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Los visores antiguos dejarán de funcionar?


Hanstrid Inshan
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hola

los visores antiguos siempre van a funcionar, pero no sera posible con ellos de ver las capas sobre los avatares. asi que esos se veron todo gris; 

Con estos cambios, SL cambia la manera de mandar las informaciones relativas a las capas llevadas por los avatares (ojos, piel, ropa de layer) y ahora esas seran mandandas desde de un servor especial que solo esta compatible con los nuevos visores.

por lo demas, lo que hay en los lands, los muebles, los arboles, y tambien todo lo que llevan los avatares que son primes or meshes nada cambia, y esos se veran lo mismo con los visores antiguos despues del cambio...

pero bueno, ver todo los avatares (tambien el tuyo) en gris, es algo que puede abburarte al final... deberias probar al singularity or al Cool viewer que son menos pesados que los visores demas y que a lo mejor funcionaran bien para ti, y que son actualizados asi que funcionaren perfectamente despues del cambio

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Hola Hanstrid Inshan:

No, los visores no dejarán de funcionar, sólo que necesitarán añadir a su código la tecnología SSB/A (Server Side Baking/Server Side Appearance).

Algunos visores de terceros que han añadido ya la tecnología SSB/A son:

- Singularity Viewer, visor con interfaz V1 del visor de Second Life en su útima versión (1.8.0) ha añadido la tecnología SSB/A tal como explica en el artículo: 1.8.0 - Server Side Baking

- Kokua Viewer, visor basado en el visor 3 de Second Life, a partir de la versión 3.5.1 (actualmente este visor va por la versión 3.6.1) incorpora la tecnologóa SSB/A, tal cómo dicen en el artículo de su blog: Third Party Viewer developer meeting notes

Catznip Viewer, visor con interfaz V3, en su última versión (R8), tmabién incorpora la tecnología SSB, tal cómo expecifican en el artículo: Latest Release : Catznip R8

- Firestorm Viewer, visor basado en el visor 3 de Second Life, incorpora en su última versión 4.4.1, la tecnología SSB tal cómo dicen en el artículo de su blog: Firestorm 4.4.1.34164 Release

El resto de visores, es decir, los que aún tengan esta tecnología incorporada en sus códigos deberán de incorporarla antes del 9 de julio

Espero que te sea de utilidad, :heart:

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