KALICIYA
-
Posts
3 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Forums
Blogs
Knowledge Base
Posts posted by KALICIYA
-
-
Se me olvido Aclarar que el Juego de Second Life, por defecto me pone los Graficos en Ultra, o Casi, la barrita esta a un Palito de Ultra...
y aun yo Baje o Suba Los Graficos, el Problema Persiste...
en la Otra PC HP All In One, me Ponia los Graficos en Medio por Defecto. (Recomendado)
y en esta AlienWare me los Coloca en Ultra como (Recomendado).
Esta real Mente entre Alto y Ultra. -
Hola, tengo un problema y no se como solucionarlo.
Lo que sucede es que hace 11 o 12 dias me registre y use el Visor que da Second Life en su sitio web Oficial, para jugar dentro de su juego. y bueno en aquel momento
Yo estaba usando una Antigua PC 'HP' All in One:
Intel Core i3 -6700 , APU de AMD Radeon HD 8830, Ram de 4 Gigabytes, 10 Mb/s de Red con Cable DSL.
Bueno el Juego me iba con lag, no me cargaban algunos Modelos 3D o Animaciones, y cuando yo caminaba respondian lento los controles del Teclado..
Supuse que esa PC no estaba a la altura de los Requisitos Recomendados del Juego..
Ok el dia 18 de Enero, me Entregaron mi PC "Nueva"
Una AlienWare Aurora R7 de Dell:
Intel Core i7 -8700 , Nvidia GeForce GTX 1070 (8 GB Vram), 16 GB de Ram, 10 MB/s de red con Cable DSL.
Ademas tiene un SSD de 512 GB para acelerar Procesos en la Memoria del Disco.
y aún asi el Juego me va lento, responde con retraso, no me cargan las texturas ni algunos modelos 3D, ademas las Animaciones andan mal..
Esta PC AlienWare ya esta configurada para funcionar con toda clase de Juegos que me Provee Steam, Epic Games, u Origin...
los controladores andan Bien... el Unico Juego que me da Fallos es este... (Second Life)
Lo Digo porque ya Anduve usando Juegos como:
Just cause 2 y 3, GTA V, Ark Survival, Natural Selection, PlanetSide 2, PayDay 2, Watch Dogs 2, Left 4 dead 2, Battlefield V, TES V Skyrim, Fallout 4,
Subnautica, TC The Division 2.... Todos esos Juegos me andan bien pero no Second Life...
me recomendaron usar el Visor de Firestorm, pero nada cambió.
Second Life lo acabo de instalar el 18 de Enero en esta otra PC.
incluso deje que descargara datos el juego, pero ni asi. a parte cada zona tiene sus propios datos.
No se que hacer, no se que me puedan aconsejar.
creo que el Sabado 12 de Enero me Registré y Jugue al rededor de 3 o 4 dias (Con Dificultades y Lag)...
Volvi a entrar el dia 18 de Enero pero en otra PC mas Potente y no cambia nada... ¿Es mi Personaje? o ¿Mi Cuenta?
Hace mucho tiempo tuve una Cuenta que no la usé por mas de 7 Dias.. entré con esa cuenta y el Problema Perciste...
y aquella cuenta la usé sin estos problemas... tenía en aquel entonces una PC (Compaq Presario) :intel Core i3 - 7200 , AMD Radeon HD 5450 Ti, Ram de 8 Gb, Red Cable DSL 10 Mb/s.
Pero tambien la Use en una Acer Predator de Modficacion Personal:
Intel Core I7 -7900 , Doble Tarjeta Grafica Nvidia GeForce GTX 1080 Ti, Ram de 64 GB (x2 32 GB), Red Cable DSL 20 Mb/s..
no me dio Problemas en aquel entonces con ninguna de esas 2 PC, que Ya no las tengo por insidencias de la Vida 😞y bien, actual mente estoy usando la AlienWare, no comprendo porque solo este juego no funciona... Dice en requisitos que SL si es compatible con Windows 10.
♥ ¡Agradeceria una Solución! ♥
Espero que con estos Datos, Alguien sepa Interpretar la Situación y me pueda Ayudar. En lo Posible.
Estos son los Datos de mi DxDiag - Pantalla:------------------
System Information
------------------
Time of this report: 1/23/2019, 20:00:45
Machine name: DESKTOP-O2GVBMU
Machine Id: {4B689140-4497-40A7-BDED-1DEE733F3F06}
Operating System: Windows 10 Home Single Language 64-bit (10.0, Build 17134) (17134.rs4_release.180410-1804)
Language: Spanish (Regional Setting: Spanish)
System Manufacturer: Alienware
System Model: Alienware Aurora R7
BIOS: 1.0.17 (type: UEFI)
Processor: Intel(R) Core(TM) i7-8700 CPU @ 3.20GHz (12 CPUs), ~3.2GHz
Memory: 16384MB RAM
Available OS Memory: 16192MB RAM
Page File: 11843MB used, 6779MB available
Windows Dir: C:\Windows
DirectX Version: DirectX 12
DX Setup Parameters: Not found
User DPI Setting: 96 DPI (100 percent)
System DPI Setting: 96 DPI (100 percent)
DWM DPI Scaling: Disabled
Miracast: Available, with HDCP
Microsoft Graphics Hybrid: Not Supported
DxDiag Version: 10.00.17134.0001 64bit Unicode------------
DxDiag Notes
------------
Display Tab 1: No problems found.
Display Tab 2: No problems found.
Sound Tab 1: The file digitalpower.sys is not digitally signed, which means that it has not been tested by Microsoft's Windows Hardware Quality Labs (WHQL). You may be able to get a WHQL logo'd driver from the hardware manufacturer.
Sound Tab 2: No problems found.
Sound Tab 3: No problems found.
Sound Tab 4: No problems found.
Input Tab: No problems found.--------------------
DirectX Debug Levels
--------------------
Direct3D: 0/4 (retail)
DirectDraw: 0/4 (retail)
DirectInput: 0/5 (retail)
DirectMusic: 0/5 (retail)
DirectPlay: 0/9 (retail)
DirectSound: 0/5 (retail)
DirectShow: 0/6 (retail)---------------
Display Devices
---------------
Card name: NVIDIA GeForce GTX 1070
Manufacturer: NVIDIA
Chip type: GeForce GTX 1070
DAC type: Integrated RAMDAC
Device Type: Full Device (POST)
Device Key: Enum\PCI\VEN_10DE&DEV_1B81&SUBSYS_33011028&REV_A1
Device Status: 0180200A [DN_DRIVER_LOADED|DN_STARTED|DN_DISABLEABLE|DN_NT_ENUMERATOR|DN_NT_DRIVER]
Device Problem Code: No Problem
Driver Problem Code: Unknown
Display Memory: 16183 MB
Dedicated Memory: 8088 MB
Shared Memory: 8095 MB
Current Mode: 1920 x 1080 (64 bit) (60Hz)
HDR Support: Not Supported
Display Topology: Internal
Display Color Space: DXGI_COLOR_SPACE_RGB_FULL_G22_NONE_P709
Color Primaries: Red(0.650891,0.340344), Green(0.290539,0.610852), Blue(0.150891,0.070813), White Point(0.313977,0.329602)
Display Luminance: Min Luminance = 0.500000, Max Luminance = 270.000000, MaxFullFrameLuminance = 270.000000
Monitor Name: Samsung QLED -Curved
Monitor Model: Samsung QLED
Monitor Id: Lc34j791
Native Mode: 1920 x 1080(p) (59.887Hz)
Output Type: HDMI
Monitor Capabilities: HDR Not Supported
Display Pixel Format: DISPLAYCONFIG_PIXELFORMAT_32BPP
Advanced Color: Not Supported
Driver Name: C:\Windows\System32\DriverStore\FileRepository\nvdd.inf_amd64_31e6a7f3935dfbb3\nvldumdx.dll,C:\Windows\System32\DriverStore\FileRepository\nvdd.inf_amd64_31e6a7f3935dfbb3\nvldumdx.dll,C:\Windows\System32\DriverStore\FileRepository\nvdd.inf_amd64_31e6a7f3935dfbb3\nvldumdx.dll,C:\Windows\System32\DriverStore\FileRepository\nvdd.inf_amd64_31e6a7f3935dfbb3\nvldumdx.dll
Driver File Version: 24.21.0013.9793 (English)
Driver Version: 24.21.13.9793
DDI Version: 12
Feature Levels: 12_1,12_0,11_1,11_0,10_1,10_0,9_3,9_2,9_1
Driver Model: WDDM 2.4
Graphics Preemption: DMA
Compute Preemption: DMA
Miracast: Not Supported by Graphics driver
Hybrid Graphics GPU: Not Supported
Power P-states: Not Supported
Virtualization: Paravirtualization
Block List: No Blocks
Catalog Attributes: Universal:False Declarative:True
Driver Attributes: Final Retail
Driver Date/Size: 21/05/2018 05:00:00 p. m., 950552 bytes
WHQL Logo'd: Yes
WHQL Date Stamp: Unknown
Device Identifier: {D7B71E3E-58C1-11CF-D955-0C131BC2D535}
Vendor ID: 0x10DE
Device ID: 0x1B81
SubSys ID: 0x33011028
Revision ID: 0x00A1
Driver Strong Name: oem20.inf:0f066de33ba9957f:Section008:24.21.13.9793:PCI\VEN_10DE&DEV_1B81&SUBSYS_33011028
Rank Of Driver: 00CF0001
Video Accel:
DXVA2 Modes: DXVA2_ModeMPEG2_VLD DXVA2_ModeVC1_D2010 DXVA2_ModeVC1_VLD DXVA2_ModeH264_VLD_Stereo_Progressive_NoFGT DXVA2_ModeH264_VLD_Stereo_NoFGT DXVA2_ModeH264_VLD_NoFGT DXVA2_ModeHEVC_VLD_Main DXVA2_ModeHEVC_VLD_Main10 DXVA2_ModeMPEG4pt2_VLD_Simple DXVA2_ModeMPEG4pt2_VLD_AdvSimple_NoGMC DXVA2_ModeVP9_VLD_Profile0
Deinterlace Caps: {6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
{F9F19DA5-3B09-4B2F-9D89-C64753E3EAAB}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY
{5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
{6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(UYVY,UYVY) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
{F9F19DA5-3B09-4B2F-9D89-C64753E3EAAB}: Format(In/Out)=(UYVY,UYVY) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY
{5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(UYVY,UYVY) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(UYVY,UYVY) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
{6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(YV12,0x32315659) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
{F9F19DA5-3B09-4B2F-9D89-C64753E3EAAB}: Format(In/Out)=(YV12,0x32315659) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY
{5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(YV12,0x32315659) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(YV12,0x32315659) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
{6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
{F9F19DA5-3B09-4B2F-9D89-C64753E3EAAB}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY
{5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
{6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(IMC1,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{F9F19DA5-3B09-4B2F-9D89-C64753E3EAAB}: Format(In/Out)=(IMC1,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(IMC1,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(IMC1,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(IMC2,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{F9F19DA5-3B09-4B2F-9D89-C64753E3EAAB}: Format(In/Out)=(IMC2,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(IMC2,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(IMC2,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(IMC3,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{F9F19DA5-3B09-4B2F-9D89-C64753E3EAAB}: Format(In/Out)=(IMC3,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(IMC3,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(IMC3,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(IMC4,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{F9F19DA5-3B09-4B2F-9D89-C64753E3EAAB}: Format(In/Out)=(IMC4,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(IMC4,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(IMC4,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(S340,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{F9F19DA5-3B09-4B2F-9D89-C64753E3EAAB}: Format(In/Out)=(S340,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(S340,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(S340,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(S342,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{F9F19DA5-3B09-4B2F-9D89-C64753E3EAAB}: Format(In/Out)=(S342,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(S342,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(S342,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
D3D9 Overlay: Supported
DXVA-HD: Supported
DDraw Status: Enabled
D3D Status: Enabled
AGP Status: Enabled
MPO MaxPlanes: 1
MPO Caps: Not Supported
MPO Stretch: Not Supported
MPO Media Hints: Not Supported
MPO Formats: Not Supported
PanelFitter Caps: Not Supported
PanelFitter Stretch: Not SupportedCard name: Intel(R) UHD Graphics 630
Manufacturer: Intel Corporation
Chip type: Intel(R) UHD Graphics Family
DAC type: Internal
Device Type: Full Device
Device Key: Enum\PCI\VEN_8086&DEV_3E92&SUBSYS_08581028&REV_00
Device Status: 0180200A [DN_DRIVER_LOADED|DN_STARTED|DN_DISABLEABLE|DN_NT_ENUMERATOR|DN_NT_DRIVER]
Device Problem Code: No Problem
Driver Problem Code: Unknown
Display Memory: 8223 MB
Dedicated Memory: 128 MB
Shared Memory: 8095 MB
Current Mode: Unknown
HDR Support: Unknown
Display Topology: Unknown
Display Color Space: Unknown
Color Primaries: Unknown
Display Luminance: Unknown
Driver Name: C:\Windows\System32\DriverStore\FileRepository\ki123931.inf_amd64_750ee5716ca7cecc\igdumdim64.dll,C:\Windows\System32\DriverStore\FileRepository\ki123931.inf_amd64_750ee5716ca7cecc\igd10iumd64.dll,C:\Windows\System32\DriverStore\FileRepository\ki123931.inf_amd64_750ee5716ca7cecc\igd10iumd64.dll,C:\Windows\System32\DriverStore\FileRepository\ki123931.inf_amd64_750ee5716ca7cecc\igd12umd64.dll
Driver File Version: 22.20.0016.4758 (English)
Driver Version: 22.20.16.4758
DDI Version: 11.1
Feature Levels: 12_1,12_0,11_1,11_0,10_1,10_0,9_3,9_2,9_1
Driver Model: WDDM 2,3
Graphics Preemption: Triangle
Compute Preemption: Thread
Miracast: Supported
Hybrid Graphics GPU: Integrated
Power P-states: Not Supported
Virtualization: Not Supported
Block List: No Blocks
Catalog Attributes: N/A
Driver Attributes: Final Retail
Driver Date/Size: 01/08/2017 05:00:00 p. m., 67266656 bytes
WHQL Logo'd: Yes
WHQL Date Stamp: Unknown
Device Identifier: Unknown
Vendor ID: 0x8086
Device ID: 0x3E92
SubSys ID: 0x08581028
Revision ID: 0x0000
Driver Strong Name: oem10.inf:5f63e5340f714335:iCFL_W10_DS:22.20.16.4758:pci\ven_8086&dev_3e92&subsys_08581028
Rank Of Driver: 00D10001
Video Accel: Unknown
DXVA2 Modes: DXVA2_ModeMPEG2_VLD DXVA2_ModeMPEG2_IDCT DXVA2_ModeVC1_D2010 DXVA2_ModeWMV9_IDCT DXVA2_ModeVC1_IDCT DXVA2_ModeH264_VLD_NoFGT DXVA2_ModeH264_VLD_Stereo_Progressive_NoFGT DXVA2_ModeH264_VLD_Stereo_NoFGT DXVA2_ModeH264_VLD_Multiview_NoFGT DXVA2_ModeVP8_VLD DXVA2_ModeHEVC_VLD_Main DXVA2_ModeHEVC_VLD_Main10 DXVA2_ModeVP9_VLD_Profile0 DXVA2_ModeVP9_VLD_10bit_Profile2
Deinterlace Caps: n/a
D3D9 Overlay: Unknown
DXVA-HD: Unknown
DDraw Status: Enabled
D3D Status: Enabled
AGP Status: Enabled
MPO MaxPlanes: 0
MPO Caps: Not Supported
MPO Stretch: Not Supported
MPO Media Hints: Not Supported
MPO Formats: Not Supported
PanelFitter Caps: Not Supported
PanelFitter Stretch: Not Supported
GRACIAS POR PASARTE POR AQUI, Espero no molestarte y hacer perder tu tiempo.
Problemas de Texturas y Cargas
in Foro en español
Posted · Edited by KALICIYA
Editado para Corroborar, No Funciona Bien este Juego :(
Creo que el problema ya se Soluciono.... Este AlienWare me detecto el error en este juego... y automaticamente me descargo todo lo necesario.... para correrlo según el
Programa de Diagnostico de Rendimiento para Juegos de AlienWare que viene por defecto Instalado.
No le crei cuando reparo el Juego, Estoy Acostumbrada a que suelen Mentir estos Programas.... pero acabo de iniciar el Juego para mandar las capturas de Evidencia y
todo anda bien... muy correcto... Estoy aliviada
Igual dejo la Evidencia como Analisis por si ocurre algo
===Aqui Comienza Lo EDITADO===
Nop, el Problema Persiste me cambie el Vestido y no carga Mi Personaje ahora, ni un vestido ni otro.
Minimo ahora es solo Mi personaje el que no CARGA Texturas...