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Xaver Roelofs

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  1. - i have no static lists that i build. The lists are empty when the script starts and gets their values from a object. The Object changes randomly those values. The amount of values can also vary, while the script is running. When i take a snapshot (!!) of that hight amount of values it takes a time of 15 seconds, so there is not much space for any delay. -
  2. Greetings.. ** it must be about 688 elements long, ** i didnt count it, but can be true such huge amount of elements for each List. Its a interesting idear to build rotations from floats, if this methode safes the memory usage. I will try out and see... I think, to outsource the Lists into additional Scripts is the safest Methode that'll work. Thank you for your Idears and help.
  3. Greetings Members of Second Life as the tittle says i need some help to reduce the memory usage of a Script. The srcipt builds 6 Lists into Memory while the script runs. All six lists are building floating point number entries only. The Script itself takes 37k memory. When the srcipt runs it builds a List wich is at least 11k and as you already had read, i need 6 Lists of them. I tried to round up the floating point numbers and convert them into strings, but the lists consumung to much memory anyway. Is there a way to pack Lists in a running script? Any suggestions or idears or help is welcome.
  4. Secondlife ist ein vornehmlich Englisch entwickeltes Game, die Uebersetzungen sind nicht immer optimal.
  5. control + alt + shift + s gleichzeitig druecken und im dann geoeffeneten Debug-window RenderAvatarComplexityLimit eingeben und von -1 auf 150000 stellen. Dieser Wert ist mein optimum, du kannst ihn bei bedarf auch niedriger stellen. RenderAvatarComplexityLimit blendet alle ueberladenen Avatare aus und rendert sie als lila Default avatar, je nach eingestellten Wert. dann auch noch control + p gleichzeitig druecken und im Preferences Window auf tab 'Graphics' gehen und 'Max # of non-imposter avatars' auf 4 reduzieren. und bei "Avatar imposters" unter "Avatar Rendering" ein haeckchen setzten wenn es nicht schon gesetzt sein sollte. und die Tips vom Vorgaenger (Partikel reduzieren, etc.)
  6. Hello, is there a way to block or derender or blacklist a texture? I have a texture in World i dont want see, and the texture is most spreaded on many objects and other things. any help is welcome
  7. Good news.. and very importend to know that the normal-option is deactiveted if it is untouched. I am using "3ds Max 2011" and there is a simple Normals-Modifier where i can adjust each normal.. this is a hard work to do so. I am not conversant with Blender, so may there is a better 3rd-party Modifier out i've looking for.
  8. ..what about the text in the Uploafer Window, it says "generate Normals" with an Integer-Slider? I can not deactivate this option.
  9. omg.. the Mesh-Uploader Window says, it will generate new own Normals.. This means, it will throw my Normals-Data away and replace it with its own.. okay,, thx for suggestion.. i ve to test it out..
  10. Are there Surface "Normals" on Meshes supported? On some of my Meshes i created, i used more than one Materials (Faces). And there are uggly seams on the changeover of the Materials. With a good align of the Normals the seams will disappear. At the moment i ve no good normals aligned Mesh to test.. as it is a huge work to align a Mesh. So my question above.. thx for answers.
  11. - Hello SL world, i think its time to improve the appearance of the Avatars. I excatly mean, the trunk of the avatars (the Meshes) needs more vertexes to have a smoother shape and look, as now. All about under the avatars Head have extremly low amount of vertexes, and when i do some animation it realy looks very bad. What do you thinking about? -
  12. - Eine der ersten Massnahmen die Hilfreich sind, ist das Netzwerk zu überprüfen.. auf Ping und Packet-loss. Beides sollten niedrige Werte haben. Das Überprüfen geht recht simple, wenn das "Lag-Meter" (Menue --> Help/Lag-Meter) oder die "Statistics" (Key --> Strg+Shift+1) geöffnet werden Die zweite Massnahme die Hilfreich sein könnte, wäre die Temperatur der Grafikkarte und der CPU zu überprüfen, während SL läuft. Das könnte deswegen hilfreich sein, weil seit den letzten Tagen das Wetter wieder wärmer ist und die Hardwaresachen könnten durch zuviel Wärme ihren Dienst nicht optimal verrichten. -
  13. SL lost his real economy since some years ago.. so SL is what it is, a game only. Its useful to get technical experience and build what ever you dream on, and may increase your group of friendships. -
  14. - Deine Region http://maps.secondlife.com/secondlife/Localization%20Central/205/50/31 ist gesperrt.
  15. - heyaa, was philosophisch.. Über der Meinungsfreigeit steht noch, was die Demokratie will. Bestes beispiel ist das von "Sarrazin". Oder Microsoft, das ein privates Unternehmen ist, muss sein Betriebssystem per Gerichtsurteil sozial anpassen. So ganz unrichtig ist das was der Thread-Ersteller meint aber nicht. Unser Lehrer bei uns hat auch davon erzählt, dass er mal von einem Unternehmen eine Stelle angeboten bekommen hat, wo er die Atomkraft im positiven Sinne vermitteln sollte, und das in Schulen. Da unser Lehrer zum Glück nicht so unbedingt für Atom-Energie ist, hat er die Stelle abgelehnt. Ich finde es merkwürdig, dass man das Restrisiko nie so gesehen hat wie es ist. Erst jetzt, wo sich das Risiko (allein schon durch die Statistik) bemerkbar machen muss, sehen die Verantwortlichen plötzlich die nicht hinzunehmende Gefahr. Wenn es nach mir ginge, müssten bei einem GAU nicht die Arbeiter die gefährlichen Eindämmungs- und Aufräumarbeiten machen, sondern diejenigen die den Bau genehmigt haben, und diejenigen die sich daran dumm und dämlich verdient haben. Second-Life ist mehr dran am First-Life als wir möchten. Auch hier gehts dahin, wer das Geld hat bestimmt was gemacht wird Und so wird das AKW in SL genauso in der Form bleiben, wie es der Sim-Besitzer haben will und ebnefalls auch so in den SL-Charts. Man müsste schon eine sehr grosse Gemeinde zusammen bekommen um dem Einhalt gebieten zukönnen, und wofür, für ein Spielzeug AKW? -
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