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marcov Carter

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Everything posted by marcov Carter

  1. Bonjour Marjorie, les employés de Linden Lab ne répondent jamais à des demandes dans la section Q&A (ou sur le forum), seulement des résidents te répondront ici. Pour trouver une oreille attentive auprès de LL il te faudrait contacter le Support, soit en envoyant un ticket, soit par téléphone; un numéro d'appel gratuit est disponible pour les soucis de paiement: Numéro gratuit - France : 0805.101.490 (page source : Service facturation) Amicalement.
  2. Hi, have a look at this Knowledge Base, specialy about Madeleine's comment, she's pointing a folder to delete in case of viewer crash. in hope that will help
  3. Hello Cassey Assuming you did it with regular prims, you probably used Taper (X: 1,00 /or/ Y: 1,00) to get the triangle. Prim torture made by "Taper" results a deformation of the texture. Here is the solution: instead of using Taper, cut the cube like this: Path cut Begin/End => B: 0,500 / E: 0,750 You'll get a triangle, but this time the texture will not be warped
  4. Xiola made a blog's post: https://community.secondlife.com/t5/Featured-News/Second-Life-Community-Remembers-Lumiere-Noir-Creator-of-the/ba-p/2957914
  5. Bonjour afin de pouvoir t'aider il faudrait indiquer ce qui se passe quand tu lances le viewer, il crash ? il renvoit un message d'erreur ? si oui, lequel. et quel viewer tu as installé (officiel LL, Firestorm, Singularity, ou autre ^^). Important, vérifie sur cette page que tu disposes bien du minimum requis. En recherchant dans le forum (sur ce message en anglais) je vois qu'il est impossible de lancer certains viewers si ton OS est Tiger. Si c'est le cas tu pourrais utiliser le Cool viewer, ou upgrader ton OS comme conseiller dans le message. Et voici la page wiki de la liste de
  6. Bonjour Jeoffrey Alors ce sera vraiment un tout petit début de réponse, désolé Sur cette page wiki tu trouveras 2 exemples de la fonction llTeleportAgent, le deuxième exemples étant prévu pour agir avec un Landmark en contenu, et comme tu le souhaites demandera l'autorisation de te téléporter. (via une fenêtre "popup") Toutefois le script tel qu'il est ne prévoit pas de fonction "random" ni d'avoir plus d'un Landmark en contenu. Je ne suis hélas qu'un piètre scripter lol, mais je pense qu'en ajoutant une fonction type : list list_random = llListRandomize cela semble possible. Ou enco
  7. Hi it could be the texture of a skybox, or a big plateform, rezzed very high in sky .... and the owner took it back (or autoreturned) during your u-turn.
  8. Bonjour lyla, oui c'est bien cela, une carte bancaire ou un compte PayPal.
  9. Hi Emma, We're wednesday ^^ must be because of "weekly rolling restart" (grid status) ( btw submitting a ticket for "offline region" is usefull, if it's not because of restart you can be sure a Linden employe will answer your ticket and do the necessary for the region )
  10. Bonjour Lyla, voici la traduction de ce que dit le wiki : Pourquoi je ne peux pas accéder à une région de jeux ? Il y a un certain nombre de raisons pour lesquelles vour ne pourrez pas accéder à une région de jeux. Consultez la rubrique suivante pour voir si vous remplissez toutes les conditions : Participants agréés Seuls les utilisateurs qui remplissent les critères pour les jeux sont autorisés à accéder et participer à des jeux dans Second Life. La participation est limitée aux résidents qui remplissent les critères suivants : *Avoir des informations de facturation actuelles dépos
  11. Bonjour Kathy, en prenant contact avec l'assistance aux problèmes de paiement de LL ils devraient pouvoir expliquer et/ou arranger cela Tous les moyens de contact sont sur cette page: https://support.secondlife.com/billing-support/
  12. Hi there :) (i didn't know exactly where to ask... feel free to move this message in the right section please.) To help a resident i'v been looking for a Knowledge Base' article about "using inventory", i found it, but my web broswer sent me an advise about "displaying safe content only", in doubt i allowed all content but i'm getting 3 blanks parts as HTTP 500 errors, under : Basics, Organizing your inventory and Filtering. in this article : https://community.secondlife.com/t5/English-Knowledge-Base/Using-your-inventory/ta-p/1370823 So i'm now wondering if it's a problem o
  13. Bonjour Gaëlle C'est normal ^^, en passant par cette option "Test femme" (tu as bien fais) le viewer prends une tenue par défaut du dossier "Library" pour tester et forcer le chargement de l'avatar. Ceci étant fait tu devrais pouvoir normallement remettre tout ce que tu portais précédement (peau, shape, habits et autres.) Cependant si tu n'a pas pris soin de "sauvegarder ton avatar/ta tenue" comme il était auparavant tu n'auras hélas pas d'autre choix que de tout rechercher "à la main" dans ton inventaire afin de faire un clic droit sur chaques parties pour les porter de nouveau Pour sa
  14. Hi Asterias, it must be a problem from your Windows installation, have a look in "windows update" and see if you have Microsoft Visual C++ updates listed. Here is the latest updates for Microsoft Visual C++: https://support.microsoft.com/en-us/kb/2977003
  15. In 2007 i rezzed in "Orientation Island", then clicking on a sign to teleport to Help Island. This period makes me think about glad moments, after a teleport, when i got my hairs in my back, and my shoes on my ears :matte-motes-big-grin-squint: (( has some good memories from this period )) >.> i'm not yet completly denoobified...
  16. Bonjour Elea, "Welcome back" Le fait que tu entendes le son de ce colibri que tu portes me fais penser que c'est un soucis de chargement. Une mise a jour récente des serveurs à changé un peu la manière dont tout se charge, assures toi que ton viewer soit à jour, et surtout vérifie que l'option "http inventory" soit activé, sans celà ni l'avatar ni l'inventaire ne se chargeront. (l'option "http inventory" se trouve dans le menu "Develop") En espèrant que celà t'aide, bon retour dans secondlife Amicalement.
  17. Come to build with us at "Ivory Tower Library of Primitives Sandbox"
  18. Bonjour Lubrique, Pour ouvrir une boîte il ne faut pas la porter sur soi, ouvre ton inventaire, détache cette boîte de ta main droite, (clic droit => détacher) puis avec un "clic gauche", sélectionne la boîte et déplace là de ton inventaire vers le sol près de toi. il te suffira ensuite de suivre les indications de la première réponse de Valérie pour déballer le contenu de cette boîte.
  19. merci Leane, ce sont des chaussures faites en prims; si tu as encore la boîte ou le dossier complet, tu dois avoir un objet qui se porte avec ces chaussures, rendant le talon du pied invisible. Ce type de chaussures (en prims) est assez ancien et pas des plus facile a ajuster à son avatar, tu peux trouver sur le Market Place de nouveaux modèles fait en Mesh ou Sculpty offrant de meilleurs détails. (et souvent bien plus facile a ajuster ) Exemples : Talon haut Talon haut 9 couleurs Talon haut noir Talon haut Rouge Amicalement.
  20. Ca diffère souvent par rapport au type de chaussures que tu portes. (mesh / sculpty) En général le masque de transparence est requis pour cacher le pied ou les parties du pied qui peuvent dépasser. Il est aussi possible que ce soit due à la "base chaussure", cela peut se modifier (hauteur/largeur/longeur etc) via le menu "apparence" => "chaussures". La taille de tes pieds jouera aussi suivant le type de chaussures, certaines nécessiteront une taille de pieds égal à Zéro (aussi paramètrable via le menu apparence => corps) En espèrant que l'une de ces pistes puissent t'aider Sinon n'
  21. * suddenly feeling very old.....* ^^
  22. Bonjour leane, Bienvenue dans Secondlife Regarde à l'onglet "Porté" de ton inventaire, je pense qu'un "alpha layer" (un masque de transparence) doit être appliqué sur tes pieds, il te suffira de l'enlever pour les voir de nouveau.
  23. The french police found them, 3 terrorists killed. (francetvinfo)
  24. Thanks for this thread Valerie. i've made a free sign, it is available at Minna, Full perm, please feel free to share it. (big thanks to Kennylex for his support)
  25. Hi Cloey, Probably because : 1. one of your object is bigger than 54 meters, or 2. the objects you're trying to link together are too far from each other. (Knowledge-Base Linking - Linkability Rules )
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