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Lembourne

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Posts posted by Lembourne

  1. I want to know how to modify the skeleton avatar.blend or avatar workbench to change position or stretch bones without that deform a mesh avatar at the time of import to Second Life. I have some mesh avatars that have body parts more elongated than the skeleton avatar.blend and when lengthen the bones to fit in they deform the mesh after importing avatar for second life

  2.  Eu venho tentando fazer avatar mesh ha algum tempo com blender, aprendi muita coisa sozinho mas agora me deparei com um problema, na hora d enviar o mesh ja com armature ele n fica muito bem no sl por conta da posicao dele, o sl so parece aceitar receber bem avatares mesh q estaum naquela pose de bracos abertos e com pernas juntinhas e nem sempre é assim q estaum os modelos mesh q qero importar pra sl, eu tenho conseguido ajustar os modelos mesh pra essa pose mas o problema é o esqeleto q n aceita muito bem mexer qualqer coisa nele tipo o tamanho dos bracos q sao muito curtos e sempre preciso alonga mas depois na hora d importar pro sl vejo q eles deformam o avatar pq se contraem d novo. Eu gostaria d saber uma forma pra ter a liberdade d modificar o esqeleto e q n deforme o mesh na hora d importar    

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