Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'avatar'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • People Forum
    • Your Avatar
    • Make Friends
    • Lifestyles and Relationships
    • Role Play
    • General Discussion Forum
    • Forums Feedback
    • Missed Connections
    • Second Life Education
  • Places and Events Forum
    • Favorite Destinations
    • Upcoming Events and Activities
    • Games in Second Life
  • Official Contests & Events
    • Leap Into Love Snapshot Contest
  • Creation Forum
    • Fashion
    • Art, Music and Photography
    • Animation Forum
    • Bakes on Mesh
    • Environmental Enhancement Project
    • Machinima Forum
    • Building and Texturing Forum
    • Mesh
    • LSL Scripting
    • LSL Library
    • Experience Tools Forum
    • Sansar for Second Life Residents
  • Technology Forum
    • Second Life Server
    • Second Life Viewer
    • Second Life Web
    • General Second Life Tech Discussion
  • Commerce Forum
    • Merchants
    • Inworld Employment
    • Wanted
  • Land Forum
    • General Discussion
    • Mainland
    • Linden Homes
    • Regions for Sale: Full Private Island
    • Region for Rent: Full Private Island
    • Regions for Sale: Homesteads
    • Region Rentals: Homestead
    • Parcels for Sale: Mainland
    • Parcels for Rent: Mainland
    • Wanted: Full Private Island
    • Wanted: Homesteads
    • Wanted: Mainland
  • International Forum
    • Deutsches Forum
    • Foro en español
    • Forum in italiano
    • Forum français
    • 日本語フォーラム
    • 한국어 포럼
    • Fórum em português
    • Forum polskie
    • المنتدى العربي
    • Türkçe Forum
    • Форум по-русски
  • Adult Content Forum
    • Highlight Upcoming Events
    • General Discussion
    • General Announcements
  • Answers
    • Abuse and Griefing
    • Account
    • Avatar
    • Creation
    • Inventory
    • Getting Started
    • Controls
    • Land
    • Linden Dollars (L$)
    • Shopping
    • Technical
    • Viewers
    • Everything Else
    • International Answers

Blogs

  • Commerce
  • Featured News
  • Inworld
  • Tools and Technology
  • Tips and Tricks
  • Land
  • Community News

Categories

  • English
  • Deutsch
  • Français
  • Español
  • Português
  • 日本語
  • Italiano
  • Pусский
  • Türkçe

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


About Me

Found 341 results

  1. Hello! I need to make an object that starts to vibrate when an avatar sits on it and it plays animation. I found such a script of vibration and animation, but how should they be combined together? vibration integer k; integer flip = 1; list params; vector pos; integer link = 0; default { state_entry() { params = llGetLinkPrimitiveParams(link, [PRIM_POSITION]); pos = llList2Vector(params, 0); } touch_start(integer total_number) { if (k = !k) llSetTimerEvent(0.02+llFrand(0.1)); else llSetTimerEvent(0.0); } timer() { llSetLinkPrimitiveParamsFast(LINK_THIS, [PRIM_POSITION, pos + ((flip = -flip) * < 0.02, 0.01, 0.01 > )]); } } animation string animation; // the first animation in inventory will automatically be used // the animation name must be stored globally to be able to stop the animation when standing up default { state_entry() { // set sit target, otherwise this will not work llSitTarget(<0.0, 0.0, 0.1>, ZERO_ROTATION); } changed(integer change) { if (change & CHANGED_LINK) { key av = llAvatarOnSitTarget(); if (av) //evaluated as true if not NULL_KEY or invalid llRequestPermissions(av, PERMISSION_TRIGGER_ANIMATION); else // avatar is standing up { if (animation) llStopAnimation(animation); // stop the started animation llResetScript(); // release the avatar animation permissions } } } run_time_permissions(integer perm) { if (perm & PERMISSION_TRIGGER_ANIMATION) { animation = llGetInventoryName(INVENTORY_ANIMATION,0); // get the first animation from inventory if (animation) { llStopAnimation("sit"); // stop the default sit animation llStartAnimation(animation); } } } }
  2. Greetings. I have a question regarding mesh avatars. I'm following instructions on the rigging instructions page but would like to know something not mentioned there: To what extent are custom bones supported? Is the builtin animation skeleton the only one we can use, or can you import a mesh containing your own armature granted you use custom animations for it? I have several characters not using the builtin rig and bone naming scheme (L_UPPER_ARM, R_HAND, PELVIS, etc) for which I'd prefer to keep existing animations. I don't expect the appearance editor to work, nor things like the head turning around procedurally, but am hoping that with a custom AO I can still get it to animate the movement accordingly. Renaming the bones to match the current SL mesh isn't a problem, but I have special bones as well which I'd like to be supported by custom animations. Do I have any chance of getting that to work? Thank you.
  3. Hello! I am trying to create a script with something like an alarm that sends me a message when someone comes to visit me in my absence. I managed to write something but its not ok. It sends messages all the time while person in range, and I only need one time alert. and at the same time, if a person leaves the range and comes back, the alarm must be triggered again. how to do it? That's what i managed to write so far float range = 10.0; // in meters float rate = 10.0; // in seconds default { state_entry() { llSensorRepeat( "", "", AGENT, range, TWO_PI, rate ); } sensor( integer number_detected ) { llInstantMessage( llGetOwner(), "ALERT!" ); } }
  4. hi I have been creating in SL since 2009, if you are in need of a custom (rigged / unrigged including textures) mesh artist (human & creature avatar, clothing, statue, vehicles, buildings, small items etc..) inworlds via instant message / notecard (in case ims being capped please send a notecard too ). For references and some of finished Works and more : check my inworld profile picks. (minthel ohare) see u inworlds
  5. hello, help create such a character as in the picture. I want her to look like a boy, but female. I do not know what to do. better default shape and skin (not mesh) but mesh hair and clothes. It seems to be called tomboi. (Boyish girl?) Can someone at the level of the hobby know how to make shapes? what do you advise? I'm just not know how to create a character of a girl looking like a boy ... So it dont look freakish
  6. I need to create a door that opens only if the avatar holds the key. I have a regular door script, but what to do next? Please, do not bother to answer if you are not a scripter.
  7. Hello everyone, I'm looking for someone who could possibly make an avatar for me? It'd not need any outfits, but I'm eager to hear back on if anyone could possibly make it. Based off my own custom species, so no copyright worries! Could be a mod off another avatar base, but I'd love for it to be as close to the art as possible. I have a variable budget, would love to hear recommendations.
  8. I recently purchased a Catwa Sophia Head. So far, Its been working great for me. I had not been able to change the eyebrows, but the eyebrows it came with were serving me just fine. Buuuuttt.... when I logged on last night I was suddenly missing my eyebrows. I saw this as a golden moment to be able to apply my own eyebrows but none of the appliers seemed to do anything, I tried 2 different styles to no avail. I also tried applying the regular ones again using the Catwa HUD but nothing seems to be happening. Does anyone know what's going on here?
  9. ethottie

    Style Me!~

    So I recently got back from my vacation (Christmas with family) and I was given money that I'd like to spend on lindens. I don't want to spend too much money on lindens. Personally, I'd like to spend around $20-25 if possible (cheaper is great). Any kind of style is fine but I'm more into streetwear/indie and kawaii cutesy type outfits. It would be nice to see the outfit before I spend money on it (so if you could please send a screenshot with it but if not it's totally fine no worries) P.S. I was also wondering if anyone had good Asian mesh heads/skins. In real life I'm Asian and I'd like to give my avi a personal touch to it Thank you guys so much! I really do appreciate this if you do decide to help me out
  10. Hi there. Help would be much appreciated. I'm still new to SL and I have no idea what happened but my avi face just went white and patchy/glitchy. I took everything off my current outfit and put it back on and it is still the same. I checked my graphics and that didn't help either. I also tried to put my tattoo back on. And that didn't work. Please help. 😞
  11. I decided I would be happier with the end product if I get a custom avatar. I'm looking for a talented modeler to make my cow OC. She's female and quite large. I can give you a link to some references (Most are nsfw) and can discuss pricing from there. Would also like to see a portfolio of your work.
  12. Hello! help please! I tried to rig the bento mesh avatar for the first time, but I failed. it uploaded as simple mesh object. the usual skeleton works well. What is bento's difference from the usual? Need some kind of plugin? Why does not work in the usual way? i use blender/firestorm. thanks!
  13. hey i am quite annoyed since i bought some new clothes and my avatars skin goes through all of them! i dont know if its because i need a new avatar body i dont see why i would, any help would be much appropriated Xx
  14. Olá.sou nova no jogo (2 dias), nao tenho nada no jogo, mas de uma olhada no SL marketplace e encontrei algumas peças de vestuário free, como nao sou acostumada ainda com o jogo, comprei só um único calçado (minha ideia era ficar com a roupa padrão do avatar que a gente inicia no jogo, e só trocar o calçado) na primeira vez acabei deixando a minha avatar nua, e só com o calçado, depois mexi mais um pouco ate que consegui tirar só o sapato padrão, e coloquei o que tinha comprado,o problema que ele ficou todo bugado, nao encaixa no pé, pesquisei na net, vi que tinha que editar, tentei editar ,mais nao vai, posso mexer em todo aqueles pontos de rotação, subir, baixar e etcs, que o sapato nao sai do lugar. Nao sei se coloquei errado,alguém poderia me ajudar pls !? (se quiser falar o seu nick,pra mim poder add, eu agradeceria , estou solitária kkkk)
  15. This makes NO sense. A friend is missing for about a week. Nowhere to be found. Yes, I know I could have been unfriended, but the contacts list stays intact. What the heck is going on???
  16. Jeremy Linden

    Controlling your avatar's appearance

    Introduction to avatars in Second Life Using the Avatar Picker to choose a pre-made avatar Customizing a classic style avatar Understanding and customizing rigged mesh-style avatars Getting a rigged mesh avatar from the Second Life Marketplace In other languages: Deutsch Español Français Italiano Português Русский Türkçe 日本語 Introduction to avatars in Second Life Your avatar is your representative in the world of Second Life. By controlling your avatar, you can explore, interact with the Second Life world, and communicate with other avatars controlled by Second Life users. Because avatars represent you, they are an important form of self-expression and the first thing many new users want to do after arriving in Second Life is customize their avatar's appearance. There are many, many options for customizing your look, and there is a huge market for user-designed body shapes, clothing, makeup, hairstyles, accessories, and even complete avatars. This article will help you take your first steps toward finding a style that you and your avatar can be proud of. Using the Avatar Picker to choose a pre-made avatar If you are not yet comfortable with Second Life's editing tools or don't have the time to shop for a custom avatar, the Avatar Picker provides a very easy interface for choosing a high quality, professionally designed avatar model. These avatars are provided by Second Life maker Linden Lab free of charge, and you can try as many as you want, whenever you want! To use one of these pre-made avatars, follow these steps: Select Me > Choose an avatar from the top menu bar in the Second Life window. In the Choose an Avatar window that opens, click a category tab to see a preview of avatars in that category. The available categories may change over time as new avatars are added or removed. Click the image of your desired avatar to immediately wear that avatar. Custom animation overriders and pre-made avatars Some avatars in the Avatar Picker use a scripted attachment called an animation overrider (AO for short) to replace Second Life's default avatar animations for moving, sitting, and standing idle. Under most circumstances, you won't need to interact with this attachment; it's a small invisible cube attached to your avatar's chest attachment point, and it overrides your avatar's animations automatically. When you start to customize your avatar with new clothing and attachments, you may find that a new attachment has replaced the AO on your avatar's chest attachment point, in which case your avatar will revert to using Second Life's default animations. You may also acquire a third-party AO from one of Second Life's many merchants, either individually or as part of a larger package. If multiple animation overriders are attached to your avatar, their scripts and animations can conflict and cause your avatar to move in undesirable ways. If you prefer to use a third-party AO or Second Life's default animations, you can remove a pre-made avatar's AO by doing the following: Click the Appearance button in the Second Life Viewer. Click the Wearing tab in the Appearance window that appears. Find the AO attachment in the list, which will be named differently depending upon which avatar you have chosen. It may be called: Animation Overrider - Female, Animation Overrider - Male, or Animation Overrider - Zombie. Right-click the name of the animation overrider and choose Detach to remove the AO. Customizing a classic style avatar It is important to know that customizing a "classic" avatar in Second Life works a bit differently than customizing other types of avatars. A classic avatar is a humanoid avatar that has been created and customized using a combination of the built-in body part sliders, texture-based clothing, and avatar attachments. Classic avatars give you a lot of control over the details of your avatar's appearance, but are not designed to take advantage of recent developments in computer graphics technology, such as rigged mesh or normal and specular mapping. For detailed information on how to edit the many parts and features of a classic avatar, see the article Customizing a classic style avatar. Understanding and customizing rigged mesh-style avatars In addition to the "classic" avatars, you have the option of selecting one of the many newer rigged mesh-style avatars. These consist of a custom 3D mesh character model that is worn as an attachment and overlaid on top of the skeleton of a classic avatar. The classic avatar itself is typically hidden by an alpha mask, but the uploaded 3D model still makes use of the classic avatar's joints and animations. This type of avatar allows 3D content creators to design models in a third-party tool such as Maya or Blender, allowing them to take advantage of the latest graphics updates to Second Life and create highly detailed human and non-humanoid avatar forms. However, due to their nature as an overlay on top of a hidden classic avatar, mesh avatars may not wear the texture-based clothing made for classic avatars. Mesh avatars may also have difficulty interacting with attachments, accessories or animations that were originally intended for classic avatars; for help finding appropriate clothing, see Buying clothing that fits your avatar. Getting a rigged mesh avatar from the Second Life Marketplace Because mesh avatars are designed by a variety of content creators, the process of obtaining and wearing a mesh avatar may vary greatly by merchant; the following is a generic scenario: Visit the Second Life Marketplace and purchase a mesh avatar. Make sure that the listing claims "Mesh: 100% Mesh" on the right side of the screen underneath Permissions. If your purchase came in a box, open and unpack the box as described in Opening boxes. If your purchase was not boxed, skip this step. Find the new folder in your inventory containing your purchase and read the included notecards. Most merchants include instructions on how to properly wear, customize, and operate their avatars. If no instructions are included, right-click the folder and choose Replace Current Outfit. This removes all attachments your avatar is wearing and replaces all parts of your avatar with the entire contents of the folder. Be aware that many mesh avatars come with interchangeable parts that should not be worn at the same time, so you may need to remove the duplicate attachments manually if you Replace Current Outfit. Tip: If at any time you feel you are unhappy with the outcome of your avatar modifications, you can start over with a fresh default avatar by choosing from the Avatar Picker.
  17. 他の言語 Second Life のアバターのご紹介 アバターピッカーを使って既製のアバターを選択する クラシックスタイルのアバターをカスタマイズする リグ入りメッシュスタイルのアバターを理解してカスタマイズする Second Life マーケットプレイスからリグ入りメッシュアバターを入手する Second Life のアバターのご紹介 アバター は、Second Life の世界で あなたを表すものです。 アバターを操って、Second Life の世界を探索し、交流し、Second Life の ユーザーが操る他のアバターとコミュニケーションを図ります。 アバターは あなたを表すものなので、 大切な自己表現の形となります。新規ユーザーの多くが Second Life にログインして一番にやることはアバターの見かけを変えることです。 容姿をカスタマイズするためにとても多くのオプションが用意されており、ユーザーがデザインした 体形、衣服、メークアップ、髪型、アクセサリおよびアバター一式さえ販売する 巨大な マーケットがあります。 この記事では、あなたとあなたのアバターで自慢のスタイルを見つけるための初歩的な手順をご紹介します。 アバターピッカーを使って既製のアバターを選択する Second Life の編集ツールに慣れていなかったり、カスタムアバターを買う時間がない場合、専門的にデザインされた 高品質なアバターモデルをとても簡単に選択できるアバターピッカーがインターフェイスに用意されています。 これらのアバターは Second Life を制作している Linden Lab が無料で提供しており、いつでも、 いくらでも試すことができます。 これらの既製のアバターを使用するには、以下の手順に従います。 Second Life ウィンドウの上部のメニュー バーで 「ミー」 > 「アバターを選択」を選択します。 表示される「アバターを選択」ウィンドウでカテゴリをクリックすると、そのカテゴリのアバターのプレビューが表示されます。 この記事の執筆時点では、 人、 バンパイア、 クラシックのカテゴリを利用できます。 必要なアバターの画像をクリックして、すぐにアバターを着用します。 カスタムアニメーションは、 既製のアバターに上書きされます アバターピッカー内のアバターによっては、アニメーションオーバーライダー (AO) と呼ばれるスクリプテッド アタッチメント が使われています。AO を使えば、デフォルトのアバターのアニメーション(移動する、座る、待機状態など)を上書きすることができます。 ほとんどの状況では、このアタッチメントに何もする必要はありません。アバターの 胸部アタッチメント部分にある透明のキューブが、 アバターのアニメーションを自動的に上書きします。 アバターを新しい衣類やアタッチメントで初めてカスタマイズする際、アバターの胸部アタッチメント部分の AO が新しいアタッチメントに置き換わっていることがあります。その場合は、お使いのアバターは Second Life の デフォルトのアニメーションに戻ります。 また、サードバーティー製の AO を個別にまたは大型パッケージの一部として Second Life の数多くのマーチャントから手に入れることもできます。 複数のアニメーションオーバーライダーがアバターに追加された場合、そのスクリプトとアニメーションが干渉し合い、思い通りの動作をしないことがあります。 サードパーティ製 AO または Second Life のデフォルトアニメーションを使用したい場合は、 以下の手順に従うと既製のアバターから AO を外すことができます: Second Life ビューワから 容姿ボタンをクリックします。 容姿のウインドウが表示されたら、 着用中タブをクリックします。 一覧から AO アタッチメントを探します。AO は、選択したアバターによって名称が異なります。 名称の例:アニメーションオーバーライダー - 女性、 アニメーションオーバーライダー - 男性、または アニメーションオーバーライダー - ゾンビ アニメーションオーバーライダーの名称を右クリックし、 取り外すを選んで AO から外します。 クラシックスタイルのアバターをカスタマイズする Second Life での「クラシック」アバターのカスタマイズは、他の種類のアバターのカスタマイズとは少し異なりますので注意が必要です。 クラシックアバターとは、ビルトインボディパーツ スライダ、テクスチャベースの衣服、およびアバターのアタッチメントを組み合わせて、作成し、カスタマイズできる、人間の形をしたアバターです。 クラシックアバターでは、アバターの容姿を詳細に操作できますが、リグ付きメッシュ や 標準マッピングと反射マッピングなどの 最新のコンピュータグラフィックス技術を利用するようには設計されていません。 クラシックアバターの多くのパーツや特徴を編集する方法について詳しくは、 クラシックスタイルアバターのカスタマイズの記事を参照してください。 リグ入りメッシュスタイルのアバターを理解してカスタマイズする 「クラシック」アバターに加えて、多数の新しいリグ入りメッシュスタイルのアバターを選択するオプションがあります。これらは、アタッチメント として着用され、 クラシックアバターのスケルトンに重ねられるカスタム 3D メッシュキャラクタモデル で構成されています。 クラシックアバター自体は、通常、アルファマスクで隠されますが、アップロードされている 3D モデルではまだクラシックアバターのジョイントとアニメーションを利用します。 3D コンテンツの作成者はこのタイプのアバターで Maya や Blender などのサードパーティ製ツールを使ってモデルを設計し、Second Life の最新のグラフィックスのアップデートを利用して、人型や人型以外の高精細なアバター形状を作成できます。 しかし、アルファマスクで覆ったクラシックアバターの上にオーバーレイとしてかぶせる性質のせいで、メッシュアバターにはクラシックアバター用に作られたテクスチャベースの衣服を着せることはできません。 また、メッシュアバターでは、もともとクラシックアバター用に用意されたアタッチメント、アクセサリまたはアニメーションの操作が難しい場合があります。適切な衣服の見つけ方については、アバターに合う衣服の購入を参照してください。 Second Life マーケットプレイスからリグ入りメッシュアバターを入手する メッシュアバターはさまざまなコンテンツ制作者によってデザインされているため、メッシュアバターを手に入れて着用する方法は、マーチャントによって大きく異なります。一般的な シナリオは次のとおりです。 Second Life マーケットプレイス にアクセスして、メッシュアバターを購入します。 「権限」の下の画面の右側でリストに「メッシュ: 100% メッシュ」と表示されていることを確認します。 購入したものが箱に入ったら、箱の開け方の説明に従って、箱を開けます。 購入したものが箱に入らなかった場合は、この手順を飛ばします。 購入したものを含むインベントリ で新しいフォルダを見つけて、 含まれているノートカードを読みます。 たいていのマーチャントは、アバターを正しく着用、カスタマイズおよび操作する方法に関する手順書を添付しています。 手順書が含まれていない場合は、フォルダを右クリックして、 「着用中のアウトフィットを入れ替える」を選択します。 これにより、アバターが現在着用しているすべてのアタッチメントが削除され、アバターのすべてのパーツがフォルダの全内容に置き換わります。 多くの メッシュアバターに付属の交換可能なパーツの中には同時に着用できないものがあるため、着用中のアウトフィットを入れ替える 場合、重複するアタッチメントを手動で削除することが必要になるのでご注意ください。 ヒント: アバターの変更の結果が気に入らない場合は、いつでもアバターピッカーから選択して、新しいデフォルトのアバターでもう一度やり直すことができます。
  18. Diğer dillerde Second Life'ta avatarlara giriş Hazır avatarlardan birini seçmek için Avatar Seçici'nin kullanılması Klasik stil bir avatarın özelleştirilmesi Ağ stili giydirilmiş avatarları anlama ve özelleştirme Second Life Pazaryeri'nden ağ stili giydirilmiş bir avatar alma Second Life'ta avatarlara giriş Avatarınız, Second Life dünyasındaki temsilcinizdir. Avatarınızı kontrol ederek, Second Life dünyasını keşfedebilir, bu dünyayla etkileşime geçebilir ve Second Life kullanıcıları tarafından kontrol edilen diğer avatarlarla iletişim kurabilirsiniz. Avatarlar, sizi temsil ettiği için, önemli bir kendini ifade etme biçimidir ve Second Life'a katılan pek çok yeni kullanıcının yapmak istediği ilk şey avatarının görünümünü özelleştirmektir. Görünümünüzü özelleştirmek için pek çok seçeneğiniz vardır, ayrıca kullanıcılar tarafından tasarlanmış vücut şekilleri, kıyafetler, makyaj, saç stilleri, aksesuarlar ve hatta tüm avatarlardan oluşan devasa bir pazaryeri bulunur. Bu makale, kendinizin ve avatarınızın gururla taşıyacağı stili bulma yolunda atacağınız ilk adımlarda size yardımcı olacaktır. Hazır avatarlardan birini seçmek için Avatar Seçici'nin kullanılması Second Life'ın düzenleme araçlarına henüz alışamadıysanız ya da özel bir avatar satın almak için vaktiniz yoksa, Avatar Seçici yüksek kaliteli, profesyonelce tasarlanmış bir avatar modeli seçmek için çok kolay bir arayüz sunar. Bu avatarlar Second Life'ın yapımcısı Linden Lab tarafından ücretsiz olarak sunulur ve dilediğiniz zaman dilediğiniz sayıda avatarı deneyebilirsiniz. Bu hazır avatarlardan birini kullanmak için, aşağıdaki adımları izleyin: Second Life penceresindeki üst menü çubuğunda Ben > Bir avatar seç öğesini seçin. Açılan Bir Avatar Seç penceresinde, bir kategorideki avatarların önizlemesini görmek için o kategorinin sekmesine tıklayın. Bu sayfanın hazırlandığı anda mevcut olan kategoriler şunlardı: İnsanlar, Vampirler ve Klasik. Bir avatarı hemen giymek için istediğiniz avatarın resmine tıklayın. Özel animasyon geçersiz kılma öğeleri ve hazır avatarlar Avatar Seçici'deki bazı avatarlarda bir komut dosyalı aksesuar kullanılır ve animasyon geçersiz kılma öğesi (kısaca AO) adı verilen bu aksesuar Second Life'ın hareket, oturma ve hareketsiz durma ile ilgili varsayılan avatar animasyonlarını değiştirmeye yarar. Çoğu durumda, bu aksesuar ile etkileşime girmeniz gerekmeyecektir; bu, avatarınızın göğüs aksesuar noktasına eklenen gizli bir küçük küptür ve avatarınızın animasyonlarını otomatik olarak geçersiz kılar. Avatarınızı yeni giysiler ve aksesuarlar ile özelleştirmeye başladığınızda, yeni bir aksesuarın avatarınızın göğüs aksesuar noktasındaki AO öğesinin yerini aldığını görebilirsiniz; bu durumda, avatarınız Second Life'ın varsayılan animasyonlarını kullanmaya geri dönecektir. Ayrıca, Second Life'ın birçok satıcısının birinden, tek olarak veya büyük bir parçası olarak, bir üçüncü taraf AO öğesi edinebilirsiniz. Avatarınıza birden çok animasyon geçersiz kılma öğesi eklenmiş ise, bunlara ait komut dosyaları ve animasyonlar çakışabilir ve avatarınızın istenmeyen şekillerde hareket etmesine neden olabilir. Bir üçüncü taraf AO öğesini veya Second Life'ın varsayılan animasyonlarını kullanmayı tercih ederseniz, aşağıdakileri yaparak bir hazır avatarın AO öğesini kaldırabilirsiniz: Second Life Görüntüleyicisinde Görünüm düğmesine tıklayın. Beliren Görünüm penceresinde Giyilen sekmesine tıklayın. Seçtiğiniz avatara bağlı olarak farklı biçimde adlandırılacak olan AO aksesuarını listede bulun. Şunlarla adlandırılmış olabilir: Animasyon Geçersiz Kılma Öğesi - Kadın, Animasyon Geçersiz Kılma Öğesi - Erkek veya Animasyon Geçersiz Kılma Öğesi - Zombi. AO öğesini kaldırmak için, animasyon geçersiz kılma öğesinin adına sağ tıklayın ve Ayır'ı seçin. Klasik stil bir avatarın özelleştirilmesi Second Life'ta "klasik" bir avatarın özelleştirilmesinin diğer avatar tiplerinin özelleştirilmesinden biraz daha farklı işlediğini bilmek önemlidir. Klasik bir avatar; yerleşik vücut parçası kaydırıcıları, doku temelli giysi ve avatar aksesuarlarının bir kombinasyonu kullanılarak oluşturulmuş ve özelleştirilmiş insanımsı bir avatardır. Klasik avatarlar avatarınızın görünümünün ayrıntıları üzerinde daha çok kontrol sahibi olmanızı sağlar, ancak ağ stili giydirme veya normal ve speküler eşleştirme gibi bilgisayar grafikleri teknolojisindeki son gelişmelerden yararlanabilecek şekilde tasarlanmamıştır. Klasik bir avatarın pek çok parçasının ve özelliğinin nasıl düzenlenebileceğine ilişkin ayrıntılı bilgiler için, Klasik stil bir avatarın özelleştirilmesi adlı makaleye bakın. Ağ stili giydirilmiş avatarları anlama ve özelleştirme "Klasik" avatarlara ek olarak, yepyeni ağ stili giydirilmiş pek çok avatardan birini seçme seçeneğine de sahipsiniz. Klasik bir avatarın iskeletinin üstüne aksesuar olarak giyilen ve onun üzerini kaplayan özelleştirilmiş 3B ağ karakter modeli de bu avatarlardandır. Klasik avatarlar bir alfa maskesi ile gizlenirken, yüklenen 3B model, klasik avatarın eklemlerini ve animasyonlarını kullanmaya devam eder. Bu avatar tipi, 3B içerik yaratıcılarının Maya veya Blender gibi üçüncü taraf araçlarda modeller tasarlamalarına olanak vererek en yeni grafik güncellemelerinin avantajlarını Second Life'a taşımalarını ve yüksek ayrıntılı insan ve insan dışı yaratık avatar biçimleri oluşturmalarını sağlar. Ancak, gizli bir klasik avatarın üstünü örten bir katman yapısında oldukları için, ağ stili avatarlar klasik avatarlar için yapılmış doku temelli giysileri giyemez. Ağ stili avatarların, orijinal olarak klasik avatarlar için tasarlanmış aksesuarlarla veya animasyonlarla etkileşimi de zordur; uygun giysileri bulma konusunda yardım için bkz. Avatarınıza uygun giysiler satın alma. Second Life Pazaryeri'nden ağ stili giydirilmiş bir avatar alma Ağ stili avatarlar farklı içerik yaratıcıları tarafından tasarlandıkları için, ağ stili bir avatarın alınması ve giyilmesi de satıcıdan satıcıya büyük farklılık gösterir. Genel bir senaryo şu şekilde gerçekleşir: Second Life Pazaryeri'ni ziyaret edin ve ağ stili bir avatar satın alın. İzinler'in alt kısmında ekranın sağında "Mesh: 100% Mesh" (Ağ: %100 Ağ) ifadesi yer aldığından emin olun. Satın aldığınız avatar bir kutuda geliyorsa, Kutuların açılması makalesinde açıklandığı şekilde kutuyu açıp paketi çıkarın. Satın aldığınız avatar kutuda değilse, bu adımı atlayın. Satın aldığınız avatarı içeren envanterde yeni klasörü bulun ve ekli not kartlarını okuyun. Çoğu satıcı avatarlarının nasıl doğru bir şekilde giyileceği, özelleştirileceği ve kullanılacağı ile ilgili talimatlar ekler. Talimat eklenmemiş ise, klasöre sağ tıklayın ve Mevcut Dış Görünümü Değiştir'i seçin. Bu, avatarınızın giydiği tüm aksesuarları kaldırır ve avatarınızın tüm parçalarının klasörün tüm içeriğiyle değiştirilmesini sağlar. Ağ stili avatarların çoğunun birbiri yerine kullanılabilen, aynı anda giyilmemesi gereken parçalar içerdiğini unutmayın. Bu yüzden, Mevcut Dış Görünümü Değiştir seçeneğini kullandığınızda çift aksesuarları elle kaldırmanız gerekebilir. İpucu: Avatarınızda yaptığınız değişikliklerden memnun olmadığınız anda, Avatar Seçici'den yeni bir varsayılan avatar seçerek baştan başlayabilirsiniz.
  19. На других языках Введение в аватары в Second Life Использование селектора выбора готового аватара Настройка классического стиля аватара Понимание и настройка риг-структурированных сетчатых аватаров Получение риг-структурированного сетчатого аватара из торгового центра Second Life Введение в аватары в Second Life Ваш аватар - ваш представитель в мире Second Life. Управляя своим аватаром, вы можете исследовать, взаимодействовать с миром Second Life и общаться с другими аватарами, управляемыми пользователями Second Life . Поскольку аватары представляют вас, они являются важной формой самовыражения, и первое, что хотят сделать многие новые пользователи после прибытия в Second Life, это заняться внешним видом своего аватара. Существует большое количество возможностей для настройки вашего внешнего вида, а также огромный рынок форм тела, одежды, макияжа, причесок, аксессуаров и даже целых аватаров, специально разработанных для пользователя. Эта статья поможет вам сделать первые шаги в поиске стиля, которым вы и ваш аватар можете гордиться. Использование селектора для выбора готового аватара Если вы чувствуете себя не совсем уверенно с инструментами редактирования Second Life или у вас нет времени для покупки персонализированного аватара, селектор выбора аватара предоставляет очень простой интерфейс для выбора высококачественной профессионально разработанной модели аватара. Эти аватары предоставляются производителем компании Linden Lab Second Life бесплатно и вы можете попробовать их сколько угодно и когда вы этого захотите! Для использования одного из этих заранее созданных аватаров, выполните следующие действия: Выберите Me > Choose an avatar из верхней строки меню в окне Second Life. В открывшемся окне «Choose an Avatar» перейдите на вкладку категории для предварительного просмотра аватаров в этой категории. На момент написания доступными категориями являются люди, вампиры и классика. Нажмите на изображение понравившегося аватара и вы тут же его получите. Пользовательские корректоры анимации и готовые аватары Некоторые аватары в селекторе выбора аватара используют скриптовое приложение , называемое корректором анимации (AO анг. сокр.) , вместо стандартной анимации аватаров Second Life для хождения, сидения и бездействия. В большинстве случаев вам не понадобится это приложение; это маленький невидимый куб, прикрепленный к точке прикрепления на груди вашего аватара, и он автоматически корректирует анимацию вашего аватара. При подгонке аватара под свой вкус, примеряя на него новую одежду или используя приложения, случается, что новое приложение может заменить AO в точке прикрепления на груди вашего аватара, и в этом случае ваш аватар вернется к использованию стандартной анимации Second Life . Вы также можете приобрести АО сторонней фирмы от одного из многих продавцов Second Life отдельно или как часть, входящего в комплект большого заказа. Если к вашему аватару подключено несколько корректоров анимации, их скрипты и анимация могут конфликтовать между собой и быть причиной нежелательных движений аватара. Если вы предпочитаете использовать AO сторонних фирм или стандартную анимацию Second Life, вы можете удалить AO с готового аватара, выполнив следующие действия: Нажмите кнопку Appearance (Внешний вид) в приложении Second Life Viewer. Кликните на вкладке Wearing (Облачение) в появившемся окне Appearance. Найдите в списке приложение AO, которое будет называться по-другому в зависимости от того, какого аватара вы выбрали. Он может называться: Корректор анимации - женщина, корректор анимации - мужчина или корректор анимации - зомби. Щелкните правой кнопкой мыши имя корректора анимации и выберите Detach (Отключить), чтобы удалить АО. Настройка классического стиля аватара Важно помнить, что настройка «классического» аватара в Second Life работает несколько иначе, чем настройка других типов аватаров. Классический аватар - это антропоморфный аватар, разработанный и настроенный с использованием комбинации встроенных слайдеров частей тела, с одеждой на текстурной основе и приложений аватара. Классические аватары дают вам большой контроль над деталями внешнего вида вашего аватара, но не предназначены для использования последних разработок в области компьютерных графических технологий, таких как риг-структурирование с форматом сетки или нормальная и зеркальная проекция. Для получения более подробной информации о том, как редактировать многие части и особенности классического аватара, см. статью Customizing a classic style avatar (Настройка классического аватара стиля). Понимание и настройка риг-структурированных сетчатых аватаров В дополнение к «классическим» аватарам у вас есть возможность выбора одного из многих новых риг-структурированных сетчатых аватаров. Они состоят из индивидуальной модели с 3D-сеткой, которая наносится как приложение и накладывается поверх структуры классического аватара. Сам классический аватар обычно скрыт альфа-маской, но загруженная 3D-модель все еще использует суставы и анимацию классического аватара. Этот тип аватара позволяет создателям 3D-контента создавать модели программами сторонних фирм, такими как Maya или Blender, позволяя им использовать последние обновления графики для Second Life и создавать формы человеческих и не антропоморфных аватаров с детальной прорисовкой. Однако из-за их специфики наложения поверх скрытого классического аватара, сетчатых аватаров нельзя будет облачить в одежду на текстурной основе, разработанной для классических аватаров. Сетчатые аватары могут также испытывать трудности при взаимодействии с приложениями, аксессуарами или анимацией, которые изначально были предназначены для классических аватаров; за помощью в поиске подходящей одежды, см. Buying clothing that fits your avatar (Покупка одежды, подходящей вашему аватару). Получение риг-структурированного сетчатого аватара из торгового центра Second Life Поскольку сетчатые аватары разрабатываются различными создателями контента, процесс получения и облачения сетчатого аватара может значительно отличаться от продавца к продавцу; ниже приведен общий сценарий: Посетите торговый центр Second Life и купите сетчатого аватара. Убедитесь, что в описании в магазине указано «Сетка: 100% сетка» в правой части экрана под разрешениями. Если ваша покупка пришла в коробке, откройте и распакуйте коробку, согласно описанию в Открытие коробок. Если ваша покупка не была упакована в коробку, пропустите этот шаг. Найдите новую папку в вашей учётной информации, в которой находится ваша покупка, и прочитайте приложенное к ней уведомление. Большинство продавцов включают инструкции о том, как правильно носить, настраивать и управлять своими аватарами. Если инструкции не включены, щелкните правой кнопкой мыши папку и выберите Смена настоящего комплекта одежды. Это удалит все приложения, которые носит ваш аватар, и заменит все части вашего аватара полным комплектом содержимого папки. Имейте в виду, что многие сетчатые аватары поставляются с заменяемыми частями, которые нельзя носить одновременно, поэтому вам может потребоваться вручную удалить повторяющиеся приложения при Смене настоящего комплекта одежды. Совет: Если когда-нибудь вы пресытитесь результатами вашей модификации аватара, вы можете начать всё сначала со стандартного аватара, выбрав его при помощи селектора выбора аватара.
  20. Em outros idiomas Introdução aos avatares no Second Life Como usar o Seletor de avatar para escolher um avatar pré-feito Personalizando um avatar clássico O que são e como personalizar avatares em rigged mesh Como conseguir um avatar em rigged mesh no Second Life Marketplace Introdução aos avatares no Second Life Seu avatar representa você no mundo do Second Life. Controlando seu avatar, você explora, interage com o mundo do Second Life e se comunica com outros avatares controlados por usuários do Second Life. Como os avatares representam você, eles são uma importante forma de auto-expressão. A primeira coisa que muitos novos usuários fazem ao chegar ao Second Life é personalizar a aparência do avatar. Há inúmeras opções de personalização de aparência, além de um grande mercado de corpos , roupas, maquiagens, cortes de cabelo, acessórios e até mesmo avatares completos criados por usuários. Este artigo o ajudará a dar os primeiros passos para encontrar um estilo do qual você e seu avatar se orgulhem. Como usar o Seletor de avatar para escolher um avatar pré-feito Se você ainda não estiver familiarizado com as ferramentas de edição do Second Life ou não tiver tempo para comprar um avatar personalizado, o Seletor de avatar oferece uma interface bem fácil para escolher um modelo de avatar de alta qualidade e criado por profissionais. Esses avatares são fornecidos gratuitamente pela Linden Lab, criadora do Second Life, e você pode experimentar quantos quiser, sempre que quiser! Para usar um desse avatares pré-feito, siga estas etapas: Selecione Eu > Selecione um avatar na barra de menus superior do Visualizador do Second Life. Na janela Selecione um avatar, clique em uma das guias de categorias para ter uma visualização dos avatares em cada uma delas. No momento em que este artigo era escrito, as categorias disponíveis eram Pessoas, Vampiros e Clássico. Clique na imagem do avatar desejado para usá-lo imediatamente. A animação personalizada sobrepõe e pré-estabelece o avatar Alguns avatares no Seletor de Avatar usa uma peça com script chamada de sobreposição de animação (AO abreviação) para sobrepor as animações do avatar padrão do Second Life para mover, sentar e ficar ocioso. Na maioria das vezes, você não precisa interagir com essa peça; é um cubo pequeno e invisível no ponto peça que fica no peito do seu avatar e que sobrepõe as animações do seu avatar automaticamente. Quando iniciar a personalização do seu avatar com roupas novas e peças, você vai perceber que a peça substituiu o AO no ponto peça no peito do seu avatar. Neste caso o seu avatar passará a usar esta animação como sendo a padrão do seu Second Life. Você também pode obter um AO de outros comerciantes do Second Life, tanto individualmente quanto como parte de um pacote maior. Se várias sobreposições de animação forem utilizadas no seu avatar, os seus scripts e animações podem entrar em conflito e fazer com o que o seu avatar se mova para direções indesejadas. Se preferir usar um AO de terceiros ou as animações padrão do Second Life, você pode remover um avatar pré-feito do AO por fazer o seguinte: Clique no botão Aparência no visualizador Second Life. Clique na aba Vestindo na janela Aparência. Encontre o anexo AO na lista, que pode estar com outro nome, dependendo do avatar você escolheu. Pode ser chamado de: Sobreposição de Animação - Feminino, Sobreposição de Animação - Masculino, ou Sobreposição de Animação - Zumbi. Clique com o botão direito do mouse sobre a sobreposição de animação e escolha Desanexar para remover o AO. Personalizando um avatar clássico É importante que você saiba que personalizar uma avatar "clássico" no Second Life funciona de maneira um pouco diferente dos demais tipos de avatares. Um avatar clássico é um humanoide criado e personalizado usando uma combinação de controles deslizantes incorporados de partes do corpo, roupas com base em texturas e anexos de avatar. Os avatares clássico oferecem muito controle sobre a aparência do avatar, mas não foram desenvolvidos para os avanços mais recentes na computação gráfica, como rigged mesh ou mapeamento normal e especular. Para obter informações detalhadas sobre como editar muitas partes e recursos de um avatar clássico, consulte o artigo Personalizando um avatar clássico. O que são e como personalizar avatares em rigged mesh Além dos avatares "clássicos", você tem a opção de selecionar um dos diversos avatares mais recentes em rigged mesh. Eles são um modelo de personagem em mesh personalizado e em 3D que é usado como anexo e sobreposto ao esqueleto de um avatar clássico. O avatar clássico normalmente fica oculto por uma máscara alpha, mas o modelo 3D carregado ainda usa as junções e as animações do avatar clássico. Esse tipo de avatar permite que os criadores de conteúdo 3D criem modelos em uma ferramenta de terceiros, como Maya ou Blender, permitindo que eles utilizem as atualizações gráficas mais recentes do Second Life e criem avatares humanos ou não-humanos altamente detalhados. No entanto, por causa da natureza de sobreposição sobre um avatar clássico oculto, os avatares mesh nem sempre podem usar roupas baseadas em texturas criadas para os avatares clássicos. Os avatares mesh também podem ter dificuldade em interagir com anexos, acessórios ou animações destinadas originalmente a avatares clássicos. Para obter ajuda sobre como encontrar roupas apropriadas, consulte Como comprar roupas adequadas para seu avatar. Como conseguir um avatar em rigged mesh no Second Life Marketplace Como os avatares mesh são desenvolvidos por diversos criadores de conteúdo, o processo de obter e usar um avatar mesh pode variar bastante de acordo com o comerciante. A seguir, apresentamos um cenário genérico: Visite o Second Life Marketplace e compre um avatar mesh. Certifique-se de que a lista apresenta a opção “Mesh: 100% Mesh" no lado direito da tela, sob Permissões. Se a sua compra vier em uma caixa, abra e desempacote a caixa como descrito em Como abrir caixas. Se a sua compra não tiver vindo em caixas, ignore essa etapa. Encontre a nova pasta em seu inventário que contém sua compra e leia as anotações inclusas. A maioria dos comerciantes inclui instruções sobre como usar, personalizar e operar corretamente os avatares. Se não houver instruções, clique com o botão direito do mouse sobre a pasta e selecione Substituir look atual. Isso remove todos os anexos que seu avatar estiver usando e substitui todas as partes do seu avatar pelo conteúdo da pasta. Lembre-se de que muitos avatares mesh vêm com partes intercambiáveis que não devem ser usadas ao mesmo tempo, por isso você precisa remover os anexos duplicados manualmente se você Substituir o look atual. Dica: Se você não estiver satisfeito com o resultado das modificações do seu avatar, você pode recomeçar a qualquer momento escolhendo um avatar padrão novo no Selecionador de avatar.
  21. Eli Linden

    Controllare l'aspetto del tuo avatar

    In altre lingue Introduzione agli avatar in Second Life Utilizzare Scelta Avatar per selezionare un avatar pronto all'uso Personalizzare un avatar classico Comprendere e personalizzare gli avatar rigged di tipo mesh Ottenere un avatar rigged di tipo mesh nel Marketplace di Second life Introduzione agli avatar su Second Life L’avatar è la tua espressione nel mondo di Second Life. Controllando il tuo avatar, puoi esplorare e interagire nel mondo virtuale di Second Life e comunicare con gli altri avatar controllati dagli utenti di Second Life. Poiché gli avatar rappresentano te, sono un'importante mezzo di espressione personale. Per questo motivo, molti utenti personalizzano l'aspetto del proprio avatar appena arrivano su Second Life. Ci sono moltissime opzioni per personalizzare il tuo aspetto e un vasto mercato in cui acquistare diversi tipi di corporatura, vestiario, trucco, acconciature, accessori e anche avatar completi, tutti creati dagli utenti. Questo articolo ti guiderà nei primi passaggi necessari per scoprire lo stile perfetto per te e per il tuo avatar. Utilizzare Scelta Avatar per selezionare un avatar pronto all'uso Se non ti trovi ancora a tuo agio con gli strumenti di modifica di Second Life o se non hai tempo per acquistare un avatar personalizzato, Scelta Avatar è un'interfaccia utente facile da usare che ti consente di scegliere un modello di avatar progettato professionalmente e di ottima qualità. Questi avatar vengono forniti gratuitamente da Linden Lab, i creatori di Second Life. Puoi provarne quanti vuoi, quando vuoi! Per usare uno degli avatar pronti all'uso, segui i passaggi seguenti. Seleziona Io > Scegli un avatar nella barra del menu principale nella finestra di Second Life. Nella finestra Scegli un avatar, fai clic sulla scheda di una delle categorie per visualizzare in anteprima gli avatar che contiene. Attualmente le categorie disponibili sono Persone, Vampiri e Classico. Fai clic sull'immagine corrispondente all'avatar desiderato per indossarlo immediatamente. Overrider con animazione personalizzata e avatar pronti all’uso Alcuni avatar presenti in Scelta Avatar utilizzano un elemento collegato scriptato, che si chiama animation overrider (AO in breve), per cambiare le animazioni di default di ogni avatar quando si muovono, si siedono o stanno fermi. Nella maggior parte dei casi non dovrai interagire con questo elemento; è un piccolo cubo invisibile connesso al punto di collegamento sul petto del tuo avatar, e modifica le animazioni del tuo avatar automaticamente. Quando inizi a personalizzare il tuo avatar con nuovi vestiti ed elementi collegati, potresti scoprire che un nuovo elemento collegato ha sostituito l’AO nel punto di collegamento sul petto del tuo avatar, nel qual caso l’avatar tornerà a utilizzare le impostazioni di animazione di default di Second Life. È inoltre possibile acquistare un AO da uno dei molti rivenditori di Second Life, comprando un AO singolo o un pacchetto più grande. Se ci sono più animation overrider collegati al tuo avatar, i loro script e le animazioni potrebbero andare in conflitto e far sì che il tuo avatar si muova in modo strano. Se preferisci utilizzare un AO di terzi o le animazioni di default di Second Life, puoi rimuovere l’AO standard dell’avatar seguendo i seguenti passi: Fai clic sul pulsante Aspetto nel Viewer di Second Life. Fai clic sulla scheda Indossa nella finestra Aspetto. Trova l’elemento AO nella lista, che avrà un nome diverso in base all’avatar scelto. Potrebbe chiamarsi: Animation Overrider - Femmina, Animation Overrider - Maschio, o Animation Overrider - Zombie. Fai clic destro sul nome dell’animation overrider e seleziona Stacca per rimuovere l’AO. Personalizzare un avatar classico È importante tenere presente che gli avatar "classici" in Second Life vengono personalizzati in modo diverso dagli altri tipi di avatar. Un avatar classico è un avatar umanoide creato e personalizzato usando in combinazione comandi a scorrimento per le parti del corpo, vestiario basato su texture ed elementi collegati all'avatar. Un avatar classico ti permette di personalizzare al massimo i dettagli dell’aspetto del tuo avatar, ma non è progettato per sfruttare le innovazioni recenti nella tecnologia della grafica per computer, come i mesh rigged o la mappatura normale e speculare. Per informazioni dettagliate su come modificare le varie parti e le funzionalità di un avatar classico, leggi l'articolo Personalizzare un avatar di tipo classico. Comprendere e personalizzare gli avatar rigged di tipo mesh Oltre agli avatar "classici" puoi selezionare uno dei molti nuovi avatar rigged di tipo mesh. Si tratta di un modello personalizzato di carattere mesh in 3D che viene indossato come elemento collegato e sovrapposto allo scheletro di un avatar classico. In genere, l'avatar classico viene nascosto da una maschera alfa, ma il modello 3D caricato utilizza comunque le articolazioni e le animazioni dell'avatar classico. Questo tipo di avatar consente ai creatori di contenuti 3D di progettare modelli con uno strumento di terzi come Maya o Blender, permettendo loro di sfruttare i più recenti aggiornamenti grafici di Second Life e creare forme di avatar umani e non umanoidi molto dettagliate. Dato però che gli avatar mesh vengono sovrapposti agli avatar classici, non possono indossare i vestiti basati su texture progettati per gli avatar classici. Per gli avatar mesh potrebbe essere inoltre difficile interagire con elementi collegati, accessori o animazioni progettati per gli avatar classici. Per informazioni su come trovare vestiario appropriato, vedi Acquistare vestiti su misura per il proprio avatar. Ottenere un avatar rigged di tipo mesh nel Marketplace di Second life Poiché gli avatar mesh vengono progettati da molti creatori di contenuti, la procedura necessaria per ottenerli e indossarli può variare notevolmente tra un rivenditore e l'altro. Ecco un esempio: Visita il Marketplace di Second Life e acquista un avatar mesh. Verifica che l'annuncio indichi “Mesh:100% Mesh" sulla destra dello schermo, sotto Autorizzazioni. Se l'acquisto è confezionato in una scatola, aprila e disimballala come indicato in Apertura scatole. Se l'acquisto non è in una scatola, salta questo passaggio. Trova la nuova cartella contenente l'acquisto nel tuo inventario e leggi i biglietti inclusi. La maggior parte dei rivenditori include istruzioni su come indossare, personalizzare e utilizzare correttamente i loro avatar. Se le istruzioni non sono incluse, fai clic con il tasto destro del mouse e seleziona Sostituisci vestiario attuale. In questo modo rimuovi tutti gli elementi collegati indossati dal tuo avatar e sostituisci tutte le parti del tuo avatar con i contenuti della cartella. Sappi che molti avatar mesh includono parti intercambiabili che non devono essere indossate contemporaneamente; pertanto, se sostituisci il vestiario corrente, potresti dover rimuovere manualmente i doppioni di elementi collegati. Suggerimento: se non ti piace l'aspetto del tuo avatar dopo le modifiche, puoi sempre ricominciare con un nuovo avatar predefinito selezionandolo da Scelta Avatar.
  22. Eli Linden

    Das Aussehen Ihres Avatars ändern

    In anderen Sprachen Einführung in Avatare in Second Life Auswählen eines vordefinierten Avatars mit der Avatar-Auswahl Anpassen eines „klassischen“ Avatars Anpassen eines geriggten Netz-Avatars Erwerben eines geriggten Netz-Avatars im Second Life-Marktplatz Einführung in Avatare in Second Life Ihr Avatar ist Ihr Stellvertreter in Second Life. Mit ihm können Sie Second Life erforschen, mit der virtuellen Welt interagieren und mit den Avataren anderer Second Life-Benutzer kommunizieren. Da Ihr Avatar Sie vertritt, ist er ein wichtiges Mittel zur kreativen Selbstdarstellung. Viele neue Benutzer passen in Second Life als Erstes das Aussehen ihres Avatars an. Es gibt viele unterschiedliche Optionen zum Anpassen Ihres Looks. Im Marktplatz finden Sie unzählige von anderen Benutzern erstellte Artikel: Körperformen, Kleidungsstücke, Makeup, Frisuren, Zubehör und sogar komplette Avatare. Dieser Artikel hilft Ihnen, einen Stil für Ihren Avatar zu finden, der Ihnen genau entspricht und Ihnen gefällt. Auswählen eines vordefinierten Avatars mit der Avatar-Auswahl Wenn Sie mit den Bearbeitungswerkzeugen von Second Life noch nicht vertraut sind oder noch keine Zeit hatten, im Markplatz nach einem Avatar zu suchen, können Sie über die Avatar-Auswahl einen hochwertigen, professionell entworfenen Avatar auswählen. Diese Avatare werden von Linden Lab, dem Anbieter von Second Life, kostenlos zur Verfügung gestellt. Sie können so viele Avatare ausprobieren, wie Sie möchten! Gehen Sie hierzu wie folgt vor: Wählen Sie in der oberen Menüleiste im Second Life-Fenster die Option Ich > Avatar auswählen. Klicken Sie im sich öffnenden Avatar-Fenster auf die Registerkarte einer Kategorie, um eine Vorschau aller Avatare in dieser Kategorie zu sehen. Gegenwärtig sind folgende Kategorien verfügbar: Leute, Vampire und Klassiker. Klicken Sie auf den gewünschten Avatar, um ihn sofort zu übernehmen. Benutzerdefinierte Animationsüberschreibung und vorgefertigte Avatare Manche Avatare in der Avatar-Auswahl verwenden einen Script-Anhang, ein so genanntes Animations-Override (abgekürzt AO) zum Ersetzen der Standard-Animationen für Bewegen, Sitzen und Stehen. In den meisten Fällen ist keine Interaktion mit diesem Anhang erforderlich. Es handelt sich um einen kleinen unsichtbaren Würfel der an der Brust Ihres Avatars angebracht ist und dessen Animationen automatisch überschreibt. Wenn Sie beginnen, Ihren Avatar mit neuer Kleidung und Anhängen anzupassen, kann es vorkommen, dass das AO Ihres Avatars durch einen neuen Brust-Anhang ersetzt wurde, wodurch Ihr Avatar wieder die Standardanimationen von Second Life nutzt. Sie können ein Drittanbieter-AO von einem der zahlreichen Händler bei Second Life erwerben, entweder einzeln oder als Teil eines größeren Pakets. Wenn mehrere Animations-Overrides an Ihrem Avatar angebracht sind, können Konflikte zwischen den Skripten und Animationen auftreten, die zu unerwünschten Bewegungen Ihres Avatars führen. Wenn Sie ein Drittanbieter-AO oder die Standard-Animationen von Second Life nutzen möchten, können Sie einen vorgefertigtes AO Ihres Avatars folgendermaßen entfernen: Klicken Sie im Second Live Viewer auf die Schaltfläche Aussehen. Klicken Sie im angezeigten Fenster "Aussehen" auf die Registerkarte Kleidung. Suchen Sie den AO-Anhang in der Liste. Der Name kann abhängig vom ausgewählten Avatar variieren. Der Name könnte sein: Animations-Override - Weiblich, Animations-Override - Männlich, oder Animations-Override - Zombie. Führen Sie einen Rechtsklick auf das Animations-Override durch und wählen Sie Abnehmen, um das AO zu entfernen. Anpassen eines „klassischen“ Avatars Die Anpassung eines „klassischen“ Avatars funktioniert in Second Life etwas anders als bei anderen Avatartypen. Ein klassischer Avatar ist ein menschenähnlicher Avatar, der unter Verwendung von eingebauten Körperteil-Schiebern, texturbasierten Kleidungsstücken und Avatar-Anhängen erstellt und angepasst wurde. Klassische Avatare bieten viel Kontrolle über die Details des Aussehens, sind aber nicht in der Lage, neuere technologische Entwicklungen im Bereich Computergrafik zu nutzen, wie beispielsweise geriggtes Netz (Rigged Mesh) oder Normal Mapping und Specular Mapping. Ausführlichere Informationen zum Bearbeiten der zahlreichen Körperteile und Elemente eines klassischen Avatars finden Sie im Artikel Anpassen eines klassischen Avatars. Anpassen eines geriggten Netz-Avatars Neben diesen „klassischen“ Avataren können Sie auch einen der neueren geriggten Netz-Avatare auswählen. Diese bestehen aus einem angepassten 3D-Netz-Figurenmodell, das als Anhang über dem Skelett eines klassischen Avatars getragen wird. Der klassische Avatar selbst wird in der Regel durch eine Alphamaske verdeckt, aber das hochgeladene 3D-Modell verwendet nach wie vor die Gelenke und Animationen des klassischen Avatars. Dieser Avatartyp ermöglicht es Erstellern von 3D-Inhalten, Modelle in einem Drittanbieter-Tool wie Maya oder Blender zu entwerfen. Auf diese Weise können sie die Vorteile der neuesten Grafikupdates in Second Life nutzen und äußerst detaillierte menschliche und nichtmenschliche Avatare entwickeln. Da ein Netz-Avatar ein Overlay über einem verdeckten klassischen Avatar ist, kann er die texturbasierte Kleidung klassischer Avatare nicht tragen. Netz-Avatare haben möglicherweise auch Probleme bei der Interaktion mit Anhängen, Zubehör oder Animationen, die ursprünglich für klassische Avatare erstellt wurden. Wenn Sie Hilfe benötigen, passende Kleidung zu finden, lesen Sie den Artikel Kaufen von Kleidung, die Ihrem Avatar passt. Erwerben eines geriggten Netz-Avatars im Second Life-Marktplatz Da Netz-Avatare von den unterschiedlichsten Anbietern entwickelt werden, hängt es vom Händler ab, wie ein Netz-Avatar erworben und getragen wird. Im Folgenden wird ein allgemeines Szenario beschrieben: Kaufen Sie im Second Life-Marktplatz einen Netz-Avatar. Stellen Sie sicher, dass in der Auflistung rechts unterhalb der Berechtigungen der Vermerk „Netz: 100 % Netz“ zu sehen ist. Wenn Ihr Avatar verpackt ist, öffnen Sie die Box und packen Sie sie aus, wie unter Öffnen einer Box beschrieben. Wenn Ihr Kauf nicht verpackt ist, können Sie diesen Schritt überspringen. Gehen Sie in Ihrem Inventar zum neuen Ordner mit Ihrem Kauf und lesen Sie die mitgelieferten Notizkarten. Die meisten Händler legen Anweisungen zum Tragen, Anpassen und Verwenden ihrer Avatare bei. Wenn keine Anweisungen enthalten sind, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Ordner und wählen Sie Aktuelles Outfit ersetzen. Dadurch werden alle Anhänge entfernt, die Ihr Avatar im Moment trägt, und alle Teile des Avatars werden durch den gesamten Inhalt des Ordners ersetzt. Beachten Sie, dass viele Netz-Avatare mit austauschbaren Teilen geliefert werden, die nicht gleichzeitig getragen werden sollten. Wenn Sie Aktuelles Outfit ersetzen auswählen, müssen Sie also möglicherweise doppelte Anhänge manuell entfernen. Tipp: Wenn Sie mit den vorgenommenen Änderungen nicht zufrieden sind, können Sie jederzeit in der Avatar-Auswahl einen neuen Standardavatar auswählen und von vorne beginnen.
  23. Autres langues Introduction aux avatars dans Second Life Utilisation du sélecteur d’avatar pour choisir un avatar tout prêt Personnalisation d’un avatar classique Utilisation et personnalisation des avatars en maillage gréé Achat d’un avatar en maillage gréé sur la Place du marché Second Life Introduction aux avatars dans Second Life Votre avatar est votre représentant dans le monde de Second Life. En contrôlant votre avatar, vous pouvez explorer le monde de Second Life et interagir avec lui, ainsi que communiquer avec d’autres avatars contrôlés par les utilisateurs de Second Life. Comme votre avatar vous représente, il s’agit d’une forme d’expression importante et la première chose que veulent faire de nombreux utilisateurs après leur arrivée dans Second Life est de personnaliser l’apparence de leur avatar. Il existe de très nombreuses options permettant de personnaliser votre apparence, et il y a un vaste marché de silhouettes, de vêtements, de maquillages, de coiffures, d’accessoires et même d’avatars complets conçus par les utilisateurs. Cet article vous aidera à vous lancer à la recherche d’un style dont vous et votre avatar pourrez être fiers. Utilisation du sélecteur d’avatar pour choisir un avatar tout prêt Si vous ne connaissez pas bien les outils de modification de Second Life ou n’avez pas le temps de rechercher un avatar personnalisé à acheter, le sélecteur d’avatar offre une interface très simple permettant de choisir un modèle d’avatar professionnel de qualité supérieure. Ces avatars sont fournis gratuitement par Linden Lab, le créateur de Second Life, et vous pouvez en essayer autant que vous le voulez, quand vous le voulez ! Pour utiliser l’un de ces avatars tout prêts, procédez comme suit : Sélectionnez Moi > Choisir un avatar dans la barre de menus supérieure du client Second Life. Dans la fenêtre Choisir un avatar qui s’ouvre, cliquez sur l’onglet d’une catégorie pour voir un aperçu des avatars de cette catégorie. Au moment de la rédaction de cet article, les catégories disponibles sont Personnes, Vampires et Classiques. Cliquez sur l’image de l’avatar de votre choix pour le porter immédiatement. Personnalisation des remplacements animés et des avatar tout prêts. Certains avatars dans le Sélecteur d'avatars utilisent une pièce jointe cryptée appelée un remplacement animé (animation overrider - AO) pour remplacer les animations d'avatar par défaut de Second Life permettant de se déplacer, de s'assoir, de se tenir debout. Dans la majorité des cas, il ne sera pas nécessaire d'interagir avec cette pièce jointe. Il s'agit d'un petit cube invisible attaché au point de fixation de la poitrine de votre avatar, et il remplace les animations de votre avatar automatiquement. Lorsque vous commencez à personnaliser votre avatar avec de nouveaux vêtements et pièces jointes, vous constaterez parfois qu'une nouvelle pièce jointe a remplacé l'AO sur la poitrine de votre avatar, auquel cas votre avatar utilisera les animations par défaut de Second Life. Vous pouvez également acheter un remplacement animé tiers auprès de l'un des vendeurs de Second Life, soit individuellement, soit dans le cadre d'un achat plus important. Lorsque plusieurs remplacements animés sont joints à votre avatar, leurs scripts et leurs animations peuvent générer des conflits et provoquer des déplacements non souhaités de votre avatar. Si vous préférez utiliser un remplacement animé tiers ou les animations par défaut de Second Life, vous pouvez suprimer le remplacement animé pré-fabriqué de votre avatar en suivant les étapes suivantes : Cliquez sur le bouton Apparence dans le Client Second Life. Clquez sur l'onglet Porter dans la fenêtre Apparence qui s'affiche. Trouvez la pièce jointe AO dans la liste, qui sera appelée différemment en fonction de l'avatar que vous aurez choisi. Elle peut s'appeler : Remplacement animé - Femme, Remplacement animé - Homme, ou Remplacement animé - Zombie. Cliquez-droit sur le nom du remplacement animé et sélectionnez Détacher pour le supprimer. Personnalisation d’un avatar classique Il est important de savoir que la personnalisation d’un avatar « classique » dans Second Life fonctionne un peu différemment de la personnalisation des autres types d’avatars. Un avatar classique est un avatar humanoïde qui a été créé et personnalisé à l’aide d'une variété de curseurs de parties du corps intégrés, des vêtements basés sur les textures et des éléments à attacher aux avatars. Les avatars classiques vous donnent un contrôle important sur l’apparence de votre avatar, mais ne sont pas conçus pour exploiter les développements récents de l’infographie, comme le maillage gréé ou le mappage normal et spéculaire. Pour des informations détaillées au sujet de la modification des nombreuses parties et fonctionnalités d’un avatar classique, consultez l’article Personnalisation d’un avatar classique. Utilisation et personnalisation des avatars en maillage gréé En plus des avatars « classiques », vous pouvez choisir l’un des nombreux avatars en maillage gréé plus récents. Ils se composent d’un modèle de personnage en maillage 3D personnalisé , porté comme élément attaché et superposé sur le squelette d’un avatar classique. L’avatar classique est généralement masqué par un masque alpha, mais le modèle 3D téléchargé utilise malgré tout les articulations et les animations de l’avatar classique. Avec ce type d’avatar, les créateurs de contenu 3D peuvent concevoir des modèles dans un outil tiers comme Maya ou Blender, ce qui leur permet de profiter des dernières mises à jour graphiques de Second Life et de créer des avatars humains et non humanoïdes très détaillés. Cependant, du fait qu’ils sont superposés sur un avatar classique masqué, les avatars en maillage ne peuvent pas porter les vêtements basés sur les textures faits pour les avatars classiques. Il est également possible que les avatars en maillage aient des difficultés à interagir avec les éléments attachés, les accessoires et les animations initialement conçus pour les avatars classiques. Si vous avez besoin d’aide pour trouver des vêtements appropriés, consultez l’article portant sur l’achat de vêtements adaptés à votre avatar. Achat d’un avatar en maillage gréé sur la Place du marché Second Life Comme les avatars en maillage sont conçus par divers créateurs de contenu, le processus permettant d’acquérir et de porter un avatar en maillage peut varier considérablement d’un vendeur à l’autre. Le scénario suivant est un cas générique : Visitez la Place du marché Second Life et achetez un avatar en maillage. Vérifiez que l’annonce indique bien « Maillage : 100 % intégral » sur le côté droit de l’écran sous Droits. Si vous avez acheté un avatar dans une boîte, ouvrez et déballez votre boîte comme expliqué dans l’article sur l’ouverture des boîtes. Si votre avatar n’était pas dans une boîte, ignorez cette étape. Cherchez le nouveau dossier dans votre inventaire contenant votre achat et lisez les notes incluses. La majorité des vendeurs incluent des instructions expliquant comment porter, personnaliser et utiliser leurs avatars. En l’absence d’instructions, cliquez-droit sur le dossier et choisissez Remplacer la tenue actuelle. Cela supprime tous les éléments attachés que porte votre avatar et remplace toutes les parties de votre avatar par le contenu du dossier. Attention, de nombreux avatars en maillage sont fournis avec des parties interchangeables ne pouvant pas être portées simultanément, et il est donc possible que vous deviez supprimer les éléments attachés en double manuellement si vous remplacez la tenue actuelle. Conseil : Si vous n’êtes pas satisfait des modifications apportées à votre avatar, vous pouvez recommencer depuis le début avec un nouvel avatar par défaut choisi avec le sélecteur d’avatar.
  24. Eli Linden

    Controlar la apariencia de tu avatar

    En otros idiomas Introducción a los avatares de Second Life Elección de un avatar prediseñado con el Selector de avatar Personalizar un avatar de estilo clásico Entender y personalizar los avatares de estilo de malla con rigging Comprar un avatar de malla con rigging en el Mercado de Second Life Introducción a los avatares de Second Life Tu avatar te representa en el mundo de Second Life. Es lo que te permite explorar el mundo de Second Life e interactuar con él, además de comunicarte con otros avatares controlados por otros usuarios de Second Life. Dado que los avatares son tu representación y son importantes para tu expresión personal, lo primero que hacen muchos usuarios cuando llegan por primera vez a Second Life es personalizar su aspecto. Tienes miles de posibilidades para personalizarlo, y hay un enorme mercado de formas corporales diseñadas por los usuarios, ropa, maquillaje, peinados, accesorios e incluso avatares completos. Este artículo te ayudará a dar los primeros pasos para encontrar un estilo del que tú y tu avatar puedan sentirse orgullosos. Elección de un avatar prediseñado con el Selector de avatar Si todavía no dominas las herramientas de edición de Second Life o no tienes tiempo para buscar el avatar que más te guste en las tiendas, el Selector de avatar te ofrece una interfaz muy sencilla para elegir un modelo de alta calidad con diseño profesional. Estos avatares te los proporciona sin coste alguno Linden Lab, el creador de Second Life, y puedes probarte todos los que quieras, cuando quieras. Sigue estos pasos para ponerte un avatar prediseñado: Selecciona Yo > Elige un avatar en la barra del menú superior de la ventana de Second Life. Se abrirá la ventana Elige un avatar, donde al pulsar las pestañas de las categorías aparecen las imágenes de los avatares que contienen. Cuando redactamos este artículo, las categorías disponibles eran Gente, Vampiros y Clásico. Pulsa la imagen de un avatar para ponértelo inmediatamente. Reemplazos animados personalizados y avatares pre-establecidos Algunos avatares en el Selector de avatar utilizan un adjunto programado llamado reemplazo animado (RA, abreviado) para reemplazar las animaciones por defecto de los avatares Second Life para moverse, sentarse y permanecer quieto. En la mayoría de los casos, no necesitarás interactuar con este adjunto; es un cuadrado pequeño e invisible adjunto al punto de anexo del pecho de tu avatar, y borra las animaciones de tu avatar automáticamente. Cuando empiezas a personalizar tu avatar con nuevas prendas y adjuntos, podrás ver que un nuevo adjunto reemplazó el RA en el punto de anexo del pecho de tu avatar, en tal caso, tu avatar regresará a la animación por defecto de Second Life. También puedes adquirir un RA de un tercero, a partir de los distintos comerciantes de Second Life, ya sea individualmente o como parte de un paquete más grande. Si varios reemplazos animados están adjuntos a tu avatar, sus programaciones y sus animaciones pueden entrar en conflicto y hacer que tu avatar se mueva en forma no deseada. Si prefieres utilizar un RA de un tercero, o las animaciones por defecto de Second Life, puedes eliminar un avatar RA prefabricado siguiendo los pasos a continuación: Cliquear en la opción Apariencia en el visor de Second Life. Cliquear en la pestaña Puesto en la ventana Apariencia que aparece. Busca el adjunto RA en la lista, que tendrá un nombre distinto según qué avatar escogiste. Puede llamarse: Reemplazo animado - Mujer, Reemplazo animado - Varón, o Reemplazo animado - Zombie. Haz un click derecho en el nombre del reemplazo animado y escoge Desadjuntar para quitar el RA. Personalizar un avatar de estilo clásico Es importante saber que un avatar "clásico" de Second Life no se personaliza exactamente de la misma manera que otros tipos de avatares. Un avatar clásico tiene aspecto humanoide y se ha creado y personalizado aplicando una combinación de los controladores deslizables de partes del cuerpo integradas, prendas texturizadas y anexos de avatar. Los avatares clásicos te ofrecen una libertad enorme para controlar los detalles del aspecto, pero no están preparados para sacar partido de los últimos avances en la tecnología de creación de gráficos informáticos, como la malla con rigging o la proyección normal y especular. Si quieres información más detallada sobre cómo editar las partes y características de un avatar clásico, lee el artículo Personalizar un avatar de estilo clásico. Entender y personalizar los avatares de estilo de malla con rigging Además de los avatares "clásicos", también puedes escoger uno de los muchos avatares de estilo de malla con rigging. Estos avatares están constituidos por un modelo de personaje de malla 3D personalizado que se coloca como un anexo encima del esqueleto de un avatar clásico. Normalmente el avatar clásico queda oculto por una capa Alfa, pero el modelo 3D de subida sigue utilizando las animaciones y articulaciones del avatar clásico. Gracias a este tipo de avatares los creadores de contenidos 3D pueden diseñar sus modelos con herramientas de terceros como Maya o Blender, que les permiten aplicar los últimos adelantos en el campo de los gráficos a Second Life y crear formas de avatar, sean humanos o no, con una gran riqueza de detalles. No obstante, dado que estos avatares son una capa superpuesta encima de un avatar clásico, es posible que algunos avatares de malla no puedan ponerse las prendas texturizadas creadas para los avatares clásicos. Los avatares de malla también pueden tener problemas para interactuar con algunos anexos, accesorios o animaciones diseñados originalmente para los avatares clásicos. Para que te resulte más fácil encontrar la ropa adecuada, lee Comprar la vestimenta adecuada para tu avatar. Comprar un avatar de malla con rigging en el Mercado de Second Life Dado que hay muchos creadores de contenido que diseñan avatares de malla, la forma de obtener y ponerte un avatar de malla puede ser distinta para cada comerciante. A continuación te explicamos una situación genérica: Visita el Mercado de Second Life y compra un avatar de malla. Asegúrate de que se indique "Malla 100% Malla" en el lado derecho de la pantalla, debajo de Permisos. Si has recibido la compra en una caja, abre la caja y desempaquétala como se explica en Abrir cajas. Omite este paso si no has recibido el avatar en una caja. Busca en tu inventario la nueva carpeta que contiene la compra y lee las notas adjuntas. La mayoría de los comerciantes incluyen instrucciones que explican cómo puedes ponerte, personalizar y manejar correctamente sus avatares. Si el tuyo no contiene instrucciones, pulsa con el botón derecho en la carpeta y elige Reemplazar el vestuario actual. De esta forma se quitarán todos los anexos y se sustituirán todas las partes del avatar con el contenido completo de la carpeta. Ten presente que muchos avatares de malla se entregan con partes intercambiables que no te puedes poner al mismo tiempo, por lo que posiblemente tengas que quitar los anexos duplicados manualmente cuando intentes Reemplazar el vestuario actual. Consejo: Si no te gusta cómo te quedan las modificaciones que has hecho a tu avatar, puedes empezar de nuevo con el avatar predeterminado seleccionándolo en el Sector de avatar.
  25. okay, so i have a maitreya body. a catwa bento head, and a free AO (not sure where or which AO i should buy if need be?) what do i focus on next for making my avatar look the best she possibly can? any suggestions, tips, tricks, whatever it may be are welcome and greatly appreciated.
×
×
  • Create New...