¿Cuáles fueron los objetivos que se plantearon los investigadores?
Enrique Guevara
Teresa C. Rodríguez y Miguel Baños presenta el diseño y aplicación de una estrategia educativa online, de nivel universitario, realizada en un mundo virtual 3D (Second Life), teniendo dos objetivos claros.:
Explorar si una actividad de aprendizaje inmersiva es eficas para mejorar la comunicacion alumno-profesor y alumno-alumno.
Establecer la posible eficacia de este tipo de actividades como elemento de mejora de la experiencia educativa del estudiante online.