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Catwise Yoshikawa

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Everything posted by Catwise Yoshikawa

  1. Muchas gracias por el video!!!! Llevo unas semanas bastante desconectada de SL y no lo habia visto aún ^^ Si es que esto ya lo estaban viendo cuando sacaron las mesh, pero LL se ve que tenia prisas y dijo, lo sacamos así y si eso lo solucionan (otros, por lo que se ve) ya lo implementamos más tarde
  2. Supongo que depende de cómo sea el script, pero los que yo uso, hay q reiniciarlos cuando se rezean o regresan al lugar donde los creas en cuanto los usas. A ver si se soluciona reseteandolos antes de desenlazar ;-)
  3. Me temo que estas usando imagenes que tienen alpha, es decir, partes transparentes en la foto. Esto hace que se vean así según te mueves. Es algo que ocurre en todos los juegos que utilizan OpenGL, asi que no se puede arreglar, solo intentar apañarlo para que se note lo menos posible no poniendo dos texturas con alpha juntas. En esta foto parece que tus paredes tienen ventanas, todo texturado. Solo puedes hacer esto si las paredes de detrás no contienen alpha, porque si lo tienen te va a pasar siempre ;-)
  4. Guess you did add all the order number info and transation details ^^' I had to file a ticket for not delivery twice and they just send them in just minutes....
  5. Pues a mi solo se me ocurre una explicación. Quizá pretenden, ya que no se continua con el grupo de traducción, que pongamos ahí las traducciones que tengamos de la KB. Estoy por iniciar un tema a ver que pasa
  6. Tiola Violet wrote: I'm sure we all have ideas of what we would like to see in marketplace, here are a few of mine. As a marketplace seller 1) We all know marketplace has serious delivery problems, I get notes, IM and emails every week about this. I want a redelivery box, this would be so awsome !!! a box that clients can come and click inworld to get there article redeliverd. This would only work of corse for copy/mod and copy/mod/trans objects. - Clients are satisfied - Sellers get less hastel - and it can add an extra inworld experience 2) A seach box at the top of the order list, i make about 70 sales a day and looking for a client is a nightmare. 1- They are going to change magixbox in near future, so guessyou'll have to wait a lot to see this done ^^' 2- To search for a customer use the other orders page. Go to Orders - Transaction history, and write customer name in the "customer" box ;-)
  7. Y lo que es peor. De siempre es sabido que SL juega malas pasadas con los invnetarios y borra cosas sin que nos demos cuenta, seguro que esto no se libra del riesgo ^^' Esto es facil, con conservar una cajita rezeada de seguridad... Mejor tener todo en cajas a carpetas, que fijo que da problemas por muy bien que lo hagan Menudo embrollo sería que a un cliente le llegue la mitad o le falte una cosa suelta. Mejor en una caja todo y menos riesgo, digo yo. Edito: Ya he leido el borrador y la verdad es que no es mucha historia. Te dicen como pasar tus objetos de la magic box al inventario y de ahí a la carpeta de "merchant outbox". Algo que supongo que todo creador ya sabe hacer . Se pueden meter las cosas en cajas, tal como estaban antes, o abrir esas cajas y ponerlas en su carpetita correspondiente. Después hay que editar cada producto en el Marketplace para indicarle que el envío que utilizas es el "direct" y no la magicbox y ya está. Parece bastante sencillo ^^
  8. Uissss, gracias Irene. Habrá que cotillear un poco Aunque recuerda que no todos pueden ver los borradores ;-)
  9. Pues lo que actives tienes que desactivarlo tu o te lo reactivan al temrinar el plazo contratado. Son muy listos ellos ;-) Una vez actives un "Listing Enhancement", tienes que volver a editar el producto y en el mismo sitio dónde lo activaste, darle a "don't renew" (Algo así debe poner si no recuerdo mal), con esto lo que hará será desactivarse uan vez terminado el plazo pagado. No le des a cancel porque te quitan el anuncio y no te reembolsan el dinero.
  10. yo tenia un problema con el sonido cuando usaba ese visor y no era la única, porque había un hilo en el foro sobre el tema, y tras meses sin darle solución dejé de usarlo. No recuerdo bien si coincidiamos todos en algo, pero era un bug que ya conocián los desarrolladores del visor.
  11. Deberías revisar las normas del foro, ya que prohiben este tipo de mensajes ;-) http://wiki.secondlife.com/wiki/Linden_Lab_Official:Discussion_guidelines
  12. Damian Zhaoying wrote: Al margen de esto, repito, lo veo tan estable como la versión previa, incluso tanto o mas que el propio producto estrella del equipo: Firestorm. SaaludOS/2 Pues bien está saberlo. Porque el visor 3 no me desagrada tanto como el 2, pero me sigue resultando desagradable tener lag cuando en phoenix no tengo, asi que quiero seguir usandolo tanto como pueda
  13. Bueno, lo que has visto se llaman en sl mesh, no son sculpts. Son objetos creados en un programa externo 3D con el rigging del avatar para que cada parte del objeto se mueva con una parte de los huesos del avatar. Tu eres el que tiene que asignarle con que hueso se va a mover cada parte. Si no has visto nada de programas 3d, quizá no te resulte sencillo, asi que te recomendaría que tengas paciencia, leas mucho y dediques tiempo para practicar sin prisas. Para subir meshes a SL, tienes que tener info de pago y hacer un test, además de utilizar un visor tipo 2 que soporte meshes. Como supongo que no conoces ningún programa de 3D, te recomendaría Blender, ya que es gratuito y es del que más información vas a encontrar sobre hacer sculpt o mesh para Second life. De pago están el 3dmax y Maya (del que hablamos en el link que te da Irene), que son los que más se utilizan profesionalmente, pero vamos, que con blender puedes hacer lo mismo ;-) Lo del full perm que dices, no es más que los permisos que le das tu al objeto. Es decir, das ese objeto con todos los permisos (full perm) para que otros puedan utilizar tu creación en sus cosas.
  14. so you got that email? Guess everyone hould have it, cause LL change their billing thing last week and didn't tell us. I found that they remove all my billing info cause I was checking cause my premium finish this month and wanted to be sure everything was ok. Just go to your billing info in your SL account and check everything is ok ;-)
  15. Pues sobre maya no hay mucha info para second life y mucho menos en español, asi que yo os recomendaría mirar un poquito por el foro de mesh http://community.secondlife.com/t5/Mesh/bd-p/Mesh Aquí teneis una información básica para hacer el rigging del avatar http://wiki.secondlife.com/wiki/Mesh/Exporting_a_mesh_from_Maya Aquí para bajaros un archivo con una rigged mesh sencilla http://wiki.secondlife.com/wiki/Mesh/Uploading_and_wearing_a_rigged_mesh y esta parte del foro dan algún ejemplo de rigged avatar http://community.secondlife.com/t5/Mesh/Mesh-Best-Practices-Maya/td-p/182772 Además de esto, podeis ver tutoriales no para maya, sino para blender, que pueden serviros para haceros uan idea. Al fin y al cabo casi todos los programas 3d hacen lo mismo ;-) http://blog.nalates.net/2011/09/02/second-life-mesh-clothing-tutorial/ Aqui he visto una explicación muy sencilla de que pasos seguir en maya http://community.secondlife.com/t5/Mesh/Mesh-Clothing-MAYA/td-p/1117073
  16. Si es que yo aún no entiendo el motivo que les llevó a quitarlos... Con los display names cada uno podía ponerse lo que quisiera, porqué quitar la opción de apellidos y poder tener normbres normales? Que ahora todos son como predijimos, rosa1465 y cosas asi, tremendamente feos y liosos
  17. Aunque ponen que es posible que no sea muy estable... Ya se sabe, hicieron el firestorm para poder adaptarse al nuevo código del visor 2 y visualizar mesh, asi que esto del phoenix es un apaño para los que no quieren o pueden cambiarse. Aún no lo he probado porque no me termina de gustar mucho lo que hay hasta ahora de mesh y los visores que lo soportan son mucho más lentos que los que utilizo, como el phoenix. Pero supongo que si ellos mismos dicen que no es muy estable... Las meshes hasta ahora no me dicen mucho. Para mi que les falta mucho tiempo de vida y muchos ajustes para que se empiecen a ver por todas partes. Por lo pronto, lo que más esperaba de las meshes es lo que se llama rigged meshes, pero han llegado incompletas, adaptandose solo a los huesos del avatar y no a la grasa corporal, por lo que uno debe adaptar su shape a la mesh o ponerse alphas para tapar lo que sobra y eso no me gusta nada de nada. Encima no son modificables, haciendo más dificil que se amolde a todo el mundo. Los pelos que he visto tampoco me gustan mucho. Y eso que he visto algunos que mezclan mesh con prim flexis. Supongo que habrá que ir depurando todo un poquito y en el futuro seguro que mejora la cosa. O al menos eso espero ^^
  18. La verdad es que la gente que hace esto por encargo te cobra un ojo de la cara y es normal, porque algo así requiere muchas horas de trabajo. Yo al principio también quise hacer algo así y me lancé con la skin y todo pero cuando estaba en proceso me dio bastante grima verme ahi estampada y abandoné Además de lo complicado que era el tema de la skin, sobre todo antes que no había casi recursos. Ahora al menos puedes encontrar el Internet tutoirales y ejemplos de skins con los que poder guiarte. Al final hice lo que dice irene, buscar un pelo parecido y ropa que suelo utilizar en rl y ya está
  19. pues casi que es mejor que no lo cambien en todos, porque parece que ahora Second Life ese solo el linden realms ese
  20. Uis, pues yo la tengo en inglés, y lo que es la página inicial la veo como siempre ^^' Por cierto, que lo del cambio del tema de pago, se de algunos a los que he avisado que también lo tenian desactivado. Asi que mucho ojito ^^
  21. Puedes cerrar la ventana de edición nada más meter las cosas. No es necesario esperar al cambio del color de la magicbox. Solo hay que esperar a que se ponga del color normal para poder sincronizar, nada más ;-)
  22. Por ahora lo malo que veo es que todo está hecho con meshes, por lo que hay que entrar con los visores más pesados y que peor van. Si a esto le sumamos que siempre hay mucho trafico en este sitio...buf
  23. La verdad es que no entiendo muy bien el procedimiento que sigues, con eso de que seleccionas lo que quieres subir y cierras. Lo que tienes que hacer con la magicbox es dejarla rezeada en tu terreno, metes dentro las cosas que quieras vender (que deben estar empaquetadas, es decir, si vendes unas zapatillas, tienes que meter las dos zapatillas en una caja, con su nombre. Eje: "zapatillas jonyaranda"). Esperas a que la magic box vuelva a tener su color normal y vas a la web del market, le das a sincronizar y ya te debería aparecer todo lo que tienes dentro de la magicbox. Siempre te va a salir en la web todo lo que tengas dentro de esa magicbox, no puedes seleccionar nada de lo que tienes ahí dentro.
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