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RedDaemons

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Everything posted by RedDaemons

  1. This is not any Firestorm x64 update issue, cuz I am having this situation since before update Firestorm. I do not know if I missed something, but when I searched about update beta grid inventory, I read it was only necessary to change the password, wait 24h and log in the beta grid again, with the new password. Ok, i did it. And now counts 72h, I cant log in beta grid with the new password, but still able to log in with the old password. Obviously, nothing was updated. Edit: to Whirly Fizzle: The problem still running now, 04.04.2014 at 4.40pm
  2. Fantástico! Mais uma pessoa satisfeita ao trocar esse Thomson vagabundex! Detalhe: não tem absolutamente nenhuma informacão na web sobre isso. Esses posts que fiz aqui são as únicas referências sobre este assunto. Eu imagino a quantidade de pessoas com esse problema e nem suspeitam do que seja. Fico feliz que tenha resolvido pois eu imagino a frustracão que isso causa. Eu lembro bem como foi chato até descobrir o problema! Abracos!
  3. Olá, seu problema é o modem. Eu resolvi o meu problema trocando o equipamento. Quando você tinha apenas 10Mb, seu modem era compatível. Agora com 30Mb eles tinham, por obrigacão, lhe dar um modem compatível com sua velocidade. Mas eles não fazem isso por questão de economia. Modems melhores custam mais caro. ;-) Confira nesse post aqui a minha explicacão para o problema. http://community.secondlife.com/t5/F%C3%B3rum-em-portugu%C3%AAs/Uma-%C3%BAnica-pessoa-que-usa-Second-Life-com-NET-Virtua/td-p/2427679 Se não trocar o modem, nada feito! Abracos Qualquer coisa me add no SL que explico melhor.
  4. Gabriela, é único jeito de você voltar a jogar SL numa boa. Acredite: eu já pesquisei de tudo. Com esse modem vagabundo você até pode usar o SL, mas de maneira muito controlada, sem fazer nada. Converse com seu pai e explique o motivo.
  5. Sim, esse modelo mesmo que você citou. É essa porcaria aqui: Thomson dwg874b Esse modem é uma bosta. Muito fraco para quem faz uso intenso, como expliquei anteriormente. Peca para trocarem esse modem por um melhor e o seu Second Life vai funcionar novamente. Essa porcaria me deixou sem SL 2 meses até eu descobrir o problema!
  6. Gabriela, eu resolvi sim. E o problema foi o modem roteador de má qualidade que a NET entrega no wi-fi. Vou explicar para você ter argumentos, pois um amigo meu, dono de provedor de internet, me ajudou muito. Eu passei por tudo isso que você relatou. O Second Life é um game que faz uso intenso da banda de internet, tanto de descida (downstream) quanto de subida (upstream). Quando você se conecta, o SL envia solicitacões para a sua máquina. Ela tem que devolver em um tempo satisfatório. Caso contrário, o SL "entende" que você não "está respondendo". Para garantir a qualidade do jogo para todo mundo, o SL é muito exigente com isso: não respondeu, desconecta. Entenda com isso que a velocidade de SUBIDA DE DADOS, upstream, é tão importante quanto de descida de dados, downstream. O modem roteador TEM QUE negociar muito bem, de forma rápida e eficiente, o envio de pacotes para a internet. O modem roteador tem que ser bom para "baixar" dados e muito melhor ainda para "subir" dados. Porém, 95% dos usuários da NET - e qualquer operadora - praticamente não têm problemas com subida de dados, pois eles não usam. A maioria esmagadora de usuários apenas baixa filmes, fica em redes sociais, vê vídeos. Quando envia alguma coisa, envia e-mail ou coisa simples. Sendo assim, a NET instala para o cliente um modem de baixa qualidade, pois será suficiente para o que o cliente vai fazer. E é um modem mais barato para ela, reduzindo seus custos com instalacão de equipamentos. Pra nós, eu e você, que usamos o Second Life, esse tipo de modem é mortal, pois a sua baixa qualidade impede que os pacotes sejam enviados eficientemente. E por isso o SL passa a desconectar você frequentemente. Quando não desconecta, o jogo fica impraticável. Eu passei por isso por longos 2 meses até descobrir o problema. Meu amigo, dono de provedor de acesso, me ajudou a realizar dezenas de testes na minha rede. Constatamos que o problema era o modem roteador. Solicitei a troca. A NET me enrolou, mas acabou aceitando. BINGO! O problema desapareceu IMEDIATAMENTE! Hoje o meu Second Life está muito melhor até do que na época que eu usava Virtua, que já era bom. Olha, mas vou ser sincero: será precisa uma certa malandragem para conversar com a NET. Jamais diga que o seu problemas é "jogo". Se falar que tá com problemas para jogar, eles não dão muita importância. Diga que seu problema está em programas que precisam de establidade para ENVIO DE DADOS, como Skype e outro software de voz. Diga que você precisa conversar com parentes pelo Skype e compartilhar a sua tela ou mesmo você usa o Skype para trabalho. Diga que já fez testes e que os problema comecaram depois que instalaram o seu roteador wi-fi. Provavelmente, eles instalaram um Thomson pretinho, sem antena. Esse modem é horrível. Na troca, eles me deram um roteador muito melhor. O modelo é: THONSOM DWG850-4B. Segundo o técnico, esse é o modelo que deveria ter sido instalado desde o comeco... mas não fizeram por malandragem da NET que eu já expliquei acima. O problema é o seu modem roteador. :-) Boa sorte! E mantenha informado se precisar de mais dicas.
  7. BigBad, I solved my problem too! :-) The problem was tha capacity of the router to send UDP packages as fast as Second Life was asking. My router was very bad, so Second Life was "understanding" I had connections problems and was logging me out all the time! Second Life NEEDS a good UDP upstream response to keep you alive and connected. My ISP gave me a new router, more strong and efficient! All problems disappeared! :-) I can fly again! :-D
  8. BigBad, let me understand: now are you using an USB internet connection and do not have more problems? Is it a 3G modem? And you old connection what was? Thank you
  9. Thank you. I do not have a dedicated graphic card, but I never had problems with it. My problem started after change for a new ISP. I do not know if this time of year (holidays, more people connected) are causing my problems or my ISP has problems with Second Life.
  10. Obrigado, Giannini. Eu tenho a relacão de portas usadas pelo SL. Vou verificar a conexão por elas e, conforme for, solicitar ao provedor que faca melhorias. Abracos Red
  11. Comecei esse post com um pedido de socorro! Mas percebi que não haviam informacões sobre esse tema na web e muitos usuários do Second Life sequer suspeitavam que seus problemas de acesso eram originados pelo modem de baixa qualidade instalado pela NET Virtua. Após ajuda inestimável de um amigo dono de provedor de Internet, descobrimos que o problema é o modem. Trocado o modem, desapareceram os problemas. Decidi melhorar o título para facilitar às pessoas que buscam informacões sobre este problema no Google. Sintomas: Após instalacão da NET Virtua ou solicitacão de aumento velocidade alguns usuários relataram total perda da qualidade de conexão, onde o SL passou a apresentar extrema lentidão, dificuldade de acesso, quedas (crashs) constante, dificuldade de login (fica eternamente na tela de "solicitando recursos da região"), erros no teleport e até mesmo para trocar o outfit. Os usuários relatam que o problema surgiu de uma hora para outra, descrevendo que com seus provedores de banda larga anterior não tinham problemas e/ou no aumento de velocidade da NET Virtua o problema surgiu. Causas: O Second Life é extremamente exigente na troca de pacotes UDP (downstream e upstream). O servidor do SL fica constantemente monitorando para saber se os computadores conectados estão respondendo rapidamente às solicitacões. Isso é verificado por meio da qualidade de envio de pacotes UDP (upstream), que é o que sai da máquina do usuário para os servidores do SL. A NET Virtua, por padrão, instala um modem de péssima qualidade no empacotamento de dados para envio, ocasionando uma conexão de upstream muito ruim, forcando o SL a acreditar que o usuário está desconectado. Assim, o SL desconecta o usuário com lentidão de resposta para evitar que a rede seja sacrificada comprometendo o jogo de outros usuários. Quando o usuário já tinha uma banda larga da NET Virtua sem problema algum e solicitou o aumento de velocidade, o problema pode aparecer devido ao fato de que com a nova velocidade exige um modem de melhor qualidade, o que não é cumprido pela NET na maioria dos casos. Já quem tinha outro servico de banda larga e migrou para a NET Virtua pode experimentar esse problema já nos primeiros dias de acesso. Geralmente, todos os problemas são causados por este equipamento: THONSOM DWG874B (foto abaixo) Solucão: Ligar para a NET Virtual e solicitar a troca do modem Thomson padrão por um de melhor qualidade, que pode ser um Thomson melhor, um Cisco ou Arris. Leiam o post completo para mais informacões Boa sorte e espero ter ajudado. MODEM CAUSADOR DO PROBLEMA Texto original --------------------------------------- Pelo amor de Deus, estou beirando o desespero por não saber onde está o problema. Eu preciso de uma referência! Eu não sei se o problema é o Second Life, se é a época do ano lotada de gente conectada ao mesmo tempo, não sei se é o modem da NET Virtua e não sei se o problema é no link da NET Virtua. Simplesmente não consigo fazer absoultamente nada que eu fazia quando tinha Oi Velox. Pelo amor de Deus, não tem uma pessoa nesse fórum que usa NET Virtua para jogar o SL? Grato. Red
  12. This is my speed test for a Palo Alto server, in CA.
  13. Neste momento, esta é a minha conexão: Para uma conexão de 10Mb, está normal, tanto upload quanto download. Realmente, não sei por que motivos não consigo mais jogar Second Life.
  14. This is my speed test right now 2014, January, 8th 11:25pm For a 10Mb cable connections, its perfect! I really do not know why I cant play Second Life too, as described by BigBad. Red
  15. BigBad all the situations you described are the same to me! Completely equal! Incredible: you are my mirror in the same trouble! Before november 30th, past year, I had an ADSL5Mb ISP. Second Life was wonderful. But, after 20 days without internet connection, I decided to move to a new ISP. Since, december, 20th, I have a cable 10Mb ISP. That was my hell. I cant do anything I was used to do, such as fly, sail, race with motorcycle. When I cross regions border, I crash. I know that crashes while flying is common in SL, but before I was able to fly for hours and cross a lot of border until crash. Now, I cant cross more the 3 or 4 and my viewer crashes. Voice is a hell too! Almost impossible to talk without crashes. My hardware configuration is the same! Absolutely the same! The only change was my ISP. I am reading carefuly all the comments here and its points to: 1) Low upload 2) Bad router quality 3) ISP doing traffic shapping 4) Too may people this time of the year (Holidays, new computers, etc) I will try to talk to my ISP first. After, buy a high top router. If nothing solve the problem, I will consider to back to my old ISP. Good luck for us! Red
  16. Por favor, sigam para este post, onde apresento todos os detalhes sobre este assunto e indico a solucão: http://community.secondlife.com/t5/F%C3%B3rum-em-portugu%C3%AAs/SECOND-LIFE-COM-NET-VIRTUA-LENTID%C3%83O-QUEDAS-FALHA-DE-LOGIN-ERRO/td-p/2427679 Abracos e espero ter ajudado Texto original ------------------------------------------------------------------------------------- Olá amigos, estou passando por uma problema que está muito difícil detectar as causas. Até mais ou menos 30/11/2013 eu usava os servicos Oi Velox ADSL de 5Mb. O Second Life era perfeito para mim. Tudo ia muito rápido, eu podia voar de helicópteros, nagevar, correr de moto, inclusive cruzando várias regiões sem o menor problema. Até que mudei de apartamento e fiquei 20 dias sem internet. Cansado de esperar a transferência do Oi Velox, contratei a NET Virtua 10Mb. Comecou meu inferno. Desde o dia 20 de dezembro que não consigo fazer mais nada que eu fazia antigamente, como voar, correr de moto, velejar, etc. Mal consigo cruzar duas regiões sem derrubar meu viewer e eu tere que reiniciar. Já troquei de viewer (estava com o Firestorme Beta 32bits e passei a usar o Singularity 64bits), já abri as portas no roteador, já desliguei firewall, já fiz de tudo que possam imaginar e meu Second Life hoje em dia é uma carroca. Parece que estou jogando numa conexão discada. A parte mais triste é que somente estou no SL para fazer o que faco: voar e velejar. Sem isso, o SL não me encanta. Algumas pessoas me pediram para esperar até fevereiro, quando terminam as férias e o número de pessoas conectadas vai reduzir. Bem, pode ser, mas tenho amigos usando GVT que não estão com problema algum de conexão. Alguém aqui usa NET Virtua com o Second Life? Alguém está experimentando problemas de lentidão excessiva, crashes constantes, lag intenso nessa época do ano. Fico no aguardo de algum comentário para comecar a aprofundar minhas buscas pelo problema Abracos Red
  17. DONE! :matte-motes-smile: I forgot to connect the two objects (blades + small piece). Now, is perfect!! Thank you so much!
  18. Drongle McMahon, maybe i missed something? Look these pics. In C4D, the blades are absolutely centered (object and axis) according to the center of the square. The square is geometricaly perfect (114cm). I complete the diference with a small piece. So I exported only the blades and the small piece.. but SL continue to change the axis position. Look in C4D Now look the result in Second Life: Maybe I missed something? Thank you
  19. Drongle McMahon, you was right. It was not a perfect square! See the pic, directly from C4D screen:
  20. Medhue Simoni, thank for your tip. I am sure it will be very usefull in others situations and I will remember. Thank you so much. Drongle McMahon, I got it! Understood the concept. An element with an odd number of sides never make a perfect square, so Second Life never interpret it. The small trick will make a perfect square, cheating the Second Life. Actually, I would never figure it out because it is a little trick and is not described in any manual or tutorial that I may have read. Really thanks Drongle McMahon. I will test and put the results here!
  21. Hi, people, this is my first post and I hesitate a lot before post. I am having a problem and I thought I could solve for myself. But I failed. So, I started to look for a solution for the last 15 days. Unsuccessfully. Sorry, really sorry, if it is a re-post or an old question, but I was unable to find a solution in Google or other forums. But, after 15 day, I have no more time. Everytime I export my mesh from Cinema 4D the axis has changed into Second Life. I am gonna be crazy. Please, see the pics and comprove. Axis in Cinema 4 Axis in Second Life after import the mesh I did everything I know and so many tips found in internet... but I can´t solve it. Please, if someone have any light, I will appreciate a lot. Really, so sorry, cuz I have absolutely idea that is a common and old issue in SL, but I am too much noob to solve. Thank you in advance
  22. The same to me! Clear the texture cache works! Also I reduced texture memory to 352, just for security. Thank you for this tip.
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