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Maddy Gynoid

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  1. Here is the current deploy information I collected in-wold 20 minutes ago: Second Life Server (No Roll): https://releasenotes.secondlife.com/simulator/2019-12-04T20%3A29%3A26.533447.html Second Life RC LeTigre (No Roll): https://releasenotes.secondlife.com/simulator/2020-01-23T00%3A43%3A42.535128.html Second Life RC BlueSteel and RC Magnum: https://releasenotes.secondlife.com/simulator/2020-01-30T23%3A51%3A10.535702.html Scheduled Wednesday 2020-02-05 07:00-10:30 PST The fastest way to determine the server versions is a 4-sim sandbox, with each region running on a different
  2. Dieser Fehler ist im letzten Jahr ein Thema gewesen, sowohl beim offiziellen SL Viewer als auch beim Firestorm. Es handelt sich dabei um einen Kacheleffekt bei Fotos, die mit höherer Auflösung als die des Bildschirms aufgenommen wurden. Die Fehler wurden hier beschrieben: Offizieller SL Viewer: BUG-227731 https://jira.secondlife.com/browse/BUG-227731 Firestorm Viewer: FIRE-29038 https://jira.firestormviewer.org/browse/FIRE-29038 Beim SL Viewer wurde das Problem am 10. Oktober behoben, beim Firestorm am 12. Dezember. Allerdings gab es für beide Viewer noch kein Update mit dem Fix.
  3. OK, it was a cookie problem. After pressing Ctrl+F5, I now have access to the page. Thanks.
  4. But it still does not work. When I open your link, I get this: <Error> <Code>AccessDenied</Code> <Message>Access Denied</Message> <RequestId>0179488E07CB9BA7</RequestId> <HostId> RUj3+AHBCtWCmfQJbjcJxrxSwXVmOq+JvGdqOPqDctExKQocjOoy2oJP+huitcxDLC3wyWDelk0= </HostId> </Error>
  5. I don't know if that's been shown in any of the many LH threads in this forum. But the Moles have introduced a new house style. The "Traditional Winchester Subsea House". 😉 Landmark for a visit (don't forget your diving suits): https://maps.secondlife.com/secondlife/SSPE200/11/217/1
  6. Yes, the live chat is not available on Easter weekend. See here on the Second Life Grid Status page.
  7. The announced Town Hall events should not be held just for Second Life's 15th birthday. In 2015/2016, Linden Lab participated in several Lab Chat meetings (videos / blog). That was interesting and informative for all residents. Is it possible that Linden Lab will participate again in regular Lab Chat Sessions after the announced SL15B Town Hall meetings? One or two events per year would be enough.
  8. Das ist ein Problem, das schon häufiger aufgetreten ist, für das aber Linden Lab nie einen Fix herausgebracht hat. Man findet zum Beispiel Meldungen in der Second Life JIRA hier und hier. Oder auch in den Second Life Foren hier und hier. Es kann gut sein, dass nach einem Relog, oder durch die Neuinstallation des Viewers dein Problem behoben wird. Kann aber auch nicht sein. Als Workaround kannst du alle Outfits aus dem Picker auch in deinem Inventar finden und anlegen. Gehe dazu unterhalb vom Papierkorb in den Ordner > Bibliothek > Kleidung > Ursprüngliche Outfits. Jeder weit
  9. Ich habe das eben mal mit dem Opera Portable ausprobiert. In den Einstellungen scheint es keine Möglichkeit zu geben, die Verknüpfung von einem Teleport-Link auf einer Webseite zu einem bestimmten Viewer manuell festzulegen. Wenn ich aber zum ersten Mal eine SLurl auf einer Webseite anklicke, bietet mir der Opera automatisch den Start von "secondlife" an. Dies ist die Programmverknüpfung für den offiziellen SL Viewer. Will ich aber stattdessen den Black Dragon oder den Firestorm starten, sehe ich in Opera keine Möglichkeit, das auszuwählen. Wenn man im oben zu sehenden Fenster "
  10. Die PaleoQuest Regionen sind eine sogenannte Linden Lab Experience. Und um auf die Regionen zu kommen, muss man dieser Experience zustimmen. Dabei benötigt PaleoQuest eine andere Zustimmung als zum Beispiel Linden Realms. Die Aufforderung zur Zustimmung bekommt man im Allgemeinen, sobald man im Portal Park zum ersten Mal durch das Portal zu den PaleoQuest Regionen gehen will. Dann öffnen sich zwei Fenster gleichzeitig. Ein Fenster bietet eine Notecard zum Spiel an. Diese kann man mit Klick auf "Behalten" annehmen. Das sieht so aus: Das andere Fenster fragt nach der Zustimmu
  11. Ich will mit diesem Beitrag nur mal testen, ob das Ärgernis aus dem alten Forum behoben ist, das die Nutzung von Umlauten eingeschränkt hat. Wenn dieser Beitrag abgeschickt wurde, ist das wohl der Fall. Standardtest: Ä Ö Ü ä ö ü ß Härtetest: Yeah!
  12. Es gibt verschiedene Funktionen, die einen Avatar ausblenden koennen (bzw. nicht richtig darstellen koennen). Wenn der Avatar "ignoriert" oder "geblockt" wird, dann ist er gar nicht mehr zu sehen. Man kann ihn dann einfach ueber die Ignoriert-Liste wieder sichtbar machen. Da du nicht geschrieben hast, welchen Viewer du verwendest, ist mein Beispiel auf den offiziellen Viewer bezogen (duerfte aber fuer alle Viewer so funktionieren): Oeffne im Viewer-Menue das folgende Fenster: > Unterhalten > Blockierliste Dann klickst du mit der rechten Maustaste auf den Avatar, den du wieder sich
  13. Das Thema hatten wir vor drei Wochen schon einmal hier im Forum. Aviva Sparta hat eine Kurzanleitung geschrieben, mit der das Problem behoben wurde. Das kannst du ja auch mal versuchen. Hier lang: >> Ich brauche hilfe
  14. emmiilie wrote: Weiß jemand was man dagegen machen kann? Kann man die Partikel der Explosionen auch blockieren? Damit man die Attacken wenigstens nicht sieht? Ja, dafuer hat Linden Lab im August 2013 eine zusätzliche Funktion im Kontextmenue der rechten Maustaste untergebracht. Sie nennt sich "Partikeleigentuemer blockieren" (siehe roter Pfeil im Bild). Wenn du auf das Objekt, dass die Partikel erzeugt, mit der rechten Maustaste klickst, ist dieser Eintrag ganz unten im Menue (Klickposition X1 im Bild). Wenn du dagegen nur auf ein Partikel klickst, erscheint ausschließlich dieser eine Me
  15. Ich kenne mich mit dem Firestorm zwar nicht aus, aber der Schalter, bzw. das Tastaturkuerzel duerfte bei allen Viewern gleich sein. Im offenen Baufenster findest du im oberen Bereich den Eintrag "Snap" (oder deutsch "Einrasten"). Wenn du den Haken in der Checkbox aktivierst, wird beim Skalieren ein Maßband im Metern angezeigt. Alternativ kannst du auch bei offenem Baufenster und ausgewähltem Objekt mit der Taste "G" zwischen aktiviert und deaktiviert hin- und herschalten.
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