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Robert67 Soulstar

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  1. Hai ragione Stex ed ho aggiunto nel post lo SLURL all'aeroporto. I nostri orari di presenza sono preferibilmente nel tardo pomeriggio e dopo cena. Nel fine settimana sono random in compatibilità con la RL
  2. Aquila Airlines e la Klaber Air sono lieti di invitarvi presso il loro aeroporto sito sulla costa nord-nord/est del continente di Satori. Si tratta di un aeroporto dell'ampiezza di mezza SIM e dispone di due piste, 2 terminal, 6 gates, 11 helipads, 8 banconi per il check in, un'area per ammirare gli show acrobatici (la pattuglia acrobatica francese PAF sono nostri amici) ed infine una zona marina con 10 spazi per l'attracco di mezzi marini. Sarete i benvenuti! Per raggiungere il nostro aeroporto vi indico il suo SLURL: http://maps.secondlife.com/secondlife/Alvensleben/166/128/47
  3. Per qualsiasi tipo di aiuto io possa dare... ci sono! 👍
  4. Eccomi. Io sono su SL da autunno 2006 ed anche io, come te, ho vissuto i momenti migliori di Second Life e sicuramente i più popolosi. Purtroppo alla Linden Labs non c'è stata la capacità di "cavalcare l'onda" e tutto è velocemente crollato perdendo anche sponsor reali che hanno creduto in questo ambiente seppur virtuale. Anche la mia compagna SL ed RL aveva creduto in Second Life creando nel suo piccolo la riproduzione del Borgo Medievale di Torino e come lei ci sono stati tantissime persone estremamente capaci a livello grafico che si sono impegnati nella realizzazione di costruzioni e scenari sensazionali ma questo "non" interessa alla Linden Labs che è andata a bruciare investimenti in Sansar che si è rivelato un autentico flop. A tutto questo ci sono da aggiungere gli esorbitanti costi per condurre una SIM: 230/250€ al mese per "giocare" sono decisamente troppi rapportati alla bassa qualità di prestazioni che si riceve in cambio con situazioni fortemente laggose, frequenti manutenzioni ed assistenza di basso livello. Dispongo di un PC dotato di un processore i7, 16GB RAM, Hard Disk Samsung Pro 512GB SSD, Scheda Video NVidia 1080 da 8GB e connessione FTTH da 1GB e.... nonostante tutto ciò patisco inaccettabili bruschi rallentamenti e crash, posso solo immaginare il profondo sconforto di quei giocatori che hanno un vecchio PC o notebook. Ti ho mandato la richiesta di amicizia. Non sono spesso online e quando lo sono è facile che io sia in volo da solo o con i passeggeri che fanno richiesta di volare con me. Sarò ben lieto di averti a bordo del mio nuovo MA200 a presto
  5. Rieccomi. Non conosco a quale punto arrivi la tua conoscenza del mondo di Second Life comunque posso dirti che ci sono vastissime aree, chiamate anche "continenti", dove è possibile navigare e volare. Ovviamente è necessario conoscere le mappe per orientarsi e soprattutto trovare i porti ed aeroporti dove rezzare la propria imbarcazione o velivolo. Questo link (http://shergoodaviation.com/radar.php) ti darà una buona indicazione su come ci orientiamo e valutiamo le rotte migliori. In realtà ci sono delle vecchie aerovie ma sono obsolete e purtroppo si può incappare facilmente nel passaggio sopra una SIM che anni fa era semideserta mentre oggi ospita eventi o comunque è molto popolata con tanti edifici e quindi textures da caricare. Per questo ti dico che noi siamo soliti percorrere le nostre rotte abituali che comunque non garantiscono un volo "pulito" poiché l'attraversamento dei confini delle SIM è sempre una grande incognita, quindi sebbene le nostre rotte siano battute da ormai tanto tempo è possibile che in certe giornate il server che sostiene quelle SIM fa i capricci quindi entrando in quella SIM ci si può sfilare l'aereo dal fondoschiena. Molto dipende anche dai passeggeri, mi spiego... Come avrai ben compreso, per pilotare un aereo dobbiamo "sederci" e quindi diviene un elemento collegato a noi. I passeggeri di fatto si siedono sullo stesso oggetto-aereo. Anche se noi cerchiamo di volare senza attachments ed HUD inutili nonché cerchiamo di essere quanto più bassi possibile come scripts, se il passeggero indossa ogni sorta di attachment, hud ed è pesante di script, durante l'attraversamento dei confini se quel passeggero crasha ed è seduto sul nostro oggetto aereo, finisce per fare saltare e crashare anche i piloti. Come vedi sono parecchi ed importanti i fattori che possono far fallire un volo in Second Life. Ti dico che una nostra pilota ha attraversato (da sola) ben 171 SIM (da Gumbold Regional Airport a Gaeta Airport Club) con un 757 ma può facilmente accadere che in un volo insieme a te potremmo crashare dopo appena 4/5 SIM se sulla grid ci sono problemi. Come hai detto tu, Second Life offre i teleport e fa parte della magia del gioco ma anche l'esperienza di volo sulle land è altrettanto piacevole quando le condizioni della grid lo permettono. I posti da sorvolare/navigare sono tanti anche se come dicevo prima si può incappare in land con i benedetti (?) orb a 5 secondi o peggio ancora "chiuse" e quindi ti impatti restando bloccato in aria perché interdetto all'accesso. Pilotare un aereo in Second Life come difficoltà e realismo è fortemente lontano da qualsiasi flight simulator. Certo... occorre un filo di esperienza per saper decollare ed atterrare, nonché muoversi con eleganza e realismo all'interno delle aree aeroportuali senza apparire dei vandali, resta comunque una attività facile e piacevole. Per ora buone vacanze. Sono fuori sede anche io e ti scrivo da un vecchio notebook che su Second Life mi fa le uova strapazzate dal calore che genera. Lumiya non riesco proprio ad utilizzarlo. Appena entrerò in SL ti manderò l'amicizia. Buone vacanze!!!
  6. Ciao Stex. Innanzitutto grazie per il tuo messaggio. Ebbene "Volare Second Life Italia" è un gruppo di SL che ha l'intento di unire tutti gli appassionati di volo su SL (piloti e passeggeri) principalmente italiani (e non). Purtroppo a fronte di tanti stranieri entusiasti di questa attività, devo dire che gli italiani sono molto pochi ma il gruppo c'è e la chat di gruppo per chiunque voglia scambiare una piacevole chiacchierata sul tema dell'aviazione. Per quanto mi riguarda, insieme ad altre 3 fidate amiche, abbiamo messo su 2 compagnie aeree che dispongono di numerosi aeromobili dal piccolo ed ineguagliabile Debonair fino all'enorme 757 passando per altri velivoli di media taglia come il D300, Falcon ed altri senza tralasciare la disponibilità di offrire un volo su un elicottero o un godibilissimo dirigibile. Tutto questo per dirti che siamo appassionati e ci piace essere disponibili a portare in giro (gratuitamente) chiunque volesse provare la simpatica esperienza del volo su Second Life, questo significa ovviamente che sarai il benvenuto a bordo. Solitamente sui nostri voli siamo quasi sempre due piloti nel cockpit, questo per poter dividerci i compiti e poter seguire anche i passeggeri. In questo periodo estivo siamo decimati per le ferie ed, al momento, sono l'unico disponibile ma ben lieto di averti in volo con me. Disponiamo anche di un sito web dove solitamente raccogliamo le prenotazioni da parte dei passeggeri con i quali stabiliamo un orario comodo per potersi incontrare e pianificare un volo. Clicca qui per visitare il nostro sito web. Sebbene noi siamo disponibili a volare "ovunque", Le nostre rotte sono grossomodo quasi sempre le medesime ma solo per il semplice motivo che altre rotte sono molto più facilmente esposte al lag indotto dall'attività e strutture presenti a terra, nonché dalla brutta diffusione di troppi orb. Resta il fatto che valutiamo qualsiasi itinerario ci venga proposto. Ancora grazie per il tuo interesse Stex. Spero avremo presto modo di trovarci inworld. Roberto.
  7. The new NVidia GTX1080 is working now and I sincerely didn't see any evident difference playing in Second Life. Sometimes I've got this warning alert: "Firestorm has to be closed. Failed to allocate 2572288 bytes for LLVBOPool buffer 1364. Free list size: 1943 Allocated Bytes: 1297440768 Allocated Index Bytes: 216891392 Polled Bytes: 130818048 Pooled Index Byytes: 50094080". This occurs with VBO setting flagged and not. I'll be very glad to arrange settings as you could suggest me. Cheers.
  8. Excellent Rachel! 👍 I'll follow step by step your advice! THANKS! Airports are usually not so crowded, I could rarely see up to 10/12 avatars but buildings and textures all around could be not always so quick to render. About setting NVidia GeForce control panel... I already set FS to use my actual GTX 960 then I was expecting that setting would already make it work at full power usage or is it any specific adjustment for this??? Thanks in advance.
  9. I'm really sorry about causing a "necrobump" but I guessed it would have been silly opening a new thread with the same topic that is still interesting for many players and I want to say thanks to all of you for giving me some advices. My needing is related to my flight activity ✈️ using commercial airplanes (website and youtube clip in my profile details), crossing many SIMs (even 80/100 and more) then needing a draw distance of at least 250/300 meters (and possibly more) to identify the right path for landing and mostly "prims in the sky". Today I will install the GTX 1080 and I would be grateful if you'd give me some graphic tricks to set. I'm actually using 1920x1080. From your answers I've understood ultra graphic setting is practically impossible even with a powerful PC. Thanks again to each one of you for your detailed and very interesting answers and support.
  10. Ciao, sono su SL da circa 13 anni e ti dico che i numeri degli italiani presenti su SL non sono mai stati molto elevati. Il problema è dato soprattutto dal bassissimo numero di italiani che riescono a dialogare seppure in un inglese basico e la realtà dei fatti è che Second Life è un ambiente dove le terre e la lingua inglese stra-dominano pertanto c'è poca interazione tra italiani e gli stranieri. Le land italiane fatte veramente bene e curate nei dettagli, quindi non mi riferisco alle solite spiagge, aprono e chiudono dopo poco, questo a causa degli elevatissimi costi per mantenere il terreno senza avere alcun ritorno economico. Ricordo che tra le tantissime splendide land italiane c'era quella del Borgo Medievale di Torino che era adorato dagli stranieri che (soprattutto gli americani) non disponendo di queste risorse storiche venivano a visitare quella struttura. Ho avuto modo di conoscere la land owner e builder che mi ha mostrato come quella land sia stata oggetto di interesse anche da parte di scuole estere ma, sebbene fosse una propaganda molto positiva, non ha potuto contare sul supporto/contributo delle istituzioni torinesi, infatti gli ingestibili costi di gestione per un singolo individuo (circa 150€ al mese per mezza SIM) ne ha determinato ahimé la chiusura. Quindi gli italiani finiscono per ritrovarsi molto poco e trovandosi dispersi ed isolati finiscono per demordere ed abbandonare presto Second Life. Io nel mio piccolo cerco di tenere uniti gli italiani all'interno di un gruppo di volo aereo nei cieli di SL però è altrettanto piacevole interagire anche con persone provenienti da ogni angolo del mondo. Tutto questo per dire che abbiamo sì piacere di stare tra conterranei ma è altrettanto bello visitare land stupende incontrando anche soggetti a noi stranieri. Sono disponibili dei discreti traduttori (non sono proprio ottimali ma meglio di niente) però bisogna ricordarsi di fare attenzione ad usare un italiano corretto e preciso altrimenti si rischierà che traduca le frasi a modo suo 😜 e quindi fare delle brutte figure!
  11. Un saluto a tutti i giocatori di Second Life. 😊 Vorrei segnalare a tutti gli appassionati di volo che è attivo un gruppo denominato per l'appunto "Volare Second Life Italia" che ha come scopo quello di unire tutti gli appassionati di aerei, elicotteri e dirigibili. Per chi non conoscesse questo tipo di attività vi dico che sulla grid sono disponibili tantissimi aeroporti di differenti ampiezze che possono ospitare velivoli di piccola e media grandezza ma alcuni anche di grandi dimensioni (tipo 737/757) nonché numerose piattaforme per elicotteri ed alcune per dirigibili. Numerose sono anche le rotte ed i cosiddetti "waypoints". Ovviamente l'esperienza di volo è decisamente lontana da quella offerta dai simulatori di volo ma può comunque offrire una opportunità di divertimento ed un diversivo. Ho voluto specificare questo particolare affinché nessuno si illuda di giocare nelle condizioni di Flight Simulator 😃. Purtroppo le ben note condizioni inworld ed il lag possono "sporcare" questo piacere ma resta comunque una alternativa da tenere in considerazione. E' possibile volare su velivoli molto basici ed elementari così come su modelli ben equipaggiati che richiedono attenzione verso alcuni dettagli creando una sorta di moderato realismo. Per chiunque volesse provare l'esperienza di volo come passeggero/a sono disponibili numerose compagnie aeree e piloti singoli disposti ad ospitare a bordo i passeggeri. All'interno dei gruppi di Second Life c'è "Passengers of SL" dal quale, nella chat di gruppo, vengono diramati inviti a partecipare ad alcuni voli già predisposti. Come linee aeree italiane è possibile cercare la "Aquila Airlines" ed la "Klaber Air" alle quali è possibile fare riferimento, per la prima a me mentre per la seconda a Mara Klaber che è inoltre la leader della PAF (Pattuglia Acrobatica Francese). Visitando il sito: Aquila Airlines / Klaber air site è possibile avere una panoramica sugli aerei utilizzati ed attività di volo, nonché prenotare online una esperienza gratuita come passeggero/a. E altresì presente, su YouTube, un videoclip di 3min e 15" che può completare l'idea, alzate in volume e buona visione: 😜 In conclusione: chiunque volesse cimentarsi in questa differente attività su Second Life ha la possibilità di chiedere maggiori informazioni direttamente in questo post (in questo modo potrà essere di aiuto anche per ulteriori utenti interessati, anzi sarò ben lieto di dare più indicazioni) oppure contattando direttamente inworld: Robert67 Soulstar (io), Mara Klaber, Roberta889 Aquila, BossolinaMar Resident. Grazie per l'attenzione prestatami e buona SL a tutti.
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