kury
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The run time functioned. Now how to make the object back to original position when you stop?
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Rolig Loon, Thank you for your cooperation.
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I have a script that works pendulum continuous mode (touch Start) but I needed it to work only for 5 seconds. Could help? The script is this: integer swing=FALSE; float time=0.3; integer steps=12; integer swingDegrees = 30; integer i=1; float swingRad; vector normal; rotation Inverse(rotation r) { r.x = -r.x; r.y = -r.y; r.z = -r.z; return r; } rotation GetParentRot() { return Inverse(llGetLocalRot())*llGetRot(); } SetLocalRot(rotation z) { llSetRot(z*Inverse(GetParentRot())); } default { state_entry() { normal = llRot2Euler(llGetRot()); swingRad=DEG_TO_RAD*swingDegrees; llSetTouchText("Swing"); } touch_start(integer num) { if(swing) { swing=FALSE; llSetTouchText("Swing"); } else { swing=TRUE; llSetTouchText("Stop swing"); llSetTimerEvent(time); } } timer() { float stepOffset=(float)i/steps*TWO_PI; if(i>steps) i=1; if(swing==FALSE && (i==steps || i==steps/2)) { llSetTimerEvent(0.0); SetLocalRot(llEuler2Rot(<normal.x, normal.y, normal.z + swingRad*llSin(stepOffset)>)); } else { SetLocalRot(llEuler2Rot(<normal.x, normal.y, normal.z + swingRad*llSin(stepOffset)>)); i++; } } moving_end() { normal=llRot2Euler(llGetRot()); } }
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Innula, Thank you and sorry for the inconvenience
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I need a script to a bell tower that plays once every half hour and every hour, touch the corresponding number of times. Can someone help me with this?
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3FX Animes Don't Work - Vendor Ignoring My NCs
kury replied to DollAnne Diabolito's question in Shopping
I also bought 3FX dances and I'm having the same problem. I think the error is in sync script but the seller / manufacturer does not offer any support. Anyone have a script that works 3FX synchronization? -
Recentemente adquiri animações (danças) da 3FX mas os scripts de sincronização (versão 1.4) não funcionam e apresentam erro constante. Não estou conseguindo solução junto ao fabricante. Alguem teria um script full perm que faça trabalho semelhante ? Poderiam ceder ? Obrigado.
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Obrigado Irene, vou seguir seu conselho.
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Recentemente adquiri animações (danças) da 3FX e os scripts de sincronização não funcionam. O fabricante/vendedor não oferece qualquer suporte e ja vi reclamações semelhantes no SL. A unica solução e ver se alguem tem um script de sincronização da 3FX que funcione e que se disponha a cede-lo. Obrigado.
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3FX Animes Don't Work - Vendor Ignoring My NCs
kury replied to DollAnne Diabolito's question in Shopping
Eu tambem comprei danças da 3FX e estou tendo o mesmo problema. Acredito que o erro seja no script de sincronização mas o vendedor/fabricante não oferece qualquer suporte. Alguem teria um script de sincronização da 3FX que funcione ? -
Obrigado mais uma vez e desculpe pelo trabalho. Vou utilizar o script como voce recomendou. Abraços
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Obrigado por sua atenção. Vou fazer como ensinou mas vou continuar a procurar uma forma de fazer o objeto "ouvir" o grupo e responder a seus integrantes. Abraços!
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Estou tentando adaptar o script de um radar para colocar em um alarme que pertence ao grupo. O radar funciona perfeitamente mas quando doado ao grupo para de funcionar e não me da mais acesso. Podem me ajudar a concertar ? O script alarme é o seguinte: list visitor_list; float range = 96.0; float rate = 1.0; integer isNameOnList( string name ) { integer len = llGetListLength( visitor_list ); integer i; for( i = 0; i < len; i++ ) { if( llList2String(visitor_list, i) == name ) { return TRUE; } } return FALSE; } default { state_entry() { llSay(0, "Lista Ativada..."); llSay(0, "Tecle 'help' para instruções."); llSensorRepeat( "", "", AGENT, range, TWO_PI, rate ); llListen(0, "", llGetOwner(), ""); } sensor( integer number_detected ) { integer i; for( i = 0; i < number_detected; i++ ) { if( llDetectedKey( i ) != llGetOwner() ) { string detected_name = llDetectedName( i ); if( isNameOnList( detected_name ) == FALSE ) { visitor_list += detected_name; } } } } listen( integer channel, string name, key id, string message ) { if( id != llGetOwner() ) { return; } if( message == "help" ) { llSay( 0, "O alarme registra o nome de todos os visitantes" ); llSay( 0, "comes within "+ (string)range + " meters." ); llSay( 0, "Comandos disponiveis:" ); llSay( 0, "'help' - Mostra instruções." ); llSay( 0, "Lista' - Mostra o nome dos visitantes identificados."); llSay( 0, "'Reset" - Apaga a lista de visitantes." ); } else if( message == "Lista" ) { llSay( 0, "Visitantes:" ); integer len = llGetListLength( visitor_list ); integer i; for( i = 0; i < len; i++ ) { llSay( 0, llList2String(visitor_list, i) ); } llSay( 0, "Total = " + (string)len ); } else if( message == "Reset" ) { visitor_list = llDeleteSubList(visitor_list, 0, llGetListLength(visitor_list)); llSay( 0, "Lista apagada."); } } }