La cantidad de prims que se obtengan al crear un objeto, dependera de la habilidad del diseñador, un ejemplo es la moto diseñada que se muestra en este video
Esa moto una ves exportada a sl, ocupo solo 3 prims!!!! y el diseño de la misma es muy buena.
Sobre la ropa, tan solo hay que ver el resultado final, por ejemplo en este video la creadora cambia 8 veces su shape y la ropa se amolda junto con el cuerpo.
http://www.youtube.com/watch?v=gaPgLy-BNDs
Veremos avatares y objetos con sombra, avatares con un movimiento del cuerpo mas fluido, mascotas y objetos que se muevan de forma natural y no con movimientos todavia robotizados.