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  1. Eli Linden

    Baking sur maillage

    Dans d'autres langues Qu'est-ce qu'une texture bakée et pourquoi la vouloir sur le maillage ? Principales fonctionnalités Avantages Comment cela fonctionne Objets portables et canaux bakés Objets à porter universels Régler un maillage pour utilisée des textures bakées Travailler avec les nouveaux canaux Travailler avec les Animesh Assistance en matière de script
  2. Rand Linden

    Chargement d'un modèle

    Traduction fournie par Linden Lab. Conditions préalables Coût du chargement DÉMARRAGE : Chargement d'un premier modèle Étape 1 : Choisir un modèle à charger Étape 2 : Définir des niveaux de détails visuels Étape 3 : Définir la forme physique du modèle Étape 4 : Modificateurs Étape 5 : Calculer les poids et les frais Étape 6 : Charger le modèle Bonus : Options de gréement (rigging) Port de mod
  3. Jeremy Linden

    Outils pour la construction

    Traduction fournie par Linden Lab. Contents 1 Comment construire des objets 1.1 Premiers pas 1.2 Éditer des objets 1.3 Minimiser la fenêtre Construction 2 Linking objects together 3 How to use the undo feature 4 Using the building grid In other languages: English Comment construire des objets Cette pag
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