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Tengo problemas al subir mesh; Uv map rotos, totalmente aleatorio, solo con esta cuenta.


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Question

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Tengo problemas al subir mesh;

Uv map rotos, cuando aplico la textura, se muestran caras en negro.

Vertices desplazados hasta el punto de origen del modelo.

Cuando el mesh es rigged algunas caras se muestran invisibles.

Los fallos antes descritos son totalmente aleatorios, subo el mismo archivo dae en diferentes ocasiones y los vertices y caras afectadas son diferentes en cada intento. Independientemente de land, visor, ordenador o conexión a internet que utilice. Despues de iniciar y cerrar sesión innumerables veces consigo que suba correctamente.

Solo me ocurre con esta cuenta, con otras cuentas de usuario no tengo ningun problema.

En el grid Aditi tampoco me deja registrar información de pago para poder actualizar mi cuenta para subir mesh (¿coincidencia?).

 

Gracias.

 

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