Vou lhe passar informacões com os passos em inglês, acredito que isso funcione.
Preferences → Graphics -> Hardware Settings → Viewer Texture Memory Buffer - reduza em 128. exemplo: se está em 512, reduza para 384; se está em 384, reduza para 256; se está em 256, reduza para 128.
Não insira menos que 128;
Reduza a sua draw distance;
Preferences → Graphics → Hardware Settings → Enable OpenGL Vertex Buffer Objects - Desative isto.
Caso não tenha entendido e/ou o problema permaneca, entre em contato pelo mesmo tópico.