると確実に思えるようにしてください。 ですが、それでも間違ってしまったら、サポート案件を早急に提出してください。 区画の場所と、区画を間違って放棄したので取り戻したいという説明を含めてください。 Second Lifeはあなたに区画を返還することを、一回限り許可することができます。 放棄された土地の購入をリクエストする方法 放棄された土地の購入をリクエストするには、「 土地」 > 「区画の問題 」から「サポート案件を提出」し、リクエストの内容を説明してください。多くの場合、リクエストされた大きさの区画よりも大きい区画か小さい区画の提供をすることになります。現在入手可能な区画と違う大きさの区画をお求めなら、希望する大きさを平方メートルでリクエストし、区画の場所のSLurlを入力してください。 Second Lifeはリクエストをした住人に対し直接販売を試行するので、放棄された土地を見つけたらできるだけ早くサポート案件を提出してください。Second Lifeは、そのリージョンにすでに土地を所有している住人に優先権を与えます。ですので、放棄された土地がそのリージョンにあなたが所有する区画に隣り合っているのか、または同じリージョンに追加する土地なのかをお知らせください。放棄された土地の直接販売は、1平方メートルにつき1L$で行います。 一部のケースでは、放棄された土地は直接販売に適用されないこともあります。その場合、Second Lifeでは、その土地をオークションシステムで販売する可能性があります。リクエストされた土地がオークションで販売される理由は以下のとおりです: その場所が、リージョン内で放棄された土地を一定数含んでいるため。 その場所が保護地区のそばにある、またはウォーターフロントの土地であるため。 その場所が、ベイシティ、ホライズン、またはノーチラスなどのテーマのある地区にあるため。 その場所がボーナスオブジェクトの使用を提供しているため。 その場所がAdult指定であるため。 その場所が放棄されたばかりで、入手可能だと公表されていないため。 上記の内容はガイドラインにすぎません。リクエストはそれぞれケースバイケースで考慮され、Second Lifeは、放棄された土地を直接販売またはオークションで販売することが不可能なこともあります。 放棄されたように見える土地を確認する 使われていないアカウントやグループが所有すると見られる土地を見つけた場合、区画を販売できる可能性があります。 ただし、たとえ土地が使用されていないように見えても、有効なアカウントまたはグループが所有する土地は放棄されていないことに留意してください。 多くの住人は1年限りのアカウントを所有しています。その住人がアカウントの利用をやめたり、別のアカウントに移行したとしても、 そのアカウントの期限が切れるまでに何か月もかかることがあるのでご辛抱ください。 土地はただ使っていなかったというだけの理由で取り戻すことはできません。 プレミアムアカウントをお持ちの場合、以下の情報とともにサポート案件を開くことで放棄された土地のオークション開催を促すことができます: 区画のSLurl。 その区画のステータスを調査して欲しいと思う理由。
  8. Eli Linden

    オークションFAQ

    他の言語 登録 Second Lifeに登録しなくてもリストを閲覧できますか? Second Lifeのアカウントはどうすれば作れますか? Second Lifeオークションと「マイアカウント」 Second Lifeの誰もがオークションで土地を買えますか? オークションで落札した土地は私の土地配分に不利に影響しますか? より上位レベルの土地 Tierとなる場合、その土地に入札できますか? 所有していないL$で入札できますか? 入札 どうやって入札するのですか? どうやって入札額を引き上げるのですか? 入札後に入札がオンライン上に表示されないのはなぜですか? 自分の入札額でもう落札できないことはどうすれば分かりますか? 自分が落札したことはどうすれば分かりますか? 提示した入札額すべてを表示するにはどうすればよいですか? 今日、私より前に入札した人が落札したのはなぜですか? オフラインで入札額を提示できますか? オークションが入札なしで終了するとどうなりますか? 新しい土地を集める いつ土地を所有できるのかどうすれば分かりますか? 所有するまでの手順は? 新しい上位Tierを確定する前に、他の土地を手放してティアリングアップを避けることはできますか? オークションに関する問題の解決 オークションで入札して、ミスに気づいたらどうすればよいですか? 問題が起きた場合、誰に連絡をとればよいですか? オークション機能の説明は、 「土地オークション」をご覧ください。 登録 Second Lifeに登録しなくてもリストを閲覧できますか? Second Lifeに登録しなくても、これらのリストは自由に閲覧することができます。オークションで入札するには、認証済みの支払い情報およびメールアドレスを有する、有効なSecond Lifeのプレミアムアカウントが必要です。Second Lifeウェブサイトの 「あなたのアカウント」 にログインしてメールアドレスを認証の上、プレミアムアカウントにアップグレードしてください! Second Lifeにはどうやって登録するのですか? Second Lifeに参加 よりSecond Lifeアカウントに登録してください。ベーシックアカウントの作成は無料ですので、アップグレードする前に土地を探すことができます。 Second Lifeオークションと「マイアカウント」 Second Lifeの誰もがオークションで土地を買えますか? いいえ。プレミアム会員の居住者のみにオークションの参加資格があります。 また、ご利用のアカウントには認証済みのメールアドレスと、入札に十分なリンデンドルがあることが必要です。 オークションで落札した土地は私の土地配分に不利に影響しますか? はい。入札前に、発生する可能性のある追加月額料金(ティアリングアップ)の支払いに問題がないかお確かめください。あなたのSecond Lifeアカウント から土地配分を見ることができます。 より上位レベルの土地 Tierとなる場合、その土地に入札できますか? はい。落札すると(毎月の請求額が増える可能性のある)Tierに自動的に割り当てられます。オークションで落札してTierの必要条件が変わる場合、システムから通知が届きます(各オークションはこの点を個別に評価しますので、ご注意ください。複数のオークションに入札した場合、別のオークションで入札中の土地の数はTierの計算に含まれません)。 所有していないL$で入札できますか? いいえ、入札時に口座にリンデンドルを所有している必要があります。新しく高額入札を提示した場合、あなたより高い入札額がつくか、もしくはあなたが落札するまで、上限入札額がエスクローに維持されるからです。  入札 どうやって入札するのですか? 興味のある商品のリスティング情報を確認したら、[このプロパティに入札]をクリックします。最高入札額を入力し、[確定]をクリックしてください。 どうやって入札額を引き上げるのですか? 入札額を引き上げるには、「マイオークション・アクティビティ」から引き上げたい入札額を選択します。その時点で最高額入札者でない場合のみ、入札額を引き上げることができます。 最高入札額を引き下げることはできますか? 入札がいったん完了すると、入札額を変更することはできません。入札中のオークションであなたの最高額が取り消されるのは、その額を超える入札があった場合のみです。 入札後に入札がオンライン上に表示されないのはなぜですか? 「マイオークション・アクティビティ」では、入力された入札額はすぐに表示されます。表示されない場合は、ページの古いバージョンを開いている可能性があります。ブラウザの[更新]もしくは[再読み込み]ボタンをクリックしてください。 自分の入札額でもう落札できないことはどうすれば分かりますか? より高い入札が行われると、メール通知が届き、エスクローで保管されていた金額が返金されます。ただし、メール送信に予期しない遅延が発生する場合があります。当ウェブサイトを定期的に開いて、「マイオークション・アクティビティ」ページで入札状況を確認されることをお勧めします。 自分が落札したことはどうすれば分かりますか? 落札された場合はメールで通知します。 提示した入札額すべてを表示するにはどうすればよいですか? 「マイオークション・アクティビティ」ページを開いてフィルターを使用し、これまでの落札額を見つけてください。 今日、私より前に入札した人が落札したのはなぜですか? あなたの最高入札額が、それ以前の入札者の最高入札額とまったく同じ場合、より早期に入札した人が落札することになります(他の人の最高入札額があなたの入札額より高い場合、あなたの最高入札額に入札単位をプラスした額がその人に上乗せされます)。 オフラインで入札額を提示できますか? いいえ、オンラインでのみ入札は可能です。 オークションが入札なしで終了するとどうなりますか? 元の所有者がはパーセルの所有権を維持し、パーセルに起因するすべてのTierに責任を負います。 新しい土地を集める  いつ土地を所有できるのかどうすれば分かりますか? パーセルの所有権は、オークション終了から1時間以内にオークション落札者に譲渡されます。所有権に関する問題が出た場合はサポートにご連絡ください。 所有するまでの手順は? オークションが終了すると、パーセルがあなたに割り当てられます。 新しい上位Tierを確定する前に、他の土地を手放してティアリングアップを避けることはできますか? 上位Tier料金の発生を避けるために、オークション参加前に土地使用を減らしてください。オークションで落札した土地は落札者アカウントに届けられますので、直ちにピーク時土地使用に影響が出ます。 オークションに関する問題の解決 オークションで入札して、ミスに気づいたらどうすればよいですか? 慎重に入札してください。すべての入札は最終的なもので、キャンセルすることはできません。入札した実施中オークションへの参加を止められるのは、あなたの額を超える入札があった場合のみです。 問題が起きた場合、誰に連絡をとればよいですか? Second Life Support のサポートポータルからチケットを提出する必要があります。
  9. Eli Linden

    土地のオークション

    他の言語 オークションに関する必要条件 オークションのための区画を探す 入札の手順 区画に入札する 入札したら オークションに出品する 土地のオークションページは現在、 場所のページの一部になっています。 このページでは、開催中のオークション、開催予定のオークション、最近終了したオークションの一覧を見ることができます。 Second Lifeに登録していなくても、これらの一覧は自由に閲覧できます。 オークションに関する必要条件 オークションに参加するには、プレミアムメンバーへの登録が必要となります(オークションで売買されるメインランドを所有するには、プレミアムメンバーである必要があります)。 また、ご利用のアカウントに認証済みのメールアドレスと、入札のために十分なリンデンドル(L$)があることをご確認ください。Second Lifeウェブサイトのあなたのアカウントにログインし、メールアドレスの確認とプレミアムメンバーへのアップグレードを行ってください。 オークションに出品されている区画を探す オークションの結果 の各項目の上部をクリックし、 名前、サイズ、開始時間、終了時間または最高入札額ごとに並べ替えができます。 任意のパラメータで並べ替えると、 ご希望に合った区画が探しやすくなります。 気になる区画が見つかったら、一覧を クリック して区画の場所のページを確認してください。 場所のページでは、区画のレーティング区分やリージョンの位置などの詳細情報を見ることができます。 区画のレーディング区分を確認することは重要です。レーティング区分によって、区画にアクセスできる人や区画で使えるコンテンツの内容が決まるためです。 また、この場所に移動ボタンをクリックし、インワールドで区画を見ることもできます。 この場所が気に入ったか? 自分の望み通りの地形か? 近所はどんな雰囲気か? 現実の世界で土地を購入することと同様に、細かい内容はとても重要です。これで幸せが手に入るかもしれないのですから! 入札の手順 他のオークションサイトと同様に、 入札は自動入札システムで行われます。オークションを作成する際、出品者は最低入札額、入札単位(L$10~ L$100内でL$10の倍数)、オークション終了日時を設定します。 入札するには、支払ってもよいと思う リンデンドルの最高額を指定します。あなたの入札額が現在の最高入札額(入札がまだなければ、最低落札額)よりも高ければ、あなた、または現在の最高額入札者の最高入札額を超えるまで、自動入札システムが入札単位を上乗せしていきます。最後の入札者が、最高額入札者となります。この手順は新規入札者が参加するごとに繰り返され、オークションが終了するまで続きます。オークション終了時点で最高額を入札した人が落札者となります。 区画に入札する前に、アカウントに十分なリンデンドル(L$)があるか確認してください。 現在の残高は、「入札する」セクションの中の残高で確認することができます。 入札が完了すると、入札した最高額があなたの残高から即座に引き出され、あなたが落札するか他の人が落札するまでエスクローで保管されます。 あなたがオークションで落札すると、その土地はあなたの土地配分として追加され、Tierの手数料の対象となります。 入札前に、発生する可能性のある月額料金(tiering up: ティアリングアップ)を支払うことに問題がないかよくお考えください。あなたのSecond Lifeアカウントから、土地配分を見ることができます。 あなたのtierレベルが高くなる土地に入札することもできます。 もしオークションで落札するとtierの必要条件が変更になる場合(各オークションは、現在のあなたの土地所有にもとづいて評価します。あなたがもし複数のオークションに入札していたら、 別のオークションで入札中の土地の数はtierの計算に含まれません)、 システムから通知が届きます。 グループでは、入札者または出品者としてオークションに参加することはできません。入札は個人単位で行う必要があります。土地の所有権は個人の落札者に与えられます。オークションが終了して土地の所有権が移行すると、他の区画同様、あなたはグループに土地を譲渡できます。ただし、個人での土地所有が短期間であっても、あなたのtierの必要条件が変わる可能性があるので注意してください。 区画に入札する 支払ってもよいと考えるリンデンドル(L$)の最高額を決め、入札額を入力して入札するを押してください。 入札が完了すると、確認ページが表示されます: もしこれが希望する入札額ではない場合や気が変わった場合は、入札するボタンをクリックしないでください。 ブラウザのウィンドウを閉じるか、ブラウザの「戻る」ボタンを押す、もしくはキャンセルをクリックしてください。 同意して入札を進めるなら、入札する をクリックしてください。 入札すると、「オークションの場所のページ」が表示され、入札状況を確認することができます。 オークションのアクティビティを見るには、オークションのメインページに戻り、 オークションのアクティビティを見るをクリックしてください。 このぺージでは、現在参加中のオークションや過去の入札を見ることができます(表示されない項目がある場合、旧バージョンのページを閲覧している可能性があります。お使いのブラウザの更新またはリロードボタンを押してみてください)。 入札が完了すると、入札額を変更することはできません。 最高額を入札中のオークションを取り消せるのは、あなたの額を超える入札があった場合のみです。 入札したら 入札を行うと、 入札をした時、あなたの額を超える入札があった時、あなたの額より低い額の入札があった時、(幸運にも)あなたが落札した時にメール通知が届きます。メール通知は予期せぬ遅れが生じる可能性があるため、時おりオークションのアクティビティを見るからオークションの状況を確認することをお勧めします。 あなたが最高額入札者の場合、オークションが終了するのを待つだけです。 あなたの最高入札額よりも低い額でオークションを落札できたら、その差額は返金されます。 もし他の人が落札すると、メール通知が届き、エスクローで保管されていた金額はあなたの残高に返金されます。もし入札額を上げてさらに入札したい場合、 オークションのアクティビティを見るから再入札することができます。支払いたいと思える最高額をすでに入札しているなら、何もすることはありません。 「落札できました!」 おめでとうございます。あなたがこのオークションの落札者です! この区画の所有権は、オークション終了から1時間以内にオークションの落札者であるあなたに移行されます。所有権に関し問題があれば、Second Lifeサポートにご連絡ください。 終了したオークションページにあるこの場所に移動ボタンをクリックすると、新しい区画に戻ることができます。 オークションに出品する 区画がグループではなく個人で所有されているのであれば、メインランドの区画をすぐにオークションに出品できるようになります。オークションのパラメータ(開始と終了日時、最低入札額、入札単位)を設定してください。オークションに入札者がいれば、終了時には落札者が自動的に土地を入手し、オークション手数料(15%)を差し引いた落札額が自動的にあなたの残高に振り込まれます。 Second Life での土地オークションの詳細については、 オークションに関する よくある質問集をご覧ください。
  10. 仕組み オブジェクトのプリム換算値 プリム換算とは、Second Life のオブジェクトのウェイトを従来型プリムに置き換えて計算するメカニズムです。メッシュオブジェクトやプリム以外の物理形状を持つオブジェクトには全てプリム換算ウェイトがあり、それに基づいて土地区画やリージョン(地域)のプリム許容数に対するオブジェクトの負荷が算定されます。つまり、プリムに換算した場合のウェイトが 42 のオブジェクトは、42 個の一般プリムから成るリンク付きオブジェクトに相当します。 このようにプリム換算するのは、ビューワ及びサーバーのリソースをメッシュオブジェクトと従来型プリムオブジェクトに公平に配分することにより、アップロード後のメッシュを使う場合でも、コンテンツ制作者がプリム効率の高いオブジェクトをデザインするように促すことが狙いです。 仕組み Second Life では Second Life に存在するオブジェクトごとに、ダウンロードウェイト、物理演算ウェイト、及びサーバーへの負荷という3つのパフォーマンス要因を比較します。これらウェイトの最も大きな値が、プリム換算値としてメッシュに割り当てられます。 通常、ビューワに表示されるのはこのプリム換算値のみです。物理演算ウェイトを表示するには、「デバッグ設定」ウィンドウで「ShowAdvancedBuilderOptions」をTRUEに設定します。 以下に、これらウェイトを種類別に簡単に説明します。詳細についてはそれぞれのリンクをクリックしてください: ダウンロードウェイト:これはオブジェクトをダウンロードして表示するために必要な帯域幅に応じて異なります。オブジェクトが複雑で大きくなればなるほどダウンロードウェイトも増えます。複雑なオブジェクトの場合、モデルをアップロードする際に描画詳細度ごとに簡素化されたメッシュを作成・アップロードすることによって、ダウンロードウェイトを軽減できます。 物理演算ウェイト:これはオブジェクトの物理モデルの複雑さによって決まります。メッシュの物理的複雑さを低減するには、モデルのアップロードウィンドウで分析ツールと単純化ツールを使い、自分で単純化モデルを作ってアップロードするか、制作ツールウィンドウの「特徴」タブで凸状の外殻構造など別の物理形状を選択します。車など乗り物の物理演算ウェイトは 32 以下であることが決まりですが、ダウンロードウェイトやサーバー負荷はそれを上回る場合があります。 サーバー負荷:これは Second Life のサーバーリソースにかかるオブジェクトの荷重を測るものです。多数のプリムから成るオブジェクトのうち、物理作用が有効になっていたり、スクリプトを含むものは、往々にしてサーバー負荷も高くなります。 オブジェクトのプリム換算値 インワールドに rez されたオブジェクトのプリム換算値は、そのオブジェクトを編集して制作ツールウィンドウを開くと表示されます。選択したオブジェクトとプリムの数に続けて、プリム換算値という 3 つ目の数字が表示されます。
  11. 翻訳は、リンデンラボ社が提供。 区画の管理 不動産管理 In other languages: English Deutsch Español Français Português Italiano 住人が 18 歳以上であることを確認済み、あるいは Linden Lab に支払情報が登録されていることを基準に、あなたが所有・管理する区画やエステートへの入場を制限することができます。 重要:Second Life のレーティング区分で「Adult」と定義されるようなコンテンツがあなたの土地に含まれる場合、18 歳以上の年齢確認済み住人に入場を限定することは、あなたの責任となります。 区画の管理 区画への入場を制限するには: 世界 > 場所のプロフィール > 土地情報を選択します。あるいは地面を右クリックして、土地情報を選びます。 「土地情報」ウィンドウでアクセスタブをクリックします。 パブリックアクセスを許可にチェックが付いているかご確認ください。 18 歳以上の確認済みの住人に入場を限定するには、次の住人のアクセスを許可:で年齢確認にチェックを付けます。 Linden Lab に支払方法(クレジットカードや PayPal など)を登録済みの住人に入場を限定するには、次の住人のアクセスを許可:で支払情報登録済にチェックを付けます。 不動産管理 不動産(エステート)への入場を制限するには: 世界 > 場所のプロフィール > 地域 / 不動産を選択します。 「地域 / 不動産」ウィンドウで不動産タブをクリックします。 パブリックアクセスを許可にチェックが付いているかご確認ください。 18 歳以上の確認済みの住人に入場を限定するには、次の住人のアクセスを許可:で年齢確認にチェックを付けます。 Linden Lab に支払方法(クレジットカードや PayPal など)を登録済みの住人に入場を限定するには、次の住人のアクセスを許可:で支払情報登録済にチェックを付けます。
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