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Dabici Straulino

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Everything posted by Dabici Straulino

  1. We have reduced the price for the remaining parcels on sale. Average Price is 0.6SL$ per sq.m. There are 3 blocks of parcels: 1st block includes 4 contiguous parcels, each of 512 sq meters 2nd block includes 2 contiguous parcels, each of 512 sq m 3rd block includes 3 countiguous parcels of 480, 1120 and 1008 sq m
  2. We have twelve 512 sq.m. lots - contiguous, for sale in Toroge. We also have three other lors continuous to them, respectively 1008, 1120 and 480 sq m. Most offered at low price of 1L$ per sq.m.
  3. What is the expected and usual time turn around for a support ticket (premium user) ?
  4. Hello, thanks for your interest. Transaction for selling has been initiated yesterday (feb 2nd) morning and was completed yesterday evening. The SIM is SOLD.
  5. three options: 1. beacons (as mentioned) 2. using a Searchbert (a freebie) 3. enter with Firestorm viewer, under world, see option area search. If you know at least part of name, it will find it. Then you will have options to be teleported there, to zoom on it, to delete it etc. Note - if object is hidden under the ground sheet, to to preferences and remove camera counstraints.
  6. Full SIM for Sale - 65,536 square meters, 15,000 prims. Current name of SIM is Orbis incogniti. The name can be changed during official reansfer. We ask $450US for the region. We will pay the $100 US fee for region transfer. Next Tier is due February 21st, 2015 - Monthly tier is $295 US To learn more about how transaction process see: http://community.secondlife.com/t5/English-Knowledge-Base/Managing-Private-Regions/ta-p/700115#Section_.3 Dabici Straulino
  7. Hello Innula, Yes most multi-scene or holodeck building tools involve the inclusion of script in the content of the objects to be included, hence the need to be MODIFYABLE objects. The product I had seen, a while ago, was indeed using another approach which was not involving the inclusion of a script and the only requirement was to have COPY permission. This is this product that I would like to find again. I searched for it quite intensively on Marketplace without success. I used scene, rezzer, holodeck, holoemitter, holo, rez-faux as key word but, still searching
  8. Hello, I while ago I saw on Marketplace a product (I do not remember the name) which was supposed to make possible the creation of holodeck or multi-scene rezzer that include no modify items. I search for it recently and could not find it. For all items available for builders for the creation of holodecks or multi-scene rezzers, I could find, allowed only the use of COPy and MODIFY items. Does any one know how to include COPY but NO-MODIFY items? May be some of you know about the products I saw a while ago? Thanks
  9. This is a one prim object I created. NOt a sculpt. It was temporaly linked with others which were phantom. Once unlinked, it remained phantom. The phantom option is grayed. Why? What can be done?
  10. Hello Paula, perhaps you could help me. I have a japanese neighbour who does not appear to know how to restrict object sound to her parcel. SHe is streaming in loop Ttanic - Céline Dion and the sound, load goes acrss sims. Truly unsupportable. I tried to explain it to her but I am not sure she got it or if she now how,
  11. Le son est intermittant, non limité par la parcelle, sans lien avec la fonction son ou média de mes parcelles. En fait lorsqu'il joue, il se supperpose au son - musique du terrain. Vraiment biarre et surtout incommodant. Impossible de l'arrêter. Ai vérifié avec les balises pour sources sonores et médias. Sans succès. C'est un peu comme si un voisin proche aurait un haut-parleur! Est-ce que quelqu'un peut m'aider Dabici
  12. Hello, I am selling most of my land in mainland in Toroge Region - Sartori continent near the nordhest point of road 8. Toroge is rated G and is one of the highest land in the surrounding. I divided it in many lots but rearrngement may be possible. Price vary betwwen a little lower than 1 $L sq to 1.3 $L sq except for two lots along the road. Currently for sale: 1 (256 sq); 3 (512 sq); 2 (576 sq); 6 (800 sq); 1 (1008 sq) 2 (1024 sq); 1 (1344 sq); 1 (2272 sq); 4 (4096 sq); Toroge is a nice looking area ideal for home and landscaping. Proximity of road 8 is an asset. A look at the surrounding is a must. If we woud not have to go on private estate for building our business, we would have stayed there. it is lovely. Here is the slurl: http://maps.secondlife.com/secondlife/Toroge/120/136/77 Price can be negociated to a certain extent. Dabici
  13. Hello, I have 8 parcels (contiguous) sat for sale in Castello - Sartori, near end of route 8. Currently the 8480 sq is split in 8 parcels (5 at 1024 sq; 1 at 960, 1 at 1280 and 1 at 1120). WOuld be ready to change subdivision to suit your needs as long as the lots are not sold. to visit: http://maps.secondlife.com/secondlife/Castelo/89/229/47 IM me if interested Dabici Straulino
  14. Bonjour, Je viens de compléter mon certificat en mondes virtuels (Université de Washington). La formation s'étale de septembre à juin. Le derniere réalisation dans le cadre de ce cours est la cération d'une île. Notre classe - promotion 2011- a créé une île Maya. L'île sera ouverte au public jusqu'à la fin d'août. Les visiteurs peuvent y découvrir quatre volets différents, Sciences maya (astronomie, agriculture, pêches); mythologie et jeu de balle, médecine et santé et un parcours d'exploration. Tous ceux d'entre-vous qui avez un intérêt pour les application des mondes virtuels en éducation, vous serez aussi à même d'expérimenter différentes approches. Notre île Maya est de la liste des choix de l'Éditeur de Linden Lab. Nous offrons des visites guidées, sur demande. N'hésitez pas à me contacter si vous désirez une visite guidée en français. Dabici
  15. bonjour Thomas UQTR Je suis québécoise et m'intéresse également aux applications des mondes virtuels aux fins de formation notamment la formation à distance, les simulations et aussi la formation en entreprise. Je viens à cet effet de terminer un certificat en monde virtuel à l université de Washington. Il serait sans doute intéressant de se contacter et voir si nous aurions des intérêts communs. Suggestion: un livre fort intéressant en matière d'apprentissage dans les environnements virtuels immersifs: Kapp, K & O. Driscoll, T. 2010. Learning in 3D. M'envoyer un IM si tu es intéressé à poursuivre la discussion. Je pourrais vous montrer mes deux .Awareness Buildings'' sur la créativité. Dabici
  16. J'aimerais bien savoir les raisons qui ont poussé Linden Lab à créer cette nouvelle réalité des deux modes basic and advanced. Pour le moment je n'y vois aucun avantage ni pour moi qui suis résident depuis l'automne 2009, ni pour les nouveaux entrants. Quand je suis entrée, il y avait une île d'orientation de laquelle on pouvait assez rapidement faire le saut dans le 'grand monde'. Il y avait ça et là des cartons note et des objets gratuits ou des repères d'endroit à visiter que nous pouvions collecter. Sans inventaire, comment y avoir accès? La voix est importante. Par contre si la durée de la fonction de base est assez courte, cela permet d'éviter de vouloir tout essayer en même temps. Dabici
  17. Bonjour Camille J'ai ouvert votre questionnaire avec l'intention de le compléter puis ai décidé de ne pas poursuivre en ce sens. Votre enquête psychosociale ne porte pas sur les environnements virtuels mais plutôt sur les jeux. Bien qu'il y ait des endroits dans Second Lifee où vous pouvez jouer, Second Life n'est pas un jeu, c'est une environment 3D virtuel créé par ses utilisateurs. Bien que des éléments graphiques peuvent confondre les non avertis (avatars, environnement 3D) la diffférence fondamentale entre les plates-formes de jeu en ligue comme WoW et les mondes virtuels comme SL, Open Grid, Open Sim etc est qu'il sont créés par leurs résidents, qu'il n'y a aucun narratifs, il n'y a aucun rôle ou communité attribué, il n'y a pas de buts. Les jeux comme WoW ont un narratif, un rôle vous est attibué, le but est de gagné. Un aspect qui me paraît pertinent à vos études en psychologie est que les utilisateurs de plates-formes virtuelles comme second life sont avant tout mu par une forte motivation intrinsèque, ils veulent créeer, rencontrer des gens, apprendre tandis que l'énergie des joueurs de jeux comme WoW est fortement extrinsèque, la reconnaissance, le gain, le pouvoir. Une excellente référence pour vous: Kapp, K. & O'Driscoll, T. 2010. Learning in 3D. Voir les premiers chapitres pour une évolution des technologies de communications puis aller visiter l'Ile de Intoint, un consultant danois, vous y verrez une belle association avec la hiérarchie des besoins d'Abraham Maslow. Jeux et Mondes virtuels comme SL c'est comme la difference entre une approche .behaviorist. et une approche humaniste. Dabici
  18. http://maps.secondlife.com/secondlife/Atlas/179/234/39 See previous message, to see that I strongly reduced the price. (was before 35,000). It ihis message you will as well see how neat it can be made. I let it go because of the possibility I now have to consolidate most of my lot at the same place. Would accept a reasonnable offer, must sell prior to April 29. IM me.
  19. Above it the snaphot I took just before removing all my objects for sale. This is giving you an idea how nice it can be made. Quite a nice price for water access. http://maps.secondlife.com/secondlife/Atlas/179/234/39
  20. On April 11, I bought 10 items from Marketplace. Only 2 were delivered even if the transaction history says they were delivered. Unclear who we should contact in such case where it is obvious that the isssue is a marletplace one. How to submit a case or a ticket? This as well is not available anymore under help!!!! Dabici Straulino
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