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2900 triángulos para una cabeza


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¡Saludos a todos!

(Post para constructores, modeladores, diseñadores).

Actualmente estoy modelando una cabeza en Blender y también soy partidaria de de cuidar la complejidad de la malla para evitar el lag que está castigando tantos sims en la actualidad.

Entonces mi pregunta es ¿exagero al crear una cabeza con 2900 triángulos? Estoy hablando sin los ojos o la cavidad bucal.

Muchas gracias por leer n.n

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