Hi,
auch ich verwende einen EndPc auf 32bit Octcore , kein Spiel stuerzt so oft ab wie SL, dies ist definitiv
kein Treiber problem sondern bei bestimmten Konfigurationen der Standard .
Die Entwickler nutzen OpenGL mit Funktinszeigerlisten, im Multithreading kommt es irgendwann zu einem gleichzeitigen Zugriff der Kerne auf eine Resource des Speichers oder der Zeigertabellen.
Ich kann meine Core anzahl auf 3 runter setzen, das Problem ist dann weg, ein Laptop von mir stuerzt nach einer Warmlaufphase nur bei SL ab. ein Intel PC I7 jedoch nie.
Pech gehabt, das ganze Ding ist nach 12 jahren ein Flickschusterwerk.
Hier kannst'e nichtgmal im Forum Umlaute verwenden, auch ist der Support eine einzige Frechheit !