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  1. На других языках Введение в аватары в Second Life Использование селектора выбора готового аватара Настройка классического стиля аватара Понимание и настройка риг-структурированных сетчатых аватаров Получение риг-структурированного сетчатого аватара из торгового центра Second Life Введение в аватары в Second Life Ваш аватар - ваш представитель в мире Second Life. Управляя своим аватаром, вы можете исследовать, взаимодействовать с миром Second Life и общаться с другими аватарами, управляемыми пользователями Second Life . Поскольку аватары представляют вас, они являются важной формой самовыражения, и первое, что хотят сделать многие новые пользователи после прибытия в Second Life, это заняться внешним видом своего аватара. Существует большое количество возможностей для настройки вашего внешнего вида, а также огромный рынок форм тела, одежды, макияжа, причесок, аксессуаров и даже целых аватаров, специально разработанных для пользователя. Эта статья поможет вам сделать первые шаги в поиске стиля, которым вы и ваш аватар можете гордиться. Использование селектора для выбора готового аватара Если вы чувствуете себя не совсем уверенно с инструментами редактирования Second Life или у вас нет времени для покупки персонализированного аватара, селектор выбора аватара предоставляет очень простой интерфейс для выбора высококачественной профессионально разработанной модели аватара. Эти аватары предоставляются производителем компании Linden Lab Second Life бесплатно и вы можете попробовать их сколько угодно и когда вы этого захотите! Для использования одного из этих заранее созданных аватаров, выполните следующие действия: Выберите Me > Choose an avatar из верхней строки меню в окне Second Life. В открывшемся окне «Choose an Avatar» перейдите на вкладку категории для предварительного просмотра аватаров в этой категории. На момент написания доступными категориями являются люди, вампиры и классика. Нажмите на изображение понравившегося аватара и вы тут же его получите. Пользовательские корректоры анимации и готовые аватары Некоторые аватары в селекторе выбора аватара используют скриптовое приложение , называемое корректором анимации (AO анг. сокр.) , вместо стандартной анимации аватаров Second Life для хождения, сидения и бездействия. В большинстве случаев вам не понадобится это приложение; это маленький невидимый куб, прикрепленный к точке прикрепления на груди вашего аватара, и он автоматически корректирует анимацию вашего аватара. При подгонке аватара под свой вкус, примеряя на него новую одежду или используя приложения, случается, что новое приложение может заменить AO в точке прикрепления на груди вашего аватара, и в этом случае ваш аватар вернется к использованию стандартной анимации Second Life . Вы также можете приобрести АО сторонней фирмы от одного из многих продавцов Second Life отдельно или как часть, входящего в комплект большого заказа. Если к вашему аватару подключено несколько корректоров анимации, их скрипты и анимация могут конфликтовать между собой и быть причиной нежелательных движений аватара. Если вы предпочитаете использовать AO сторонних фирм или стандартную анимацию Second Life, вы можете удалить AO с готового аватара, выполнив следующие действия: Нажмите кнопку Appearance (Внешний вид) в приложении Second Life Viewer. Кликните на вкладке Wearing (Облачение) в появившемся окне Appearance. Найдите в списке приложение AO, которое будет называться по-другому в зависимости от того, какого аватара вы выбрали. Он может называться: Корректор анимации - женщина, корректор анимации - мужчина или корректор анимации - зомби. Щелкните правой кнопкой мыши имя корректора анимации и выберите Detach (Отключить), чтобы удалить АО. Настройка классического стиля аватара Важно помнить, что настройка «классического» аватара в Second Life работает несколько иначе, чем настройка других типов аватаров. Классический аватар - это антропоморфный аватар, разработанный и настроенный с использованием комбинации встроенных слайдеров частей тела, с одеждой на текстурной основе и приложений аватара. Классические аватары дают вам большой контроль над деталями внешнего вида вашего аватара, но не предназначены для использования последних разработок в области компьютерных графических технологий, таких как риг-структурирование с форматом сетки или нормальная и зеркальная проекция. Для получения более подробной информации о том, как редактировать многие части и особенности классического аватара, см. статью Customizing a classic style avatar (Настройка классического аватара стиля). Понимание и настройка риг-структурированных сетчатых аватаров В дополнение к «классическим» аватарам у вас есть возможность выбора одного из многих новых риг-структурированных сетчатых аватаров. Они состоят из индивидуальной модели с 3D-сеткой, которая наносится как приложение и накладывается поверх структуры классического аватара. Сам классический аватар обычно скрыт альфа-маской, но загруженная 3D-модель все еще использует суставы и анимацию классического аватара. Этот тип аватара позволяет создателям 3D-контента создавать модели программами сторонних фирм, такими как Maya или Blender, позволяя им использовать последние обновления графики для Second Life и создавать формы человеческих и не антропоморфных аватаров с детальной прорисовкой. Однако из-за их специфики наложения поверх скрытого классического аватара, сетчатых аватаров нельзя будет облачить в одежду на текстурной основе, разработанной для классических аватаров. Сетчатые аватары могут также испытывать трудности при взаимодействии с приложениями, аксессуарами или анимацией, которые изначально были предназначены для классических аватаров; за помощью в поиске подходящей одежды, см. Buying clothing that fits your avatar (Покупка одежды, подходящей вашему аватару). Получение риг-структурированного сетчатого аватара из торгового центра Second Life Поскольку сетчатые аватары разрабатываются различными создателями контента, процесс получения и облачения сетчатого аватара может значительно отличаться от продавца к продавцу; ниже приведен общий сценарий: Посетите торговый центр Second Life и купите сетчатого аватара. Убедитесь, что в описании в магазине указано «Сетка: 100% сетка» в правой части экрана под разрешениями. Если ваша покупка пришла в коробке, откройте и распакуйте коробку, согласно описанию в Открытие коробок. Если ваша покупка не была упакована в коробку, пропустите этот шаг. Найдите новую папку в вашей учётной информации, в которой находится ваша покупка, и прочитайте приложенное к ней уведомление. Большинство продавцов включают инструкции о том, как правильно носить, настраивать и управлять своими аватарами. Если инструкции не включены, щелкните правой кнопкой мыши папку и выберите Смена настоящего комплекта одежды. Это удалит все приложения, которые носит ваш аватар, и заменит все части вашего аватара полным комплектом содержимого папки. Имейте в виду, что многие сетчатые аватары поставляются с заменяемыми частями, которые нельзя носить одновременно, поэтому вам может потребоваться вручную удалить повторяющиеся приложения при Смене настоящего комплекта одежды. Совет: Если когда-нибудь вы пресытитесь результатами вашей модификации аватара, вы можете начать всё сначала со стандартного аватара, выбрав его при помощи селектора выбора аватара.
  2. Em outros idiomas Introdução aos avatares no Second Life Como usar o Seletor de avatar para escolher um avatar pré-feito Personalizando um avatar clássico O que são e como personalizar avatares em rigged mesh Como conseguir um avatar em rigged mesh no Second Life Marketplace Introdução aos avatares no Second Life Seu avatar representa você no mundo do Second Life. Controlando seu avatar, você explora, interage com o mundo do Second Life e se comunica com outros avatares controlados por usuários do Second Life. Como os avatares representam você, eles são uma importante forma de auto-expressão. A primeira coisa que muitos novos usuários fazem ao chegar ao Second Life é personalizar a aparência do avatar. Há inúmeras opções de personalização de aparência, além de um grande mercado de corpos , roupas, maquiagens, cortes de cabelo, acessórios e até mesmo avatares completos criados por usuários. Este artigo o ajudará a dar os primeiros passos para encontrar um estilo do qual você e seu avatar se orgulhem. Como usar o Seletor de avatar para escolher um avatar pré-feito Se você ainda não estiver familiarizado com as ferramentas de edição do Second Life ou não tiver tempo para comprar um avatar personalizado, o Seletor de avatar oferece uma interface bem fácil para escolher um modelo de avatar de alta qualidade e criado por profissionais. Esses avatares são fornecidos gratuitamente pela Linden Lab, criadora do Second Life, e você pode experimentar quantos quiser, sempre que quiser! Para usar um desse avatares pré-feito, siga estas etapas: Selecione Eu > Selecione um avatar na barra de menus superior do Visualizador do Second Life. Na janela Selecione um avatar, clique em uma das guias de categorias para ter uma visualização dos avatares em cada uma delas. No momento em que este artigo era escrito, as categorias disponíveis eram Pessoas, Vampiros e Clássico. Clique na imagem do avatar desejado para usá-lo imediatamente. A animação personalizada sobrepõe e pré-estabelece o avatar Alguns avatares no Seletor de Avatar usa uma peça com script chamada de sobreposição de animação (AO abreviação) para sobrepor as animações do avatar padrão do Second Life para mover, sentar e ficar ocioso. Na maioria das vezes, você não precisa interagir com essa peça; é um cubo pequeno e invisível no ponto peça que fica no peito do seu avatar e que sobrepõe as animações do seu avatar automaticamente. Quando iniciar a personalização do seu avatar com roupas novas e peças, você vai perceber que a peça substituiu o AO no ponto peça no peito do seu avatar. Neste caso o seu avatar passará a usar esta animação como sendo a padrão do seu Second Life. Você também pode obter um AO de outros comerciantes do Second Life, tanto individualmente quanto como parte de um pacote maior. Se várias sobreposições de animação forem utilizadas no seu avatar, os seus scripts e animações podem entrar em conflito e fazer com o que o seu avatar se mova para direções indesejadas. Se preferir usar um AO de terceiros ou as animações padrão do Second Life, você pode remover um avatar pré-feito do AO por fazer o seguinte: Clique no botão Aparência no visualizador Second Life. Clique na aba Vestindo na janela Aparência. Encontre o anexo AO na lista, que pode estar com outro nome, dependendo do avatar você escolheu. Pode ser chamado de: Sobreposição de Animação - Feminino, Sobreposição de Animação - Masculino, ou Sobreposição de Animação - Zumbi. Clique com o botão direito do mouse sobre a sobreposição de animação e escolha Desanexar para remover o AO. Personalizando um avatar clássico É importante que você saiba que personalizar uma avatar "clássico" no Second Life funciona de maneira um pouco diferente dos demais tipos de avatares. Um avatar clássico é um humanoide criado e personalizado usando uma combinação de controles deslizantes incorporados de partes do corpo, roupas com base em texturas e anexos de avatar. Os avatares clássico oferecem muito controle sobre a aparência do avatar, mas não foram desenvolvidos para os avanços mais recentes na computação gráfica, como rigged mesh ou mapeamento normal e especular. Para obter informações detalhadas sobre como editar muitas partes e recursos de um avatar clássico, consulte o artigo Personalizando um avatar clássico. O que são e como personalizar avatares em rigged mesh Além dos avatares "clássicos", você tem a opção de selecionar um dos diversos avatares mais recentes em rigged mesh. Eles são um modelo de personagem em mesh personalizado e em 3D que é usado como anexo e sobreposto ao esqueleto de um avatar clássico. O avatar clássico normalmente fica oculto por uma máscara alpha, mas o modelo 3D carregado ainda usa as junções e as animações do avatar clássico. Esse tipo de avatar permite que os criadores de conteúdo 3D criem modelos em uma ferramenta de terceiros, como Maya ou Blender, permitindo que eles utilizem as atualizações gráficas mais recentes do Second Life e criem avatares humanos ou não-humanos altamente detalhados. No entanto, por causa da natureza de sobreposição sobre um avatar clássico oculto, os avatares mesh nem sempre podem usar roupas baseadas em texturas criadas para os avatares clássicos. Os avatares mesh também podem ter dificuldade em interagir com anexos, acessórios ou animações destinadas originalmente a avatares clássicos. Para obter ajuda sobre como encontrar roupas apropriadas, consulte Como comprar roupas adequadas para seu avatar. Como conseguir um avatar em rigged mesh no Second Life Marketplace Como os avatares mesh são desenvolvidos por diversos criadores de conteúdo, o processo de obter e usar um avatar mesh pode variar bastante de acordo com o comerciante. A seguir, apresentamos um cenário genérico: Visite o Second Life Marketplace e compre um avatar mesh. Certifique-se de que a lista apresenta a opção “Mesh: 100% Mesh" no lado direito da tela, sob Permissões. Se a sua compra vier em uma caixa, abra e desempacote a caixa como descrito em Como abrir caixas. Se a sua compra não tiver vindo em caixas, ignore essa etapa. Encontre a nova pasta em seu inventário que contém sua compra e leia as anotações inclusas. A maioria dos comerciantes inclui instruções sobre como usar, personalizar e operar corretamente os avatares. Se não houver instruções, clique com o botão direito do mouse sobre a pasta e selecione Substituir look atual. Isso remove todos os anexos que seu avatar estiver usando e substitui todas as partes do seu avatar pelo conteúdo da pasta. Lembre-se de que muitos avatares mesh vêm com partes intercambiáveis que não devem ser usadas ao mesmo tempo, por isso você precisa remover os anexos duplicados manualmente se você Substituir o look atual. Dica: Se você não estiver satisfeito com o resultado das modificações do seu avatar, você pode recomeçar a qualquer momento escolhendo um avatar padrão novo no Selecionador de avatar.
  3. Eli Linden

    Controllare l'aspetto del tuo avatar

    In altre lingue Introduzione agli avatar in Second Life Utilizzare Scelta Avatar per selezionare un avatar pronto all'uso Personalizzare un avatar classico Comprendere e personalizzare gli avatar rigged di tipo mesh Ottenere un avatar rigged di tipo mesh nel Marketplace di Second life Introduzione agli avatar su Second Life L’avatar è la tua espressione nel mondo di Second Life. Controllando il tuo avatar, puoi esplorare e interagire nel mondo virtuale di Second Life e comunicare con gli altri avatar controllati dagli utenti di Second Life. Poiché gli avatar rappresentano te, sono un'importante mezzo di espressione personale. Per questo motivo, molti utenti personalizzano l'aspetto del proprio avatar appena arrivano su Second Life. Ci sono moltissime opzioni per personalizzare il tuo aspetto e un vasto mercato in cui acquistare diversi tipi di corporatura, vestiario, trucco, acconciature, accessori e anche avatar completi, tutti creati dagli utenti. Questo articolo ti guiderà nei primi passaggi necessari per scoprire lo stile perfetto per te e per il tuo avatar. Utilizzare Scelta Avatar per selezionare un avatar pronto all'uso Se non ti trovi ancora a tuo agio con gli strumenti di modifica di Second Life o se non hai tempo per acquistare un avatar personalizzato, Scelta Avatar è un'interfaccia utente facile da usare che ti consente di scegliere un modello di avatar progettato professionalmente e di ottima qualità. Questi avatar vengono forniti gratuitamente da Linden Lab, i creatori di Second Life. Puoi provarne quanti vuoi, quando vuoi! Per usare uno degli avatar pronti all'uso, segui i passaggi seguenti. Seleziona Io > Scegli un avatar nella barra del menu principale nella finestra di Second Life. Nella finestra Scegli un avatar, fai clic sulla scheda di una delle categorie per visualizzare in anteprima gli avatar che contiene. Attualmente le categorie disponibili sono Persone, Vampiri e Classico. Fai clic sull'immagine corrispondente all'avatar desiderato per indossarlo immediatamente. Overrider con animazione personalizzata e avatar pronti all’uso Alcuni avatar presenti in Scelta Avatar utilizzano un elemento collegato scriptato, che si chiama animation overrider (AO in breve), per cambiare le animazioni di default di ogni avatar quando si muovono, si siedono o stanno fermi. Nella maggior parte dei casi non dovrai interagire con questo elemento; è un piccolo cubo invisibile connesso al punto di collegamento sul petto del tuo avatar, e modifica le animazioni del tuo avatar automaticamente. Quando inizi a personalizzare il tuo avatar con nuovi vestiti ed elementi collegati, potresti scoprire che un nuovo elemento collegato ha sostituito l’AO nel punto di collegamento sul petto del tuo avatar, nel qual caso l’avatar tornerà a utilizzare le impostazioni di animazione di default di Second Life. È inoltre possibile acquistare un AO da uno dei molti rivenditori di Second Life, comprando un AO singolo o un pacchetto più grande. Se ci sono più animation overrider collegati al tuo avatar, i loro script e le animazioni potrebbero andare in conflitto e far sì che il tuo avatar si muova in modo strano. Se preferisci utilizzare un AO di terzi o le animazioni di default di Second Life, puoi rimuovere l’AO standard dell’avatar seguendo i seguenti passi: Fai clic sul pulsante Aspetto nel Viewer di Second Life. Fai clic sulla scheda Indossa nella finestra Aspetto. Trova l’elemento AO nella lista, che avrà un nome diverso in base all’avatar scelto. Potrebbe chiamarsi: Animation Overrider - Femmina, Animation Overrider - Maschio, o Animation Overrider - Zombie. Fai clic destro sul nome dell’animation overrider e seleziona Stacca per rimuovere l’AO. Personalizzare un avatar classico È importante tenere presente che gli avatar "classici" in Second Life vengono personalizzati in modo diverso dagli altri tipi di avatar. Un avatar classico è un avatar umanoide creato e personalizzato usando in combinazione comandi a scorrimento per le parti del corpo, vestiario basato su texture ed elementi collegati all'avatar. Un avatar classico ti permette di personalizzare al massimo i dettagli dell’aspetto del tuo avatar, ma non è progettato per sfruttare le innovazioni recenti nella tecnologia della grafica per computer, come i mesh rigged o la mappatura normale e speculare. Per informazioni dettagliate su come modificare le varie parti e le funzionalità di un avatar classico, leggi l'articolo Personalizzare un avatar di tipo classico. Comprendere e personalizzare gli avatar rigged di tipo mesh Oltre agli avatar "classici" puoi selezionare uno dei molti nuovi avatar rigged di tipo mesh. Si tratta di un modello personalizzato di carattere mesh in 3D che viene indossato come elemento collegato e sovrapposto allo scheletro di un avatar classico. In genere, l'avatar classico viene nascosto da una maschera alfa, ma il modello 3D caricato utilizza comunque le articolazioni e le animazioni dell'avatar classico. Questo tipo di avatar consente ai creatori di contenuti 3D di progettare modelli con uno strumento di terzi come Maya o Blender, permettendo loro di sfruttare i più recenti aggiornamenti grafici di Second Life e creare forme di avatar umani e non umanoidi molto dettagliate. Dato però che gli avatar mesh vengono sovrapposti agli avatar classici, non possono indossare i vestiti basati su texture progettati per gli avatar classici. Per gli avatar mesh potrebbe essere inoltre difficile interagire con elementi collegati, accessori o animazioni progettati per gli avatar classici. Per informazioni su come trovare vestiario appropriato, vedi Acquistare vestiti su misura per il proprio avatar. Ottenere un avatar rigged di tipo mesh nel Marketplace di Second life Poiché gli avatar mesh vengono progettati da molti creatori di contenuti, la procedura necessaria per ottenerli e indossarli può variare notevolmente tra un rivenditore e l'altro. Ecco un esempio: Visita il Marketplace di Second Life e acquista un avatar mesh. Verifica che l'annuncio indichi “Mesh:100% Mesh" sulla destra dello schermo, sotto Autorizzazioni. Se l'acquisto è confezionato in una scatola, aprila e disimballala come indicato in Apertura scatole. Se l'acquisto non è in una scatola, salta questo passaggio. Trova la nuova cartella contenente l'acquisto nel tuo inventario e leggi i biglietti inclusi. La maggior parte dei rivenditori include istruzioni su come indossare, personalizzare e utilizzare correttamente i loro avatar. Se le istruzioni non sono incluse, fai clic con il tasto destro del mouse e seleziona Sostituisci vestiario attuale. In questo modo rimuovi tutti gli elementi collegati indossati dal tuo avatar e sostituisci tutte le parti del tuo avatar con i contenuti della cartella. Sappi che molti avatar mesh includono parti intercambiabili che non devono essere indossate contemporaneamente; pertanto, se sostituisci il vestiario corrente, potresti dover rimuovere manualmente i doppioni di elementi collegati. Suggerimento: se non ti piace l'aspetto del tuo avatar dopo le modifiche, puoi sempre ricominciare con un nuovo avatar predefinito selezionandolo da Scelta Avatar.
  4. Eli Linden

    Das Aussehen Ihres Avatars ändern

    In anderen Sprachen Einführung in Avatare in Second Life Auswählen eines vordefinierten Avatars mit der Avatar-Auswahl Anpassen eines „klassischen“ Avatars Anpassen eines geriggten Netz-Avatars Erwerben eines geriggten Netz-Avatars im Second Life-Marktplatz Einführung in Avatare in Second Life Ihr Avatar ist Ihr Stellvertreter in Second Life. Mit ihm können Sie Second Life erforschen, mit der virtuellen Welt interagieren und mit den Avataren anderer Second Life-Benutzer kommunizieren. Da Ihr Avatar Sie vertritt, ist er ein wichtiges Mittel zur kreativen Selbstdarstellung. Viele neue Benutzer passen in Second Life als Erstes das Aussehen ihres Avatars an. Es gibt viele unterschiedliche Optionen zum Anpassen Ihres Looks. Im Marktplatz finden Sie unzählige von anderen Benutzern erstellte Artikel: Körperformen, Kleidungsstücke, Makeup, Frisuren, Zubehör und sogar komplette Avatare. Dieser Artikel hilft Ihnen, einen Stil für Ihren Avatar zu finden, der Ihnen genau entspricht und Ihnen gefällt. Auswählen eines vordefinierten Avatars mit der Avatar-Auswahl Wenn Sie mit den Bearbeitungswerkzeugen von Second Life noch nicht vertraut sind oder noch keine Zeit hatten, im Markplatz nach einem Avatar zu suchen, können Sie über die Avatar-Auswahl einen hochwertigen, professionell entworfenen Avatar auswählen. Diese Avatare werden von Linden Lab, dem Anbieter von Second Life, kostenlos zur Verfügung gestellt. Sie können so viele Avatare ausprobieren, wie Sie möchten! Gehen Sie hierzu wie folgt vor: Wählen Sie in der oberen Menüleiste im Second Life-Fenster die Option Ich > Avatar auswählen. Klicken Sie im sich öffnenden Avatar-Fenster auf die Registerkarte einer Kategorie, um eine Vorschau aller Avatare in dieser Kategorie zu sehen. Gegenwärtig sind folgende Kategorien verfügbar: Leute, Vampire und Klassiker. Klicken Sie auf den gewünschten Avatar, um ihn sofort zu übernehmen. Benutzerdefinierte Animationsüberschreibung und vorgefertigte Avatare Manche Avatare in der Avatar-Auswahl verwenden einen Script-Anhang, ein so genanntes Animations-Override (abgekürzt AO) zum Ersetzen der Standard-Animationen für Bewegen, Sitzen und Stehen. In den meisten Fällen ist keine Interaktion mit diesem Anhang erforderlich. Es handelt sich um einen kleinen unsichtbaren Würfel der an der Brust Ihres Avatars angebracht ist und dessen Animationen automatisch überschreibt. Wenn Sie beginnen, Ihren Avatar mit neuer Kleidung und Anhängen anzupassen, kann es vorkommen, dass das AO Ihres Avatars durch einen neuen Brust-Anhang ersetzt wurde, wodurch Ihr Avatar wieder die Standardanimationen von Second Life nutzt. Sie können ein Drittanbieter-AO von einem der zahlreichen Händler bei Second Life erwerben, entweder einzeln oder als Teil eines größeren Pakets. Wenn mehrere Animations-Overrides an Ihrem Avatar angebracht sind, können Konflikte zwischen den Skripten und Animationen auftreten, die zu unerwünschten Bewegungen Ihres Avatars führen. Wenn Sie ein Drittanbieter-AO oder die Standard-Animationen von Second Life nutzen möchten, können Sie einen vorgefertigtes AO Ihres Avatars folgendermaßen entfernen: Klicken Sie im Second Live Viewer auf die Schaltfläche Aussehen. Klicken Sie im angezeigten Fenster "Aussehen" auf die Registerkarte Kleidung. Suchen Sie den AO-Anhang in der Liste. Der Name kann abhängig vom ausgewählten Avatar variieren. Der Name könnte sein: Animations-Override - Weiblich, Animations-Override - Männlich, oder Animations-Override - Zombie. Führen Sie einen Rechtsklick auf das Animations-Override durch und wählen Sie Abnehmen, um das AO zu entfernen. Anpassen eines „klassischen“ Avatars Die Anpassung eines „klassischen“ Avatars funktioniert in Second Life etwas anders als bei anderen Avatartypen. Ein klassischer Avatar ist ein menschenähnlicher Avatar, der unter Verwendung von eingebauten Körperteil-Schiebern, texturbasierten Kleidungsstücken und Avatar-Anhängen erstellt und angepasst wurde. Klassische Avatare bieten viel Kontrolle über die Details des Aussehens, sind aber nicht in der Lage, neuere technologische Entwicklungen im Bereich Computergrafik zu nutzen, wie beispielsweise geriggtes Netz (Rigged Mesh) oder Normal Mapping und Specular Mapping. Ausführlichere Informationen zum Bearbeiten der zahlreichen Körperteile und Elemente eines klassischen Avatars finden Sie im Artikel Anpassen eines klassischen Avatars. Anpassen eines geriggten Netz-Avatars Neben diesen „klassischen“ Avataren können Sie auch einen der neueren geriggten Netz-Avatare auswählen. Diese bestehen aus einem angepassten 3D-Netz-Figurenmodell, das als Anhang über dem Skelett eines klassischen Avatars getragen wird. Der klassische Avatar selbst wird in der Regel durch eine Alphamaske verdeckt, aber das hochgeladene 3D-Modell verwendet nach wie vor die Gelenke und Animationen des klassischen Avatars. Dieser Avatartyp ermöglicht es Erstellern von 3D-Inhalten, Modelle in einem Drittanbieter-Tool wie Maya oder Blender zu entwerfen. Auf diese Weise können sie die Vorteile der neuesten Grafikupdates in Second Life nutzen und äußerst detaillierte menschliche und nichtmenschliche Avatare entwickeln. Da ein Netz-Avatar ein Overlay über einem verdeckten klassischen Avatar ist, kann er die texturbasierte Kleidung klassischer Avatare nicht tragen. Netz-Avatare haben möglicherweise auch Probleme bei der Interaktion mit Anhängen, Zubehör oder Animationen, die ursprünglich für klassische Avatare erstellt wurden. Wenn Sie Hilfe benötigen, passende Kleidung zu finden, lesen Sie den Artikel Kaufen von Kleidung, die Ihrem Avatar passt. Erwerben eines geriggten Netz-Avatars im Second Life-Marktplatz Da Netz-Avatare von den unterschiedlichsten Anbietern entwickelt werden, hängt es vom Händler ab, wie ein Netz-Avatar erworben und getragen wird. Im Folgenden wird ein allgemeines Szenario beschrieben: Kaufen Sie im Second Life-Marktplatz einen Netz-Avatar. Stellen Sie sicher, dass in der Auflistung rechts unterhalb der Berechtigungen der Vermerk „Netz: 100 % Netz“ zu sehen ist. Wenn Ihr Avatar verpackt ist, öffnen Sie die Box und packen Sie sie aus, wie unter Öffnen einer Box beschrieben. Wenn Ihr Kauf nicht verpackt ist, können Sie diesen Schritt überspringen. Gehen Sie in Ihrem Inventar zum neuen Ordner mit Ihrem Kauf und lesen Sie die mitgelieferten Notizkarten. Die meisten Händler legen Anweisungen zum Tragen, Anpassen und Verwenden ihrer Avatare bei. Wenn keine Anweisungen enthalten sind, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Ordner und wählen Sie Aktuelles Outfit ersetzen. Dadurch werden alle Anhänge entfernt, die Ihr Avatar im Moment trägt, und alle Teile des Avatars werden durch den gesamten Inhalt des Ordners ersetzt. Beachten Sie, dass viele Netz-Avatare mit austauschbaren Teilen geliefert werden, die nicht gleichzeitig getragen werden sollten. Wenn Sie Aktuelles Outfit ersetzen auswählen, müssen Sie also möglicherweise doppelte Anhänge manuell entfernen. Tipp: Wenn Sie mit den vorgenommenen Änderungen nicht zufrieden sind, können Sie jederzeit in der Avatar-Auswahl einen neuen Standardavatar auswählen und von vorne beginnen.
  5. Autres langues Introduction aux avatars dans Second Life Utilisation du sélecteur d’avatar pour choisir un avatar tout prêt Personnalisation d’un avatar classique Utilisation et personnalisation des avatars en maillage gréé Achat d’un avatar en maillage gréé sur la Place du marché Second Life Introduction aux avatars dans Second Life Votre avatar est votre représentant dans le monde de Second Life. En contrôlant votre avatar, vous pouvez explorer le monde de Second Life et interagir avec lui, ainsi que communiquer avec d’autres avatars contrôlés par les utilisateurs de Second Life. Comme votre avatar vous représente, il s’agit d’une forme d’expression importante et la première chose que veulent faire de nombreux utilisateurs après leur arrivée dans Second Life est de personnaliser l’apparence de leur avatar. Il existe de très nombreuses options permettant de personnaliser votre apparence, et il y a un vaste marché de silhouettes, de vêtements, de maquillages, de coiffures, d’accessoires et même d’avatars complets conçus par les utilisateurs. Cet article vous aidera à vous lancer à la recherche d’un style dont vous et votre avatar pourrez être fiers. Utilisation du sélecteur d’avatar pour choisir un avatar tout prêt Si vous ne connaissez pas bien les outils de modification de Second Life ou n’avez pas le temps de rechercher un avatar personnalisé à acheter, le sélecteur d’avatar offre une interface très simple permettant de choisir un modèle d’avatar professionnel de qualité supérieure. Ces avatars sont fournis gratuitement par Linden Lab, le créateur de Second Life, et vous pouvez en essayer autant que vous le voulez, quand vous le voulez ! Pour utiliser l’un de ces avatars tout prêts, procédez comme suit : Sélectionnez Moi > Choisir un avatar dans la barre de menus supérieure du client Second Life. Dans la fenêtre Choisir un avatar qui s’ouvre, cliquez sur l’onglet d’une catégorie pour voir un aperçu des avatars de cette catégorie. Au moment de la rédaction de cet article, les catégories disponibles sont Personnes, Vampires et Classiques. Cliquez sur l’image de l’avatar de votre choix pour le porter immédiatement. Personnalisation des remplacements animés et des avatar tout prêts. Certains avatars dans le Sélecteur d'avatars utilisent une pièce jointe cryptée appelée un remplacement animé (animation overrider - AO) pour remplacer les animations d'avatar par défaut de Second Life permettant de se déplacer, de s'assoir, de se tenir debout. Dans la majorité des cas, il ne sera pas nécessaire d'interagir avec cette pièce jointe. Il s'agit d'un petit cube invisible attaché au point de fixation de la poitrine de votre avatar, et il remplace les animations de votre avatar automatiquement. Lorsque vous commencez à personnaliser votre avatar avec de nouveaux vêtements et pièces jointes, vous constaterez parfois qu'une nouvelle pièce jointe a remplacé l'AO sur la poitrine de votre avatar, auquel cas votre avatar utilisera les animations par défaut de Second Life. Vous pouvez également acheter un remplacement animé tiers auprès de l'un des vendeurs de Second Life, soit individuellement, soit dans le cadre d'un achat plus important. Lorsque plusieurs remplacements animés sont joints à votre avatar, leurs scripts et leurs animations peuvent générer des conflits et provoquer des déplacements non souhaités de votre avatar. Si vous préférez utiliser un remplacement animé tiers ou les animations par défaut de Second Life, vous pouvez suprimer le remplacement animé pré-fabriqué de votre avatar en suivant les étapes suivantes : Cliquez sur le bouton Apparence dans le Client Second Life. Clquez sur l'onglet Porter dans la fenêtre Apparence qui s'affiche. Trouvez la pièce jointe AO dans la liste, qui sera appelée différemment en fonction de l'avatar que vous aurez choisi. Elle peut s'appeler : Remplacement animé - Femme, Remplacement animé - Homme, ou Remplacement animé - Zombie. Cliquez-droit sur le nom du remplacement animé et sélectionnez Détacher pour le supprimer. Personnalisation d’un avatar classique Il est important de savoir que la personnalisation d’un avatar « classique » dans Second Life fonctionne un peu différemment de la personnalisation des autres types d’avatars. Un avatar classique est un avatar humanoïde qui a été créé et personnalisé à l’aide d'une variété de curseurs de parties du corps intégrés, des vêtements basés sur les textures et des éléments à attacher aux avatars. Les avatars classiques vous donnent un contrôle important sur l’apparence de votre avatar, mais ne sont pas conçus pour exploiter les développements récents de l’infographie, comme le maillage gréé ou le mappage normal et spéculaire. Pour des informations détaillées au sujet de la modification des nombreuses parties et fonctionnalités d’un avatar classique, consultez l’article Personnalisation d’un avatar classique. Utilisation et personnalisation des avatars en maillage gréé En plus des avatars « classiques », vous pouvez choisir l’un des nombreux avatars en maillage gréé plus récents. Ils se composent d’un modèle de personnage en maillage 3D personnalisé , porté comme élément attaché et superposé sur le squelette d’un avatar classique. L’avatar classique est généralement masqué par un masque alpha, mais le modèle 3D téléchargé utilise malgré tout les articulations et les animations de l’avatar classique. Avec ce type d’avatar, les créateurs de contenu 3D peuvent concevoir des modèles dans un outil tiers comme Maya ou Blender, ce qui leur permet de profiter des dernières mises à jour graphiques de Second Life et de créer des avatars humains et non humanoïdes très détaillés. Cependant, du fait qu’ils sont superposés sur un avatar classique masqué, les avatars en maillage ne peuvent pas porter les vêtements basés sur les textures faits pour les avatars classiques. Il est également possible que les avatars en maillage aient des difficultés à interagir avec les éléments attachés, les accessoires et les animations initialement conçus pour les avatars classiques. Si vous avez besoin d’aide pour trouver des vêtements appropriés, consultez l’article portant sur l’achat de vêtements adaptés à votre avatar. Achat d’un avatar en maillage gréé sur la Place du marché Second Life Comme les avatars en maillage sont conçus par divers créateurs de contenu, le processus permettant d’acquérir et de porter un avatar en maillage peut varier considérablement d’un vendeur à l’autre. Le scénario suivant est un cas générique : Visitez la Place du marché Second Life et achetez un avatar en maillage. Vérifiez que l’annonce indique bien « Maillage : 100 % intégral » sur le côté droit de l’écran sous Droits. Si vous avez acheté un avatar dans une boîte, ouvrez et déballez votre boîte comme expliqué dans l’article sur l’ouverture des boîtes. Si votre avatar n’était pas dans une boîte, ignorez cette étape. Cherchez le nouveau dossier dans votre inventaire contenant votre achat et lisez les notes incluses. La majorité des vendeurs incluent des instructions expliquant comment porter, personnaliser et utiliser leurs avatars. En l’absence d’instructions, cliquez-droit sur le dossier et choisissez Remplacer la tenue actuelle. Cela supprime tous les éléments attachés que porte votre avatar et remplace toutes les parties de votre avatar par le contenu du dossier. Attention, de nombreux avatars en maillage sont fournis avec des parties interchangeables ne pouvant pas être portées simultanément, et il est donc possible que vous deviez supprimer les éléments attachés en double manuellement si vous remplacez la tenue actuelle. Conseil : Si vous n’êtes pas satisfait des modifications apportées à votre avatar, vous pouvez recommencer depuis le début avec un nouvel avatar par défaut choisi avec le sélecteur d’avatar.
  6. Eli Linden

    Controlar la apariencia de tu avatar

    En otros idiomas Introducción a los avatares de Second Life Elección de un avatar prediseñado con el Selector de avatar Personalizar un avatar de estilo clásico Entender y personalizar los avatares de estilo de malla con rigging Comprar un avatar de malla con rigging en el Mercado de Second Life Introducción a los avatares de Second Life Tu avatar te representa en el mundo de Second Life. Es lo que te permite explorar el mundo de Second Life e interactuar con él, además de comunicarte con otros avatares controlados por otros usuarios de Second Life. Dado que los avatares son tu representación y son importantes para tu expresión personal, lo primero que hacen muchos usuarios cuando llegan por primera vez a Second Life es personalizar su aspecto. Tienes miles de posibilidades para personalizarlo, y hay un enorme mercado de formas corporales diseñadas por los usuarios, ropa, maquillaje, peinados, accesorios e incluso avatares completos. Este artículo te ayudará a dar los primeros pasos para encontrar un estilo del que tú y tu avatar puedan sentirse orgullosos. Elección de un avatar prediseñado con el Selector de avatar Si todavía no dominas las herramientas de edición de Second Life o no tienes tiempo para buscar el avatar que más te guste en las tiendas, el Selector de avatar te ofrece una interfaz muy sencilla para elegir un modelo de alta calidad con diseño profesional. Estos avatares te los proporciona sin coste alguno Linden Lab, el creador de Second Life, y puedes probarte todos los que quieras, cuando quieras. Sigue estos pasos para ponerte un avatar prediseñado: Selecciona Yo > Elige un avatar en la barra del menú superior de la ventana de Second Life. Se abrirá la ventana Elige un avatar, donde al pulsar las pestañas de las categorías aparecen las imágenes de los avatares que contienen. Cuando redactamos este artículo, las categorías disponibles eran Gente, Vampiros y Clásico. Pulsa la imagen de un avatar para ponértelo inmediatamente. Reemplazos animados personalizados y avatares pre-establecidos Algunos avatares en el Selector de avatar utilizan un adjunto programado llamado reemplazo animado (RA, abreviado) para reemplazar las animaciones por defecto de los avatares Second Life para moverse, sentarse y permanecer quieto. En la mayoría de los casos, no necesitarás interactuar con este adjunto; es un cuadrado pequeño e invisible adjunto al punto de anexo del pecho de tu avatar, y borra las animaciones de tu avatar automáticamente. Cuando empiezas a personalizar tu avatar con nuevas prendas y adjuntos, podrás ver que un nuevo adjunto reemplazó el RA en el punto de anexo del pecho de tu avatar, en tal caso, tu avatar regresará a la animación por defecto de Second Life. También puedes adquirir un RA de un tercero, a partir de los distintos comerciantes de Second Life, ya sea individualmente o como parte de un paquete más grande. Si varios reemplazos animados están adjuntos a tu avatar, sus programaciones y sus animaciones pueden entrar en conflicto y hacer que tu avatar se mueva en forma no deseada. Si prefieres utilizar un RA de un tercero, o las animaciones por defecto de Second Life, puedes eliminar un avatar RA prefabricado siguiendo los pasos a continuación: Cliquear en la opción Apariencia en el visor de Second Life. Cliquear en la pestaña Puesto en la ventana Apariencia que aparece. Busca el adjunto RA en la lista, que tendrá un nombre distinto según qué avatar escogiste. Puede llamarse: Reemplazo animado - Mujer, Reemplazo animado - Varón, o Reemplazo animado - Zombie. Haz un click derecho en el nombre del reemplazo animado y escoge Desadjuntar para quitar el RA. Personalizar un avatar de estilo clásico Es importante saber que un avatar "clásico" de Second Life no se personaliza exactamente de la misma manera que otros tipos de avatares. Un avatar clásico tiene aspecto humanoide y se ha creado y personalizado aplicando una combinación de los controladores deslizables de partes del cuerpo integradas, prendas texturizadas y anexos de avatar. Los avatares clásicos te ofrecen una libertad enorme para controlar los detalles del aspecto, pero no están preparados para sacar partido de los últimos avances en la tecnología de creación de gráficos informáticos, como la malla con rigging o la proyección normal y especular. Si quieres información más detallada sobre cómo editar las partes y características de un avatar clásico, lee el artículo Personalizar un avatar de estilo clásico. Entender y personalizar los avatares de estilo de malla con rigging Además de los avatares "clásicos", también puedes escoger uno de los muchos avatares de estilo de malla con rigging. Estos avatares están constituidos por un modelo de personaje de malla 3D personalizado que se coloca como un anexo encima del esqueleto de un avatar clásico. Normalmente el avatar clásico queda oculto por una capa Alfa, pero el modelo 3D de subida sigue utilizando las animaciones y articulaciones del avatar clásico. Gracias a este tipo de avatares los creadores de contenidos 3D pueden diseñar sus modelos con herramientas de terceros como Maya o Blender, que les permiten aplicar los últimos adelantos en el campo de los gráficos a Second Life y crear formas de avatar, sean humanos o no, con una gran riqueza de detalles. No obstante, dado que estos avatares son una capa superpuesta encima de un avatar clásico, es posible que algunos avatares de malla no puedan ponerse las prendas texturizadas creadas para los avatares clásicos. Los avatares de malla también pueden tener problemas para interactuar con algunos anexos, accesorios o animaciones diseñados originalmente para los avatares clásicos. Para que te resulte más fácil encontrar la ropa adecuada, lee Comprar la vestimenta adecuada para tu avatar. Comprar un avatar de malla con rigging en el Mercado de Second Life Dado que hay muchos creadores de contenido que diseñan avatares de malla, la forma de obtener y ponerte un avatar de malla puede ser distinta para cada comerciante. A continuación te explicamos una situación genérica: Visita el Mercado de Second Life y compra un avatar de malla. Asegúrate de que se indique "Malla 100% Malla" en el lado derecho de la pantalla, debajo de Permisos. Si has recibido la compra en una caja, abre la caja y desempaquétala como se explica en Abrir cajas. Omite este paso si no has recibido el avatar en una caja. Busca en tu inventario la nueva carpeta que contiene la compra y lee las notas adjuntas. La mayoría de los comerciantes incluyen instrucciones que explican cómo puedes ponerte, personalizar y manejar correctamente sus avatares. Si el tuyo no contiene instrucciones, pulsa con el botón derecho en la carpeta y elige Reemplazar el vestuario actual. De esta forma se quitarán todos los anexos y se sustituirán todas las partes del avatar con el contenido completo de la carpeta. Ten presente que muchos avatares de malla se entregan con partes intercambiables que no te puedes poner al mismo tiempo, por lo que posiblemente tengas que quitar los anexos duplicados manualmente cuando intentes Reemplazar el vestuario actual. Consejo: Si no te gusta cómo te quedan las modificaciones que has hecho a tu avatar, puedes empezar de nuevo con el avatar predeterminado seleccionándolo en el Sector de avatar.
  7. okay, so i have a maitreya body. a catwa bento head, and a free AO (not sure where or which AO i should buy if need be?) what do i focus on next for making my avatar look the best she possibly can? any suggestions, tips, tricks, whatever it may be are welcome and greatly appreciated.
  8. the back dress won't come off. there is no detatch option and when i go to previous outfits it just stays on her instead of removing itself. i messaged the seller for help, but no such luck since. what do i do? google doesn't seem to have much info on this problem, at least not for what i've been searching. the dress doesn't even show up in the worn category either as you can see in the picture below.
  9. Is there any body in SecondLife who makes whole avatars that look like the REAL life person behind the keyboard? I saw someone had made famous people, was surprised to see Mads Mikkelsen (Danish Actor) in here, but anyone doing individual ones, like either foto realistic ones og "cartoonified" versions of individual people ???
  10. her lips are HUGE and i've even tried playing with the edit my shape tool and the same for her eyes and whole body. the picture with the club screen is the before, and by before i mean before she turned into a glowing green blob/cloud and wouldn't load. i tried all the preferences for media and what not to get her to turn back to normal and that didn't work so i went and selected a base avatar in game (elizabeth) and had to start over, multiple times trying to get everything back the way it was pre-green blob cloud. anyone have any suggestions on what i could do to make her look as close as possible if not the same as she was before? i'm not opposed to buying things from the marketplace to achieve this either. before : after: (she looks so old and worn out)
  11. I am looking for a creator who builds custom shapes for maitreya . Thank you
  12. Good evening, I have purchased a skin for my avatar and on the instructions, it says that I need to "rez an avatar on the ground" I'm pretty sure I can decipher the rest of the instructions I just need to know what does this one step means. And how can I achieve such a thing. Thanks for your help.
  13. Meu avatar é Bento (Altamura) e não consigo aplicar algumas barbas, base de cabelo, nenhuma tatuagem, pelos no corpo, roupas íntimas, etc. Qual o motivo?
  14. Greetings everyone, this is my first topic and i'm glad to be part of this helpful community. I'm fairly new on SL but i tried my best to understand how it works so far. My simple question is: Is it possible to Dmca an item that isn't sold anymore on the marketplace? I've seen many people going around using ripped mesh avatars from other videogames and i was wondering if the original creators (in this case the companies) could still file a dmca towards these sellers even tho they are not seeling the items itself anymore on their MP store. Thank you.
  15. Is there a trick or proper way for me to select a new avatar? I selected one at sign up. Clicked the avatar menu, scrolled through the different categories, clicked on one and did not change .. clicked a second one, and it changed. Before leaving the welcome I selected a new avatar. Clicked the 'select', watched the avatar process the selection, but no change. No change, no new cloths in my list, teleported to a few locations, no change, clicked the avatar selection again, still am unable to get a new look. (Reset the viewer, cleared my cache, reinstalled the viewer..) Still am unchanged. Any suggestions or solutions would help me enjoy all the cool other things I see In-World. Thank you for the consideration
  16. So. I'm editing my items, right? Graphics are cranked up and distance/render other avatars is turned way down. Just me. I went to tweak my shape, and now...It's gone. According to Second Life: "Can't find your shape in the database. Oh well!" I am now an egg. Unfortunately, not a sexy egg. How in the heck does one prevent this from happening? Am I able to get it back? I made a notecard of my shape, but what if I lose that too? Pls, help. Thanks.
  17. okay so... i have nPose, and i have AVsitter (version 2 and version 1), and i have SitTargetHelper.... but all i want to do is write a SIMPLE script that takes ONE avatar sitting on ONE thing, moves it around, and can save that as a new sit target. now, i can get the seated avatar's link position and rotation no problem. and i can change those and scoot it around. and i have scripts and functions that can get an ACCURATE sit target from the avatar seated on a TOTALLY SEPARATE prim/object... but i haven't found any that can get it from the avatar actually linked TO it. and im bad at math in general, but when you start mathing vectors and rotations and quaternions and radians... OMG! as for avsitter... it apparently doesn't even use llSitTarget at all, but grabs the avatar and sticks it in position based on stored settings. (and as for npose, my eyes were so bleary from peering at avsit code, i just couldn't... :X ) does anybody know this forumula? if it's not proprietary to you, can you tell me what it is? if it IS proprietary, how much you selling it for?
  18. Does anybody know where I can get a mesh Donald Trump avatar? I've done some searching on the SL Marketplace and I can't find anything I like. Thanks in advance!
  19. about kemono breasts . I looking kemono breasts like in the picture. https://marketplace.secondlife.com/p/Voir-BENTO-FURRY-female-AO/13610845 In the note, tell me It use "Mused breasts". But i can not find Mused breasts for kemono or Mused breasts like in the picture. about *DurpButt* Bird Avian It plans to buy the "*DurpButt* Birb / Bird Avian Furry Bento Avatar " https://marketplace.secondlife.com/p/DurpButt-Birb-Bird-Avian-Furry-Bento-Avatar/12039140?page=1 But I want to know how much the chest can adjust, or it have some breasts parts for this or not? and it have NSFW skin yes? ps. sorry, I not good Eng. (>w<"
  20. I'm new and I've seen that there are some heads which show facial expressions when on certain furniture or performing animations and some that do not. Is that a mesh vs classic thing or is there more to it? Sorry if this is an old question, didn't find anything on it specifically when looking.
  21. Hello all! I am looking for someone who can make a quality Braixen avatar. Everything from the weird ears to the stick stuck in the tail. I need it all, and payment is not a problem!
  22. I recently switched avi styles - its a complete package and i like the proportions, while im not in love with all aspects but.... the biggest issue is clothes that fit/work with my avi... any advice? (and no i dont really want a different avatar style)
  23. Hello! I'm looking for a showering free bvh file to upload in the SL. Anyone can tell where to get one? Thanks.
  24. When I am at work, employer restrictions preclude installation or use of a Second Life viewer. However, I can check IMs when I am offline of SL by having them shunted to an external email address. This I do. I can also log in to the SL website and affiliates like the GTFO website while I'm at work. For use with the GTFO website, I need to look up my avatar's UUID. How can I do this without using any Second Life viewer? Is this even possible?
  25. So basically I went onto the Secondlife marketplace, and I found a few different complete avatars that I got and tried to use them in game. They pretty much all work, except for this Kemono one I got. The clothes, head, arms and 1 leg render properly, but the rest of the avatar is just weird shapes and flat textures. I also bought the Bento Dazzleshark Purple avatar, and it does the same thing, except way worse, where all the textures are just on a big square in the air and it doesn't even try to render it in the correct shape. I originally had this problem in the original SL viewer and the environment kept having broken textures and rainbow textures from what I would assume is broken pipelining from what I had read. So I swapped to Firestorm and that fixed the environment, but didn't help fix the avatars. I swap to a couple of other full normal mesh avatar's and those work, but it seems to specifically be the avatars labeled Bento that don't work. Here's what the Kemono avatar is looking like on my Firestorm. I was wondering if anyone knew if there's some sort of avatar setting on Firestorm that needs to be done for Bento avatars, or if they just knew how this could be fixed in general. My internet in game is fine, as the environments and everyone else loads fine, and my other avatars work good. It's just bento ones that don't for some reason. I've been looking around for different settings in Firestorm in the developer section and other sections and haven't been able to fix it, and rebaking the avatars doesn't change anything either. Also tried reobtaining the avatar from my recieved items to see if its corrupted somehow or something (idk), but no luck.
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