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Maddy Gynoid

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Everything posted by Maddy Gynoid

  1. Hm, also bei mir sieht dieses Ticket-Formular so aus: Kannst du nicht bei 1. und 2. die entsprechenden Einträge auswählen?
  2. Erst mal ganz allgemein ist hier eine Seite, die deine Frage schon beantwortet: >> Den Kunden-Support kontaktieren Die direkten Links: Wenn du keinen Premium-Account hast, dann mache hier ein Ticket auf: >> Bitte beschreiben Sie das Problem, das Sie in Second Life haben Am besten wählst du in der ersten Zeile "Probleme mit Zahlung/Rechnung" und in der zweiten Zeile "Andere Zahlungsprobleme". Im Feld zur Beschreibung des Problems solltest die den Absender, den genauen Zeitpunkt und den Betrag der Zahlung angeben. Ebenso solltest du in der Transaktionsstatistik schauen, ob etwas von dem Vorgang dort aufgelistet ist. Wenn ja, gibst du die entsprechende Nummer an. Wenn du einen Premium-Account hast, kannst du alles was ich oben geschrieben habe, auch ueber den Live Chat klären. >> Premium Live Chat
  3. Das hängt davon ab, was du genau willst. Soll es die Koerperform sein, dann wäre Blender, Maya oder ein ähnliches 3D-Programm dazu geeignet. Um die 3D-Proportionen sauber in ein Modell zu uebertragen, musst du allerdings mit vielen Fotos vom entsprechenden Koerper arbeiten oder du brauchst einen 3D-Scanner, was aber in der Groeße eines Menschen fuer Normalsterbliche kaum bezahlbar ist. Willst du nur das Aussehen vom Kopf bzw. Gesicht haben, dann geht das mit Photoshop, Gimp, DeepPaint3D oder anderen Programmen, die mit Ebenen umgehen koennen. Aber auch das macht eine Schweinearbeit. Hier ist eine Zeitrafferaufnahme, wie nur der Kopf fuer einen Second Life Avatar nach einem RL-Foto entsteht: >> Ich denke mal, wenn man das in Ruhe und sauber hinbekommen will, dann sitzt man da mehr als einen Tag dran. Vor ein paar Jahren hat ein SL-Nutzer mit Namen Franz Strzelecki mal einen Dienst angeboten, eine Skin nach einem RL-Foto zu erstellen. Keine Ahnung, ob der das noch macht, aber du kannst ihn ja mal anschreiben. Hier ist die Marketplace-Seite mit seinen Arbeiten. Ist aber irgendwie etwas creepy: >> Avatar-Koepfe von Franz Strzelecki Zum Schluss noch ein Link zu einem SL-Service, der auch sowas in der Art anbietet. Ob das noch aktuell ist, weiß ich nicht: >> Real Face 3D (for Secondlife)
  4. Stimmt, wenn man zum ersten Mal L$ bei LL kauft, gibt es fuer ein paar Wochen ein enges Limit fuer die Hoehe des Betrags. Beim ersten Kauf duerfen es z.B. nicht mehr als 30 US$ sein. Eine Uebersicht der Limits und wie lange sie gelten, findest du auf der folgenden Seite unter "Monatliche Limits fuer Einwohner" (etwas runterscrollen): >> LindeX-Wechselboerse: Abrechnungs- und Handelslimits Eine Frage noch: Hat dir der Support in Deutsch geantwortet, so wie du das oben eingefuegt hast? Das wäre ja dann ein echter Fortschritt bezueglich Kundenbetreuung.
  5. Genetikk129 wrote: [...] verstehe nicht wieso dir mir das wieder zurueckschicken statt mir Linden dafuer zu schicken. Das verstehe ich auch nicht. In sieben Jahren habe ich das weder bei mir schon einmal erlebt, noch habe ich irgendwo gelesen, dass ein Reseller eine bereits durchgefuehrte Transaktion wieder rueckgängig macht. Ich wuerde an deiner Stelle mal bei einem anderen Dienst testen, ob mit deinem PayPal-Konto noch alles in Ordnung ist. Was die Wartezeit von L$-Auszahlungen angeht, ist die bei EldexChange ziemlich kurz. Meistens habe ich meine gekauften L$ innerhalb von 10 Minuten auf dem SL-Konto.
  6. Seit einigen Jahren akzeptiert Linden Lab eine PayPal-Zahlung nur noch, wenn entweder der Betrag als Guthaben auf dem PayPal-Konto verfuegbar ist, oder wenn auf dem PayPal-Konto eine Kreditkarte als zweites Zahlungsmittel hinterlegt ist. Ein Guthaben auf PayPal kann man per Bankueberweisung hinterlegen. Der andere Weg mit der Kreditkarte macht wenig Sinn, denn dann kann man auch gleich die Karte bei Linden Lab hinterlegen und direkt damit bezahlen. Ich habe genau die gleichen Probleme mit meinem PayPal-Konto, das ich bei Linden Lab als Zahlungsinfo hinterlegt habe. Eine Zeit lang habe ich mir regelmässig ein Guthaben ueberwiesen und dann habe ich damit Linden Dollar gekauft. Das ist mir aber zu aufwendig. Deshalb nutze ich jetzt meistens wieder einen Drittanbieter, wie zum Beispiel EldexChange. Einen Ueberblick von allen autorisierten Drittanbietern gibt es hier: >> Linden Dollar (L$) Authorized Reseller Program Bei den meisten Anbierten kann man mit PayPal ohne Probleme bezahlen.
  7. Dinesh Ravikumar wrote: ...ch bin kein zahlendes mitglied, habe kein land, keine anderweitigen verpflichtungen, gruppen oder zahlbare aufträge.... Also, wenn ich in dein SL-Profil schaue, dann bist du schon Mitglied in einigen Gruppen. Wenn du tatsächlich kein eigenes Land in SL hast, dann kann eigentlich nur eine der Gruppen eine Fee (Gebuehr) abgebucht haben. Am besten schaust du dir mal die Gruppenbeschreibung aller deiner Gruppen an, ob dort etwas von einer Fee geschrieben steht. Sollte eine Abbuchung in den letzten vier Wochen erfolgt sein, kannst du auch in deiner Transaktionsstatistik sehen, wer die Abbuchung vorgenommen hat. Solltest du trotzdem keinen Grund finden, warum bei dir das Konto im Minus ist, dann mache ein hier ein Ticket auf. Am besten wählst du dann fuer die Art des Problems "Problem mit Konto" und als zweite Auswahl "Mein Konto wurde offenbar kompromittiert". Ich fuerchte zwar, dass sich das Problem so nicht klären lassen wird, aber vielleicht bekommst du von Linden Lab eine Antwort, auf welchem Weg dein Minusbetrag entstanden ist.
  8. Perrie Juran wrote: Then it must be something specific for testing with the Beta Viewer. No, this is a test instruction for the official viewer. Look at the second line of the description: "No special viewer support required (works with the Second Life 3.7.14 release viewer)". SaraCarena wrote: That test was on aditi (beta grid) in an isolated region, 10,000 kbps wasn`t advised for all CDN regions. Conditions on maingrid aren`t the same. Also from the test description: "This service is live on Agni now, in the “Second Life RC Snack” channel". But perhaps a participant in the next Beta Server User Group may ask why 10,000 kbps is recommended?
  9. Nalates Urriah wrote: Any setting above 1,500 can create problems in the UDP channel. The Max Bandwidth value should be no more than 80% of your measured download sppen or 1,500, whichever is smaller. The Firestorm Developer Team makes these recommendations. Why Maestro Linden recommends for a test of CDN regions, to set the maximum bandwidth to 10,000 kbps? see: Texture And Mesh Fetch Testing > Recommended test setup
  10. Ich weiß nicht genau, ob ich deine Frage richtig verstanden habe. Geht es dir um Kuenstler aus Deutschland oder Kunst mit eindeutig deutschsprachigem Bezug? Es gibt in Second Life viele Nutzer aus dem deutschsprachigen Raum, die etwas machen oder aufgebaut haben, das unter den erweiterten Begriff "Kunst" fällt. Nur tun sie das aufgrund der internationalen Nutzergruppe von SL eben meist in Englisch. Ich selbst bezeichne mich nicht als Kunstkenner, aber ich kenne ein paar Sims, auf denen auch deutschsprachige Kuenstler etwas aufgebaut haben: Asmita Duranjaya betreibt die Region Space 4 Art. Hier ihr Blog. Auf der gleichen Region stellen auch kjs Yip und Moeuhane Sandalwood ihre Arbeiten aus. Auf LEA 19 baut gerade FirleFanz Roxley zusammen mit Moewe Winkler und ChapTer Kronfeld eine komplette Region auf. Die ist aber noch nicht offiziell eroeffnet worden. Alle haben auch einen eigenen Blog: KunstKraxler / Moewenglanz / Schreib Werkstatt Im Kreativdorf stellen ebenfalls ein paar deutschsprachige Kuenstler einige Arbeiten aus. Darunter Sina Souza, Emma Fargis, Moewe Winkler und Xirana Oximoxi. Sina Souza hat auch noch eine Galerie auf der Region Half Moon Caye. Und hier noch ein paar weitere Namen, die letztes Jahr alle zusammen in einer Ausstellung mit dem Namen "Mixed Pixels" vertreten waren. Bei dieser Ausstellung waren alle Teilnehmer aus Deutschland (Leute die ich oben schon erwähnt habe, lass ich weg): Ataro Asbrink Burk Bode Cutea Benelli Kayle Matzerath Naxor Nelson Ole Etzel Orlando Di Strada Quika Basevi Wuwai Chun Wenn du nach den Namen im Web oder im SL Viewer suchst, wirst du sicher auch noch den einen oder anderen Sim als Teleport finden. Aber wie gesagt, um sich einem moeglichst breiten Publikum zu präsentieren, sind die Ausstellungen und Blogs meist in englischer Sprache.
  11. Es gibt eine Einstellung, die sich RenderVolumeLODFactor nennt. Damit lässt sich ueber einen Zahlenwert die Genauigkeit der Darstellung von Objekten erhoehen. Ein Tastaturkuerzel fuer diese Funktion gibt es aber nicht, da man ja viele unterschiedliche Werte eingeben kann. Es gibt einige Viewer, die fuer RenderVolumeLODFactor einen Schieberegler in den Viewer-Einstellungen haben. Da du aber nicht geschrieben hast, welchen Viewer du verwendest, beschreibe ich das so, wie es bei allen Viewern funktioniert. Oeffne im Viewermenue > Erweitert > Debug-Einstellungen anzeigen In die Eingabezeile mit Copy & Paste den Begriff RenderVolumeLODFactor einfuegen Es wird ein Feld mit einer Zahl angezeigt. Je hoeher diese Zahl ist, umso genauer werden Objekte in groeßerer Entfernung angezeigt. Wie hoch du mit dem Wert gehst, solltest du mit Ausprobieren ermitteln. Es gilt aber, je hoeher der Wert ist, umso mehr wird dein PC gefordert und umso länger dauert es, bis die komplette Umgebung in deiner Sichtweite dargestellt wird. Denn eine exaktere Objektberechnung erfordert mehr Datendownload und benoetigt mehr Grafikspeicher. Ich selbst verwende den Wert 2.0. Von vielen anderen lese ich immer wieder, dass man gerne bis 4.0 hochgeht. Fuer Fotos kann man auch mal kurz noch hoeher gehen.
  12. Jean Horten wrote: [...] Gootverdammt, wann darf man endlich wieder deutsche Umlaute hier nutzen? Schlimm, das sowas nicht gefixt wird. Dazu gibt es seit ueber einem Jahr zwei JIRA-Eintraege. Einer davon ist von mir und der wurde als Duplikat geschlossen. Der andere steht seit Mai 2013 auf "been triaged", was auch immer das heißt. Fuer mich ist es auch voellig unverstaendlich, dass Linden Lab das nicht repariert. Wenn ich mir das japanische Unterforum ansehen, gibt es dort eigentlich nur Sonderzeichen. Aber hier bekommen sie es nicht hin, zwei daemliche Umlaute freizuschalten. (ä und ß funktionieren ja) Wer LL zeigen will, dass wir immer noch gerne alle Umlaute im Forum nutzen wuerden, kann in diesem JIRA-Report auf "Watch" klicken: >> BUG-1796 Zum Topic: Ich nutze PayPal auch nur mit einer Verknuepfung zum Bankkonto. Es hat allerdings auch etwas gedauert, bis ich das eingerichtet hatte. Ohne Guthaben auf dem PayPal-Konto ging es nicht. Das ist aber laut dem Thread-Starter vorhanden. Was noch sein kann ist, dass ein vorheriger fehlgeschlagener Eintrag in den Abbuchungsvereinbarungen bei PayPal verhindert, dass eine neue Verknuepfung angelegt wird. Deshalb sollte man alte Eintraege auf PayPal loeschen, bevor man es erneut versucht. Wie das geht, ist in der SL-Wiki hier beschrieben: >> Linden Lab Offiziell:Warum ist meine Abbuchungsvereinbarung bei PayPal fehlgeschlagen?
  13. This problem is currently very common. I could fix it by turning off "Object-Object Occlusion". This option skips rendering objects that are hidden behind others. At the moment it seems to be broken, both with the official viewer and with the TPVs. Assuming that you're using the official SL viewer, you can find this option in the following submenu: > Develop > Rendering > Object-Object Occlusion If no check mark is visible, then this option is turned off. If you don't see the Develop menu, press Ctrl+Alt+Q Here's a snapshot of the menu tree: >> Object-Object Occlusion
  14. Hallo noch mal, ich habe bisher nicht noch einmal auf deinen letzten Beitrag geantwortet, weil mir nichts anderes einfällt als das Vorgehen, das ich oben beschrieben hatte. Da du aber speziell den Firestorm Viewer erwähnst: Gestern ist eine neue Version dieses Viewers veroeffentlicht worden. In der Liste der behobenen Fehler steht, dass nun wieder SLURLs und Map-Links von externen Quellen (also z.B. einem Browser) funktionieren wuerden. Demnach hat das wohl in der vorherigen Version nicht funktioniert. Probiere doch einfach mal den neuen Firestorm aus, ob der dein Problem beheben kann. >> Downloadseite fuer Firestorm 4.6.1
  15. Hier mal eine Beschreibung anhand des Firefox Browsers: Zuerst oeffnet man die Einstellungen und geht dort auf die Registerkarte "Anwendungen". Hier sucht man in der linken Spalte nach dem Eintrag "secondlife". Im Normalfall steht nun in der rechten Spalte "Second Life verwenden". Damit oeffnet sich der offizielle SL-Viewer, die RC-Viewer und noch ein paar weitere TPVs, die den LL-Standard verwenden. Klickt man nun auf den "Second Life verwenden"-Button, oeffnet sich ein Menue, in dem unter Umständen weitere Viewer zu finden sind. Bei mir ist es der Exodus Viewer. Um nun einen neuen Viewer in die Liste aufzunehmen, wählt man den Menuepunkt "Andere Anwendung...". Es oeffnet sich ein (ueberfluessiges) Zwischenfenster, das so aussieht: Mit Klick auf "Durchsuchen..." oeffnet sich das Explorer Fenster. Dort bis zum Installationsordner des gewuenschten Viewers durchklicken und das Hauptprogramm auswählen. In meinem Fall ist das der Singularity Viewer. Da nur ausfuehrbare Anwendungen angezeigt werden, ist die Liste moeglicher Einträge recht klein. Mit Klick auf "Oeffnen" wird dann der Eintrag uebernommen. Nun sollte der gewählte Viewer in der Anwendungsliste neben "secondlife" zu sehen sein. Schließt man das Einstellungsfenster und klickt jetzt auf den Teleport-Link irgendeiner Webseite, dann wird der ausgewählte Viewer gestartet. Läuft der Viewer schon, dann oeffnet sich das Teleportfenster direkt auf der Benutzeroberfläche. Wenn man mehrere Viewer verwendet, sollte man die Auswahl im Browser einfach auf "Jedes Mal nachfragen" einstellen. Denn wenn im Browser z.B. der SL-Viewer eingestellt ist, man selbst ist aber mit dem Firestorm in SL eingeloggt, dann oeffnet sich der SL-Viewer parallel zum Firestorm. Bei "Jedes Mal nachfragen" oeffnet der Browser aber ein Fenster, in dem man auswählen kann, welchem Viewer der Link geschickt wird.
  16. Eine Moeglichkeit, ein verschobenes Attachment durch eine Funktion wieder auf den Auslieferungszustand zurueckzusetzen, ist mir nicht bekannt. Was aber immer geht, ist ein manuelles Bearbeiten, um das Objekt wieder an seine richtige Position zu schieben. Alle Objekte aus Prims sind immer am Avatar "angehängt", auch deine Brille. Wenn man ein solches Objekt dann "anzieht", wird einfach der Anhaengepunkt und die Position verwendet, die als letztes benutzt wurde (oder die der Verkäufer eben so festgelegt hat). Bei deiner Brille war sehr wahrscheinlich ein Attachmentpunkt in der Mitte vom Avatar-Kopf voreingestellt (z.B. Nase oder Kinn). Wenn man dann manuell einen anderen Punkt wählt, sitzt das Attachment nicht mehr so, wie es gedacht war. Meine Empfehlung wäre, dass du die Brille nun an die Nase anhängst und dann mit > Rechtsklick > Bearbeiten das Teil ueber die Koordinatenpfeile an die richtige Position bewegst. Oder wenn sie schief ist, wie du schreibst, dann im Bearbeitenmodus die Strg-Taste gedrueckt halten, um das Objekt zu drehen. Positionieren ist mit etwas Geduld immer moeglich. Bei den meisten angehängten Prim-Objekten die ich mir so kaufe, ist das sogar nicht nur moeglich sondern auch notwendig, weil ich selten die selbe Avatarform habe, die der Verkäufer beim Erstellen des Objekts benutzt hat.
  17. Da kann ich dir nur zustimmen. Mich nervt das auch extrem hier. Deshalb hatte ich schon Mitte letzten Jahres in der JIRA eine Fehlermeldung geschrieben. ([bUG-2338] - Some German umlauts are not permitted in the German section of the SL forums). Der Report wurde nach einigen Tagen von Bacon Linden geschlossen mit dem Hinweis, es sei ein Duplikat der JIRA-Meldung [bUG-1796]. Das zeigt eigentlich, wie hilflos der Support bei Linden Lab inzwischen geworden ist. Denn dass Sonderzeichen im SL-Forum kein Problem sind, sieht man ja klar im japanischen Forum. Aber hier schaffen sie nicht mal, zwei Umlaute zu reparieren (ä und ß funktionieren nämlich, nur oe und ue nicht).
  18. Ergänzend zu der guten Erklärung von Syo noch der Hinweis, dass beim Kauf in einem Shop in Second Life bei vielen Vendoren neben dem "Buy"-Button (Kaufen) auch ein "Buy as Gift"-Button (als Geschenk kaufen) zu finden ist. Manchmal heißt der Button auch nur "Gift". Wenn man diese Funktion wählt, wird man im Chat danach gefragt, den Namen des Empfängers einzugeben. Und gute Vendoren, wie z.B. CasperVend warten dann mit der Auslieferung, bis der genannte Avatar auch eingeloggt ist.
  19. Empfehlen wuerde ich auch erst mal eine Nvidia, weil die mit OpenGL einfach besser zurecht kommt. Und OpenGL ist die Render-API, die SL nutzt. Als spezifische Grafikkarte von Nvidia wuerde ich dann fuer SL und deinen Preisvorstellungen die Asus NVIDIA GeForce GTX 660 Direct CU II empfehlen. Ich habe die in meinem Zweitrechner und die bewältigt in SL auch den Ultra-Modus mit 512 Meter Sichtweite in 1920x1200 px Aufloesung ohne Probleme. Andere GeForce GTX 660 Anbieter sind zwar zum Teil guenstiger, aber von der Qualität meines Erachtens nicht ganz so hoch, wie die Asus. Hier mal ein Link zu Amazon. Im Grunde käme jede der drei oberen Karten in Frage, aber die mit "Direct CU" im Namen haben eine sehr gute Kuehlung und sind leiser als die ohne dieses Extra. Allerdings solltest du evtl. vorgher pruefen, ob die Karte in dein PC-Gehäuse passt. Denn sie hat seitlich einige Metallroehrchen fuer die Kuehlung. >> NVIDIA GeForce GTX 660 Evtl. wuerde ich bei einem 64-Bit Windows 7 dein RAM mal auf 8 GB aufruesten. 6 GB ist fast schon etwas knapp.
  20. Die Erlaubnis fuer das Aufheben der Berechtigung, von deinem Konto L$ abzuziehen, kann man entweder ueber ein Skript Reset erreichen (fuer das Skript, das von dir die Erlaubnis bekommen hat). Oder das Objekt, in dem das Skript enthalten ist, muss aus der inworld Umgebung entfernt werden (loeschen, ins Inventar aufnehmen, oder Ausziehen wenn es ein Attachment ist). Weißt du denn, welchen Objekt von dir die Erlaubnis zum Auszahlen eingeholt hat? Ist es ein gereztes Objekt oder etwas, das du am Avatar trägst? Und wenn du auch noch weißt, wer dir das Skript untergeschoben hat, dann kannst du einen Abuse Report an Linden Lab senden. Wenn LL es nachvollziehen kann, dass deine Angaben stimmen, wird der Ersteller des Skriptes gesperrt und evtl. noch vorhandenes Geld an dich zurueckgegeben. Bei Mißbrauch der Skriptfunktion llGiveMoney versteht LL keinen Spaß (siehe dort unter "Fraud & theft...").
  21. Jepp, im Zweifelsfall glaub' mal das, was Daniel sagt. Denn er hat mit Landhandel einige Erfahrung. Mich wundert es nur, dass Linden Lab auf keiner seiner offiziellen Webseiten diesen Punkt erwähnt. Wenn nun jemand neu mit SL beginnt und eine Region kaufen will, sollte LL eigentlich nicht davon ausgehen, dass sich derjenige erstmal in Foren schlau macht. Und 295 US$ (+VAT) haben oder nicht haben, koennte fuer den einen oder anderen ja eine brauchbare Info sein. ;-)
  22. Es gibt in der Toolbar-Leiste einen Button mit einem Globus drauf. Wenn du den anklickst, oeffnet sich das Orte-Fenster (oder englisch "Places"). Alternativ geht das auch im Menue ueber > Ich > Orte (oder > Me > Places). Dort dann auf die Registerkarte "Teleport History" klicken. Dann oeffnet sich eine Liste der Teleports seit der letzten sauberen Viewer-Installation. Mit einem weiteren Klick auf den gewuenschten Zeitraum klappt die entsprechende Liste auf und du kannst mit Doppelklick die Teleports erneut starten. Hier die drei Schritte als Bild: >> Teleport History
  23. Aha, ich lerne ja gerne auch was dazu. Ich hatte gestern die offiziellen LL-Seiten in der Wiki und Knowledge Base ueberflogen. Von einem ersten freien Monat habe ich nichts gelesen. Nur dass die Miete von privaten Regionen im Voraus und bei Mainland im Nachhinein zu bezahlen ist. Hast du vielleicht einen Link, wo Linden Lab das mit dem freien Monat erwähnt hat?
  24. Nein, die erste Monatsmiete ist nicht in der Setup Fee enthalten und kommt noch obendrauf. Allerdings wuerde ich eine Fullprim Region nicht von Linden Lab kaufen. Von privaten Verkäufern bekommt man die häufig zum halben Preis oder sogar darunter. Und da kann es auch sein, dass die Miete noch mehrere Wochen lang vom Verkäufer im Voraus bezahlt wurde. Wenn dann auch noch der Transfer (100 US$) vom Verkäufer uebernommen wird, spart man einiges an Geld. Einfach mal im SL Land Forum gucken: >> Regions for Sale: Full Regions
  25. Dass der Besitzer von Posebällen online sein muss, damit diese funktionieren, habe ich bisher noch nicht gehoert. Meistens haben die Menues zu den Posebällen eine Option, mit der sich einstellen lässt, wer sie rezzen bzw. bedienen kann. Die drei Moeglichkeiten sind "Besitzer", "Gruppe" oder "Alle". Wenn der Eigentuemer der Posebälle das auf "Gruppe" oder "Alle" stellt, dann sollte es auch funktionieren. Wichtig ist nur, dass die urspruenglichen Posebälle (oder die Objekte, in denen die Posebälle drin sind), von dem Avatar gerezzt werden, dem auch das Land gehoert. Bei Gruppenland kann das auch jeder aus der Gruppe machen. Denn wenn in den Land-Optionen das Ausfuehren von Skripten oder das Rezzen von Objekten ausgeschaltet ist, dann gilt das fuer alle außer fuer den Landeigentuemer (bzw. die Landgruppe). Oder anders rum: Das Skript, das die Posebälle rezzt, muss im Besitz des Landeigentuemers sein, damit es nicht durch Regeln in den Landoptionen blockiert wird.
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