Puedes probar modificar la configuración del Depurador (Debug Settings):
1.- Ir al menú Avanzado (Advance)> Mostrar configuraciones del depurador> escribe en la barra "RenderVolumeLODFactor" y cambia el valor a 4 o superior.
2.- Ir al menú Avanzado (Advance)> Mostrar configuraciones del depurador> escribe en la barra "MeshMaxConcurrentRequests" modifica el valor predeterminado de 32 a 64.
Espero que te sirva