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Vista Previa de las Herramientas de Experiencia Avanzadas


Canoro Philipp
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Agente Teletransportador
La primera herramienta que agregamos fue la del Agente Teletransportador, una nueva llamada LSL que permite a los scripts teleportar agentes a un SLURL particular o a una posición local. Una clara aplicación de esta llamada es reemplazar las soluciónes de "teleporte" que muchos de ustedes tuvieron que implementar a travéz de los años para sus directorios y "plataformas teletransportadoras.”

En Linden Realms, también usamos esta herramienta para encargarse de la "muerte" para nuestros monstruos de roca, lagos envenenados, y otros peligros.

Adhesiones Temporales
Una de las dificultades con las que nos enfrentamos cuando hicimos nuestro HUD fué que llAttach crea una copia de un objeto en tu inventario una ves que es adherido. Esto llevó a la creación de un número de copias de un HUD que atestaba tu inventario, y por eso la necesidad de adhesiones temporales.

Esta llamada funciona justo como llAttach, pero no crea un inventario para el usuario. Esto te permitirá crear objetos temporales como adhesiones de demostración o equipo para una "región específica", sin crear un inventario innecesario.

Es importante notar que que las adhesiones temporales NO son adhesiones forzadas. Realizamos adhesiones forzadas a travéz de nuestro sistema de Permisos de la Experiencia.

Permisos de la Experiencia
El sistema de Permisos de la Experiencia es una versión expandida y simplificada de nuestro sistema de permisos actual. Una ves que un usuario le concede permisos a una experiencia, cualquier objeto asociado con esa experiencia tiene permiso de controlar a ese usuario.

Más importante, esos permisos se extienden a travéz de múltiples regiones, scripts, y objetos. esto te permite crear experiencias que atraviesen Second Life con una simple petición.

Produjimos un número de otras herramientas y prototipos para soportar la creación de contenido más rico que esperamos lanzar.  

En paralelo al lanzamiento de estas herramientas, vamos a lanzar un Programa de Creadores Profesionales. Este programa le va a proveer a los miembros recursos útiles, como tutoriales y betas cerrados exclusivos. Más información estará disponible en los próximos meses.

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Parece ser que para usar algunas de estas nuevas funcionalidades será necesario tener registrada información de pago, como ya se exigia para subir meshes. Hasta ahora el control no ha sido tan bueno como cabría esperar, el marketplace está cargado de objetos mesh ilegales, esperemos que en este tema si se tomen medidas reales contra la gente que abuse de estas geniales herramientas.

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