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Maddy Gynoid

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Everything posted by Maddy Gynoid

  1. Die Regeln in SL sind eigentlich recht einfach, auch wenn die von Ansariel verlinkte Snaphot und Machinima Policy noch einiges mehr enthält: Fotos in SL darf man immer und überall dort machen, wo es nicht explizit verboten ist. Gibt es keinen Hinweis in der Land-Info oder auf Hinweisschildern, dann darf fotografiert und auch im Web veröffentlicht werden. Dabei sollte natürlich das allgemeine Recht auf Privatsphäre und Schutz geistigen Eigentums gewahrt bleiben. Also zum Beispiel keine Fotos mit Innenansichten von Häusern veröffentlichen, deren Türen verschlossen sind. Oder keine Großaufnahmen von Kunstbildern in einer SL-Galerie veröffentlichen. Bei Videos ist das genau anders herum. Man darf nur auf Regionen aufnehmen, auf denen das explizit erlaubt ist. Gibt es nirgendwo einen Hinweis auf eine Erlaubnis, muss man sie sich vom Land Owner besorgen (am besten schriftlich in einer NC). Werden im Video auch Avatare so dargestellt, dass sie erkennbar sind, muss auch von ihnen eine Erlaubnis zur Veröffentlichung des Videos vorliegen. Um zur Ausgangsfrage des Threads zu kommen: Sind Fotos nicht verboten, darf man welche machen und diese dann laut Policy nutzen, reproduzieren, vertreiben, modifizieren, abgeleitete Werke daraus erstellen und sie veröffentlichen.
  2. I see also another issue on some Magnum regions. If I create a new landmark, the item in my inventory is named as "(unknown) (112, 121, 22)". It doesn't happen on every Magnum sim but in some. For example here in the Blake Sea: http://maps.secondlife.com/secondlife/Blake%20Sea%20-%20Arabian/112/121/22 This is probably related to the problem with the search.
  3. Also, etwas "deeden" bedeutet, es einer Gruppe in Second Life zu übertragen. Das kann einmal ein Grundstück sein und wird häufig verwendet, wenn man mit mehreren Nutzern das Land mietet und alle die gleichen Berechtigungen haben sollen. Ein anderer Fall kann das Zusammenlegen verschiedener Mainland Parzellen von Premium Nutzern sein. Wie man Land an eine Gruppe überträgt, wird z.B. in der deutschen Knowledge Base erklärt: >> Wie übertrage ich Land auf eine Gruppe? Der zweite Grund etwas an eine Gruppe zu übertragen, bezieht sich auf Objekte. Dies ist bei einigen Objekten mit Skripten erforderlich, wenn diese auf einem Land in Gruppenbesitz gerezzt werden. Ein gutes Beispiel ist ein Landradio, mit dem man die Streamadresse auf der Parzelle ändern kann. Auf einem Gruppenland muss dann auch das Radio der Gruppe übertragen werden, damit die Skripte die Berechtigung haben, den Stream zu ändern. Leider wird dieser Vorgang nicht in der deutschen Knowledge Base erklärt. In der englischen KB findest du das hier: >> Managing objects on group-owned land Hier die drei Schritte in Kurzform: Rechtsklick auf Objekt und "Bearbeiten" auswählen. In der Registerkarte "Allgemein" den Button mit dem Schraubenschlüssel anklicken und die Gruppe auswählen, an die du das Objekt übertragen willst. Dann die Checkbox "Teilen" aktivieren und zum Schluss auf "Übertragen" klicken. Das Bild auf der rechten Seite zeigt, wie das im Baufenster aussieht (anklicken für große Version).
  4. Ich nehme an, du meinst das Hochladen von Bildern in dein SL Webprofil. Das geht über das Fotofenster im Viewer. Hier mal zwei Beispielbilder aus dem offiziellen SL-Viewer. Sieht aber bei anderen Viewern ähnlich aus: Öffnen des Fotofensters geht über Button, Menü oder Strg+Umschalt+S. Wenn dir das angezeigte Bild gefällt, klickst du auf die Schaltfläche "In meinem Profil posten". Im nächsten Fenster kannst du im weißen Feld einen Text zu deinem Bild eingeben. Der Haken neben "Ort einschließen" bestimmt, ob zu dem Bild in deinem Profil auch der Teleport-Link zum Aufnahmeort des Fotos angezeigt werden soll. Ist alles fertig, klickst du auf "Posten". Je nach Größe des Fotos kann der Upload in dein Profil etwas dauern (bei mir sind es meist ca. 30 Sekunden). In dieser Zeit solltest du möglichst keine anderen Aktionen machen (z.B. Teleport oder so). Wenn der Upload fertig ist, erhälst du eine Meldung im Viewer mit dem Link zum Foto. In obigem Beispiel war es dieser hier: >> https://my.secondlife.com/maddy.gynoid/snapshots/50da2ffcf30fbe0862000001
  5. In Second Life habe ich dieses Jahr noch keinen Weihnachtsmarkt besucht. Aber heute hat der Blog von München seinen SL-Weihnachtsmarkt ab dem 2. Dezember angekündigt. In den vergangenen Jahren war das eigentlich immer ziemlich traditionell und Glühwein gab es auch. ^^ Hier gehts zum Blogpost: >> Weihnachtsmarkt in MünchenSL Und hier zum Sim: >> Teleport zum Marienplatz Wenn ich in den nächsten Tagen weitere Weihnachtsmärkte entdecke, liefere ich sie noch nach
  6. Das klingt für mich nach einem Fehler in Verbindung mit den neueren ATI Catalyst Treibern 12.6 und 12.8. Laut einem JIRA Report war bis Catalyst 12.4 alles in Ordnung. Ein Zurückgehen auf Version 12.4 könnte also ein Versuch wert sein. Wichtig ist dabei, vorher die neuere Version komplett zu deinstallieren und am besten mit DriveSweeper weitere Reste des Treibers zu entfernen. Wenn du dazu keine Lust hast, gibt es auch einen schnellen Workaround, der aber die Viewer-Performance etwas abfallen lässt und nicht zu 100% den Fehler behebt. Dazu muss in den Grafikeinstellungen das VBO abgeschaltet werden. Das findest du unter: > Einstellungen > Grafik > Hardware > VBO aktivieren Dort schaltest du die Checkbox mit dem Haken vor "OpenGL Vertex-Buffer-Objekte aktivieren" aus. Hier noch der Link zum entsprechenden JIRA-Report: >> Display Driver Stops Responding, AMD/ATI Based System
  7. Nachtrag: Mir ist noch eingefallen, dass es bei einigen alternativen Viewern eine "Derender"-Funktion gibt. Die ist meistens irgendwo im Kontextmenü der rechten Maustaste zu finden und lässt ausgewählte Objekte verschwinden. Wenn das bei dir passiert ist, hängt es dann davon ab, welchen Viewer du benutzt, um das Objekt wieder sichtbar zu machen. Bei älteren Viewern war das Derendern nur temporär. Da reichte ein Teleport auf eine andere Region oder ein Relog des Viewers und das Objekt wurde wieder angezeigt. Seit einiger Zeit gibt es aber in einigen Viewern ein permanentes Derendern. Um Objekte wieder sichtbar zu machen, die damit ausgeblendet wurden, müssen sie aus der Asset Blacklist ausgetragen werden. Beim Firestorm findest du diese Liste z.B. im oberen Viewermenü unter > Welt > Asset Blacklist. Dort dann einfach das Objekt entfernen, das du wieder sehen willst. Hier der Link zur entsprechenden Firestorm Wiki-Seite: >> Derendering and Blacklisting
  8. So etwas, wie "nicht anzeigen" gibt es beim Bauen in Second Life nicht. Wenn du die Plattform nicht mehr sehen kannst, hast du wahrscheinlich die Transparenz auf 100% gestellt, oder eine Textur mit einem Alphakanal verwendet. So ein Objekt kannst du mit der Tastenkombination Strg + Alt + T sichtbar machen. Es wird dann in einer roten Farbe dargestellt. In diesem Zustand kannst du es dann auch wieder mit der rechten Maustaste anklicken und "Bearbeiten" auswählen. Sollte das bei dir der Fall sein, dann schau mal im Baufenster unter "Textur" nach, ob die Transparenz auf 100% steht, oder im Texturfeld eine Art Schachbrettmuster angezeigt wird. Beides kannst du durch Umstellen auf 0% bzw. durch Auswahl einer anderen Textur wieder rückgängig machen. Siehst du nach Drücken von Strg + Alt + T aber nichts mehr an der Stelle, wo deine Plattform vorher mal war, dann ist sie sehr wahrscheinlich tatsächlich nicht mehr dort und du musst sie wohl neu bauen. Achja, diese Anzeige von durchsichtigen Objekten in Rot bekommst du wieder weg, wenn du Strg + Alt + T einfach nochmal drückst.
  9. Also, deine Fragen beziehen sich alle auf die Art deines Auftritts auf dem Marketplace. Eine Prim-Anzahl muss man nicht angeben. Wenn du Layer-Kleidung anbietest, dann gibt es auch keine Prims. Das heißt, alles was im Inverntar nicht als gelber Würfel angezeigt wird, hat keine Prims. Wenn du ein Objekt einstellst, das man rezzen kann (gelber Würfel im Inventar), dann hat das aber eine Prim-Anzahl. Und dann ist es für die Käufer informativ, wenn du das in deine Anzeige mit reinschreibst. Wenn du etwas vergessen hast, bei der Produktbeschreibung zu erwähnen, gibt es von Seiten LL keinen Ärger. Was passieren kann ist, dass ein Käufer deines Artikels im Marketplace eine schlechte Beurteilung schreibt, oder dich in SL per IM darauf anspricht. Die "Erklärungszettel", die du erwähnst, nennen sich Notecards. Ob du für deinen Artikel eine brauchst, musst du entscheiden. Einen Blumentopf zum Rezzen, muss man nicht groß erklären. Wenn du etwas anbietest, bei dem man in SL auf bestimmte Dinge achten sollte, dann ist es deinen Kunden gegenüber aber entgegenkommend, wenn du eine Notecard beilegst. Das erspart dir auch viele Anfragen per IM.
  10. VanessaGirlie wrote: Kann mir denn hier keiner Helfen? Gibt es hier denn keine Moderatoren oder ähnliches die speziell fuer Fragen dieser art zuständig sind? Also hier im deutschen Teil des LL-Forums gibt es keine Moderatoren. Und besonders viele Leute schauen hier auch nicht rein. Wenn du Engisch verstehst, dann wäre das allgemeine LL-Forum eine gute Wahl, denn dort werden meistens Fragen beantwortet. Oder du meldest dich bei einem, der beiden privaten deutschsprachigen Foren an, bei denen auch Second Life zu den Themenbereichen gehört. (SLinfo oder avameet). Deine Frage hier im Thread lässt sich pauschal nicht so einfach beantworten. Im Augenblick wird der Marketplace gerade von der alten Methode mit den Magic Boxen auf die neue Direktlieferung umgestellt. Kann sein, dass neue Händler auf dem Marketplace aus diesem Grund die alte Magic Boxen nicht mehr verwenden können. Wenn ich jedoch deinen Screenshot ansehe, vermute ich, dass du den Artikel noch nicht bearbeitet hast. Das hier jetzt zu erklären, wäre eine Tagesaufgabe. Es gibt aber zwei deutsche Artikel in der Knowledge Base, die das meiner Ansicht nach ganz gut erklären. Fange mit deinem Problem mal auf der allgemeinen Marketplace Seite an: >> Verkaufen von Artikeln im Marktplatz Schau dir dortzuerst den Abschnitt "Neuen Artikel zu Ihren Marktplatz-Auflistungen hinzufügen" an. Leider verweisen viele weiterführende Links auf englischsprachige Seiten. Aber das Wesentlich ist schon auf der Grundseite zu finden. Weiterführende Infos gibt es dann im Artikel: >> Leitfaden zur Umstellung auf Direktlieferung im Marktplatz Eventuell kannst du ja mit deinem einen Artikel aus der Magic Box gleich mal die Umstellung üben Ich selbst bin übrigens kein Anbieter auf dem Marketplace. Ich weiß aber durch Lesen vieler Beiträge, dass das ganze Thema nicht unbedingt einfach ist. Wie gesagt, wenn du konkrete Fragen hast, dann besser im englischsprachigen Teil dieses Forum hier, oder eben in einem der beiden privaten Foren. Edit: Jetzt hat Torben schon einen ähnlichen Tipp gegeben. Ich lasse das hier trotzdem so stehen. Hab' halt zu lange gebraucht
  11. Zuerst solltest du nachsehen, ob du eine Email bekommen hast, in der bestätigt wird, dass der Kauf vom Marketplace geklappt hat. Wenn das der Fall ist, dann gibt es zwei Möglichkeiten. Entweder wurde der Artikel über die alte Methode verschickt, dann solltest du ihn im Ordner "Objekte" finden. Wenn der Artikel schon über die neue Direktlieferung verschickt wurde, dann findest du ihn unten im Inventarfenster in einer eigenen Registerkarte, die "Erhaltene Artikel" heißt. Hier ein Bild aus dem offiziellen Viewer, wo die beiden Orte mit einem Pfeil markiert sind. Wenn du die untere Registerkarte anklickst, geht ein zweites Fenster auf und du kannst die Objekte von dort in dein normales Inventar ziehen (siehe hier). Du kannst auch das Inventar nach dem Namen des gekauften Artikels durchsuchen. Dazu einfach die Bezeichnung vom Marketplace in die obere Suchzeile vom Inventar eingeben ("Inventar filtern"). Dann werden nur Objekte angezeigt, die so heißen, wie deine Sucheingabe. Es gibt allerdings auch manchmal Störungen mit dem Marketplace und der Auslieferung. Dann wird einige Zeit versucht, dir den Artikel doch noch zu liefern. Geht das nicht, wird dir dein Geld wieder zurück überwiesen. Deinen Kauf und eine etwaige Rückerstattung, findest du auch auf deiner Account-Webseite. Dazu musst du dich anmelden und dann auf diese Seite gehen: >> Transaktionsübersicht Dort gibst du das Datum ein, an dem du den Artikel gekauft hast und solltest dann sehen, was genau passiert ist. Und dann gibt es noch die Möglichkeit, dass du einen alten Viewer benutzt, der die neue Direktlieferung noch gar nicht unterstützt. Dann fehlt dir dieses Extra-Fenster unten im Inventar und entsprechend siehst du das erhaltene Objekt nicht. Falls das der Fall ist, dann benutze mal einen Viewer, der Direktlieferung anzeigen kann. Da sind alle aktuellen Viewer von Linden Lab oder aus der TPV-Liste.
  12. Zu diesem Problem gibt es einen ganz frischen Jira Eintrag: >> Loading Marketplace cart in german (deutsch de-DE) errors with So Sorry page Betroffen sind scheinbar nur Nutzer, die die deutschsprachige Seiteneinstellung verwenden. Der Fehler ist genau seit dem letzten Update des Marketplace am 7. August aufgetreten. Als schnelle Notlösung kann man einfach links oben im Marketplace-Fenster kurz eine andere Sprache einstellen (zum Beispiel Englisch) und dann zum Warenkorb gehen. Dann sollte der Kauf funktionieren. Nach dem Kauf kann man ja wieder auf Deutsch zurückstellen.
  13. Der Link von Marigold geht zur englischen Seite in der LL-Wiki. Deshalb poste ich auch noch eine kurze Erklärung mit dem deutschsprachigen Link. Laut der offiziellen Wiki-Seite von LL, sind 5 Avatare pro Haushalt erlaubt, jedoch sollten nicht mehr als 2 innerhalb von 24 Stunden neu angelegt werden. Mit "Haushalt" ist in diesem Fall "Zugang über den selben Internetanschluss" gemeint. Das heißt, die Alts können sowohl alle unter der gleichen Email-Adresse angelegt werden, als auch über unterschiedliche. Hier die entsprechende Seite in der LL-Wiki: >> Linden Lab Offiziell: Zusatz-Benutzerkonto FAQ Linden Lab erwartet auch, dass man beim Anlegen der Alts die gleichen korrekten RL-Angaben macht, wie bei seinem Hauptaccount. Sollten sie herausfinden, dass falsche Angaben gemacht wurden, können sie die Alts und auch den zugehörigen Hauptavatar ohne Kommentar sperren. Das machen sie aber im Allgemeinen nicht. Sie nehmen insgesamt ihre eigene Regelung nicht so genau, denn ich kenne viele Leute, die weitaus mehr Accounts haben, als diese 5. Solange du aber maximal "nur" diese 4 Alts plus einen Hauptaccount hast, kann dir nicht viel passieren.
  14. Oskar Linden wrote: Second Life RC Magnum This channel will again have the Pathfinding project again. There have been some updates. Any information about these updates? The release notes for RC Magnum are still from last week (scheduled 2012-07-25).
  15. Vor zwei Tagen hat Linden Lab das Ende für die Übergangszeit auf den 1. Oktober 2012 verschoben. Außerdem wollen sie demnächst ein Update zu den noch offenen Punkten posten. Nachzulesen hier: >> Re: Marketplace and Direct Delivery Update
  16. Since yesterday (07/25/12) there is a new download for the official SL Viewer 3.3.4.262321. I'd like to read the release notes, but there are none. The only thing I've found is this note: "MAINTENANCE - On 2012-7-25 at 17:45 PST we rolled the wiki back 26 hours to the state as of 2012-7-24 15:30 PST. We apologize for any inconvenience." (source: http://wiki.secondlife.com/wiki/Release_Notes/Second_Life_Release/3.3.4) Is it possible that some Linden published the release notes again? Thanks.
  17. Prüfe doch mal, wie deine Einstellung für die Alterseinstufung ist. Mit dem Firestorm kenne ich mich nicht aus, aber beim normalen LL Viewer findest du das unter > Einstellungen > Allgemein > "Ich möchte auf Inhalte mit folgender Einstufung zugreifen:" Sollte das bei dir nur auf "G" stehen (Generell), dann ändere es mal auf "G + M + A". Die meisten Regionen in SL sind auf "M" (Moderat) eingestellt. Viele auch auf "A" (Adult). Sollte dein Viewer auf "G" stehen, könnte das deine Probleme auslösen (kein TP, Nachbarsim nicht sichtbar, kein Simwechsel zu Fuß). Damit die Alterseinstufung richtig angezeigt wird, muss man im Viewer eigeloggt sein. Die Einstellungen im Loginfenster vor der Anmeldung zeigen immer nur "G" an. Ist jetzt nur mal ein Tipp ins Blaue. Ansonsten empfehle ich auch das, was Jenni schon geschrieben hat. Eventuell auch mal vor einem Teleport alle Attachments und HUDs ablegen, denn ab und zu ist auch ein sehr speicherintensives Skript für solche Fehler verantwortlich.
  18. Der ACG Virus ist schon sehr alt und eigentlich ungefährlich, weil er von allen gängigen Virenscannern erkannt wird. In einer Textur-Datei des Viewer-Cache kann dieser Virus meiner Ansicht nach aber nicht vorkommen. Beim Hochladen von Texturen nach SL werden diese von einer Bibliothek (KDU) in das JPEG2000 Format umgewandelt. Dabei wird auch die ursprüngliche Bildkodierung neu geschrieben. Das sollte eigentlich jeden Schadcode entfernen. Ich denke, dass in der Kodierung der Textur, die dir gemeldet wurde, eine Zeichenkette enthalten ist, die dem ACG Virus ähnlich ist und die deshalb vom Virenprogramm als verdächtig eingestuft wurde. Das kann bei den Millionen von Texturen in SL schon mal vorkommen. Solltest du die Meldung zur gleichen Textur noch weiter erhalten, würde ich sie bei deinem Virenprogramm als "Ausnahme" hinzufügen.
  19. Ich weiß nicht, ob es aktuell noch geht, aber der Phoenix Viewer hatte vor einiger Zeit im IM-Fenster die Möglichkeit eingebaut, eine IRC-Verbindung herzustellen. Wenn nicht in SL eingeloggte Gesprächsteilnehmer und der Viewernutzer dann eine gemeinsame Serveradresse verwenden, kann man einen Chat zwischen SL und einem IRC-Client (z.B. Plugin für dem Webbrowser) aufbauen. Das ist die Seite aus der Phoenix-Wiki: >> Phoenix Viewer - IRC Client Interface Dann gibt es auch noch die Möglichkeit über LSL-Sripte und eine PHP-Webanwendung eine direkte Chatbrücke aufzubauen. Das hat Darkie oben ja schon erwähnt. Dazu bracht man aber ein Relay-Prim, in dessen Nähe sich diejenigen aufhalten müssen, die in SL am Chat teilnehmen. Ein Dienst, der sowas z.B. kostenpflichtig anbietet, ist AvatarClassroom, der die Möglichkeiten von Sloodle/Moodle für diesen Zweck ausgebaut hat. >> AvatarClassroom - Chat Bridge Ansonsten hätten viele SL-Nutzer gerne den XMPP-Dienst in den Viewer eingebaut gehabt. Und so ganz gestorben ist die Hoffnung darauf auch noch nicht. Zumindest lautet Gez Lindens letzter Eintrag im zugehörigen Jira: "I am marking this as acknowledged because it is something we are actively reviewing, even if it is not 'exactly' the correct summary." >> Implement XMPP (formerly Jabber) to facilitate external IM
  20. Normalerweise sind solche Wasserwolken geskriptete Partikel und sie verschwinden ein paar Sekunden, nachdem der Emitter (Dusche, Sauna, etc.) entfernt wurde. Bei deinem Haus wurde das aber scheinbar über separate Prims gelöst. Wenn du das Prim sehen kannst, welches die Wolke erzeugt, dann klicke einfach mit der rechten Maustaste drauf und wähle im Menü entweder "Nehmen", dann wird es ins Inventar genommen, oder "Löschen", dann landet es im Papierkorb. Wenn du außer der Wolke kein Prim sehen kannst, dann versuche es erstmal mit der Tastenkombination Strg + Alt + R. Damit werden unsichtbare Prims rot eingefärbt. Siehst du nun in (oder neben) der Wolke ein kleines Objekt, versuche wieder "Nehmen" oder "Löschen" über das Menü. Danach nochmal Strg + Alt + R drücken, damit die roten Flächen wieder verschwinden. Hat auch das nichts gebracht, dann kannst du es noch mit einem Auswahlrechteck versuchen. Rezze dazu ein neues Prim direkt neben die Wolke und bleibe im Bearbeiten-Modus (Baufenster ist offen). Dann hälst du die Umschalt-Taste gedrückt und ziehst ein großes Rechteck um die gesamte Wolke. Wenn nun innerhalb des Rechtecks gelbe Linien sichtbar werden, hast du ein weiteres Prim ausgewählt. Anschließend mit rechter Maustaste auf das zuvor neu gerezzte Prim und wieder "Nehmen" oder "Löschen" auswählen. Achte bei der Rechteck-Auswahl darauf, dass sich keine weiteren Objekte im Hintergrund befinden, denn es wird alles ausgewählt, was vom Rechteck eingeschlossen ist. Am besten die Kamera von oben auf die Wolke richten, so dass nur noch der Simboden darunter zu sehen ist.
  21. Dein Versuch mit Rebake war schon der richtige Ansatz. Das ist ein Fehler, den zur Zeit einige Viewer Versionen haben (z.B. LL Beta 3.3.2). Entweder versuchst du mal einen anderen Viewer, oder du gehst die folgenden Schritte durch: Öffne das Fenster > Einstellungen > Grafik Wenn du jetzt nur einen Schieber mit "Niedrig - Mittel - Hoch - Ultra" siehst, klicke unten auf "Erweitert" Den Haken in der Checkbox vor "Einfache Shader" ausschalten (engl. "Basic Shaders") Einstellungen mit "OK" wieder schließen Jetzt mit Tasten-Kombi Strg + Alt + R einen Textur-Rebake durchführen Warten, bis dein Avatar wieder deutlich angezeigt wird. Die Farbe Pink sollte jetzt verschwunden sein. Erneut in die Einstellungen gehen und den Haken vor "Einfache Shader" wieder einschalten. Immer wenn mit aktivem Shader bei den betroffenen Viewern ein Rebake durchgeführt wird, kann es passieren, dass der Oberkörper des Avatars pink wird. Ein Fix ist laut Jira vorhanden und sollte in Kürze in den Viewercode einfließen. Evtl. haben einige TPVs auch schon alternative Fixes entwickelt. Hier der zugehörige Jira-Report: >> Rebaking avatar textures with basic shaders enabled makes the torso pink and breaks alpha layers
  22. Neben dem erfolgreichen Abschluss des IP-Tutorials, benötigst du noch eine hinterlegte Zahlungsinformation. Also, dein Account sollte hier mindestens einen Eintrag unter "Saved Payment Methods" stehen haben. Alles, was du dazu wissen musst, steht auf dieser Knowledge Base Seite: >> Modell hochladen
  23. Spammer und Griefer gibt es leider überall in SL. Für die ist es so eine Art Wettbewerb, irgend etwas zu machen, das anderen auf die Nüsse geht. Du schreibst, dass bei deinem Problem bereits Linden Mitarbeiter eingebunden sind. Und Zebrasil ist eine Region, die den Lindens gehört (Governor Linden). Also sollten sie auch entsprechende Maßnahmen einleiten. Die bekannte Vorgehensweise von LL ist dann eigentlich: Nutzer-Account sperren. IP-Adresse und Router- bzw. Festplatten-MAC für Neuanmeldungen sperren. E-Mail Adresse sperren Das sind zwar alles Maßnahmen, die jemand mit etwas Hintergrundwissen umgehen kann, aber es kostet dann wenigstens auch etwas Arbeit für die Griefer. Da ich nicht glaube, dass auf Zebrasil häufig auch Lindens abhängen und chatten, könnte Michael Linden jemanden in die Landgruppe "Maintenance" aufnehmen, der vertrauenswürdig ist. Der hätte dann, bei entsprechenden Gruppenrechten, die Möglichkeit ungebetene Gäste vom Sim zu bannen. Wie ich eben kurz gesehen habe, ist in der Land-Info niemand auf der Bannliste. Das wundert mich etwas, wenn ich deinen Text hier oben lese. Ansonsten kann ich nur raten, einfach ausdauernder zu sein, als die Griefer. Vor allem keinen Ärger oder Wut zeigen, sondern eher Gelassenheit und Humor. Irgendwann verlieren dann auch mal diese Kleinhirne ihre Motivation, oder suchen sich ein neues Ziel.
  24. Is there also a fix for SVC-7845 on Magnum as Maestro announced in the Jira comments?
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