Jump to content

Noelle Linden

Retired Linden
  • Posts

    91
  • Joined

Everything posted by Noelle Linden

  1. На других языках Как изменить настройки для просмотра контента для взрослых Регистрация платежной информации Земли и другой контент в Second Life могут иметь рейтинг Общий, Умеренный, или Для взрослых По умолчанию новые жители в возрасте 18 лет или старше получают доступ к общему и умеренному контенту, а жители 16 и 17 лет – только к общему контенту. Подробнее о системе рейтингов Second Life см. на странице Рейтинги зрелости . Если вам уже исполнилось 18 лет, вы имеете право на доступ к контенту для взрослых, предварительно включив его в настройках программы просмотра. Как изменить настройки для просмотра контента для взрослых Даже если вам уже исполнилось 18 лет, для просмотра контента для взрослых требуются дополнительные настройки. Кроме того, для доступа к настройкам зрелости требуется программа просмотра версии 1.23 или более новая. Скачать последнюю версию программы просмотра. Совет. Для определения версии программы просмотра выберите в верхней части окна команды Справка > О Second Life . Войдите в Second Life и выполните в программе просмотра следующие действия для установки настроек зрелости: Выберите команды Я > Настройки (или нажмите Ctrl-P) и перейдите на вкладку Общие . В раскрывающемся меню Показать контент: выберите пункт Общий, умеренный, для взрослых . Нажмите кнопку OK. Поздравляем! Теперь вы можете посещать любое открытое для широкой публики место в Second Life, независимо от его рейтинга зрелости. Примечание. Если ваши настройки не позволяют просматривать контент для взрослых, при попытке войти на предназначенный для взрослых участок или регион предлагается либо отменить телепортацию, либо обновить настройки доступа Общий, умеренный, для взрослых. Регистрация платежной информации Землевладельцы могут разрешать доступ на свою землю только пользователям, платежная информация которых зарегистрирована в Linden Lab. Если вы приобретали Linden-доллары (L$) или покупали что-нибудь в торговом центре, ваша платежная информация уже зарегистрирована. Если же вы не регистрировали свою платежную информацию или не уверены, что это сделано: Войдите на свою страницу Аккаунт на веб-сайте Second Life. В разделе Аккаунт в левой части страницы выберите пункт Платежная информация . Нажмите ссылку Добавить кредитную карту, Добавить счет PayPal или Добавить счет Skrill. Введите номер кредитной карты, счёт Skrill или номер подтвержденного счета PayPal. Заключение платежного соглашения с Linden Lab не является покупкой; регистрация платежной информации не требует от вас оплаты. Примечание. Linden Lab принимает платежи PayPal только с подтвержденных счетов PayPal. Чтобы узнать, подтвержден ли ваш счет, откройте страницу обзора своего счета в PayPal или изучите справочную документацию PayPal.
  2. Diğer dillerde Yetişkin içeriğini görüntülemek için tercihlerinizi değiştirme Ödeme bilgilerini dosyalama Second Life'da araziler ve içerik Genel, Orta veya Yetişkin olarak sınıflandırılır. Varsayılan olarak, 18 yaş veya üzerindeki yeni Sakinler Genel ve Orta sınıfındaki içeriğe erişebilir, 16 veya 17 yaşındaki Sakinler ise Genel sınıfındaki içeriğe erişebilir. Second Life'ın derecelendirme sistemi hakkında daha fazla bilgi için Erişkinlik dereceleri bölümüne bakın. 18 yaş veya üzerindeyseniz, yetişkin içeriğine görüntüleyici tercihlerinizde bunu etkinleştirdikten sonra erişebilirsiniz. Yetişkin içeriğini görüntülemek için tercihlerinizi değiştirme 18 yaş veya üzerinde olsanız bile, yetişkin içeriğini görüntülemek için yine de bu içeriği kabul etmeniz gerekir. Ayrıca erişkinlik tercihlerine erişmek için Viewer uygulamasının 1.23 veya sonraki bir sürümünü kullanmanız gerekir. En son Viewer sürümünü indirin. İpucu: Viewer uygulamanızın üst bölümünde, Yardım > Second Life Hakkında öğesini seçerek Viewer sürümünüzü kontrol edebilirsiniz. Second Life'da oturum açın, sonra Viewer uygulamasında şu adımları takip ederek erişkinlik tercihlerinizi ayarlayın: Ben > Tercihler öğesini seçin (veya Ctrl-P) ve Genel sekmesine tıklayın. Şu içerik sınıfına erişmek istiyorum: açılır menüsünde Genel, Orta, Yetişkin tercihlerinden birini seçin. Tamam öğesine tıklayın. Tebrikler! Artık erişkinlik derecesi ne olursa olsun, artık Second Life'da genel erişime açık tüm arazileri ziyaret edebilirsiniz. Not: Tercihleriniz yetişkin içeriğine izin verecek şekilde ayarlanmamışsa ve yetişkin sınıfındaki bir parsele veya bölgeye girmeye çalışıyorsanız, ışınlanmayı iptal etmenize veya erişim tercihlerinizi Genel, Orta, Yetişkin olarak hemen güncellemenize imkan tanıyan bir istem alırsınız. Ödeme Bilgilerini Dosyalama Ayrıca arazi sahipleri arazilerine erişimi Linden Lab üzerinde ödeme bilgileri dosyalanmış olanlar ile sınırlayabilir. Linden doları (L$) satın aldıysanız veya Pazaryerinde bir şey satın aldıysanız, ödeme bilgileriniz zaten dosyalanmıştır. Ödeme bilgileriniz henüz dosyalanmadıysa veya emin değilseniz: Second Life web sitesinde Hesap sayfanızda oturum açın. Sayfanın sol tarafında yer alan Hesap bölümünün altında Faturalama Bilgileri öğesini seçin. Kredi Kartı Ekle, PayPal hesabı ekle veya Skrill hesabı ekle tercihini seçin. Ya bir kredi kartı numarası, bir Skrill hesabı ya da doğrulanmış bir PayPal hesabı girin. Linden Lab ile ödeme ilişkisi kurmanız bir alışveriş teşkil etmez; bilgilerinizin sistemimizde dosyalanması karşılığında sizden ücret talep edilmeyecektir. Not: Linden Lab sadece Doğrulanmış PayPal hesapları vasıtasıyla yapılan PayPal ödemelerini kabul eder. PayPal hesabınızın Doğrulanmış bir PayPal hesabı olduğundan emin olmak için, lütfen PayPal Hesabına Genel Bakış sayfanızı kontrol edin veya PayPal destek belgelerini gözden geçirin.
  3. На других языках Доступ к контенту для взрослых Ограничение доступа к областям по возрасту При регистрации в Second Life вы должны указывать свою дату рождения, так как вам должно быть не менее 16 лет. Если же вам 13-15 лет, вам может быть разрешено пребывание в землевладении организации-спонсора. Более подробную информацию см. на странице Подростки в Second Life. Для доступа к контенту для взрослых вам должно быть не менее 18 лет. Доступ к контенту для взрослых Для входа в регионы Second Life с уровнем доступа «Для взрослых» или просмотра результатов поиска с таким же уровнем доступа вы должны: Быть не младше 18 лет. Ваш возраст определяется исходя из даты рождения, указанной вами при создании аккаунта в Second Life. Задать в клиенте настройки для просмотра контента для взрослых. Инструкции см. на странице Доступ к контенту и областям для взрослых . О том, какой контент предназначен для взрослых, см. Уровни доступа по возрасту. Ограничение доступа к областям по возрасту Владельцы землевладений и участков в регионах с уровнем доступа «Для взрослых» обязаны предоставлять доступ только жителям, которым уже исполнилось 18 лет. Доступ в эти области заблокирован для несовершеннолетних жителей и при попытке входа они получают соответствующее уведомление. Инструкции по ограничению доступа на земли см. Возможности ограничения доступа к участкам и землевладениям по возрасту.
  4. Noelle Linden

    Yaş kısıtlamalı içerik

    Diğer dillerde Yetişkin içeriğine erişim Araziye erişimi yaşa göre sınırlama Second Life'a kaydolduğunuzda doğum tarihinizi verirsiniz, çünkü en az 16 yaşında olmanız gerekir. Eğer yaşınız 13-15 arasındaysa, sponsor bir kurumun gayrimenkul alanı ile sınırlı kalmanız koşuluyla üye olmanıza izin verilebilir. Daha fazla bilgi edinmek için, bkz. Second Life'da Reşit Olmayanlar. Yetişkin içeriğine erişmek için en az 18 yaşında olmanız gerekir. Yetişkin içeriğine erişim Second Life'da Yetişkinlere ayrılmış bölgeleri ziyaret etmek veya Yetişkinlere özel arama sonuçlarını görüntülemek için aşağıdaki koşullar sağlanmalıdır: 18 yaşında veya üzerinde olmalısınız. Yaşınızı belirlerken, Second Life hesabınızı oluştururken verdiğiniz doğum tarihini esas alırız. Görüntüleyici tercihlerinizi yetişkin içeriğini görüntüleyecek şekilde ayarlamanız gerekir. Talimatlar için, bkz. Yetişkin arazilerine ve içeriğine erişim . Yetişkin içeriğinin nelerden oluştuğu hakkında bilgi edinmek için, bkz. Erişkinlik dereceleri. Araziye erişimi yaşa göre sınırlama Yetişkinlere özel bölgelerin gayrimenkul ve parsel sahipleri, erişimi 18 yaşında veya üzerinde olan Sakinler ile sınırlamalıdır. Yaşı tutmayan Sakinlerin girişi engellenir ve bu durum kendilerine bildirilir. Arazi erişiminin nasıl sınırlanacağı ile ilgili talimatlar için, bkz. Yaş kısıtlamalı parsel ve gayrimenkul yönetimi özellikleri.
  5. Содержание Обзор рейтингов зрелости Что такое рейтинги зрелости? Общий Умеренный Для взрослых Установка настроек зрелости Рейтинги зрелости и доступ к медиа Голосовая связь и рейтинги зрелости Жесты, звуки и рейтинги зрелости Медиа на участке и рейтинги зрелости Рейтинги зрелости и поиск На других языках: Deutsch English Español Français Português Italiano 日本語 Türkçe Обзор рейтингов зрелости Это важно! В Second Life приняты следующие рейтинги зрелости: Общий («PG» в предыдущих версиях клиента) Умеренный («Mature» в предыдущих версиях клиента) Для взрослых Что такое рейтинги зрелости? Рейтинги зрелости определяют тип контента и разрешенное в регионе поведение и влияют на результаты поиска. В Second Life применяются три рейтинга зрелости: Общий, Умеренный и Для взрослых. Для доступа к регионам и результатам поиска для взрослых вам должно быть не менее 18 лет. Более подробно о доступе к контенту для взрослых можно прочитать на странице Доступ к контенту и областям для взрослых. Общий В регионе с рейтингом «Общий» не разрешается рекламировать или размещать контент или проводить действия, имеющие откровенно сексуальный характер, изображающие насилие или обнаженную натуру. В регионах с рейтингом «Общий» не могут располагаться или продаваться сексуально ориентированные объекты, такие как «секс-кровати» или анимационные шары. Регионы с рейтингом «Общий» – это области, в которых можно без затруднений говорить и делать то, что вы смогли бы говорить и делать в присутствии своей бабушки или младших школьников Такие организации, как университеты, организаторы конференций и компании из реального мира, часто присваивают рейтинг «Общий» своим регионам. Аналогично, их пользователи (и другие жители), возможно, пожелают использовать рейтинг «Общий» для настройки поиска в Second Life, чтобы поиск возвращал соответствующие результаты. Некоторым землевладельцам и резидентам не нравится обстановка в регионах Second Life с рейтингами «Умеренный» и «Для взрослых». Владельцы регионов, которые желают обеспечить на своей территории другие условия, могут присвоить своим регионам рейтинг «Общий» (но не обязательно должны делать это). Если вы владелец региона и не уверены в том, разрешен ли ваш контент и ваша деятельность для рейтинга «Общий», лучше всего присвоить вашему региону рейтинг «Умеренный». Совет. Поставьте закладки на Стандарты сообщества и Пользовательское соглашение, чтобы все необходимые правила были под рукой. Умеренный Рейтинг «Умеренный» разрешает большую часть распространенных в Second Life действий, предназначенных не только для взрослых. Дискотеки, бары, магазины и торговые центры, галереи, концертные залы, пляжи, парки и другие места для общения, творчества и обучения соответствуют рейтингу «Умеренный» до тех пор, пока в них не проводятся публичные мероприятия для взрослых и не используются теги поиска для взрослых. Группы, события и объявления, которые относятся к этому широкому кругу деятельности и тем, в целом также должны определяться как имеющие рейтинг «Умеренный». Таким образом, жители этих мест могут видеть самые разнообразные темы и контент. Магазины, ассортимент товаров в которых включает «сексуальную» одежду или предметы, как правило, могут находиться и в «умеренных» регионах. Танцевальные клубы, в которых демонстрируется «бурлеск», также, как правило, могут находиться в «умеренных» регионах, если только они не способствуют сексуальному поведению с использованием анимационных шаров (poseballs), как в задних комнатах, так и в более заметных местах. В то же время, если хотя бы в одном из таких заведений используются ориентированные на взрослых теги поиска, региону может быть присвоен рейтинг «Для взрослых», и тогда он сможет появляться только в результатах поиска для взрослых. Для взрослых Рейтинг «Для взрослых» присваивается регионам Second Life, в которых размещается, проводится или отображается контент, который носит откровенно сексуальный характер, интенсивно выражает насилие или описывает незаконное употребление наркотиков. Регион должен быть обозначен как предназначенный для взрослых, если в нем содержится, рекламируется или открыто предлагается: представление чрезвычайно насильственных действий, например, изображающих смерть, пытки, расчленение или другие тяжкие телесные повреждения, как фотореалистичные, так и нет (т.е. можно ли отличить изображение от фотографии); фотореалистичная нагота; Контент, места или действия явно сексуального характера, как фотореалистичные, так и нет. В широком смысле мы определяем «сексуальный характер» как любую сексуально ориентированную деятельность и поведение. Группам, программам мероприятий и рекламным объявлениям, которые касаются таких тем или контента, также должен быть присвоен рейтинг «Для взрослых». Linden Lab устанавливает такие требования, однако не может контролировать весь кратковременно появляющийся контент и деятельность в Second Life. Поэтому: Регионы, группы, объявления о мероприятиях и рекламные объявления, в которых используются теги поиска, явно указывающие на разрешенный только для взрослых контент или деятельность, обязательно получают рейтинг «Для взрослых» и доступны для просмотра только жителями, которым уже исполнилось 18 лет. Linden Lab проводит заблаговременный мониторинг и следит за уведомлениями о нарушениях, которые сообщают о публичном предложении или рекламе контента или поведения для взрослых. Если в регионе открыто предлагается или рекламируется контент или поведение для взрослых, этому региону должен быть присвоен рейтинг «Для взрослых» (или же такой контент должен быть удален). Если контент не будет удален, рейтинг региона изменяется принудительно. Linden Lab может принимать во внимание ситуации, в которых явный или предполагаемый контент или поведение для взрослых в определенном регионе служит очень ограниченной или пассивной цели или же выполняет важные образовательные или культурные функции и потому может быть приемлемым для всех пользователей Second Life. Как и во всех прочих случаях уведомлений о нарушении наших правил, мы тщательно расследуем все сообщения о поведении для взрослых и предоставляем жителям возможность возражений. Участки, на которых проводится деятельность для взрослых или находится контент для взрослых, могут располагаться: - на материке для взрослых Зиндра. - в частном регионе, которому его владелец присвоил рейтинг «Для взрослых». Владельцы регионов несут ответственность за присвоение региону рейтинга зрелости. Жителям регионов рекомендуется находится в регионах, который соответствуют их контенту и поведению. Более подробно об отличительных признаках контента для взрослых можно прочитать на странице Контент для взрослых – часто задаваемые вопросы. Установка настроек зрелости Выберите в меню команды Я > Настройки, откройте вкладку Общие и выберите рейтинг зрелости контента, который желаете видеть. Дополнительные сведения см. на странице Доступ к контенту и областям для взрослых. Рейтинги зрелости и доступ к медиа Ваши собственные настройки зрелости, а также настройки зрелости земельных участков поблизости от вас могут влиять на вашу способность слышать звуки и голоса. Голосовая связь и рейтинги зрелости В регионах с рейтингом Для взрослых используется отдельный канал для голосовой связи. Это значит, что, находясь в регионе для взрослых, вы можете говорить только с жителями, которые также находятся в близлежащих регионах для взрослых. Если вы находитесь в регионе для взрослых около границы с регионом рейтинга Общий или Умеренный, резиденты в другом регионе не могут слышать вашу речь, а вы не можете слышать их. Текстовые сообщения проходят через границы регионов беспрепятственно, независимо от рейтингов зрелости. Примечание. На групповые и личные голосовые чаты рейтинг зрелости региона также не влияет; они всегда функционируют одинаково независимо от вашего местоположения. Жесты, звуки и рейтинги зрелости Жесты и неголосовые звуки в Second Life обрабатываются иначе, чем голосовой чат; ваш личный рейтинг зрелости определяет, можете ли вы слышать звуки, исходящие из умеренных регионов и регионов для взрослых. Ваш личный рейтинг зрелости должен быть не меньше рейтинга зрелости региона, из которого вы хотите слышать звуки. Примеры Если ваш рейтинг Общий, вам будут слышны только звуки и видны жесты из регионов с рейтингом Общий. Если ваш рейтинг Умеренный, вам будут слышны звуки и видны жесты из регионов с рейтингом Общий или Умеренный. Если вам не менее 18 лет и ваш рейтинг зрелости Для взрослых, вы можете слышать звуки и видеть жесты из любых близлежащих регионов, в том числе регионов Для взрослых. Медиа на участке и рейтинги зрелости По определению, действие Медиа на земельных участках ограничивается данным участком. Если вашему аватару не разрешен вход на определенный участок, вы не можете видеть или слышать потоковое медиа, которое воспроизводится на этом участке. Рейтинги зрелости и поиск Клиент Second Life фильтрует результаты поиска исходя из ваших текущих настроек зрелости и рейтингов зрелости обнаруженного контента. Напротив, веб-сайт Second Life показывает только результаты с рейтингом «Общий». Веб-поиск Для поиска контента в Second Life можно использовать следующие веб-страницы: «Поиск в Second Life» – возвращает только результаты с рейтингом Общий «Объявления» – возвращает только результаты с рейтингом Общий «Торговый центр» – возвращает результаты на основе выбранного вами уровня зрелости, если вам не менее 18 лет. По умолчанию, все результаты, получаемые на этих веб-страницах, предназначены для рейтинга «Общий». Поиск в Second Life Перейдите на веб-сайт search.secondlife.com или нажмите кнопку Search (Поиск) на веб-сайте Second Life для поиска: людей; мест; событий; групп; информации в Second Life Wiki; информации на Secondlife.com. Для фильтрации результатов выберите вкладку категории в левой части страницы. Выберите пункт ALL (ВСЕ) для поиска во всех категориях. Результаты будут упорядочены по степени соответствия условиям поиска и по популярности каждого элемента. На странице Поиск в Second Life доступны только результаты с рейтингом Общий. Для поиска контента с рейтингом Умеренный и Для взрослых следует использовать клиент. О просмотре дополнительных типов контента в Second Life можно прочитать на странице Доступ к контенту и областям для взрослых. Объявления Войдите на сайт Second Life и выберите ссылки Community > Classifieds (Сообщество > Объявления) для просмотра рекламных объявлений в сообществе. Для уточнения условий поиска: Щелкните ссылку + More Options (Дополнительные параметры). Выберите категорию в раскрывающемся списке. Выберите рейтинг зрелости. По умолчанию предлагается рейтинг, выбранный вами в клиенте Second Life. Нажмите кнопку Submit (Отправить). На веб-сайте отображаются только объявления с рейтингом «Общий»; для просмотра результатов с рейтингом «Умеренный» и «Для взрослых» следует использовать клиент (если вам уже исполнилось 18 лет). Торговый центр При поиске товаров в Торговом центре Second Life можно установить уровень зрелости для сужения области поиска. Более подробные сведения см. на странице Покупки в Торговом центре. Поиск в клиенте Second Life Нажмите кнопку Поиск на панели инструментов, чтобы открыть окно поиска в Second Life. Введите искомое слово и нажмите кнопку Поиск. В окне поиска справа и в раскрывающемся меню доступны семь фильтров, описанных ниже. По умолчанию отображаются результаты из категории Все, объединяющей категории «Люди», «Места» и «Группы». Щелкните другие вкладки, чтобы отобразились только результаты соответствующего типа: Объявления, События, Путеводитель, Группы, Земля и аренда, Люди и Места. Результаты будут упорядочены по степени соответствия ключевому слову и по популярности каждого элемента. Если вам уже исполнилось 18 лет, в результаты поиска можно включить контент «Для взрослых», установив соответствующий флажок Зрелость в верхнем левом углу окна поиска. Общий контент Если ваша настройка зрелости Общий и умеренный или Общий, умеренный, для взрослых, вы также можете ограничить результаты поиска рейтингом «Общий». Установите флажок ОБЩИЙ на вкладке Все окна поиска. Введите искомое слово в поле Найти: и нажмите кнопку Поиск. Общие результаты включают контент из общих регионов, не содержащий ключевых слов для взрослых. Умеренный контент Для включения умеренного контента в результаты поиска установите флажок УМЕРЕННЫЙ в окне поиска. Умеренные результаты включают контент из умеренных регионов, не содержащий ключевых слов для взрослых. Контент для взрослых Для включения контента для взрослых в результаты поиска установите флажок ДЛЯ ВЗРОСЛЫХ в окне поиска. Весь контент в регионе для взрослых имеет рейтинг «Для взрослых». Для поиска контента для взрослых вам должно быть не менее 18 лет. Вы можете помочь нам в улучшении контента для взрослых, направив запрос в службу поддержки, если ваш контент блокируется или отображается неправильно. Если в результатах поиска обнаруживаются объекты, которые не соответствуют фильтрам общих или умеренных результатов, отправьте уведомление о нарушении. Если у вас есть объекты на территории с рейтингом «Общий» или «Умеренный», использующие ключевые слова для взрослых, эти объекты не должны включаться в результатах поиска, иначе по их поводу будут поданы уведомления о нарушении. Объявления, события, продажа земли, места Контент для взрослых доступен на этих вкладках, если: вам не менее 18 лет; вы включили свои настройки для взрослых; вы установили флажок ДЛЯ ВЗРОСЛЫХ в окне поиска. Если ввести ключевое слово для взрослых без соблюдения этих трех условий, поисковая система удалит данное ключевое слово из поискового запроса и возвратит результаты по остальным ключевым словам, если они были введены. Вкладки «Объявления» и «События» Новые объявления и события проходят проверку на содержимое для взрослых. При попытке создания объявления или события с использованием ключевых слов для взрослых на земле, не имеющей такого рейтинга, появляется сообщение об ошибке. Если вы обнаружите в ходе поиска объявление или событие с неподходящей категорией зрелости, отправьте уведомление о нарушении. Вкладки «Продажа земли» и «Места» На этих вкладках: Установите флажок «ОБЩИЙ›, чтобы отображались только результаты из общих регионов. Установите флажок «УМЕРЕННЫЙ›, чтобы отображались только результаты из умеренных регионов. Установите флажок «ДЛЯ ВЗРОСЛЫХ›, чтобы отображались только результаты из регионов для взрослых. Вкладка «Люди» Поисковая система не удаляет ключевые при поиске имен аватаров или профилей. Вся информация в профилях жителей должна иметь рейтинг «Общий». Подробные сведения см. в наших Стандартах сообщества. Вкладка «Группы» Поисковая система фильтрует результаты на вкладке Группы таким же образом, что и на вкладке Все. Можно оставить для поиска лишь умеренные группы или, наоборот, исключить их из поиска. Если в имени или Уставе группы используются ключевые слова для взрослых, эта группа отображается только в результатах для взрослых. Часто задаваемые вопросы Почему доступны флажки не всех категорий контента? По умолчанию каждый пользователь с аккаунтом жителя имеет доступ к контенту с рейтингами «Общий» и «Умеренный». Если вам уже исполнилось 18 лет, задайте настройки для просмотра контента для взрослых. Появляется сообщение об ошибке, после чего остается доступным только контент с общим рейтингом. Что делать? Если вы видите слово «Ошибка» на странице поиска около флажков уровня зрелости, причем доступен только флажок «Общий», возможно, ваш клиент не отправил надлежащий маркер авторизации. Для сброса авторизации закройте клиент, а затем снова войдите в игровой мир. Если ошибка возникает снова, убедитесь, что у вас установлена самая новая версия клиента Second Life, а затем отправьте запрос в службу поддержки. Примечание. Клиенты других производителей могут не поддерживать поиск контента уровня «Умеренный» и «Для взрослых». Для получения наилучших результатов используйте официальный клиент Second Life разработки Linden Lab. Как обеспечить появление моих объектов в результатах поиска с правильным рейтингом зрелости? Совет. Если ваша земля в результатах поиска имеет более высокий уровень зрелости, чем вы ожидали, возможно, ваш контент не соответствует рейтингу зрелости вашего региона. Употребление слов и выражений, неподходящих для рейтинга зрелости регионов, является нарушением пользовательского соглашения и может вызвать дисциплинарные меры. Информация о регионе, в котором вы находитесь, включая название региона, координаты, уровень зрелости и название участка, размещена вверху окна клиента. Если ваш регион имеет рейтинг «Общий», убедитесь, что все объекты, поиск которых вы разрешили, также имеют этот рейтинг. Если ваш регион имеет рейтинг «Умеренный» и вы хотите, чтобы в результатах поиска отображались объекты с этим рейтингом, установите флажок Умеренный контент на вкладке НАСТРОЙКИ окна «О ЗЕМЛЕ». Как активировать настройку для взрослых, если она недоступна? Для доступа к настройке Для взрослых вам должно быть не менее 18 лет.
  6. Noelle Linden

    Erişkinlik seviyeleri

    İçerik Erişkinlik seviyelerine genel bakış Erişkinlik seviyeleri nedir? Genel Orta Yetişkin Erişkinlik tercihlerinizi ayarlamak Erişkinlik seviyeleri ve ortam erişimi Ses ve erişkinlik seviyeleri Mimikler, sesler ve erişkinlik seviyeleri Parsel ortamı ve erişkinlik seviyeleri Erişkinlik seviyeleri ve arama Diğer dillerde: Deutsch English Español Français Português Italiano 日本語 Русский Erişkinlik seviyelerine genel bakış Önemli: Second Life erişkinlik seviyelendirmeleri şunlardır: Genel (Önceki Görüntüleyicilerde "PG") Orta (Önceki Görüntüleyicilerde "Orta Seviyede") Yetişkin Erişkinlik seviyeleri nedir? Erişkinlik seviyeleri, bir bölgede izin verilen içerik ve davranış türünü gösterir ve ayrıca arama sonuçlarını etkiler. Second Life'da üç farklı erişkinlik seviyesi vardır: Genel, Orta ve Yetişkin. Yetişkin arama sonuçları ile bölgelerine erişmek için en az 18 yaşında olmalısınız. Yetişkin içeriğine nasıl erişileceği ile ilgili daha fazla bilgi edinmek için bkz. Yetişkin arazilerine ve içeriğine erişmek. Genel Genel olarak tanımlanmış bir bölgede cinsel açıdan açık veya şiddet ya da çıplaklık içeren içeriğin veya faaliyetlerin yer almasına veya duyurusunun yapılmasına izin verilmez. Genel bölgelerde "seks yatakları" veya "poseball"lar gibi cinsel amaçla kullanılan nesneler yer alamaz veya satılamaz. Genel bölgeler, büyükannenizin veya ilkokul öğrencilerinin önünde rahatça söyleyebildiğiniz ve yapabildiğiniz şeyleri söyleyebileceğiniz ve yapabileceğiniz alanlardır. Üniversiteler, konferans organizasyoncuları ve gerçek dünyadaki iş yerleri gibi kurumlar, bölgelerini Genel olarak tanımlamak isteyebilir. Yine aynı şekilde bunların kullanıcıları (ve diğerleri), arama sonuçlarını uygun bir şekilde odaklamak ve filtrelemek için Second Life'ın Genel arama ayarını kullanmak isteyebilir. Bazı arazi sahipleri ve Sakinler, Orta ve Yetişkin bölgelerde meydana gelen faaliyetlerden uzak bir Second Life deneyimi arzular. Bu türden bir Second Life deneyimine ev sahipliği yapmak isteyen Bölge sahipleri, bölgelerini Genel olarak tanımlayabilir (ama bu zorunlu değildir). Eğer bir bölge sahibiyseniz ve içeriğinizle faaliyetlerinize Genel bölgelerde izin verilip verilmediğine emin değilseniz, muhtemelen en iyi çözüm bölgenizi Orta olarak tanımlamaktır. İpucu: Topluluk Standartları ve Hizmet Sözleşmesi sayfalarını yer imi olarak ekleyin, böylece genel kurallar elinizin altında hazır olsun! Orta Second Life'ın Orta tanımlaması, Second Life'da yaygın olan yetişkin dışı faaliyetlerin çoğunu kapsar. Kamuya açık bir şekilde tanıtımı yapılmayan yetişkin faaliyetlerine veya içeriğine ev sahipliği yapmadıkları ve yetişkin arama etiketleri kullanmadıkları müddetçe dans klüpleri, barlar, mağazalar ve alışveriş merkezleri, galeriler, müzik mekanları, plajlar, parklar ile sosyalleşme, yaratma ve öğrenme amaçlı diğer mekanların tümü Orta olarak tanımlanır. Bu geniş faaliyet ve tema yelpazesiyle ilgili gruplar, olaylar ve seri ilanlar da genellikle Orta olarak tanımlanmalıdır. Bu nedenle bu mekanlardaki Sakinler farklı temalar ve içeriklerle karşılaşmayı beklemelidir. Bazı "seksi" giysiler veya nesneler içeren bir içerik yelpazesi satan mağazalar genellikle Yetişkin yerine Orta bölgelerde yer alabilir. "Bürlesk" gösteriler içeren dans klüpleri de cinsel faaliyetlerin tanıtımını yapmadıkları müddetçe (örneğin ister "arka odalarda" ister daha görünür alanlarda "poseball"lar ile) genellikle Orta alanlarda yer alabilir. Ancak bu şirketlerin herhangi biri yetişkinlere yönelik arama etiketleri kullanırsa, söz konusu bölge Yetişkin olarak tanımlanabilir ve Yetişkin dışı aramalarda görünmesi engellenir. Yetişkin Yetişkin tanımlaması; cinsel açıdan açık, yoğun şiddet içeren veya yasa dışı uyuşturucu kullanımını tasvir eden içeriğe ev sahipliği yapan, gerçekleştiren veya görüntüleyen Second Life bölgeleri için geçerlidir. Bir bölge aşağıdakilere ev sahipliği yapıyor, reklamını yapıyor veya kamuya açık bir şekilde tanıtımını yapıyorsa, söz konusu bölge Yetişkin olarak tanımlanmalıdır: Yoğun şiddet eylemlerinin temsil edilmesi; örneğin, foto gerçekçi olsun olmasın (bir fotoğraftan ayırt edilsin veya edilmesin), ölüm, işkence, organların kesilmesi veya başka türlü bir ciddi fiziki hasarı içeren görüntüler. Foto gerçekçi çıplaklık. Foto gerçekçi olsun olmasın, açıkça cinsel temaya sahip içerik, mekanlar veya faaliyetler. "Cinsel temaya sahip" kelimesini geniş kapsamlı olarak, cinsellikle ilgili tüm faaliyetler ve davranışlar şeklinde tanımlıyoruz. Bu temalara veya içeriğe gönderme yapan gruplar, etkinlik duyuruları ve seri ilanlar da Yetişkin olarak tanımlanmalıdır. Linden Lab bu kuralları uygulamakla birlikte, Second Life içerisindeki tüm gündelik içeriği ve davranışları denetleyemez. Bu nedenle: Yetişkin davranışlara veya içeriğe açıkça atıfta bulunan arama etiketleri kullanan bölgeler, gruplar, olaylar veya seri ilan listeleri için Yetişkin tanımlamasının kullanılması gerekir; bunları sadece en az 18 yaşında olan Sakinler görebilir. Linden Lab, proaktif denetim gerçekleştirecek ve kamuya açık bir şekilde tanıtımı veya reklamı yapılan yetişkin içeriği veya davranışları belirlemek için kötüye kullanım raporlarını dikkate alacaktır. Bir bölgedeki yetişkin içeriğin veya davranışların kamuya açık bir şekilde tanıtımı veya reklamı yapıldığında, bu bölge Yetişkin olarak tanımlanmalıdır (veya söz konusu içerik kaldırılmalıdır). Eğer yetişkin içeriği kaldırılmazsa bu tür bölgeleri yeniden tanımlarız. Linden Lab, belirli bir bölgedeki görünür veya bildirilen yetişkin içeriğin veya davranışların oldukça sınırlı ve pasif bir işlev için mi yoksa önemli bir eğitimsel veya kültürel işlev için mi hizmet gördüğünü (böylece tüm Second Life kullanıcıları için uygun olup olmayacağını) dikkate alabilir. Politikalarımızı ihlal eden tüm bildirilen faaliyetlerde olduğu gibi, yetişkin davranışlarla ilgili tüm bildirimleri aktif olarak gözden geçireceğiz ve Sakinlere bildirimin aksini ispat etme fırsatı tanıyacağız. Yetişkin faaliyetlere ev sahipliği yapan veya yetişkin içeriği bulunduran parseller şuralarda yer almalıdır: Ana yetişkin kıtası Zindra. Sahibi tarafından Yetişkin olarak tanımlanmış özel bir bölge. Bir bölgenin erişkinlik seviyesini tanımlamak bölge sahiplerinin sorumluluğundadır. Bölgelerin sakinlerinden, her bir sakinin içeriğine ve davranışlarına uygun bir bölgeye yerleşmeleri beklenecektir. Yetişkin içeriğinin nasıl tanımlandığı ile ilgili daha fazla bilgi edinmek için bkz. Yetişkin İçeriği İçin SSS. Erişkinlik tercihlerinizi ayarlamak Ben > Tercihler seçimini yapın ve Genel sekmesine tıklayarak görmek istediğiniz içeriğin erişkinlik seviyesini seçin. Daha fazla bilgi edinmek için bkz. Yetişkin arazilerine ve içeriğine erişmek. Erişkinlik seviyeleri ve ortam erişimi Hem kendi erişkinlik ayarınız hem de civarınızdaki arazi parsellerinin erişkinlik ayarı, sesleri ve konuşmaları işitme yeteneğinizi etkileyebilir. Ses ve erişkinlik seviyeleri Yetişkin erişkinlik seviyesini kullanan bölgeler, sesli iletişim için ayrı bir gayrimenkul kanalı kullanır. Bunun anlamı, eğer bir Yetişkin bölgesindeyseniz, sadece civardaki Yetişkin bölgelerinde olan Sakinlerle konuşabileceğinizdir. Eğer bir Yetişkin bölgesindeyseniz ve Genel veya Orta bir bölgenin sınırına yakın duruyorsanız, diğer bölgedeki Sakinler konuşmanızı işitemez, siz de onların konuşmalarını işitemezsiniz. Erişkinlik seviyeleri ne olursa olsun, metin sohbeti bölge sınırlarını normal bir şekilde geçer. Not: Grup ve özel sesli sohbetler bölge erişkinlik seviyelerinden etkilenmez, konumunuz ne olursa olsun bunlar daima aynı şekilde çalışır. Mimikler, sesler ve erişkinlik seviyeleri Second Life'daki mimikler ve çalınan diğer sesler, sesli sohbetten farklı bir şekilde idare edilir; bir Orta veya Yetişkin bölgesinden gelen sesleri işitip işitmeyeceğiniz, kişisel erişkinlik seviyeniz tarafından belirlenir. Kişisel erişkinlik seviyeniz, seslerini işitmek istediğiniz bölgenin erişkinlik seviyesine eşit olmalı veya bundan fazla olmalıdır. Örnekler Eğer seviyeniz Genel olarak ayarlıysa, sadece seviyesi Genel olan bir bölgeden gelen sesleri ve mimikleri işitebilirsiniz. Eğer seviyeniz Orta olarak ayarlıysa, seviyesi Genel veya Orta olan bölgelerden gelen sesleri ve mimikleri işitebilirsiniz. Eğer en az 18 yaşındaysanız ve erişkinlik seviyeniz Yetişkin olarak ayarlıysa, Yetişkin bölgeler dahil olmak üzere, civardaki tüm bölgelerden gelen sesleri ve mimikleri işitebilirsiniz. Parsel ortamı ve erişkinlik seviyeleri Tanım itibariyle Arazi parsel ortamı ayarlı olduğu parsele kısıtlanmıştır. Avatarınız bir arazi parseline girmeye yetkili değilse, o parselde oynayan akış ortamını görüntüleyemez veya işitemezseniz. Erişkinlik seviyeleri ve arama Second Life Görüntüleyicisi, arama sonuçlarını geçerli erişkinlik tercihlerinize ve bulunan içeriğin erişkinlik seviyelerine göre filtreler; Second Life web sitesi ise sadece Genel seviyesine sahip sonuçları gösterir. Web Araması Second Life içerisindeki içeriği şu web sayfalarından bulabilirsiniz: Second Life Araması - sadece Genel sonuçları döndürür Seri İlanlar - sadece Genel sonuçları döndürür Pazaryeri - en az 18 yaşındaysanız seçilen erişkinlik seviyeniz temelinde sonuçlar döndürür. Varsayılan olarak, bu web sayfalarında döndürülen tüm sonuçlar Genel erişkinlik seviyesi içindir. Second Life Araması Şunları aramak için search.secondlife.com adresine gidin veya Second Life web sitesinde Arama düğmesine tıklayın: Kişiler Yerler Etkinlikler Gruplar Second Life Wiki'sinde Bilgi Secondlife.com'da Bilgi Sonuçları filtrelemek için sayfanın sol tarafında bir kategori sekmesi seçin. Tüm kategorilerde arama yapmak için TÜMÜ seçimini yapın. Sonuçlar hem arama terimlerinize ilgilerine hem de öğenin popülaritesine göre sıralanır. Second Life Araması ile sadece Genel sonuçlar bulunabilir. Orta ve Yetişkin içerik araması yapmak için Görüntüleyiciyi kullanmalısınız. Second Life'da ilave içerik türlerinin nasıl görüntüleneceği hakkında bilgi almak için bkz. Yetişkin arazilerine ve içeriğine erişmek. İlanlar Topluluk içerisindeki Seri İlan listelerine göz atmak için Second Life web sitesine oturum açın ve Topluluk > Seri İlanlar seçimini yapın. Sonuçları daraltmak için: + İlave Seçenekler üzerine tıklayın. Açılır menüde bir kategori seçin. Bir erişkinlik seviyesi seçin. Varsayılan olarak bu seçim Görüntüleyicideki tercihinizle eşleşecektir. Gönder üzerine tıklayın. Web sitesinde sadece Genel seviyesindeki seri ilanlar gösterilir; en az 18 yaşındaysanız Orta ve Yetişkin ilanlarına göz atmak için Görüntüleyiciyi kullanabilirsiniz. Pazaryeri Second Life Pazaryerinde ürün duyuruları aradığınızda, sonuçları kısıtlamak için bir erişkinlik seviyesi belirleyebilirsiniz. Daha fazla bilgi edinmek için bkz. Pazaryerinde Alışveriş. Görüntüleyici Araması Second Life Arama penceresini açmak için araç çubuğunda Arama düğmesine tıklayın. Bir arama terimi girin ve Arama üzerine tıklayın. Bu pencerede aşağıda gösterildiği şekilde sağ tarafta ve açılır menüde yedi filtre vardır: Varsayılan durumda Kişiler, Yerler ve Gruplardan bilgiler alınarak Her şey için sonuçlar gösterilir. Diğer sekmelere tıklayarak sadece o türden sonuçlar gösterilmesini sağlayabilirsiniz: Seri İlanlar, Etkinlikler, Hedef Kılavuzu, Gruplar, Arazi ve Kiralık, Kişiler ve Yerler. Sonuçlar anahtar terime ilgilerine ve öğenin popülaritesine göre sıralanır. Eğer en az 18 yaşındaysanız, BUL penceresinin sol üst tarafında ilgili Erişkinlik kutusunu işaretleyerek Genel ve Orta içeriğe ek olarak Yetişkin içeriği için de arama yapabilirsiniz. Genel İçerik Eğer tercihleriniz Genel ve Orta veya Genel, Orta, Yetişkin için ayarlandıysa, aramanızı yine de sadece Genel seviyedeki sonuçlar için filtreleyebilirsiniz. Tümü sekme arama penceresinde GENEL kutusunu işaretleyin. Aramanızı Bul: kutusuna yazın ve Arama düğmesine tıklayın. Genel içerik içerisinde bir Genel bölgede yetişkin anahtar kelimeler içermeyen duyurular yer alır. Orta Seviyede İçerik Arama sonuçlarınıza orta seviyede içeriği dahil etmek için arama penceresinde ORTA kutusunu işaretleyin. Orta seviyede içerik içerisinde bir Orta seviyeli bölgede yetişkin anahtar kelimeler içermeyen duyurular yer alır. Yetişkin İçeriği Arama sonuçlarınıza yetişkin içeriğini dahil etmek için arama penceresinde YETİŞKİN kutusunu işaretleyin. Bir Yetişkin seviyeli bölgedeki her şey yetişkin içeriğidir. Yetişkin içeriği araması yapabilmek için en az 18 yaşında olmalısınız. Eğer duyurunuz engelleniyorsa veya yanlış gözüküyorsa, bir destek talebi göndererek yetişkin içeriği filtrelememizi geliştirmemize yardımcı olabilirsiniz. Eğer Genel veya Orta arama filtreleriyle eşleşmeyen nesneleri listeleyen arama sonuçlarıyla karşılaşırsanız, lütfen bir Kötüye Kullanım bildirimi gönderin. Eğer Genel veya Orta seviyeli arazide yetişkin anahtar kelimeler kullanan nesnelere sahipseniz, bu nesneler aramalarda gösterilmemelidir, aksi halde Kötüye Kullanım bildirimlerine konu olabilirler. Seri İlanlar, Etkinlikler, Arazi Satışları, Yerler Aşağıdaki durumlarlarda bu sekmelerde yetişkin içeriği araması yapılabilir: En az 18 yaşında olduğunuzda. Yetişkin tercihlerinizi etkinleştirdiğinizde. Arama penceresinde YETİŞKİN içeriği kutusunu işaretlediğinizde. Yukarıdaki üç ölçütü karşılamadan arama yapmak için bir yetişkin terimi girdiğinizde, arama sistemi bu terimi arama sorgunuzdan çıkarır ve geriye kalan terimleri kullananarak sonuçlar döndürür. Seri İlanlar ve Etkinlikler Sekmeleri Yeni seri ilanlar ve etkinlikler erişkinlik içeriği açısından filtrelenir. Eğer yetişkin olmayan bir arazide yetişkin terimleri kullanarak bir seri ilan veya etkinlik oluşturmaya kalkışırsanız bir hata mesajı alırsınız. Eğer arama sonucunda uygunsuz bir erişkinlik kategorisinde bir seri ilan veya etkinlik bulursanız, lütfen bir kötüye kullanım bildirimi gönderin. Arazi Satışları ve Yerler Sekmeleri Bu sekmede: Sadece Genel bölgelerdeki arama sonuçlarını göstermek için GENEL kutusunu işaretleyin. Orta bölgelerdeki arama sonuçlarını göstermek için ORTA kutusunu işaretleyin. Yetişkin bölgelerdeki arama sonuçlarını göstermek için YETİŞKİN kutusunu işaretleyin. Kişiler sekmesi Avatar adları veya profilleri için arama yaptığınızda arama sistemi anahtar kelimeleri filtrelemez. Sakin bilgilerindeki bilgiler Genel seviyeye uygun olmalıdır. Ayrıntılar için lütfen Topluluk Standartlarımıza bakın. Gruplar sekmesi Arama sistemi, Gruplar sekmesindeki aramaları bir Her şey aramasındakiyle aynı şekilde filtreler. Gruplar Orta olarak işaretlenir veya Orta olmayan gruplar için işaretlenmeden bırakılabilir. Eğer bir grubun adında veya Grup Bildirgesinde yetişkin arama terimleri kullanılıyorsa, bu grup sadece Yetişkin aramalarında görünür. SSS'ler İçerik işaret kutularımın hepsine erişemiyorum. Bunlar neden erişilemez durumda? Varsayılan durumda, her bir Sakin hesabının Genel ve Orta seviyede içeriğe erişimi vardır. Eğer en az 18 yaşındaysanız, Yetişkin tanımlaması yapılmış içeriği görüntülemek için tercihlerinizi ayarlayın. Bir hata alıyorum ve sadece Genel içeriğe erişebiliyorum. Ne yapabilirim? Eğer erişkinlik işaret kutularının yanındaki BUL sayfasında "Hata" kelimesini görüyorsanız ve sadece Genel işaret kutusu etkinse, Görüntüleyiciniz doğru yetkilendirme belirtecini göndermemiş olabilir. Yetkilendirmenizi sıfırlamak için, Görüntüleyiciyi kapatın ve tekrar oturum açın. Eğer bu hatayı almaya devam ederseniz, Second Life Görüntüleyicisinin doğru sürümünü kullandığınıza emin olduktan sonra bir destek talebi gönderin. Not: Üçüncü taraflara ait görüntüleyiciler Orta ve Yetişkin aramasını desteklemeyebilir. En iyi sonuçları elde etmek için Linden Lab tarafından yayınlanan resmi Second Life Görüntüleyicisini kullanın. Nesnelerimin arama sonuçlarında doğru erişkinlik seviyesiyle görünmesini nasıl sağlayabilirim? İpucu: Eğer araziniz arama sonuçlarında beklediğinizden daha yüksek bir erişkinlik seviyesinde görünüyorsa, bu durum içeriğinizin bulunduğunuz bölgenin erişkinlik seviyesine uygun olmadığını gösteriyor olabilir.Bölgenizin erişkinlik seviyesine uygun olmayan ifadeler kullanılması Second Life'ın Hizmet Sözleşmesine aykırıdır ve aleyhinizde disiplin önlemleri alınmasına neden olabilir. Bölge adı, koordinatlar, erişkinlik ve parsel adı dahil olmak üzere, bulunduğunuz bölgeye dair bilgiler Görüntüleyicinizin tepesinde yer alır. Eğer bölgeniz Genel olarak listelenmişse, arama sonuçlarında gösterilmesini seçtiğiniz tüm nesnelerin de Genel seviyede olduğuna emin olun. Eğer bölgeniz Orta olarak listelenmişse ve arama sonuçlarında Orta seviyede nesnelerin gösterilmesini istiyorsanız, ARAZİ HAKKINDA penceresinin SEÇENEKLER sekmesinde Orta İçerik kutusunu işaretleyin. Tercihlerimde Yetişkin seçeneğini görmüyorum. Bunu nasıl etkinleştirebilirim? Yetişkin ayarına erişebilmek için en az 18 yaşında olmalısınız.
  7. Linden doları satın almak ve satmak SL Dünyasında LindeX üzerinde Satın almadan Linden doları nasıl edinilir? Linden doları kazanmak Özel hesap maaşı Yaygın LindeX sorunları Linden doları (L$) satın aldım ama bakiyem güncellenmedi Linden doları (L$) satın alırken umduğumdan farklı bir ücret ödedim Faturalama ve alışveriş limitleri yüzünden LindeX üzerinde bir şey satın alamıyorum Sahip olduğum Linden doları miktarını göremiyorum; sadece "Yükleniyor" diyor 30 günden eski işlemleri görmek mümkün müdür? Ayrıca bakınız Diğer dillerde: Deutsch English Español Français Italiano 日本語 Português Русский Linden doları satın almak ve satmak Second Life'da ticaret birimine Linden doları veya L$ denilir. Hem SL dünyası içerisinde hem de çevrimiçi olarak LindeX üzerinden Linden doları satın alabilirsiniz. Önemli: Linden doları satın almak için kayıtlı bir ödeme yönteminiz mevcut olmalıdır. Bir ödeme yöntemi ekleyin. SL Dünyasında Second Life Görüntüleyicisi'nde Linden doları satın almak için, mevcut Linden dolar bakiyenizin yanındaki L$ Satın Al düğmesine tıklayın. L$ SATIN AL penceresinde tek yapmanız gereken, satın almak istediğiniz Linden doları miktarını girip, Şimdi Satın Al üzerine tıklamaktır. SL Dünyasında Linden doları satın aldığınızda, Second Life web sitesinde pazarda bir satın alım yaptığınız zamankiyle aynı değeri elde edersiniz. LindeX üzerinde LindeX , Second Life'ın Linden Lab tarafından işletilen resmi sanal kambiyosudur. Burada şunları yapabilirsiniz: Mevcut pazar oranı için Linden doları satın almak. Talep edilen bir döviz kuru seviyesinde (veya daha iyi bir seviyede) sınırlı satın alım teklifleri yapmak. Linden doları satın almak. Kabul edilen ödeme yöntemleri ve para birimlerinin listesini görmek için bkz. Faturalama. Tüm LindeX işlemleri işlem ücretlerine tabidir. Pazar satın alımı ve satışı Pazar satın alımları ve satışları, Second Life web sitesinde Linden doları satın almanın veya satmanın en hızlı ve en kolay yollarıdır. LindeX otomatik olarak siparişinizi en iyi döviz kuru seviyesiyle eşleştirir. Size bildirilen döviz kuru seviyesine işlem ücretleri dahildir. Bir pazar satın alımı ayarlamak için: https://secondlife.com/my/lindex/buy.php kısmına gidin. Satın almak istediğiniz Linden Doları (L$) miktarını veya harcamak istediğiniz US Doları (US$) miktarını girin. Siparişi Ver üzerine tıklayın. Sizden istendiğinde Second Life parolanızı girin. Bir pazar satışı ayarlamak için: https://secondlife.com/my/lindex/sell.php kısmına gidin. Satmak istediğiniz L$ miktarını girin. Satış yap düğmesine tıklayın. Not: Pazar satın alımlarından farklı olarak, pazar satışları hemen tamamlanmaz. Sınırlı Satın Alım (En İyi Satın Alma Oranı) ve Sınırlı Satış Yapma Sınırlı Satın Alımlar (En İyi Satın Alma Oranı) ve satışlar sayesinde kabul etmeye hazır olduğunuz Linden doları miktarını ve döviz kuru seviyesini belirleyebilirsiniz. LindeX gelen satın alım ve satış tekliflerini otomatik olarak eşleştirir. Eğer satın alım yapıyorsanız, Second Life hesabınızda satın alım siparişi için ödeme yapmaya yeterli US$ kredisi olmalıdır. Sınırlı Bir Satın Alım ayarlamak için: https://secondlife.com/my/lindex/buy.php kısmına gidin. En İyi Satın Alma Oranı kısmında satın almak istediğiniz L$ Miktarını girin. L$ / 1.00 ABD Doları Döviz Kuru yanına kabul edeceğiniz minimum döviz kuru seviyesini girin. Siparişi Ver üzerine tıklayın. Sizden istendiğinde Second Life parolanızı girin. Bir sınırlı satış ayarlamak için: https://secondlife.com/my/lindex/sell.php kısmına gidin Linden Doları Satma Teklifi (Sınırlı Satış) kısmında satmak istediğiniz L$ Miktarını girin. L$ / 1.00 ABD Doları Döviz Kuru yanına kabul edeceğiniz maksimum döviz kuru seviyesini girin. Satış Yapma Teklifi üzerine tıklayın. Eğer satın almak veya satmak istediğiniz Linden doları miktarı veya kabul edeceğiniz döviz kuru seviyesi konusunda kararınızı değiştirirseniz, işleme konulan bir teklifi LindeX: İşlem Geçmişi sayfasında iptal edebilirsiniz. Not: LindeX döviz kuru seviyeleri değiştiği için, Sınırlı Satın Alımınız (En İyi Satın Alma Oranı) veya satışınız istediğiniz kur seviyesinde gerçekleşinceye kadar bir süre beklemeniz gerekebilir. Eğer minimum döviz kuru seviyesini çok yüksek seçerseniz, işleminiz süresiz olarak ertelenebilir. Satın almadan Linden doları nasıl edinilir? Linden doları kazanmak Başka Sakinlere mal satarak veya hizmet sunarak Linden doları kazanabilirsiniz. Eğer bir satıcı olmak istiyorsanız, bu konuda daha fazla bilgi edinmek için bkz. Pazaryerinde Satış Yapmak. Sakinlerimizin keşfettiği bazı işlerle ilgili bir tanıtımı görmek için şuraya bakın: Second Life'daki İşler İçin Kılavuz. Özel hesap maaşı Özel üyeler haftada L$300 tutarında maaş alır. Maaşınızı almaya başlamak için hesabınızı yükseltin ve temel üyelikten özel üyeliğe geçin. Daha fazla bilgi edinmek için bkz. Ücretli üyelik. Yaygın LindeX sorunları Linden doları satın aldım ama bakiyem güncellenmedi Eğer LindeX üzerinden Linden Doları (L$) satın aldıysanız, bunların hesabınızda hızla görünmesi gerekir. Makul bir bekleme süresinden sonra hesabınızda görünmezse, bir yanlışlık olmuş olabilir. İlk adımda Second Life Blog'una bakarak sorunun farkında olup olmadığımıza ve çözmek için çalışıp çalışmadığımıza bakabilirsiniz. Eğer çok sayıda Sakini etkileyen bir sorun varsa, muhtemelen zaten bunu çözmek için çalışıyoruzdur. Eğer sadece sizi etkileyen bir sorun gibi görünüyorsa, bir destek talebi başvurusunda bulunun. Linden doları satın alırken umduğumdan farklı bir ücret ödedim LindeX üzerinde sunulan ücretler yaklaşık tahminlerdir, işlem sırasında uygulanacak miktarı tam olarak garantilemez. Bir pazar siparişi verildiğinde, siparişin verilme anında mevcut en düşük fiyatlı L$ dikkate alınır. Pazar çok hareketli olduğu için siz yeni bir sipariş verinceye kadar, mevcut olan bir sipariş kapanmış olabilir. Eğer belirli bir fiyata L$ satın almak istiyorsanız, sınırlı bir sipariş vermeyi düşünebilirsiniz. Faturalama ve alışveriş limitleri yüzünden LindeX üzerinde bir şey satın alamıyorum Limitlerinizi kontrol etmek ve karşılaştığınız zorlukların gerçekten faturalama ve alışveriş limitlerinizle ilgili olduğuna emin olmak için Faturalama ve Alışveriş Limitleri kısmını kontrol edin. Eğer oturum açmış durumdaysanız seviyeniz vurgulanır. Eğer sorun buradan kaynaklanıyor gibi görünüyorsa, limitlerinizin artırılması amacıyla hesabınızın gözden geçirilmesi için bir destek talebi başvurusunda bulunabilirsiniz: Ne tür bir sorun yaşıyorsunuz? altında Faturalama seçimini yapın. Faturalama altında LindeX Faturalama ve Alışveriş Limitleri Gözden Geçirme Talebi seçimini yapın. Kalan alanları talimatlara göre doldurun, ardından Gönder üzerine tıklayın. Talebinizi değerlendireceğiz ve beş iş günü içerisinde size yanıt vereceğiz. Sahip olduğum Linden doları miktarını göremiyorum; sadece "Yükleniyor" diyor Paniğe kapılmayın! Eğer yeni oturum açtıysanız ve ekranın sağ üst köşesinde gözüken L$ miktarınız için "Yükleniyor" gözüküyorsa, bu, L$ bakiyenizin henüz yüklenmemiş olduğu ve bir süre sonra görüneceği anlamına gelir. Bunun nedeni bazen sunucu sorunlarıdır; yoğun bir yüklenme yaşandığında verilere hızla erişilemez. Unutmayın, SL dünyasında beklerken aynı zamanda web sitesinin Hesabınız bölümünde Linden Doları bakiyenizi kontrol edebilirsiniz. Not: Bu durum, bakiyenizin beklenmedik bir şekilde "L$0" olarak görünmesinden farklıdır, bu, L$ bakiyenizin sıfırlandığı anlamına gelir. Bu türden istenmedik bir durumun meydana gelmesini önlemek için lütfen Hizmet Sözleşmesi belgelerimize göz atın. İpuçları Eğer beş dakika beklediyseniz ve L$ bakiyeniz hala "Yükleniyor" olarak gözüküyorsa, bakiyenizin görünmesi için aşağıdaki yollara başvurmayı deneyebilirsiniz: Başka bir Bölgeye ışınlanmayı deneyin. Second Life oturumunuzu kapatın, ardından tercihen başka bir Bölgede tekrar oturum açmayı deneyin. Bilgilerinizi tekrar yüklemesi için Görüntüleyiciye ikinci bir şans vermeniz çoğunlukla bu sorunu çözer. Bir arkadaşınızdan size L$1 ödemesini isteyin. Kibar davranıp, daha sonra geri ödemeyi unutmayın! Tek bir görüntüyü, sesi veya animasyonu topluca karşıya yüklemeyi deneyin. Yalnızca tek bir öğeyi karşıya yüklemeyi çalıştığınıza emin olun! Her bir denemenin size maliyeti L$10'dur. Elbette ne kadar Linden dolarınız olduğunu öğrenmek için çok miktarda Linden doları harcamanızı beklemiyoruz; eğer sorun devam ederse Destek Portalımız üzerinden bir destek talebi göndermelisiniz. 30 günden eski işlemleri görmek mümkün müdür? Şu anda 30 günden eski Linden doları (L$) işlemlerini görmek mümkün değildir. Daha sonra başvurmak amacıyla son 30 gündeki tüm işlemlerinizi bir Excel veri tablosu olarak indirebilirsiniz. İşlem geçmişinizi indirmek için: https://secondlife.com/account/transactions.php kısmına gidin. Tarih Aralığı alanında olası en erken tarihte başlayan aralığı seçin Görüntüle düğmesine tıklayın İşlemlerinizi görüntüleyin veya bunları CSV, XML ya da XLS formatında indirin. Linden dolar sattım. Second Life dışına paramı nasıl aktarabilirim? ABD dolarınızı PayPal veya banka havalesi aracılığıyla çekmeyi seçebilirsiniz. Bir kredi transferini sürdürmek için Krediyi İşle kısmına gidin. Seçenekleriniz ve sınırlamalarınız hakkında daha fazla bilgi için bkz. Hesap Bakiyesi. Ayrıca bakınız LindeX™ Değişim: Faturalama ve Alışveriş Limitleri
  8. Noelle Linden

    Arazi satın alma

    ⚠️ Bu bölümün çevirileri halen devam ediyor. En güncel bilgiler için lütfen Bilgi Tabanı'nındaki bu bölümün İngilizce versiyonunu inceleyin. Verdiğimiz rahatsızlıktan dolayı özür dileriz. Diğer dillerde Genel Bakış Neden arazi satın almalısınız? Arazi türleri Arazi nasıl satın alınır? Anakarada arazi satın alma Özel Bölgeler Satın Alma İlave ipuçları Arazi katmanı Örnek Arazi kullanım ücretleri İstisnalar Satın alınacak arazi bulma Özel Bölgelerde arazi satışı Arazi nesnesi kapasitesi Genel Bakış Bir bölgede birden fazla parsel Araçlar ve parsel limitleri Nesne bonusu faktörü Genel Bakış Neden arazi satın almalısınız? Arazi sahibi olmak Second Life'daki en heyecan verici ve ödüllendirici deneyimlerden biri olabilir. Bir arazi sahibi olduğunuzda, Second Life topluluğunun gerçek bir parçası olursunuz; SL dünyasında bir takım şeyler oluşturabilir ve bunları elinizde tutabilirsiniz, geri döndüğünüzde bunlar sizi bekliyor olur. Sahip olduğunuz arazi, istediğiniz şekilde özelleştirebileceğiniz bir alan ve eserlerinizin hayat bulabileceği bir tuvaldir. Second Life'da arazi, evim diyebileceğiniz, vakit geçirmek için arkadaşlarınızı davet edebileceğiniz, etkinlikler düzenleyebileceğiniz ve başka şeyler yapabileceğiniz bir alandır. Elbiseler, aksesuarlar ve arabalar gibi Second Life'da satın aldığınız çoğu sanal öğeyi istediğiniz yerde kullanabilirsiniz. Ama bir ev, bir bahçe veya tüm bir orman satın alırsanız, bunu koymak için bir yere ihtiyacınız olacak: kendi arazi parseliniz! Arazi türleri Arazi nasıl satın alınır? Arazi satın almanın birkaç yolu vardır: Özel hesap sahibiyseniz, anakarada bir parsel satın alın. Bir özel hesap ile birlikte bir ücretsiz Linden Evi kazanın; bu, arazi mülkiyeti için harika bir başlangıçtır. Daha fazla bilgi edinmek için, bkz. Linden Evleri . Tüm bir bölge (bir özel ada) satın alın. Arazi satın almak yerine, arazi kiralayabilirsiniz: Bir özel gayrimenkulde - bkz. Diğer Sakinlerden arazi kiralama. Anakarada - bkz. Özel bir etkinlik için bir bölge kiralama. Anakarada arazi satın alma Linden Lab genellikle anakara üzerindeki arazileri doğrudan satışa çıkarmaz. Ancak, Linden Lab'dan anakara üzerinde parsel edinebileceğiniz iki özel durum vardır: Açık Artırmalar: Linden Lab düzenli olarak Second Life Arazi Açık Artırmaları aracılığıyla anakaradaki parselleri açık artırma ile satar. Anakarada sahip olunan bir arazi arazi kullanım ücretine tabidir (katman ücreti olarak da bilinir); bu, özel üyeliğe ek olarak alınan aylık bir ücrettir. Terk edilmiş arazi: Bazı özel durumlarda, Linden Lab terk edilmiş anakara parsellerini tekil Sakinlere satar. Daha fazla bilgi edinmek için, bkz. Terk edilmiş arazi. Diğer Sakinlerden arazi satın alabileceğinizi ve kendinize ait tüm bir bölge istiyorsanız, Arazi Mağazasından bir Özel Bölge satın alabileceğinizi unutmayın. Vali Linden'in sahip olduğu "Korunmuş Arazi" adını taşıyan arazi için genellikle yer şekillendirme yapılmaz veya bu arazi Sakinlere satılmaz. Gereklilikler Second Life'da anakara arazisi satın almak için, özel bir hesaba sahip olmanız, güncel ödeme bilgilerinizin kayıtlı olması ve hesabınızla ilgili bir sorun olmaması gerekir. Ayrıca, temiz bir disipline kaydına sahip olmanız gerekebilir. Bir özel hesap sahibi olarak, 1024 metrekare katmana sahipsiniz, başka bir deyişle, başlangıçta 1024 metrekare alana sahip olma imkanınız bulunuyor. Daha fazla bilgi edinmek için, bkz. Arazi katmanı. Bir özel hesap ayrıca başka birçok avantaj sağlar. Daha fazla bilgi edinmek için, bkz. Özel üyelik. Özel Bölgeler Satın Alma Bir özel bölge 256m x 256m alana sahip bir sanal arazi parçasıdır. Bölgeler tek bir sunucu üzerinde çalışır ve anakara parsel sahiplerine sunulan kontrol imkanlarının ötesinde özel imkanlara sahiptir. Daha fazla bilgi edinmek için bkz.: Özel Bölgeler Satın Alma Özel Bölgeler Özel bölgelerin yönetilmesi Gereklilikler Bir Özel Bölge satın almakla, başlangıç kurulum ücretini ve ayrıca bölgeye sahip olduğunuz sürece aylık hizmet ücretlerini ödemeyi kabul ediyorsunuz. Ayrıca, siparişinizi iptal etmeniz durumunda, yeniden stoklama ücretini ödemeyi kabul ediyorsunuz. Siparişiniz tamamlandığında sizden kurulum ücreti alınır. Aylık ücretler, alımı tamamladığınız tarihten 30 gün sonra başlar. Prosedür İstediğiniz araziyi bulduğunuzda, bu araziyi satın almak kolaydır: Satın almak istediğiniz parsele sağ tıklayın. Arazi Hakkında'yı seçin. Arazi Satın Al düğmesine tıklayın. Satın alma bilgilerini gözden geçirin. Tamam'a tıklayın. İlave ipuçları Aşağıdaki ipuçları yardımıyla araziyi akıllıca ve güvenli bir şekilde satın alabilirsiniz: Tam olarak ne satın aldığınızı bildiğinize emin olun! Parsel sınır çizgileri arasında geçiş yapmak için klavyenizde Ctrl-Alt-Shift-Ptuşlarına basın. Arazinin Alan ölçümünü size metrekare olarak gösteren Arazi Hakkında penceresini açmak için parsele sağ tıklayın. Nesnelerin satışa dahil edilip edilmediğini görmek için Arazi Hakkında penceresinin Genel sekmesine bakın. Arazi Hakkında penceresinin Nesneler sekmesinde Parsel arazi kapasitesi girdisini kontrol edin. Burada, yeni nesneler girme izni durdurulana kadar arazinin ne kadar arazi etkisini destekleyebileceği gösterilir. Önemli: Eğer henüz araziye sahip değilseniz, Bölge kapasitesi girdisi elde edeceğiniz nesne kullanımının bir ölçüsü değildir! Gelişmiş menü aktifse, mülk üzerinde arazinin geri kalanıyla birlikte farkında olmadan satın aldığınız gizli bir "delik" olmadığından emin olmak için, klavyenizde Ctrl-Alt-Shift-1 tuşlarına basarak nesneleri gizlemeyi deneyin. Arazinizin genel şeklinden memnun olduğunuza emin olun. Second Life'da çoğu arazi orijinal konumunun sadece 4m yukarısına veya altına hareket ettirilebilir ve arazinin önceki sahibi bu limite zaten ulaşmış olabilir. Arazi katmanı Arazi katmanı (genellikle sadece "katman" olarak anılır), Second Life arazi mülkiyetinin temel bir kavramıdır. "Katman" anakarada sahip olabileceğiniz maksimum arazi miktarını ifade eder; metrekare (m2) cinsinden ölçülür. Özel bir hesap 1024m2 katman içerir, bunu ücretsiz bir Linden Evi için kullanabilirsiniz. Dolayısıyla, herhangi birinin sahip olabileceği minimum katman 1024m2'dir. Not: Katman arazinin kendisi değildir . Bu, sizin araziye sahip olmakla ilgili potansiyel kapasitenizi gösterir. "Kullanılabilir katman" veya "serbest katman" (burada "serbest", "kalan" demektir, "ücretsiz" anlamına gelmez) sahip olabileceğiniz kalan, potansiyel araziyi tanımlar; zaten sahip olduğunuz araziyi hesaba katmaz. Örneğin, "Katmanım 1024m2'dir. 256m2'lik bir parsele sahibim, bu nedenle 768m2'lik serbest katmana sahibim. Eğer 384m2'lik bir parsel satın alırsam, sonuçta elimde 384m2'lik kullanılabilir katman kalır." Bunu şu şekilde düşünebilirsiniz: her bir arazi parseli Lego misali bir yapı taşıdır (daha büyük parseller daha büyük yapı taşlarıdır), katman ise bir kutudur. Arazi satın almak "kutuyu yapı taşları ile doldurmaktır". Örnek Örneğin, "5.120m2'lik kullanılabilir katmana" sahipseniz, özel hesapla birlikte gelen 1024m2'lik katman + 4.096m2 ilave katman seviyesi ile toplam alanı 5.120m2'ye kadar çıkabilen herhangi bir arazi parselleri kombinasyonuna sahip olabilirsiniz. Dolayısıyla, 1.024m2'lik bir parsel + 2.048m2'lik bir parsel + başka bir 2.048m2'lik parsele sahip olduğunuzda, toplamı 5.120m2 yapar, bu da katmanınızı tamamen doldurur. Arazi kullanım ücretleri Daha fazla araziye ihtiyacınız varsa, yükseltme yapmalısınız. Katman seviyenizi güncellemek için Arazi Kullanım Ücretleri sayfasını kullanın. Daha yüksek bir katmana yükseltme yaptığınızda, arazi kullanım ücretleriniz artar, buna karşılık daha büyük bir "yapı taşları kutusu" sahibi olursunuz. Katman seviyenizi artırmaya bazen "katman yükseltme" denilir. Bir arazi parseli satın alırken bu alımın katmanınızı artırıp artırmayacağı size bildirilir. Katman arazi kullanım ücretleri ile ilişkilidir, ancak aynı şey değildir. Katman için arazi kullanım ücretleri ödersiniz. Katman Linden doları gibi bir para birimi değildir. Bazı deneyimli Sakinler bu terimi yanlış kullandığından, yeni arazi sahiplerinin bu terimi anlaması özellikle önemlidir. "Katman için ödeme yapıyorum" veya "Katman ücretleri ödüyorum" demek doğrudur, ancak "Katman ödüyorum" demek yanlıştır. Arazi kullanım ücretlerinizi ve arazinizi yönetmek için Second Life hesap özetinizde oturum açın. Arazi kullanım katmanları ve ücretlendirme Arazi Kullanım Ücretleri sayfasında gösterilmektedir. İlk tam bölgeden sonraki her katman, yarım bölge başına 97,50 USD fiyatla yarım bölgelik artışlarla tahsis edilir. Anakarada bir tam bölgenin ötesinde yükseltme yaptığınızda, arazi kullanım ücretlerinizde daha yüksek bir seviye görünür. Eğer araziyi satar ve bir tam bölge veya altında bir katmana geri dönerseniz, sistem katmanınızı otomatik olarak düşürür. Not: Özel Bölge (ada) ücretleri ayrı olarak alınır ve bunlar arazi katmanı seviyenizi etkilemez. İstisnalar Yukarıda belirtilen genel kurallarla ilgili aşağıdaki istisnalara dikkat edin: Özel bir gayrimenkule sahip olabilirsiniz, ancak anakarada bir katmanınız olmayabilir. Grup arazisi %10 bonus katman kazanır. Daha fazla bilgi edinmek için, bkz. Grup arazisi . Sakin mülkiyetindeki bazı özel gayrimenkullerin kendi bağımsız katman sistemleri vardır; bunlar Linden Lab'ın arazi kullanım ücretlerinin bir parçası değildir. Eğer bu tür bir gayrimenkulden kiralama yapıyorsanız, yardım için doğrudan mülk sahibi veya başka bir uygun Sakin ile iletişime geçin. Satın alınacak arazi bulma SL Dünyası içerisindeki Arama aracı sayesinde emlak kayıtlarını içeren kapsamlı bir veritabanına göz atabilir ve buradaki kayıtları filtreleyebilirsiniz. Şu adımları takip etmeniz yeterlidir: Görüntüleyicide, Dünya > Arama tercihini seçin. Second Life Arama penceresinin üst kısmındaki açılır menüden Arazi ve Kiralık tercihini seçin. Anahtar kelimeye göre arama yapabilir veya Arama alanını boş bırakabilirsiniz. Arama seçeneğine tıklayın. Seri emlak ilanları içeren bir liste görünür. Sol sütunda Satılık tercihini seçin. İsterseniz, Alan ve Fiyat alanlarını özelleştirerek ve Tür açılır menüsünde ne tür bir arazi satın almak istediğinizi belirterek sonuçlarınızı filtreleyebilirsiniz. Filtreler listeleri otomatik olarak günceller. Daha fazla ayrıntı görmek için ilgili listeye tıklayın. İlginizi çeken bir mülk gördüğünüzde, bu mülkü incelemek için Işınla seçeneğine tıklayın! İpucu: Anakarada yakınlarda bir arazi mi arıyorsunuz? Haritayı açmak için Dünya > Dünya Haritası tercihini seçin, sonra Satılık Arazi onay kutusunu işaretleyin. Civardaki satılık araziler haritada vurgulanır. Second Life Açık Artırmaları en yüksek teklifi verene satılacak parselleri de listeler. Açık artırma parselleri hem Linden Doları (L$) hem de ABD doları (USD$) üzerinden satılabilir. Özel Bölgelerde arazi satışı Bir Özel Bölgede arazi satın almanın ve satmanın usulü anakaradaki sürece çok benzer. Ancak, bir Özel Bölgede arazi ile ilgili işlem yapan alıcıların ve satıcıların dikkate alması gereken birkaç temel fark vardır. Benzerlikler Satıcı olarak, Özel Bölge sahibi söz konusu bölgenin parsellerini ayırabilir ve satışa çıkarabilir. Arazi satın almak ile ilgili teknik adımlar aynıdır. Farklar Özel Bölgelerdeki parseller sözleşmeler ile yönetilir. Bir sözleşme, Özel Bölgenin sahibi tarafından tanımlanan ve araziyi satın almadan önce kabul etmeniz gereken bir tür anlaşmadır. Bir sözleşme yerel tema, kira ücretleri, mimari düzenlemeler ve davranış kuralları gibi ayrıntıları özetleyebilir. Bir Özel Bölgede satın alınan arazi, arazi kullanım katmanınızdan düşülmez; ancak bu arazinin sahibi, araziyi kullanmaya devam etmeniz durumunda sizden bir ücret isteyebilir. Özel Bölge sahibi, bir Özel Bölgedeki parselinizden sizi istediği zaman çıkartabilir. Özel Bölge sahipleri gayrimenkulleri üzerinde mutlak karar yetkisine sahiptir ve istedikleri zaman arazilerini geri alabilirler. Parselinizi satın almadan önce bölgenizin sözleşmesindeki kullanım şartlarını dikkatle okumayı ihmal etmeyin. Özel Bölge sahipleri aşağıdakilere benzer bölge erişim seçenekleri içeren Bölge/Gayrimenkul penceresini kullanma hakkına sahiptir: Ödeme durumuna göre Sakinlerin erişiminin kısıtlanması Bölge erişkinliği Genel, Orta veya Yetişkin olarak ayarlanabilir İpucu: Eğer bir bölge sahibi bölgesinin erişkinlik ayarını değiştirirse, bu durum kimlerin parselinize erişebileceğini ve buradan hazırlanan arama listelerini görebileceğini etkileyebilir. Parsel ayarlarınızda veya erişiminizde herhangi bir sorun yaşanmaması için bölge sözleşmesini okuyun ve bölge sahibiyle (veya uygun durumlarda gayrimenkul yöneticisiyle) iletişime geçin. Arazi nesnesi kapasitesi Bir bölgede var olabilecek nesnelerin (temel öğelerin) sayısı teknolojik kısıtlamalardan ötürü sınırlıdır. Örgü nesneleri ile ilgili hesaplama farklıdır. Daha fazla bilgi edinmek için, bkz. Arazi etkisini hesaplama. Genel Bakış 256m x 256m (65536 metrekare) alana sahip her bir bölge 15.000 değerinde bir arazi kapasitesini destekler. Eşit olarak bölündüğünde, bu, her bölgenin metrekare başına yaklaşık 0,229 değerinde bir kapasiteye sahip olduğu anlamına gelir. Pratik açıdan, bu, 512 metrekarelik bir parselin 117 değerine kadar bir kapasiteyi destekleyebileceği, 1024 metrekarelik bir parselin 234 değerine kadar bir kapasiteyi destekleyebileceği vs. anlamına gelir. Bir bölgede birden fazla parsel Aynı bölgede aynı sahibe (veya gruba) ait olan tüm parseller aynı arazi kapasitesini paylaşır. Bunun, Arazi Hakkında penceresinde Bölge kapasitesi olarak temsil edildiğini görebilirsiniz. Bu şekilde, Parsel arazi etkisi sayısı Parsel arazi kapasitesi sayısından yüksek olabilir. Arazi Hakkında penceresini görüntülemek için, bir parselde durun ve Dünya > Arazi Hakkında tercihini seçin. Arazideki nesneler hakkında bilgi edinmek için, Arazi Hakkında penceresinde Nesneler sekmesini seçin. Araçlar ve parsel limitleri Seçilen / üzerinde oturulan nesneler, Parsel arazi kapasitesi değerinden düşülmez. Bu sayede, araçlar, başka şekilde bunları desteklemeyebilecek parsellerden serbestçe geçebilir. Parsel ayarlarından bağımsız olarak, bir Bölgenin sadece 15.000 nesneyi destekleyebileceğini unutmayın; bir Bölge doluysa, bu bölgeye bir araç sokamazsınız. Nesne bonusu faktörü Özel Bölgelerde, bölge sahibi, her bir parselin arazi kapasitesini artırmak için bir Nesne Bonusu belirleyebilir. Bu ayar, her bir parselin destekleyebileceği kapasite sayısını Bonus Faktörü oranında katlar. Bunun Bölge tarafından desteklenen maksimum kapasiteyi artırmadığının bilinmesi önemlidir; başka bir ifadeyle, Bölgedeki parsellerin tümü listelenen maksimum kapasitelerine ulaşamayacaktır.
  9. Noelle Linden

    Linden Evleri

    Giriş Temalar Özellikler Linden Evinizi Almak Ön Koşullar Yeterli arazi kulvarınızın olup olmadığını kontrol etmek Kaydolmak Yeni özel hesaplar Mevcut temel hesaplar Mevcut özel hesaplar Sorun giderme Linden Evinizi bulmak Linden Evinizi terk etmek veya değiştirmek Linden Evinizin keyfini çıkarmak Ne yapabilirsiniz? Sözleşme ve kısıtlamalar Davranış kuralları Kontrol panelini kullanmak Dokular Yardım almak Bitişik araziler için yer şekillendirme talep etmek Diğer dillerde: Deutsch English Español Français Italiano 日本語 Português Русский Linden Evleri, sadece özel hesap üyelerinin kullanabileceği, temalı topluluklar içerisinde yer alan, yerleşmeye hazır evlerdir. Giriş Özel hesap sahipleri, özel üyeliğin diğer faydalarının yanı sıra, ücretsiz bir Linden Evi elde edebilirler. Daha fazla bilgi edinmek için bkz. Özel üyelik. Temalar Linden Evleri birkaç farklı temaya sahip topluluklarda içerisinde yer alır, her bir toplulukta farklı ev tercihleri mevcuttur: Tahoe - İnzivaya çekilmek için rustik kulübeler , tepelerin ve çam ormanlarının arasından dolaşan yollar. Elderglen - Fantastik evler, tepelerin ve dev ağaçların arasından dolaşan yollar. Sahreta Osumai - Yosunlu kayalar ve renkli ağaçlarla bezeli pitoresk alanlarda geleneksel Japon evleri. Meadowbrook - Modern Kaliforniya varoş evleri, barbekü için mükemmel teraslarla beraber! Her bir Linden Evi'nin arazi kapasitesi 512 m2 lik bir parsel üzerinde 117'dir. Özellikler Evin türüne bağlı olarak, Linden Evleri aşağıdaki özelliklerden bir veya daha fazlasını içerir: Dokunmatik giriş - Evinize girmek ve evinizden çıkmak için ön kapıya sol tıklayın. Dokunmatik aydınlatma - Işıkları açıp kapamak için üzerine tıklayın. Çalışan şömine - Bir ateşi açıp kapamak için şöminenin üzerine tıklayın. Ayrıca ev aksesuarlarınızı yönetmenize ve evinizde kullandığınız dokuları değiştirmenize imkan veren bir kontrol paneline kavuşacaksınız. Daha fazla bilgi edinmek için bkz. Kontrol panelini kullanmak. Linden Evinizi Almak Özel bir hesap için kayıt yaptırdığınızda, temel hesabınızı özel hesaba yükselttiğinizde ya da zaten bir özel hesabınız varsa ama Linden Evi'nizi henüz talep etmediyseniz, bir Lindev Evi edinebilirsiniz. Ön Koşullar Eğer özel bir hesabınız varsa ve 512m2lik kullanılabilir kulvarınız varsa bir Linden Evi'ne hak kazanmışsınızdır. Örneğin, yeni bir özel hesabınız varsa — Second Life'a özel bir hesap kullanıcısı olarak yeni katıldıysanız veya temel bir hesaptan özel hesaba yükseltme yaptıysanız — ve arazi kullanımınızı değiştirmediyseniz, tam olarak 512m2lik kullanılabilir kulvarınız vardır. Ayrıca anakarada arazi satın almak için veya özel bir gayrimenkulde arazi kiralamak için kulvar kullanabilirsiniz. Not: Bir Linden Evi edinmek için özel hesabınızın 512m2lik arazi kulvarını kullanmanız gerekmez. Bunun yerine bu arazi kulvarını anakarada satın alacağınız başka araziler veya grup kulvar tahsisleri için kullanabilirsiniz. Ayrıca, eğer Linden Evi'nizi terk ederseniz 512m2lik kulvarınızı anakarada başka parseller satın almak için kullanabilirsiniz. Yeterli arazi kulvarınızın olup olmadığını kontrol etmek Eğer Second Life'da daha önceden araziniz yoktuysa, bu durumda tam olarak yeterli arazi kulvarına sahipsinizdir, çünkü her bir özel hesap 512m2lik arazi kulvarı ile birlikte gelir. Yeterli kulvarınız olup olmadığını kontrol etmenin iki yolu vardır: SL Dünyasında: Görüntüleyici menülerinden Dünya > Sahip olduğum araziler... seçimini yapın. Kullanılabilir arazi kulvarınız Arazi satın alımı için kullanılabilir kısmında listelenmiştir. Web sitesinde: Eğer zaten arazi sahibiyseniz, yeterli arazi kulvarına sahip olup olmadığınızı Second Life web sitesinde de kontrol edebilirsiniz: Hesabınız kısmına gidin. Sayfanın sol tarafında Hesap Özeti üzerine tıklayın. Sahip olunan araziler bölümünü bulun Mevcut kulvarınızda satın alınabilir metrekareler Satın alınabilir altında listelenmiştir. Kaydolmak Linden Evi kayıt sürecinde tema, ev türü ve ev adı için seçenekler sunulur. Kaydınızı sunduktan sonra, seçilen eviniz, seçilen temanız içerisinde mevcut bir sonraki parsel üzerinde anından oluşturulur. Belirli bir bölge veya parsel konumu için talepte bulunamazsınız. Yeni özel hesaplar join.secondlife.com kısmına gidin. Kaydınızı tamamlayın. Sizden istendiği şekilde üyeliğinizi ücretli üyeliğe yükseltin. Linden Ev kaydı kısmına gidin ve Second Life hesabınız ve parolanızla oturum açın. Mevcut temel hesaplar Özel Üyelik kaydı kısmına gidin ve Second Life hesabınızla oturum açın. Hesap yükseltme sürecini takip edin. Hesabınız Özel Üyeliğe yükseltildiğinde, sayfa Linden Evi kayıt bölümüne tekrar yönlendirilir. Mevcut özel hesaplar Linden Ev kaydı kısmına gidin ve Second Life hesabınız ve parolanızla oturum açın. Dört adet temalı toplululuğa ve her bir tema içerisindeki ev seçeneklerine bakın. Tercih ettiğiniz ev görüntüsüne tıklayın. Evinize bir ad verin. Sonraki üzerine tıklayın. Şartlar ve Hükümler belgesini okuyun ve bunları kabul etmek için ilgili kutuyu işaretleyin. Kabul Et üzerine tıklayın. Doğrulama sayfasında Linden Evi bilgilerinizi gözden geçirin. Evinize gidin üzerine tıklayın veya sağlanan SLurl bağlantısını kullanın. Not: Second Life hesabınızı kaydetmek için sağladığınız e-posta adresinize doğrulama gönderilir. Sorun giderme Eğer e-posta doğrulaması elinize geçmezse, e-posta uygulamanızın istenmeyen postalar klasörünü kontrol etmeyi unutmayın. E-posta sürecinde bir hata olmuş da olabilir; bu durumda Linden Eviniz hazır bir şekilde sizi bekliyordur. Eğer Linden Eviniz hazırsa, SL Dünyası içerisinde size bir yer imi gönderilir. Eğer böyle bir hata var gibi görünüyorsa, Destek Portal'ına gidin ve bir destek talebi gönderin. E-postanın elinize ulaşıp ulaşmadığını ve evinizin gerçekte mevcut olup olmadığını yoksa genel olarak kayıt sürecinde bir sorun olup olmadığını kontrol edin. Linden Evinizi bulmak Karşılama e-postası Linden Evinizin konumunu bildirir. Eğer karşılama e-postanız elinize ulaşmadıysa veya bu postayı kaybettiyseniz, Linden Evinizin konumunu bulmak için iki yol vardır: Second Life web sitesinde:Second Life kullanıcı adınızı ve parolanızı kullanarak oturum açın. Hesap Kontrol Paneli kısmına gidin. Sol tarafta Arazi Yöneticisi üzerine tıklayın. Anakaram üzerine tıklayın. Kaydolurken seçtiğiniz Linden Evinin adına bakın. Konum sütunundaki bağlantıya tıklayarak oraya ışınlanın. SL Dünyasında:Second Life Görüntüleyicisi ile Second Life'da oturum açın Dünya > Sahip olduğum araziler... seçimini yapın. Seçilen Linden Evi adınızla eşleşen parseli seçin. Işınla üzerine tıklayın. Linden Evinize ışınlanacaksınız. Linden Evinizi terk etmek veya değiştirmek Linden Evi türü seçiminizi değiştirmek için, mevcut Linden Evinizi terk edip, sonra yeni bir ev için kayıt yaptırmanız gerekir. Linden Evinizi terk etmek için: Dünya > Arazi Hakkında seçimini yapın, sonra Genel sekmesine tıklayın. Araziyi Terket üzerine tıklayın. Seçiminizi doğruladıktan sonra bu arazi hesabınızdan kaldırılır. Şimdi isterseniz yeni bir Linden evi için kayıt yaptırabilirsiniz. Uyarı: Lütfen bu özelliği makul bir şekilde kullanın: Eğer bir Linden Evini terk etme ve yenisini seçme özelliğini 24 saat içerisinde beş defa kullanırsanız, başka bir evi seçme imkanınız geçici olarak kısıtlanır. Yeniden kayıt yaptırmadan önce 24 saat beklemeniz gerekir. Linden Evinizin keyfini çıkarmak Ne yapabilirsiniz? Şunları yapabilirsiniz: Second Life Pazaryerinden alabileceğiniz mobilya veya diğer öğelerle evinizi döşeyebilirsiniz. Partneriniz veya arkadaşlarınız da döşemenize yardımcı olabilir. Linden Evi parselleri bu açıdan başka herhangi bir arazi parseli gibidir; arazinizde kimlerin nesneler oluşturabileceği Arazi Hakkında ayarlarına bağlıdır. Daha fazla bilgi edinmek için bkz. Arazi yönetimi . Linden Evinizde kullanına dokuları özelleştirmek için kontrol panelini kullanabilirsiniz. Bkz. Kontrol panelini kullanmak. Sözleşme ve kısıtlamalar Bu sözleşme Linden Evi arazisini nasıl kullanabileceğinizi tarif eder. Sözleşmeye bakmak için Dünya > Bölge / Gayrimenkul seçimini yapın, sonra Sözleşme sekmesine veya yere sağ tıklayın ve Arazi Hakkında seçimini yapın, sonra SÖZLEŞME sekmesine tıklayın. Şunları yapmanıza izin verilmez: Linden Home arazisi için yer şekillendirme yapmak, araziyi satmak, bir gruba devretmek, başka bir parselle birleştirmek veya araziyi bölmek. Yapıyı değiştirmek. Örneğin bir şömine veya pencere gibi Linden Evinizin bireysel bileşenlerini taşıyamaz veya kaldıramazsınız. Yapıyı hareket ettirmek veya döndürmek. Linden Eviniz 512m2lik parselinde geldiği şekilde kalmalıdır. Özel hesabınız için hem bir Linden Evi hem de daha çok arazi istiyorsanız, Arazi Kullanım Ücretleri sayfasında yükseltme yapabilirsiniz. İpucu: Linden Evi arazisi grubun sahip olduğu bir arazi olamaz. Ama kişisel Sakin hesabınızın bir Linden Evi arazisine hakkı varsa, diğer grup üyeleriyle işbirliği yapmak amacıyla araziyi bir gruba ayarlayabilirsiniz. Ayrıca, Linden Eviniz için şunları kabul edersiniz: Sadece yerleşim amacıyla kullanılabilir. Parsel kiralama, kiralık kutular, seri ilanlar veya farklı ilan biçimleri ve etkinlik duyuruları dahil olmak üzere, iş amacıyla her türlü kullanım yasaktır. Bakımlı ve temaya uygun tutulacaktır. Trafik takibi içermez. Arazide gökyüzü kutuları, geçici nesne oluşturucuları veya Second Life Görüntüleyicisi inşa araçları tarafından izin verilen maksimum büyüklüğün ötesindeki tekil primler yer alamaz. Davranış kuralları Bir topluluk içerisinde yaşamak, komşularınıza karşı nazik davranmayı da içerir. Linden Evi bölgeleri için bazı davranış kuralı kılavuz ilkelerini aşağıda bulabilirsiniz: Yerel sohbette Bağırma yerine Söylemeyi kullanın. İçinde bulunduğunuz Linden Evi bölgesine karşılık gelen erişkinlik seviyesine uygun davranın. Komşularınızın gizliliğine saygı gösterin. Genel Second Life davranış kuralları önerilerini gözden geçirin ve bunları Linden Evi deneyiminize dahil edin. Kontrol panelini kullanmak Her evde, ev aksesuarlarınızı yönetmenize ve kullanılan dokuları değiştirmenize imkan veren bir kontrol paneli vardır. Linden Evi kontrol paneli, içeride ön kapının yan tarafında bulunur. Bunu kullanmak için tıklamanız yeterlidir. Sizden, web tarayıcınızda bir web sayfası yüklenmesi için onay vermeniz istenir. Kontrol paneli, evinizin dokularını özelleştirmek için iki yol sunar: Komple doku takımları eviniz için renk şema seçenekleri sağlar. Komple Doku Takımları seçimini yapın, sonra doku takımı seçeneklerine göz atın. Ev ayrıntı dokuları , duvarlar, kenar ve köşeler, pencereler, vs. için seçenekler sunar. Aksesuar kontrolleri Aksesuar kontrolleri, aydınlatma ve kapılar gibi öğeleri kontrol etmenizi sağlar. Aksesuar kontrolleri ev modellerine göre değişir, örneğin: Harici Aydınlatma - Harici aydınlatmanızı açıp kapatın. Dahili Aydınlatma - Dahili aydınlatmanızı açıp kapatın. Kapı Kilitleri - Kapınızı, sadece (sahibi olarak) kendizin tıklayıp açabileceği şekilde kilitleyin. Şömine - Şömine alevlerinizi açıp kapatın. Not: Aksesuar kontrolleri sadece Linden Evi sahibi tarafından kullanılabilir; grup erişimine ayarlanmış Linden Evi parsellerinde grup üyeleri tarafından kullanılamaz. Dokular Her bir Linden Evi teması için bina dokularına sahip doku paketleri Linden Evleri bilgi istasyonlarında mevcuttur. Dokuların yeniden satılması yasaktır. Doku paketi konumları: Meadowbrook Bilgi İstasyonu Tahoe Bilgi İstasyonu Elderglen Bilgi İstasyonu Shareta Osumai Bilgi İstasyonu Yardım almak Özel bir hesap sahibi olarak, canlı sohbet imkanından yararlanabilir ve Destek Portalı'na destek talebi gönderebilirsiniz. Eğer Linden Eviniz için desteğe ihtiyacınız olursa: Destek Portalı'na gidin ve Destek Talebi Gönder seçimini yapın. İlk açılır menüden Arazi ve Bölge seçimini yapın. İkinci açılır menüden Linden Evi Sorunları seçimini yapın. Gereken alanları doldurun ve sorununuzu açıklarken olabildiğince bilgi vermeye çalışın. Destek talebinizi iletmek için Gönder üzerine tıklayın. Bitişik araziler için yer şekillendirme talep etmek Eğer Linden Evi'nizin giriş kısmında kullanmak amacıyla civardaki arazi için yer şekillendirme yapma ihtiyacınız varsa: Destek Portalı'na gidin. Destek Ekibine Başvur üzerine tıklayın. Destek Talebi Gönder formu üzerine tıklayın. Açılır menülerden şunları seçin:Arazi ve Bölge Linden Evi Sorunları - Yüzey veya İçerik Gereken diğer alanları doldurun. Destek talebinizi iletmek için Gönder üzerine tıklayın.
  10. Noelle Linden

    Özel bölgelerin yönetimi

    ⚠️ Bu bölümün çevirileri halen devam ediyor. En güncel bilgiler için lütfen Bilgi Tabanı'nındaki bu bölümün İngilizce versiyonunu inceleyin. Verdiğimiz rahatsızlıktan dolayı özür dileriz. Nüfusu yönetmek Işınlanma istasyonları ve doğrudan ışınlanma Işınlanma istasyonlarını yapılandırma Büyük etkinliklere ev sahipliği yapma Sözleşmeler Sözleşmeyi ayarlamak Sözleşmeler ve arazinin yeniden satışı Sözleşmeler ve iletişim Mevcut sözleşmelerden öğrenmek Bölge performansını artırmak Özel Bölgeleri Aktarmak Aktarım ücretleri Aylık faturalama Özel Bölgelerin taşınması ve yeniden adlandırılması Özel bir Bölgenin Yeniden Adlandırılması Özel bir Bölgenin Taşınması Özel Bölge yüzeyinin yedeklenmesi ve geri yüklenmesi Yüzeyinizi yedeklemek için: Yüzeyinizi geri yüklemek için: Komşulara izin vermek Özel Bölgelerde arazi satışı Kiracılardan arazi parsellerini geri almak Özel Bölge otomatik kayıtları ve geri yüklemeleri (geri dönüşler) Bir geri dönüş talep etme Sonuçlar Eskiden kalma fiyatlama Bölge ortam ayarları Ön ayarlar Gördüğünüz ayarları seçme Güneş ayarları Bulutları ve diğer özellikleri kapatmak Ön ayarlarla çalışmak Gün döngüleri ile çalışmak Bir bölge için ortam ayarlarını seçmek Bölge sınırları Işınlamalar Eski Görüntüleyici kullanıcıları üzerindeki etkiler Diğer dillerde: Deutsch English Español Français Italiano 日本語 Português Русский Işınlanma istasyonları ve doğrudan ışınlanma Gayrimenkullerinize gelen ziyaretçilerin nerede belireceğini kontrol etmenin iki temel yolu vardır: Tüm ziyaretçilerin saptanmış bir konumda belirmesini sağlamak için bir ışınlama istasyonu kullanırsınız veya ziyaretçilerin istedikleri her yere doğrudan ışınlanmalarına izin verebilirsiniz. Eğer bir ışınlanma istasyonu kullanmayı seçerseniz, BÖLGE/GAYRİMENKUL penceresinin (Dünya > Bölge/Gayrimenkul) Gayrimenkul sekmesinde Doğrudan Işınlamaya İzin Ver seçeneğini devre dışı bırakmalısınız. Buna ek olarak gayrimenkulünüzdeki parseller için ayarlanmış olabilecek olası iniş noktalarını kaldırmalısınız (Arazi Hakkında penceresinin SEÇENEKLER sekmesini kullanarak), çünkü bunlar ışınlama istasyonunun yanlış çalışmasına neden olabilir. Eğer doğrudan ışınlamaya izin vermeyi seçerseniz, bölgenizde mevcut olan tüm ışınlama istasyonu nesnelerini devre dışı bırakmalı veya kaldırmalısınız. Ancak bölgeye ışınlanan kişilerin nerede belirdiklerini parsel seviyesinde kontrol etmek için parsel iniş noktaları kullanabilirsiniz. Işınlanma istasyonlarını yapılandırma Işınlama istasyonları Bölge sekmesinde BÖLGE/GAYRİMENKUL sekmesi üzerinden kontrol edilir. Işınlama istasyonunuza bağlanmak için: Nesneye sağ tıklayın ve Düzenle seçimini yapın. BÖLGE/GAYRİMENKUL penceresinde Bölge sekmesine tıklayın. Işınlanma İstasyonu Yönet üzerine tıklayın. Üreme Ekle üzerine tıklayın. Işınlama istasyonu nesnenize tekrar tıklayın ve Işınlama istasyonuna bağlan üzerine tıklayın. Işınlama istasyonlarıyla ilgili dikkate almanız gereken bazı şeyler aşağıda yer almaktadır: Format: Işınlama istasyonu, Özel Bölgenizde veya adanızda bir nesneye referans verir. Bu herhangi bir nesne olabilir, ama genellikle fantom olmalı ve yerden hafifçe yükseltilmiş olmalıdır (avatarlar bunun merkezinde belirirler). Herhangi bir primi kullanabilirsiniz. Hareket: Işınlama istasyonu belirli bir nesneye dair yer imi olarak kaydedilir; nesnenin içerisine kaydedilmez. Bunun sonucunda ışınlama istasyonu nesnenizi serbestçe hareket ettirebilirsiniz; ışınlama istasyonu yol noktası da bununla beraber hareket eder. Ancak bu nesne bölgeden ayrılırsa (örneğin yanlışlıkla İade Et veya Envantere Al seçimini yaparsanız), ışınlama istasyonu yol noktası kaybolur ve yeni bir ışınlama istasyonu yaratmanız gerekir. Üreme Noktaları: Işınlama istasyonunuz için birden fazla üreme noktası oluşturabilirsiniz. Gelen sakinler üreme noktalarından birinde belirir. Üreme noktaları yapmak için: İnsanların üremesini istediğiniz her bir konumda saydam küpler oluşturun. Işınlama istasyonu nesnesini ortaya koyun. Üreme noktalarını kaydedin ve bunları ışınlama istasyonuna bağlayın. Üreme noktaları ışınlama istasyonuna göreli konumlar olarak kaydedilir (örn. "ışınlama istasyonunun iki metre batısı ve bir metre kuzeyi"). Bu nedenle, üreme noktalarını oluşturmak için kullanılan nesneler silinebilir (ama ışınlama istasyonu daima mevcut olmalıdır). Işınlama istasyonunu hareket ettirdiğinizde tüm üreme noktaları bir grup olarak hareket eder. Gelen ziyaretçiler en yakındaki üreme noktasına veya belirttiğiniz noktalardan seçilen rastgele bir üreme noktasına yönlendirilir (özellikle de en yakındaki üreme noktası fazla kalabalıklaştığında). İzinler: Gayrimenkul sahibi, gayrimenkul yöneticileri veya arazinin devrediliği bir grubun sahipleri daima gayrimenkul içerisinde özgürce ışınlama yapabilir. Çok bölgeli gayrimenkuller: Bir gayrimenkuldaki her bir bölge kendi ışınlama istasyonuna sahip olabilir. Eğer bir gayrimenkul içerisindeki tüm bölgeler için işlev gören tek bir ışınlama istasyonuna sahip olmak isterseniz, gayrimenkulde sadece tek bir bölgede tek bir ışınlama istasyonu tanımlamaya ve gayrimenkul seviyesinde Doğrudan Işınlamaya İzin Ver seçeneğini devre dışı bırakmaya çalışın. Büyük etkinliklere ev sahipliği yapma Önemli: Eğer Özel bir Bölgede büyük bir buluşmaya ev sahipliği yapmayı düşünüyorsanız, lütfen Linden Lab'a olabildiğince önceden bilgi vermeye çalışın. Etkinliğin tarihini, beklenen katılımı, yeri, etkinliğin adını, etkinlik sponsorunu ve yöneticisini bildirin. Aşağıdaki teknik konuları aklınızda tutun: Bir bölgedeki maksimum avatar sayısı 100'e ayarlanabilir, ama en iyi uygulama, her bir bölgeyi 50 avatar ile sınırlamaktır. Kalabalık kontrolü için plan yapmayı unutmayın. Dünya > Bölge/Gayrimenkul seçimini yapıp, Bölge sekmesinde Aracı Limiti alanındaki sayıyı değiştirerek bölgenizde izin verilen avatar sayısını ayarlayın. Bir grup oluşturmak, Sakinleri yönetmek ve etkileşimi etkinliğin ötesinde de sürdürmek için etkili bir yol olabilir. Linden Lab, büyük etkinlikler için birden fazla konumlu bir strateji düşünmenizi önerir. Bu, söz konusu konumlara avatarların manuel olarak nasıl tahsis edileceğini (komut dosyaları ile veya farklı belirme konumlarının dağıtılması yoluyla) değerlendirmeyi gerektirir. Dört köşeli bir stratejinin (bir mekana yaklaşık 200 avatar toplamanın) bazı sakıncaları vardır, çünkü sınır ötesi bilgi alışverişi ve çizim performansı etkiler. Eğer bu ilk etkinliğinizse, bir geliştiriciyle veya daha önce büyük etkinlikleri yönetme tecrübesi olan biriyle çalışmak isteyebilirsiniz.Geliştirici Rehberi içerisinde geliştiriciler bulabilirsiniz. Etkinlik yöneticilerine SL Seri İlanlar üzerinde veya Second Life platformu etrafında ortaya çıkmış olan çok sayıda takas ortamı ve yayın aracılığıyla erişebilirsiniz. Sözleşmeler Bir sözleşme, bir gayrimenkul sahibi tarafından belirlenen bir dizi koşul ve hükümdür. Özel Bölge için yerel tema, kira ücretleri, mimari düzenlemeler ve davranış kuralları gibi ayrıntılara odaklanabilir. Bir gayrimenkulde bir parsel satın almak isteyen bir Sakin, gayrimenkulün sözleşmesini kabul etmelidir. Gayrimenkulünüzde arazi satışını etkin hale getirmek için bir sözleşmeye ihtiyacınız yoktur ama bölge şekillendirmeye dair ya da farklı kurallar belirlemek istiyorsanız, bir sözleşme oluşturmalısınız. Parsel sahibi her istediğinde Arazi Hakkında penceresinin ve BÖLGE/GAYRİMENKUL penceresinin Sözleşme sekmelerinde sözleşmeleri görüntüleyebilir. Sözleşmeyi ayarlamak Bir gayrimenkulün sözleşmesini ayarlamak veya değiştirmek için, BÖLGE/GAYRİMENKUL penceresinin Sözleşme sekmesinde Sözleşme kutusuna yeni bir not kartı ekleyin. Şunlar aklınızda olsun: Sözleşme bir gayrimenkuldeki her bölge için geçerlidir. Gayrimenkul yöneticileri parselleri satışa çıkarabilir ve sözleşmeyi sıfırlayabilir. Gayrimenkul sahibi istediği zaman arazi parselini geri alabilir. Arazi satış kutusunun işaretinin kaldırılması, daha önce satışa çıkarılmış parselleri sıfırlar. Sözleşmeler ve arazinin yeniden satışı Sakinlerin sizden satın aldıkları araziyi satmalarına veya devretmelerine izin vermek için Bölge sekmesinde Arazinin Tekrar Satışını Etkinleştir seçimini yapın. Sözleşmeler ve iletişim Sözleşmelerin amacı, gayrimenkulünüzde mülk sahibi olmanın koşul ve hükümlerini bildirmektir. Sakinlerinize bildirmeden bir sözleşmenin koşullarını değiştirmeyin — ödeme yaptığınız herhangi bir hizmet sağlayıcının, önceden izin vermediğiniz kuralların hesabını size sormasını istemezsiniz. Sözleşmeniz anlaşılır bir şekilde yazılmış olmalı ve şunları içermelidir: Özellikler ve faydalar - Sözleşmeler reklam için kullanılır. Arazinizi değerli kılan nedir? Olağanüstü güzellikte bir kumsalınız mı var, yoksa en üst seviyede hizmet mi sağlıyorsunuz? Ödeme bilgisi - Çoğu gayrimenkul sahibi, ödemeleri takip etmek için kiralık kutular veya farklı otomasyon yöntemleri kullanır. Ödeme sisteminiz mümkün olduğunca basit olmalıdır. Davranış kuralları - Bir kiracının yapabilecekleri ve yapamayacakları. Bölge şekillendirme veya temalar - Örneğin bir yerleşim alanında mağazalara ya da antik Mısır temalı gayrimenkulünüzde fütüristik görünüşlü binalara izin vermeyebilirsiniz. Gayrimenkul sahibi olarak sizinle iletişim kurulması için en iyi yollar - Eğer anlık mesajlarınız kolayca kayboluyorsa, size ulaşılabilecek bir e-posta veya web formu bilgisini vermeyi unutmayın. Ayrıca bazı gayrimenkul sahipleri destek görevini gayrimenkul yöneticilerine veya başka çalışanlarına verirler. İpucu: İletişim temel öneme sahiptir! Kiracılarınıza sizinle kolayca iletişime geçme imkanları sağlayın. Gayrimenkul sahipleri ve yöneticileri bir gayrimenkul ile ilgili son sözü söyleyen kişilerdir. Gayrimenkulünüzdeki tekil arazi sahipleri (kiracılar) geri dönüş işlemleri ve (yeniden başlatma gibi) diğer teknik destek işlemlerini doğrudan sizden talep edemez ama bu ihtiyaçları için sizinle veya gayrimenkul yöneticilerinizle iletişime geçmelidir. Mevcut sözleşmelerden öğrenmek Kendi sözleşmenizi yazmadan önce gayrımenkul sahiplerinin zaten sözleşmelere sahip olduğu Özel Bölgeleri ziyaret edin. İpucu: Çoğu gayrimenkul sahibi sözleşmelerini web sitelerinde yayınlar, bunun bir diğer amacı da emlaklarının tanıtımını yapmaktır. Şunun gibi ifadeler aramayı deneyin: "second life arazi kira sözleşmesi". Görüntüleyicide Dünya > Arama seçimini yapın. Second Life Arama penceresi açılır. Tepedeki açılır menüden Arazi& Kiralık seçimini yapın ve Arama üzerine tıklayın (isterseniz bir anahtar kelime belirtebilirsiniz). Emlak ilanları içeren bir liste görünür. Sol sütunda Satılık seçimini yapın, Alan ve Fiyat alanlarını istediğiniz gibi özelleştirin ve Tür altındaki açılır menüden Özel Ada - Tam seçimini yapın. Filtreler listeleri otomatik olarak günceller. Daha fazla ayrıntı görmek için bir listenin üzerine tıklayın. Sizi ilgilendiren bir emlak bulduğunuzda Işınla üzerine tıklayın. Bölgeye vardığınızda Dünya > Arazi Hakkında > SÖZLEŞME seçimini yapın. Sözleşmeyi okuyup, faydalı bir bilgi olup olmadığına bakın. Varsa not alın. Yoksa devam edin. Uyarı: Başka gayrımenkul sahiplerinin sözleşmelerinden çalıntı yapmayın. Aynen kopyalamaktansa ilham almayı deneyin. Bölge performansını artırmak Bölgenizin performansını ölçmek için, İstatistik Çubuğu içerisinde bölgenin Saniye Başına Kare (FPS) bilgisini kontrol edin: Dünya > Göster > Gelişmiş Menü seçimini yaparak Gelişmiş menüsünü açın. Arazinizde dururken Gelişmiş > Performans Araçları > İstatistik Çubuğu seçimini yapın. İstatistik Çubuğunu anlamak bazen zor olabilir, o nedenle burada ilgili kısımlarda size kılavuzluk yapacağız. Bölgenizin Sim FPS performansını anlamak için: 45 FPS: Olası en yüksek değer. Bir şey yapmanız gerekmez. 35 - 44 FPS: Bu iyi bir performanstır. Eğer bu değer 35 FPS'nin altına hiç inmezse, bunu ayarlamanız gerekmez. 10 - 35 FPS: Bu çok yavaştır, etkisini fark etmeniz gerekir. Bölgenizin performansını artırmak için ayarlama yapmanız gerekir. 0 - 10 FPS: Bu korkunç bir performanstır. Hareket ederken veya basit görevleri yerine getirirken zorluk çekebilirsiniz. Yukarıya bakın. Bölgenizi neyin yavaşlattığına dair daha çok ayrıntı görmek için İstatistik Çubuğunu genişletmek için Zaman (ms) satırına tıklayın; bölgeye ait ilave istatistikler görünür: Toplam Kare Zamanı, tek bir kareyi görüntülemek için gereken milisaniye (ms) sayısını görüntüler. Toplam Kare Zamanı 22.2 ms değerinden büyükse Sim FPS değeri 45 FPS'ten düşük olacaktır. Toplam Kare Zamanı altındaki değerlerin ayrıntılı açıklamasını görmek için, İstatistik Çubuğu makalesinin Zaman bölümüne bakın. Yavaş çalışan bir bölgedeki performansı geliştirmek için şu ipuçlarını deneyin: Bir bölgedeki FPS'nin düşük olmasının en yaygın nedeni, bölgede çok sayıda avatar olmasıdır. Avatarların sayısını azaltmak için Dünya > Bölge/Gayrımenkul seçimini yapın ve Aracı Limiti alanındaki sayıyı ayarlayarak, belirli bir anda bölgenizde izin verilen avatar sayısını belirleyebilirsiniz. Bölgenizdeki prim sayısını azaltın. Bölgenizdeki nesne sayısını azaltın. İstatistik Çubuğu içerisinde, Komut Dosyası Süresi satırı, bölgenizdeki her bir komut dosyasının çalışmasının kaç milisaniye sürdüğünü gösterir. Eğer bu değer 5 milisaniyenin üzerindeyse, Bölge/Gayrimenkul pencerenizde Hata Ayıklama sekmesini açıp, En Çok Komut Dosyası Çalıştıranlar üzerine tıklayarak bölgenizdeki en meşgul komut dosyalarını kontrol edin. Bölgenizin kaynaklarını tüketen komut dosyalarını öğrendiğinizde, bunları kaldırabilir, değiştirebilir veya optimize edebilirsiniz. Ayrıca bölgenizdeki toplam komut dosyasını azaltmanın da performansı geliştirebileceğine dikkat edin. İstatistik Çubuğu içerisinde, Sim Zamanı (Fizik) satırı, fizik hesaplamalarınızın kaç milisaniye sürdüğünü gösterir. Eğer bu değer 4 milisaniyenin üzerindeyse, Bölge/Gayrimenkul pencerenizde Hata Ayıklama sekmesini açıp, En Çok Çarpışanlar üzerine tıklayarak bölgenizdeki en aktif çarpışanları görün. Hangi nesnelerin önde gelen çarpışanlar olduğunu öğrendiğinizde, bunları kaldırabilir, değiştirebilir veya optimize edebilirsiniz. Bölge performansını yavaşlatan şu öğelerin kullanımını azaltın: Büyük dokular ve çok sayıda doku; şekillendirilmiş primler, bükülmüş toruslar ve diğer geometrik olarak karmaşık nesneler; parçacık efektleri. Özel Bölgeleri Aktarmak Önemli: Eğer alıcının ödeme işlemi herhangi bir nedenden ötürü gerçekleşemezse, aktarım iptal edilir ve herhangi bir eylem gerçekleştirilmez. Aktarımın gerçekleştirilmesi için her iki Second Life hesabıyla ilgili bir sorun olmaması gerekir. Linden Lab Özel Bölgelerin (adaların) Sakinler arasında aktarımı işlemini gerçekleşirebilir, ama hem satıcının hem de alıcının bir fiyat üzerinde anlaşması gerekir. Hem alıcının hem de satıcının Destek Portalı üzerinden destek talebi başvurusunda bulunması, aktarılacak bölgenin adının verilmesi ve üzerinde anlaşılan para cinsi temelinde - ABD doları (USD) veya Linden doları (L$) - işlem miktarının bildirilmesi gerekir. Her iki tarafın ayrıca aktarımı yapılan bölge hakkında başka ayrıntıları doğrulaması gerekir. İlave bir ücret almadan Özel Bölgeyi yeniden adlandırıp, aktarım zamanındaki orijinal konumundan taşıyabiliriz. Alıcının aktarım destek talebine lütfen bu talepleri dahil edin. Her iki taraf da, aktarımın gerçekleştirilmesinden önce destek taleplerini kapatarak aktarımı iptal edebilir. Destek talebi şu şekilde gönderilir: Destek Portalı kısmına gidin ve Second Life hesabınızla oturum açın. Yeni bir destek talebinde bulunun. Ne tür bir sorun yaşıyorsunuz? altında Arazi & Bölge seçimini yapın. Arazi & Bölge altında, uygun olan şekilde Bölge Satışını Başlat veya Bölge Alımını Başlat seçimini yapın. Gerekli diğer alanları tamamlayın. Hem alıcının hem de satıcının destek taleplerindeki bilgiler uyumlu olmalıdır. Tüm bilgiler girildiğinde en alta kadar kaydırın ve Gönder üzerine tıklayın. Eğer her iki destek talebi eşleşirse (başka bir deyişle, aynı ayrıntılara ve değerlere sahiplerse), destek taleplerinde belirtildiği şekilde alıcının Second Life hesabından ya USD ya da L$ cinsinden çekim yapılır. Bu çekim gerçekleştiği zaman satıcının hesabına aynı miktarı (aktarım ücretini keserek) yansıtırız. Not: PayPal kullanan alıcıların PayPal anlaşmalarını yeterince yüksek bir harcama limitine ayarlamaları gerekir. Varsayılan durumda PayPal limitleri görece düşüktür. Özel Bölge aktarımlarının gerçekleşmesi genellikle her iki destek talebinin de alınmasından itibaren 5 ila 10 iş günü zaman alır. Aktarım ücretleri Bölge başına ABD $100 (veya L$ aktarımları için L$ 28.000) bir aktarım ücreti vardır. Bu ücret, arka planda Linden Lab'ın gerçekleştirdiği işlemler karşılığında satıcının hesabından alınır; bu işlemlerin bazıları şunlardır: Gayrimenkul mülkiyet ayarlarının değiştirilmesi Faturalama aktarımı Bölge ad değişimi Bölgenin taşınması Bu, alıcıların Linden Lab'da kayıtlı ödeme bilgilerinin geçerli olması gerektiği anlamına gelir. Kontrol Paneliniz üzerindeki Krediyi Artır bağlantısı (soldaki Linden Takası başlığının altındaki Yönet bağlantısına tıklayınca gösterilir), bir hesaba USD kredi eklemek için kullanılabilir. Aylık faturalama Yeni sahip aylık faturalamayı üstlenir; bunun ücreti her zamanki gibi ayın aynı gününde kesilir. Anakaradan farklı olarak Özel Bölgeler bir sonraki ay için fatura gönderir. Eğer Özel Bölge ayın 12'sinde faturalama yapıyorsa, yine bu tarihte faturalama yapılmaya devam edilir. Bu, Özel Bölgenin ayın 14'ünde aktarılması durumunda, söz konusu ay için ödemeyi o andaki sahibinin yapacağı anlamına gelir. Eğer Özel Bölge ayın 10'unda aktarılırsa, söz konusu ay için ödemeyi yeni sahibi yapar. Not: Şu anda eğitimciler veya kar amacı gütmeyen kuruluşlar için bölgelerde bir indirim önermemekteyiz. Özel Bölgelerin taşınması ve yeniden adlandırılması Özel bir Bölgenin Yeniden Adlandırılması Özel bir Bölgenin yeniden adlandırılması için ABD $50 ücret alınır. Süreci başlatmak için bir destek talebi başvurusunda bulunun, adı değiştirmek istediğinizi ve ücreti kabul ettiğinizi belirtin. Yeni ad Özel Bölge Adlandırma İçin Kılavuzlar ile uyumlu olmalıdır. Özel Bölge adlarının konulması tümüyle Linden Lab'ın kararına bağlıdır. Özel bir Bölgenin Taşınması Özel Bölge sahipleri bir bölgenin Dünya Haritası üzerinde başka bir konuma taşınmasını talep edebilir; bu talebin onaylanması uygunluğa bağlıdır. Anakara ve Linden Lab tarafından sağlanan temalı genişletmeler dahil Dünya Haritasının bellirli alanları özel amaçlar için ayrılmıştır. Eğer bölgenizi başka bir Sakinin bölgesinin yanına taşımak istiyorsanız, bu Sakin, sizin bölge taşıma talebinizden önce sistemimizde sizin komşu olmanıza izin vermelidir. Özel Bölgenizi başka bir Bölgeye iliştirmek için hem sizin hem de diğer Özel Bölgenin sahibinin bir destek talebi başvurusunda bulunması gerekir. Özel Bölgenizin döndürülemeyeceğine, bu nedenle kuzey tarafta olanın daima kuzeyde olacağına dikkat edin. Özel bir Bölgenin taşınması için $150 ücret alınır. Bu ücret her bir Özel Bölge başına, herhangi bir hareket için alınır. Not: Özel Bölgenizi taşıdığınızda Profil pencerenizin Favoriler sekmesinde oluşturulan bağlantılar yanlış hale gelir. Bir taşıma işleminden sonra yer imleri çalışmaya devam eder ama ana konumların sıfırlanması gerekebilir. Yeni Özel Bölge konumunun haritada güncellenmesi birkaç saat zaman alabilir. Özel Bölge yüzeyinin yedeklenmesi ve geri yüklenmesi Eğer Özel bir Bölgeye sahipseniz, bölgenizin yer şekillendirme yapılmış yüzeyini bilgisayarınızda bir doku dosyasına yedekleyip, bölgenizin yüzeyini kaydedilmiş şekline geri yüklemek için bu dosyayı kullanabilirsiniz. Bir yer şekillendirme kazası yaşamanız durumunda bu harika bir güvenlik ağıdır; ayrıca aynı yüzeyi sahip olduğunuz birden çok bölgeye uygulamak isterseniz faydalıdır. Second Life Görüntüleyici'sinde yüzey yedekleme ve geri yükleme denetimlerine erişmek için Dünya > Bölge/Gayrimenkul seçimini yapın ve Yüzey sekmesine tıklayın. Sonra: Yüzeyinizi yedeklemek için: Ham yüzeyi indir üzerine tıklayın. Bir dosya tarayıcısı iletişim kutusu görünür. Kaydetmek için bir konum seçin ve daha kolay bulunabilmesi için yüzey dosyasına bir isim verin. Kaydet üzerine tıklayın. Sonra şunu görürsünüz: "Yüzey dosyası yazıldı, karşıdan yükleme başlatılıyor." Karşıdan yükleme süreci birkaç dakika sürebilir. Karşıdan yükleme bitinceye kadar bölgeden ayrılmayın ve başka herhangi bir yer şekillendirme değişikliği yapmayın! Karşıdan yükleme tamamlandığında şunu görürsünüz: "İşlenmemiş yüzey dosyasının karşıdan yüklenmesi tamamlandı" ve kaydedildiği dizin. Kapat üzerine tıklayın. Yüzeyinizi geri yüklemek için: Ham yüzeyi karşıya yükle üzerine tıklayın. Sizin veya başka birinin daha önce sabit diskinize kaydettiği bir .raw yüzey dosyasını seçin. Aç (veya Mac için Seç) üzerine tıklayın. Şunu görürsünüz: "Karşıya yükleme başlatıldı." Bağlantı hızınıza bağlı olarak iki dakika kadar sürebilir. Karşıya yükleme tamamlandığında şunu görürsünüz: "Yüzeyin karşıya yüklemesi tamamlandı." .raw dosyanın içeriği yüzeye uygulanır. Eğer bölgenin yer şekillendirmesini kendiniz yapmayı tercih etmiyorsanız, Pazaryerinde yüzeyler satın alabilirsiniz. Bunları yukarıda anlatılan şekilde karşıya yükleyebilir ve hızla harika sonuçlar elde edebilirsiniz. Komşulara izin vermek Eğer Second Life® dünyasında bir gayrimenkul sahibiyseniz, başkalarının size ait arazinin hemen yanındaki alanda arazi almasına izin verebilirsiniz. Gayrimenkullerinizdeki her bir bölge için İzin Verilen Komşular listesinde Sakinler tanımlayabilirsiniz. Örneğin: Sakin Joe ve Sakin Helen arkadaşlar ve kendi gayrimenkullerine sahipler. İkisi de Arazi Portalında birbirlerine yakın arazi alabilmek istiyorlar. Joe'nun gayrimenkulü olan Joegalaxy'de Joetopolis adında bir Özel Bölge var. Arazi Portalı'nın Gayrimenkul Yönetimi sekmesinde Joe, Joetopolis için Helen'in izin verilen bir komşu olduğunu belirleyebilir. Helen artık Arazi Portalını kullanarak Joetopolis'e komşu Özel Bölgeler satın alabilir; buna Joetopolis ile sadece bir köşe paylaşan alanlar da dahildir. Sizin arazinizin yanında arazi alabilmesini istediğiniz bir Sakini belirlemek için: Arazi Portalına oturum açın. Arazi Yöneticisi > Bölgelerim üzerine tıklayın. Hangi gayrimenkul için izin verilen komşu belirlemek istediğinizi seçin. İzin Verilen Komşular sütununda belirli bir bölge için düzenle bağlantısına tıklayın. Komşu olarak izin vermek istediğiniz Sakinin adını girin ve ekle üzerine tıklayın. Kapat üzerine tıklayın. Belirttiğiniz Sakin artık bu bölgeye komşu arazileri satın alabilir. Bir Sakini bir Bölge için İzin Verilen Komşular listesinden çıkartmak için: Arazi Portalına oturum açın. Arazi Yöneticisi > Bölgelerim üzerine tıklayın. Hangi gayrimenkul için izin verilen komşu belirlemek istediğinizi seçin. İzin Verilen Komşular sütununda belirli bir bölge için düzenle bağlantısına tıklayın. Kaldırmak istediğiniz Sakinin adının yanındaki X işareti üzerine tıklayın. Kapat üzerine tıklayın. Belirttiğiniz Sakin artık bu bölgeye komşu arazileri satın alamaz. Diğer Sakinleri İzin Verilen Komşular listenize eklemenin ve bu listeden çıkartmanın bazı ilginç durumlar doğurabileceğinin farkında olmalısınız. Şu örneği ele alın: Sakin Joe, Özel Bölgesi Joetopolis için Sakin Helen'i İzin Verilen Komşular listesine ekler. Sakin Helen Joetopolis yanında bir Özel Bölge satın alır ve buna Helen City adını verir. Şimdi varsayalım ki... Joe, Joetopolis'in yanında ve aynı zamanda Helen City ile bir köşe veya kenar paylaşan bir Özel Bölge satın almak istiyor. Helen, Joe'yu Helen City için İzin Verilen Komşular listesine eklemedikçe, Joe bunu yapamaz. Joe, Helen'i Joetopolis için İzin Verilen Komşular listesinden çıkartır. Artık ne Joe ne de Helen Joetopolis veya Helen City ile bir köşe veya kenar paylaşan bir Özel Bölge satın alamaz. Joe Helen'i Joetopolis için İzin Verilen Komşular listesinden çıkartır, Helen ise Joe'yu Helen City için İzin Verilen Komşular listesine ekler. Şimdi sadece Joe Helen City ile bir köşe veya kenar paylaşan bir Özel Bölge satın alabilir. Özel Bölgelerde arazi satışı Özel bir Bölgede arazi satın almanın ve satmanın usulü anakaradaki sürece çok benzerdir, ancak dikkate alınması gereken birkaç temel fark vardır. Benzerlikler Satıcı olarak, Özel Bölge sahibi söz konusu bölgenin parsellerini ayırabilir ve satışa çıkarabilir. arazi satın almak ile ilgili mekanik eylem aynıdır. Farklar Özel Bölge parsellerindeki işlemler sözleşmeler tarafından belirlenir. Özel bir Bölgede satın alınan arazi, arazi kullanım kulvarınızdan düşülmez; ancak Özel Bölgenin sahibi, araziyi kullanmaya devam etmeniz durumunda sizden benzer bir ücret isteyebilir. Özel Bölge sahibi istediği zaman sizi Özel bir Bölgedeki parselinizden çıkartabilir. Özel Bölge sahipleri gayrimenkulleri üzerinde mutlak karar yetkisine sahiptir ve istedikleri zaman arazilerini geri alabilirler. Parselinizi satın almadan önce bölgenizin sözleşmesindeki kullanım şartlarını mutlaka dikkatle okuyun. Özel Bölge sahipleri arazilerine erişimi kontrol etmek için (Bölge/Gayrimenkul penceresi kullanımıyla) çeşitli şeyler yapabilirler; örneğin ödeme durumları temelinde Sakinlerin erişimini kısıtlayabilir veya bölge erişkinliği için şu ayarları yapabilirler: Genel, Orta veya Yetişkin. İpucu: Eğer bir bölge sahibi bölgesi için erişkinlik ayarını değiştirirse, bu durum parselinize kimlerin erişebileceğini ve buradan yapılan arama listelerini kimlerin görebileceğini etkileyebilir. Parsel ayarlarınızda veya erişiminizde herhangi bir sorun yaşanmaması için bölge sözleşmesini okuyun ve bölge sahibiyle (veya uygun durumlarda gayrimenkul sahibiyle) iletişime geçin. Kiracılardan arazi parsellerini geri almak Kiracılarınızdan biri sözleşme hükümlerinizi ihlal etmişse ve bu kiracıyı çıkartıp, Özel Bölgenizdeki arazisini geri almak istiyorsanız, ARAZİ HAKKINDA penceresinde Araziyi Geri Kazan... düğmesini seçersiniz: Araziyi geri aldığınızda parselin mülkiyeti gayrimenkul sahibine geri gelir, ama üzerindeki nesneler için aynı şey olmaz. Özel Bölge otomatik kayıtları ve geri yüklemeleri (geri dönüşler) Not: Anakara bölgelerinde geri dönüş işlemi yapmıyoruz. Sizin gayrimenkulünüz de dahil olmak üzere tüm bölgeler gün boyunca otomatik olarak düzenli aralıklarla yedeklenir; belirli bir anda birkaç günlük yedekleme durumu tutuyor oluruz. Bu yedekleme gayrimekulünüzle ilgili her şeyi kaydeder: Yüzey, arazi parselleri, binalar, dokular ve ayarlar. Kaydedilmeyen tek şey avatarların kendileridir. Bunun anlamı belirli koşullarda bölgeniz için daha önceki bir duruma geri dönüş uygulanabileceğidir. Acil bir durumda, Concierge servisinden bir geri dönüş işlemi talep edebilirsiniz. Bir geri dönüş işlemi gerçekleştirmenin ciddi sonuçları olabilir, bu nedenle gayrimenkulünüzdeki bir "Geri Al" özelliği olarak düşünülmemelidir; bu daha ziyade bir şeyin çok kötü gittiği durumlarda kullanılacak bir emniyet mekanizmasıdır. Geri dönüşler bizim takdirimize bağlıdır Bir geri dönüş talep etme Geri dönüş talepleri destek talebi vasıtasıyla yapılmalıdır ve yalnızca gayrimenkul sahibi veya gayrimenkul yöneticisi tarafından talep edilebilir. Genellikle bölgelerin geri dönüşü orijinal hadiseden maksimum 72 saat öncesine yapılabilmektedir; lütfen süresiz geri dönüş yapamayacağımızın bilincinde olun. Geri dönüş talep etmek için ne kadar çok beklerseniz, size yardım edebilme olasılığımız o kadar azalır, bu nedenle problem ortaya çıkar çıkmaz talepte bulunun. Lütfen şunları açıklayın: Ne oldu? Neden geri dönüşe ihtiyacınız var? Söz konusu olan hangi bölge? Durumu düzeltmek için kesin olarak ne kadar süre geri gitmeniz gerekiyor? İpucu: 24 saatlik formatta zamanı bildirmeniz yararlı olur. Lütfen Pasifik zaman dilimini kullanın, kendi yerel zaman diliminizi değil. Eğer bir temel hesabınız varsa ve bir gayrimenkul yöneticisiyseniz, Destek Portalı üzerinden bir destek talebi gönderebilirsiniz. Oturum açın ve Ne tür bir sorun yaşıyorsunuz? açılır menüsünden Arazi & Bölge seçimini yapın. İkinci açılır menüde Bir geri dönüş talep et seçeneğini belirtin veaşağıdaki formu doldurun. Gayrimenkul sahibinin isteklerine aykırı olarak geri dönüşler isteyen gayrimenkul yöneticilerinin sebep olduğu sorunlardan biz sorumlu tutulamayız. Geri dönüş talepleri, alındıkları sırada işleme koyulurlar; acil taleplere öncelik verilir. Zaman duyarlı olmayan geri dönüşlerin işlenmesinin 2 iş gününe kadar zaman alacağına dikkat edin. Sonuçlar Alınan yedekler, bölgenin kaydedildiği andaki durumunun tam kopyalarıdır. Envanter ve avatarlar için geri dönüş işlemi uygulanamaz. Bir geri dönüş gerçekleştirdiğimizde, gayrimenkulü yedeklemenin yapıldığı andaki eksiksiz durumuna döndürürüz. Tüm değişiklikler — kaydın yapıldığı an ile şu an arasında gerçekleşmiş her şey — kaybolur, geri alınır veya sıfırlanır. Bir geri dönüş talep etmeden önce bunun ne anlama geldiğini anlamanız önemlidir. Bir geri dönüşün beklenmeyen sonuçları arasında şunlar bulunur: Yasaklamış olan kişilerin yasakları tüm parseller ve gayrimenkulün kendisi için kalkar. Erişim hakkı verilmiş kişiler aniden kendilerini yasaklı bulurlar. Tüm arazi parseli değişiklikleri geri alınır. Satılan veya kulvar alçalmasına terk edilen arazi önceki sahibine geri döner, potansiyel olarak o kişiyi yeni kulvar eşiğinin üzerine iter. Sakinler yedeklemeden sonra aldıkları herhangi bir araziyi üstündeki içerikle birlikte kaybederler. Yakın zamanda düzenlenmiş olan parsel planları önceki formuna geri döner. Yedeklemeden sonra SL dünyasına yerleştirilen (oluşturulmuş) nesneler kaybolur. Kopyalanamayan nesneler temelli olarak kaybolur. Bundan farklı olarak, yedekleme sırasında oluşturulan fakat akabinde Envanterinize geri alınan kopyalanamayan nesneler daha önce bulundukları yerde tekrar belirir. Uyarı: Geri dönüşlerin kopyalanamayan içeriğin ilave kopyalarını elde etmek kastıyla kullanılması kötüye kullanım olarak değerlendirilir ve ona göre ele alınır. Binalardaki değişiklikler geri alınır: Dokular geri çevrilir ve primler yedekleme alındığı andaki durumlarına sıfırlanır. Bu, yeni kiracıların prefabrik binalarını veya mobilyalarını kaybedecekleri ya da yeni satış öğelerinin kaybolacağı anlamına gelebilir. Yapılmış olan herhangi bir yer şekillendirme geri alınır ve arazi dokularında yakın zamanda yapılmış değişiklikler kaybolur. Yedekleme noktasından sonra nesneler üzerinde gerçekleştirilmiş olan komut dosyası değişiklikleri kaybolur. Yedeklemeden sonra yeni içerik güncellemesi yapan komut dosyalı satıcıların bu değişiklikleri kaldırılır. Gördüğünüz gibi, geri dönüşlerin önemli sonuçları vardır ve yalnızca kesinlikle gerekli olduğunda talep edilmelidir. Eskiden kalma fiyatlama Bazı eski bölgelerin aylık bakım ücretleri için fiyatlandırmaları "eskiden kalma" veya indirimlidir. 2010 Şubat ayında, bu eskiden kalma bakım ücretlerinin artık teklif edilmeyeceği ve mülkiyet değiştirmenin ya da eskiden kalma bir bölgenin dönüştürülmesinin, bölgenin bakım ücretini o bölge türü için şu anda geçerli olan aylık ücrete dönüştüreceği duyurulmuştu. Eskiden kalma bir bölgenin fiyatlandırmasını eskiden kalma olmayan bir bölgeninkine değiştirmemiz mümkün değildir. Eskiden kalma fiyatlandırma bölgenin ömrü boyunca ya da bölge aktarılana veya dönüştürülene kadar kalır. Eğer eskiden kalma bir bölge terk edilir ve sonradan tekrar etkinleştirilirse, bunun bakım ücreti o bölge için geçerli olan aylık ücrete güncellenir. Bölge ortam ayarları Bölge ortam ayarları bölge yöneticilerine, bölgelerinin ortam ayarlarını özelleştirme imkanı sağlar. Örneğin, gotik bir kale karanlık ve kasvetli bir ortama sahip olabilir veya tropikal bir ada her zaman parlak ve güneşli olabilir. Bölgeye giren sakinler, kişisel olarak baskın gelecek ayarlar seçmedikleri sürece, otomatik olarak bu ayarları görürler. Bu özelliği eski adı olan Windlight Ortam Ayarları olarak da görebilirsiniz. Ortam ayarları Second Life içinde su ve gökyüzünü (çevrenizdeki hava da dahil) nasıl göreceğinizi kontrol eder. Bir bölgeye girdiğinizde, varsayılan olarak o bölge için yapılandırılmış olan ortam ayarlarını görürsünüz. Eğer bölgeye özel ayarlar yapılandırılmamışsa, varsayılan Second Life ortamını görürsünüz. Ortam kontrolleri bazı önceden tanımlanmış örnek ayarlar sağlar, fakat siz kendi ayarlarınızı oluşturabilir ve bunları kişisel ayarlarınız olarak kullanabilir ya da gayrimenkul yöneticisi olduğunuz herhangi bir bölgeye uygulayabilirsiniz. Üç tür ortam ayarı mevcuttur: Su Ayarları: Suyun rengi, ne derece saydam ve ne derece çalkantılı olduğu. Gökyüzü Ayarları: Gökyüzünün rengi, ışığın rengi, bulutların rengi ve hareketi ile atmosferin ne derece puslu olduğu. Gün Döngüleri: Second Life "gününün" farklı saatlerinde dünyada mevcut şeylerin nasıl görüneceğini kontrol eden bir gökyüzü ayarları dizisi. Ön ayarlar Üç ortam ayarının her biri için ön ayarolarak adlandırılan ve diğer tercihlerinizle birlikte yerel olarak bilgisayarınıza kaydedilen spesifik bir yapılandırma tanımlayabilirsiniz. Eğer Second Life'a birden fazla sistemden veya hesaptan erişim sağlıyorsanız, her bir sistem ve hesap kombinasyonu kendi ön ayar derlemine sahip olacaktır. Not: Region enviornment settings differ from the Phoenix parcel settings in an important way (other than being region- rather than parcel-wide in scope): in the Phoenix parcel feature, you and the parcel owner must both have the same definition for the named setting stored locally in your viewers. If either of you have modified the setting values for that name, then you see different things. Region environment settings, ?by contrast, are stored on the server and returned to each viewer entering the region, so everyone is assured of getting the same values. Gördüğünüz ayarları seçme Varsayılan olarak bölge yöneticisi tarafından belirlenmiş olan ortam ayarlarını görürsünüz. Arzu ederseniz, varsayılan ayarları değiştirebilir ve kendi belirlediğiniz ortam ayarlarını görebilirsiniz. Bu seçeneği değiştirmek için Dünya > Ortam Düzenleyici > Ortam Ayarları kısmına gidin. Tercihinize göre tıklayın: Bölge ayarlarını kullan, paylaşılan bölge ayarlarını (varsayılan) görmenizi sağlar. Ortamımı özelleştir, yalnızca sizi etkileyen kişisel ayarlarınızı görmenizi sağlar: Su Ayarı için bir ön ayar seçin. Gökyüzü/Gün Döngüsü için bir ayar seçin; ya: Sabit Gökyüzü, günün hangi saati olduğundan bağımsız olarak görüntülenir; ya da Gün Dönümü, günün saatine göre sürekli değişen bir ortam görüntülenir. Seçiminizi uygulamak için Tamam üzerine tıklayın. Güneş ayarları Ortam düzenleyiciyi kullanmak yerine, yalnızca sizi etkileyecek olan ve önceden tanımlanmış, "kısayol" ile belirlenmiş 4 adet gökyüzü ayarı arasından seçim yapabilirsiniz. Bunlar, sürüm görüntüleyicisinde mevcut önceden tanımlanmış ön ayarlarla aynıdır. Dünya > Güneş seçimini yaptıktan sonra şunlardan birini seçin: Gün Doğumu Gün Ortası Gün Batımı Gece Yarısı Bu seçim başka hiç kimseyi etkilemez ve önceden yapılmış tüm ortam seçimlerini geçersiz kılar. Bulutları ve diğer özellikleri kapatmak Bulutlar ve su gibi ortam özelliklerini gizlemek için şu adımları takip edin: Ben > Tercihler > Gelişmiş seçimini yapın. Gelişmiş Menüyü Göster işaret kutusunu seçin. Görüntüleyici penceresinin tepesindeki Gelişmiş açılır menüsünden İşleme Türleri seçimini yapın. Gizlemek istediğiniz özelliklerin işaretlerini kaldırın. İpucu: Kalabalık bir yerdeyseniz ve Second Life yavaş çalışıyorsa, bunu yapmak elverişli olabilir. Özellikleri yeniden açmak için onları tekrar işaretlemeniz yeterlidir. Hiçbir şey kalıcı olarak kaybolmaz. Ön ayarlarla çalışmak Bir ön ayarı oluşturmak, düzenlemek veya silmek için: Dünya > Ortam Düzenleyici seçimini yapın. Şunlardan birini seçin: • Su Ön Ayarları • Gökyüzü Ön Ayarları • Gün Ön Ayarları Aşağıdaki adımları takip edin. Yeni bir ön ayar oluşturmak için: Yeni Ön Ayar... seçimini yapın Yeni bir Su Ön Ayarı Oluştur, Yeni bir Gökyüzü Ön Ayarı Oluştur veya Yeni bir Gün Döngüsü Oluştur penceresi açılır. Ön ayar için Ön Ayar Adı alanına bir ad girin. İstediğiniz efekti elde edene kadar ayar yapın. Yeni ön ayarı oluşturmak için Kaydet üzerine tıklayın. Mevcut bir ön ayarı düzenlemek: Ön Ayarı Düzenle... seçimini yapın Bir Su Ön Ayarını Düzenle, Bir Ön Ayarı Düzenle veya Gün Döngüsünü Düzenle penceresi açılır. Ön Ayar Adı açılır menüsünden değiştirilecek Bir ön ayar seçin. İstediğiniz efekti elde edene kadar ayar yapın. Yeni ön ayarı saklamak için Kaydet üzerine tıklayın. Önemli: Bir ön ayarı düzenlediğinizde, halihazırda o ön ayarı kullanmak üzere ayarlanmış bölgeler etkilenmez; düzenlemenin etkili olması için bölgeye gidip, değiştirilen ön ayarı Bir bölge için ortam ayarlarını seçmek kısmında açıklandığı şekilde yeniden uygulamanız gerekir. Bir ön ayarı silmek için: Ön Ayarı Sil... seçimini yapın Açılır menüden silmek istediğiniz ön ayarı seçin. Sil üzerine tıklayın ve sizden istendiğinde eylemi onaylayın. Bir ön ayarı silme işlemi geri alınamaz. Önemli: Bir ön ayarı silmek halihazırda o ön ayarı kullanan bölgelerde değişikliğe neden olmaz; bölgeye gidip, Bir bölge için ortam ayarlarını seçmek kısmında açıklandığı şekilde başka bir ayar seçmeniz gerekir. Gün döngüleri ile çalışmak Bir gün döngüsü en fazla yirmi adet gökyüzü ön ayar dizisinden oluşur; her bir ön ayar Second Life "günü" içinde seçilen bir anahtar zamanda gösterilmek üzere atanmıştır. Anahtar zamanlar arasında ortam ayarları, iki zamana ait ayarlar arasındaki yumuşak bir geçişle yavaş yavaş değiştirilir. Örneğin, güneş bir anahtar zamanda doğu ufkunda ve diğerinde tepede bulunuyorsa, ikisi arasında yavaş yavaş yükselecektir. Ortamın değişmediği zaman dönemleri oluşturmak için istenen durağan dönemin başında ve sonunda anahtar zamanlar oluşturun ve her iki zaman anahtarı için de aynı gökyüzü ön ayarını seçin. Zaman çizelgesinin üstündeki ucu aşağı doğru olan küçük üçgen Second Life günü içinde o sırada görüntülenmekte olan saati işaret eder; gün içinde dünyadaki şeylerin nasıl farklı göründüğünü görmek için üçgeni sağa ve sola sürükleyin. Zaman çizelgesi bildiğimiz 24 saatlik güne göre gösterilmekle birlikte gerçek Second Life "günü" dört gerçek saat uzunluğundadır (her dört saatte bir tam bir gün dögüsü tekrarlanır). Not: Bir gün döngüsü içinde su ayarlarını değiştiremezsiniz; su ayarları gün boyunca sabittir, fakat çoğu grafik seviyesinde suyun görünüşü, gerçek su gibi, ışığa ve üstündeki gökyüzünün yüzeyindeki yansımasına göre değişecektir. Anahtar Zamanlar Anahtar zamanlar sarı renkli zaman çizelgesi üzerinde yuvarlak belirteçler şeklinde görüntülenir. Yeni bir anahtar zaman oluşturmak için Anahtar Ekle üzerine tıklayın. Yeni anahtar gün içinde o anki saatte oluşturulur ve otomatik olarak seçilir. Mevcut bir anahtar zamanı seçmek için belirteç üzerine tıklayın. Seçilen belirteç için geçerli olan zaman ve gökyüzü ayarı zaman çizelgesinin altında görüntülenir. Bir anahtar zamanı hareket ettirmek için üzerine tıklayın ve sürükleyin veya Zaman kutusu içindeki değeri yeni zamanı yazarak ya da yukarı veya aşağı tuşlarına tıklayarak değiştirin. Bir anahtar zamanı silmek için, onu seçin ve ardından Anahtarı Sil üzerine tıklayın. Bir bölge için ortam ayarlarını seçmek Eğer bir bölgede gayrimenkul yöneticisiyseniz, bölgenin ortam ayarlarını seçebilirsiniz: Dünya > Bölge/Gayrimenkul seçimini yapın. Ortam sekmesine tıklayın. Varsayılan Second Life ortamını ve gün döngüsünü kullanmak için Second Life varsayılanını kullan üzerine tıklayın. Özel ayarlar kullanmak için Aşağıdaki ayarları kullanüzerine tıklayın ve sonra: Su Ayarı listesinde bir su ön ayarı seçin. Bu, sizin gördüklerinizi günceller fakat değişiklik henüz kalıcı veya başkalarınca görülebilir değildir. Gökyüzü/Gün Döngüsü için şunlardan birini yapın: Sabit Gökyüzü seçin ve Second Life zamanından bağımsız olarak görüntülenecek bir gökyüzü ön ayarı seçin. Gün döngüsü seçin ve bir gün döngüsü ön ayarı seçin. Bu da, sizin gördüklerinizi günceller fakat değişiklik henüz kalıcı veya başkalarınca görülebilir değildir. Seçimlerinizi kalıcı yapmak için Uygula seçeneğine tıklayın; o zaman seçimleriniz bölgede bulunan herkesi etkiler. Bölge ortamını önceki ayarlarına döndürmek için İptal üzerine tıklayın veya Uygula üzerine tıklamadan pencereyi kapatın. Aynı ayarları birden fazla sayıda bölgeye uygulamak amacıyla her bir bölge için Bölge/Gayrimenkul Ortam sekmesine gidin ve kaydedilen aynı ayarı uygulayın. Bölge sınırları Gördüğünüz ortam, o anda içinde bulunduğunuz bölgeye bağlıdır. Eğer bitişik bölgeler farklı ortam ayarlarına sahipse, bitişik bölgenin görebildiğiniz kısımları yine de içinden baktığınız bölgenin ortam ayarlarıyla görünecektir. Sınırı geçip farklı ayarlara sahip bir bölgeye girdiğinizde, ortam birkaç saniye içinde yavaşça yeni yerel ayarlara geçiş yapar. Işınlamalar Yeni bir bölgeye ışınlandığınızda, yerel ortam ayarları gerçekleşmeden önce kısa bir süre önceki ortamınızı veya varsayılan ortamı görebilirsiniz. Eski Görüntüleyici kullanıcıları üzerindeki etkiler Bu özelliğe sahip olmayan daha eski Görüntüleyicilerin ya da üçüncü taraf görüntüleyicilerinin kullanıcıları bölgede ne görecekler? Eğer bölgeniz için herhangi bir gün döngüsü ayarı seçerseniz, daha eski Görüntüleyicilerin kullanıcıları normal olarak Second Life'ın varsayılan gün döngüsünü göreceklerdir. Eğer bölgeniz için herhangi bir sabit güneş ayarı seçerseniz, daha eski Görüntüleyicilerin kullanıcıları varsayılan Second Life gün döngüsünü göreceklerdir fakat güneş, seçilen saatte sabitlenmiş olacaktır.
  11. ⚠️ Bu bölümün çevirileri halen devam ediyor. En güncel bilgiler için lütfen Bilgi Tabanı'nındaki bu bölümün İngilizce versiyonunu inceleyin. Verdiğimiz rahatsızlıktan dolayı özür dileriz. Kullanıcı adları Kullanıcı adınızın formatı, hesabınızı ne zaman kaydettirdiğinize bağlıdır Kullanıcı adınızla oturum açmak Ayrı Ad ve Soyad oturum açma alanlarına sahip bir Görüntüleyici kullanmak Tek bir Ad oturum açma alanına sahip bir Görüntüleyici kullanmak Başkalarının kullanıcı adlarını görüntülemek veya gizlemek Ekran adları İzin verilen karakterler Ekran adınızı ayarlamak veya değiştirmek Başkalarının ekran adlarını görüntülemek veya gizlemek İçerik oluşturanlar ve satıcılar için bilgi Nesneler üzerinde hem kullanıcı adı hem de ekran adı görülebilir İşlem geçmişinde kullanıcı adı gösterilir Arama hem kullanıcı adlarını hem de ekran adlarını kapsar Eğer müşteriler kullanıcı adınızı biliyorsa, karışıklığı önlemek için ekran adınızı seçmeyin LSL sadece kullanıcı adından türetilen "tam adı" kullanır Diğer dillerde: Deutsch English Español Français Italiano 日本語 Português Русский Second Life'da şunlara sahip olursunuz: Bir kullanıcı adı ; bu benzersiz Second Life hesap adınızdır; hesabınızı kaydederken seçersiniz. Bir kez seçtikten sonra kullanıcı adınızı değiştiremezsiniz. Bir ekran adı ; bu ad SL dünyasındaki başkalarına gösterilir ve profilinizde yer alır. Ekran adınızı en çok haftada bir sıklıkla değiştirebilirsiniz. Buna ek olarak ekran adınızı daima varsayılana, kullanıcı adınıza sıfırlayabilirsiniz. Kullanıcı adınız ile ekran adınız tümüyle ayrıdır. Eğer bir ekran adı belirlemediyseniz, varsayılan olarak kullanıcı adınız belirlenir. Kullanıcı adları Kullanıcı adınız, Second Life'a oturum açmak için kullandığınız benzersiz hesap adı veya hesap Kimliğidir. Varsayılan durumda, SL Dünyasının içerisinde avatarınızın tepesinde gözükür ve diğer Second Life Sakinleri sizi bu sayede tanır. Ayrıca kullanıcı adınızın üstünde görünen bir ekran adı da belirleyebilirsiniz. Kullanıcı adınızın formatı, hesabınızı ne zaman kaydettirdiğinize bağlıdır Second Life 2010 yılında yeni hesapların kaydı sırasında "ad" ve soyad" kullanmayı bırakarak, tek kelimelik bir kullanıcı adına geçti Eğer hesabınızı 2010 yılının ortasından sonra kaydettirdiyseniz, tek kelimelik benzersiz bir kullanıcı adı oluşturdunuz; örneğin: mortimer1980 veya jsmith57. Second Life'da oturum açtığınızda kaydolurken seçtiğiniz kullanıcı adını girersiniz. Eğer Second Life hesabınızı 2010 yılının ortasından önce oluşturduysanız, kullanıcı adınızı aşağıdaki şekilde belirleyen bir Second Life "adı" ile "soyadı"na sahip olursunuz: ad.soyad. Örneğin Second Life'a katıldığınızda adınız orijinal olarak Joe Smith idiyse, kullanıcı adınız joe.smith olarak belirlenmiştir. Kullanıcı adınız Second Life'da benzersiz ve kişisel bir hesap tanımlayıcısıdır; bu nedenle bir kez seçtikten sonra kullanıcı adınızı değiştiremezsiniz. Ancak ekran adınızı en çok haftada bir sıklıkla değiştirebilirsiniz. Varsayılan durumda ekran adınız kullanıcı adınızın üzerinde görünür ve kendinizi diğer Second Life Sakinlerine tanıtmak için esnek bir yoldur. Kullanıcı adınızla oturum açmak Resmi Second Life Görüntüleyicisi tek bir kullanıcı adı gerektirir. Ancak bazı üçüncü taraf görüntüleyicilerinde hala ad ve soyad alanları vardır. Ayrı Ad ve Soyad oturum açma alanlarına sahip bir Görüntüleyici kullanmak Eğer tek kelimelik bir kullanıcı adına sahip daha yeni bir Second Life Sakiniyseniz: Kullanıcı adınızı Ad alanına girin. Soyadı alanına resident bilgisini girin. Örneğin kullanıcı adınız thejoesmith ise, şunu girin: Ad thejoesmith Soyadı resident Eğer hem adı hem de soyadı olan eski bir Second Life Sakiniyseniz, ilgili alanlara adınızı ve soyadınızı girmeniz yeterlidir. Örneğin Second Life adınız Joe Smith ise, şunu girin: Ad Joe Soyadı Smith Tek bir Ad oturum açma alanına sahip bir Görüntüleyici kullanmak Eğer tek kelimelik bir kullanıcı adına sahip bir Second Life Sakiniyseniz, parolanızla birlikte bu kullanıcı adını girin ve her zamanki gibi oturum açın. Eğer hem bir ada hem de bir soyadına sahip daha eski bir Second Life Sakiniyseniz, iki seçeneğiniz vardır: Sağlanan alana orijinal adınızı ve soyadınızı girin (küçük harflerle ve aralarına bir nokta koyarak) VEYA Aralarına bir boşluk koyarak orijinal adınızı ve soyadınızı girin (küçük/büyük harf farketmez). Örneğin SL adınız David Dearheart ise: Kullanıcı adı: david.dearheart VEYA david dearheart VEYA David Dearheart Sonra Parola alanına parolanızı girin ve oturum açın. Başkalarının kullanıcı adlarını görüntülemek veya gizlemek Kendi kullanıcı adınızın başka Sakinler tarafından görüntülenmesini kontrol edemezsiniz, ama başkalarının kullanıcı adlarını ve kendi adınızı görüp görmeyeceğinizi kontrol edebilirsiniz. SL dünyası içerisinde, hem diğer avatarların üzerinde hem de sohbette, kullanıcı adlarını göstermek veya gizlemek için: Second Life'a oturum açın. Üst menüden Ben > Tercihler seçimini yapın. Genel sekmesine tıklayın. Kullanıcı adları işaret kutusunu seçin. Bu kutu işaretlenirse kullanıcı adları gösterilir. Bu kutu işaretlenmezse kullanıcı adları gizlenir. Tamam üzerine tıklayın. Kullanıcı adlarını ve ekran adlarını gösteren bir klüp sahnesi sol tarafta gösterilmektedir. Bu görüntüde bazı kullanıcı adları flu haldedir. Bir ekran adı belirlememiş olan avatarların tepesinde sadece kullanıcı adının gösterildiğine dikkat edin. Ekran adları Ekran adınız şudur: Second Life sanal dünyasında diğer avatarlara göstermeyi seçtiğiniz bir ad. En az bir alfasayısal karakter içeren, maksimum 31 karakter uzunluğunda olabilecek bir karakterler dizesi. Çoğu Unicode komut dosyası karakterlerini, boşlukları ve bazı noktalama işaretlerini içerebilir. Oturum açmak için kullandığınız kullanıcı adından farklıdır. Benzersiz olması zorunlu değildir; başka avatarlar da sizinle aynı ekran adına sahip olabilir. SL Dünyası içerisinde başka Sakinlerin ekran adlarının ve kullanıcı adlarının görüntülenmesini veya görüntülenmemesini seçebilirsiniz. Eğer ekran adlarının veya kullanıcı adlarının görüntülenmesini seçerseniz, her bir avatarın üzerindeki ad etiketlerinde ve sohbette görünürler. İzin verilen karakterler Harflere ve sayılara ek olarak, ekran adınızda şu karakterleri kullanabilirsiniz: ' (apostrof) - (tire - eksi işareti) . (nokta) : (iki nokta üst üste) · (orta nokta) ֊ ֊ (Ermeni tiresi) ֜ (İbrani apostrofu) ״ (İbrani tırnak işareti) ་ (Tibet tsheg işareti) - (tire) ’ (sağ tek tırnak işareti) ‧ (tireleme noktası) = (katakana-hiragana çift tire) · (katakana orta nokta) Ekran adınızı ayarlamak veya değiştirmek Ekran adınızı her yedi günde bir kez değiştirebilirsiniz, ancak bunu istediğiniz zaman Sıfırlama yoluna gidebilirsiniz, bu durumda ekran adınız "klasik" Second Life adınız ve soyadınız veya kullanıcı adınız olur. Ekran adınızı ayarlamak veya değiştirmek için: Second Life'a oturum açın. Second Life Görüntüleyicisinde, araç çubuğundaki Ben > Profil... veya üzerine tıklayın. Profili Düzenle üzerine tıklayın. Ekran Adı üzerine tıklayın. Yeni Ekran Adı altındaki alana istediğiniz ekran adını girin. Onaylamak için adı tekrar yazın. Kaydet üzerine tıklayın. Profili Düzenle sayfasında ekranı adınızı varsayılana (kullanıcı adınızla aynı olacak şekilde) sıfırlamak için Sıfırla üzerine tıklayın. Buna alternatif olarak, ekran adınızı profil web sayfanızda ayarlayabilir veya sıfırlayabilirsiniz: https://my.secondlife.com/kullanıcı.adınız Burada kullanıcı.adınız kullanıcı adınızdır. Not: Ekran adınızda yaptığınız değişikliklerin tüm Second Life sistemlerinde geçerli olması 24 saate kadar zaman alabilir. Başkalarının ekran adlarını görüntülemek veya gizlemek SL dünyası içerisinde, hem diğer tüm diğer avatarların üzerinde hem de sohbette, ekran adlarını göstermek veya gizlemek için: Second Life'a oturum açın. Üst menüden Ben > Tercihler seçimini yapın. Genel sekmesine tıklayın. Ekran Adlarını Görüntüle işaret kutusunu seçin. Eğer kutu işaretliyse ekran adları gösterilir. Eğer kutu işaretli değilse ekran adları gizlenir. Tamam üzerine tıklayın. Bu video size ekran adlarını gösterme/gizleme de dahil, çeşitli ad etiketleme seçeneklerini gösterir: İçerik oluşturanlar ve satıcılar için bilgi Nesneler üzerinde hem kullanıcı adı hem de ekran adı görülebilir Nesne özellikleri ve inşa araçları, bir nesnenin sahibi ile yaratıcısının hem kullanıcı adını hem de ekran adını gösterir. Linden doları içeren işlemlerde ve diğer işlemlerde hem kullanıcı adınız hem de ekran adınız görünür. Ekran adınızı değiştirdiğinizde, nesnelerin üzerindeki ekran adları da değişir, ancak bu değişikliklerin her yerde görünmesi için 1 gün kadar zaman geçebilir. İşlem geçmişinde kullanıcı adı gösterilir İşlem geçmişi içerisinde hem alıcılar hem de satıcılar için sadece kullanıcı adları gösterilir. Arama hem kullanıcı adlarını hem de ekran adlarını kapsar Bir Sakin için arama yaptığınızda, arama sonuçlarında hem ekran adları hem de kullanıcı adları yer alır; böylece kimi aradığınızı kolayca belirleyebilirsiniz. Eğer müşteriler kullanıcı adınızı biliyorsa, karışıklığı önlemek için ekran adınızı seçmeyin Kullanıcı adınızı vurgulamak istiyorsanız, bir ekran adı belirlemeyin; böylece ekran adınızla kullanıcı adınız aynı olur. Bir önlem olarak, müşterilerinizi sadece kullanıcı adınızla eşleşen avatarlara/nesnelere ödeme yapmaları gerektiği konusunda uyarabilirsiniz. LSL sadece kullanıcı adından türetilen "tam adı" kullanır LSL işlevleri "tam adı" döndürür. Örneğin: Kullanıcı adı: kelly.linden Tam ad: Kelly Linden Ekran Adı: Teh Kellz Daha fazla bilgi edinmek için bkz. Second Life Wiki'sinde LSL Avatarı/Adı .
  12. Noelle Linden

    Benutzer- und Anzeigenamen

    ⚠️ Dieser Artikel ist noch nicht übersetzt worden. Die neuesten Informationen findest du in der englischen Version dieses Knowledge-Base-Artikels. Wir entschuldigen uns für die Unannehmlichkeiten. Benutzernamen Format des Benutzernamens hängt vom Zeitpunkt der Kontoregistrierung ab Anmelden mit Ihrem Benutzernamen Verwenden eines Viewers mit separaten Anmeldefeldern für Vor- und Nachnamen Verwenden eines Viewers mit einem einzigen Anmeldefeld Anzeigen oder Ausblenden anderer Benutzernamen Anzeigenamen Zugelassene Zeichen Einstellen und Ändern Ihres Anzeigenamens Ein- oder Ausblenden anderer Anzeigenamen Informationen für Inhaltsersteller und Händler Sowohl Benutzername als auch Anzeigename sind auf Objekten sichtbar Benutzername erscheint in Transaktionsstatistik Suche umfasst Benutzer- und Anzeigenamen Wenn Kunden Ihren Benutzernamen kennen, sollten Sie keinen Anzeigenamen verwenden, um Verwirrung zu vermeiden LSL verwendet nur den vom Benutzernamen abgeleiteten „vollständigen Namen“ In anderen Sprachen: English Español Français Italiano 日本語 Português Русский Türkçe In Second Life haben Sie mehrere Namen: Einen Benutzernamen, d. h. den eindeutigen Second Life-Kontonamen, den Sie wählen, wenn Sie Ihr Konto registrieren. Der Benutzername kann nicht geändert werden. Einen Anzeigenamen, der für andere inworld und in Ihrem Profil sichtbar ist. Sie können Ihren Anzeigenamen maximal einmal pro Woche ändern. Außerdem können Sie ihn jederzeit auf Ihren Benutzernamen zurücksetzen. Ihr Benutzername und Ihr Anzeigename sind vollkommen separat. Wenn Sie keinen Anzeigenamen festlegen, wird standardmäßig Ihr Benutzername verwendet. Benutzernamen Ihr Benutzername ist der eindeutige Kontoname bzw. die Konto-ID, die bzw. den Sie zum Anmelden bei Second Life verwenden. Standardmäßig erscheint er inworld oberhalb Ihres Avatars und identifiziert Sie gegenüber anderen Einwohnern von Second Life. Sie können auch einen Anzeigenamen festlegen, der oberhalb Ihres Benutzernamens erscheint. Format des Benutzernamens hängt vom Zeitpunkt der Kontoregistrierung ab 2010 hat Second Life das Format von Benutzernamen geändert: Anstelle vor Vor- und Nachname besteht der Benutzername nun aus einem einzigen Wort. Wenn Sie Ihr Konto nach Mitte 2010 registriert haben, besitzen Sie einen eindeutigen aus einem einzigen Wort bestehenden Benutzernamen wie etwa: hansgeorg1980 oder jmeyer57. Wenn Sie sich bei Second Life anmelden, geben Sie einfach den Benutzernamen ein, den Sie beim Registrieren ausgewählt haben. Wenn Sie Ihr Second Life-Konto vor Mitte 2010 erstellt haben, besitzen Sie in Second Life einen Vor- und Nachnamen, von dem sich der Benutzername wie folgt ableiten lässt: Vorname.Nachname. Wenn Ihr Second Life-Name bei Ihrem Beitritt beispielsweise ursprünglich Jochen Klein war, lautet Ihr Benutzername jochen.klein. Ihr Benutzername ist eine eindeutige persönliche Identifizierung in Second Life – Sie können ihn nach der Wahl nicht mehr ändern. Ihren Anzeigenamen können Sie andererseits maximal einmal pro Woche ändern. Ihr Anzeigename erscheint standardmäßig oberhalb Ihres Benutzernamens und identifiziert Sie gegenüber anderen Second Life-Einwohnern. Anmelden mit Ihrem Benutzernamen Der offizielle Second Life Viewer erfordert einen einzigen Benutzernamen. Es gibt jedoch einige Viewer von Drittanbietern, die Felder für Vor- und Nachnamen haben. Verwenden eines Viewers mit separaten Anmeldefeldern für Vor- und Nachnamen Wenn Sie ein relativ neuer Second Life-Einwohner sind, dessen Benutzername aus einem einzigen Wort besteht: Geben Sie Ihren Benutzernamen in das Vornamenfeld ein. Geben Sie in das Nachnamenfeld resident ein. Wenn Ihr Benutzername beispielsweise jochenklein889 ist, geben Sie Folgendes ein: Vorname jochenklein889 Nachname resident Wenn Sie schon länger Einwohner von Second Life sind und sowohl einen Vor- als auch einen Nachnamen haben, geben Sie diese Namen einfach in die entsprechenden Felder ein. Wenn Ihr Second Life-Name beispielsweise Jochen Klein lautet, geben Sie Folgendes ein: Vorname Jochen Nachname Klein Verwenden eines Viewers mit einem einzigen Anmeldefeld Wenn Sie ein Second Life-Einwohner mit einem aus einem Wort bestehenden Benutzernamen sind, geben Sie enfach diesen Benutzernamen und Ihr Kennwort ein und melden Sie sich wie gewohnt an. Wenn Sie schon länger ein Second Life-Einwohner sind und einen Vor- und einen Nachnamen als Benutzernamen haben, gibt es für Sie zwei Optionen: Geben Sie in das vorgesehene Felder Ihren Vor- und Nachnamen in Kleinbuchstaben durch einen Punkt getrennt ein ODER Geben Sie Ihren Vor- und Nachnamen durch ein Leerzeichen getrennt ein (Groß- oder Kleinschreibung spielt hier keine Rolle). Wenn Ihr SL-Name zum Beispiel David Eberhart lautet: Benutzername: david.eberhart ODER david eberhart ODER David Eberhart Geben Sie dann Ihr Kennwort in das Kennwortfeld ein und melden Sie sich an. Anzeigen oder Ausblenden anderer Benutzernamen Sie können nicht bestimmen, ob Ihr Benutzername für andere Einwohner sichtbar ist oder nicht, aber Sie können festlegen, ob Sie die Benutzernamen anderer Einwohner und Ihren eigenen Namen sehen. So blenden Sie Benutzernamen inworld ein oder aus, sowohl oberhalb anderer Avatars als auch im Chat: Melden Sie sich bei Second Life an. Wählen Sie im Menü ganz oben die Option Ich > Einstellungen.... Öffnen Sie die Registerkarte Allgemein. Markieren Sie das Kontrollkästchen Benutzernamen. Ist das Feld markiert, werden Benutzernamen angezeigt. Ist das Feld nicht markiert, werden keine Benutzernamen angezeigt. Klicken Sie auf OK. Links sehen Sie eine Clubszene, in der Benutzer- und Anzeigenamen erscheinen. In dieser Abbildung sind einige Benutzernamen unscharf. Beachten Sie, dass bei Avataren, die keinen Anzeigenamen angegeben haben, nur der Benutzername angezeigt wird. Anzeigenamen Ihr Anzeigename ist: Ein von Ihnen gewählter Name, den andere Avatare in der virtuellen Welt von Second Life sehen. Eine Zeichenfolge bestehend aus maximal 31 Zeichen, die mindestens ein alphanumerisches Zeichen enthält. Zulässig sind die meisten Unicode-Zeichen, Leerzeichen und bestimmte Satzzeichen. Unterscheidet sich vom Benutzernamen, mit dem Sie sich anmelden. Nicht unbedingt eindeutig; andere Avatare können den gleichen Anzeigenamen haben wie Sie. Sie können bestimmen, ob die Anzeige- und Benutzernamen anderer Einwohner inworld angezeigt werden sollen. Wenn Sie Anzeige- oder Benutzernamen sehen möchten, erscheinen sie in den Namensschildern über jedem Avatar und im Chat. Zulässige Zeichen Neben Buchstaben und Ziffern sind in Anzeigenamen die folgenden Zeichen zulässig: ' (Apostroph) - (Bindestrich bzw. Minuszeichen) . (Punkt) : (Doppelpunkt) · (mittlerer Punkt) ֊ ֊ (armenischer Bindestrich) ֜ (hebräisches Diakritikum Geresch) ֜ (hebräisches Diakritikum Gerschajim) ་ (tibetisches Silben-Endzeichen Tsheg) - (Bindestrich) ’ (rechtes einzelnes Anführungszeichen) ‧ (Silbentrennungszeichen) = (Katakana-Hiragana doppelter Bindestrich) · (Katakana mittlerer Punkt) Einstellen und Ändern Ihres Anzeigenamens Sie können Ihren Anzeigenamen einmal pro Woche ändern, ihn aber beliebig oft zurücksetzen, zum Beispiel auf Ihren „normalen“ Second Life-Vor- und -Nachnamen oder auf Ihren Benutzernamen. So stellen Sie Ihren Benutzernamen ein oder ändern ihn: Melden Sie sich bei Second Life an. Klicken Sie im Second Life Viewer auf Ich > Profil... oder auf in der Symbolleiste. Klicken Sie auf Profil bearbeiten. Klicken Sie auf Anzeigename. Geben Sie im Feld unter Neuer Anzeigename den gewünschten Namen ein. Geben Sie den Namen zur Bestätigung erneut ein. Klicken Sie auf Speichern. Um Ihren Anzeigenamen auf den Standardwert (Ihren Benutzernamen) zurückzusetzen, klicken Sie auf der Seite „Profil bearbeiten“ auf Zurücksetzen. Sie können Ihren Anzeigenamen auch auf Ihrer Profil-Website einstellen oder zurücksetzen: https://my.secondlife.com/Ihr.Benutzername Hierbei ist Ihr.Benutzername Ihr Benutzername. Hinweis: Es kann bis zu 24 Stunden dauern, bis Änderungen an Ihrem Anzeigenamen in allen Second Life-Systemen widergespiegelt werden. Ein- oder Ausblenden anderer Anzeigenamen So blenden Sie Anzeigenamen inworld oder im Chat und oberhalb aller Avatare ein oder aus: Melden Sie sich bei Second Life an. Wählen Sie im Menü ganz oben die Option Ich > Einstellungen.... Öffnen Sie die Registerkarte Allgemein. Markieren Sie das Kontrollkästchen Anzeigenamen anzeigen. Ist das Feld markiert, werden Anzeigenamen angezeigt. Ist das Feld nicht markiert, werden keine Anzeigenamen angezeigt. Klicken Sie auf OK. Im folgenden Video werden die diversen Namensschildoptionen sowie das Ein- und Ausblenden von Anzeigenamen veranschaulicht: Informationen für Inhaltsersteller und Händler Sowohl Benutzername als auch Anzeigename sind auf Objekten sichtbar In Objekteigenschaften und Bauwerkzeugen erscheinen sowohl der Benutzername als auch der Anzeigename des Besitzers und Erstellers eines Objekts. Bei Transaktionen in Linden-Dollar und bestimmten anderen Transaktionen sind sowohl Ihr Benutzername als auch Ihr Anzeigename sichtbar. Anzeigenamen auf Objekten ändern sich, wenn Sie Ihren Anzeigenamen ändern; es kann allerdings bis zu 24 Stunden dauern, bis die Änderung überall erscheint. Benutzername erscheint in Transaktionsstatistik In Ihrer Transaktionsstatistik erscheinen lediglich die Benutzernamen von Käufern und Verkäufern. Suche umfasst Benutzer- und Anzeigenamen Wenn Sie nach einem Einwohner suchen, erscheinen in den Suchergebnissen sowohl Anzeige- als auch Benutzernamen, damit Sie einfach feststellen können, welche Person die richtige ist. Wenn Kunden Ihren Benutzernamen kennen, sollten Sie keinen Anzeigenamen verwenden, um Verwirrung zu vermeiden Um Ihren Benutzernamen hervorzuheben, sollten Sie keinen Anzeigenamen festlegen; auf diese Weise sind Anzeige- und Benutzername gleich. Als Vorsichtsmaßnahme sollten Sie Ihren Kunden sagen, dass sie nur für Avatare/Objekte bezahlen sollten, die Ihren Benutzernamen aufweisen. LSL verwendet nur den vom Benutzernamen abgeleiteten „vollständigen Namen“ LSL-Funktionen geben den vollständigen Namen zurück. Beispiel: Benutzername: petra.linden Vollständiger Name: Petra Linden Anzeigename: Gladiole Weitere Informationen finden Sie unter LSL-Avatar/Name im Second Life-Wiki.
  13. Noelle Linden

    Como comprar terrenos

    Em outros idiomas Visão geral Por que comprar terrenos? Tipos de terrenos Como comprar terrenos Compra no continente Compra de regiões privadas Dicas adicionais Taxa de uso de terreno Exemplo Taxas de uso de terrenos Exceções Busca de terrenos para compra Venda de terrenos em regiões privadas Capacidade de objetos de terreno Visão geral Mais de um lote em uma região Limites de veículos e lotes Fator de objeto bônus Visão geral Por que comprar terrenos? Possuir terrenos é uma das experiências mais empolgantes e gratificantes no Second Life. Ao tornar-se o proprietário de um terreno, você passa a realmente fazer parte da comunidade do Second Life e pode criar e manter coisas no mundo virtual que estarão lá quando você voltar. Seu terreno é um espaço que pode ser personalizado da maneira que desejar, como uma tela onde suas criações ganham vida. Um terreno no Second Life é um lugar para chamar de seu, onde você pode receber amigos para uma reunião, realizar eventos e mais. Você pode usar muitos dos itens virtuais adquiridos no Second Life—como roupas, acessórios e carros—em qualquer lugar. Mas se você comprar uma casa, um jardim ou uma floresta inteira, precisará de algum lugar para colocá-los: seu próprio terreno Tipos de terrenos Como comprar terrenos Existem várias maneiras para comprar um terreno: Compre uma parte de um terreno se tiver uma conta Premium. Você adquire uma Residências Linden com uma conta Premium, que é uma ótima forma de iniciar com a sua propriedade de terras. Consulte Residências Linden para mais informações. Compre uma região inteira (uma ilha privada). Ao invés de comprar um terreno, você pode alugar um terreno: Sobre uma propriedade privada - consulte Aluguel de terrenos de outros residentes. Sobre o continente - consulte Alugar uma região para um evento especial. Compra no continente A Linden Lab geralmente não coloca terrenos à venda diretamente no continente. Entretanto, existem duas ocasiões especiais nas quais é possível adquirir lotes do continente da Linden Lab: Leilões: Linden Lab regularmente realiza leilões de parte do continente através do Leilões de terrenos do Second Life. Terrenos comprados no continente está sujeito a uma taxa de uso de terrenos (também conhecido como taxa de uso), que é uma mensalidade cobrada em adição ao Plano Premium. Terrenos abandonados: Em alguns casos, a Linden Lab vende lotes do continente abandonados para residentes individuais. Para mais informações, consulte Terrenos abandonados. Lembre-se de que é possível comprar terrenos de outros residentes, e se desejar possuir uma região completa, é possível comprar uma região privada da Loja de Terrenos. Terrenos possuídos pelo Governador Linden chamados de "Terrenos protegidos" geralmente não são terraplanados ou vendidos aos residentes. Requisitos Para comprar terrenos do continente no Second Life, é necessário ter uma conta premium com informações de pagamento atualizadas no cadastro e sua conta deve estar em dia. Também pode ser necessário ter um histórico disciplinar limpo. Como um membro premium, você tem 1024 metros quadradosde alíquota, que é a habilidade para o proprietário de 1024 metros quadrados inicialmente. Para mais informações, consulte Alíquota do Terreno. Uma conta premium também traz diversos outros benefícios. Para mais informações, consulte Plano premium. Compra de regiões privadas Uma região privada é um terreno virtual de 256 m x 256 m. Cada região roda em um único servidor e possui seu próprio conjunto de controles além dos fornecidos aos donos de lotes do continente. Para obter mais informações, consulte: Compra de regiões privadas Regiões privadas Como gerenciar regiões privadas Requisitos Ao comprar uma região privada, você concorda em pagar as taxas de configuração e de serviço mensal pelo tempo em que possuí-la. Você também concorda com uma taxa de reposição se vier a cancelar seu pedido. A taxa de configuração será cobrada assim que o pedido for concluído. As taxas mensais começam a ser cobradas 30 dias após a data da conclusão de sua compra. Procedimento Após encontrar o terreno que deseja, é fácil comprá-lo: Clique com o botão direito do mouse no lote que deseja comprar. Escolha Sobre terrenos. Clique no botão Comprar terreno . Revise os detalhes da sua aquisição. Clique em OK. Dicas adicionais As dicas a seguir o ajudarão a comprar terrenos de maneira prudente e segura: Tenha certeza de que sabe exatamente o que está comprando! Pressione Ctrl-Alt-Shift-P no teclado para ativar as linhas de demarcação do lote. Clique com o botão direito no lote para exibir a janela Sobre terrenos, que mostra a Área do terreno em metros quadrados. Observe a guia Geral da janela Sobre terrenos para ver se a venda inclui algum objeto. Verifique o item Capacidade do lote do terreno na aba Objetos da janela Sobre terrenos. Isto indica quanto impacto no terreno o lote suporta antes de impedir a entrada de novos objetos. Importante: Se você ainda não é proprietário do terreno, o item Capacidade da região não será a medida de uso de objetos exibida! Se o menu Avançado estiver ativo, tente ocultar os objetos pressionando Ctrl-Alt-Shift-1 no teclado para ter certeza de que não existe nenhum "buraco" oculto que você pode vir a adquirir com o resto do terreno. Verifique se está satisfeito com a forma geral do terreno. Muitos dos terrenos do Second Life podem ser elevados ou abaixados somente 4 m acima ou abaixo do nível original, e o dono anterior pode já ter atingido este limite. Taxa de uso de terreno Alíquota de uso de terreno (mais comumente chamada de "alíquota") é um conceito-chave da posse de terrenos no Second Life. "Alíquota" refere-se ao montante máximo de terreno que você pode possuir no continente, medido em metros quadrados (m2). Uma conta premium inclui uma alíquota para 1024m2 , que pode ser usado para uma Residências Linden livre. Portanto, a taxa mínima que qualquer um pode ter é de 1024m2. Nota: A alíquota não é o terreno. É o seu limite potencial de posse de terreno. "Alíquota disponível" ou "alíquota livre" (livre com significado de "vaga" não como "gratuita") refere-se ao potencial disponível de posse de terrenos, sem contar os terrenos já possuídos. Por exemplo: "Minha alíquota é 1024 m2. Possuo um lote de 256 m2, assim sendo tenho 768 m2 de alíquota livre. Se eu comprar um lote de 384 m2, isso me deixa com 384 m2 de alíquota ainda disponível." Pense assim: cada lote é um bloco de construção como o Lego (grandes lotes são blocos maiores), e a alíquota é uma caixa. Comprar terrenos "preenche a caixa com blocos". Exemplo Por exemplo, se você tem "5,120m2 de alíquota disponível" — a conta premium está inclusa 1024m2 + 4,096m2 nível de alíquota disponível — então, você pode ser proprietário de qualquer combinação de lotes em um total de até 5,120m2. Assim, possuindo um lote de 1,024m2 + um lote de 2,048m2 + mais outro lote de 2,048m2 = 5,120m2 que preenche completamente a sua alíquota. Taxas de uso de terrenos Para obter mais terrenos, é necessário fazer upgrade. Use a página Taxas de uso de terrenos para atualizar o seu nível de alíquota. Fazer upgrade para uma alíquota maior aumenta as taxas de uso de terreno, mas você recebe uma "caixa para blocos" maior. Aumentar a alíquota é chamado por vezes de "mudar de alíquota". Você será notificado ao adquirir um lote de terreno se a compra aumentar sua alíquota. A Alíquota está conectado mas não é o mesmo que a taxa de uso de terreno. Você paga as taxas de uso de terreno por alíquota. Alíquota não é uma moeda como dólar Linden. É muito importante entender isso, principalmente para novos donos de terrenos, visto que alguns residentes usam o termo de maneira incorreta. É correto dizer "Pago pela alíquota" ou "Pago taxas de alíquota", mas não "Pago alíquotas". Faça o login no seu Resumo da conta do Second Life para gerenciar as taxas de uso do terreno e terreno. Alíquotas de uso do terreno e os preços são exibidos na página Taxas de uso de terrenos. Qualquer alíquota além da primeira região completa será classificada como um acréscimo de meia região. Será cobrada uma taxa de US$ 97,50 por cada meia região. Um nível mais alto aparece nas suas taxas de uso do terreno quando você atualizar para uma região completa no continente. Se você vender o terreno e voltar para uma alíquota de uma região completa ou menor, o sistema reduz sua alíquota automaticamente. Nota: As taxas de região privada (ilha) são cobradas independentemente e não afetam a sua alíquota. Exceções Note que seguintes exceções são realizadas para as regras gerais indicadas acima: Você pode possuir uma propriedade privada, mas não possuir alíquota de continente. Terrenos de grupos possuem um bônus de 10% de alíquota. Consulte Proprietário de Terrenos de grupo para mais informações. Alguns residentes-proprietários de terrenos têm seus próprios sistemas de alíquotas distintos que não são parte das taxas de uso de terrenos da Linden Lab. Se você estiver alugando se algum proprietário, entre em contato com o proprietário ou outro Residente apropriado diretamente para assistência. Busca de terrenos para compra A ferramenta Busca do mundo virtual permite navegar e filtrar um banco de dados abrangente de listas de propriedades. Basta seguir estas etapas: No Visualizador, escolha Mundo > Busca. Escolha Terrenos e Aluguel no menu suspenso na parte superior da janela de Busca do Second Life. É possível buscar por palavra-chave ou deixar o campo Busca em branco. Clique em Busca. Uma lista de anúncios de classificados de propriedades é exibida. Na coluna à esquerda, selecione À venda. Se desejar, filtre os resultados alterando os camposÁreae Preço e indique o tipo de terreno que deseja comprar no menu suspenso Tipo . Os filtros atualizam a lista automaticamente. Clique em uma listagem para ver mais detalhes. Ao encontrar uma propriedade que lhe interessa, clique em Teletransportar e vá explorá-la! Dica: Procurando terrenos no continente próximos a você? Selecione Mundo > Mapa-múndi para abrir o mapa, então, selecione a opção Terrenos e Venda. Os terrenos à venda mais próximos são identificados no mapa. Leilões do Second Life também lista terrenos para venda para a maior oferta. Os lotes leiloados podem ser vendidos por dólares Linden (L$) ou dólares americanos (US$). Venda de terrenos em regiões privadas Os mecanismos de compra e venda de terrenos em regiões privadas são muito semelhantes ao processo no continente. Contudo, existem algumas diferenças-chave que compradores e vendedores devem considerar ao fazer uma transação de terrenos em regiões privadas. Semelhanças Como o vendedor, o Proprietário de Região privada pode dividir os lotes da região e colocá-los para venda. As etapas técnicas para comprar o terreno são as mesmas. Diferenças Lotes em Regiões privadas são governados por contratos. Um contrato é um tipo de acordo, definido pelo dono da região privada, que deve ser aceito antes da compra to terreno. Este pode descrever detalhes como o tema do local, taxas de aluguel, regras de arquitetura e regras de comportamento. Os terrenos adquiridos em regiões privadas não contam para a alíquota de uso de terreno, contudo o dono pode cobrar uma taxa pelo uso contínuo do terreno. O proprietário Região privada pode expulsá-lo de um lote em uma Região privada a qualquer momento. Proprietários de regiões privadas possuem poder absoluto sobre suas propriedades e têm o direito de retomar os terrenos como lhes aprouver. Certifique-se de ler o contrato da região cautelosamente para conhecer os termos de uso antes de comprar um lote. Proprietários de Região privada tem o uso da Janela Região/Propriedade que inclui opções a tal região, como: Restrição de acesso a residentes com base no status de pagamento Região de Maturidade pode ser definido em Geral, Moderado, ou Adulto Dica: Se o dono de uma região alterar a definição de maturidade para a região, isso pode afetar quem acessa seu lote e visualiza-o em listas. Leia o contrato da região e comunique-se com o proprietário dela (ou gerente da propriedade, se aplicável) para evitar quaisquer interrupções das configurações ou acesso ao seu lote. Capacidade de objetos de terreno O número de objetos (prims) que pode existir em uma região é restrito devido à limites tecnológicos. Os cálculos correspondentes de objetos mesh é diferente. Consulte Cálculo de impacto no terreno para mais informações. Visão geral Cada região de 256m x 256m (65536 metros quadrados) suporta uma capacidade do lote de 15.000. Dividida igualmente, isto significa que cada região possui uma capacidade aproximada de 0,229 por metro quadrado. Em termos práticos, isso significa que um lote padrão de 512 metros quadrados suporta uma capacidade de até 117, um lote de 1024 metros quadrados suporta capacidade de até 234 e assim em diante. Mais de um lote em uma região Todos os lotes pertencentes a um mesmo dono (ou grupo) da mesma região compartilham a capacidade de terreno. Isto é mostrado como Capacidade da região na janela Sobre terrenos. Desta maneira, é possível que o número do Impacto no lote do terreno seja maior que o número Capacidade do lote do terreno. Para ver a janela Sobre o terreno, permaneça sobre um lote e selecione Mundo > Sobre terrenos. Para obter informações sobre objetos no terreno, selecione a aba Objetos na janela Sobre terrenos. Limites de veículos e lotes Objetos que são selecionados / assentos não contam para a Capacidade do lote do terreno. Isto permite que veículos passem livremente pelos lotes que poderiam não suportá-los. Lembre-se que uma região só suporta 15.000 objetos, independente das configurações de lotes. Se uma região estiver cheia, você não poderá dirigir seu veículo por ela. Fator de objeto bônus Em regiões privadas, o dono pode definir um Bônus de objeto para aumentar a capacidade do terreno de cada lote. Esta configuração multiplica o número da capacidade que cada lote suporta por um fator bônus. É importante notar que isto não aumenta a capacidade máxima suportada pela região, o que significa que nem todos os lotes da região poderão alcançar sua capacidade máxima listada.
  14. Noelle Linden

    ユーザー名と表示名

    ⚠️ 本記事の翻訳は只今更新中です。最新情報は、ナレッジベース記事の英語版をご覧ください。ご迷惑をお掛けして申し訳ございません。 ユーザー名 ユーザー名の形式は、アカウントを登録した時期によって異なる あなたのユーザー名でログインする 別のファーストネームとラストネームのログインフィールドでビューワを使用する 一語のユーザー名のログインフィールドでビューワを使用する 他の住人のユーザー名の表示・非表示を切り替える 表示名 使用できる文字 表示名を設定または變更する 他の住人の表示名の表示・非表示を切り替える コンテンツクリエーターおよびマーチャントのための情報 ユーザー名と表示名をオブジェクト上に表示する ユーザー名が取引履歷に表示される ユーザー名と表示名の兩方を檢索對象にする お客樣があなたのユーザー名を知っている場合は、混亂を避けるために表示名を設定しない LSL はユーザー名から派生した「フルネーム」のみ使用する 他の言語: Deutsch English Español Français Italiano Português Русский Türkçe Second Life では、次の名前を使用します。 ユーザー名:アカウントの登録時に選擇する一意の Second Life アカウント名です。登録したユーザー名は後で變更できません。 表示名:インワールド內の他のユーザーに對して表示される名前。あなたのプロフィールにも表示されます。表示名は週 1 回變更できます。さらに、いつでもユーザー名(デフォルトの表示名)にリセットできます。 ユーザー名と表示名は、まったく別のものです。表示名を設定しなかった場合は、デフォルトでユーザー名が表示名に使用されます。 ユーザー名 ユーザー名とは、Second Life にログインする際に使う固有のアカウント名またはアカウント ID です。デフォルトでは、ユーザー名はインワールドのあなたのアバターの上に表示され、Second Life の他の住人がそれであなたを識別します。ユーザー名の上に表示される表示名を設定することもできます。 ユーザー名の形式は、アカウントを登録した時期によって異なる 2010 年に Second Life は、「ファーストネーム」と「ラストネーム」による新規アカウントの登録を一語のユーザー名に變更しました。2010 年半ば以降にアカウントを登録した場合、mortimer1980 や jsmith57 のように一語でユーザー名が作成されています。Second Life にログインするときには、登録時に選擇したユーザー名を入力するだけです。 2010 年半ば以前に Second Life アカウントを作成した場合、Second Life の「ファーストネーム」と「ラストネーム」があり、これによりユーザー名はファーストネーム.ラストネームのようになります。例えば、あなたが Second Life に加入したときの名が Joe Smith だった場合、あなたのユーザー名は joe.smith になります。 あなたのユーザー名は Second Life 內での固有の個人アカウント ID であり、後で變更することはできません。 ただし、表示名は週 1 回變更できます。表示名はデフォルトではユーザー名の上に表示され、あなた自身を Second Life の他の住人に識別させる柔軟な方法となります。 あなたのユーザー名でログインする 公式の Second Life ビューワでは一語のユーザー名が必要ですが、一部のサードパーティ製ビューワにはまだファーストネームとラストネーム用のフィールドがあります。 別のファーストネームとラストネームのログインフィールドでビューワを使用する 一語のユーザー名を持つ、登録時期の新しい Second Life の住人である場合: ファーストネームのフィールドにユーザー名を入力します。 ラストネームのフィールドには「resident」と入力します。 例えば、ユーザー名が thejoesmith であれば、次のように入力します。 ファーストネーム thejoesmith ラストネーム resident ファーストネームとラストネームの兩方を持つ、前からの Second Life の住人であれば、ファーストネームとラストネームを該當するフィールドに入力するだけです。 例えば、Second Life でのユーザー名が Joe Smith の場合、次のように入力します。 ファーストネーム Joe ラストネーム Smith 一語のユーザー名のログインフィールドでビューワを使用する 一語のユーザー名を持つ Second Life の住人の場合、そのユーザー名をパスワードと共に入力し、いつも通りにログインするだけです。 ファーストネームとラストネームを持つ昔からの Second Life の住人の場合は、次の 2 つの選擇肢があります。 小文字表記のファーストネームとラストネームをピリオドで區切って、表示されたフィールドに入力するまたは ファーストネームとラストネームをスペースで區切って入力する(大文字、小文字の區別なし)。 例えば、Second Life でのユーザー名が David Dearheart の場合、次のように入力します。 ユーザー名: david.dearheart または david dearheart または David Dearheart 次に「パスワード」フィールドにパスワードを入力して、ログインします。 他の住人のユーザー名の表示・非表示を切り替える 他の住人に對しては自分のユーザー名の表示をコントロールすることはできませんが、自分に對しては他の住人のユーザー名および自分のユーザー名の表示・非表示をコントロールすることができます。 他の住人のアバターの上およびチャット內の兩方で、インワールドのユーザー名を表示または非表示にするには: Second Life にログインします。 上部メニューから「ミー」 > 「環境設定」 を選擇します。 「一般」タブをクリックします。 「ユーザー名」チェックボックスをオンにします。このボックスがオンの場合、ユーザー名が表示されます。このボックスがオフの場合、ユーザー名は非表示になります。 「OK」をクリックします。 ユーザー名と表示名を示すクラブシーンを左の圖に示しています。この圖では、一部のユーザー名がぼかされています。表示名を設定していないアバターの上にだけユーザー名が表示されることに注意してください。 表示名 表示名は次のように定義されています。 表示名として選擇した名前は、Second Life の假想世界で他のアバターに對して表示されます。 英數字を 1 文字以上含む最長 31 文字の文字列。使用できる文字は、ほとんどの Unicode スクリプト文字、スペース、および一部の句読點です。 ログインに使うユーザー名とは異なる名前を選擇します。 必ずしも固有の名前にする必要はありません。他のアバターがあなたと同じ表示名を持つ場合もあります。 他の住人のインワールドの表示名とユーザー名を表示するかどうかを選擇できます。表示名またはユーザー名を表示するように選擇すると、それらの名前はあらゆるアバターの上およびチャット內の名前タグに表示されます。 使用できる文字 通常の文字と數字のほかに、表示名では以下の文字を使用できます。 ' (アポストロフィ) - (ハイフン/マイナス) . (ピリオド) : (コロン) · (中黒) ֊ ֊ (アルメニア語のハイフン) ֜ (ヘブライ語の geresh) ״ (ヘブライ語の gershayim) ་ (チベット語の tsheg) - (ハイフン) ’ (右一重引用符) ‧ (ハイフネーション箇所) = (カタカナ/ひらがな二重ハイフン) · (カタカナ中黒) 表示名を設定または變更する 表示名は 7 日に 1 回變更できますが、いつでもリセットすることができ、これにより、「舊」 Second Life のファーストネームとラストネームやユーザー名として表示されます。 表示名を設定または變更するには: Second Life にログインします。 Second Life ビューワで、「ミー 」 > 「プロフィール...」を選擇するか、またはツールバーの をクリックします。 「プロフィールの編集」をクリックします。 「表示名」をクリックします。 必要な表示名を「新しい表示名」の下のフィールドに入力します。 表示名を再入力して確認します。 「保存」をクリックします。 「プロフィールの編集」ページで表示名をデフォルト(ユーザー名と同じ)にリセットするには、「リセット」をクリックします。 または、表示名をプロフィールの Web ページに設定したり、そのままにしたりすることができます。 https://my.secondlife.com/your.user.name ここで、your.user.nameには、あなたのユーザー名を入れます。 注意:表示名の變更が Second Life のすべてのシステムに反映されるまでに、最長 24 時間かかります。 他の住人の表示名の表示・非表示を切り替える チャット內およびすべてのアバターの上の兩方に、インワールドの表示名を表示または非表示にするには: Second Life にログインします。 上部メニューから「ミー」 > 「環境設定」 を選擇します。 「一般」タブをクリックします。 「表示名を表示」チェックボックスをオンにします。このボックスがオンの場合、表示名が表示されます。このボックスがオフの場合、表示名は非表示になります。 「OK」をクリックします。 このビデオでは、表示名の表示・非表示の切り替えなど、さまざまな名前の表示オプションを示しています。 コンテンツクリエーターおよびマーチャントのための情報 ユーザー名と表示名をオブジェクト上に表示する オブジェクトのプロパティおよび製作ツールには、オブジェクトの所有者とクリエーターのユーザー名と表示名の兩方が表示されます。リンデンドルおよびその他の取引の間、ユーザー名と表示名の兩方を表示することができます。 表示名を變更すると、オブジェクト上の表示名が變わりますが、この變更があらゆる場所の表示に反映さえれるまで最長 1 日かかる場合があります。 ユーザー名が取引履歷に表示される 取引履歷には、買い手と賣り手の兩方のユーザー名のみ表示されます。 ユーザー名と表示名の兩方を檢索對象にする 住人を檢索する場合、檢索結果には表示名とユーザー名の兩方が含まれるため、本當に探しているのはどの John Smith かを簡單に判別できます。 お客樣があなたのユーザー名を知っている場合は、混亂を避けるために表示名を設定しない ユーザー名を強調したい場合は、表示名を設定しないでください。これにより、表示名とユーザー名が一致します。用心のために、お客樣にはユーザー名と一致するアバター/オブジェクトのみ支拂う必要があることを伝えておいてください。 LSL はユーザー名から派生した「フルネーム」のみ使用する LSL 関數は、「フルネーム」のみ返します。例: ユーザー名:kelly.linden フルネーム:Kelly Linden 表示名:Teh Kellz 詳しくは、Second Life Wiki の LSL アバター/名前をご覧ください。
  15. ⚠️ Este artigo contém uma atualização de tradução pendente. Para ver as informações mais recentes, queira consultar a versão em inglês deste artigo da Base de Conhecimento. Pedimos desculpas pela inconveniência. Nomes de usuário O formato do nome do usuário depende de quando a conta foi registrada Logon com seu nome de usuário Uso do Visualizador com campos de logon separados para primeiro nome e sobrenome Uso do Visualizador com um único campo de nome Mostrar ou ocultar o nome de usuários de outras pessoas Nome de tela Caracteres permitidos Configuração ou alteração do nome de tela Exibição ou ocultamento dos nomes de tela de outras pessoas Informações sobre criadores e mercadores de conteúdo Exibição do nome de usuário e de tela em objetos Exibição de nome de usuário no histórico de transações Buscas cobrem nomes de usuário e de tela Se os clientes conhecem seu nome de usuário, não defina seu nome de tela para evitar confusão O LSL usa "nomes completos" somente derivados do nome de usuário Em outros idiomas: Deutsch English Español Français Italiano 日本語 Русский Türkçe No Second Life você tem: Um nome de usuário, o nome da sua conta exclusivo no Second Life, escolhido ao registrar sua conta. Uma vez escolhido, não é possível alterá-lo. Um nome de tela , que é exibido a outros no mundo virtual e no seu perfil. É possível alterar o nome de tela uma vez por semana. Além disso, sempre é possível redefini-lo para o nome de usuário, o padrão. Seu nome de usuário e de tela são completamente separados. Se você não definir um nome de tela, será exibido, por padrão, o nome de usuário. Nomes de usuário Seu nome de usuário é o nome da conta ou ID da conta exclusivo usado para fazer logon no Second Life. Por padrão, ele aparece sobre seu avatar no mundo virtual e identifica-o para os outros residentes do Second Life. Também é possível definir um nome de tela que é exibido abaixo do seu nome de usuário. O formato do nome do usuário depende de quando a conta foi registrada Em 2010, o Second Life mudou dos registros de novas contas com um "primeiro nome" e "sobrenome" para registros com nomes de usuário de uma única palavra Se você se registrou após meados de 2010, você criou um nome de usuário único, por exemplo: mortimer1980 ou jsmith57. Ao fazer logon no Second Life, basta inserir o nome de usuário selecionado no momento do registro. Se você criou sua conta do Second Life antes de meados de 2010, você possui um "primeiro nome" e "sobrenome" que determinam seu nome de usuário, da seguinte maneira: primeironome.sobrenome. Por exemplo, se seu nome do Second Life originalmente era Carlos Silva ao ingressar, seu nome de usuário é carlos.silva. Seu nome de usuário é um identificador de conta pessoal e exclusivo no Second Life e, devido a isso, não pode ser alterado após ser escolhido. Entretanto, é possível alterar o nome de tela uma vez por semana. Seu nome de tela aparece acima do nome de usuário por padrão e é uma maneira flexível de identificar-se para outros residentes do Second Life. Logon com seu nome de usuário O Visualizador oficial do Second Life requer um nome de usuário único. Entretanto, alguns visualizadores de terceiros ainda possuem campos para primeiro nome e sobrenome. Uso do Visualizador com campos de logon separados para primeiro nome e sobrenome Se você é um residente recente do Second Life com um nome de usuário de uma única palavra: Insira seu nome de usuário no campo Primeiro nome. Insira resident no campo Sobrenome. Por exemplo, se seu nome de usuário for carlossilva, insira: Primeiro nome carlossilva Sobrenome resident Se você é um residente antigo do Second Life com primeiro nome e sobrenome, basta inseri-los nos campos correspondentes. Por exemplo, se seu nome do Second Life for Carlos Silva, insira: Primeiro nome Carlos Sobrenome Silva Uso do Visualizador com um único campo de nome Se você for um residente do Second Life com um nome de usuário com uma única palavra, basta inseri-lo junto com a senha e fazer login normalmente. Se você é um residente antigo do Second Life que possui um primeiro nome e um sobrenome, você tem duas opções: Inserir o primeiro nome e sobrenome originais (em letras minúsculas, separados por uma vírgula) nos campos indicados OU Inserir o primeiro nome e sobrenome originais separados por um espaço (indiferente a maiúsculas ou minúsculas). Por exemplo, se seu nome do SL for Roberto Oliveira: Nome de usuário: roberto.oliveira OU roberto oliveira OU Roberto Oliveira Insira a senha no campo Senha e faça o login. Mostrar ou ocultar o nome de usuários de outras pessoas Não é possível controlar a exibição do seu nome para outros residentes, mas é possível controlar a exibição do nome de outros residentes ou do seu próprio a você. Para exibir ou ocultar nomes de usuários no mundo virtual, seja sobre os avatares ou em conversas: Faça login no Second Life. Escolha Eu > Preferências no menu superior. Clique na guia Geral. Marque a caixa de seleção Nomes de usuários. Se a caixa estiver marcada, os nomes de usuário serão exibidos. Se a caixa não estiver marcada, os nomes de usuário serão ocultados. Clique em OK. A cena de um clube mostrando nomes de usuários e de tela é mostrado à esquerda. Nesta imagem, alguns nomes de usuário estão borrados. Observe que somente os nomes de usuário são mostrados sobre os avatares que não definiram um nome de tela. Nome de tela Seu nome de tela é: Um nome que você escolhe mostrar para os outros avatares no mundo virtual do Second Life. Uma linha de até 31 caracteres que contém pelo menos um caractere alfanumérico. Ele pode incluir a maioria dos caracteres do script Unicode, espaços e alguns sinais gráficos. Diferente do nome de usuário usado para fazer login. Não é necessariamente único; outros avatares podem ter o mesmo nome de tela que você. Você pode escolher se deseja ou não ver os nomes de tela e de usuário de outros residentes no mundo virtual. Se desejar visualizar nomes de tela ou de usuário, eles aparecem no espaço sobre os avatares e em conversas. Caracteres permitidos Além de letras e números, você pode usar os seguintes caracteres no seu nome de tela: ' (apóstrofo) - (hífen-menos) . (ponto final) : (dois pontos) · (ponto mediano) ֊ ֊ (hífen armênio) ֜ (geresh hebraico) ״ (gershayim hebraico) ་ (tsheg tibetano) - (hífen) ’ (aspas direitas) ‧ (interponto) = (hífen duplo de katakana-hiragana) · (ponto mediano de katakana) Configuração ou alteração do nome de tela Você pode alterar seu nome de tela uma vez a cada sete dias, mas pode Redefini-lo a qualquer momento, o que faz com que apareça como seu primeiro nome e sobrenome "clássico" do Second Life ou como o nome de usuário. Para definir ou alterar o nome de tela: Faça login no Second Life. No Visualizador do Second Life, clique em Eu > Perfil... ou na barra de ferramentas. Clique em Editar perfil. Clique em Nome de tela. Digite o nome de tela desejado no campo abaixo de Novo nome de tela. Digite novamente o nome para confirmação. Clique em Salvar. Para redefinir seu nome de tela para o padrão (o mesmo que seu nome de usuário) na página Editar perfil, clique em Redefinir. De outra maneira, você pode definir ou retirar seu nome de tela na página do seu perfil: https://my.secondlife.com/seu.nome.de.usuário Onde seu.nome.de.usuário é seu nome de usuário. Nota: As alterações do seu nome de tela podem levar até 24 horas para entrar em vigor por todos os sistemas do Second Life. Exibição ou ocultamento dos nomes de tela de outras pessoas Para exibir ou ocultar nomes de tela no mundo virtual, tanto em conversas quanto sobre os avatares: Faça login no Second Life. Escolha Eu > Preferências no menu superior. Clique na guia Geral. Marque a caixa de seleção Ver nomes de tela. Se a caixa estiver marcada, os nomes de tela serão exibidos. Se a caixa estiver desmarcada, os nomes de tela serão ocultados. Clique em OK. Este vídeo mostra as várias opções de nomes, incluindo nomes de tela alternáveis: Informações sobre criadores e mercadores de conteúdo Exibição do nome de usuário e de tela em objetos Propriedades de objetos e ferramentas de criação mostram tanto o nome de usuário quanto de tela do dono e criador do objeto. Durante transações de dólares Linden ou outras transações, tanto seu nome de usuário quanto de tela estarão visíveis. Nomes de tela em objetos são alterados ao mudar seu nome de tela, embora isso possa demorar até um dia para ocorrer em todos os lugares. Exibição de nome de usuário no histórico de transações Seu histórico de transações mostra somente os nomes de usuário de compradores e vendedores. Buscas cobrem nomes de usuário e de tela Ao buscar um residente, os resultados de busca contém os nomes de usuário e de tela para que seja fácil determinar exatamente qual João da Silva você realmente está procurando. Se os clientes conhecem seu nome de usuário, não defina seu nome de tela para evitar confusão Para enfatizar seu nome de usuário, não defina um nome de tela; desta maneira, seu nome de tela e de usuário serão o mesmo. Como precaução, você também pode avisar a seus clientes que eles devem pagar avatares/objetos apenas ao seu nome de usuário. O LSL usa "nomes completos" somente derivados do nome de usuário As funções do LSL retornam o "nome completo". Por exemplo: Nome de usuário: kelly.linden Nome completo: Kelly Linden Nome de tela: Teh Kellz Para obter mais informações, consulte LSL Avatar/nome na Wiki do Second Life.
  16. Noelle Linden

    リンデンホーム

    リンデンホーム 他の言語 はじめに テーマ 定番スタイルのリンデンホーム ボートハウス 一代目のテーマ 設備 リンデンホームの取得 準備 十分な土地 Tier を所有しているかを確認する 申し込み 新規プレミアムアカウント 既にベーシックアカウントをお持ちの方 既にプレミアムアカウントをお持ちの方 トラブルシューティング リンデンホームの検索 リンデンホームの放棄または変更 リンデンホームを楽しむ できること 約款および制限事項 エチケット ハウスコントローラー ハウスコントロ―ルパネル コンテンツの制作パック テクスチャ ヘルプを利用する 隣接する土地の地形編集を要求する はじめに リンデンホームは、テーマ別コミュニティに建てられた即日入居可能な住まいで、プレミアムアカウント会員だけに提供されています。プレミアムアカウント保有者はプレミアム会員のその他のメリットに加えて、無料のリンデンホームを手に入れることができます。 詳しくは、 プレミアム会員をご覧ください。 テーマ リンデンホームは、テーマに別れたコミュニティの形で提供され、テーマごとに個別のホームを選択できます。 定番スタイルのリンデンホーム 定番の郊外型ホームは、周囲に木が植えられた 1,024 平方メートルの区画に建てられています。家はシングル屋根材が使われた 1 階建てまたは 2 階建てで、ほとんどのモデルにポーチかパティオが付いています。一般的なモデルには 1 階に広々とした部屋があり、2 階に 1 部屋から 2 部屋ある家もあります。このガイドの後半で説明されているとおり、所有する土地にハウスコントローラーを使ってここに表示されている様々なスタイルの家から選ぶことができます。ハウスコントローラーを使って家の内装/外装の色や細かい部分を変えることもできます。 定番スタイルの家は、歩道から少し離れて建ち、隣の家との境に生垣、壁、低いフェンスなどが設置されています。区画に植物を植えたり、景観用のアイテムを追加することもできます。 定番スタイルの家は、仲間に参加してピクニック、スポーツ、ファミリーアクティビティなどが楽しめるコミュニティパークに近い、便利な場所に位置しています。共用エリアの中にはレストラン、ダンスエリアやリラックスできるプールなどを持つものもあります。 ボートハウス ボートハウスでは、大陸や近くの大型アイランド周囲の小さな湾や入り江、または川沿いや大陸中心部の大きな湾でゆっくりと過ごすことができます。ボートハウスで旅はできませんが、所有するヨットや船などを各ボートハウスに係留することができます。新しいリンデンホームのある大陸周辺の水辺は共用エリアで、探索することが可能です。 ボートハウスには天井が高く、天窓のついた広い部屋があり、リラックスしたり、仲間を呼んで楽しめる屋外デッキも完備されています。 大部分のボートハウスは、16 m x 64 mの水辺の区画に建てられています。中には、32 m x 32 mの正方形の区画に建てられたものもあります。区画面積はすべて、1,024平方メートルです。すべてのボートハウスは開放水域へアクセスできます。また、隣接するボートハウスには木製のドックから行き来することができます。ドックは、区画の境界に設置されているか、メインランドの砂州や水辺に突き出した陸地に沿って設置されています。 ボートハウスはすべて、便利なコミュニティエリアと文化的施設(灯台、ビーチ、友人と集まれるコミュニティビル)内にあります。 一代目のテーマ 一代目のリンデンホームは、 スペースと土地の許容数に限りがあります。こうしたテーマの家は今でも購入できますが、土地の許容数に限りがあります。また、古い形式のコントロールパネルが使われます: タホ - 丘や松林を抜けていく曲がりくねった道が走る、 素朴な丸太造りの隠れ家です。 エルダーグレン - 大木の生えた丘陵地帯を曲がりくねった道が走る、ファンタジックな住居です。 しゃれたお住まい - 苔むした石と色彩鮮やかな木々という絵画のような地区にある伝統的な日本の家です。 メドーブルック - バーベキューにうってつけのデッキがあるカリフォルニアのモダンな郊外住宅です。 一代目の各リンデンホームには、512 m2 の区画に 175 の 土地の許容数 があります。 設備 リンデンホームには、住まいの種類によって以下のいずれかの設備があります。 タッチエントリー - 正面のドアを左クリックして家に出入り。 タッチライティング - 電気をクリックして点灯・消灯。 暖炉 - 暖炉をクリックして点火・消火。 家のアクセサリを管理し、家のテクスチャを変更できるコントロールパネルを手に入れることもできます。 詳しくは、「 コントロールパネルを使用する」をご覧ください。 リンデンホームの取得 プレミアムアカウントを申し込んだり、ベーシックアカウントをプレミアムアカウントにアップグレードしたときに、あるいは、既にプレミアムアカウントを持っていて、まだリンデンホームを請求していない場合は、リンデンホームを取得することができます。 準備 プレミアムアカウントをお持ちで、 512m2 の Tier を利用できる 場合、リンデンホームを取得する資格があります。 例えば、Second Life にたった今プレミアムアカウントで申し込みをしたか、あるいはベーシックアカウントからアップグレードしたばかりだとします。新しいプレミアムアカウントを得てまだ土地使用 Tier を変更してない場合には、あなたにはちょうどピッタリ 1,024m2 の Tier がある、ということになります。 注意: プレミアムアカウントの 1,024m2 の土地 Tier は必ずしもリンデンホームに使用する必要はありません。 代わりに、その他のメインランドの購入に使用したり、グループに Tier を割り当てることもできます。 また、 リンデンホームを放棄する場合には、この 1,024m2 の Tier を他のメインランドの区画の購入に使用できます。 十分な土地 Tier を所有しているかを確認する プレミアムアカウントには 1,024m2 の土地 Tier が付いているため、Second Life でまだ土地を所有していなければ、ピッタリの 広さの土地 Tier を持っていることになります。 十分な土地 Tier があるかどうかを確認するには、次の 2 つの方法があります。 インワールド: ビューワのメニューから「 世界 」 > 「 保有地... 」を選択します。使用できる土地 Tier は、 購入可能な土地にリストされています。 ウェブサイト: 既に土地を所有している場合、Second Life のウェブサイトで十分な土地 Tier があるか確認することもできます。 「 あなたのアカウント」に移動します。 ページの左側で「 アカウント概要」をクリックします。 「保有地」セクションを見つけます 現在の Tier で購入できる平方メートル数が「 購入可能な土地」にリストされます。 申し込み リンデンホームの登録プロセスでは、テーマ、家の種類、家の名前のオプションが提供されます。あなたが選んだ住まいは、登録を送信した瞬間に、選択したテーマ内にある利用可能な区画に順次生成されます。特定のリージョンや区画の場所をリクエストすることはできません。 新規プレミアムアカウント join.secondlife.comに移動します。 登録を完了します。 手順に従ってプレミアムアカウントにアップグレードします。 リンデンホームの登録 ページに進んで、Second Life のアカウント名とパスワードでログインします。 既にベーシックアカウントをお持ちの方 プレミアム会員登録 ページに進んで、Second Life アカウントでログインします。 アカウントのアップグレードの手順に従います。 プレミアム会員にアップグレードすると、自動的にリンデンホーム登録ページに転送されます。 既にプレミアムアカウントをお持ちの方 リンデンホームの登録 ページに進んで、Second Life のアカウント名とパスワードでログインします。 4 つのテーマ別コミュニティと家の選択肢を確認します。 お好みの家の画像をクリックします。 家に名前をつけます。 「 次へ」をクリックします。 「 利用規約 」を読み、「同意する」のチェックボックスを選択します。 「 同意する」をクリックします。 あなたのリンデンホームの情報を確認ページでご覧ください。 「 マイホームに移動 」をクリックするか、表示された SLurl をクリックします。 注意: Second Life アカウントに登録されたメールアドレスに、確認メールが届きます。 トラブルシューティング 確認メールが届いていない場合は、まずスパムフォルダを確認してください。 メールの処理中にエラーが発生しても、あなたのリンデンホームは既に用意されていることもあります。その場合はインワールドであなた宛に ランドマーク が届きます。問題がある場合は、 サポートポータル からサポートチケットを送信してください。メールの受信ができなかっただけで実際にはリンデンホームが利用可能なのか、登録プロセスに問題があったのかどうかを明記してください。 リンデンホームの検索 ご案内メールに あなたのリンデンホームの場所が記載されています。 ご案内メールを紛失した場合や、受信しなかった場合は、次の 2 つの方法でリンデンホームを見つけることができます。 Second Life ウェブサイト: Second Life のユーザー名とパスワードを使用してログインします。 「 アカウントダッシュボード」に移動します。 「 土地の管理」をクリックします。 「 メインランド」をクリックします。 登録時に作成したリンデンホームの名前を探します。「場所 」欄のリンクをクリックすると、リンデンホームにテレポートします。 インワールド: Second Life ビューワで Second Life にログインします。 「 世界」 > 「保有地… 」を選択します。 登録時に作成したリンデンホーム名と一致する区画を選択します。 「 テレポート」をクリックします。 あなたのリンデンホームにテレポートします。 リンデンホームの放棄または変更 リンデンホームの種類を変更するには、現在のリンデンホームを放棄して、新しいリンデンホームを登録する必要があります。 リンデンホームを放棄するには: 「 世界 」 > 「 土地情報 」を選択して、「 一般 」タブをクリックします。 「 土地の放棄」をクリックします。 放棄する土地を確定すると、土地はあなたのアカウントから削除されます。 これで、いつでも新しいリンデンホームを登録することができるようになります。 警告: この操作は気を付けて行ってください。リンデンホームを放棄後 24 時間以内にこの操作を 5 回行った場合、一時的に 6 回目のリクエストがブロックされてしまいます。この場合、もう一度登録操作を行うには、24 時間空ける必要があります。 リンデンホームを楽しむ できること 以下のことが可能です。 Second Life マーケットプレイスから購入した家具やその他のアイテムで家を飾り付けできます。 あなたのパートナーや友だちに装飾を手伝ってもらうこともできます。リンデンホームの区画は他の区画と同じように機能します。従って、「土地情報」の設定次第で所有者以外がオブジェクトを Rez できます。 詳しくは、 土地の管理 を参照してください。 コントロールパネルを使用して、リンデンホームで使用するテクスチャをカスタマイズします。 コントロールパネルを使用するを参照してください。 約款および制限事項 約款には、リンデンホームの土地の使い方が記載されています。 約款を表示するには、「 世界」 > 「地域 / 不動産」を選択して、「 約款 」タブをクリックするか、土地を右クリックして「 土地情報 」を選択し、「 約款 」タブをクリックします。 以下の操作を実行することはできません。 リンデンホームの土地の地形を編集したり、土地を売却したり、グループに譲渡したり、別の区画と結合したり、分割したりすること。 構造を変更すること。 例えば、暖炉や窓など、リンデンホームの個別の構成部分を 移動したり、削除することはできません。 構造を移動または回転させること。 リンデンホームは 512m2 の区画で提供されたままの状態にしておく必要があります。 リンデンホームに加えて さらに もっと土地が欲しい場合は、残りの Tier を使用するか 土地使用料のページでアップグレードできます。 ヒント: リンデンホームの土地は グループ所有の土地にはできません。しかし、あなた自身の住人アカウントがリンデンホームの土地を使用できる条件を満たす場合は、土地をグループに設定してグループメンバーとコラボレートすることができます。 また、あなたは自分のリンデンホームについて、次のことに同意するものとします。 居住目的に限って利用すること。 区画のレンタル、レンタルボックス、クラシファイド広告、その他の広告、イベントの掲載を含めたいかなる商業目的での利用は禁止されています。 テーマに沿って綺麗に保つこと。 トラフィック のトラッキングを含めないこと。 土地に臨時オブジェクトのリソース、または Second Life ビューワの制作ツールで作成可能な最大サイズを超えるプリムを設置することはできません。スカイボックスは、ベリセリア大陸の2,000 メートル上空に設置可能です。スカイボックスは、一代目のリンデンホームには使用 できません 。 エチケット コミュニティで暮らすには、近所の住人に対し礼儀を保つことが必要です。リンデンホームのリージョンでのエチケットは以下の通りです。 近くのチャットの 発言を使用し、 叫ぶは使わないようにする。 今いるリンデンホームのリージョンの レーティング区分 を守る。 近所の住人のプライバシーを考慮する。 Second Life の一般的な エチケット を確認し、リンデンホームでの暮らしに取り入れる。 ハウスコントローラー 各リンデンホームの区画には、以下のような「ハウスコントローラー」が備えられています。ハウスコントローラーの多くは、通りや歩道、またはボートハウスに隣接するドックなどの区画の境界にあります。形状は、郵便ポストのようなものであったり、近所の雰囲気に合った見た目のものもあります。 ハウスコントローラーは、あなたが区画に設置したいリンデンホームのモデルを選ぶためのツールです。使用するには、ハウスコントローラー上で左クリックするだけです。ハウスコントローラーは、あなたが区画の現在の所有者である場合のみ操作できます。ゲスト、友人、知らない人に対しては動作しません。 設置可能なモデルを選ぶには、数字ボタンを押すだけです。新しい家は区画の中心付近に表示され、元々あった家は置き換えられます。区画上で家を回転させたり、区画内の別の位置に移動することはできません。リンデンホームは、常にハウスコントローラに向かった正面ドアを使って rez します。 あなたの区画上では、いつでもモデルを変更することができます。同一のテーマ内の家なら同じ区画に収まるので、Linden Lab があなたの区画の隣の土地に設置した植栽、フェンス、その他オブジェクトを邪魔することはありません。しかしながら、各モデルの間取りは異なるため、あなたが以前の家に置いていた家具などのアイテムは、新しい家に収まるよう移動させる必要があります。 ノートカードのオプションを選択すれば、ノートカードによる説明を受け取ることができます。あなたの家の機能について、このガイドによる説明よりも詳しく説明します。 コンテンツの制作パックオプションを選択すると、庭の景観や家の内装に使えるアイテムが含まれたフォルダーを受け取ることができます。 ハウスコントロールパネル リンデンホームに入ると、正面ドアのすぐ内側にコントロールパネルがあります。コントロールパネルは、家の見た目をカスタマイズしたり、アクセスを制御できるツールです。コントロールパネルのメニューボタンのレイアウトはテーマによって若干異なりますが、すべてのリンデンホームには次に説明する基本的な機能が備えられています。 コントロールパネルをクリックすると、オプション付きのメインメニューが表示されます。 コントロールパネルでほとんどの変更を加えた場合、チャットによる確認メッセージが送信されます。 数秒の内に、新規情報がシステムに記録された旨を伝える通知が表示されます。 ドアボタンをクリックすると、ドアを開けたままにするか、ドアを開けて 10 秒後に自動で閉じるかを選択できます。 メインメニュー上の窓ボタンは、窓のブラインドを上下に切り替えます。コントロールパネル上にあるこのボタンを使うと、家中のすべての窓を一斉に切り替わるため、ブラインドを同時に上げ下げできます。もしあなたが(またはあなたがアクセスを許可した人)が一つの窓のブラインドを上げ下げしたい場合、ブラインドを左クリックするだけです(注意:家のモデルによっては、それぞれの窓を開閉できるオプションが備えられています。そのオプションが使える場合、窓はコントロールパネル上で管理されません。窓を開けるには、その窓を左クリックするだけです)。 区画の所有者にのみ表示されるアクセスボタンを使うと、コントロールパネルのメニューを操作できる権限を他の人に与えることができます。アクセスボタンにある名前の追加のメニューオプションを使うと、ホワイトリストを作成して任意の人を追加できます。追加する人は、特別なグループに属している必要はありません。権限を与えた人は、同じアクセスボタンをクリックして、名前の削除オプションを選ぶといつでもリストから外すことができます。ホワイトリストを作成した場合は、リストの表示オプションから追加した人の確認ができます。 アクセスのメニューは、あなたの家の機能を使う権限を他の人に与えることができるものです。アクセスには 3 つのレベルがあります。 自分だけは、最も高いレベルです。このメニューボタンをクリックすると、あなた以外の誰もコントロールパネルを使用したり、窓のブラインド操作やドアを開けることはできません。 リストは真ん中のレベルです。ホワイトリストがある場合、「リスト」を選ぶと、リストに掲載された人に窓やドアを操作したり、コントロールパネルのほとんどの機能(アクセス機能を除く)を使う権限が与えられます。 全員は、最も低いレベルです。このボタンをクリックすると、誰もがドアを開けたり、ブラインドを操作できるようになります。コントロールパネルを使用できるのは、あなたとホワイトリストに掲載された人だけです。 アクセスメニューからは、あなたの家のオブジェクトを rez する権限を管理したり、音楽ストリーミングを変えたりすることはできません。こうした権限を管理するには、あなたの家にグループを作成する必要があります。その方法については、このガイドの後半で説明します。 模様替えボタンが提供するオプションはそれぞれの家のテーマによって異なりますが、一部の機能はすべてのテーマに共通です。 外装ボタンを使うと、家の外壁のペンキを様々な色に変えることができます。 壁ボタンを使うと、インテリアの壁の色を変えることができます。 床ボタンを使うと、インテリアの床のオプションが表示され、カーペットを選んだり、フローリングの色を変えることができます。 一部のテーマの家のサブメニューボタンには、屋根、トリム、デッキやその他のパーツをその家のテーマに合った色に変更できるオプションも備えられています。 また、コントロールパネルのほとんどのメニューには、2 つのボタンが付いています。終了ボタンを押すと、コントロールパネルのメニューを閉じ、加えた変更をシステムのメモリに保存します。戻るボタンを押すと、前のダイアログメニューを開きます。 コンテンツの制作パック リンデンホームの所有者として、植栽、通路、石などの景観アイテムで自分だけの区画を作りたいと思うかもしれません。その際は、近所のテーマから大幅にずれないように気を付けてください。詳細については、自分の区画内にいる時に、約款の世界 > 土地情報を参照してください。 制作支援として、リンデンホームには無料のコンテンツの制作パックが付属しています。制作パックには、あなたの家/区画をきれいに飾る装飾アイテム、テクスチャ、壁/フェンスキット、照明などのアイテムが含まれています。あなたの区画の「土地の負荷」に負荷を加えない家本体とは異なり、追加されるオブジェクトや、rez されるオブジェクトなどは土地に負荷を加えるので、制限を超えないよう注意してください。世界 > 土地情報 > オブジェクトを参照し、土地の負荷の制限を確認してください。 コンテンツの制作パックは、あなたのハウスコントローラーの該当するメニューオプションをクリックして受け取ることもできます。 テクスチャ リンデンホームのテーマに沿った建物のテクスチャを含むテクスチャパックは、一代目のリンデンホームのインフォハブで提供されています。テクスチャの再販は禁止されています。 テクスチャパックを入手できる場所: メドーブルック インフォハブ タホ インフォハブ エルダーグレン インフォハブ しゃれたお住まい インフォハブ ヘルプを利用する プレミアムアカウントをお持ちの方は、 サポートポータルでライブチャットやチケットサポートをご利用いただけます。リンデンホームに関するサポートが必要な場合は、 「 サポートポータル 」に進んで、「 サポート案件を送信」を選びます。 1 番目のドロップダウンメニューから「 土地とリージョン 」を選択します。 2 番目のドロップダウンメニューから「 リンデンホームに関する問題 」を選択します。 必須フィールドに入力します。問題を説明するときはできるだけ多くの関連情報を入力するようにしてください。 「 送信 」をクリックして、サポートチケットを送信します。 隣接する土地の地形編集をリクエストする あなたの区画または隣接する土地の地形編集に問題があると思われる場合は、 サポートポータルに移動してください。 「 サポートに連絡」をクリックします。 「 サポート案件を送信」をクリックします。 ドロップダウンメニューから、次のように選択してください。 土地とリージョン リンデンホームに関する問題 - 地形またはコンテンツ 必須フィールドに入力します。 「 送信 」をクリックして、サポートチケットを送信します。
  17. Noelle Linden

    土地の購入

    他の言語 概要 土地を購入する理由 土地の種類 土地を購入する方法 メインランドを購入する プライベートリージョンを購入する その他のヒント 土地 Tier 例 土地使用料 例外 購入する土地を探す プライベートリージョンの土地の販売 土地オブジェクトの許容数 概要 リージョン内の複数の区画 車と区画の制限 オブジェクトボーナス係数 概要 土地を購入する理由 土地を所有することは、Second Life で最もエキサイティングで実り多い体験です。 土地の所有者になれば、Second Life コミュニティの真のメンバーとなり、インワールドでアイテムを作成して、保存することができます。これらのアイテムは、あなたがインワールドに戻ってくるとそこにあります。 土地を購入すれば、自由にカスタマイズできる空間と想像力をリアルに再現できるキャンバスを手に入れることができます。Land in Second Life の土地はホームと言える場所で、友だちを呼んでたまり場にしたり、イベントを開催したり、とさまざまな楽しみ方ができます。Second Life で購入する衣類、アクセサリーや車といった仮想アイテムの多くは、どこでも使用可能です。けれどももし家や庭、森を購入したらどうでしょう、置く場所が必要になりますね。あなた専用の土地です! 土地の種類 土地を購入する方法 土地を購入する方法はいくつかあります: プレミアムアカウントをお持ちなら、メインランドの区画を購入することができます。 プレミアムアカウントには、無料のリンデンホームが含まれています。土地の所有者になるには最適の方法です。 リンデンホーム の詳細はこちら。 リージョン全体を購入する(プライベートアイランド)。  土地を購入する代わりに、 土地を借りることができます: プライベートエステート - 他の住人から土地を借りるの詳細はこちら。 メインランド-特別なイベントのためにリージョンを借りるの詳細はこちら。 メインランドを購入する Linden Lab は、通常、メインランドに直接販売するための土地を設定していませんが、次の 2 つの特別なケースで、Linden Lab からメインランドの区画を取得できます。 オークション: Linden Lab では定期的に Second Life 土地オークションを通して、メインランドの区画をオークションにかけています。 なお、メインランドに所有している土地には 土地使用料(維持費用、Tier)が発生します。これはプレミアム会員費用と併せて請求されます。 放棄された土地: 特別な場合に、Linden Lab が放棄されたメインランドの区画を個別の住人に販売することがあります。詳しくは、 放棄された土地をご覧ください。 仲間の住人から土地を購入することができ、リージョン全体を所有したい場合は ランドストアからプライベートリージョンを購入することができます。 なお、Governor Linden 所有の土地のなかで名称が「 Protected Land(保護区域) 」となっているものは原則的に 住人の方への販売や土地の編集を行うことはありません。 必要条件 Second Life で メインランド の土地を買うにはプレミアムアカウント、支払情報の登録、それからアカウントが正常である必要があります。また、懲罰記録に問題がないことも要求される場合があります。 プレミアムアカウントの保有者には、1024 平方メートルの Tier があります。つまり、最初に 1024 平方メートルの土地を所有 できる ということです。 詳しくは、 土地の Tierをご覧ください。 プレミアムアカウントには、ほかにも多くの特典があります。 詳しくは、 プレミアム会員をご覧ください。 プライベートリージョンを購入する プライベートリージョンとは、256m x 256m の仮想の土地のことです。リージョンは 1 台のサーバー上で稼働しており、メインランドの区画所有者に提供されている管理機能のほかに独自の管理機能があります。 詳細はこちら: プライベートリージョンを購入する プライベートリージョン プライベートリージョンの土地の販売 必要条件 プライベートリージョンの購入手続きを行うことで、初期のセットアップ費用と、リージョンを所有している間の月額サービス費用の支払いに同意したとみなされます。また、注文をキャンセルした場合に発生する返品手数料についても承諾したとみなされます。 注文が確定した時点でセットアップ費用の課金が行われます。月額費用の課金は注文が確定した日の30日後から開始されます。 手順 欲しい土地が見つかったら、購入は簡単です。 購入する区画を右クリックします。 「 土地情報」を選択します。 「 土地の購入 」ボタンをクリックします。 購入情報を確認します。 「 OK」をクリックします。 その他のヒント 以下のヒントは、土地を賢く、自信を持って購入するために役立ちます。 購入する土地について正確な情報を確認することができます。キーボードで Ctrl+Alt+Shift+P キーを押して、区画の境界線を切り替えます。 区画を右クリックして、土地情報ウィンドウを開きます。このウィンドウには土地の面積が平方メートルで表示されます。 土地情報ウィンドウの「一般」タブを見て、オブジェクトが販売に含まれるか確認します。 土地情報ウィンドウの「オブジェクト 」タブで「区画の許容数」エントリをチェックします。このエントリは、新しいオブジェクトの入力を許容できなくなるまでに、土地が対応できる土地の負荷の数を示しています。 重要:まだ土地を所有していない場合、「リージョン(地域)の許容数」エントリは、オブジェクト使用の尺度には なりません。 アドバンスメニューが有効になっている場合は、キーボードで Ctrl+Alt+Shift+1 キーを押して、オブジェクトを非表示にしてみてください。残りの土地と共にうっかり購入してしまった隠れた「穴」が財産に含まれていないか確認することができます。 土地の全体の形状が望みどおりであることを確認します。Second Life のほとんどの土地は、元の位置から 4m だけ上または下に移動させることができ、前の土地所有者がすでにその限界まで土地を移動させている可能性があります。 土地 Tier 土地 Tier (通常、単に「Tier」と呼ばれる)は、Second Life の土地所有の主要概念です。 「Tier」は、メインランドで所有できる土地の最大量を指し、平方メートル(m2)単位で計測されます。 プレミアムアカウントには、1,024 m2 の Tier が含まれ、これは無料の リンデンホームで使用できます。このため、誰でも所有できる最小 Tier は 1,024 m2 です。 注意: Tier は土地そのものでは ありません 。土地を所有するための 潜在的なコンテナ です。 「利用可能な Tier」または「フリー Tier」(フリーとは「残っている」という意味で「無料」という意味ではありません)は、所有可能な残っている、潜在的な土地を指し、すでに所有している土地はカウントされません。たとえば、「1,024m2 の Tier を持っていて、現在所有している区画が 256m2 であれば、768m2 のフリー Tier があるということになります。さらに 384m2 の区画を購入した場合は、利用可能な残りの Tier は 384m2 となります。」 次のように考えてみてください。それぞれの土地区画は レゴのような構築ブロック(大きい区画は大きいブロック)で、Tier は箱だとします。土地を購入することは、つまり「箱をブロックで埋めていく」のと同じです。 例 例えば、「5,120 m2 の利用可能な Tier」(プレミアムアカウントに含まれる 1,024 m2 + 4,096 m2 の追加 Tier レベル)がある場合、合計 5,120 m2 まで、任意の組み合わせの土地区画を所有できます。つまり、1,024 m2 の区画 + 2,048 m2 の区画 + 別の 2,048 m2 区画 = 5,120 m2 で Tier が完全に満たされます。 土地使用料 さらに土地が必要な場合は、アップグレードする必要があります。土地使用料ページを参照して、Tier レベルを変更してください。高い Tier にアップグレードすると土地使用料が増えますが、「ブロックを埋める箱」が大きくなります。Tier レベルを上げることは、「ティアリングアップ (tiering up)」とも呼ばれます。土地区画の購入によって Tier が増える場合は、購入時にその旨が通知されます。 Tier は 土地使用料に関係しますが、土地使用料そのものではありません。Tier に対して土地使用料を支払います。Tier はリンデンドルのような通貨ではありません。特に新しい土地所有者はこのことを理解しておくことが重要です。一部の経験を積んだ住人がこの用語を誤って使用しているからです。「Tier の支払いをする(I pay for Tier)」または「Tier の料金を支払う(I pay tier fees)」というのは正しい言い方ですが、「Tier を支払う(I pay tier)」という言い方は正しくありません 。 土地使用料および土地を管理する場合は、 Second Life アカウント概要 にログインしてください。 土地使用 Tier と価格は 土地使用料ページに表示されます。 最初の 1 リージョンを超えた後分の維持費は 1/2 リージョン単位で計算されます。1/2 リージョンごとに US$97.50 です。メインランドでフルリージョンを超えてアップグレードすると、 土地使用料 にさらに高いレベルが表示されます。土地を売却して土地 Tier がフルリージョン以下になると、自動的に Tier レベルが下がります。 注意: プライベートリージョン(アイランド)は別のものとして計算されます。土地維持費用のレベル計算には影響しません。 例外 上記の規則には、次のような一般的な例外があります。 メインランドの Tier を持っていなくても、プライベートエステートを所有できます。 グループ所有地には、10% のボーナス Tier が付きます。 詳しくは、 グループ所有地 をご覧ください。 住民所有のプライベートエステートの中には、Linden Lab の土地使用料の一部とは ならない 、独自の異なる Tier システムを持つものもあります。 そのようなエステート(不動産)をレンタルする場合は、不動産所有者または該当する別の住人に直接お問い合わせください。 購入する土地を探す インワールドの検索ツールを使用して、不動産掲載の包括的なデータベースをブラウズおよびフィルターすることができます。以下の手順に従ってください。 ビューワで、「世界」 > 「検索」を選択します。 Second Life の検索ウィンドウの一番上で「土地とレンタル」を選択します。キーワードで検索するか、「検索」フィールドを空欄のままにしておきます。 「検索」をクリックします。分類された不動産広告のリストが表示されます。 左の欄で「販売対象」を選択します。 必要であれば、「面積」および「価格」フィールドをカスタマイズし、「種類」ドロップダウンメニューで購入する土地の種類を選択して、結果をフィルターします。フィルターを設定すると、自動的にリストが更新されます。 リストをクリックすると、さらに詳しい情報が表示されます。興味のある不動産が見つかったら、「テレポート」をクリックして、探索してみましょう! ヒント:あなたの近くにあるメインランドの土地をお探しの場合は、「世界」 > 「世界地図」を選択して、地図を開き、「土地販売」チェックボックスをオンにします。近くで販売されている土地が地図上にハイライト表示されます。 Second Life のオークションでも最高額入札者に販売されている土地区画が表示されます。オークション区画はリンデンドル(L$)でも US ドル(USD$)でも販売できます。 プライベートリージョンの土地の販売 プライベートリージョンの土地の売買の仕組みは、メインランドでのプロセスととてもよく似ていますが、土地の取引を行うときに買い手と売り手が考慮しなければならない重要な違いがいくつかあります。 類似点 プライベートリージョン所有者が売り手として、リージョンの区画を分割して、売りに出すことができます。 土地購入の技術的な手順は同じです。 相違点 プライベートリージョンの区画は、約款で管理されています。約款はプライベートリージョンの所有者によって設定される一種の契約で、土地を購入する前にこれに同意する必要があります。約款には、周辺のテーマ、レンタル料、建築規制および行動規範などの詳細情報が記載されている場合があります。 プライベートリージョンで土地を購入した場合、その土地はあなたの土地使用 Tier にはカウントされませんが、所有者は土地を継続的に使用する料金をあなたに請求できます。 プライベートリージョン所有者は、あなたをいつでもプライベートリージョンから強制退去させることができます。プライベートリージョン所有者には、自分の不動産に対する絶対的な権限があり、その権限の範囲内で適正と見なす場合には土地の返還を要求できます。区画を購入する前に、必ず、リージョンの約款に記載されている使用条件をよく読んでください。 プライベートリージョン所有者は、次のようなリージョンアクセスオプションが含まれる「地域 / 不動産」ウィンドウ を使用できます。 支払いステータスに基づいて住人に制限されたアクセス リージョンのレーティング区分は、 全般、 Moderate、または Adult の 3 つの区分があります。 ヒント:リージョン所有者がリージョンのレーティング区分の設定を変更すると、あなたの区画へアクセスでき、その区画に関する情報を検索結果に表示することができたユーザーに影響する場合があります。リージョンの約款を読んで、リージョン所有者または不動産管理者(いる場合)と相談して、区画の設定やアクセス権が妨げられないようにしてください。 土地オブジェクトの許容数 リージョン上に存在するオブジェクト(プリム)の数は、技術的な制限により限られています。 メッシュオブジェクトの対応する計算は異なります。 詳しくは、 土地の負荷の計算 をご覧ください。 概要 256m x 256m (65536 平方メートル)の各リージョンは、土地の許容数 15,000 に対応します。つまり、均等に分割した場合、各リージョンの許容数は 1 平方メートル当たり約 0.229 になります。実際には、標準の 512 平方メートルの区画は最大 117、1024 平方メートルの区画は最大 234 の許容数に相当する、というようになります。 リージョン内の複数の区画 同じリージョン内で同じ所有者(またはグループ)に属するすべての区画は、土地の許容数を共有します。 これは、土地情報ウィンドウに「リージョン(地域)の許容数 」として表示されます。このようにして、区画の負荷 数を区画の許容数よりも大きくすることができます。 土地情報ウィンドウを表示するには、区画に立って、「世界」 > 「土地情報」を選択します。土地のオブジェクトの詳細を知るには、土地情報ウィンドウで「オブジェクト」タブを選択します。 車と区画の制限 選択済み・決定済みのオブジェクトは、区画の許容数にカウントされません。このため、車の通行ができないような区画でも自由に車で通過することができます。区画の設定に関わらず、リージョンでサポートされるオブジェクトは 15,000 オブジェクトのみです。リージョンがいっぱいになっている場合、車を運転してそのリージョンに入ることはできません。 オブジェクトボーナス係数 プライベートリージョンで、所有者は各区画の土地の許容数を増やすためにオブジェクトボーナス を設定できます。この設定で、各区画でサポートできる許容数にボーナス係数を掛けます。これによって、リージョンでサポートされる最大許容数が増えることはありません。つまり、リージョン内のすべての区画が表示された最大許容数に達することができるわけではありません。
  18. Noelle Linden

    Acquistare terreno

    In altre lingue Panoramica Perché acquistare del terreno? Tipi di terreno Come acquistare terreno Acquistare sulla terraferma Acquistare regioni private Ulteriori suggerimenti Livello terreno Esempio Tariffe uso terreno Eccezioni Trovare terreno da acquistare Vendita di terreni in regioni private Capacità oggetti del terreno Panoramica Più di un lotto in una regione Veicoli e limiti dei lotti Fattore bonus oggetti Panoramica Perché acquistare del terreno? Possedere del terreno può essere una delle esperienze più entusiasmanti e soddisfacenti su Second Life. Quando diventi proprietario terriero, fai parte integrante della comunità di Second Life e puoi creare e tenere oggetti nel mondo virtuale che sono sempre disponibili quando torni. Il terreno è uno spazio che puoi personalizzare come desideri, una tela su cui esprimere la tua creatività. Il terreno in Second Life può essere usato per ospitare una casa in cui invitare gli amici, per organizzare un evento e per molto altro ancora. Puoi usare dovunque molti oggetti virtuali che puoi acquistare su Second Life, come vestiti, accessori e automobili. Tuttavia, se acquisti una casa, un giardino o un'intera foresta, avrai bisogno di un posto dove metterli: Tipi di terreno Come acquistare terreno Puoi farlo in vari modi. Compra un lotto sulla terraferma se hai un account Premium. Agli abbonati Premium viene data una Casa Linden gratis, davvero un bel modo per iniziare ad essere un proprietario terriero. Vedi Case Linden per avere ulteriori informazioni. Compra un’intera regione (un’isola privata). Invece di comprare terreno, puoi affittarlo: Su di una proprietà immobiliare privata, vedi Affittare terreno da altri residenti. Sulla terraferma, vedi Affittare una regione per un evento speciale. Acquistare sulla terraferma In genere Linden Lab non vende direttamente terreno sulla terraferma. Ci sono però due casi speciali in cui puoi ottenere lotti sulla terraferma da Linden Lab: Aste: Linden Lab mette spesso all'asta lotti sulla terraferma attraverso le Aste di terreni di Second Life. Il terreno sul continente è soggetto anche alle Tariffe per l'uso del terreno (dette anche Tariffe di livello), ovvero un addebito mensile che si aggiunge a quello dell'abbonamento Premium. Terreni abbandonati: In alcuni casi speciali, Linden Lab vende lotti abbandonati sulla terraferma direttamente a singoli Residenti. Per maggiori informazioni, vedi Terreni abbandonati. Ricorda che puoi comprare terreno da altri Residenti e che se vuoi una regione tutta tua, puoi acquistare una Regione privata dalla pagina Vendita terreni. Il terreno di proprietà di Governor Linden detto "Terreno protetto" in genere non viene terraformato né venduto ai Residenti. Requisiti Per acquistare del terreno sulla terraferma su Second Life devi avere un account Premium, devi aver fornito informazioni sul pagamento e devi essere in regola con l’abbonamento. Potrebbe anche essere necessario che tu non abbia mai subito provvedimenti disciplinari. In qualità di abbonato Premium, hai 1024 metri quadri di livello, ovvero la possibilità di possedere inizialmente 1024 metri quadri. Per maggiori informazioni, vedi Livello terreno. Un account Premium offre anche molti altri vantaggi. Per maggiori informazioni consulta Abbonamenti Premium. Acquistare regioni private Una regione privata è un pezzo di terreno virtuale di 256 m x 256 m. Le regioni vengono eseguite su un singolo server e hanno una serie di controlli specifici in aggiunta a quelli disponibili ai proprietari di lotti sulla terraferma. Per maggiori informazioni, vedi: Acquistare regioni private Regioni private Gestire le regioni private Requisiti Quando acquisti una Regione privata, accetti di pagare la tariffa iniziale di impostazione e la tariffa mensile di servizio per tutto il periodo in cui sei proprietario di tale regione. Accetti inoltre una tariffa di restituzione se decidi di disdire l'ordine. L'addebito della tariffa di impostazione viene effettuato quando l'ordine è completo. Le tariffe mensili vengono addebitate a partire dal 30° giorno successivo alla data in cui viene completato l'ordine. Procedura Quando hai trovato il terreno che desideri, acquistarlo è facile: Fai clic con il tasto destro del mouse sul lotto che desideri acquistare. Seleziona Info sul terreno. Fai clic sul pulsante Compra il terreno. Controlla le informazioni relative all'acquisto. Fai clic su OK. Ulteriori suggerimenti I suggerimenti seguenti ti aiuteranno ad acquistare del terreno in maniera oculata e sicura: Assicurati di conoscere esattamente ciò che stai acquistando! Premi Ctrl-Alt-Shift-P sulla tastiera per attivare e disattivare la visualizzazione delle linee di confine. Fai clic destro sul lotto per aprire la finestra Informazioni sul terreno, che mostra l'area del terreno in metri quadri. Nella scheda Generale della finestra Informazioni sul terreno, verifica se nella vendita sono inclusi anche gli oggetti. Leggi la voce Capacità lotto di terreno nella scheda Oggetti della finestra Informazioni sul terreno. Ciò indica quanto impatto sul terreno è consentito prima che venga impedita l'immissione di nuovi oggetti. Importante: Se non possiedi ancora il terreno, la voce Capacità regione non corrisponde agli oggetti che ti sarà consentito di utilizzare. Se il Menu Avanzato è attivo, prova a nascondere gli oggetti premendo Ctrl-Alt-Shift-1 sulla tastiera per verificare che non ci sia una "buca" nascosta nella proprietà che acquisteresti senza saperlo con il resto del terreno. Assicurati di essere soddisfatto della forma del terreno in generale. Nella maggior parte dei terreni su Second Life si può variare l'altezza fino a un massimo di 4 m verso l'alto o verso il basso rispetto alla posizione originaria, e li proprietario precedente potrebbe aver già raggiuto il limite. Livello terreno Il Livello terreno (detto anche semplicemente "livello") è un concetto chiave della proprietà dei terreni in Second Life. Per "Livello" si intende la quantità massima di terreno che puoi possedere sulla terraferma, misurata in metri quadri (m2). Un account Premium include 1024 m2 di livello, che possono essere usati per una Casa Linden gratuita. Il livello minimo possibile è quindi 1024 m2. Nota:il Livello non è il terreno stesso. È il tuo potenziale contenitore per possedere terreno. Per "Livello disponibile" o "Livello libero” si fa riferimento al terreno rimasto, potenziale che potresti possedere, non contando il terreno di cui sei già proprietario. Per esempio, "Il mio livello è di 1024 m2. Possiedo un lotto di 256 m2, per cui ho 768 m2 di livello libero. Se acquisto un lotto di 384 m2, mi restano 384 m2 di livello disponibile." Pensala in questo modo: ogni lotto di terreno è come un mattoncino Lego (e i lotti più grandi sono come mattoncini più grandi) e il livello è una scatola. Acquistando del terreno si "riempie la scatola di mattoncini". Esempio Per esempio, se hai "5.120 m2 di livello disponibile" (i 1024 m2 inclusi nell'account Premium + 4.096 m2 di livello aggiuntivo) puoi possedere vari lotti di terreno fino a un totale di 5.120 m2. Quindi puoi possedere un lotto da 1.024 m2 + un lotto da 2.048 m2 + un altro lotto da 2.048 m2 = 5.120 m2 riempiendo completamente il tuo livello. Tariffe uso terreno Se hai bisogno di più terreno, devi passare a un livello superiore. Usa la pagina Tariffe uso terreno per aggiornare il tuo livello. Passando a un livello più elevato, le tariffe per l'uso del terreno sono maggiori, ma puoi usare una "scatola per mattoncini" più grande. Aumentare il livello è detto anche "passare a un livello superiore". Se acquisti un lotto di terreno che causerebbe un aumento del livello, ricevi un avviso. Il livello è legato ma non è identico alle tariffe per l'uso dell terreno. Paghi le tariffe per l'uso del terreno per il livello. Il livello non è una valuta come i Dollari Linden. È importante soprattutto per i nuovi proprietari terrieri comprendere il concetto, poiché alcuni Residenti più esperti usano il termine in maniera errata. È corretto dire "Pago per il livello," oppure "Pago le tariffe del livello," ma non "Pago il livello." Accedi al tuo Riepilogo account Second Life per gestire le tariffe per l'uso del terreno e il terreno. Le tariffe per l'uso del terreno e i prezzi sono indicati nella pagina Tariffe uso terreno. Ogni livello ulteriore rispetto alla prima regione completa viene assegnato in incrementi di mezza regione, alla tariffa di US$97,50 per ciascuna mezza regione. Un livello maggiore viene mostrato nelle tariffe uso terreno quando si sale di livello a più di una regione intera sulla terraferma. Se vendi il terreno e ritorni a un livello pari a una regione o meno, il sistema riduce automaticamente il livello. Nota: le tariffe per le Regioni private (isole) vengono addebitate separatamente, senza che ciò abbia effetto sul livello di terreno. Eccezioni Nota le eccezioni seguenti alle regole generali indicate in precedenza: Puoi possedere una proprietà immobiliare privata senza avere un livello sulla terraferma. I terreni di proprietà dei gruppi ricevono un bonus di livello pari al 10%. Vedi Terreno di gruppo per maggiori informazioni. Le proprietà private di alcuni Residenti hanno un sistema specifico per i livelli che non fa parte delle tariffe per l'uso del terreno di Linden Lab. Se affitti da una di quelle proprietà, contatta il proprietario o un altro residente di pertinenza per assistenza. Trovare terreno da acquistare Lo strumento Ricerca nel mondo virtuale consente di consultare e filtrare un vasto database di annunci immobiliari. Segui semplicemente i passaggi seguenti: Nel Viewer, seleziona Mondo > Ricerca. Seleziona Terreni e affitti dal menu a comparsa in alto nella finestra di ricerca di Second Life. Puoi cercare usando una parola chiave o anche lasciare vuoto il campo Ricerca. Fai clic su Cerca. Comparirà un elenco di annunci di proprietà immobiliari. Nella colonna a sinistra, seleziona In vendita. Se vuoi puoi personalizzare i risultati inserendo valori nei campi Area e Prezzo e indicando il tipo di terreno desiderato nel menu a comparsa Tipo. I filtri aggiornano automaticamente le voci elencate. Fai clic su un annuncio per visualizzare maggiori informazioni. Se trovi una proprietà immobiliare che ti interessa, fai clic su Teletrasporto per andare ad esplorarla! Suggerimento: Cerchi terreno vicino a te sulla terraferma? Seleziona Mondo > Mappa del mondo per aprire la mappa, quindi seleziona la casella Terreno in vendita. Il terreno in vendita nelle vicinanze viene evidenziato sulla mappa. Le aste di Second Life elencano anche lotti in vendita al miglior offerente. I lotti all’asta possono essere pagati sia in dollari Linden (L$) sia in dollari USA (USD$). Vendita di terreni in regioni private I meccanismi per la compravendita di terreni in una Regione privata sono molto simili a quelli usati per la terraferma. Ci sono però alcune differenze importanti che acquirenti e venditori devono prendere in considerazione quando completano una transazione immobiliare in una Regione privata. Somiglianze Essendo il venditore, il proprietario di una regione privata può suddividere lotti della regione e metterli in vendita. I passaggi tecnici per acquistare terreno sono gli stessi. Differenze I lotti nelle regioni private sono soggetti ai regolamenti. Un regolamento è un tipo di contratto, definito dal proprietario, che si deve accettare prima di acquistare il terreno. Può definire vari dettagli, tra cui il tema locale, le tariffe di affitto, le norme architettoniche e le regole e i comportamenti ammessi. Il terreno acquistato in una Regione privata non conta per il livello di uso del terreno, ma il proprietario può richiedere un pagamento per l'uso futuro del terreno. Il proprietario della regione privata può sfrattarti dal tuo lotto nella regione privata in qualsiasi momento. I proprietari delle regioni private hanno controllo assoluto sulle proprietà e hanno il diritto di riprendersi il terreno, se vogliono. Prima di acquistare un lotto, leggi attentamente i termini d'uso nel regolamento della regione. I proprietari delle regioni private possono usare la finestra Regione/Proprietà immobiliare che include varie opzioni di accesso alla regione, tra cui: Accesso limitato ai Residenti in base allo stato del pagamento La categoria di accesso alla regione può essere impostata su Generale, Moderata, o Adulti Suggerimento: Se il proprietario di una regione ne cambia la categoria di accesso, ciò potrebbe determinare chi può accedere al tuo lotto e chi può visualizzare i risultati delle ricerche relative. Leggi il regolamento della regione e comunica con il proprietario della regione (o il gestore della proprietà, se possibile) per evitare qualunque turbamento delle impostazioni o delle regole di accesso per il tuo lotto. Capacità oggetti del terreno Il numero di oggetti (prim) che possono esistere in una regione è limitato dalla tecnologia. I calcoli corrispondenti per gli oggetti con reticolo è diverso. Vedi Calcolo dell'impatto sul terreno per maggiori informazioni. Panoramica Ogni regione delle dimensioni di 256 m x 256 m (65536 metri quadri) può sostenere una capacità terreno di 15.000. Suddividendola in maniera uniforme, ciò vuol dire che ogni regione ha una capacità di circa 0,229 al metro quadro. In pratica, ciò vuol dire che un lotto standard da 512 metri quadri può sostenere una capacità di 117, un lotto da 1024 metri quadri può sostenere una capacità di 234, e così via. Più di un lotto in una regione Tutti i lotti che appartengono allo stesso proprietario (o gruppo) nella stessa regione condividono la capacità del terreno.Puoi visualizzare questo valore nel campo Capacità regione nella finestra Informazioni sul terreno. In questo modo è possibile che il numero Impatto lotto di terreno sia maggiore di quello della Capacità lotto di terreno. Per visualizzare la finestra Informazioni sul terreno, mentre stai in piedi nel terreno seleziona Mondo > Informazioni sul terreno. Per informazioni sugli oggetti nel terreno, seleziona la scheda Oggetti nella finestra Informazioni sul terreno. Veicoli e limiti dei lotti Gli oggetti Selezionati / seduti non contano per la Capacità lotto di terreno. Questo consente ai veicoli di passare liberamente attraverso lotti che altrimenti non potrebbero supportarli. Ricorda che una Regione può sostenere solo 15.000 oggetti, indipendentemente dalle impostazioni dei lotti: se una regione è piena, non ci si può entrare con un veicolo. Fattore bonus oggetti Nelle regioni private, il proprietario può impostare un Bonus oggetti per aumentare la capacità del terreno per ciascun lotto. Questa impostazione permette di moltiplicare la capacità di ciascun lotto per il fattore bonus. È importante notare che ciò non aumenta la capacità massima sostenuta dalla Regione, per cui non tutti i lotti nella Regione potranno raggiungere la capacità massima indicata.
  19. Noelle Linden

    Nomi utente e nomi visualizzati

    ⚠️ Per questo articolo è in corso un aggiornamento. Per favore, per ricevere informazioni più recenti, leggi la versione in Inglese di questo articolo sulle Conoscenze Base. Ci scusiamo per l'inconveniente. Nomi utente Il formato del tuo nome utente dipende da quando hai registrato l'account Eseguire l'accesso on il tuo nome utente Usare un Viewer con campi separati per il nome e cognome per l'accesso Usare un Viewer con un singolo campo nome per l'accesso Mostrare o nascondere i nomi utenti degli altri Nomi visualizzati Caratteri ammessi Impostare o cambiare il nome visualizzato Mostrare o nascondere i nomi visualizzati degli altri Informazioni per chi crea o vende contenuti Il nome utente e il nome visualizzato sono entrambi visibili sugli oggetti Il nome utente viene mostrato nella cronologia delle transazioni La ricerca include sia i nomi utenti sia i nomi visualizzati Se i clienti conoscono il tuo nome utente, non impostare il nome visualizzato per evitare confusione LSL usa solo il "nome completo" derivato dal nome utente In altre lingue: Deutsch English Español Français 日本語 Português Русский Türkçe In Second Life, hai: Un nome utente, il nome univoco dell'account Second Life che hai scelto quando hai registrato il tuo account. Una volta scelto, il nome utente non può essere cambiato. Un nome visualizzato che viene mostrato agli altri nel mondo virtuale e nel tuo profilo. Puoi cambiare il nome visualizzato al massimo una volta alla settimana. Inoltre puoi impostarlo al valore predefinito, ovvero il tuo nome utente. Il tuo nome utente e il tuo nome visualizzato sono completamente indipendenti. Se non hai impostato un nome visualizzato, per impostazione predefinita corrisponde al tuo nome utente. Nomi utente Il tuo nome utente è l'ID o il nome account univoco che usi per accedere a Second Life. Per impostazione predefinita viene mostrato sopra il tuo avatar nel mondo virtuale e ti identifica con gli altri Residenti di Second Life. Puoi anche impostare un nome visualizzato che viene mostrato sopra il tuo nome utente. Il formato del tuo nome utente dipende da quando hai registrato l'account Nel 2010, Second Life ha cambiato la procedura di registrazione dei nuovi account, richiedendo un nome utente formato da una sola parola invece di un "nome" e un "cognome". Se hai registrato il tuo account dopo la metà del 2010, hai creato un nome utente univoco formato da una sola parola; per esempio: mortimer1980 oppure jsmith57. Quando accedi a Second Life, inserisci semplicemente il nome utente che hai selezionato durante la registrazione. Se hai creato il tuo account Second Life prima della metà del 2010, hai un "nome" e un "cognome" di Second Life che determina il tuo nome utente come segue: nome.cognome. Per esempio, se il tuo nome di Second Life era inizialmente Joe Smith quanto ti sei registrato, il tuo nome utente è joe.smith. Il tuo nome utente è il modo univoco e personale di identificare l'account in Second Life e per questo motivo non può essere cambiato. Puoi però cambiare il nome visualizzato al massimo una volta alla settimana. Per impostazione predefinita, il tuo nome visualizzato viene mostrato sopra il tuo nome utente ed è un modo flessibile per presentarsi agli altri in Second Life. Eseguire l'accesso on il tuo nome utente Il Viewer ufficiale di Second Life richiede un singolo nome utente. In alcuni viewer di terzi ci sono ancora campi per un nome e un cognome. Usare un Viewer con campi separati per il nome e cognome per l'accesso Se sei un Residente di Second Life recente con un nome utente composto da una sola parola: Inserisci il tuo nome utente nel campo Nome. Inserisci resident nel campo cognome. Per esempio, se il tuo nome utente è thejoesmith, inserisci: Nome thejoesmith Cognome residente Se sei un Residente di Second Life di lunga data con un nome e un cognome, inserisci semplicemente il nome e il cognome negli appositi campi. Per esempio, se il tuo nome in Second Life è Joe Smith, inserisci: Nome Joe Cognome Smith Usare un Viewer con un singolo campo nome per l'accesso Se sei in Residente di Second Life con un nome utente composto da una sola parola, inserisci semplicemente quella parola e la tua password per accedere. Se sei uno dei Residenti di Second Life di lunga data con un nome e un cognome, hai due opzioni: Inserisci il tuo nome e cognome originali (minuscole, separate da un punto) nel campo fornito OPPURE Inserisci il tuo nome e cognome originali separati da uno spazio (non è necessario usare le lettere minuscole). Per esempio, se il tuo nome di SL è David Dearheart: Nome utente: david.dearheart OPPURE david dearheart OPPURE David Dearheart Quindi inserisci la tua password nel campo apposito e completa l'accesso. Mostrare o nascondere i nomi utenti degli altri Non puoi determinare la visualizzazione del tuo nome utente agli altri Residenti, ma puoi impostare se puoi vedere i nomi utente degli altri e se puoi vedere il tuo nome. Per mostrare o nascondere i nomi utente nel mondo virtuale, sopra gli altri avatar e nelle chat: Accedi a Second Life. Seleziona Io > Preferenze nel menu in alto. Fai clic sulla scheda Generale. Seleziona la casella Nomi utente. Se la casella è selezionata, i nomi utente vengono mostrati. Se la casella non è selezionata, i nomi utente vengono nascosti. Fai clic su OK. A sinistra viene mostrata una scena di club che mostra nomi utenti e nomi visualizzati. In questa immagine, alcuni numi utenti sono stati sfuocati. Nota che per gli utenti che non hanno impostato un nome visualizzato, viene mostrato solo il nome utente. Nomi visualizzati Il tuo nome visualizzato è: Un nome di tua scelta che viene mostrato agli altri avatar nel mondo virtuale di Second Life. Una stringa di lunghezza fino a un massimo di 31 caratteri che contiene almeno un carattere alfanumerico. Può includere la maggior parte dei caratteri Unicode, spazi e alcuni segni di punteggiatura. Diverso dal nome utente che usi per effettuare l'accesso. Non necessariamente univoco; altri avatar possono avere lo stesso nome visualizzato. Puoi scegliere se mostrare i nomi visualizzati e i nomi degli altri Residenti nel mondo virtuale. Se scegli di mostrare i nomi visualizzati o i nomi utente, vengono mostrati nelle etichette con i nomi sopra ogni avatar e nelle chat. Caratteri ammessi Oltre alle lettere e ai numeri, puoi usare i caratteri seguenti nel tuo nome visualizzato: ' (apostrofo) - (trattino lungo) . (punto) : (due punti) · (punto centrato) ֊ ֊ (trattino armeno) ֜ (geresh ebraico) ״ (gershayim ebraico) ་ (tsheg tibetano) - (trattino) ’ (virgoletta singola destra) ‧ (punto di apostrofo) = (doppio trattino katakana-hiragana) · (punto centrato katakana) Impostare o cambiare il nome visualizzato Puoi cambiare il nome visualizzato una volta ogni sette giorni, ma puoi reimpostarlo in qualunque momento, mostrando così il tuo nome e cognome "classico" di Second Life, oppure il nome utente. Per impostare o cambiare il nome visualizzato: Accedi a Second Life. Nel Viewer di Second Life Viewer, fai clic su Io > Profilo... oppure nella barra degli strumenti. Fai clic su su Modifica profilo Fai clic su Nome visualizzato. Digita il nome visualizzato desiderato nel campo Nuovo Nome visualizzato. Digita nuovamente il nome per confermare. Fai clic su Salva. Per ripristinare il tuo nome visualizzato al valore predefinito (il tuo nome utente) nella pagina Modifica profilo, fai clic su Ripristina. Puoi anche impostare o ripristinare il tuo nome visualizzato nella pagina Web del tuo profilo: https://my.secondlife.com/tuo.nome.utente Dove tuo.nome.utente è il tuo nome utente. Nota: le modifiche al nome visualizzato possono richiedere fino a 24 ore per propagarsi in tutti i sistemi di Second Life. Mostrare o nascondere i nomi visualizzati degli altri Per mostrare o nascondere i nomi visualizzati nel mondo virtuale, sia nelle chat e sopra tutti gli avatar: Accedi a Second Life. Seleziona Io > Preferenze nel menu in alto. Fai clic sulla scheda Generale. Seleziona la casella Mostra nomi visualizzato. Se la casella è selezionata, i nomi visualizzati vengono mostrati. Se la casella non è selezionata, i nomi visualizzati vengono nascosti. Fai clic su OK. Questo video mostra varie opzioni per tag del nome, inclusa l'attivazione e disattivazione dei nomi visualizzati: Informazioni per chi crea o vende contenuti Il nome utente e il nome visualizzato sono entrambi visibili sugli oggetti Le proprietà degli oggetti e gli strumenti di costruzione mostrano sia il nome utente che il nome visualizzato del proprietario e del creatore dell'oggetto. Nelle transazioni in dollari Linden e altre transazioni, sono visibili sia il tuo nome utente che il tuo nome visualizzato. I nomi visualizzati sugli oggetti cambiano se cambi il tuo nome visualizzato, ma potrebbe essere necessario un giorno affinché il cambiamento venga mostrato ovunque. Il nome utente viene mostrato nella cronologia delle transazioni La tua cronologia transazioni mostra solo i nomi utente per i venditori e i compratori. La ricerca include sia i nomi utenti sia i nomi visualizzati Quando cerchi un Residente, i risultati della ricerca mostrano sia nomi visualizzati che nomi utente per determinare facilmente chi stai cercando. Se i clienti conoscono il tuo nome utente, non impostare il nome visualizzato per evitare confusione Per evidenziare il tuo nome utente, non impostare il nome visualizzato; in questo modo il tuo nome visualizzato e il tuo nome utente corrispondono. Come misura precauzionale, puoi consigliare ai tuoi clienti di pagare solo avatar/oggetti che corrispondono al tuo nome utente. LSL usa solo il "nome completo" derivato dal nome utente Le funzioni LSL restituiscono il "nome completo". Ad esempio: Nome utente: kelly.linden Nome completo: Kelly Linden Nome visualizzato: Teh Kellz Per maggiori informazioni, vedi Nome Avatar/LSL nella Wiki di Second Life.
  20. ⚠️ Este artigo contém uma atualização de tradução pendente. Para ver as informações mais recentes, queira consultar a versão em inglês deste artigo da Base de Conhecimento. Pedimos desculpas pela inconveniência. Gerenciamento de populações Telehubs e teletransporte direto Configuração de telehubs Organização de eventos grandes Contratos Definição de contrato Contratos e revenda de terrenos Contratos e comunicação Aprenda com os contratos existentes Melhorias no desempenho da região Transferência de regiões privadas Taxas de transferência Cobrança mensal Movimentação e renomeação de regiões privadas Renomeação de uma região privada Movimentação de uma região privada Backup e restauração de terrenos de uma região privada Para fazer backup do terreno: Para restaurar o terreno: Permissão de vizinhos Venda de terrenos em regiões privadas Retomada de lotes de terrenos dos inquilinos Salvamentos automáticos e restaurações (reversões) de regiões privadas Solicitação de reversão Consequências Preço por direito adquirido Configurações ambientais da região Predefinições Escolha das configurações visíveis Configurações do sol Como desativar nuvens e outros recursos Trabalho com predefinições Trabalho com ciclos de dias Escolha de configurações ambientais para uma região Demarcações da região Teletransporte Efeitos sobre os usuários de Visualizadores antigos Em outros idiomas: Deutsch English Español Français Italiano 日本語 Русский Türkçe Telehubs e teletransporte direto Existem duas abordagens básicas quanto ao controle do local em que os visitantes de suas propriedades aparecem: você pode usar um telehub para forçar todos os visitantes a aparecerem em um local definido ou permitir que os visitantes se teletransportem para onde desejarem. Se optar por usar um telehub, desative Permitir teletransporte direto na guia Propriedade da janela REGIÃO/PROPRIEDADE (Mundo > Região/Propriedade). Além disso, você deve liberar os pontos de aterrissagem que podem estar definidos como lotes na propriedade (usando a guia OPÇÕES da janela Sobre terrenos), visto que eles podem causar mau funcionamento do telehub. Se desejar permitir o teletransporte direto, desative ou remova qualquer objeto de telehub que possua na região. No entanto, é possível usar pontos de aterrissagem para fornecer controle no nível do lote sobre onde as pessoas aparecem quando se teletransportam para a região. Configuração de telehubs Os telehubs são controlados pela janela REGIÃO/PROPRIEDADE na guia Região. Para conectar o telehub: Clique com o botão direito do mouse no objeto e selecione Editar. Na janela REGIÃO/PROPRIEDADE, clique na guia Região. Clique em Gerenciar telehub. Clique em Adicionar spawn. Clique novamente no objeto do telehub e clique em Conectar telehub. Estes são alguns pontos a serem considerados com relação a telehubs: Formato: O telehub faz referência a um objeto na sua região privada ou ilha. Esse pode ser qualquer objeto, mas geralmente deve ser um fantasma e estar ligeiramente acima do solo (avatares chegam no centro). Você pode usar qualquer prim. Movimentos: O telehub é salvo como favorito para um objeto específico; ele não é salvo no próprio objeto. Como resultado, você pode mover o objeto do telehub livremente; o ponto de passagem do telehub move-se com ele. Contudo, se o objeto deixar a região (por exemplo, se você acidentalmente Retorná-lo ou Colocá-lo no Inventário), o ponto de passagem do telehub será perdido e será necessário criar um novo telehub. Pontos de spawn: É possível criar diversos pontos de spawn para o telehub. Os residentes que estão entrando chegam em um dos pontos de spawn. Para criar pontos de spawn: Crie cubos transparentes em cada local em que deseja que as pessoas façam spawn. Coloque o objeto do telehub no meio. Salve os pontos de spawn e conecte-os ao telehub. Os pontos de spawn são salvos como offsets do telehub (por exemplo, "dois metros a oeste e um metro a norte do telehub"). Dessa forma, os objetos usados para criar pontos de spawn podem ser excluídos (porém o telehub deve sempre permanecer). Mover o telehub move todos os pontos de spawn como um grupo. Os visitantes que estão entrando são encaminhados para o ponto de spawn mais próximo ou para um ponto de spawn aleatório (principalmente, quando o mais próximo está lotado) escolhido a partir dos pontos de spawn designados. Autorizações: O proprietário do terreno, os gerentes de um terreno ou os proprietários de um grupo a quem o terreno foi cedido sempre poderão se teletransportar livremente pela propriedade. Propriedades com múltiplas regiões: Cada região em uma propriedade pode ter seu próprio telehub. Se preferir ter um telehub que funcione para todas as regiões de uma propriedade, defina um único telehub para uma única região da propriedade e desative Permitir teletransporte direto no nível de propriedade. Organização de eventos grandes Importante: Se planeja organizar um evento grande em uma região privada, avise a Linden Lab com a maior antecedência possível. Forneça a data, o número de participantes esperado, o local, bem como o nome, o patrocinador e o gerente do evento. Tenha em mente as seguintes considerações técnicas: O número máximo de avatares em uma região pode ser definido para 100, mas convém limitar cada região a 50. Lembre-se de planejar o controle de massas. Ajuste o número de avatares permitidos na sua região em uma única vez, selecionando Mundo > Região/Propriedade e alterando o número no campo Limite do agente da guia Região . Criar um grupo é uma maneira eficiente de gerenciar residentes e manter a interação além do próprio evento. A Linden Lab recomenda uma estratégia de múltiplos locais para eventos grandes. Para isso, é necessário considerar como alocar os avatares nos locais manualmente, por script ou por meio da distribuição de diferentes locais de chegada. Uma estratégia de quatro cantos (para atingir cerca de 200 avatares em um mesmo local) possui desvantagens visto que a troca e a criação de informações entre demarcações afetam o desempenho. Se este for seu primeiro evento, trabalhe em conjunto com um desenvolvedor ou alguém que já tenha experiência em gerenciar grandes eventos. Encontre desenvolvedores no Diretório de desenvolvedores. É possível localizar gerentes de eventos através dos Classificados SL ou em uma das permutas ou dos periódicos que surgiram pelo Second Life. Contratos Um contrato é um conjunto de termos e condições determinados pelo proprietário do terreno. Ele pode descrever detalhes, como tema do local, taxas de aluguel, regras de arquitetura e regras de comportamento na região privada. Para adquirir um lote na propriedade, o residente deve concordar com o contrato correspondente. Não é necessário definir um contrato para permitir a venda de terrenos em sua propriedade, mas isso deverá ser feito se você planejar estabelecer zoneamento ou outras regras. Os contratos podem ser vistos pelo proprietário do lote a qualquer momento nas guias Contrato da janela Sobre terrenos e na janela REGIÃO/PROPRIEDADE. Definição de contrato Para definir ou alterar o contrato de uma propriedade, basta deixar uma anotação na caixa Corretagem da guia Contrato da janela REGIÃO/PROPRIEDADE. Lembre-se: O contrato é aplicado a todas as regiões de uma propriedade. Os gerentes de propriedade podem colocar lotes à venda e redefinir o contrato. Os lotes de terrenos podem ser retomados a qualquer momento pelo proprietário do terreno. Desmarcar a caixa de venda do terreno redefine os lotes à venda. Contratos e revenda de terrenos Para permitir que os residentes vendam ou transfiram os terrenos comprados de você, selecione Habilitar revenda de terrenos na guia Região. Contratos e comunicação Os contratos têm por objetivo comunicar os termos e as condições da posse de bens em sua propriedade. Não altere os termos de um contrato sem antes informar isso aos residentes — você não gostaria se um provedor de serviços contratado impusesse regras com as quais não concordou previamente. Seu contrato deve ser escrito com clareza e incluir: Recursos e benefícios - Os contratos são usados para propaganda. O que torna seus terrenos valiosos? Você se gaba de ter uma praia excepcionalmente linda ou se orgulha de serviços de primeira classe? Dados de pagamento - Muitos proprietários de imóveis usam caixas de aluguel ou outros meios automatizados para monitorar os pagamentos. Seu sistema de pagamento deve ser o mais direto possível. Código de conduta - O que um inquilino pode ou não fazer. Zoneamento e temática - É possível, por exemplo, declarar que não são permitidas lojas em áreas residenciais ou proibir construções futuristas em sua propriedade com temática do Egito antigo. Melhores maneiras de entrar em contato com você como proprietário do terreno - Se suas mensagens instantâneas ficam lotadas com frequência, inclua um e-mail ou um formulário da web para contato. Alguns proprietários de terrenos também delegam o suporte aos gerentes da propriedade ou a uma equipe. Dica: A comunicação é essencial! Certifique-se de que seus inquilinos possam entrar em contato com você facilmente. Os proprietários e os gerentes tomam as decisões finais em uma propriedade. Os proprietários de terrenos (inquilinos) individuais em sua propriedade podem não solicitar reversões ou outro tipo de suporte técnico (como reinicializações), mas devem entrar em contato com você ou com seus gerentes de propriedade sobre essas necessidades. Aprenda com os contratos existentes Visite as regiões privadas onde os proprietários já possuem contratos antes de escrever o seu. Dica: Muitas propriedades disponibilizam os contratos em seus sites, que também podem ser usados para promovê-las. Pesquise por frases como "contrato de aluguel de terrenos do second life". No Visualizador, escolha Mundo > Busca. A janela de Busca do Second Life será aberta. Escolha Terrenos & Aluguel no menu suspenso na parte superior e clique em Busca (especifique uma palavra-chave se desejar). Uma lista de anúncios de classificados de propriedades é exibida. Na coluna à esquerda, selecione À venda, altere os campos Área e Preço como desejar e escolha Ilha privada - Completa no menu suspenso em Tipo. Os filtros atualizam a lista automaticamente. Clique em uma listagem para ver mais detalhes. Ao encontrar uma propriedade que lhe interessa, clique em Teletransportar. Após chegar na região, selecione Mundo > Sobre terrenos > CONTRATO. Leia o contrato para ver se há alguma informação útil. Se houver, anote-a. Caso contrário, prossiga. Aviso: Não plagie os contratos de outros proprietários de propriedade. Inspire-se, não copie. Melhorias no desempenho da região Para medir o desempenho da sua região, verifique os Quadros por segundo (FPS) da região na Barra de estatísticas: Abra o menu Avançado , selecionando Mundo > Mostrar > Menu avançado. Fique no terreno e selecione Avançado > Ferramentas de desempenho > Barra de estatísticas. A interpretação da Barra de estatísticas pode ser um tanto complexo, por isso o guiaremos pelas partes mais relevantes. Para interpretar o desempenho do Sim FPS da sua região: 45 FPS: O valor mais alto possível. Nenhuma ação é necessária. 35 - 44 FPS: Bom desempenho. Se nunca estiver abaixo de 35 FPS, não é necessário nenhum ajuste. 10 - 35 FPS: Bastante lento e deve ser perceptível. É necessário fazer ajustes para melhorar o desempenho da região. 0 - 10 FPS: Isto é terrível. Talvez seja difícil mover-se ou executar tarefas simples. Veja acima. Para ver mais detalhes sobre o que está causando lentidão na sua região, expanda a Barra de estatísticas, clicando na linha Tempo (ms); estatísticas adicionais da região serão exibidas: O Tempo dos quadros total mostra o número de milissegundos (ms) necessários para exibir um único quadro. Um Tempo de quadros total maior que 22,2 ms significa que seu Sim FPS estará abaixo de 45 FPS. Para obter uma explicação detalhada dos valores de Tempo de quadros total, consulte a seção de tempo do artigo da Barra de estatísticas. Siga essas dicas para tentar melhorar o desempenho de uma região que está lenta: Um grande número de avatares em uma mesma região é a causa mais comum de um FPS baixo da região. Reduza o número de avatares selecionando Mundo > Região/Propriedade e ajustando o número no campo Limite do agente para especificar o número de avatares permitidos na sua região ao mesmo tempo. Reduza o número de prims na sua região. Reduza o número de objetos na sua região. Na Barra de estatísticas, a linha Tempo de script mostra quantos milissegundos cada um dos scripts da sua região leva para ser executado. Se esse valor estiver acima de 5 milissegundos, verifique quais scripts são os mais movimentados da região abrindo a guia Debug na janela Região/Propriedades e clicando em Principais scripts. Após saber quais scripts estão consumindo os recursos da região, é possível removê-los, substituí-los ou aprimorá-los. Além disso, observe que reduzir o número de scripts na região pode melhorar o desempenho. Na Barra de estatísticas, a linha Tempo de simulação (física) mostra quantos milissegundos levam os cálculos de física. Se esse valor estiver acima de 4 milissegundos, verifique quais colidentes são os mais ativos abrindo a guia Debug na janela Região/Propriedade e clicando em Principais colidentes. Ao saber quais objetos são os maiores colidentes, é possível removê-los, substituí-los ou aprimorá-los. Reduza o uso dos seguintes itens, os quais causam lentidão no desempenho da região: texturas grandes ou numerosas, primitivos esculpidos, tori torcido e outros objetos geometricamente complexos e efeitos de partículas. Transferência de regiões privadas Importante: Se o pagamento do comprador falhar por qualquer razão, a transferência será cancelada e nenhuma ação será tomada. As duas contas do Second Life devem estar em boa ordem para que a transferência ocorra. A Linden Lab pode realizar transferências entre residentes de regiões privadas (ilhas), mas o comprador e o vendedor devem entrar em acordo sobre o preço. Tanto o comprador quanto o vendedor devem enviar pedidos de suporte pelo Portal de suporte, indicando a região a ser transferida e a quantia da transação acordada em dólares americanos (USD) ou dólares Linden (L$). Ambas as partes precisam confirmar outros detalhes sobre a região a ser transferida. Podemos renomear a região privada e movê-la do local original no momento da transferência sem custos adicionais. Inclua essas solicitações no tíquete de transferência do comprador. Ambas as partes podem cancelar a transferência ao fechar o tíquete antes da realização da transferência. Para enviar um tíquete: Vá para o Portal de suporte e faça logon usando sua conta do Second Life. Abra um novo caso de suporte. Em Que tipo de problema você está tendo? , selecione Terrenos & regiões. Em Terrenos & Regiões, escolha Iniciar venda de região ou Iniciar compra de região conforme apropriado. Preencha os outros campos obrigatórios. As informações devem ser consistentes entre os tíquetes do comprador e do vendedor. Quando todos os detalhes forem preenchidos, vá para o fim da página e clique em Enviar. Se os dois tíquetes corresponderem (isto é, se indicarem os mesmos detalhes e valor), efetuaremos uma cobrança na conta do Second Life do comprador em USD ou L$, conforme especificado nos pedidos. Após a realização da cobrança, creditaremos o mesmo valor ao vendedor, menos a taxa de transferência. Nota: Os compradores que usarem PayPal precisam definir seus contratos do PayPal para um limite de gasto suficiente. Por padrão, os limites do PayPal são relativamente baixos. As transferências de regiões privadas geralmente levam de 5 a 10 dias úteis a partir do momento de recebimento de ambos os tíquetes. Taxas de transferência Há uma taxa de transferência de USD$ 100 (ou L$ 28.000 para transferências em L$) por região, debitada da conta do vendedor, que cobre o trabalho administrativo da Linden Lab, incluindo: Alteração de configuração de posse da propriedade Transferência bancária Alteração do nome da região Movimentação da região Isso significa que os compradores precisam ter informações de pagamento válidas no cadastro da Linden Lab. O link Aumentar crédito no seu Painel (exibido ao clicar no link Gerenciar no cabeçalho Câmbio Linden à esquerda) pode ser usado para adicionar crédito em USD a uma conta. Cobrança mensal O novo proprietário assume a cobrança mensal, que é sempre realizada no mesmo dia do mês. As regiões privadas, ao contrário do continente, são cobradas no próximo mês. Se a cobrança da região privada for no 12º dia do mês, ela continuará sendo no mesmo dia. Isso significa que se a região privada for transferida no 14º dia do mês, o proprietário atual pagará por esse mês. Se a região privada for transferida no 10º dia, o novo proprietário pagará a taxa referente ao mês. Nota: No momento, não oferecemos descontos em regiões para educadores e organizações sem fins lucrativos. Movimentação e renomeação de regiões privadas Renomeação de uma região privada Uma taxa de US$ 50 é cobrada para renomear uma região privada. Para iniciar o processo, envie um tíquete de suporte declarando que deseja alterar o nome e que aceita a taxa. O novo nome deve estar em conformidade com as Instruções de nomes de regiões privadas. Os nomes de regiões privadas são concedidos a critério exclusivo da Linden Lab. Movimentação de uma região privada Os proprietários de regiões privadas podem solicitar a mudança de uma região para outro local no mapa-múndi, sujeito à disponibilidade. Certas áreas do mapa-múndi são reservadas para finalidades específicas, incluindo o continente e expansões temáticas fornecidas pela Linden Lab. Se você desejar mudar sua região para uma região próxima a um outro residente, ele deverá permiti-lo como vizinho no nosso sistema antes de você solicitar a mudança da região. Para anexar sua região privada a outra, tanto você quanto o proprietário da outra região privada devem enviar um caso de suporte. Observe que as regiões privadas não podem ser giradas. Portanto, o norte atual sempre será norte. Uma taxa de US$ 150 é cobrada para movimentar uma região privada. Essa taxa é cobrada por região privada, para qualquer movimento. Nota: Movimentar sua região privada faz com que os links criados com a guia Escolhas da janela Perfil fiquem incorretos. Os marcos continuarão funcionando após a mudança, mas as posições iniciais talvez precisem ser redefinidas. O mapa pode levar várias horas para atualizar o novo local da região privada. Backup e restauração de terrenos de uma região privada Se for proprietário de uma região privada, você poderá fazer backup do terreno terraplanado da região em um arquivo de textura no seu computador e usar esse arquivo para restaurar o terreno da sua região para o formato salvo. Essa é uma ótima rede de proteção em caso de acidente de terraplanagem, que também será útil se você desejar aplicar o mesmo terreno a diversas regiões de sua propriedade. Para acessar os controles de backup e restauração do terreno, escolha Mundo > Região/Propriedade no Visualizador do Second Life® e clique na guia Terreno. Depois: Para fazer backup do terreno: Clique em Download de terreno RAW. Uma caixa de diálogo de navegação de arquivos será exibida. Escolha o local em que deseja salvar o arquivo e insira um nome específico para o nome do terreno que facilite sua localização. Clique em Salvar. Em seguida, será exibido: "Arquivo de terreno criado, iniciando o download." O processo de download pode levar vários minutos. Não deixe a região e não faça nenhuma outra mudança de terraplanagem até a conclusão do download! Quando o download for concluído, será exibido: "Download do arquivo de terreno raw concluído" e o diretório onde ele foi salvo. Clique em Fechar. Para restaurar o terreno: Clique em Upload de terreno RAW. Selecione um arquivo de terreno .raw no seu disco rígido que foi salvo anteriormente. Clique em Abrir (ou Escolher no Mac). Será exibido: "Envio iniciado." Isto pode levar até dois minutos, dependendo da velocidade da conexão. Quando o envio for concluído, será exibido: "Envio de terreno concluído." O terreno será alterado para o conteúdo do arquivo .raw. Se preferir não terraplanar a região por conta própria, você poderá comprar terrenos no Mercado. Esses podem ser carregados como descrito acima para obter um rápido resultado. Permissão de vizinhos Se você tiver uma propriedade no mundo do Second Life®, poderá permitir que outros comprem terrenos em espaços localizados ao lado do seu terreno. Você pode especificar residentes na lista de Vizinhos permitidos para cada região de suas propriedades. Por exemplo: João Resident e Roberta Resident são amigos que têm suas próprias propriedades e querem poder comprar terrenos no Portal de terrenos que sejam vizinhos. A propriedade do João, GaláxiaJoão, contém uma região privada chamada Joãonópolis. Na guia Gerenciamento de propriedade do Portal de terrenos, João pode especificar que Roberta é uma vizinha permitida para Joãonópolis. Roberta agora pode usar o Portal de terrenos para comprar regiões privadas ao lado de Joãonópolis, incluindo espaços que dividem apenas um canto com Joãonópolis. Para especificar um residente com permissão para comprar terrenos vizinhos ao seu: Faça logon no Portal de terrenos. Clique em Gestão de terrenos > Minhas regiões. Selecione a propriedade para a qual deseja especificar os vizinhos permitidos. Na coluna Vizinhos permitidos, clique no link editar para uma região específica. Digite o nome do residente que deseja permitir como vizinho no campo de texto e clique em adicionar. Clique em fechar. O residente especificado agora pode comprar terrenos vizinhos a essa região. Para remover o residente da lista de Vizinhos permitidos de uma região: Faça logon no Portal de terrenos. Clique em Gestão de terrenos > Minhas regiões. Selecione a propriedade para a qual deseja especificar os vizinhos permitidos. Na coluna Vizinhos permitidos, clique no link editar para uma região específica. Clique no X ao lado do nome do residente que deseja remover. Clique em fechar. O residente especificado não poderá mais comprar terrenos vizinhos a essa região. Saiba que adicionar e remover residentes da lista de Vizinhos permitidos pode resultar em consequências incomuns. Considere o seguinte exemplo: João Resident adiciona Roberta Resident à lista de Vizinhos permitidos para sua região privada de Joãonópolis. Roberta Resident compra uma região privada ao lado de Joãonópolis e denomina essa região como Roberta City. Agora suponha que... João deseja comprar uma região privada ao lado de Joãonópolis que também divide um canto ou lado com Roberta City. Ele não poderá fazê-lo a menos que Roberta adicione João à lista de Vizinhos permitidos de Roberta City. João remove Roberta da lista de Vizinhos permitidos de Joãonópolis. Agora, nem João nem Roberta podem comprar uma região privada que divida um canto ou um lado com Joãonópolis ou Roberta City. João remove Roberta da lista de Vizinhos permitidos de Joãonópolis e Roberta adiciona João à lista de Vizinhos permitidos de Roberta City. Agora, somente João pode comprar uma região privada que divida um canto ou um lado com Roberta City. Venda de terrenos em regiões privadas Os mecanismos de compra e venda de terrenos em regiões privadas são muito semelhantes ao processo no continente, entretanto, existem algumas diferenças que são necessárias ter em mente. Semelhanças Como vendedor, o proprietário da região privada pode dividir os lotes da região e vendê-los. O ato mecânico de compra de terrenos é o mesmo. Diferenças Os lotes de regiões privadas são governados por contratos. Os terrenos adquiridos em regiões privadas não contam para a alíquota de uso de terreno, porém, o proprietário da região privada pode cobrar uma taxa semelhante pelo uso contínuo do terreno. O proprietário da região privada pode expulsá-lo de um lote em uma região privada a qualquer momento. Proprietários de regiões privadas possuem poder absoluto sobre suas propriedades e têm o direito de retomar os terrenos como lhes aprouver. Certifique-se de ler o contrato da região cautelosamente para conhecer os termos de uso antes de comprar um lote. Os proprietários de regiões privadas controlam o acesso a seus terrenos (usando a janela Região/Propriedade) podendo, por exemplo, restringir o acesso dos residentes com base no status do pagamento ou definindo classificação de conteúdo da região para Geral, Moderada ou Adulta. Dica: Se o proprietário de uma região alterar a definição de classificação de conteúdo para a região, isso poderá afetar as pessoas que acessam seu lote e visualizam-no em listas. Leia o contrato da região e comunique-se com o proprietário dela (ou gerente da propriedade, se aplicável) para evitar quaisquer interrupções das configurações ou acesso ao seu lote. Retomada de lotes de terrenos dos inquilinos Se um dos seus inquilinos violar os termos do seu contrato e você desejar expulsá-lo e retomar o terreno na sua região privada, escolha o botão Retomar terreno... na janela SOBRE O TERRENO: A retomada do terreno retorna a propriedade do lote, mas não seus objetos, ao proprietário do terreno. Salvamentos automáticos e restaurações (reversões) de regiões privadas Nota: Não realizamos reversões em regiões do continente. Todas as regiões, incluindo sua propriedade, passam por backups automáticos em períodos regulares ao longo do dia. Nós armazenamos backups de vários dias desses estados. Isso salva tudo de sua propriedade: o terreno, os lotes do terreno, as construções, as texturas e as configurações. As únicas coisas que não são salvas são os próprios avatares. Isso significa que, em determinadas circunstâncias, sua região pode ser revertida a um estado anterior. Em caso de emergência, você poderá solicitar uma reversão pelo serviço de Concierge. Realizar uma reversão pode ter consequências sérias e, portanto, não deve ser usada como um recurso "desfazer" de sua propriedade. Esse é um mecanismo de segurança para ser usado somente quando algo muito grave acontecer. As reversões são realizadas a nosso exclusivo critério. Solicitação de reversão As reversões podem ser solicitadas por tíquete de suporte e somente pelo proprietário ou gerente do terreno. Geralmente, as regiões podem ser revertidas a, no máximo, 72 horas antes do evento original; tenha em mente que não é possível realizar reversões indefinidamente. Quanto mais tempo passar antes da solicitação de reversão, menores serão as chances de conseguirmos ajudá-lo, por isso, faça a solicitação assim que o problema ocorrer. Explique: O que ocorreu. Por que a reversão é necessária. Qual a região em questão. Precisamente quanto tempo deve ser revertido para solucionar o problema. Dica: Convém fornecer o horário no formato de 24 horas. Use o fuso horário do Pacífico, não seu fuso horário local. Se tiver uma conta básica e for um gerente de propriedade, você poderá enviar um pedido pelo Portal de suporte. Faça logon e escolha Terrenos & Região no menu suspenso Que tipo de problema você está tendo? . Especifique Solicitação de reversão no segundo menu suspenso epreencha o formulário abaixo. Não nos responsabilizamos por problemas causados por solicitações de reversão de gerentes de propriedade contra a vontade dos proprietários dos terrenos. As solicitações de reversão são processadas de acordo com a ordem de recebimento, com prioridade para as solicitações de emergência. Observe que as reversões independentes de tempo podem levar até 2 dias úteis para processamento. Consequências Os backups coletados são cópias exatas do estado da região no momento exato em que ela foi salva. Não é possível reverter inventários de avatares. Ao realizar a reversão, definimos a propriedade de volta ao ponto exato em que estava quando o backup foi feito. Todas as alterações — tudo que ocorreu entre o momento do salvamento e o momento atual — são perdidas, desfeitas ou redefinidas. É muito importante compreender o significado disso antes de solicitar uma reversão. Alguns exemplos de consequências inesperadas de uma reversão incluem: As pessoas banidas voltam a ser aceitas em todos os lotes e na própria propriedade. As pessoas com acesso concedido repentinamente encontram-se banidas. Quaisquer alterações de lote de terreno são desfeitas. Os terrenos vendidos para redução de alíquotas são revertidos ao proprietário anterior, potencialmente impulsionando-o de volta para uma nova alíquota. Os residentes perdem quaisquer terrenos comprados após o backup, juntamente com qualquer conteúdo presente no terreno. Os modelos de lotes editados recentemente são revertidos ao formato anterior. Os objetos colocados (renderizados) no mundo virtual após o backup são perdidos. Os objetos proibidos para cópia são perdidos para sempre. Inversamente, os objetos proibidos para cópia, renderizados no momento do backup, mas posteriormente colocados no seu inventário, aparecem onde estavam antes. Aviso: O uso intencional de reversão para obtenção de cópias de conteúdo proibido para cópia pode ser considerado abuso e receberá tratamento adequado. Quaisquer alterações nas construções são desfeitas: texturas são revertidas e prims são redefinidas ao estado em que estavam no momento em que o backup foi realizado. Isso pode significar perda de casas pré-fabricadas ou móveis e desaparecimento de novos itens de venda de inquilinos recentes. Qualquer terraplanagem realizada será desfeita e quaisquer alterações feitas nas texturas do terreno serão perdidas. As alterações no script de objetos realizadas após o ponto da coleta do backup são perdidas. Os comerciantes com script que foram atualizados com novos conteúdos após o momento do backup perderão as atualizações. Como você pode ver, reversões têm repercussões significativas e somente devem ser solicitadas quando absolutamente necessário. Preço por direito adquirido Algumas regiões mais antigas "adquiriram o direito" de preços com desconto em suas taxas de manutenção mensal. Em fevereiro de 2010, foi anunciado que essas taxas de manutenção por direito adquirido não seriam mais oferecidas e que a alteração da posse ou a conversão de uma região com direito adquirido alterará sua taxa de manutenção para a taxa mensal atual para este tipo de região. Não é possível trocar o preço de uma região que atualmente possui direito adquirido pelo preço de uma região sem esse direito. O preço de direito adquirido permanece na região por toda a vida ou até que esta seja transferida ou convertida. Se uma região com direito adquirido for abandonada e posteriormente reativada, sua taxa de manutenção será atualizada para a taxa mensal atual deste tipo de região. Configurações ambientais da região Configurações ambientais da região concedem aos gerente de região a capacidade de personalizar as configurações ambientais da região. Por exemplo, um castelo gótico pode ter um ambiente escuro e sombrio, enquanto uma ilha tropical pode ser sempre iluminada e ensolarada. Os residentes que entrarem na região verão automaticamente essas configurações a menos que tenham escolhido substituições pessoais. Também é possível ver este recurso chamado por seu antigo nome, Configurações ambientais de vento e iluminação. As configurações ambientais comandam como são vistos a água e o céu (incluindo o ar no ambiente) no Second Life. Ao entrar em uma região, as configurações ambientais configuradas para aquela região são vistas por padrão. Se nenhuma configuração específica tiver sido configurada para a região, o ambiente padrão do Second Life é visto. Os controles ambientais fornecem algumas configurações predefinidas, mas também é possível criar suas próprias configurações e usá-las como configurações pessoais ou aplicá-las a qualquer região onde você é o gerente da propriedade. Existem três tipos de configurações ambientais: Configurações da água: a cor da água, sua transparência e turbulência. Configurações do céu: a cor do céu e da luz, a cor e comportamento das nuvens, bem como a nebulosidade da atmosfera. Ciclos de dia: uma sequência de configurações do céu que comandam o visual em momentos diferente do "dia" no Second Life. Predefinições Para cada configuração de ambiente, é possível definir uma definição específica como uma predefinição nomeada, salva localmente no seu computador junto com outras preferências. Ao acessar o Second Life de diversos sistemas ou contas, cada combinação de sistema e conta terá sua própria coleção de predefinições. Nota: As configurações ambientais da região são diferentes de configurações de lotes Phoenix em um ponto importante (além de ter toda uma região - em vez de um lote - como escopo): no recurso do lote Phoenix, você e o proprietário do lote devem ter a mesma definição para a configuração nomeada armazenada localmente nos seus visualizadores. Se algum de vocês modificar os valores da configuração deste nome, vocês verão coisas diferentes. As configurações de ambiente regionais, por outro lado, são armazenadas no servidor e retornadas para cada visualizador que entrar na região, de maneira que todos recebem os mesmos valores. Escolha das configurações visíveis Por padrão a configuração do ambiente definida pelo gerente da região é vista. Se desejar, você pode alterar o padrão para que você veja as configurações de ambiente especificadas por você. Para alterar esta opção, vá para Mundo > Editor de ambiente > Configurações do ambiente. Clique em: Usar as configurações da região para ver as configurações compartilhadas da região (padrão). Personalizar meu ambiente para ver as configurações pessoais que afetam somente você: Escolha uma predefinição de Configuração de água. Escolha uma predefinição de Ciclo céu/dia , seja: Céu fixo, exibido independente do hora do dia ou Ciclo dia, para exibir um ambiente que é alterado continuamente de acordo com a hora do dia. Clique em OK para aplicar sua seleção. Configurações do sol Em vez de usar o editor de ambiente, você pode escolher dentre um conjunto configurações com quatro "atalhos" predefinidos de céu fixo que afetam somente você. Esses são as mesmas predefinições fixas disponíveis no visualizador da versão. Escolha Mundo > Sol; e escolha: Amanhecer Meio-dia Pôr-do-sol Meia-noite Esta seleção não afeta ninguém mais e substitui qualquer seleção de ambiente anterior. Como desativar nuvens e outros recursos Siga essas etapas para ocultar recursos ambientais como nuvens e água: Escolha Eu > Preferências > Avançado. Marque a caixa de texto Exibir menu avançado. No menu suspenso Avançado na parte superior da janela do Visualizador, selecione Tipos de renderização. Desmarque todos os recursos que desejar ocultar. Dica: Isto pode ser útil se você está em um espaço lotado ou se o Second Life está lento. Para ligar novamente os recursos, basta selecioná-los outra vez. Nada é perdido permanentemente. Trabalho com predefinições Para criar, editar ou excluir uma predefinição: Escolha Mundo > Editor de ambiente. Escolha entre • Predefinições da água • Predefinições de céu • Predefinições do dia Siga as etapas abaixo. Para criar uma nova predefinição Escolha Nova predefinição... A janela Criar nova predefinição de água, Criar nova predefinição de céu ou Criar novo ciclo de dia é exibida. Insira um nome para a predefinição no campo Nome da predefinição. Ajuste as configurações até alcançar o efeito desejado. Clique em Salvar para criar uma nova predefinição. Para editar uma predefinição existente Escolha Editar predefinição... A janela Editar uma predefinição de água, Editar uma predefinição ou Editar um ciclo de dia é exibida. Selecione uma predefinição para ser modificada no menu suspenso Nome da predefinição. Ajuste as configurações até alcançar o efeito desejado Clique em Salvar para armazenar a nova predefinição. Importante: Editar uma predefinição não afeta regiões que foram configuradas para usá-la. Para isto, é necessário ir até a região e reaplicar a predefinição modificada conforme descrito em Escolha de configurações ambientais para uma região. Para excluir uma predefinição Escolha Excluir predefinição... Selecione a predefinição a ser excluída no menu suspenso. Clique em Excluir e confirme a ação quando solicitado. Não é possível desfazer a exclusão de uma predefinição. Importante: Excluir uma predefinição não modifica as regiões que foram configuradas para usá-la. Para isto, é necessário ir até a região e escolher outra configuração conforme descrito em Escolha de configurações ambientais para uma região. Trabalho com ciclos de dias Um ciclo de dia consiste em uma sequência de até vinte céus predefinidos, cada um atribuído a um hora-chave do "dia" no Second Life. Entre as horas-chave, as configurações de ambiente serão modificadas gradualmente em uma transição suave entre as configurações das duas horas. Por exemplo, se o sol está no horizonte leste em uma hora-chave e a pino na próxima, ele se elevará gradualmente entre os dois momentos. Para criar períodos de tempo nos quais o ambiente não muda, crie horas-chave ao fim de cada período estável desejado e selecione a mesma predefinição para ambas as horas-chave. O triângulo pequeno apontando para baixo, acima da linha do tempo, indica as horas no dia do Second Life mostradas atualmente. Arraste-o para a direita e esquerda para ver como o visual muda com o passar do dia. Apesar da linha do tempo ser mostrada na nossa medida comum de 24 horas ao dia, o "dia" real do Second Life possui, na verdade, quatro horas (um ciclo de dia completo é repetido a cada quatro horas). Nota: não é possível modificar configurações de água em um ciclo de dia; eles são fixos ao longo do dia, mas na maioria dos níveis gráficos a aparência da água, assim como água real, muda dependendo da luz e de como o céu acima é refletido em sua superfície. Horas-chave Horas-chave são exibidas na linha do tempo em amarelo como marcadores redondos. Para criar uma nova hora-chave, clique em Adicionar chave. A nova chave é criada no momento atual no dia e é selecionada automaticamente. Para selecionar uma hora-chave existente, clique no marcador. A hora e configuração do céu do marcador selecionado são exibidos abaixo da linha do tempo. Para mover uma hora-chave, clique nela e arraste ou altere o valor na caixa Hora digitando a nova hora ou clicando nas botões de seta para cima e para baixo. Para excluir uma hora-chave, selecione-a e clique em Excluir chave. Escolha de configurações ambientais para uma região Se você for o gerente da propriedade de uma região, pode escolher as configurações de ambiente da região: Selecione Mundo > Perfil da região > Região/Propriedade. Clique na guia Ambiente . Para usar o ambiente e ciclo diário padrão do Second Life, clique em Usar padrão do Second Life. Para usar configurações personalizadas, clique em Usar as seguintes configuraçõese: Na lista Configurações da água, escolha uma predefinição de água . Isto atualiza o que é visto por você, mas a alteração ainda não é permanente nem visível para outros. Para Ciclo céu/dia, escolha entre: Céu fixo e escolha uma predefinição de céu para ser exibida independente da hora do Second Life. Ciclo dia e escolha uma predefinição de ciclo diário. Isto também atualiza o que é visto por você, mas a alteração ainda não é permanente nem visível para outros. Clique em Aplicar para tornar as seleções permanentes, e elas entrarão em vigor para todos na região. Clique em Cancelar ou feche a janela antes de clicar em Aplicar para retornar o ambiente da região para sua configuração anterior. Para aplicar as mesmas configurações a mais de uma região, vá para a guia Ambiente da Região/Propriedade para cada região e aplique as mesmas configurações salvas. Demarcações da região O ambiente visto depende da região onde você se encontra no momento. Se regiões adjacentes tiverem configurações ambientais diferentes, quaisquer partes da região adjacente vista por você ainda terá o visual das configurações ambientais da região onde você se encontra. Ao cruzar as demarcações para uma região com configurações diferentes, o ambiente altera-se suavemente ao longo de alguns segundos para as novas configurações locais. Teletransporte Quando você se teletransportar para uma região, poderá ocorrer um breve período durante o qual o ambiente anterior ou o ambiente padrão será mostrado antes que as configurações ambientais locais sejam estabelecidas. Efeitos sobre os usuários de Visualizadores antigos O que os usuários de Visualizadores mais antigos ou visualizadores de terceiros que não possuem este recurso, verão na minha região? Se você selecionar qualquer ciclo de dia para a sua região, os usuários de Visualizadores mais antigos verão o ciclo diário padrão normal do Second Life. Se você selecionar configurações de sol fixo para a região, Visualizadores antigos mostrarão o dia padrão do Second Life, mas com o sol fixo na hora do dia escolhida para seu sol fixo.
  21. ⚠️ 本記事の翻訳は只今更新中です。最新情報は、ナレッジベース記事の英語版をご覧ください。ご迷惑をお掛けして申し訳ございません。 人口の管理 テレハブおよびダイレクトテレポート テレハブを設定する 大規模イベントを主催する 約款 約款を設定する 約款および土地の再販賣 約款およびコミュニケーション 既存の約款からの學習 リージョンのパフォーマンスの向上 プライベートリージョンの譲渡 譲渡手數料 月次請求 プライベートリージョンの移動と名前の變更 プライベートリージョンの名前を變更する プライベートリージョンを移動する プライベートリージョンの地形のバックアップと復元 地形をバックアップする方法: 地形を復元する方法: 隣人の許可 プライベートリージョンの土地の販賣 藉地人から土地區畫を取り戾す プライベートリージョンの自動保存と復元(ロールバック) ロールバックを依頼する 結果 據え置き價格 リージョンの環境設定 事前設定 表示する設定を選擇する 太陽の設定 雲やその他の機能をオフにする方法 事前設定の操作 デイサイクルの操作 リージョンの環境設定を選擇する リージョンの境界線 テレポート 古いビューワのユーザーへの影響 他の言語: Deutsch English Español Français Italiano Português Русский Türkçe テレハブおよびダイレクトテレポート あなたの不動産へのビジターを表示する場所を管理するには、2 つの基本的な方法があります。テレハブを使って、ビジター全員を強制的に設定された場所に表示するか、ビジターが自分望みの場所に直接テレポートできるようにします。 テレハブを使う方法を選ぶ場合、地域 / 不動産ウィンドウ(「世界 」 > 「地域/不動産」)の「不動産」タブで、「直接テレポートを許可」を無效にする必要があります。さらに、あなたの不動産に設定されている可能性がある著地點を消去する必要があります(土地情報ウィンドウの「オプション」タブを使用)。著地點のせいで、テレハブが誤作動する可能性があるからです。 直接テレポートを許可することを選擇した場合、あなたのリージョン內にあるテレハブオブジェクトを無效にするか、または削除する必要がありますが、區畫の著地點を使えば、ビジターがリージョンにテレポートしてくるときに表示される場所を區畫レベルで管理できます。 テレハブを設定する テレハブは、地域 / 不動産ウィンドウの「リージョン」タブで管理します。 テレハブに接続する方法: オブジェクトを右クリックし、「編集」を選擇します。 地域 / 不動産ウィンドウで「リージョン」タブをクリックします。 「テレハブの管理」をクリックします。 「出現地點を追加」をクリックします。 もう一度テレハブオブジェクトをクリックして、「テレハブに接続」をクリックします。 次にテレハブに関するいくつかのガイドラインを示します。 フォーマット:テレハブはプライベートリージョンまたはアイランド上のオブジェクトを參照します。これは任意のオブジェクトにすることができますが、通常はファントムオブジェクトにして、地面から少し浮き上がらせる必要があります(アバターがこのオブジェクトの真ん中に到著します)。任意のプリムを使用できます。 移動:テレハブは特定のオブジェクトに對するブックマークとして保存され、オブジェクト自體には保存されません。その結果、テレハブ オブジェクトを自由に移動することができ、テレハブのウェイポイントも一緒に移動します。しかし、オブジェクトがリージョンを去る場合(例えば、間違って返卻したり、持ち物に戾したりした場合)テレハブのウェイポイントは失われ、新しいテレハブを作る必要が生じます。 スポーンポイント:テレハブに複數のスポーンポイントを作成できます。入ってくる住人は、スポーンポイントの 1 つに到著します。スポーンポイントを作成する方法: 人が出現してもらいたいそれぞれの場所に透明なキューブを作成します。 真ん中にテレハブオブジェクトを置きます。 スポーンポイントを保存して、テレハブに接続します。スポーンポイントはテレハブからのズレとして(すなわち「テレハブの西に 2 メートル、北に 1 メートル」というように)保存されます。スポーンポイントの作成に使用したオブジェクトは、削除することができます(ただし、テレハブは常に殘しておく必要があります)。 テレハブを移動すると、すべてのスポーンポイントが 1 つのグループとして移動します。 入ってくるビジターは最寄りのスポーンポイントまたは指定したポイントから選擇されたランダムなスポーンポイント(特に最寄りのスポーンポイントが混んでいる場合)に回されます。 權限:不動産所有者、不動産管理者、または土地が譲渡されているグループの所有者は、不動産の回りを自由にテレポートできます。 マルチリージョン不動産:不動産內の各リージョンには固有のテレハブがあります。不動産內にすべてのリージョンで機能するテレハブを 1 つ持ちたい場合は、不動産の 1 つのリージョンにのみ單一のテレハブを設定し、不動産レベルで「直接テレポートを許可」を無效にすることができます。 大規模イベントを主催する 重要: プライベートリージョンで大規模な集會を開催する計畫がある場合は、Linden Lab にできるだけ早めにお知らせください。日時、予測される參加者、場所、イベント名、イベントのスポンサーおよびイベント管理者をお知らせください。 以下の技術的な注意事項に留意してください。 リージョンのアバターの最大數は 100 に設定されていますが、各リージョンで 50 に制限することをお勸めします。群衆整理の計畫を忘れないでください。「世界」 > 「リージョン/不動産」を選擇し、「リージョン」タブの「アバター數上限」フィールドの數字を變更し、リージョンで一度に許容されるアバター數を調整してください。 グループの作成によって效果的に住人を管理し、イベントを超えた交流を維持することができます。 大規模なイベントでは、複數の場所戰略を檢討することをお勸めします。このためには、手動、スクリプトの作成、または到著地の分散など、アバターを場所に割り當てる方法を檢討する必要があります。四隅の戰略(約 200 のアバターを 1 箇所に集める)には、難點があります。境界線をまたがる情報交換と描畫がパフォーマンスに影響を與えるからです。 初めてイベントを開催する場合、開発者や誰か大規模なイベントの管理に経験のある人に協力してもらいたいと思うかもしれません。開発者は、開発者ディレクトリで見つけることができます。イベントマネージャーは、SLClassifieds または Second Life の周辺で成長した多くの取引所や定期刊行物のどれかで見つけることができます。 約款 約款とは不動産所有者が決める利用規約のことです。約款には、プライベートリージョン內での周辺のテーマ、レンタル料、建築規制および行動の規則などの詳細情報が定められている場合があります。不動産の區畫を購入するには、住人は不動産の約款に同意する必要があります。 自分の不動産で土地を販賣できるようにするために約款を設定する必要はありませんが、區畫規制やその他のルールを確立することを計畫している場合は、約款を設定する必要があります。 區畫所有者ならいつでも、土地情報ウィンドウやリージョン / 不動産ウィンドウの「約款」タブで約款を見ることができます。 約款を設定する 不動産の約款を設定または變更するには、リージョン / 不動産ウィンドウの「約款」タブの「約款」ボックスに新しいノートカードをドロップするだけです。 注意: 約款は 1 つの不動産內のあらゆるリージョンにまたがって適用されます。 不動産管理者は、販賣用に區畫を設定し、約款をリセットすることができます。 不動産所有者はいつでも土地區畫の返還を求めることができます。 「土地の販賣」チェックボックスをオフにすると、既に販賣用に設定されている區畫がリセットされます。 約款および土地の再販賣 住人があなたから購入した土地を販賣または譲渡できるようにするには、「リージョン」タブで「土地の再販を許可」を選擇します。 約款およびコミュニケーション 約款は不動産上での財産所有の利用規約を通知することを目的としています。約款の規約を變更する場合は、必ず住人に知らせてください。有料のサービスプロバイダーが事前に同意していないルールであなたを縛ったら嫌でしょう。約款は書面で明確に定め、次の內容を含む必要があります。 特長とメリット - 約款は廣告に使用されます。あなたの土地はどこに魅力がありますか。とても美しいビーチを自慢しますか。それとも、一流のサービスを自慢しますか。 支拂情報 - 多くの不動産所有者は支拂いの記録を管理するためにレンタルボックスやその他の自動化された手段を使用しています。支拂いシステムはできるだけ簡單にしてください。 行動規範 - 藉地人ができること、してはならないことを定めています。 區畫規制またはテーマ設定 - 例えば、居住區域には店舗の設置を認めないと定めることができます。また、古代エジプトをテーマにした土地に未來的な外観の建物を禁止することもできます。 不動産所有者としてのあなたとの最高のコミュニケーション手段 - インスタントメッセージを簡單に使用できる場合は、必ずあなたに連絡できる電子メールや Web フォームを含めてください。不動産所有者の中には、不動産管理者や他のスタッフにサポートを委託している人もいます。 ヒント:コミュニケーションは重要です。藉地人があなたにすぐに連絡できるようにしてください。 不動産所有者や管理者は不動産の最終的な取扱者です。あなたの不動産の土地所有者(藉地人)はロールバックやその他のテクニカルサポート(再起動など)を直接要求することはないかもしれませんが、それらが必要になった場合に、あなたやあなたの不動産管理者に問い合わせることがあります。 既存の約款からの學習 あなたが自分の約款を書く前に、不動産所有者が既に約款を定めているプライベートリージョンを訪問します。 ヒント:不動産所有者の多くは、自分の Web サイトに約款を揭載しており、これは財産のプロモーションにも使用されます。「Second Life 土地賃貸約款」などの語句を檢索してみてください。 ビューワで、「世界」 > 「檢索」を選擇します。Second Life の檢索ウィンドウが表示されます。 上のドロップダウンメニューから「土地」 & 「レンタル」を選擇し、「檢索」をクリックします(必要に應じてキーワードを指定できます)。分類された不動産廣告のリストが表示されます。 左の欄で、「販賣對象」を選擇し、必要に應じて、「面積」および「價格」フィールドをカスタマイズして、「タイプ」の下のドロップダウンメニューから「プライベートアイランド – フル」を選擇します。フィルターを設定すると、自動的にリストが更新されます。 リストをクリックすると、さらに詳しい情報が表示されます。興味のある不動産が見つかったら、「テレポート」をクリックします。 リージョンに著いたら、「世界」 > 「土地情報 」 > 「約款」を選擇します。 約款を読んで、役に立つ情報がないか調べます。役に立つ情報があればメモし、なければ、先へ進みます。 警告:他の不動産所有者の約款を盜用しないでください。面倒くさがらずに、インスピレーションを動かせてください。 リージョンのパフォーマンスの向上 リージョンのパフォーマンスを測るには、統計バーでリージョンのフレーム/秒(FPS)を確認してください。 「世界」 > 「表示」 > 「アドバンスメニュー」を選擇して、「アドバンス」メニューを表示します。 自分の土地に立って、「アドバンス」 > 「パフォーマンスツール」 > 「統計バー」を選擇します。 統計バーの解釈に少し戶惑うかもしれません。そのため、関連する部分についてここで説明します。 リージョンのSim FPSパフォーマンスの數值の意味: 45 FPS:可能な最も高い值。調整は不要です。 35~44 FPS:パフォーマンスは良好です。35 FPS を下回ったら、調整が必要です。 10~35 FPS:非常に遅くなっています。注意が必要です。リージョンのパフォーマンスを向上させるには、調整が必要です。 0~10 FPS:これはひどい狀態です。移動や簡單なタスクの實行だけでも問題が発生するかもしれません。上記を參照してください。 リージョンの速度を低下させている原因をさらに詳しく見るには、「時間(ms)」ラインをクリックして、統計バーを展開すると、リージョンの統計がさらに表示されます。 「フレーム時間合計」には、1 フレームを表示するのに必要なミリ秒數が表示されます。「フレーム時間合計」が「22.2 ms」より大きい場合、「Sim FPS」は「45 FPS」より小さくなります。「フレーム時間合計」の下の值の詳しい説明については、統計バーの記事の時間の項をご覧ください。 リージョンの動作が低下している場合は、以下のヒントを實行してパフォーマンスが向上するか試してみてください。 リージョンに多數のアバターが存在することが、リージョンの FPS を低下させる最もよくある原因です。「世界」 > 「リージョン/不動産」を選擇し、「アバター數上限」フィールドの數字を調整し、リージョンで一度に許容されるアバター數を指定して、アバターの數を減らしてください。 リージョンのプリムの數を減らします。 リージョンのオブジェクトの數を減らします。 統計バーの「スクリプト時間」行にリージョンのスクリプトのそれぞれの實行にかかる時間がミリ秒で表示されます。この值が 5 ミリ秒よりも大きい場合は、リージョン / 不動産ウィンドウで「デバッグ」タブを開き、「上部スクリプトを取得」をクリックして、リージョン內で最もアクティブなスクリプトを確認します。リージョンのリソースを消費しているスクリプトが見つかったら、それらの削除、置換、または最適化を試してしてみてください。また、リージョン內のスクリプトの合計數を減らすと、パフォーマンスが向上します。 統計バーの「シム時間(物理的作用)」行に物理計算の實行にかかる時間がミリ秒で表示されます。この值が 4 ミリ秒よりも大きい場合は、リージョン / 不動産ウィンドウで「デバッグ」タブを開き、「上部コライダーを取得」をクリックして、リージョン內で最もアクティブなコライダーを確認します。どのオブジェクトが最もアクティブなコライダーかがわかったら、それらの削除、置換、または最適化を試してみてください。 大きなテクスチャや多數のテクスチャ、スカルプトプリム、ねじれたトーラス、その他の複雑な形狀のオブジェクト、パーティクルエフェクトなど、リージョンのパフォーマンスを低下させるアイテムの使用を減らします。 プライベートリージョンの譲渡 重要:買い手が何らかの理由で支拂いを行わなかった場合、譲渡はキャンセルされ、何も行われません。譲渡が行われるには、雙方の Second Life アカウントが良好な狀態にある必要があります。 Linden Lab では、住人間プライベートリージョン(アイランド)の移行ができますが、賣り手と買い手が價格で同意する必要があります。買い手と賣り手の兩方が、サポートポータルを通して、譲渡するリージョンを指定し、US ドル(USD)またはリンデンドル(L$)で合意した取引金額を指定して、サポートチケットを送信する必要があります。また、雙方とも譲渡されるリージョンについて價格以外の詳細を確認する必要があります。プライベートリージョンの名前を變更して、譲渡時に追加の費用なしに、元の場所から移動することができます。これらの要求を買い手の譲渡チケットに含めてください。 賣り手と買い手のどちらかが譲渡が實行される前にチケットを終了して、譲渡をキャンセルすることができます。 チケットの送信方法: サポートポータルにアクセスして、Second Life アカウントでログインします。 新しいサポートケースを開きます。 「どのようなことでお困りですか?」で「土地とリージョン」を選擇します。 「土地とリージョン」の下で、必要に應じて「他人にリージョンを販賣」または「他人からリージョンを購入」を選擇します。 その他の必須フィールドに入力します。買い手のチケットと賣り手のチケットの兩方で情報が一致していなければなりません。 詳細情報をすべて入力したら、下へスクロールして、「送信」をクリックします。 兩方のチケットが一致する(つまり、兩方のチケットの詳細情報と值が同じである)と、買い手の Second Life アカウントに US ドルまたはリンデンドルで、チケットに指定されたとおりに請求が行われます。請求が行われると、同じ金額から譲渡手數料を差し引いた金額が賣り手に入金されます。 注意:PayPal を使用する買い手は、支拂いが賄えるよう支拂い限度額を高く設定する必要があります。デフォルトでは、PayPal の支拂い限度額は比較的低く設定されています。 プライベートリージョンは、通常、兩方のチケットが受け取られてから、5~10 營業日で譲渡されます。 譲渡手數料 1 リージョンあたり USD$100 (または L$ での譲渡の場合 L$28,000)の譲渡手數料が発生し、賣り手の口座から引き落とされます。これは Linden Lab による次のようなバックエンド作業に對して支拂われるものです。 不動産所有權設定の變更 譲渡請求 リージョン名の變更 リージョンの移動 つまり、買い手は Linden Lab に有效な支拂情報を登録する必要があります。あなたのダッシュボード(左のリンデンドル兩替所の見出しの下の「管理」リンクをクリックして表示)の 資金を增やすリンクを使用して、アカウントに米ドル資金を追加することができます。 月次請求 新しい所有者は月拂いの請求を受けます。これは、每月同じ日に請求されます。メインランドと違って、プライベートリージョンは翌月に請求されます。プライベートリージョンが月の 12 日に請求されると、以降は每月 12 日に請求が行われます。つまり、プライベートリージョンが 14 日に譲渡された場合は、現在の所有者がその月の支拂いを行います。プライベートリージョンが 10 日に譲渡された場合は、新しい所有者がその月の料金を支拂います。 注意:現在、教育團體や非營利團體に對する割引は提供していません。 プライベートリージョンの移動と名前の變更 プライベートリージョンの名前を變更する プライベートリージョンの名前を變更するには US$50 の料金がかかります。このプロセスを開始するには、名前を變更し、料金を受け入れることを示すサポートチケットを送信します。 新しい名前は、プライベートリージョンに名前をつける際のガイドラインに從っていなければなりません。プライベートリージョン名は、Linden Lab の獨自の裁量權において許可されます。 プライベートリージョンを移動する プライベートリージョンの所有者は、移動が可能であれば、プライベートリージョンを世界地圖上の別の場所に移動することをリクエストできます。Linden Lab が提供するメインランドやテーマ別の擴張エリアなど、世界地圖の特定のエリアは、特別な目的のために予約されています。 別の住人のリージョンが隣接する場所にリージョンを移動する場合、リージョンの移動をリクエストする前に、その住人があなたを隣人として許可する必要があります。 あなたのプライベートリージョンを別のプライベートリージョンに隣接させる場合、あなたと隣接プライベートリージョンの所有者の兩方がサポートケースを送信する必要があります。プライベートリージョンは回転させることはできません。このため、現在の北の位置は常に北になります。 プライベートリージョンを移動するには $150 の料金がかかります。この料金はあらゆる移動に對して、1 プライベートリージョンごとに請求されます。 注意:プライベートリージョンを移動すると、プロフィールウィンドウの「ピック」タブで作成したリンクが不正確になります。 ランドマークは移動後も引き続き機能しますが、ホーム位置はリセットが必要な場合があります。プライベートリージョンの新しい位置が地圖に反映されるまで數時間かかる場合があります。 プライベートリージョンの地形のバックアップと復元 プライベートリージョンを所有している場合、リージョンの編集した地形をコンピュータ上のテクスチャファイルにバックアップとして保存し、そのファイルを使用して、リージョンの地形を保存した形狀に復元できます。これは、編集に失敗した場合に優れた安全策になり、また所有する複數のリージョンに同じ地形を適用する場合にも便利です。 地形のバックアップと復元コントロールにアクセスするには、Second Life ビューワ®で「世界」 > 「リージョン / 不動産」を選擇し、「地形」タブをクリックします。続いて、以下の操作が可能です。 地形をバックアップする方法: 「RAW 地形ダウンロード」をクリックします。 ファイルブラウザダイアログボックスが表示されます。保存先の場所を選擇し、地形ファイルを見つけやすいように特定の名前を付けます。 「保存」をクリックします。 次に、「Terrain file written, starting download.(地形ファイルが書き込まれました。ダウンロードを開始しています)」というメッセージが表示されます。ダウンロードプロセスは數分かかる場合があります。リージョンから移動しないでください。また、ダウンロードが完了するまで、他の地形變更を行わないでください。 ダウンロードが完了すると、「Finished download of raw terrain file (RAW 地形ファイルのダウンロードが完了しました)」というメッセージと保存先のディレクトリが表示されます。 「終了」をクリックします。 地形を復元する方法: 「RAW 地形アップロード」をクリックします。 ハードディスクであなたまたは他の誰かが以前に保存した RAW 地形ファイルを選擇します。 「開く」(Mac では「選擇」)をクリックします。 「Upload started. (アップロードを開始しました。)」というメッセージが表示されます。このプロセスは、接続速度にもよりますが、最大で 2 分間かかります。 アップロードが完了すると、「Terrain upload done.(地形のアップロードが完了しました。)」というメッセージが表示されます。地形は .raw ファイルの中身に變わります。 地形を自分で編集したくない場合は、マーケットプレイスで地形を購入できます。すぐに優れた結果を得たい場合は、購入した地形を上記の手順でアップロードします。 隣人の許可 Second Life® の世界に不動産を所有している場合、あなたが所有する土地に直接隣接するスペースに他人が土地を購入することを許可することができます。あなたの不動産のリージョンごとの「許可する隣人」リストで住人を指定できます。 例:Joe Resident と Helen Resident は自分の不動産を所有する友だちで、互いのとなりにある土地ポータルに土地を購入したいと考えています。Joe の不動産、Joegalaxy には Joetopolis と呼ばれるプライベートリージョンが含まれます。土地ポータルの「不動産管理」タブで、Joe は Helen を Joetopolis の許可された隣人に指定できます。これで、Helen は土地ポータルを使用して、Joetopolis のとなりに Joetopolis と 1 つの角を共有するだけのスペースも含めて、プライベートリージョンを購入できます。あなたの土地のとなりに土地を購入できる住人を指定する方法: 土地ポータルにログインします。 「土地の管理」 > 「地域 / リージョン」をクリックします。 隣人として許可する住人を指定する不動産を選擇します。 「許可する隣人」欄で、特定のリージョンの「編集」リンクをクリックします。 テキストフィールドに隣人として許可する住人の名前を入力し、「追加」をクリックします。 「終了」をクリックします。これで、指定した住人が當該リージョンのとなりに土地を購入できるようになりました。 リージョンの「許可する隣人」リストから住人を削除する方法: 土地ポータルにログインします。 「土地の管理」 > 「地域 / リージョン」をクリックします。 隣人として許可する住人を指定する不動産を選擇します。 「許可する隣人」欄で、特定のリージョンの「編集」リンクをクリックします。 削除する住人の名前の橫の「X」印をクリックします。 「終了」をクリックします。これで、指定した住人は當該リージョンのとなりに土地を購入できなくなりました。 「許可する隣人」リストに住人を追加、削除することにより面白い環境は生まれることがあります。次の例を考えてみてください。 Joe Resident が Helen Resident をプライベートリージョン Joetopolis の「許可する隣人」リストに追加します。 Helen Resident が Joetopolis のとなりにプライベートリージョンを購入して、Helen City という名前を付けます。 ここで、次のように考えてみてください... Joe が、Joetopolis のとなりにプライベートリージョンを購入しようとし、そのプライベートリージョンは Helen City とも 1 つの角または側面を共有しています。Joe は實際には Helen が Joe を Helen City の「許可する隣人」リストに追加しないと、この操作を實行できません。 Joe は、Helen を Joetopolis の「許可する隣人」リストから削除します。これで、Joe も Helen も Joetopolis または Helen City と 1 つの角または側面を共有するプライベートリージョンを購入できなくなりました。 Joe が Helen を Joetopolis の「許可する隣人」リストから削除し、Helen が Joe を Helen City の「許可する隣人」リストに追加します。これで、Joe だけが Helen City と 1 つの角または側面を共有するプライベートリージョンを購入できるようになりました。 プライベートリージョンの土地の販賣 プライベートリージョンの土地の賣買の仕組みは、メインランドでのプロセスととてもよく似ていますが、いくつか重要な違いがあることに注意してください。 類似點 プライベートリージョン所有者が賣り手として、リージョンの區畫を分割して、賣りに出すことができます。 土地購入の機械的な手順は變わりません。 相違點 プライベートリージョンの區畫は、約款で管理されています。 プライベートリージョンで土地を購入した場合、その土地はあなたの土地使用 Tier にはカウントされませんが、プライベートリージョンの所有者は土地を継続的に使用する場合と同樣の料金をあなたに請求できます。 プライベートリージョン所有者は、あなたをいつでもプライベートリージョンから強制退去させることができます。プライベートリージョン所有者には、自分の不動産に對する絶對的な權限があり、その權限の範圍內で適正と見なす場合には土地の返還を要求できます。區畫を購入する前に、必ず、リージョンの約款に記載されている使用條件をよく読んでください。 プライベートリージョンの所有者は、リージョン / 不動産ウィンドウを使用して自分の土地へのアクセスを制御します。例えば、支拂狀況に基づいて住人へのアクセスを制限したり、リージョンのレーティング區分を General、 Moderate、または Adult に設定してアクセスを制御します。 ヒント:リージョン所有者がリージョンのレーティング區分の設定を變更すると、あなたの區畫へアクセスでき、その區畫に関する情報を檢索結果に表示することができたユーザーに影響する場合があります。リージョンの約款を読んで、リージョン所有者または不動産管理者(いる場合)と相談して、區畫の設定やアクセス權が妨げられないようにしてください。 藉地人から土地區畫を取り戾す 藉地人の誰かがあなたの約款に違反したため、その藉地人を立ち退かせて、プライベートリージョンの土地を取り戾したい場合は、土地情報ウィンドウから「土地を取り戾す...」ボタンを選擇できます。 土地を取り戾すと、區畫の所有權は不動産の所有者に切り替わりますが、區畫上のオブジェクトの所有權は切り替わりません。 プライベートリージョンの自動保存と復元(ロールバック) 注意:メインランドのリージョンでは、ロールバックを實行しません。 不動産を含めたすべてのリージョンは、1 日を通して、定期的な間隔で自動的にバックアップが作成され、數日分に相當するこれらのバックアップ狀態が保持されています。バックアップには、地形、土地區畫、建物、テクスチャおよび設定など不動産に関するあらゆる情報が保存されます。唯一保存されないものは、アバター自身です。 つまり、狀況によっては、あなたのリージョンを前の狀態にロールバックすることができます。非常時には、コンシエルジュサービスを通して、ロールバックをリクエストできます。ロールバックを實行すると重大な結果を招く場合があり、このため、ロールバックはあなたの不動産に對する「元に戾す」機能とは考えないでください。むしろ、これは何か非常に惡い事態が生じた場合の安全メカニズムです。 ロールバックは、Linden Lab の獨自の裁量で實行されます。 ロールバックを依頼する ロールバックはサポートチケットで依頼する必要があり、不動産所有者または不動産管理者のみが依頼できます。 通常、リージョンは元のイベントの最大 72 時間前までロールバックできます。無制限にロールバックできるわけではありません。ロールバックを依頼するまでの待ち時間が長くなるほど、救濟できなくなる可能性が高くなりますので、問題が発生したら、できるだけ早く依頼してください。 依頼時には次のことを説明してください。 問題の具體的な內容。 ロールバックが必要な理由。 該當リージョン。 狀況を修復するために、ロールバックが必要な正確な時間。 ヒント:時間は 24 時間形式で指定してください。ローカルの時間ではなく、太平洋標準時を使用してください。 ベーシックアカウントをお持ちで、不動産管理者である場合、サポートポータル経由でチケットを送信できます。ログインして、「どのようなことでお困りですか?」ドロップダウンメニューから「土地とリージョン」を選擇します。2 番目のドロップダウンで「ロールバックのご依頼」を指定して、下のフォームを入力します。 Linden Lab では、不動産管理者が不動産所有者の意向に反してロールバックを依頼した結果生じた問題には責任を負いません。 ロールバックの依頼は、受け取った順に處理され、緊急の依頼は優先されます。時間が切迫していないロールバックは、處理に最大 2 營業日かかる場合があります。 結果 作成されたバックアップには、バックアップ保存時のリージョンの狀態が正確に複製されています。 持ち物やアバターはロールバックできません。 ロールバックを實行するときは、不動産をバックアップの作成時と同じ狀態に戾します。すべての變更(保存時から現在までに起きたあらゆること)は失われるか、元に戾されるか、またはリセットされます。 ロールバックを依頼する前にこのことを理解しておくことは非常に重要です。ロールバックの予期しない結果の例を以下にいくつか紹介します。 アクセスを禁止された住人があらゆる區畫および不動産そのものにアクセスを許可されている。 アクセスを許可されていた住人が突然、アクセスを禁止されていることに氣づく。 土地區畫の變更が元に戾っている。 賣卻された土地や低い Tier に放棄された土地が前の所有者に返還され、その人を新しい Tier に戾している可能性がある。 住人がバックアップ後に購入した土地をその土地上にあるものと共に失う。 最近編集した區畫のレイアウトが以前のフォームに戾っている。 インワールドに配置された(Rez された)オブジェクトがバックアップ後に失われている。コピー不可オブジェクトが永久に失われた。 逆に、バックアップ時に Rez されたが、その後持ち物に戾されたコピー不可オブジェクトが元あった場所に表示される。 警告:コピー不可オブジェクトのコピーを手に入れるためにわざとロールバックを使用することは、不正使用とみなされ、そのように對處します。 建物自體への變更が元に戾され、テクスチャが元に戾され、プリムがバックアップ作成時の狀態にリセットされる。つまり、最近の藉地人はプレハブ住宅や傢具を失い、新しい販賣アイテムが消える可能性がある。 實行された地形の編集が元に戾され、土地のテクスチャに加えた最近の變更が失われる。 バックアップ時點以降に實行されたオブジェクトへのスクリプト變更が失われる。バックアップ後に新しいコンテンツで更新されたスクリプト化されたベンダーで、それらの變更が削除されている。 ご覧のとおり、ロールバックは重大な影響をおよぼすため、絶對に必要な場合にのみ依頼してください。 據え置き價格 古いリージョンの中には、月額メンテナンス料金が「據え置き」價格または割引價格になっているものがあります。2010 年 2 月にこれらの據え置きメンテナンス料金が今後提供されず、所有權の變更や據え置きリージョンの變換により、メンテナンス料金が該當リージョンタイプの現在の月額料金に變わることが発表されました。 現在の據え置きリージョンの價格を非據え置きリージョンの價格に置き換えることはできません。據え置き價格は該當リージョンでそのリージョンの有效期間中またはそのリージョンが譲渡または變換されるまで據え置かれます。 據え置きリージョンが放棄された後、再度有效になった場合、メンテナンス料金はそのリージョンタイプの現在の月額料金に更新されます。 リージョンの環境設定 リージョンの環境設定により、リージョン管理者はリージョンの環境設定をカスタマイズできます。例えば、ゴシック建築の城には暗く、陰鬱な環境がふさわしく、熱帶の島には常に明るく太陽が降り注ぐ環境がふさわしいかもしれません。リージョンに入ってくる住人は、個人的に設定を無效にしない限り、自動的にこのような設定を見ることになります。 また、環境設定の古い名前である Windlight 環境設定と呼ばれる機能を見ることもできます。. 環境設定によって、Second Life 內での水や空(あなたの周圍の空氣も含む)の見え方を管理します。リージョンに入ると、デフォルトでは、そのリージョンに設定されている環境設定が見えます。リージョン固有の設定が行われていない場合、Second Life のデフォルトの環境を見ることになります。 環境コントロールにより事前定義のサンプル設定が提供されますが、獨自の設定を作成して、個人設定として使用したり、自分が不動産管理者になっているリージョンに適用したりすることができます。 次の 3 種類の環境設定があります。 水の設定:水の色、透明度、水流。 空の設定:空の色、光の色、雲の色や動き、大氣のかすみ具合。 デイサイクル:Second Life の「1 日」の中でさまざまな時間に事物がどのように見えるかを制御する空の設定のシーケンス。 事前設定 3 種類の環境設定のそれぞれについて、特定の設定を「事前設定」と名付けてローカルのコンピュータに他の環境設定と共に保存できます。複數のシステムまたは複數のアカウントから Second Life にアクセスする場合、システムとアカウントの組み合わせごとに固有の事前設定のコレクションがあります。 注意:リージョンの環境設定は、Phoenix 區畫設定とは、リージョンと區畫全體という範圍の違い以外に重要な違いがあります。Phoenix 區畫機能では、あなたと區畫所有者の兩方があなたのビューワにローカルに保存された名前付きの設定に同じ定義を持っています。あなたと區畫所有者のいずれかがその名前の設定值を變更すると、表示內容が變わります。これに對して、リージョンの環境設定はサーバーに保存されており、リージョンに入る各ビューワに返されます。このため、全員が同じ值を得ることが保証されます。 表示する設定を選擇する デフォルトでは、リージョン管理者が設定した環境設定が表示されます。必要に應じて、デフォルト設定を變更し、自分で指定した環境設定を表示することができます。このオプションを變更するには、「世界」 > 「自然環境エディター」 > 「環境設定」に進みます。 以下をクリックします: 「リージョンの設定を使用」で共有リージョン設定を使用します(デフォルト)。 「自然環境をカスタマイズ」であなたにだけ影響する個人設定を表示します。 「水の設定」事前設定を選擇します。 「空 / デイサイクル」事前設定を選擇し、次のいずれかを選擇します。 「空の固定」、1 日の時間に関係なく表示されます。または 「デイサイクル」、1 日の時間に從って、連続して變化する環境を表示します。 「OK」をクリックして、選擇を適用します。 太陽の設定 自然環境エディターを使用する代わりに、あなたにだけ影響する 4 つの事前設定の「ショートカット」の空の固定設定を選擇できます。これらはリリースビューワで使用できる同じ固定事前設定です。 「世界」 > 「太陽」を選擇し、次のいずれかを選擇します。 日の出 正午 日沒 真夜中 この選擇は他の住人には影響せず、以前の環境の選擇は無效になります。 雲やその他の機能をオフにする方法 以下の手順に從って、雲や水などの環境機能を非表示にします。 「ミー」 > 「環境設定」 > 「詳細」を選擇します。 「アドバンスメニューを表示」チェックボックスをオンにします。 ビューワウィンドウの上の「アドバンス」ドロップダウンメニューから、「レンダリング(種類)」を選擇します。 非表示にする機能をオフにします。 ヒント: 混んだスペースにいる場合や Second Life の動作が遅い場合にこの機能が便利です。この機能をオンに戾す場合は、もう一度選擇するだけです。永続的に失われるものはありません。 事前設定の操作 事前設定を作成、編集、削除する方法: 「世界」 > 「自然環境エディター」を選擇します。 次のいずれかを選擇します: • 水の事前設定 • 空の事前設定 • デイの事前設定 以下の手順に從ってください。 新しい事前設定を作成する方法: 「新しい事前設定...」を選擇します 「新しい水の事前設定を作成」、「新しい空の事前設定を作成」、または「新しいデイサイクルの事前設定を作成」ウィンドウのいずれかが表示されます。 「事前設定の名前」フィールドに事前設定の名前を入力します。 望みどおりの效果が得られるまで設定を調整します。 「保存」をクリックすると、新しい事前設定が作成されます。 既存の事前設定を編集する方法 「事前設定を編集...」を選擇します 「水の事前設定を編集」、「空の事前設定を編集」、または「デイサイクルの事前設定を編集」ウィンドウのいずれかが表示されます。 「事前設定の名前」ドロップダウンから、變更する「事前設定を選擇」します。 望みどおりの效果が得られるまで設定を調整します 「保存」をクリックして、新しい事前設定を保存します。 重要:事前設定を編集しても、既にその事前設定を使うように設定されているリージョンには影響がありません。影響させるようにするには、リージョンに移動して、リージョンの環境設定を選擇するの手順に從って、變更された事前設定を再適用する必要があります。 事前設定を削除する方法 「事前設定を削除...」を選擇します ドロップダウンから削除する事前設定を選擇します。 「削除」をクリックして、メッセージが表示されたら、操作を確定します。 事前設定の削除を元に戾す方法はありません。 重要:事前設定を削除しても、既にその事前設定を使うように設定されているリージョンは變更されません。變更させるようにするには、リージョンに移動して、リージョンの環境設定を選擇するの手順に從って、別の設定を選擇する必要があります。 デイサイクルの操作 デイサイクルは、20 までの空の事前設定で構成され、それぞれの事前設定は Second Life の「デイ(1 日)」の選擇されたキー時間に表示されるように指定されています。それぞれのキー時間の間で環境設定は徐々に變更され、2 つの時間の設定の間で滑らかに推移します。例えば、あるキーでは太陽が東の水平線にあり、次のキーでは頭上にある場合、太陽は 2 つのキーの間で徐々に上ります。環境が變化しない期間を作成するには、必要な安定期間のそれぞれの終端にキー時間を作成し、兩方のキー時間に同じ空の事前設定を選擇します。 タイムラインの上の小さな下向きの三角は現在表示されている Second Life の 1 日の時間を示しています。1 日のさまざまな時間に事物がどのように見えるかを表示するには、この三角を左右にドラッグします。タイムラインは、おなじみの 24 時間形式で表示されていますが、實際の Second Life の「デイ」は 4 時間の長さです(1 日のフルサイクルが 4 時間ごとに繰り返されます)。 注意:デイサイクルで水の設定を變えることはできません。水の設定は 1 日を通して固定されていますが、ほとんどのグラフィックレベルで水の外観は、實際の水と同じように、光や水の表面に映る空の反射に應じて變わります。 キー時間 キー時間は、黃色のタイムラインに丸いマーカーとして表示されます。 新しいキー時間を作成するには、「キーの追加」を選擇します。1日の現在の時間に新しいキーが作成され、自動的に選擇されます。 既存のキー時間を選擇するには、マーカーをクリックします。選擇したマーカーの時間と空の設定がタイムラインの下に表示されます。 キー時間を移動するには、キー時間をクリックしてドラッグするか、「時間」ボックスに新しい時間を入力するか、上下の矢印ボタンをクリックして、值を變更します。 キー時間を削除するには、キー時間を選擇して、「キーの削除」をクリックします。 リージョンの環境設定を選擇する リージョンの不動産管理者は、リージョンの環境設定を選擇できます。 「世界」 > 「場所のプロフィール」 > 「リージョン / 不動産」を選擇します。 「一般環境」タブをクリックします。 Second Life のデフォルトの環境とデイサイクルを使用するには、「Second Life のデフォルト設定を使用」をクリックします。 カスタム設定を使用するには、「次の設定を使用」をクリックして、以下の手順に從います。 「水の設定」リストで、水の事前設定を選擇します。これで表示が更新されますが、變更は永続的ではなく、他の住人には見えません。 「空 / デイサイクル」で、次のいずれかを選擇します。 「空の固定」、次に Second Life の時間に関係なく表示される空の事前設定を選擇します。 「デイサイクル」、次にデイサイクルの事前設定を選擇します。これでまた表示が更新されますが、變更は永続的ではなく、他の住人には見えません。 「適用」をクリックして、選擇を永続的なものにします。これで選擇した內容は、リージョン內の全員に影響します。 「適用」をクリックする前に、「キャンセル」をクリックすると、リージョンの環境は前の設定に戾ります。 同じ設定を複數のリージョンに適用するには、各リージョンの「リージョン / 不動産」タブに移動して、保存された同じ設定を適用するだけです。 リージョンの境界線 表示される環境は、その時點で滯在するリージョンによって異なります。隣接するリージョンで環境設定が異なる場合、隣接するリージョンのあなたから見えるどの部分も、まだあなたが見ているリージョンの環境設定で表示されます。境界を越えて、設定の異なるリージョンに入ると、環境は數秒のうちに滑らかに新しいローカル設定に移行します。 テレポート リージョンにテレポートすると、ローカルの環境設定が確立されるまでの短い間、前の環境またはデフォルトの環境が表示される場合があります。 古いビューワのユーザーへの影響 この機能がない、古いビューワまたはサードパーティ製のビューワのユーザーには、私のリージョンで何が見えますか。 あなたのリージョンのデイサイクル設定を選擇すると、古いビューワのユーザーには、通常の Second Life のデフォルトのデイサイクルが表示されます。 あなたのリージョンで固定の太陽の設定を選擇すると、古いビューワではデフォルトの Second Life のデイが表示されますが、太陽はあなたの固定の太陽設定で選擇した時間に固定されます。
  22. Noelle Linden

    Gestire le regioni private

    ⚠️ Per questo articolo è in corso un aggiornamento. Per favore, per ricevere informazioni più recenti, leggi la versione in Inglese di questo articolo sulle Conoscenze Base. Ci scusiamo per l'inconveniente. Gestione della popolazione Telehub e teleport diretto Configurazione telehub Ospitare grandi eventi Regolamenti Impostare il regolamento Regolamenti e rivendita del terreno Regolamenti e comunicazioni Imparare da regolamenti esistenti Migliorare le prestazioni della regione Trasferire regioni private Tariffe di trasferimento Addebito mensile Spostare e rinominare regioni private Rinominare una regione privata Spostare una regione privata Backup e ripristino del terreno di una regione privata Per eseguire il backup del terreno: Per ripristinare il terreno: Consentire vicini Vendita di terreni in regioni private Riprendere possesso di lotti di terreno dagli affittuari Salvataggi automatici e ripristini (rollback) della regione privata Richiesta di rollback Conseguenze Prezzi per clienti di lunga data Impostazioni ambiente regione Valori predefiniti Selezionare le impostazioni visibili Impostazione del sole Come disattivare le nuvole e altre funzionalità Lavorare con valori predefiniti Lavorare con i cicli della giornata Selezionare le impostazioni per l'ambiente per una regione Confini della regione Teleport Effetto per gli utenti con versioni precedenti del Viewer In altre lingue: Deutsch English Español Français 日本語 Português Русский Türkçe Telehub e teleport diretto Ci sono due modi per controllare il luogo in cui compare chi visita la tua proprietà immobiliare: puoi usare un telehub per obbligare tutti i visitatori a comparire in una posizione determinata, oppure puoi permettere ai visitatori di teletrasportarsi direttamente dovunque desiderano. Se scegli di usare un telehub, devi disattivare Permetti teleport diretto nella scheda Proprietà immobiliari della finestra Regione/Proprietà immobiliare (Mondo > Regione/Proprietà immobiliare). Devi inoltre liberare eventuali punti di atterraggio che potrebbero essere impostati per i lotti nella tua proprietà immobiliare (usando la scheda OPZIONI della finestra Informazioni sul terreno), perché possono causare un funzionamento errato del telehub. Se scegli di consentire il teletrasporto diretto, devi disattivare o rimuovere qualsiasi oggetto telehub presente nella regione. Puoi però usare punti di atterraggio per i lotti per controllare a livello di lotto la posizione in cui le persone compaiono quando si teletrasportano nella regione. Configurazione telehub I telehub vengono controllati dalla finestra Regione/Proprietà immobiliare, nella scheda Regione. Per collegare il tuo telehub: Fai clic con il tasto destro sull'oggetto e scegli Modifica. Nella finestra REGIONE/PROPRIETÀ, fai clic sulla scheda Regione. Fai clic su Gestisci telehub. Fai clic su Aggiungi. Fai clic di nuovo sull'oggetto telehub, quindi fai clic su Collega telehub. Ecco alcune cose da prendere in considerazione relativamente ai telehub: Formato: il telehub fa riferimento a un oggetto nella tua Regione privata o isola. Può essere qualunque oggetto, ma in genere deve essere un oggetto fantasma leggermente sopra il terreno (gli avatar arrivano al centro dell'oggetto). Puoi usare qualunque prim. Spostamento: il telehub viene salvato come segnalibro a un oggetto specifico, non viene salvato nell'oggetto stesso. Di conseguenza puoi spostare liberamente il tuo oggetto telehub e il waypoint del telehub viene spostato di conseguenza. Se però l'oggetto dovesse lasciare la regione (per esempio se viene restituito o aggiunto all'inventario inavvertitamente), viene perso il waypoint del telehub che deve quindi essere creato nuovamente. Punti di spawn: puoi creare vari punti di spawn per il tuo telehub. I residenti arrivano presso uno dei punti di spawn. Per creare punti di spawn: Crea cubi trasparenti in ciascuna posizione in cui desideri che appaiano le persone. Posiziona l'oggetto telehub al centro. Salva i punti di spawn e collegali al telehub. I punti di spawn vengono salvati come posizioni relative a quella del telehub (per esempio "due metri a ovest e un metro a nord del telehub"). in questo modo gli oggetti usati per creare i punti di spawn possono essere cancellati (ma il telehub deve comunque rimanere). Spostando il telehub vengono spostati anche tutti i punti di spawn. I visitatori in arrivo vengono instradati al punto di spawn più vicino o a un punto di spawn casuale (soprattutto se quello più vicino è troppo affollato) tra quelli definiti. Permessi: il proprietario e i gestori di una proprietà immobiliare o i proprietari di un gruppo a cui è stato concesso il terreno possono sempre teletrasportarsi liberamente all'interno della proprietà immobiliare. Proprietà immobiliari su più regioni: ogni regione in una proprietà immobiliare può avere il proprio telehub. Se preferisci avere un singolo telehub per tutte le regioni in una proprietà immobiliare, puoi provare a definire un telehub singolo in una sola regione della proprietà immobiliare e disattivare Permetti teleport diretto a livello di proprietà immobiliare. Ospitare grandi eventi Importante: se prevedi di ospitare un grande incontro su una Regione privata, ti invitiamo a dare a Linden Lab un preavviso più lungo possibile, fornendo la data, il numero di persone previste, la posizione, il nome dell'evento, lo sponsor dell'evento e il gestore dell'evento. Considera i seguenti aspetti tecnici: Il numero massimo di avatar in una regione può essere impostato a 100, ma è consigliabile limitare ciascuna regione a 50. Ricorda di pianificare la gestione della folla. Puoi modificare il numero di avatar che possono trovarsi contemporaneamente nella tua regione selezionando Mondo > Regione/Proprietà immobiliare e cambiando il numero nel campo N. massimo di avatar nella scheda Regione. Creare un gruppo può essere un modo efficace di gestire i Residenti e proseguire l'interazione al di là dell'evento stesso. Linden Lab suggerisce di utilizzare una strategia con posizioni multiple per eventi di grandi dimensioni. Ciò richiede di prendere in considerazione il modo in cui assegnare gli avatar manualmente ai luoghi, attraverso script o distribuendo le varie posizioni di arrivo. Una strategia a quattro angoli (per fare arrivare circa 200 avatar in un luogo) non è consigliata, poiché la visualizzazione e lo scambio delle informazioni attraverso i confini incidono sulle prestazioni. Se questo è il tuo primo evento, potresti collaborare con uno sviluppatore o con qualcuno che abbia già esperienza nell'organizzazione di eventi di grandi dimensioni. Per trovare uno sviluppatore, visita l'Elenco sviluppatori. I gestori di eventi si possono trovare negli annunci di Second Life o in uno dei vari centri di scambio o nei periodici che si trovano in vari luoghi in Second Life. Regolamenti Un regolamento è una serie di termini e condizioni definita dal proprietario. Può includere vari dettagli, tra cui il tema locale, le tariffe di affitto, le norme architettoniche e le regole e i comportamenti ammessi nella Regione privata. Per acquistare un lotto in una proprietà immobiliare, un Residente deve accettarne il regolamento. Non è necessario definire un regolamento per consentire la vendita di terreno nella proprietà immobiliare, ma è consigliabile se si prevede di definire un piano regolatore o altre regole. I regolamenti possono essere visualizzati in qualsiasi momento dal proprietario del lotto nella scheda Regolamento della finestra Informazioni sul terreno e nella finestra Regione/Proprietà immobiliare. Impostare il regolamento Per impostare o modificare il regolamento per una proprietà immobiliare, basta trascinare una nuova nota nella casella Regolamento nella scheda Regolamento della finestra Regione/Proprietà immobiliare. Ricorda che: Il regolamento si applica a tutte le regioni in una proprietà immobiliare. I gestori della proprietà immobiliare possono selezionare i lotti da vendere e possono ripristinare il regolamento. Il proprietario della proprietà immobiliare può riprendere possesso dei lotti di terreno in qualsiasi momento. Deselezionando la casella vendita terreno vengono ripristinati i lotti già in vendita. Regolamenti e rivendita del terreno Per consentire ai Residenti di vendere o assegnare il terreno che hanno acquistato da te, seleziona Permetti la rivendita dei terreni nella scheda Regione. Regolamenti e comunicazioni Lo scopo dei regolamenti è di comunicare i termini e le condizioni legate al possesso dei terreni che fanno parte della proprietà immobiliare. Non cambiare i termini di un regolamento senza informare i tuoi Residenti: non è accettabile che il fornitore di un servizio richieda il pagamento se l'acquirente non ha prima acconsentito alle regole. Il regolamento deve essere scritto chiaramente e deve includere: Funzioni e vantaggi - I regolamenti vengono usati come pubblicità. Perché il tuo terreno ha valore? Hai forse una spiaggia spettacolare oppure offri un servizio di qualità elevata? Informazioni sul pagamento - Molti proprietari di proprietà immobiliare usano caselle in affitto o altri metodi automatici per documentare i pagamenti effettuati. Ti consigliamo di usare un sistema di pagamento il più semplice possibile. Norme di condotta - Cosa è consentito o meno agli affittuari. Piano regolatore o tema - Potresti indicare che i negozi non sono consentiti in una zona residenziale; oppure potresti vietare la costruzione di edifici dall'aspetto ultramoderno nella tua proprietà immobiliare che ha come tema l'antico Egitto. Il metodo consigliato per comunicare con il proprietario - Se per esempio hai un limite al numero di messaggi istantanei, è consigliato includere un indirizzo e-mail o un modulo Web attraverso il quale puoi essere contattato. alcuni proprietari delegano le responsabilità per l'assistenza ai propri gestori o ad altro personale. Suggerimento: la comunicazione è essenziale. Fate in modo che gli affittuari possano contattarvi facilmente. I proprietari e i gestori di una proprietà immobiliare sono l'autorità finale per quanto riguarda tale proprietà. I singoli proprietari (affittuari) della tua proprietà non possono richiedere direttamente dei rollback o altri servizi di assistenza tecnica (come ad esempio il riavvio) ma devono contattare te o i gestori della tua proprietà se hanno bisogno. Imparare da regolamenti esistenti Prima di scrivere un regolamento, ti consigliamo di visitare regioni private in cui i proprietari hanno già definito il regolamento. Suggerimento: Per molte proprietà immobiliari il regolamento è presente anche sul sito Web che viene usato anche per promuovere la proprietà. Prova a cercare frasi come ad esempio "regolamento affitto terreno second life". Nel Viewer, seleziona Mondo > Ricerca. Viene aperta la finestra di ricerca di Second Life. Seleziona Terreno & Affitti dal menu a discesa in alto e fai clic su Ricerca (puoi anche specificare una parola chiave). Viene mostrato un elenco di annunci per proprietà immobiliari. Nella colonna a sinistra, seleziona In vendita, personalizza i campi Area e Prezzo se necessario, quindi seleziona Isola privata - Completa nel menu a discesa Tipo. I filtri aggiornano automaticamente le voci elencate. Fai clic su un annuncio per visualizzare maggiori informazioni. Se trovi una proprietà immobiliare che ti interessa, fai clic su Teleport. Quando arrivi nella regione, seleziona Mondo > Informazioni sul terreno > Regolamento. Leggi il regolamento per vedere se contiene qualcosa di utile. In tal caso, prendine nota. Altrimenti passa ad altro. Attenzione: non plagiare i regolamenti di altri proprietari. Usali per ottenere ispirazione. Migliorare le prestazioni della regione Per valutare le prestazioni della tua regione, seleziona Fotogrammi al secondo (FPS) nella Barra statistiche: Apri il menu Avanzata selezionando Mondo > Mostra > Menu avanzato. Quando ti trovi sul tuo terreno, seleziona Avanzata > Strumenti di performance > Barra statistiche. La Barra statistiche è abbastanza complicata, per cui di seguito puoi trovare una guida alle funzioni relative. Per interpretare le prestazioni FPS Sim della tua regione: 45 FPS: Il valore massimo possibile. Non è necessario prendere alcuna iniziativa. 35 - 44 FPS: Le prestazioni sono buone e se il valore non è mai inferiore a 35 FPS, non sono necessarie modifiche. 10 - 35 FPS: Le prestazioni sono molto lente e si nota. Per migliorare le prestazioni sono necessarie delle modifiche. 0 - 10 FPS: Prestazioni terribili. Potrebbe essere difficile muoversi o eseguire attività semplici. Vedi sopra. Per informazioni dettagliate su cosa causa il rallentamento nella tua regione, espandi la Barra statistiche facendo clic sulla riga Tempo (ms); vengono visualizzati ulteriori dati statistici sulla regione: Nel campo Tempo totale Frame viene mostrato il numero di millisecondi (ms) necessario per visualizzare un singolo frame. Un Tempo totale Frame maggiore di 22.2 ms indica che il valore FPS Sim sarà inferiore a 45 FPS. Per una spiegazione dettagliata dei valori mostrati sotto Tempo totale Frame, vedi la sezione Tempo nell'articolo sulla Barra statistiche. Per migliorare le prestazioni di una regione che viene eseguita lentamente, prova i suggerimenti seguenti: La causa più comune di un valore di FPS basso per la regione è il numero eccessivo di avatar presenti nella regione. Puoi ridurre il numero di avatar selezionando Mondo > Regione/Proprietà immobiliare e regolando il valore nel campo N. massimo di avatar per specificare quanti avatar possono trovarsi contemporaneamente nella regione. Riduci il numero di prim nella tua regione. Riduci il numero di oggetti nella tua regione. Nella Barra statistiche, la riga Tempo script indica il numero di millisecondi necessari per l'esecuzione di ciascuno degli script nella regione. Se il valore è maggiore di 5 millisecondi, vedi quali script richiedono più tempo nella regione aprendo la scheda Debug nella finestra della Regione/Proprietà immobiliare e facendo clic su Mostra script principali. Quando sai quali script usano le risorse della tua regione, puoi rimuoverli, sostituirli o ottimizzarli. Nota inoltre che puoi migliorare le prestazioni della regione riducendo il numero totale di script. Nella Barra statistiche, la riga Tempo Sim (fisica) mostra il numero di millesimi di secondo richiesti dai calcoli della fisica. Se il valore è maggiore di 4 millisecondi, vedi quali collider sono più attivi nella regione aprendo la scheda Debug nella finestra della Regione/Proprietà immobiliare e facendo clic su Mostra collider principali. Sapendo quali oggetti sono i collider principali, puoi rimuoverli, sostituirli o ottimizzarli. Limita l'uso degli elementi seguenti, che possono rallentare le prestazioni della regione: texture grandi o numerose; prim sculpted, tori attorcigliati e altri oggetti geometrici complessi; effetti particelle. Trasferire regioni private Importante:Se il pagamento da parte dell'acquirente non dovesse riuscire per qualsiasi motivo, il trasferimento viene annullato e non viene presa alcuna azione. Entrambi gli account di Second Life devono essere in regola per poter eseguire il trasferimento. Linden Lab può eseguire il trasferimento di regioni private (isole) da un residente a un altro, ma sia l'acquirente che il venditore devono concordare il prezzo. L'acquirente e il venditore devono entrambi inviare richieste di assistenza attraverso il Portale dell'assistenza, indicando il nome della regione da trasferire e l'ammontare concordato per la transazione in dollari USA (USD) o in dollari Linden (L$). Le due parti devono confermare altri dettagli relativi alla regione da trasferire. Durante il trasferimento si può anche cambiare il nome della regione e anche spostarla dalla posizione iniziale, senza costi aggiuntivi. Queste richieste devono essere incluse nella richiesta di assistenza inviata dall'acquirente. Ognuna delle due parti può annullare il trasferimento chiudendo la propria richiesta prima del completamento del trasferimento. Ecco come inviare una richiesta di assistenza: Visita la pagina Portale assistenzaed effettua l'accesso con il tuo account di Second Life. Apri una nuova richiesta di assistenza. Nel campo Quale tipo di problema hai? seleziona Terreni e regioni. In Terreni e regioni, seleziona Avvia vendita regione oppure Avvia acquisto regione a seconda del caso. Completa gli altri campi richiesti. Le informazioni nelle richieste dell'acquirente e del venditore devono corrispondere. Dopo aver inserito ditti i dettagli, scorri in basso e fai clic su Invia. Se le due richieste corrispondono e indicano le stesse informazioni e lo stesso prezzo, addebitiamo l'account Second Life dell'acquirente in USD o L$, a seconda di quanto indicato nelle richieste. Quando viene completato l'addebito, accreditiamo lo stesso ammontare al venditore, salvo la tariffa di trasferimento. Nota: gli acquirenti che usano PayPal devono impostare il proprio account PayPal in modo che il limite di spesa sia sufficiente. Il limite predefinito in PayPal è piuttosto basso. Il trasferimento delle regioni private richiede in genere 5-10 giorni lavorativi dal momento in cui sono state ricevute entrambe le richieste. Tariffe di trasferimento All'account del venditore viene addebitata una tariffa di trasferimento di USD$100 (o L$28.000 per i trasferimenti pagati in L$) per le attività svolte da Linden Lab, inclusi: Modifica delle impostazioni di proprietà della regione Addebito del trasferimento Cambiamento del nome della regione Spostamento della regione Per questo motivo gli acquirenti devono avere informazioni per l'addebito valide registrate presso Linden Lab. Il link Aumenta credito nel tuo Dashboard (visibile facendo clic sul link Gestisci sotto l'intestazione Linden Exchange a sinistra) può essere usato per aumentare il credito in USD per l'account. Addebito mensile Il nuovo proprietario è responsabile per il pagamento mensile, che viene addebitato lo stesso giorno degli addebiti precedenti. A differenza del continente, le regioni private vengono addebitate per il mese successivo. Se l'addebito per una regione privata viene effettuato il 12 del mese, continuerà ad essere addebitato il 12 del mese. Per questo motivo, se la regione privata viene trasferita il 14, il proprietario corrente paga la tariffa per il mese. Se la regione privata viene trasferita il 10, la tariffa viene pagata dal nuovo proprietario. Nota: al momento non offriamo uno sconto sulle regioni per scuole o associazioni no profit. Spostare e rinominare regioni private Rinominare una regione privata La tariffa per cambiare il nome di una regione privata è di US$50. Per avviare la procedura, inoltra una richiesta di assistenza indicando che desideri cambiare il nome e che accetti l'addebito della tariffa. Il nuovo nome deve essere conforme alle Linee guida per i nomi delle Regioni private. I nomi delle regioni private vengono concessi da Linden Lab, a propria discrezione. Spostare una regione privata I proprietari delle regioni private possono richiedere di spostare la regione in una posizione diversa nella mappa del mondo, se la posizione è disponibile. Alcune zone della mappa del mondo sono riservate per scopi specifici, inclusa la terraferma e le espansioni a tema fornite da Linden Lab. Per spostare la tua regione a fianco a quella di un altro Residente, è necessario che tu vengaaccettato come vicino nel nostro sistema prima della tua richiesta di spostamento della regione. Per collegare direttamente la tua regione privata a un'altra, entrambi i proprietari devono inoltrare una richiesta di assistenza. Nota che la tua regione privata non può essere ruotata e che ciò che attualmente è a nord continuerà ad essere a nord. La tariffa per spostare una regione privata è di US$150. Questa tariffa viene addebitata per ciascuna regione, per ogni movimento. Nota: se la regione privata viene spostata, i link creati nella scheda Preferiti della finestra Profilo non saranno più corretti. I punti di riferimento continuano a funzionare dopo uno spostamento, ma potrebbe essere necessario ripristinare le posizioni iniziali. Potrebbero essere necessarie alcune ore per aggiornare la mappa con la nuova posizione della regione privata. Backup e ripristino del terreno di una regione privata Se possiedi una regione privata, puoi eseguire il backup del terreno terraformato in un file di texture sul tuo computer e usare il file per ripristinare il terreno della regione alla forma salvata. Questo è utilissimo nel caso in cui si facciano errori durante il terraforming o se si desidera applicare lo stesso terreno a più di una regione posseduta. Per accedere alle funzioni di backup e ripristino del terreno, seleziona Mondo > Regione/Proprietà immobiliare nel Viewer di Second Life®, quindi fai clic sulla scheda Terreno. Quindi: Per eseguire il backup del terreno: Fai clic su Scarica terreno RAW. Viene visualizzata una finestra di selezione dei file. Seleziona la posizione in cui salvare il file e scegli un nome specifico per il terreno per rendere più facile ritrovarlo. Fai clic su Salva. Viene visualizzato il messaggio "File terreno generato, avvio del download". Il download potrebbe richiedere alcuni minuti. Non uscire dalla regione e non effettuare modifiche al terraforming fino al termine del download. Al termine viene visualizzato il messaggio "Download del file terreno raw completato" e la cartella in cui è stato salvato. Fai clic su Chiudi. Per ripristinare il terreno: Fai clic su Carica terreno RAW. Seleziona sul disco fisso il file .raw del terreno salvato in precedenza. Fai clic su Apri (o Scegli su un Mac). Viene mostrato il messaggio "Caricamento avviato". A seconda della velocità della connessione potrebbe richiedere un paio di minuti. Al termine del caricamento viene visualizzato il messaggio "Caricamento terreno completato". Il terreno viene cambiato in base al contenuto del file .raw. Se preferisci non terraformare da solo la tua regione, puoi acquistare dei terreni nel Mercato. Puoi caricali come descritto in precedenza per ottenere rapidamente dei buoni risultati. Consentire vicini Se hai una proprietà immobiliare in Second Life®, puoi consentire ad altri di acquistare del terreno negli spazi che sono direttamente adiacenti al terreno che possiedi. Puoi includere Residenti nell'elenco Vicini ammessi per ciascuna regione nella tua proprietà immobiliare. Ad esempio: Gianni Residente ed Elena Residente sono amici, ciascuno con una proprietà immobiliare, e desiderano acquistare del terreno nel Portale terreno l'uno a fianco all'altro. La proprietà di Gianni, Giannigalaxy, contiene una proprietà privata chiamata Giannopoli. Nel portale terreni, nella scheda Gestione proprietà immobiliare, Gianni può specificare che Elena può essere una vicina per Giannopoli. A questo punto Elena può usare il Portale terreni per acquistare regioni private adiacenti a Giannopoli, inclusi spazi che condividono solo un angolo con Giannopoli. Per specificare un Residente a cui consentire di acquistare del terreno adiacente al tuo: Esegui l'accesso al Portale terreni. Fai clic su Gestione terreni > Le mie regioni. Seleziona la proprietà immobiliare per la quale specificare i vicini consentiti. Nella colonna Vicini ammessi, fai clic sul link modifica per una regione specifica. Digita il nome del Residente che desideri consentire come vicino nel campo di testo e fai clic su aggiungi. Fai clic su chiudi. Il Residente specificato potrà ora acquistare terreno adiacente a quella regione. Per rimuovere un Residente dall'elenco Vicini ammessi per una Regione: Esegui l'accesso al Portale terreni. Fai clic su Gestione terreni > Le mie regioni. Seleziona la proprietà immobiliare per la quale specificare i vicini consentiti. Nella colonna Vicini ammessi, fai clic sul link modifica per una regione specifica. Fai clic sulla X a fianco al nome del Residente da rimuovere. Fai clic su chiudi. Il Residente specificato non potrà più acquistare terreno adiacente a quella regione. Aggiungere e rimuovere altri Residenti dal proprio elenco Vicini ammessi può causare delle circostanze anomale. Per esempio: Gianni Residente aggiunge Elena Residente all'elenco Vicini ammessi per la proprie regione privata Giannopoli. Elena Residente acquista una regione privata adiacente a Giannopoli e la chiama Città di Elena Ora immaginiamo che... Gianni vuole acquistare una regione privata a fianco a Giannopoli che condivide anche un angolo o un lato con Città di Elena. Gianni non lo può fare se Elena non aggiunge Gianni all'elenco Vicini ammessi per Città di Elena. Gianni cancella Elena dall'elenco Vicini ammessi per Giannopoli. Ora Gianni ed Elena non possono acquistare regioni private che condividono un angolo o un lato con Giannopoli o con Città di Elena. Gianni rimuove Elena dall'elenco Vicini ammessi per Giannopoli ed Elena aggiunge Gianni all'elenco Vicini ammessi per Città di Elena. Ora solo Gianni può acquistare una regione privata che condivide un angolo o un lato con Città di Elena. Vendita di terreni in regioni private Il meccanismo per la compravendita di terreni in una regione privata è molto simile a quello usato sulla terraferma, ma ci sono alcune differenze significative da considerare. Similarità Essendo il venditore, il proprietario di una regione privata può suddividere lotti della regione e metterli in vendita. La procedura da usare per acquistare il terreno non cambia. Differenze I lotti nelle regioni private sono soggetti ai regolamenti. Se acquisti terreno in una regione privata, non conta per il tuo livello di uso del terreno, ma il proprietario del terreno potrebbe farti pagare una tariffa analoga per continuare a usare il terreno. Il proprietario della regione privata può sfrattarti del tuo lotto nella regione privata in qualsiasi momento. I proprietari delle regioni private hanno controllo assoluto sulle proprietà e hanno il diritto di riprendersi il terreno, se vogliono. Prima di acquistare un lotto, leggi attentamente i termini d'uso nel regolamento della regione. I proprietari delle regioni private gestiscono l'accesso al proprio terreno (usando la finestra Regione/Proprietà immobiliare), per esempio limitando l'accesso ai Residenti in base allo stato del pagamento o impostando la categoria di accesso su Generale, Moderato o Adulti. Suggerimento: se il proprietario di una regione ne cambia la categoria di accesso, ciò potrebbe determinare chi può accedere il tuo lotto e chi può visualizzare i risultati delle ricerche relative. Leggi il regolamento della regione e comunica con il proprietario della regione (o il gestore della proprietà, se applicabile) per evitare qualunque turbamento delle impostazioni o delle regole di accesso per il tuo lotto. Riprendere possesso di lotti di terreno dagli affittuari Se uno dei tuoi affittuari ha violato i termini del tuo regolamento e desideri sfrattarlo e riprendere possesso del suo terreno nella tua regione privata, puoi scegliere il pulsante Riprendi possesso... nella finestra Informazioni sul terreno: Riprendendo possesso del terreno, il terreno torna al proprietario della proprietà immobiliare ma gli oggetti presenti non cambiano proprietà. Salvataggi automatici e ripristini (rollback) della regione privata Nota: non vengono eseguiti ripristini di regioni sulla terraferma. Il backup di tutte le regioni, inclusa la tua proprietà immobiliare, viene eseguito a intervalli regolari durante la giornata e vengono memorizzati alcuni giorni di backup. Viene salvata tutta la proprietà immobiliare: il terreno, i lotti di terreno, le costruzioni, le texture e le impostazioni. L'unica cosa che non viene salvata sono gli avatar stessi. Ciò vuol dire che in alcuni casi la tua regione può essere ripristinata ad uno stato precedente. in caso di emergenza puoi richiedere il ripristino attraverso il servizio Concierge. Eseguire u ripristino ha conseguenze significative e non deve essere usato per annullare un'azione nella tua proprietà immobiliare; è un meccanismo di sicurezza da usare solo quando si verifica qualcosa di particolarmente grave. I ripristini vengono eseguiti a nostra discrezione. Richiesta di rollback I ripristini devono essere richiesti attraverso richieste di assistenza dal proprietario o dal gestore della proprietà. In generale, le regioni possono essere ripristinare fino a un massimo di 72 ore dopo l'evento originario; non possiamo ripristinare per un periodo maggiore. Più a lungo si aspetta prima di richiedere un ripristino, maggiore la probabilità che non sarà possibile prestare assistenza, per cui è importante effettuare la richiesta subito dopo che si verifica il problema. Spiega: Cosa è successo. Perché è necessario il ripristino. Di quale regione si tratta. Esattamente per quanto tempo si deve tornare indietro per risolvere il problema. Suggerimento: è utile fornire l'orario nel formato a 24 ore. Indicare l'orario in base al fuso orario del Pacifico, non il tuo orario locale. Se hai un account di base e sei il gestore di una proprietà immobiliare puoi inviare una richiesta di assistenza attraverso il Portale assistenza. Esegui l'accesso e seleziona Terreni e Regioni dal menu a discesa Quale tipo di problema hai? Specifica Richiesta di ripristino nella seconda casella a discesa e compila il modulo seguente. Non siamo responsabili per eventuali problemi causati da gestori della proprietà che richiedano ripristini che i proprietari non vogliono. Le richieste di ripristino vengono elaborate nell'ordine in cui vengono ricevute; le richieste di emergenza hanno la precedenza. Notare che i ripristini che non sono urgenti possono richiedere fino a un massimo di 2 giorni lavorativi. Conseguenze Il backup memorizzato è una copia esatta dello stato della regione nel momento in cui è stato salvato. Non possiamo ripristinare inventario o avatar. Quando eseguiamo un ripristino, lo stato della proprietà diventa quello del momento in cui è stato eseguito il backup. Tutte le modifiche, ovvero tutto ciò che è avvenuto tra il momento del salvataggio e adesso, vengono perdute, annullate, azzerate. È molto importante capire cosa vuol dire prima di richiedere un ripristino. Ecco alcuni esempi di conseguenze impreviste di un ripristino: Le persone bannate non lo sono più per tutti i lotti e per la proprietà stessa. Le persone a cui è stato concesso l'accesso scoprono di essere bannate. Tutte le modifiche ai lotti di terreno vengono annullate. Il terreno venduto o abbandonato per ridurre il livello di terreno torna al proprietario precedente, e ciò potrebbe causare un passaggio di livello per tale persona. I residenti perdono eventuali terreni acquistati dopo il backup e i contenuti di tali terreni. Il layout dei lotti modificato di recente torna alla forma precedente. Gli oggetti posizionati (rezzati) nel mondo virtuale dopo il backup sono persi. Gli oggetti non copiabili vengono persi definitivamente. D'altro canto gli oggetti non copiabili rezzati al momento del backup ma reinseriti nell'inventario riappaiono dove si trovavano. Attenzione: l'uso intenzionale del ripristino per ottenere copie aggiuntive di contenuti non copiabili è considerato abuso e verrà punito in maniera appropriata. Tutte le modifiche alle costruzioni vengono annullate: le texture vengono ripristinate e i prim vengono ripostati allo stato in cui erano al momento del backup. Ciò vuol dire che gli affittuari più recenti possono perdere elementi prefabbricati o mobili e che elementi venduti scompaiono. Ogni eventuale terraforming effettuato viene annullato e i cambiamenti recenti alle texture del terreno vengono perduti. Le modifiche degli script per oggetti eseguiti dopo il punto di backup vengono perdute. Le modifiche ai venditori scriptati aggiornati con nuovi contenuto dopo il backup vengono rimosse. Come puoi vedere, i ripristini possono avere conseguenze significative e devono essere richiesti solo quando assolutamente necessario. Prezzi per clienti di lunga data Alcune regioni meno recenti hanno prezzi "vecchi" o scontati per le tariffe di manutenzione mensili. Nel febbraio 2010 è stato annunciato che tali tariffe vecchie non sarebbero più state offerte e che in caso di cambiamento della proprietà di una di tali regioni la tariffa di manutenzione sarebbe passata a quella corrente per il tipo di regione. Non possiamo passare il prezzo applicato a una regione vecchia a una regione più recente. Il vecchio prezzo viene applicato alla regione fino a quando non viene trasferita o convertita. Se le regioni vecchie vengono abbandonate e riattivate in seguito, la tariffa di manutenzione viene aggiornata al valore corrente per il tipo di regione. Impostazioni ambiente regione Le impostazioni ambiente regione permettono ai gestori della regione di personalizzare le impostazioni dell'ambiente per la regione. Per esempio, in castello gotico può avere un ambiente scuro e triste, mentre un'isola tropicale potrebbe essere sempre luminosa e soleggiata. I residenti che entrano nella regione vedono automaticamente queste impostazioni se non hanno selezionato di escluderle. Puoi vedere questa funzione con il nome precedente, Impostazioni ambiente vento e luce. Le impostazioni dell'ambiente permettono di controllare il modo in cui vengono visualizzati l'acqua e il cielo (inclusa l'aria attorno a te) in Second Life. Quando entri in una regione, per impostazione predefinita vedi le impostazioni dell'ambiente che sono state configurate per tale regione. Se non sono state configurate impostazioni specifiche per la regione, vedrai l'ambiente predefinito di Second Life. I controlli dell'ambiente forniscono alcune impostazioni predefinite di esempio, ma puoi creare le tue impostazioni e usarle come impostazioni personali o applicarle a qualsiasi regione che gestisci. Ci sono tre tipi di impostazioni per l'ambiente: Impostazioni per l’acqua: il colore dell'acqua, il livello di trasparenza e di turbolenza. Impostazioni per il cielo: il colore del cielo, il colore della luce, il colore e il comportamento delle nuvole e quanto è nebbiosa l'atmosfera. Cicli del giorno: sequenza di impostazioni del cielo che controllano l'aspetto delle cose in momenti diversi del "giorno" di Second Life. Valori predefiniti Per ciascuna delle tre impostazioni di ambiente puoi definire una configurazione specifica come predefinita con nome, salvandola sul computer locale con altre preferenze. Se accedi a Second Life da vari sistemi o con vari account, ogni combinazione di sistema e di account avrà la propria collezione di predefiniti. Nota: le impostazioni ambiente della regione sono significativamente diverse dalle impostazioni Phoenix del lotto (oltre al fatto di essere a livello di lotto e non di regione): Nella funzione lotto Phoenix, tu e il proprietario del lotto dovete entrambi avere la stessa definizione per le impostazioni con nome memorizzate nel Viewer locale. Se uno dei due ha modificato i valori delle impostazioni associate a quel nome, vedrete cose diverse. Le impostazioni ambiente della regione vengono invece memorizzate nel server e inviate a ciascun Viewer che entra nella regione, per cui tutti ricevono gli stessi valori. Selezionare le impostazioni visibili per impostazione predefinita vedi le impostazioni ambiente definite dal gestore della regione. Se preferisci, puoi modificare le impostazioni predefinite per vedere le impostazioni ambiente che specifici. Per cambiare questa opzione, seleziona Mondo > Editore ambiente > Impostazioni ambiente. Fai clic su: Usa impostazioni regione per visualizzare le impostazioni regione condivise (impostazione predefinita). Personalizza il mio ambiente per visualizzare impostazioni personalizzate solo per te: Seleziona un valore predefinito per Impostazioni per l'acqua. Scegli un valore predefinito per Ciclo cielo/giorno; puoi scegliere tra: Cielo fisso, che viene visualizzato a prescindere dall'orario; oppure Ciclo giorno, per visualizzare un ambiente che cambia continuamente in base all'orario. Fai clic su OK per applicare la selezione. Impostazione del sole Invece di usare l'editor dell'ambiente, puoi selezionare in una serie di quattro "scorciatoie" predefinite, ovvero impostazioni fisse del cielo che hanno effetto solo su di te. Queste sono le stesse impostazioni predefinite disponibili nella versione corrente del Viewer. Seleziona Mondo > Sole; quindi seleziona: Alba Mezzogiorno Tramonto Mezzanotte Questa selezione non influenza nessun altro e ha la precedenza su altre scelte relative all'ambiente. Come disattivare le nuvole e altre funzionalità Segui questi passaggi per nascondere le funzioni ambiente, come ad esempio le nuvole e l'acqua: Seleziona Io > Preferenze > Avanzate. Seleziona la casella Mostra menu Avanzato . Dal menu a discesa Avanzate in alto nella finestra del Viewer, seleziona Modalità di rendering. Deseleziona le funzioni che desideri non visualizzare. Suggerimento: potrebbe essere utile se ti trovi in un una zona affollata e Second Life viene eseguito lentamente. Per attivare nuovamente le funzioni, selezionale di nuovo. Non viene perduto nulla in maniera permanente. Lavorare con valori predefiniti Pr creare, modificare o cancellare un predefinito: Seleziona Mondo > Editor ambiente. Seleziona • Valori predefiniti acqua • Valori predefiniti cielo • Valori predefiniti giorno Segui i passaggi seguenti Per creare un nuovo valore predefinito Seleziona Nuovo valore predefinito... Viene aperta la finestra Crea un nuovo valore predefinito per l'acqua, Crea un nuovo valore predefinito per il cielo oppure Crea nuovo ciclo giornata. Inserisci un nome nel campo Nome predefinito. Modifica le impostazioni fino a ottenere l'effetto desiderato. Fai clic su Salva per creare il nuovo valore predefinito. Per modificare un valore predefinito esistente Seleziona Modifica valore predefinito... Viene aperta la finestra Modifica un valore predefinito per l'acqua, Modifica un valore predefinito per il cielo oppure Modifica ciclo giornata. Seleziona un valore predefinito da modificare nella casella a discesa Nome predefinito. Modifica le impostazioni fino a ottenere l'effetto desiderato. Fai clic su Salva per salvare il nuovo valore predefinito. Importante: la modifica di un valore predefinito non ha alcun effetto sulle regioni in cui è già utilizzato; per attivarlo devi visitare la regione e applicare nuovamente il valore predefinito modificato come indicato nella sezione Selezionare le impostazioni per l'ambiente per una regione. Per cancellare un valore predefinito Seleziona Cancella valore predefinito... Seleziona il valore predefinito da cancellare dalla casella a discesa. Fai clic su Cancella e conferma l'azione quando richiesto. La cancellazione di un valore predefinito non può essere annullata. Importante: la cancellazione di un valore predefinito non ha alcun effetto sulle regioni in cui è già utilizzato; per disattivarlo devi visitare la regione e selezionare un altro valore predefinito come indicato nella sezione Selezionare le impostazioni per l'ambiente per una regione. Lavorare con i cicli della giornata Un ciclo della giornata è una sequenza di predefiniti per il cielo, fino a un massimo di venti, ciascuno assegnato per la visualizzazione a un orario chiave nella "giornata" di Second Life. Tra gli orari chiave, le impostazioni dell'ambiente vengono modificare in maniera graduale con una transizione tra le impostazioni per i due orari. Per esempio, se il sole di trova all'orizzonte est a un orario chiave e in alto in quello successivo, salirà lentamente tra i due orari. Per creare periodi di tempo durante il quale l'ambiente non cambia, crea orari chiave all'inizio e alla fine del periodo di stabilità desiderato e assegna lo stesso valore predefinito per il cielo a entrambi gli orari. Il piccolo triangolo puntato verso il basso sopra le barra del tempo indica l'orario nella giornata di Second Life che viene attualmente visualizzato; trascinalo verso destra o verso sinistra per vedere l'aspetto a orari diversi. Anche se la barra del tempo viene mostrata con l'orario a 24 ore con cui sei familiare, il "giorno" di Second Life ha una durata di sole quattro ore (un ciclo completo della giornata viene ripetuto ogni quattro ore). Nota: non puoi cambiare le impostazioni dell'acqua in un ciclo della giornata; sono le stesse durante l'intera giornata, ma per la maggior parte dei livelli di grafica l'aspetto dell'acqua varierà, come per l'acqua nel mondo reale, in base all'illuminazione e all'aspetto del cielo e al modo in cui viene riflesso sulla superficie. Orari chiave Gli orari chiave vengono mostrati sulla barra del tempo gialla come indicatori rotondi. Per creare un nuovo orario chiave, fai clic su Aggiungi chiave. Il nuovo orario chiave viene creato per l'orario attuale e viene selezionato automaticamente. Per selezionare un orario chiave esistente, fai clic sull'indicatore. Le impostazioni dell'orario e del cielo per l'indicatore selezionato vengono mostrati sotto la barra del tempo. Per spostare un orario chiave, fai clic e trascinalo, oppure cambia il valore nella casella Orario digitandone uno nuovo o facendo clic sul pulsante della freccia in alto o in basso. Per cancellare un orario chiave, selezionalo e fai clic su Cancella chiave. Selezionare le impostazioni per l'ambiente per una regione Se sei il gestore di una regione, puoi selezionare le impostazioni dell'ambiente per la regione: Seleziona Mondo > Profilo del luogo > Regione/Proprietà immobiliare. Fai clic sulla scheda Ambiente. Per usare l'ambiente predefinito e il ciclo della giornata di Second Life, fai clic su Usa valore predefinito di Second Life. Per usare impostazioni personalizzate, fai clic su Usa le impostazioni seguenti, quindi: Nell'elenco Impostazioni per l'acqua, seleziona un'impostazione predefinita per l'acqua. Viene aggiornato ciò che vedi, ma il cambiamento non è permanente o visibile agli altri. Per Ciclo cielo/giornopuoi scegliere tra: Cielo fisso, e seleziona un'impostazione predefinita da mostrare indipendentemente dall'orario di Second Life. Ciclo giorno e seleziona un'impostazione predefinita per il ciclo del giorno. Anche in questo caso viene aggiornato ciò che vedi, ma il cambiamento non è permanente o visibile agli altri. Fai clic su Applica per rendere permanente la seleziona; a quel punto avrà effetto per chiunque si trova nella regione. Fai clic su Annulla oppure chiudi la finestra prima di fare clic su Applica per ripristinare le impostazioni dell'ambiente della regione precedenti. Per applicare le stesse impostazioni a più di una regione, apri la scheda Ambiente Regione/Proprietà immobiliare per ogni regione e applica le stesse impostazioni salvate. Confini della regione L'ambiente che vedi dipende dalla regione in cui ti trovi. Se due regioni adiacenti hanno impostazioni dell'ambiente diverse, le parti della regione adiacente che vedi vengono mostrate con le impostazioni dell'ambiente della regione in cui ti trovi. Quando attraversi il confine entrando in una regione con impostazioni diverse, l'ambiente varia gradualmente per pochi secondi fino ad assumere le nuove impostazioni locali. Teleport Quando ti teletrasporti in una regione, per un breve periodo potresti vedere ancora l'ambiente precedente o l'ambiente predefinito, mentre vengono attivate le impostazioni dell'ambiente locali. Effetto per gli utenti con versioni precedenti del Viewer Che cosa vedranno nella mia regione gli utenti con vecchie versioni del Viewer o con viewer di terze parti che non includono questa funzione? Se selezioni qualsiasi impostazione per il ciclo della giornata per la tua regione, gli utenti con vecchie versioni del Viewer vedranno il ciclo della giornata predefinito di Second Life. Se selezioni impostazioni fisse per il sole per la tua regione, gli utenti con vecchie versioni del Viewer vedranno la giornata predefinita di Second Life, ma con il sole fermo nella posizione corrispondente all'orario selezionato.
  23. ⚠️ Este artículo tiene una actualización de traducción pendiente. Para la información más reciente por favor verifica la versión en inglés de este artículo de la Base de Conocimientos. Nos disculpamos por los inconvenientes. Nombre de usuario El formato del nombre de usuario depende de cuándo se ha registrado la cuenta Iniciar sesión con el nombre de usuario Uso del Visor con campos de inicio de sesión de nombre y apellido separados Uso del Visor con un solo campo de nombre de inicio de sesión Mostrar u ocultar los nombres de otros usuarios Nombres mostrados Caracteres permitidos Definir o cambiar el nombre mostrado Mostrar u ocultar los nombres mostrados de otros usuarios Información para creadores de contenido y comerciantes El nombre de usuario y el nombre mostrado son visibles en los objetos El nombre de usuario se muestra en el historial de transacciones La búsqueda incluye nombres de usuario y nombres mostrados Si los clientes conocen tu nombre de usuario, no configures el nombre mostrado, para evitar confusiones LSL utiliza solo el "nombre completo" derivado del nombre de usuario En otros idiomas: Deutsch English Français Italiano 日本語 Português Русский Türkçe En Second Life, tienes: Un nombre de usuario, el nombre de cuenta exclusivo de la cuenta de Second Life elegido al registrar la cuenta. Una vez elegido, el nombre de usuario no se puede cambiar. Un nombre mostrado que se muestra en el mundo virtual y en tu perfil. El nombre mostrado se puede cambiar una vez por semana. Además, puedes restablecerlo a su valor por defecto, tu nombre de usuario. El nombre de usuario y el nombre mostrado son totalmente independientes. Si no has definido un nombre mostrado, se utilizará como valor por defecto tu nombre de usuario. Nombre de usuario El nombre de usuario es el nombre o el ID de cuenta exclusivos que se utilizan para iniciar una sesión en Second Life. De forma predeterminada, se muestra encima de tu avatar en el mundo virtual, para identificarte ante los demás Residentes de Second Life. También puedes configurar un nombre mostrado, que aparecerá encima de tu nombre de usuario. El formato del nombre de usuario depende de cuándo se ha registrado la cuenta En 2010, Second Life cambió el sistema de registro de las cuentas nuevas, que en vez de un "nombre" y "apellido" ahora tienen un nombre de usuario de una palabra. Si registraste una cuenta a partir del segundo semestre de 2010, la cuenta creada ya tiene un nombre de usuario de una sola palabra; por ejemplo: carlos1980 o sanz57. Para iniciar una sesión en Second Life, solo tienes que escribir el nombre de usuario elegido al registrarte. Si creaste la cuenta en el primer semestre de 2010, tendrás un "nombre" y "apellido" en Second Life que forma el nombre de usuario como sigue: nombre.apellido. Por ejemplo, si tu nombre de Second Life era Carlos Sanz al darte de alta, el nombre de usuario seríacarlos.sanz. El nombre de usuario es un identificador exclusivo personal en Second Life, por tanto, después de elegirlo no se puede cambiar. Sin embargo, el nombre mostrado se puede cambiar hasta una vez por semana. El nombre mostrado aparece encima del nombre de usuario de forma predeterminada y es una forma más flexible de identificarte ante otros Residentes de Second Life. Iniciar sesión con el nombre de usuario El Visor de Second Life oficial requiere un nombre de usuario único. No obstante, algunos visores de terceros mantienen campos para el nombre y el apellido. Uso del Visor con campos de inicio de sesión de nombre y apellido separados Si eres un Residente de Second Life reciente, con un nombre de usuario de una palabra: Escribe el nombre de usuario en el campo Nombre. Escriberesidente en el campo Apellido. Por ejemplo, si tu nombre de usuario es carlosanz, escribe: Nombre carlosanz Apellido residente Si eres un Residente de Second Life antiguo con nombre y apellido, solo tienes que escribir los datos en los campos correspondientes. Por ejemplo, si tu nombre de usuario de Second Life es Carlos Sanz, escribe: Nombre Carlos Apellido Sanz Uso del Visor con un solo campo de nombre de inicio de sesión Si eres un Residente de Second Life con un nombre de usuario de una palabra, escribe el nombre de usuario y la contraseña para iniciar la sesión normalmente. Si eres un Residente de Second Life antiguo con nombre y apellido, tienes dos opciones: Escribe el nombre y apellido originales (en minúsculas y separados por un punto) en el campo correspondiente O BIEN Escribe el nombre y apellido originales separados por un espacio (no se tienen en cuenta las mayúsculas y minúsculas). Por ejemplo, si tu nombre de SL es Manuel Hidalgo: Nombre de usuario: manuel.hidalgo O BIEN manuel hidalgo O BIEN Manuel Hidalgo Después, escribe tu contraseña en el ampo Contraseña e inicia la sesión. Mostrar u ocultar los nombres de otros usuarios No tienes control para mostrar tu nombre de usuario a otros Residentes, pero puedes elegir si quieres ver los nombres de otros y el tuyo propio. Para mostrar u ocultar los nombres de usuario en el mundo virtual, encima de otros avatares en el chat: Inicia sesión en Second Life. Elige Yo > Preferencias en el menú superior. Pulsa la pestaña General. Selecciona la casilla Nombres de usuario. Si está marcada la casilla, se muestran los nombres de usuario. Si no está marcada la casilla, se ocultan los nombres de usuario. Pulsa OK. A la izquierda se muestra una escena de club con los nombres de usuario y nombres mostrados de algunos avatares. En esta imagen, algunos nombres de usuario aparecen difuminados. Los nombres de usuario solo se muestran encima de los avatares cuando no se ha definido un nombre mostrado. Nombres mostrados El nombre mostrado es: Un nombre que has elegido para mostrárselo a otros avatares en el mundo virtual de Second Life. Una cadena de hasta 31 caracteres de longitud que contiene al menos un carácter alfanumérico. Puede incluir la mayoría de caracteres de script Unicode, espacios y algunos signos de puntuación. Debe ser distinto del nombre de usuario utilizado para iniciar la sesión. No tiene que ser exclusivo; otros avatares pueden tener el mismo nombre mostrado. Puedes elegir que se vean o no los nombres mostrados y los nombres de usuario de otros Residentes del mundo virtual. Si eliges que se vean los nombres mostrados y los nombres de usuario, se muestran en etiquetas de nombre encima de cada avatar y en el chat. Caracteres permitidos Aparte de letras y números, puedes utilizar los siguientes caracteres en el nombre mostrado: ' (apóstrofo) - (guión-menos) . (punto) : (dos puntos) · (punto medio) ֊ ֊ (Guion armenio) ֜ (Acento hebreo geresh) ֜ (Acento hebreo gershayim) ་ (Tsheg tibetano) - (guión) ’ (comilla simple derecha) ‧ (punto de división de palabras) = (guion doble katakana-hiragana) · (punto medio katakana) Definir o cambiar el nombre mostrado Solo puedes cambiar el nombre mostrado una vez cada siete días, pero puedes Restablecerlo en cualquier momento, para presentarlo como tu nombre y apellido o nombre de usuario "clásico" de Second Life. Para definir o cambiar el nombre mostrado: Inicia sesión en Second Life. En el Visor de Second Life, pulsa Yo > Perfil... o en la barra de herramientas. Pulsa en Editar el perfil. Pulsa en Nombre mostrado. Escribe el nombre en el campo debajo de Nuevo nombre mostrado. Vuelve a escribir el nombre para confirmarlo. Pulsa en Guardar. Para restablecer el nombre mostrado a su valor predeterminado (el mismo que el nombre de usuario) en la página Editar el perfil, pulsa en Restablecer. También puedes definir o restablecer el nombre mostrado en la página web de tu perfil: https://my.secondlife.com/tu.nombre.deusuario Donde tu.nombre.deusuario corresponde a tu nombre de usuario real. Nota: los cambios del nombre mostrado pueden tardar hasta 24 horas en propagarse por todos los sistemas de Second Life. Mostrar u ocultar los nombres mostrados de otros usuarios Para mostrar u ocultar los nombres mostrados en el mundo virtual, en el chat y encima de todos los avatares: Inicia sesión en Second Life. Elige Yo > Preferencias en el menú superior. Pulsa la pestaña General. Marca la casilla de selección Ver nombres mostrados. Si está marcada la casilla, se ven los nombres mostrados. Si no está marcada la casilla, se ocultan los nombres mostrados. Pulsa OK. Este vídeo muestra las distintas opciones de las etiquetas de nombre, incluido cómo se activan y desactivan los nombres mostrados: Información para creadores de contenido y comerciantes El nombre de usuario y el nombre mostrado son visibles en los objetos Las propiedades de los objetos y las herramientas de construcción presentan el nombre de usuario y el nombre mostrado del propietario y el creador de un objeto. Durante las transacciones en dólares Linden y otras, el nombre de usuario y el nombre mostrado están visibles. Los nombres mostrados en objetos cambian al cambiar el nombre mostrado, pero pueden tardar hasta un día en mostrarse en todos los sistemas. El nombre de usuario se muestra en el historial de transacciones El historial de transacciones únicamente muestra los nombres de usuario de los compradores y vendedores. La búsqueda incluye nombres de usuarios y nombres mostrados Al buscar un Residente, los resultados incluyen los nombres mostrados y los nombres de usuario, para que sea más fácil averiguar el nombre de la persona que estás buscando. Si los clientes conocen tu nombre de usuario, no configures el nombre mostrado, para evitar confusiones Para resaltar tu nombre de usuario, no definas el nombre mostrado, ya que de este modo coinciden el nombre mostrado y el de usuario. Como medida de precaución, también puedes aconsejar a tus clientes que solo paguen los avatares y objetos que coincidan con tu nombre de usuario. LSL utiliza solo el "nombre completo" derivado del nombre de usuario Las funciones de LSL devuelven el "nombre completo". Por ejemplo: Nombre de usuario: pablo.linden Nombre completo: Pablo Linden Nombre mostrado: Pablo Para obtener más información, consulta Avatar/Nombre de LSL en Second Life Wiki.
  24. ⚠️ Este artículo tiene una actualización de traducción pendiente. Para la información más reciente por favor verifica la versión en inglés de este artículo de la Base de Conocimientos. Nos disculpamos por los inconvenientes. Gestión de la población Puntos de teleporte y teleporte directo Configuración de puntos de teleporte Organización de grandes acontecimientos Contratos Elaboración del contrato Contratos y reventa de terrenos Contratos y comunicación Contratos existentes como referencia Mejora del rendimiento de una región Transferencia de regiones privadas Comisiones de transferencia Facturación mensual Cambio de la ubicación y el nombre de regiones privadas Cambio de nombre de una región privada Cambio de ubicación de una región privada Copia de seguridad y restauración de terrenos de regiones privadas Para hacer una copia de seguridad de un terreno: Para restaurar un terreno: Admisión de vecinos Venta de terrenos en regiones privadas Reclamación de parcelas de terreno a los arrendatarios Guardado automático y restauración de regiones privadas (restablecimiento de un estado anterior) Solicitar el restablecimiento del estado anterior Consecuencias Fijación de precios de derechos adquiridos Configuración del entorno de la región Predefinidos Elección de las opciones que se muestran Opciones del sol Cómo desactivar las nubes y otras funciones Uso de valores predefinidos Usos de ciclos del día Selección de las opciones del entorno de una región Límites de una región Teleporte Efectos en los usuarios de Visores anteriores En otros idiomas: Deutsch English Français Italiano 日本語 Português Русский Türkçe Puntos de teleporte y teleporte directo Hay dos formas principales de controlar dónde se muestran los visitantes de un estado: puedes usar un punto de teleporte para obligar a que todos los visitantes aparezcan en una ubicación definida o permitir que se teleporten directamente al lugar que prefieran. Si decides usar un punto de teleporte, debe desactivar la opción Permitir el teleporte a cualquier punto en la pestaña Estado de la ventana REGIÓN/ESTADO (Mundo > Región/Estado). Además, debes borrar los lugares de llegada que puedan estar definidos en las parcelas de tu estado (en la ficha OPCIONES de la ventana Acerca del terreno), ya que pueden interferir en el funcionamiento del punto de teleporte. Si decides permitir el teleporte directo, debes desactivar o quitar los objetos de puntos de teleporte que haya en la región. No obstante, puedes utilizar lugares de llegada en la parcela para disponer de un control en la propia parcela sobre el lugar donde las personas aparecen cuando son teleportadas a la región. Configuración de puntos de teleporte Los puntos de teleporte se controlan en pestaña Región de la ventana REGIÓN/ESTADO. Para conectar el punto de teleporte: Pulsa con el botón derecho en el objeto y elige Editar. En la ventana REGIÓN/ESTADO, pulsa la pestaña Región. Pulsa en Administrar el Punto de Teleporte. Pulsa en Añadir sucursales. Vuelve a pulsar en un objeto de teleporte y, a continuación, en Conectar Punto de teleporte. Consideraciones sobre los puntos de teleporte: Formato: el punto de teleporte hace referencia a un objeto de tu Región privada o isla. Puede ser un objeto, pero normalmente suele ser inmaterial y estar ligeramente elevado sobre el suelo (los avatares aparecen en su centro). Puedes utilizar cualquier prim. Movimiento: el punto de teleporte se guarda como marcador de un objeto concreto, no en el propio objeto. Por lo tanto, puedes mover libremente el objeto punto de teleporte, y el marcador se desplazará también. Sin embargo, si en algún momento el objeto abandona la región (por ejemplo, al seleccionar accidentalmente Regresar o Llevar al Inventario), el punto de teleporte se pierde y es necesario crear otro. Puntos de sucursal: puedes crear varios puntos de sucursal para el punto de teleporte. Los residentes llegan a uno de los puntos de sucursal. Para crear puntos de sucursal: Crea cubos transparentes en cada ubicación de puntos para sucursales donde quieres que lleguen las personas. Coloca el objeto de teleporte en el medio. Guarda los puntos de sucursal y conéctalos al punto de teleporte. Los puntos de sucursal se guardan como desplazamientos respecto al punto de teleporte (por ejemplo, "dos metros al oeste y un metro al norte del punto de teleporte"). Por consiguiente, puedes borrar los objetos utilizados para crear los puntos de sucursal, pero el punto de teleporte seguirá igual. Al mover el punto de teleporte, se mueven todos los puntos de sucursal en grupo. Los visitantes son dirigidos al punto de sucursal más cercano o a uno aleatorio (sobre todo si los puntos más próximos están abarrotados) elegido entre los puntos designados. Permisos: el propietario del estado, los administradores del estado o los propietarios de un grupo al que se transfieren los terrenos siempre pueden teleportar libremente por todo el estado. Estados con varias regiones: cada región de un estado puede tener su propio punto de teleporte. Si prefieres tener un punto de teleporte para todas las regiones de un estado, puedes definir un único punto de teleporte en una región del estado y desactivar la opción Permitir el teleporte a cualquier punto a nivel del estado. Organización de grandes acontecimientos Importante: si tienes previsto celebrar una gran reunión en un Región privada, procura avisar a Linden Lab lo antes posible. Indica la fecha, la asistencia prevista, la ubicación y el nombre del acto, así como el patrocinador y el responsable del acontecimiento. No olvides los requisitos técnicos: El número máximo de avatares de una región es de 100, pero se recomienda limitarlo a 50. También es necesario planificar el control del número de asistentes. Para ajustar el número de avatares permitidos en tu región, elije Mundo> Región/Estado y cambia el número en el campo Nº máximo de avatares de la pestaña Región . Crear un grupo puede ser una forma eficaz de gestionar los Residentes y mantener la interacción más allá del propio evento. Linden Lab recomienda organizar los grandes acontecimientos en varias ubicaciones. Para ello, hay que pensar si se colocan los avatares en sus posiciones manualmente, mediante scripts o distribuyendo las distintas posiciones de llegada. Una estrategia de cuatro esquinas (para colocar cerca de 200 avatares en un lugar) tiene inconvenientes, ya que el intercambio de información entre límites y el dibujo pueden afectar al rendimiento. Si este es tu primer acontecimiento, puedes colaborar con un programador u otra persona que tenga experiencia en la celebración de grandes actos. Para contactar con desarrolladores, visita el Directorio de programadores. Para contactar con responsables de actos, visita SLClassifieds o uno de los muchos sitios de intercambio o publicaciones que han surgido alrededor de Second Life. Contratos Un contrato es un conjunto de términos y condiciones establecidos por el propietario de un estado. Pueden destacar detalles como el tema local, las cuotas de alquiler, las regulaciones arquitectónicas y las normas de comportamiento en la Región privada. Para comprar una parcela en un estado, el Residente debe aceptar las condiciones del contrato del estado. No es necesario elaborar un contrato para habilitar la venta de terrenos en tu estado, pero es necesario hacerlo para establecer las reglas de zonas y otras. El propietario de la parcela puede ver los contratos en cualquier momento en las pestañas Contrato de las ventanas Acerca del terreno y REGIÓN/ESTADO. Elaboración del contrato Para elaborar o cambiar el contrato de un estado, arrastra y suelta una nueva nota en el cuadro Contrato de la pestaña Contrato en la ventana REGIÓN/ESTADO. Recuerda: El contrato se aplica a todas las regiones de un estado. Los administradores del estado pueden las definir parcelas en venta y modificar el contrato. El administrador del estado puede reclamar las parcelas de terreno en cualquier momento. Al anular la selección de la casilla de las ventas de terreno se restablecen las parcelas en venta. Contratos y reventa de terrenos Para permitir a los Residentes vender o transferir los terrenos que te han comprado, selecciona Permitir la reventa del terreno en la ficha Región. Contratos y comunicación Los contratos se redactan para establecer los términos y condiciones de propiedad de un estado. No modifiques las condiciones de un contrato sin informar antes a los Residentes —ya que a ti tampoco te gustaría tener que cumplir unas normas que no has acordado previamente con un proveedor de pago. El contrato debe estar claramente redactado e incluir: Características y ventajas: los contratos son para informar. ¿Por qué es tan valioso tu terreno? ¿Dispone de una maravillosa playa? ¿O quizá de un servicio de primera clase? Información sobre pago: muchos propietarios de estados utilizan alquiler de boxes u otros métodos automáticos para llevar un seguimiento de los pagos. El sistema de pago debe ser lo más sencillo posible. Código de conducta: lo que puede hacer y lo que no un arrendatario. Establecimiento de zonas o temas: por ejemplo, puedes indicar que no se permiten comercios en las áreas residenciales; o no autorizar edificios de aspecto futurista en un estado con un tema del antiguo Egipto. Mejores formas de comunicarse contigo como propietario del estado: si los mensajes instantáneos son rechazados fácilmente, incluye una dirección de correo electrónico o web para los contactos. Algunos propietarios de estado también delegan el soporte en los administradores del estado o en otro personal. Sugerencia: la comunicación es la clave. Asegúrate de que los arrendatarios puedan ponerse en contacto contigo fácilmente. Los propietarios y los administradores del estado son los jueces finales. Los propietarios de terrenos individuales (arrendatarios) de tu estado no pueden realizar directamente una solicitud de restablecimiento del estado anterior ni otro tipo de servicio técnico (como reinicios), sino que deben ponerse en contacto contigo o con los administradores del estado. Contratos existentes como referencia Antes de elaborar un contrato, visita otras Regiones privadas con propietarios ya lo tengan hecho. Sugerencia: muchos propietarios de estados ponen sus contratos en sitios web, que también utilizan para promocionar su propiedad. Busca frases como "contrato de alquiler de terreno de second life". En el Visor, elige Mundo > Buscar. Se abre la ventana Búsqueda de Second Life. Elije Terreno en alquiler en el menú desplegable de la parte superior y pulsa Buscar (también puedes especificar una palabra clave de búsqueda). Se muestra una lista de anuncios de propiedades inmobiliarias. En la columna de la izquierda, selecciona En venta, personaliza los campos Área y Precio y selecciona Isla privada - Llena en el menú desplegable debajo de Tipo. Los filtros actualizan las listas automáticamente. Pulsa una lista para ver más detalles. Cuando encuentres la lista que te interesa, pulsa Teleportar. Cuando llegues a la región, selecciona Mundo > Acerca del terreno > CONTRATO. Lee el contrato y busca las partes interesantes. Toma las notas necesarias y continúa. Atención: no plagies los contratos de otros propietarios de estados. Es mejor seguir tu inspiración, no la de otros. Mejora del rendimiento de una región Para medir el rendimiento de tu región, comprueba los Fotogramas por segundo (FPS) de la región en la Barra de estadísticas: Para abrir el menú Avanzado, selecciona Mundo > Mostrar > Menú Avanzado. Cuando estés en tu terreno, selecciona Avanzado > Herramientas de rendimiento > Barra de estadísticas. La interpretación de la Barra de estadísticas puede ser algo complicada, por lo que explicamos a continuación las partes más importantes. Para interpretar el rendimiento de FPS en el Sim de tu región: 45 FPS: es el valor máximo posible. No hay que realizar ninguna acción. 35 - 44 FPS: es un rendimiento bueno; si nunca baja de 35 FPS, no es necesario ajustarlo. 10 - 35 FPS: es muy lento, tiene que ser claramente perceptible. Es necesario realizar ajustes para mejorar el rendimiento de la región. 0 - 10 FPS: es terrible. Puedes experimentar problemas al mover o realizar tareas sencillas. Consulta más arriba. Para ver más detalles sobre lo que puede estar ralentizando tu región, pulsa la línea Tiempo (ms) para expandir la Barra de estadísticas y mostrar otras estadísticas de la región: Tiempo total de los frames muestra la cantidad de milisegundos necesarios (ms) para mostrar un fotograma sencillo. Un Tiempo total de los frames superior a 22,2 ms indica que el FPS del Sim está por debajo de los 45 FPS. Para ver una explicación detallada de los valores por debajo del Tiempo total de los frames, consulta la sección Tiempo en la Barra de estadísticas. A continuación se incluyen algunas sugerencias para mejorar el rendimiento de una región que funciona lentamente: La causa más habitual de la ralentización de los FPS de una región es una gran cantidad de avatares. Para reducir la cantidad de avatares, selecciona Mundo> Región/Estado y cambia el número en el campo Nº máximo de avatares para especificar los avatares permitidos en la región en un momento dado. Reduce el número de prims de la región. Reduce el número de objetos de la región. En la Barra de estadísticas, la línea Tiempo de los scripts muestra el tiempo en milisegundos que tarda en ejecutarse cada script de la región. Si el valor es superior a 5 milisegundos, abre la pestaña Depurar de la ventana Región/Estado y pulsa Listar los scripts según su uso para comprobar los scripts que tienen más actividad en la región. Cuando sepas qué scripts están consumiendo los recursos de la región, puedes eliminarlos, cambiarlos u optimizarlos. Además, al reducir el número total de scripts de una región mejora su rendimiento. En la Barra de estadísticas, la línea Tiempo de Sim (Físico) muestra el tiempo en milisegundos que tardan los cálculos físicos. Si el valor es superior a 4 milisegundos, abre la pestaña Depurar de la ventana Región/Estado y pulsa Listar los scripts que colisionan para comprobar qué objetos que colisionan tienen más actividad en la región. Cuando sepas qué objetos que colisionan están consumiendo los recursos de la región, puedes eliminarlos, cambiarlos u optimizarlos. Reduce el uso de los siguientes elementos que ralentizan el rendimiento de la región: texturas grandes o numerosas; prim sculpted, twisted tori y otros objetos geométricamente complejos; efectos de partículas. Transferencia de regiones privadas Importante: si por algún motivo no se recibe el pago del comprador, se cancela la transferencia y no se realiza ninguna acción. Las dos cuentas de Second Life deben estar al día para realizar la transferencia. Linden Lab puede tramitar transferencias de Residente a Residente de Regiones privadas (islas), pero el comprador y el vendedor deben acordar un precio. El comprador y el vendedor deben enviar solicitudes de asistencia a través del Portal de soporte, indicando la región que se va a transferir y el importe acordado de la transacción en dólares estadounidenses (USD) o dólares Linden (L$). Ambas partes deben confirmar el resto de los detalles de la región que se va a transferir. Es posible cambiar el nombre de la Región privada y moverla de su ubicación original en el momento de la transferencia sin coste adicional. No olvides incluir estas solicitudes en el tique de transferencia del comprador. Las partes pueden cancelar la transferencia cerrando su tique antes de iniciarla. Los tiques se envían de la siguiente forma: Abre la página Portal de soporte e inicia una sesión en tu cuenta de Second Life. Abre un nuevo caso de soporte. En ¿Qué tipo de problema estás experimentando? selecciona Terreno y Región. En Terreno y Región, elije Inicio de la venta de regiones o Inicio de la compra de regiones , según proceda. Completa el resto de los campos. La información debe ser coherente entre los tiques del comprador y el vendedor. Después de rellenar todos los datos, en la parte inferior de la pantalla pulsa Enviar. Si coinciden los dos tiques (es decir, indican los mismos datos y valores), se hace un cargo en cuenta Second Life del comprador en USD o L$, según lo especificado en los tiques. Después de validar el cargo, se realiza un ingreso al vendedor por el mismo valor, descontados los gastos de la transferencia. Nota: los compradores que utilizan PayPal deben tener confirmados sus contratos con PayPal para el límite de gasto necesario. Por defecto, los límites de PayPal son relativamente bajos. Las transferencias de Regiones privadas tardan aproximadamente entre 5 y 10 días laborables desde que se reciben los dos tiques. Comisiones de transferencia Los gastos de transferencia son de 100 dólares estadounidenses (o 28.000 dólares Linden para las transferencias en L$) por región, que se cargarán en la cuenta del vendedor, para cubrir los gastos de tramitación y preparación de Linden Lab, que incluyen: Cambio de la configuración de propiedad del estado Transferencia de facturación Cambio del nombre de la región Desplazamiento de la región Por consiguiente, los compradores necesitan un comprobante de pago válido registrado en Linden Lab. El enlace Aumentar crédito del panel de control (que aparece al pulsar el enlace Gestionar en el encabezado Casa de cambio Linden de la izquierda) sirve para ingresar crédito en USD en una cuenta. Facturación mensual El nuevo propietario acepta la facturación mensual, que se cargará el mismo día de cada mes como siempre. Las Regiones privadas, al contrario que el Continente, facturan mensualmente por adelantado. Si la Región privada factura el día 12 de cada mes, seguirá haciéndolo el mismo día de cada mes. Es decir, si la Región privada se transfiere el 14, el propietario abona ese mes. Si la Región privada se transfiere el 10, el propietario abona ese mes. Nota: por el momento, no se ofrecen descuentos a centros de enseñanza ni organizaciones sin ánimo de lucro. Cambio de la ubicación y el nombre de regiones privadas Cambio de nombre de una región privada El cambio de nombre de una Región privada tiene un coste de 50 dólares estadounidenses. Para iniciar el proceso, envía un tique de asistencia indicando que deseas cambiar el nombre y que aceptas el cargo. El nuevo nombre debe cumplir las Directrices aplicables a los nombres de las Regiones privadas. Los nombres de Región privada se otorgan a la entera discreción de Linden Lab. Cambio de ubicación de una región privada Los propietarios de una Región privada pueden solicitar el cambio a otra ubicación en el Mapa del mundo, dependiendo de la disponibilidad. Algunas áreas del Mapa del mundo están reservadas para fines especiales, incluidos los continentes y las expansiones temáticas que proporciona Linden Lab. Si deseas trasladar tu región a otra adyacente de otro Residente, este debe admitirte como vecino en el sistema antes de solicitar el desplazamiento. Para adjuntar tu Región privada a otra, los dos interesados deben enviar un caso de soporte. Una Región privada no puede girarse, por lo que siempre mantiene su orientación geográfica. El cambio de ubicación de una Región privada tiene un coste de 150 dólares estadounidenses. Este cargo se aplica por Región privada, por cada movimiento. Nota: al mover una Región privada, todos los enlaces de la pestaña Destacados de la ventana Perfil se vuelven inexactos. Los hitos siguen funcionando después del desplazamiento, pero puede ser necesario restablecer las ubicaciones de base. El mapa puede tardar varias horas en actualizar la nueva ubicación de la Región privada. Copia de seguridad y restauración de terrenos de regiones privadas Si eres propietario de una Región privada, puedes hacer una copia de seguridad de los terrenos modificados de la región en un archivo de textura del ordenador y utilizarlo para restaurar el terreno a su forma guardada. Esto ofrece un mecanismo de seguridad en caso de sufrir un accidente con los terrenos modificados, y también es de utilidad para aplicar las mismas condiciones del terreno a distintas regiones de tu propiedad. Para acceder a la copia de seguridad y a los controles de restauración, elije Mundo > Región/Estado en el visor de Second Life® y, a continuación, pulsa la pestaña Terreno. A continuación: Para hacer una copia de seguridad de un terreno: Pulsa Descargar terreno RAW. Se abre un cuadro de diálogo de búsqueda de archivos. Elije una ubicación para guardarlo y asigna un nombre al archivo que puedas buscar fácilmente. Pulsa en Guardar. A continuación, se abre: "Archivo de terreno registrado, se inicia la descarga". El proceso de descarga puede tardar algunos minutos. No salgas de la región y no hagas cambios en el terreno hasta que se complete la descarga. Cuando termine la descarga, aparece el mensaje: "Descarga completa del archivo de terreno raw en" y el directorio en el que se ha guardado. Pulsa Cerrar. Para restaurar un terreno: Pulsa Cargar terreno RAW. Selecciona un archivo de terreno .raw en el disco duro donde está guardado el archivo. Pulsa Abrir (o Elegir en Mac). Se muestra el mensaje: "Carga iniciada". Puede tardar hasta dos minutos, dependiendo de la velocidad de conexión. Cuando termine la carga, aparece el mensaje: "Carga de terreno completada". El contenido del terreno cambia por el del archivo .raw. Si no quieres modificar personalmente el terreno de la región, puedes comprar terrenos en el Mercado. Puedes enviarlos como se ha descrito anteriormente para obtener unos excelentes resultados al momento. Admisión de vecinos Si eres propietario de un estado en el mundo de Second Life®, puedes permitir que otros residentes compren espacios adyacentes a tu propiedad. Puedes especificar Residentes en la lista de Vecinos permitidos en cada región de tus estados. Por ejemplo, José Residente y Helena Residente son amigos, propietarios de sus respectivos estados que quieren comprar terrenos en el Portal de terrenos uno junto al otro. El estado de José, Josegalaxy, contiene una Región privada llamada Josepolis. En la pestaña Administración de estados del portal de terrenos, José puede indicar que Helena es una vecina admitida en el vecindario Josepolis. Ahora, Helena puede acceder al Portal de terrenos para comprar Regiones privadas adyacentes a Josepolis, incluidos los espacios que solo comparten una esquina con Josepolis. Para especificar un Residente a quien desees autorizar a comprar terrenos adyacentes al tuyo: Inicia sesión en el Portal de terrenos. Pulsa Administrador de terrenos > Mis Regiones. Selecciona el estado en el que quieres especificar vecinos admitidos. En la columna Vecinos permitidos, pulsa el enlace editar de una región. Escribe el nombre del Residente que quieres admitir como vecino en el campo de texto y pulsa añadir. Pulsa cerrar. El Residente especificado ya puede comprar terrenos adyacentes a esa región. Para quitar un Residente de la lista Vecinos permitidos de una Región: Inicia sesión en el Portal de terrenos. Pulsa Administrador de terrenos > Mis Regiones. Selecciona el estado en el que quieres especificar vecinos admitidos. En la columna Vecinos permitidos, pulsa el enlace editar de una región. Pulsa la X junto al nombre del Residente que deseas quitar. Pulsa cerrar. El Residente especificado ya no podrá comprar terrenos adyacentes a esa región. Añadir o quitar Residentes en la lista Vecinos permitidos puede provocar situaciones muy curiosas. A continuación se muestra un ejemplo: José Residente añade a Helena Residente a la lista Vecinos permitidos de su Región privada Josepolis. Helena Residente compra una Región privada junto a Josepolis y la denomina Ciudad de Helena. Ahora, imagina... José quiere comprar una Región privada junto a Josepolis, que comparte una esquina o un lateral con la Ciudad de Helena. De hecho, José no puede hacerlo a menos que Helena le incluya en la lista de Vecinos permitidos la Ciudad de Helena. José quita a Helena de la lista de Vecinos permitidos de Josepolis. Ahora, ni José ni Helena pueden comprar una Región privada que comparta una esquina o un lateral de Josepolis o Ciudad de Helena. José quita a Helena de la lista de Vecinos autorizados de Josepolis, mientras que Helena añade a José a su lista de Vecinos autorizados en la Ciudad de Helena. Ahora, solo José puede comprar una Región privada que comparta una esquina o un lateral de la Ciudad de Helena. Venta de terrenos en regiones privadas El mecanismo de compra y venta de terrenos en una Región privada es muy similar al procedimiento utilizado para el Continente, aunque hay que tener en cuenta algunas diferencias importantes. Similitudes Como vendedor, el propietario de la Región privada puede dividir las parcelas de la región y ponerlas a la venta. El acto mecánico de comprar u terreno no cambia. Diferencias Las parcelas de las Regiones privadas se rigen por contratos. Si compras un terreno en una Región privada, no aumenta el nivel de la cuota de uso del terreno, no obstante, el propietario puede cobrar una cuota por seguir utilizando el terreno. El propietario de una Región privada puede desahuciarte de tu parcela en una Región privada en cualquier momento. Los propietarios de Regiones privadas tienen poder absoluto sobre sus propiedades y están en su derecho de reclamar su terreno cuando más les convenga. Es importante leer atentamente los términos y condiciones del contrato de tu región antes de comprar una parcela. Los propietarios de las Regiones privadas controlan el acceso a sus terrenos (en la ventana Región/Estado), por ejemplo, restringiendo el acceso a los Residentes según el estado de los pagos o estableciendo calificación de contenido en General, Moderado o Adulto. Sugerencia: si el propietario de una región cambia los ajustes de la calificación de contenido de su región, puede restringir el acceso a tu parcela y la visualización de los anuncios que se hagan en ella. Para evitar trastornos con los ajustes o el acceso a tu parcela, revisa el contrato de la región y consulta al propietario de la región (o administrador del estado, si procede). Reclamación de parcelas de terreno a los arrendatarios Si uno de los arrendatarios ha infringido los términos del contrato y quieres desahuciarle y reclamar sus terrenos en tu Región privada, pulsa el botón Reclamar terreno... de la ventana ACERCA DEL TERRENO: Al reclamar el terreno, se devuelve la propiedad de la parcela al propietario del estado, pero no la de sus objetos. Guardado automático y restauración de regiones privadas (restablecimiento de un estado anterior) Nota: no se realizan restablecimientos del estado anterior de las regiones del Continente. Todas las regiones, incluido tu estado, se incluyen en una copia de seguridad periódica diaria automática, que se conservan durante varios días. En las copias se almacenan todos los datos del estado: el terreno, las parcelas, las edificaciones, las texturas y los ajustes. Los únicos datos que no se guardan son los avatares. Esto significa que, en determinadas circunstancias, tu región puede restablecerse a un estado anterior. En caso de emergencia, puedes solicitar un restablecimiento a un estado anterior mediante el servicio Concierge. La realización de un restablecimiento a un estado anterior puede tener graves consecuencias, por lo que no debe utilizarse como una función "Deshacer" del estado, sino como un mecanismo de seguridad que debe emplearse únicamente cuando se ha producido un error grave. El restablecimiento a un estado anterior se realiza a discreción de la empresa. Solicitar el restablecimiento del estado anterior El restablecimiento del estado anterior se solicita mediante un tique de asistencia y solo puede hacerlo el propietario o el administrador del estado. Normalmente, el restablecimiento del estado anterior de las regiones tiene un límite de 72 horas antes del acontecimiento original; no es posible retroceder indefinidamente. Cuanto más tardes en solicitar el restablecimiento del estado anterior, menos posibilidades tenemos de ayudarte, por tanto, presenta la solicitud tan pronto como surja el problema. Indica: Qué ha ocurrido. Por qué necesitas el restablecimiento del estado anterior. De qué región se trata. El momento exacto al que hay que retroceder para corregir el problema. Sugerencia: es preferible indicar la hora en formato de 24 horas. Usa el horario del Pacífico de EE.UU., no la hora local. Si tienes una cuenta básica y eres el administrador de un estado, puedes enviar un tique mediante el Portal de soporte. Inicia sesión y elige Terreno & Región en el menú desplegable ¿Qué tipo de problema estás experimentando?. Especifica Solicitar el restablecimiento del estado anterior en el segundo menú desplegable yrellena el formulario siguiente. La empresa no se hace responsable de ningún problema causado por las solicitudes de restablecimiento del estado anterior realizadas por administradores del estado sin consentimiento del propietario. Las solicitudes de restablecimiento del estado anterior se procesan por orden de entrada, teniendo en cuenta las solicitudes de emergencia. Los restablecimientos del estado anterior no urgentes pueden tardar hasta 2 días laborables en procesarse. Consecuencias Las copias de seguridad realizadas son copias exactas del estado de la región en el momento exacto en el que se guardan. No es posible restablecer al estado anterior de inventarios o avatares. Cuando se realiza un restablecimiento del estado anterior, se restablece el estado al punto exacto en el que se encontraba cuando se hizo la copia de seguridad. Todos los cambios — todo lo que ha ocurrido desde el momento en el que se hizo la copia hasta ahora— se pierden, se deshacen o se restablecen. Es muy importante comprender lo que esto significa antes de solicitar el restablecimiento del estado anterior. Algunos ejemplos de las consecuencias imprevistas de un restablecimiento del estado anterior son: Personas que no estaban admitidas pasan a estar admitidas en todas las parcelas y en el mismo estado. Personas con acceso autorizado ahora no tienen autorización. Los cambios en las parcelas de terreno se deshacen. Los terrenos vendidos o abandonados para mantenimiento vuelven a su propietario anterior, llevando potencialmente a esa persona al nuevo nivel. Los residentes pierden los terrenos comprados después de la copia de seguridad, junto con su contenido. Los diseños de parcelas modificados recientemente vuelven a su forma anterior. Los objetos colocados en el terreno virtual después de la copia de seguridad se pierden. Los objetos no copiables se pierden para siempre. Por el contrario, los objetos no copiables colocados en el momento de la copia de seguridad, pero incluidos en el inventario posteriormente, vuelve a aparecer donde estaban. Atención: el uso deliberado del restablecimiento del estado anterior para obtener copias adicionales de contenido no copiable puede considerarse una infracción y se tratará en consecuencia. Los cambios realizados en las edificaciones pueden deshacerse: las texturas se revierten y los prims se restablecen al estado en el que se encontraban cuando se realizó la copia de seguridad. Esto puede suponer que los arrendatarios recientes pierdan sus casas prefabricadas o sus muebles, y desaparezcan los nuevos elementos a la venta. Las modificaciones del terreno realizadas se deshacen y se pierden los cambios recientes en las texturas de terreno. Los cambios realizados mediante script en los objetos después de la copia de seguridad se pierden. Los proveedores con scripts que se actualizaron con nuevo contenido después de la copia de seguridad pierden los cambios. Como ves, el restablecimiento del estado anterior tiene importantes consecuencias, por lo que solo debe solicitarse si es absolutamente imprescindible. Fijación de precios de derechos adquiridos Algunas regiones antiguas tienen "fijación de precios de derechos adquiridos" o descuentos en sus cuotas mensuales de mantenimiento. En febrero de 2010 se anunció que estas cuotas de mantenimiento con fijación de precios de derechos adquiridos dejaría de ser válida, y que al cambiar la propiedad o pasar a un región con estas condiciones, se actualizaría la cuota de mantenimiento a la cuota mensual vigente correspondiente al tipo de región. No es posible cambiar el precio de una región actual con fijación de precios de derechos adquiridos por los de una región sin estos precios. La fijación de precios de derechos adquiridos se mantiene mientras dura la región o hasta que se transfiere o convierte. Si una región con fijación de precios de derechos adquiridos se abandona y, por consiguiente, se reactiva, se actualiza su cuota de mantenimiento a la cuota mensual vigente correspondiente al tipo de región. Configuración del entorno de la región Configuración del entorno de la región proporciona a los administradores de región los medios para personalizar los ajustes del entorno de su región. Por ejemplo, un castillo gótico podría tener un entorno oscuro y lúgubre, mientras que una isla tropical sería siempre soleada y luminosa. Los residentes que entren en la región automáticamente verán estos ajustes, salvo que hayan elegido anularlos mediante una configuración personal. También se hace referencia a esta función también con su nombre antiguo, Configuración del entorno Windlight. En los ajustes del entorno puedes controlar cómo se ven el agua y el cielo (y el aire a tu alrededor) en Second Life. Cuando entras en una región, por defecto se muestran los ajustes del entorno configurados para esa región. Si no se han configurado ajustes específicos para la región, se muestra el entorno predeterminado de Second Life. Los controles del entorno proporcionan algunos valores de ejemplo predefinidos, pero puedes crear tu propios valores y utilizarlos como ajustes personales o aplicarlos a cualquier región en la que seas administrador del estado. Hay tres tipos de configuración del entorno: Configuración de agua: el color del agua, su transparencia o su turbulencia. Configuración del cielo: el color del cielo y de la luz, el color y el comportamiento de las nubes, y la niebla de la atmósfera. Ciclos del día: una secuencia de ajustes del cielo que controla el aspecto de las cosas a distintas horas en el "día" de Second Life. Predefinidos En cada uno de los ajustes del entorno puedes definir una configuración específica denominada predefinido, que se guarda localmente en el ordenador junto con otras preferencias. Si accedes a Second Life desde distintos sistemas o cuentas, cada combinación de sistema y cuenta tendrá su propio juego de predefinidos. Nota: la configuración del entorno de la región se diferencia de la configuración de parcelas Phoenix en un aspecto importante (aparte de ser una región, en vez de un ámbito de toda la parcela): en la función de parcelas Phoenix, el propietario de la parcela y tú debéis utilizar la misma definición para el nombre de la configuración almacenada localmente en los visores. Si uno de los dos modifica los valores de configuración del nombre, la presentación es distinta. Por el contrario, la configuración del entorno de la región se almacena en el servidor y se devuelve a cada visor que entre en la región, por lo que todos obtienen los mismos valores. Elección de las opciones que se muestran Por defecto, se presenta la configuración del entorno definida por el administrador de la región. Sin embargo, puedes cambiar el entorno predeterminado para ver la configuración que prefieras. Para cambiar esta opción, abre Mundo > Editor de entorno > Configuración del entorno. Pulsa: Usar configuración de región para ver la configuración de región compartida (predeterminada). Personalizar mi entorno para ver la configuración personalizada que solo te afecta a ti: Elije un ajuste predefinido de Configuración de agua. Elije un ajuste predefinido de Cielo/Ciclo del día: Cielo invariable, que se muestra independientemente de la hora del día; o bien Ciclo del día, para mostrar un entorno que cambia continuamente según la hora del día. Pulsa OK para validar la selección. Opciones del sol En vez de usar un editor del entorno, puedes elegir entre un juego de cuatro configuraciones "de atajo de teclado" de cielo invariable que solo te afectan a ti. Son las mismas configuraciones predefinidas disponibles en la versión del visor. Elije Mundo > Sol y, a continuación, elige: Amanecer Mediodía Atardecer Medianoche Esta selección no afecta a nadie más y prevalece sobre cualquier otra selección del entorno. Cómo desactivar las nubes y otras funciones Para ocultar funciones del entorno como nubes y agua, sigue estos pasos: Elige Yo > Preferencias > Avanzado. Marca la casilla de selección Mostrar el menú Avanzado. En el menú desplegable Avanzado de la parte superior de la ventana del visor, selecciona Objetos representados. Desactiva las funciones que deseas ocultar. Sugerencia: esto puede ser de utilidad si te encuentras en un espacio abarrotado y Second Life va muy lento. Para reactivar las funciones, solo tienes que volver a seleccionarlas. Nada se pierde permanentemente. Uso de valores predefinidos Para crear, editar o eliminar un valor predefinido: Elije Mundo > Editor de entorno. Elije • Agua predefinida • Cielos predefinidos • Días predefinidos Sigue estos pasos. Para crear un valor predefinido Elige Nuevo predefinido... Se abre la ventana Crear una nueva agua predefinida, Crear un nuevo cielo predefinido o Crear un ciclo del día nuevo. Indica un nombre para el valor predefinido en el campo Nombre predefinido. Ajusta los parámetros hasta conseguir el efecto que buscas. Pulsa Guardar para crear el nuevo valor predefinido. Para editar un valor predefinido Elige Editar predefinido... Se abre la ventana Editar el agua predefinida, Editar predefinido o Editar ciclo del día. Selecciona un valor predefinido para modificar en el menú desplegable Nombre predefinido. Ajusta los parámetros hasta conseguir el efecto que buscas Pulsa Guardar para almacenar el nuevo valor predefinido. Importante: la modificación de un valor predefinido no afecta a las regiones definidas para utilizarlo; para hacerlo, tienes que ir a la región y volver a aplicar el valor predefinido modificado, como se explica en Selección de las opciones del entorno de una región. Para eliminar un valor predefinido Elige Eliminar predefinido... En el menú desplegable, selecciona el valor predefinido que deseas eliminar. Pulsa Eliminar y confirma la acción cuando aparezca el mensaje. No es posible deshacer la eliminación de un valor predeterminado. Importante: la eliminación de un valor predefinido no modifica las regiones que lo utilizan; para hacerlo, tienes que ir a la región y seleccionar otro valor predefinido, como se explica en Selección de las opciones del entorno de una región. Usos de ciclos del día Un ciclo del día es una secuencia de hasta veinte valores de cielo predefinidos, que se muestran en un tiempo clave seleccionado en el "día" de Second Life. Entre los tiempos clave, la configuración del entorno se modifica gradualmente entre los valores de dos tiempos. Por ejemplo, si el sol está en el horizonte oriental en un tiempo clave y en lo alto en el siguiente, irá saliendo gradualmente entre los dos tiempos. Para definir períodos de tiempo en los que no cambia el entorno, crea tiempos clave al final de cada período estable y selecciona el mismo ajuste predefinido de cielo para los dos tiempos. El triángulo amarillo pequeño invertido encima de la franja horaria indica la hora del día de Second Life mostrada en el momento; puedes arrastrarlo a derecha e izquierda para ver cómo cambia el entorno en las distintas horas del día. Aunque la franja horaria se muestra en un formato habitual de día de 24 horas, el "día" de Second Life es de cuatro horas reales (un ciclo de día completo se repite cada cuatro horas). Nota: no es posible modificar los ajustes del agua en un ciclo de día; son fijos para todo el día, pero en muchos niveles gráficos, el aspecto del agua irá cambiando, como el agua real, en función de la luz y del reflejo del cielo en la superficie. Tiempos clave Los tiempos clave se muestran en la franja horaria amarilla como marcadores redondos. Para crear un tiempo clave, pulsa Añadir clave. El nuevo tiempo clave se crea en la hora actual del día y se selecciona automáticamente. Para seleccionar un tiempo clave, pulsa el marcador. Los ajustes del tiempo y el cielo de marcador seleccionado se muestran debajo de la franja horaria. Para mover un tiempo clave, pulsa en él o arrástralo, escribe un nuevo valor en el cuadro Tiempo, o utiliza los botones de flecha arriba y abajo. Para eliminar un tiempo clave, selecciónalo y pulsa Eliminar clave. Selección de las opciones del entorno de una región Si eres administrador de estado de una región, puedes elegir la configuración del entorno de la región: Selecciona Mundo > Perfil del lugar > Región/Estado. Pulsa la pestaña Entorno . Para usar el entorno y el ciclo del día predeterminado de Second Life, pulsa Usar los valores predeterminados de Second Life. Para personalizar los valores, pulsa Usar la configuración siguientey, a continuación: en la lista Configuración de agua, elige un valor predeterminado de agua. Se actualiza la presentación, pero el cambio no es todavía permanente o visible para los demás. Para Cielo/Ciclo del día, elije: Cielo invariable y, a continuación, elije un valor predeterminado que se mostrará independientemente de la hora de Second Life. Ciclo del día y, a continuación, elige un valor predeterminado de ciclo del día. También se actualiza la presentación, pero el cambio no es todavía permanente o visible para los demás. Pulsa Aplicar para hacer permanentes las selecciones, que se mostrarán a todos los usuarios de la región. Pulsa Cancelar o cierra la ventana sin pulsar Aplicar para dejar la configuración del entorno de la región sin modificar. Para aplicar los mismos valores a más de una región, abre la pestaña Entorno de Región/Estado de cada región y aplica la configuración guardada. Límites de una región El entorno que se ve depende de la región en la que te encuentras en el momento. Si las regiones adyacentes tienen distintos ajustes de entorno, las zonas visibles de estas se siguen mostrando con los valores de la región desde la que estás mirando. Al cruzar el límite de una región que tiene una configuración distinta, el entorno va cambiando lentamente en pocos segundos hasta los nuevos valores locales. Teleporte Durante el teleporte a una región, puede transcurrir un breve plazo de tiempo en el que se ve el entorno anterior o el predeterminado, hasta que se establece la configuración del entorno local. Efectos en los usuarios de Visores anteriores ¿Cómo ven mi región los usuarios de visores antiguos o de otros fabricantes que no disponen de esta función? Al seleccionar un valor de ciclo del día para una región, los usuarios de visores antiguos ven el ciclo del día normal predeterminado de Second Life. Al seleccionar un ajuste de sol invariable para una región, los usuarios de visores antiguos ven el día predeterminado de Second Life, pero con el sol fijo en el momento del día seleccionado.
  25. Noelle Linden

    Покупка земли

    На других языках Обзор Зачем нужно покупать землю? Типы земель Как купить землю Покупка земли на материке Покупка частных регионов Дополнительные советы Земельная категория Пример Плата за пользование землей Исключения Поиск земли для покупки Продажа земли в частных регионах Вместимость земли для объектов Обзор Несколько участков в регионе Ограничения для машин и участков Бонусная ставка по объекту Обзор Зачем нужно покупать землю? Владение землей может быть одним из самых интересных и полезных занятий в Second Life. Как только вы станете землевладельцем, вы по-настоящему включитесь в жизнь сообщества Second Life и сможете создавать и сохранять вещи, которые будут оставаться в inworld, когда вы вернетесь туда вновь. Ваша земля – это место, где вы можете устроить все по своему вкусу, и тот холст, на котором вы можете создавать свои творения. Земля в Second Life может стать вашим домом, куда вы будете приглашать друзей провести время, организовывать мероприятия и т.д. Многими виртуальными товарами, купленными в Second Life – например, одеждой, аксессуарами и автомобилями, – можно пользоваться где угодно. Но если вы покупаете дом, сад или целый лес, вам нужно где-то разместить все это, и тут без собственной земли не обойтись! Типы земель Как купить землю Существует несколько способов покупки земли: Покупайте участок на материке, если вы владелец премиум-аккаунта. Имея премиум-аккаунт вы получите бесплатный Linden-дом, что очень неплохо для начала работы с земельной собственностью. См. Linden-дома для получения более подробной информации. Купите целый регион (частный остров). Вместо покупки земли вы можете арендовать землю: На частном землевладении - см Аренда земли у других жителей. На материке - см Аренда региона для проведения специального мероприятия. Покупка земли на материке Компания Linden Lab обычно не выделяет землю на материке для прямой продажи. Однако есть два особых случая, в которых можно получить участок на материке от компании Linden Lab: Аукционы: компания Linden Lab регулярно выставляет участки на материке на Земельные аукционы Second Life. С земельных участков, находящихся на материке, собирается плата за пользование землей (также называемая платой за категорию), которая взимается ежемесячно дополнительно к плате за премиум-членство. Заброшенные земли: В некоторых особых случаях компания Linden Lab продает заброшенные участки на материке отдельным жителям. Более подробные сведения см. Заброшенные земли. Помните, что землю можно купить и у других жителей, а если вы хотите владеть целым регионам, то вы можете купить частный регион в Земельном магазине. Земли в собственности Linden-правительницы называются «заповедными землями» и, как правило, не подлежат терраформированию или продаже жителям. Требования Для приобретения земли на материке в Second Life необходимы наличие премиум-аккаунта, зарегистрированная платежная информация и хорошая репутация аккаунта. Кроме того, может потребоваться отсутствие дисциплинарных нарушений. Как владелец премиум-аккаунта вы получаете 1024 квадратных метров в категории, т.е. возможность иметь в собственности 1024 квадратных метров на старте. Более подробную информацию см. Земельная категория. У премиум-аккаунта много других преимуществ. Более подробную информацию см. Премиум-членство. Покупка частных регионов Частный регион представляет собой участок виртуальной земли размером 256 x 256 м. Регионы располагаются на отдельном сервере и имеют отдельный набор средств управления, кроме обычных средств, доступных владельцам участков на материке. Более подробные сведения см.: Покупка частных регионов Частные регионы Управление частными регионами Требования Приобретая частный регион, вы соглашаетесь выплатить начальный установочный взнос и ежемесячно вносить плату за обслуживание, пока вы владеете этой землей. Кроме того, вы соглашаетесь выплатить комиссию за возврат, если вы отменяете свой заказ. Установочный взнос взимается после исполнения заказа. Первый месячный сбор уплачивается спустя 30 дней после совершения покупки. Порядок действий Если вы уже присмотрели понравившуюся вам землю, приобрести ее очень просто: Щелкните правой кнопкой мыши по участку, который хотите приобрести. Выберите О Земле. Нажмите кнопку Купить землю . Проверьте данные о покупке. Нажмите кнопку OK. Дополнительные советы Следующие советы помогут вам покупать земли взвешенно и уверенно: Убедитесь, что вы покупаете то, что вам нужно! Нажмите на клавиатуре клавиши Ctrl-Alt-Shift-P, чтобы показать или спрятать границы раздела участка. Щелкните правой кнопкой мыши по участку для вывода окна «О земле», в котором показана площадь вашей земли в квадратных метрах. На вкладке Общие в окне «О земле» можно узнать, продаются ли объекты вместе с землей. Проверьте запись о емкости земельного участка на вкладке Объекты в окне «О земле». Здесь приводится предельная нагрузка на землю, при превышении которой останавливается ввод новых объектов. Важно: Если вы еще не владеете землей, запись о Емкости региона не является оценкой количества объектов, которое вы сможете ввести на нее! Если расширенное меню активно, попробуйте, нажав клавиши Ctrl-Alt-Shift-1, спрятать объекты и убедитесь, что на участке нет скрытой «дыры», которую вы могли бы неосознанно купить вместе с остальной землей. Убедитесь, что общий вид земли вас устраивает. Большую часть земель в Second Life можно поднять или опустить относительно первоначального положения на высоту не более 4 м, и, возможно, предыдущий владелец уже исчерпал этот лимит. Земельная категория Земельная категория (часто называемая просто «категория») – это ключевое понятие в области владения землей в Second Life. «Категория» означает максимальную площадь земли, которой вы можете владеть на материке, выраженную в квадратных метрах (м2). К премиум-аккаунту прилагается категория 1024 м2 , которую можно использовать для бесплатного Linden-дома. Таким образом, минимальная категория, доступная любому пользователю, составляет 1024 м2. Примечание. Категория – это не сама земля. Это ваша потенциальная емкость для владения земли. «Доступная категория» или «свободная категория» (свободная означает «оставшаяся», а не «бесплатная») относится к оставшейся, потенциальной земле, которой вы могли бы владеть, без учета земли, которая уже находится у вас в собственности. Например, моя категория равна 1024 м2. Я владею участком размером 256 м2; таким образом, 768 м2 находится в моей свободной категории. Если я куплю участок размером 384 м2, у меня останется еще 384 м2в доступной категории. Можно сказать, что каждый участок – это блок-кирпичик, наподобие элемента Lego (большие участки – более крупные блоки), а категория – это ящик. При покупке земли ваш ящик заполняется блоками. Пример Если у вас «5120 м2 в доступной категории» – 1024 м2 за премиум-аккаунт и 4096 м2 в дополнительной категории, вы имеете право владеть любыми сочетаниями земельных участков общей площадью до 5120 м2. Так, три участка площадью 1024 м2 + 2048 м2 + 2048 м2 = 5120 м2 полностью заполнят вашу категорию. Плата за пользование землей Если вам нужно больше земли, вам необходимо повысить вашу категорию. Для повышения категории используется страница Плата за пользование землей. При переходе на более высокую категорию увеличивается плата за пользование землей, но ваш «ящик для блоков» становится больше. Повышение категории также называют «переходом на более высокий уровень». Если покупка земельного участка требует повышения вашей категории, вы получаете уведомление об этом. Категория имеет к этому отношение, но не так, как плата за пользование землей. Вы вносите плату за пользование землёй по категории. Категория – это не деньги как, например, Linden-доллары. Это особенно важно понимать новым землевладельцам, так как некоторые опытные жители употребляют этот термин неправильно. Правильнее говорить «я плачу за категорию», или «я плачу сбор за категорию», но не «я плачу категорией». Для управления платой за землю и самой землей войдите на страницу своего аккаунта в Second Life . Категории пользования землей и размеры платы за нее показаны на странице Плата за пользование землей. После заполнения первого региона категория повышается пошагово через каждые полрегиона с приращением 97,50 долларов США за каждую половину региона. Более высокий уровень появится в вашей плате за пользование землей , когда вы подниметесь выше полного региона на материке. Если вы продаёте землю и опускаетесь в категории одного полного региона или еще меньшего участка, то система автоматически понизит вашу категорию. Примечание. Плата за частные регионы (острова) взимается отдельно и не влияет на ваш уровень земельной категории. Исключения Обратите внимание на следующие исключения из общих правил, изложенные выше: Вы можете владеть частным регионом, но не иметь земельной категории. Земля в групповом владении получает бонусное повышение в категории на 10%. См. Земля в групповом владении для получении более подробной информации. В некоторых частных землевладениях, принадлежащих жителям, принята особая система категорий, не связанная с платой за пользование землей компании Linden Lab. Если вы арендуете такое землевладение, обратитесь за помощью непосредственно к владельцу или другому правомерному жителю. Поиск земли для покупки Функция inworld Поиск позволяет просматривать и отбирать данные общего списка землевладений. Чтобы воспользоваться ею, просто выполните следующие действия: В клиенте выберите команды меню Мир > Поиск. В раскрывающемся меню в верхней части окна Поиск Second Life выберите пункт Земля и аренда . Можно провести поиск по ключевым словам или оставить поле Поиск пустым. Нажмите кнопку Поиск. Появится список рекламных объявлений о недвижимости. В крайнем слева столбце выберите пункт Продажа. При желании полученные результаты можно отфильтровать, задав нужные значения в полях Площадь и Цена и указав, какого рода землю вы хотите купить, в раскрывающемся меню Тип . После применения фильтров список будет автоматически обновлен. Для просмотра более подробных данных щелкните пункт списка. Когда вы найдете недвижимость, которая вас заинтересовала, нажмите кнопку Телепортация, чтобы ознакомиться с ней. Совет: Вы ищете землю на материке поблизости? Откройте карту командами меню Мир > Карта мира , затем установите флажок в поле Земля на продажу. Ближайшие земли на продажу будут показаны выделенным цветом. На аукционах Second Life также публикуются списки земельных участков на продажу по самой высокой предложенной цене. Участки на аукционах можно приобретать за Linden-доллары (L$) и доллары США (USD$). Продажа земли в частных регионах При покупке и продаже земли в частном регионе применяется в основном такой же порядок, что и на материке. Однако имеется несколько важных отличий, о которых покупатели и продавцы должны помнить, заключая сделки по земельному участку в частном регионе. Сходство Как продавец владелец частного региона может разбить регион на участки и выставить их на продажу. Порядок действий при покупке земли остаётся таким же. Отличия Участки в частных регионах подпадают под действие договорных обязательств. Договорные обязательства – это своего рода контракт, составленный владельцем частного региона, с условиями которого вы должны согласиться перед покупкой земли. В нем могут быть оговорены такие подробности, как местная тематика, размер арендной платы, архитектурные нормы и правила поведения. Земля, приобретенная в частном регионе, не засчитывается в земельной категории, хотя владелец может взимать плату за продолжение пользования землей. Владелец частного региона может выселить вас из вашего участка в частном регионе в любое время. Владельцы частных регионов имеют неограниченную власть в своём землевладении и имеют право на возвращение земли по своему усмотрению. Внимательно изучите договорные обязательства относительно региона, прежде чем покупать участок. Владельцы частных регионов с помощью окна Регион/землевладение могут устанавливать следующие параметры своего региона: Ограничение доступа жителей исходя из состояния платежей Доступ в регион может быть следующий Общедоступный, Умеренный доступ, или Для взрослых Совет: Изменение уровня доступа владельцем региона может повлиять на доступ на ваш участок и его отображение в результатах поиска. Прочитайте обязательство по региону и свяжитесь с владельцем региона (или при необходимости с менеджером землевладения), чтобы избежать срыва в результате смен настроек или закрытия доступа к участку. Вместимость земли для объектов По техническим причинам количество объектов (примитивов), которые могут существовать в регионе, ограничено. Соответствующие расчеты для сетчатых объектов дают разные результаты. См. Расчет воздействия на землю для получения более подробной информации. Обзор Каждый регион площадью 256 м на 256 м (65536 квадратных метров) поддерживает вместимость земли до 15000 объектов. При равномерном распределении это соответствует плотности размещения примерно 0,229 объекта на квадратный метр. В практическом плане это означает, что участок площадью 512 квадратных метров может вмещать до 117 объектов, а участок в 1024 кв. м – до 234 объектов, и так далее. Несколько участков в регионе Все участки, принадлежащие одному владельцу (или группе) в одном регионе, имеют одну и ту же емкость. Ее значение можно узнать в разделе Емкость региона в окне «О земле». Таким образом, значение воздействия на участок может быть выше, чем емкость участка. Чтобы открыть окно «О земле», остановитесь на участке и выберите команды меню Мир > О земле. Для получения информации об объектах на земле откройте вкладку Объекты в окне «О земле». Ограничения для машин и участков Объекты, которые выбраны или начаты, не учитываются в емкости участка. Благодаря этому машины могут проезжать через участки, которые иначе не могли бы поддерживать их. Помните, что регион может поддерживать не более 15 000 объектов независимо от настроек участка. Если регион заполнен, въехать в него на машине невозможно. Бонусная ставка по объекту Владельцы частных регионов могут установить бонусы для объектов с целью повышения емкости каждого участка. Эта настройка умножает количество емкости, которое может поддерживать каждый участок с бонусной ставкой. Важно помнить, что при этом максимальная емкость региона не увеличивается, т.е. не все участки в регионе способны достичь заявленной максимальной емкости.
×
×
  • Create New...