Jump to content

Dudas sobre Ropa


SniperCSU
 Share

You are about to reply to a thread that has been inactive for 4808 days.

Please take a moment to consider if this thread is worth bumping.

Recommended Posts

Imagino que al decir que creaste ropa para tu avatar, lo que hiciste fue hacer las texturas de la misma. Si esto, primero tenes que subir la textura y luego, según que parte del cuerpo sea (superior, inferior) editas tu avatar y creas una nueva ropa "en blanco" a la cual le aplicas la textura que subiste. Luego la guardas con un nombre y ya tenés tu nueva ropa.

Hay otras consideraciones, pero esto es lo básico, si queres algo mas detallado, sería ideal que aclares mejor que tipo de ropa has creado, para que parte del cuerpo, etc.

 

SaludOS/2

Link to comment
Share on other sites

Como dice damian, si especificas un poco más quizá podamos ayudarte mejor.

Buscando por google he encontrado un tutorial completo de como hacer ropa, desde la textura a como se aplica a las ropa del avatar dentro de sl, ve aqui. De todos modos, si buscas por clothes + second life, seguro que encuentras montones de páginas web y blogs con tutoriales bastante majos :smileywink:

Link to comment
Share on other sites

Si, te cobran 10L por cada subida, sea de texturas, sonidos o animaciones. Aunque también puedes usar un visor de terceros, como Phoenix o Imprudence, que permite la subida temporal de archivos. De este modo puedes probar antes sin necesidad de gastarte dinero. Eso sí, cuando estes contento con el resultado o quieras enseñarseloa  alguien tienes que subirlo normal, porque las temporales solo las ves tu y durante un tiempo limitado.

Link to comment
Share on other sites

Ampliando lo dicho por Cat y aclarando el tema de las subidas temporales, al menos con Phoenix, vale destacar las siguientes características de esta posbilidad que nos brinda el visor.

Phoenix tiene dos tipos de subida temporal

1) La temporal propiamente dicha, y se utiliza de la misma manera que la subida tradicional de SL, simplemente se activa la opción "Temporal" y esto evita el pago de los 10L$. Ahora bien, esta textura es subida al Simulador donde estemos y será visible tanto para quien la sube como para aquellos que esten en ese mismo simulador. Su duración es hasta que el simulador es reiniciado, y, en ese momento, se pierde la textura. Por último, esta textura figurará en nuestro inventario resaltado su nombre en letra cursiva y la aclaración de que es Temporal.

2) Textura Local. En este caso, Phoenix nos permite seleccionar la textura desde nuestro local sin subirla a SL, también tiene una opción de actualizarla automáticamente ante cambios que le hagamos, lo cual nos permite trabajar en tiempo real sobre la textura y ver los cambios apenas efectuados. En este caso, la textura sólo podrá ser vista por el usuario que la está usando desde su disco local, no aparece en el inventario y permanece visible en el mundo para este usuario mientras dure su sesión en SL.

Me pareció interesante aclarar estos aspectos porque esta característica de Phoenix es muy importante y útil para quienes diseñan en el mundo y uno de los motivos por el cual muchos eligen este visor.

 

SaludOS/2

Link to comment
Share on other sites

 


Damian Zhaoying wrote:

2) Textura Local. En este caso, Phoenix nos permite seleccionar la textura desde nuestro local sin subirla a SL, también tiene una opción de actualizarla automáticamente ante cambios que le hagamos, lo cual nos permite trabajar en tiempo real sobre la textura y ver los cambios apenas efectuados. En este caso, la textura sólo podrá ser vista por el usuario que la está usando desde su disco local, no aparece en el inventario y permanece visible en el mundo para este usuario mientras dure su sesión en SL.

:smileysurprised: Como??????? y esta opción donde está????? madre mia, menudo avance, no tenia ni idea!!! nada mas leerte me he puesto a buscar la opción en phoenix y no la veo ^^'

 

Link to comment
Share on other sites

 


Catwise Yoshikawa wrote:

 

Damian Zhaoying wrote:

2) Textura Local. En este caso, Phoenix nos permite seleccionar la textura desde nuestro local sin subirla a SL, también tiene una opción de actualizarla automáticamente ante cambios que le hagamos, lo cual nos permite trabajar en tiempo real sobre la textura y ver los cambios apenas efectuados. En este caso, la textura sólo podrá ser vista por el usuario que la está usando desde su disco local, no aparece en el inventario y permanece visible en el mundo para este usuario mientras dure su sesión en SL.

:smileysurprised: Como??????? y esta opción donde está????? madre mia, menudo avance, no tenia ni idea!!! nada mas leerte me he puesto a buscar la opción en phoenix y no la veo ^^'

 

 

Cat:

Cuando editas un prim o la apariencia de tu avatar y vas a la seleccion de una textura, si te fijas, vas a ver en el cuadro de seleccion de texturas que hay dos pestañas superiores: Server y Local, seleccionando la pestaña Local te permite agregar texturas desde tu disco local, yendo a Browser, te permite, tambien, seleccionar, borrar o subir la textura y, yendo al botón More, tenés que marcar "Keep updating" para que se reflejen en tiempo real los cambios que sufra la textura de tu disco local (por caso, mientras la estás editando, corrigiendo y grabando con tu programa de edición gráfico).

 

SaludOS/2

Link to comment
Share on other sites

Como han dicho y buen consejo es que con el phoenix subas las texturas temporales y las pruebes, porque siempre hay que hacer cambios, una vez seguro de tu diseño final, ya pudes subir pagando 10 lindens.

Otra opción es usar los maniquies que hay justo para second life, es un pequeño programa gratuito que simula un avatar y puedes ponerle la ropa, para ver como te va quedando, la verdad no es tan bueno, simpere es mejor visulaizar en el avatar aunque si toma más tiempo.

Con todo te dejo el link del maniquí, para que pruebes.

http://forums-archive.secondlife.com/109/47/141938/1.html

Link to comment
Share on other sites

Damian: Gracias por comentar lo de la opción 2, yo hace rato que estoy usando Phoenix pero no me había dado cuenta de cómo se usaba y pensaba que estaba a medio implementar y le faltaba algo. Es un dato excelente.
Sniper: Otra aclaración por si acaso... solamente sirve cuando subís las texturas de a una por vez, si se te ocurre usar bulk upload, no te pide ninguna confirmación, sube todo y cobra todo sin pedir confirmación. Y un consejo, cuando estés seguro que te gusta cómo te quedó, hayas subido las texturas, etc. Entrá con el viewer 2 o algún otro, para confirmar que dejaste todo con las texturas definitivas, si pasa el rato y seguís viendo gris, revisá la textura. A veces después de hacer muchos cambios uno se confunde y se queda con la textura temporal... y con la ropa puede ser menudo papelón.

Link to comment
Share on other sites

 


ArsHarmonia wrote:

 Y un consejo, cuando estés seguro que te gusta cómo te quedó, hayas subido las texturas, etc. Entrá con el viewer 2 o algún otro, para confirmar que dejaste todo con las texturas definitivas, si pasa el rato y seguís viendo gris, revisá la textura. A veces después de hacer muchos cambios uno se confunde y se queda con la textura temporal... y con la ropa puede ser menudo papelón.

Muy cierto...y limpia caché incluso, porque a veces hasta con el otro visor se ven...me ha pasado y es un jaleo tener que remplazar una textura cuando ya está todo montado y empaquetado :P

 

Link to comment
Share on other sites

You are about to reply to a thread that has been inactive for 4808 days.

Please take a moment to consider if this thread is worth bumping.

Please sign in to comment

You will be able to leave a comment after signing in



Sign In Now
 Share

×
×
  • Create New...