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naofan Teardrop

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About naofan Teardrop

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  1. Bonjour, Je travaille actuellement sur un petit outils de jeu de type RolePlay Goréen très immersif. Je le déplois sur une région pour y procéder à des tests. Je cherche des personnes connaissant le RP de langue Francaise et en connaissant une autre (anglais ou autre) pour aider et conseils. Quelque soit votre caste ou votre rang. Il s'agit d'un jeu que j'espere pouvoir voir deployé sur d'autres régions RP Goreans. Il fonctionne sur la base G&S coins. Si cela vous interesse n'hesitez pas à me contacter inworld : https://my.secondlife.com/naofan.teardrop Attention il s'agit d'un jeu PEGI 18+ Petite vidéo pour rire sur le sujet : https://www.youtube.com/watch?v=I4I8BmRsuks
  2. We works on a new gorean simulation. Tu Mira Pagar of Vosk Delta The Tavern "Tu Mira Pagar" is located in a small hidden cove of the Vosk delta opposite the island of Farnacium. It is located about 250 passangs north of Port Kar, and over 600 passangs to Turmus, in one of Delta meanders. Tu Mira Pagar of Vosk Delta was first a sea leg, a merchant free port between the south and north; to maintain peaceful contact and was favorable for trade. The place is mostly surrounded by water and not conducive to a big farm or culture but there rises a good wine, Vulos and some unusual dishes. Isolated, the agents of the priest kings dump the result of their catches on Earth at that Place. Knowing that the barbarians will have no chance to survive in the Delta without first having acquired a little of culture. Allowing to find the rarest of slave flesh. That is high formed and sold from this Port to the delight of some People who are lucky enough to arrive at this place. History, Tu Mira Pagar was founded by the three only survivors of a shipwreck. A free woman of high birth of Turia, a Slaver of Rarir and Warrior of Torvaslberg. Seeing their survival as a sign of the 3 pillars of their culture; The Home, Work and Social System. Those 3 pillars were cut into the stone of the heath and can be seen when you enter the tavern. The kings priests appreciate this desire to live together in this delta though not very favorable and began to send out angents, who brought barbarians to the three surivivors, to help the them with their task to build a new Homestone and a Community. http://maps.secondlife.com/secondlife/Adored/130/149/31 warning DANGEROUS SOUND INCLUDED it's not my fault ... it's the area51 they are stupid ... SOOOORYYY :)
  3. Use of sl in education langage. With automatic natural speech generation from Jago (c).
  4. Un petit extrait d'un travail sur fond vert de danse.
  5. En rouge je penserais que tu as activé le mode de vue des transparcences (ctrl alt T) ..... hmm cela peut être une information complementaire, essaye d'aller dans le menu develop (ctrl alt Q pour le faire apparaitre) puis regarde dans le menu develop la partie render metadata pour voir si il n'y en aurait pas une qui serait active. Bonne chance,
  6. A ma connaissance non. Il y a eut un viewer (phoenix je crois y a 3 ans peut être) qui experimentait une fonction permetant de voir les textures et notecard directement en passant la souris; Mais je ne pense pas que cela soit rerpis dans firestorm. Dans firestorm tu peux faire une recherche un peu plus poussé, en ayant la possibilité de chercher sur le nom du créateur, ou la description mais il faut te souvenir d'un des elements. Bonne journée.
  7. Sourire, Il est vrai que les furry ne sont plus à la mode mais je te rassure, beaucoup de places sont toujours heureux de voir des furrys mais en francais je n'en connais plus pour tout dire. Je fréquente aussi peu la communauté francaise online de sl donc ... il est tout à fait possible qu'il en reste plus que je ne pense. Sourire, le lag sur sl ... c'est presque une marque de fabrique "embrass the lag" ... mais bon il est vrai aussi que le lag dépend de plusieurs parametres. L'un d'entre eux c'est que comme je te le disais, sl n'a rien à voir avec imvu. Contrairement à imvu qui est un chat graphique, sl est un espace immersif si cela se "ressemble", c'est aussi très différent. Pour minimiser le lag tu peux descendre la distance de draw (dans avatar / preference / graphique). C'est un espace plus gourmand dans l'ensemble qui fonctionen plus par l'immersion en RP ou style of life contrairement à imvu qui lui offre un espace plus "sociabilisant". Si veux bénéficier de l'ensemble des fonctionalités à noter que onlive permet de fonctionner sur les petites machines mais il a un cout mensuel.
  8. Sourire et bonjour merci pour ton message ou tu présentes cette désagréable aventure avec beaucoup d'humour Je vais essayer de te répondre. Les simulations (l'on ne parle pas de salon) sont thématiques. C'est à dire que certaines demandent à ce que l'on reste dans le cadre du théme. Si les avatars d'imaginations sont les bienvenus dans certains lieu, l'on te demandera par exemple de te présenter sous forme humaine. Concernant l'aspect Francais, je dirais que malheureusement nous ne sommes pas connus pour être des modèles de tolérance Plus sérieusement; en plus de simplement t'amuser, tu rechercherais quoi comme théme ? Tu as la recherche qui peut t'aider. La caméra. La caméra par defaut de sl est incroyablement mal positionnée. Elle a contribué grandement à induire une fausse perspective qui fait que beaucoup de choses sont mal adaptées au niveau taille. Il existe néanmoins beaucoup de solution. Tu peux utiliser un petit script qui ramene ta cam à une vue plus classique (niveau de la tête 2/3 metres en arriere et angle de vision droit devant). Pour te foir de face, il faut dire que ce n'est pas forcement le plus pratique pour se deplacer (tu risques te cogner dans les murs et vu le prix des hopitaux dans sl ... faut faire attention surtout qu'il n'y a pas la sécurité sociale des avatars... sourire). Mais tu peux le faire de différente manière. Je vais te détailler quelques points : Si c'est pour modifier ton avatar, travailler dessus etc tu as avatar apparence. Ton avatar prends alors la position en T et se tourne vers toi. Les petites astuces, CTRL 8 CTRL 9 et CTRL 0 permetent de modifier la profondeur de vue. CTRL 9 c'est pour revenir au defaut. ALT plus les fleches du clavier, permetent de zoomer et faire orbiter la caméra autour de ton avatar. CTRL+ALT plus les fleches haute et basse permetent de modifier l'angle de vue sur le plan veritcal. La roulette de la souris permet un zoom rapide. La touche ESC ramene ta caméra à la vision par defaut. Menu avatar puis camera controls, fait apparaitre un petit floater (une petite fenetre) permetant d'utiliser la souris pour deplacer la caméra comme avec les combinaisons décrites au dessus. Tu as également sur ce petit floater, en haut 3 boutons avec un petit bonhomme qui permetent de choisir si tu preferes une vue de face, sur le coté ou arriere. Dans les vues tu as aussi la vue "mouselock" qui est une vue en situation 'comme si tu voyais au travers des yeux de ton avatar' mais dans ce cas l'accès aux menus est moins pratique. Dans les vues, il reste le mode "flycam". Le mode flycam, il ne peut s'enclancher je pense qu'avec une manette de jeur ou bien une souris 3D. Il est bien pratique en libérant ta cam de ton avatar et te permetant d'explorer ou d'avoir des angles un peu plus recherchés. Bonne journée à toi, have fun and take care
  9. Sourire oui, sl a beaucoup de chose et l'on peut se perdre rapidement, sl n'a rien a voir avec imvu. Bon déjà porcédons par étape, tu as bien fait un nettoyage complet (y compris vider les repertoires cachés ? ) Bon sinon tu vas faire la manip suivante : menu avatar/preference/advanced active la boite Sho developer Menu Un menu develop va apparaitre en haut tu vas dessus, tu choisis Avatar / Character test / Test female Cela va reinitialiser ton avatar, tu vas revenir aux avatars par defaut. Voyons ... si cela charge Aprés il te faudra evidement remettre ta shape / skin etc etc Bonne chance, et patience, sl est un outils complexe mais fabuleux si l'on prend le temps de bien en comprendre les mechanismes qui sont des fois, c'est vrai un peu capricieux
  10. le nuage est le signe que vous n'avez pas encore rezzé, c'est à dire que firestorm n'a pas encore recut toutes les informations pour lui permettre de vous representer. De pref, si il s'agit d'un retour, pensez à bien nettoyer vos caches et faire une desinstallation / reinstall complete histoire de partir sur un système propre. Il faudra un petit peu de temps pour recharger tout une fois connecté mais c'est preferable de repartir sur une base propre. Vous pouvez aussi : Ouvrez votre inventaire, pour faciliter le chargement des données. Ctrl Alt R (rebake) force un rechargement de votre avatar et peut aider; Dans avatar / preference / graphique / l'onglet rendering dispose d'une boite à cocher : Show avatar that have not finished laoding. (montrer les avatars qui n'ont pas finis de charger). Activez là. Bonne chance à vous, si vous avez des difficultés n'hesitez pas à me contacter inworld. Cordialement,
  11. Besoin de me changer les idées et me mettre en immersion complète. Donc full délire et un excellent exercice de math à faire réaliser. Faire un Jeux en 3D sur une borne d'arcade virtuelle pour jouer en live dans un jeu en 3D immersif Bref y a pas de raison que les avatars ne puissent pas eux aussi devenir asociaux, violents j'en passe et des meilleurs. Je pense simplement faire un lock rlv ... trouver dans le jeux qui est joué depuis l'avatar dans l'espace immerssif la porte de sortie. Vous trouvez ? cela unlock la personne, vous ne trouvez pas .. et bien à vos risques et périls vous vous retrouvez avec un challenge RL a faire. Normal de le faire RL puisque cela fait déjà beaucoup beaucoup de virtualité smile emoticon
  12. Je viens de voir ce qui doit être un joli bug et qui peut poser quelques soucis. Lors d'un achat sur le market place, j'ai demandé un paiement en CB ma surprise en voyant le total : pour un achat de 6747 L$ il me proposait de debiter 67,47 Euro de ma CB ! (a noter que le mode paypal lui donne des resutlats corrects). Bref faites attention si vous payez en cb vos achats du marketplace.
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