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beduino Ruben

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About beduino Ruben

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  1. Bene bene, carissimi . Ho scoperto, alla fine, quale è il vero problema della situazione.😀 Come sospettavo il problema e di comunicazione tra blender e zbrush . Sicuramente come avevo detto nel mio post e anche come avete detto voi nei vostri post ; mantenersi bassi con i poligoni è cosa buona e giusta. Grazie per la vostra disponibiltà e repentina risposta. e che il Building sia con voi.😁
  2. Salve a tutti , scrivo in italiano per evitare problemi di traduzioni involontaria, e per permettere anche ,alle altre persone di poter tradurre in autonomia quello che io scrivo. Ovviamente come si può ben capire io non sono inglese ,quindi mi devo avvalere di questi espedienti. Fondamentalmente il mio problema è inerente all'importazione. Di oggetti di mesh . Come si evince dalle fotografie , io utilizzo il programma Zbrush per creare le mie creazionie . Cerco per quanto mi è possibile di utilizzare il minor numero di poligoni punti e triangoli ,per la creazione del suddetto oggetto. Dopo aver creato tutto quello che mi potrebbe servire da poter portare su second life , carico questo oggetto dentro Blender , cercando di rendermi conto di quale sia il reale limite , per una futura importazione su seconda vita. Come si vede dalla foto sembra che tutto sia nei parametri. Come si evince dall'ultima è più triste fotografia , al momento dell'importazione del famoso oggetto ,subito il simulatore mi dice che la cosa non è possibile perché è di valori molto più alti rispetto a quello che sono indicati . Non riesco a capire realmente dove potrebbe essere il problema . Sono anche arrivato a pensare che al momento della creazione dell'oggetto su Zbrush, ili programma crei dei sotto metadati ,che rimangono intrinseche a modello ben definito, e anche ho cercato di trovare, il sistema per eliminarmi ma con scarso successo. Ora mi rimetto alle vostre competenze e spero di essere stato il più chiaro possibile. In attesa di qualsiasi vostro commento o un vostro suggerimento per adesso vi saluto. Rispettosi saluti beduino Ruben
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