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CEO Rodvik Humble Comparte lo más Destacado del 2011 y sus Perspectivas para el 2012


Canoro Philipp
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A medida que entramos en el año nuevo, me gustaría compartirles algunas cosas destacadas del 2011, así como una vista de lo que vendrá en el 2012.

Primero, si no lo han hecho todavía, espero que exploren nuestro recientemente lanzado Linden Realms, el primer prototipo de un juego del Lab. Para los nuevos, es una forma muy sencilla de ganar L$, así que adéntrate y empieza a juntar gemas.

Una de las principales metas de Linden Realms era aprender más sobre qué herramientas los Residentes podrían usar para desarrollar ricas experiencias en Second Life — ¡y madre mía, que si aprendimos mucho! En el primer cuarto del 2012, lanzaremos nuevas herramientas que usamos para desarrollar Linden Realms, que les permitirá a los Residentes crear experiencias originales aún más ricas en Second Life. Para prevenir el abuso de esas herramientas, vamos a introducir un programa de "creadores" en el que miembros verificados van a tener acceso a esas capacidades tán poderosas.

En el 2011, dimos también grandes pasos para mejorar la usabilidad en Second Life. Lanzamos una nueva versión del Visualizador, que les permite personalizar la interface para un espacio de trabajo más flexible con botónes de arrastrar-y-soltar, entre otras importantes nuevas funciones. El nuevo Visualizador también les facilita a los nuevos Residentes a que descubran funciones básicas y esenciales — para que, con un simple click de un botón, puedan cambiar su apariencia, ir a un lugar nuevo, encontrar comerciantes dentro del mundo o ir directo al Marketplace de Second Life.

Hablando de personalizar, desde que desplegamos Mesh a principios de este año, hemos visto más del 16 por ciento de tasa de adopción. Espero que esto continúe creciendo a un paso firme mientras más y más Residentes aprovechen todas las opciones disponibles que te permitan explorar Second Life y crear aún más atractivas, emocionantes experiencias.

Este año pasado, mejoramos también la experiencia al cliente expandiendo los beneficios de las subscripciones Premium que incluye regalos virtuales, así como áreas exclusivas donde pueden ir y crear. Uno de los otros beneficios de ser un miembro Premium es ser dueño de una Casa Linden, que me complace en reportar que ha alcanzado un máximo histórico. Para esos de ustedes que han disfrutado tener una Casa Linden y están buscando un poco más de terreno, pueden revisar lo que está disponible en la Tienda de terrenos de Second Life y a travéz de compras de terrenos privados y rentas que pueden encontrar a travéz del Buscador de Second Life. En el 2012, Pueden esperar ver más valor agregado al Premium en la forma de opciones y contenido adicionales. ¡Si aún no eres un miembro Premium, puedes subscribirte aquí!

En el 2012, el enfoque primario de ingeniería en el primer cuarto será el rendimiento del servidor y corregir errores. De hecho, quizás habrán notado una actualización desplegada esta semana que debe reducir los reinicios e incrementar el rendimiento en todas las regiones. Este tipo de trabajo hace pobres titulares, pero recompensa enormemente la experiencia del cliente. También continuaremos invirtiendo y enfocándonos en nuestro servicio al cliente, reduciendo tiempos de respuesta e incrementando la satisfación.

Para los dueños de terrenos, los precios existentes de enganche no van a subir el 2012. Además, nuestro servicio y enfoque de calidad en el 2012 también significa que vamos a lanzar opciones y políticas que creemos que van a asistir significativamente a los comerciantes y dueños de terrenos en manejar un negocio más rentable.

Para los creadores nuestra primera nueva opción sera el encontrador de trayectorias. Porque los mundos se sienten más vibrantes cuando están llenos de vida, uno de nuestros enfoques para Second Life será la habilidad de crear "vida" de alta-calidad interna. Así que en el 2012, estaremos desplegando opciones más avanzadas que permitirá que la creación de vida artificial y gente artificial sea más suave. Para empezar, en el primer cuarto, presentaremos un nuevo, robusto sistema de encontrar trayectorias que les permitirá a los objetos navegar inteligentemente por el mundo mientras evitan obstáculos. Combinado con las herramientas de Linden Realms esto hará la pulida creación de MMORPGs completos o simuladores de animales/gente dentro de Second Life más fácil y de alta calidad.

Además de entregar nuevas opciones e incrementar nuestro soporte de Second Life, lanzaremos productos completamente diferentes el próximo año no relacionados con Second Life. Algunos de ellos serán muy experimentales, pero todos encajarán en la orgullosa historia de nuestra compañia de habilitar la creatividad, que espero les interese a algunos de ustedes.

Gracias otra vez por ser un cliente ¡que tenga unas grandiosas festividades y un Feliz Año Nuevo!

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Canoro, estoy hasta el gorro de darte las gracias por estas traducciones. Te las mereces totalmente, pero es que siempre digo lo mismo. Así que esta vez no te doy las gracias por el curro de traducir para todos, hala.

:smileyvery-happy: :smileyvery-happy: :smileyvery-happy:

Un abrazo, Canoro :)

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