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Everything posted by eduardoalonzo
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Hello, I am starting with this scripts and I would appreciate your help, I am trying to make my script work after a few seconds of having activated it, please help, it is a rezz script key target = NULL_KEY; default { touch_start(integer rand) // the interger doesn't matter at all, you can call it whatever you want, it's not used here { { llSetTimerEvent(9.0); } target = llDetectedKey(0); float number = (float) llFrand(llGetInventoryNumber(INVENTORY_OBJECT)); // determine the amount of the content and make a random float string name = llGetInventoryName(INVENTORY_OBJECT,(integer) number); //getting the name. the float number becomes integer for that llRezObject(name, llGetPos() + < 0.03, -0.47, -0.38 >, ZERO_VECTOR,ZERO_ROTATION, 0); //rezz the object, I just let it rezz 1m above the object } object_rez(key object) { llSetTimerEvent(9.0); llSleep(0.5); llRegionSayTo(object, -1334576, (string)target); } }
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Hello, why this program for me does not work, I load the animation and give it a destination but it does not convert anything, I get the announcement that it has already been converted but nothing appears, please help
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aya my head hurts 100 attempts and I only managed to make it disappear but it doesn't appear again :c
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I bought this stand pose script and I would like it to disappear when I sit down and appear again when I get up, I know that for you geniuses and sages of SL it is easy, do me that favor- please rewrite it, and also cancel the text on the stand pose integer itemType=INVENTORY_ANIMATION; vector posePos=<0,0,1.3>; integer itemCount; integer counter=0; string animation; key sitavakey=NULL_KEY; stopAnimation() { list anims = llGetAnimationList(llGetPermissionsKey()); integer aminct = llGetListLength(anims); integer i; for (i = 0; i < aminct; i++){ llStopAnimation(llList2Key(anims, i)); } } startAnimation(integer num) { if (itemCount==0) return; stopAnimation(); counter+=num; if (itemCount<=counter) counter=0; else if (counter==-1) counter=itemCount-1; animation=llGetInventoryName(itemType,counter); showText(); llStartAnimation(animation); } showText() { itemCount = llGetInventoryNumber(itemType); string msg; if (sitavakey==NULL_KEY) msg="-- PoseStand --\n" + (string)itemCount + " animations"; else msg="-- PoseStand --\n" + animation + "(" + (string)(counter+1) + "/" + (string)itemCount + ")"; llSetText(msg,<1,1,1>, 1.0); } default { state_entry(){ llSetSitText("Pose"); llSitTarget(posePos,ZERO_ROTATION); showText(); } on_rez(integer int) { llResetScript(); } changed(integer change) { if (change & CHANGED_LINK) { sitavakey = llAvatarOnSitTarget(); if( sitavakey != NULL_KEY ) { if ((llGetPermissions() & PERMISSION_TRIGGER_ANIMATION) && llGetPermissionsKey() == sitavakey) { startAnimation(0); } else { llRequestPermissions(sitavakey, PERMISSION_TRIGGER_ANIMATION); } } else { animation=""; counter=0; showText(); } } else if (change & CHANGED_INVENTORY) { showText(); } } run_time_permissions(integer perm){ if(perm & PERMISSION_TRIGGER_ANIMATION){ startAnimation(0); } } link_message(integer sender_num, integer num, string str, key id){ if (llGetPermissionsKey() == sitavakey) { startAnimation(num); } } }
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como hago para que le interese mi problema a LL
eduardoalonzo replied to eduardoalonzo's topic in Foro en español
parece que ya han baneado a alguien ,me habló una disque amiga miembro del clan en el que está esta china para interrogarme y averiguar el motivo de la pelea entre ambos ,y me dijo que los del clan ahora me han declarado la guerra jajaja ,ni los conosco y que guerra me podrían dar ,ingénuos -
como hago para que le interese mi problema a LL
eduardoalonzo replied to eduardoalonzo's topic in Foro en español
si cluny ,agradesco tu aporte ,simplemente se hace un click derecho en el avatar a denunciar y automaticamente te salta la foto, los datos del otro avatar y las pautas para hacer un reporte de la manera mas eficiente , el reporte no es problema , el problema lograr que a LL le importe tu problema como dice NISOTOMA, pero bueno , ya compré 4 huds de atake para afrontar de otra manera el problema ,ahora falta que la china esa ke me ataka mande un reporte y me baneen ami jajajajajaja -
como hago para que le interese mi problema a LL
eduardoalonzo replied to eduardoalonzo's topic in Foro en español
gracias por el dato cluny ,aunke tendré que decir que hacer un reporte no es como hacer un algoritmo de la nasa , hacer un reporte es algo simple , lo complejo es lograr que le interese tu problema a LL -
desde hace tiempo me e estado topando con un personaje en SL que siempre que me vé en el sandbox usa un hud de lag para hacerme caer del juego amí y a los demás del sandbox ,yo ni conosco a esta persona y no sé que quiere conmigo ,se adueña del sandbox , e presentado mil reportes pero parece que a LL le llega al pito los problemas de sus usuarios ya que se lleva al baño los reportes o almenos los mios ,alguien que me dé algunas pautas para hacer
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hello I not know much of scripts, and made a hud of sounds with scripts of the wiki and used the (llLoopSoundMaster) but I have the problem that is not heard in the world when I append the hud to the avatar, the sound only I hear it, e read that I have to use (llTriggerSound) so you can hear the sound in the world, how can I join the (llLoopSoundMaster) + (llTriggerSound) help me please here I leave the script that I used the wiki: I need to add lltrigguersound to that script, someone who will help please // This integer (actually a boolean) will be used to manage the toggle effect. integer soundState = FALSE; // Change MasterLoop to the sound clip you want to use. string soundClip = "MasterLoop"; default { state_entry () { // Displays network "OFF" as floating text above the prim llSetText ("OFF", <1,0,0>, 1.0); } touch_start (integer num_detected) { // When touched, soundState inverts its current boolean value. 1 becomes 0, 0 becomes 1. soundState =! soundState; if (soundState) { // Run this code when entering soundState 'on' // Displays green "ON" as floating text above the prim llSetText ("ON", <0.1,0>, 1.0); llLoopSoundMaster (soundClip, 1.0); } else {// Run this code when entering soundState 'off' // When touched, stop sound & display network "OFF" as floating text. llSetText ("OFF", <1,0,0>, 1.0); llStopSound (); } } }
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hola mi problema es que muchas veces cuando intento subir avatares , ropas o algunas otras cosas a SL se cierra y me vota ,sucede cuando le doy al boton de PESOS DE LA PIEL en la ventana de SUBIR MODELO MESH, el rig ke hago esta bien y es el mismo ke le hago a todo lo que subo pero la mayoria de cosas no las puedo subir por este motivo que SL se cierra cuando intento hacerlo , alguien sabe la razon de esto? porfavor requiero de ayuda graciass :matte-motes-crying:
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hola soy nuevo ayer entre con mi novia y keriamos baylar , nos decian sobre una bola grande en la disco pero no aparecia la opcion de bayle , ah y tambien vimos a gente besandose y se nos antojo pero no sabemos como hacerlo x favor si alguien nos alluda ,desde aki las gracias anticipadas