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eduardoalonzo

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  1. Hello, I am starting with this scripts and I would appreciate your help, I am trying to make my script work after a few seconds of having activated it, please help, it is a rezz script key target = NULL_KEY; default { touch_start(integer rand) // the interger doesn't matter at all, you can call it whatever you want, it's not used here { { llSetTimerEvent(9.0); } target = llDetectedKey(0); float number = (float) llFrand(llGetInventoryNumber(INVENTORY_OBJECT)); // determine the amount of the content and make a random float string name = llGetInventoryName(INVENTORY_OBJECT,(integer) number); //getting the name. the float number becomes integer for that llRezObject(name, llGetPos() + < 0.03, -0.47, -0.38 >, ZERO_VECTOR,ZERO_ROTATION, 0); //rezz the object, I just let it rezz 1m above the object } object_rez(key object) { llSetTimerEvent(9.0); llSleep(0.5); llRegionSayTo(object, -1334576, (string)target); } }
  2. Hello, why this program for me does not work, I load the animation and give it a destination but it does not convert anything, I get the announcement that it has already been converted but nothing appears, please help
  3. aya my head hurts 100 attempts and I only managed to make it disappear but it doesn't appear again :c
  4. I bought this stand pose script and I would like it to disappear when I sit down and appear again when I get up, I know that for you geniuses and sages of SL it is easy, do me that favor- please rewrite it, and also cancel the text on the stand pose integer itemType=INVENTORY_ANIMATION; vector posePos=<0,0,1.3>; integer itemCount; integer counter=0; string animation; key sitavakey=NULL_KEY; stopAnimation() { list anims = llGetAnimationList(llGetPermissionsKey()); integer aminct = llGetListLength(anims); integer i; for (i = 0; i < aminct; i++){ llStopAnimation(llList2Key(anims, i)); } } startAnimation(integer num) { if (itemCount==0) return; stopAnimation(); counter+=num; if (itemCount<=counter) counter=0; else if (counter==-1) counter=itemCount-1; animation=llGetInventoryName(itemType,counter); showText(); llStartAnimation(animation); } showText() { itemCount = llGetInventoryNumber(itemType); string msg; if (sitavakey==NULL_KEY) msg="-- PoseStand --\n" + (string)itemCount + " animations"; else msg="-- PoseStand --\n" + animation + "(" + (string)(counter+1) + "/" + (string)itemCount + ")"; llSetText(msg,<1,1,1>, 1.0); } default { state_entry(){ llSetSitText("Pose"); llSitTarget(posePos,ZERO_ROTATION); showText(); } on_rez(integer int) { llResetScript(); } changed(integer change) { if (change & CHANGED_LINK) { sitavakey = llAvatarOnSitTarget(); if( sitavakey != NULL_KEY ) { if ((llGetPermissions() & PERMISSION_TRIGGER_ANIMATION) && llGetPermissionsKey() == sitavakey) { startAnimation(0); } else { llRequestPermissions(sitavakey, PERMISSION_TRIGGER_ANIMATION); } } else { animation=""; counter=0; showText(); } } else if (change & CHANGED_INVENTORY) { showText(); } } run_time_permissions(integer perm){ if(perm & PERMISSION_TRIGGER_ANIMATION){ startAnimation(0); } } link_message(integer sender_num, integer num, string str, key id){ if (llGetPermissionsKey() == sitavakey) { startAnimation(num); } } }
  5. parece que ya han baneado a alguien ,me habló una disque amiga miembro del clan en el que está esta china para interrogarme y averiguar el motivo de la pelea entre ambos ,y me dijo que los del clan ahora me han declarado la guerra jajaja ,ni los conosco y que guerra me podrían dar ,ingénuos
  6. si cluny ,agradesco tu aporte ,simplemente se hace un click derecho en el avatar a denunciar y automaticamente te salta la foto, los datos del otro avatar y las pautas para hacer un reporte de la manera mas eficiente , el reporte no es problema , el problema lograr que a LL le importe tu problema como dice NISOTOMA, pero bueno , ya compré 4 huds de atake para afrontar de otra manera el problema ,ahora falta que la china esa ke me ataka mande un reporte y me baneen ami jajajajajaja
  7. gracias por el dato cluny ,aunke tendré que decir que hacer un reporte no es como hacer un algoritmo de la nasa , hacer un reporte es algo simple , lo complejo es lograr que le interese tu problema a LL
  8. desde hace tiempo me e estado topando con un personaje en SL que siempre que me vé en el sandbox usa un hud de lag para hacerme caer del juego amí y a los demás del sandbox ,yo ni conosco a esta persona y no sé que quiere conmigo ,se adueña del sandbox , e presentado mil reportes pero parece que a LL le llega al pito los problemas de sus usuarios ya que se lleva al baño los reportes o almenos los mios ,alguien que me dé algunas pautas para hacer
  9. hello wise men from SL could someone help me with a script that plays several animations in sequence or random-touch on-off please?
  10. hello I not know much of scripts, and made a hud of sounds with scripts of the wiki and used the (llLoopSoundMaster) but I have the problem that is not heard in the world when I append the hud to the avatar, the sound only I hear it, e read that I have to use (llTriggerSound) so you can hear the sound in the world, how can I join the (llLoopSoundMaster) + (llTriggerSound) help me please here I leave the script that I used the wiki: I need to add lltrigguersound to that script, someone who will help please // This integer (actually a boolean) will be used to manage the toggle effect. integer soundState = FALSE; // Change MasterLoop to the sound clip you want to use. string soundClip = "MasterLoop"; default { state_entry () { // Displays network "OFF" as floating text above the prim llSetText ("OFF", <1,0,0>, 1.0); } touch_start (integer num_detected) { // When touched, soundState inverts its current boolean value. 1 becomes 0, 0 becomes 1. soundState =! soundState; if (soundState) { // Run this code when entering soundState 'on' // Displays green "ON" as floating text above the prim llSetText ("ON", <0.1,0>, 1.0); llLoopSoundMaster (soundClip, 1.0); } else {// Run this code when entering soundState 'off' // When touched, stop sound & display network "OFF" as floating text. llSetText ("OFF", <1,0,0>, 1.0); llStopSound (); } } }
  11. hola mi problema es que muchas veces cuando intento subir avatares , ropas o algunas otras cosas a SL se cierra y me vota ,sucede cuando le doy al boton de PESOS DE LA PIEL en la ventana de SUBIR MODELO MESH, el rig ke hago esta bien y es el mismo ke le hago a todo lo que subo pero la mayoria de cosas no las puedo subir por este motivo que SL se cierra cuando intento hacerlo , alguien sabe la razon de esto? porfavor requiero de ayuda graciass :matte-motes-crying:
  12. hola soy nuevo ayer entre con mi novia y keriamos baylar , nos decian sobre una bola grande en la disco pero no aparecia la opcion de bayle , ah y tambien vimos a gente besandose y se nos antojo pero no sabemos como hacerlo x favor si alguien nos alluda ,desde aki las gracias anticipadas
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