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Bornforyourass

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  1. Hello everyone, I've been writing the scripts for my furniture for a while now. I recently saw a couch at a vendor that had two separate scripts. one was installed on the right armrest for the adult part and the other on the left one for the cuddle part. Do you have an idea of how to install two scripts on the same piece of furniture? Thank you in advance for your answers
  2. Hello to all, i am working with a friend on building a sim. I want to clarify that I am not the owner. We use the false rezz from a second life wiki tutorial. https://wiki.secondlife.com/wiki/Builders_Buddy_v1 This friend and I belong to the same group. At the land permissions level they are set to 'allow construction to all' so that I can work on it. The system works perfectly but we have a problem in its use. As soon as the owner of the land tries to use the rezz boxes that I put in place, he unfortunately has no access to the rezzer function. For my part, I have no problem with the boxes concerned. Is this a normal operation of the script or something escapes us? Thanks in advance for your answers. ps: to my great shame, I'm not good at scripting at all. Thank you to those who will be patient to help me
  3. Hello and thank you Rowan. It works perfectly well. I will admit to you that I looked in the pannel for a solution that only targeted the constructions.
  4. Bonjour à tous, existe t'il une manip particulière dans firestorm pour faire disparaitre les constructions des autres résidents ? Techniquement, je ne vois que trois solutions : 1 blacklister tous les prims un à un (fastidieux et trés aléatoire en fonction des rajouts potentiels) 2 s'isoler visuellement par le biais d'un cube sim qui de par sa régularité n'épousera jamais les dimensions exactes d'un terrain et, sera à un moment ou à un autre supprimé par le biais des diverses sécurités. 3 s'enfermer littéralement dans une enceinte version xxl en utilisant des megaprims pour cacher tous ce qui peut se trouver en hauteur (pas très réjouissant comme solution). Merci par avance pour vos réponses.
  5. Hello Rolig Loon, uh, the line of code is already true. unless it is necessary to notify it elsewhere (given my capacities in coding, it is clear that I apprehend this coding badly). Another question: where to notify the script which group it should respond to? ps: sorry for my heaviness
  6. Hello Rolig Loon, thank you for your interest in this subject. An oversight on my part; here is the link to the script: https://wiki.secondlife.com/wiki/Builders_Buddy_v1
  7. Hi there, I've been using the false rezz script for a while now. It works wonderfully but I have a small question about this script. Is it possible to grant user permissions (rezz and derezz) to 2 members of sl using the nickname or any other means of identification. Thank you in advance for your help. ps: i don't know anything about scripting
  8. Bonjour et merci Marcov pour cette aide, c'est bien ce que je redoutais un peu. Le sim qui est au sol est tellement chargé en décor que la mise en place des prims temporaires va être ardu.
  9. Bonjour à tous, une question de newbie encore :). je suis en train d'installer une plateforme en hauteur. J'ai construit la base de ma plateforme sur mon terrain au sol afin d''avoir les dimensions exactes du terrain et je l' ai expédiée en hauteur en modifiant le z. Petit soucis par contre pour ce qui est du placement des prims qui me servent à constituer le décor. Ayant des éléments qui ne sont pas plats sur une des faces et, qui me permettraient de respecter pleinement les limites du terrain, il m'arrive de déborder un peu. Souhaitant éviter tout soucis de voisinage, je me demande s'il existe un moyen de visualiser les limites du terrain disponible. Au sol, pas de soucis, le marquage est visible, mais en mode aérien !!!! Merci par avance pour votre aide
  10. Bonjour Marcov, merci pour ton aide. Je vais appliquer ton idée de créer des prims transparents sur les zones qui posent problème.
  11. Bonjour à tous, je suis en train de créer un décor rocheux sur lequel les avatars peuvent circuler. j'ai créé ce décor en inclinant les pentes de façon à ce qu'il n'entrave pas la marche . Je m'aperçois cependant de quelques incohérences lors de l'évolution des personnages. Par moment la marche est entravée par un élément invisible qui n'apparaît pas lorsque l'on utilise le raccourci clavier Ctrl + Alt + T et sur certaines zones les personnages sont à quelques mètres au-dessus du décor. Est-ce une incohérence liée à la conception des décors ou à un autre élément qui m'échappe ? Est-il possible d'y remédier par un autre moyen que de placer les éléments du décor en mode fantôme (dans ce cas, les personnages traverssent les éléments ce qui est encore plus incohérent). Merci par avance pour votre aide.
  12. Bonjour Marcov, Merci pour cette aide. il s'agissait du même élément qui était inclus dans le dossier pour rezzer l'ensemble. Il passait de copiable et modifiable à non copiable au deuxième rezz . Il disparaissait par la même occasion de mon inventaire. tous les éléments contenus dans cette plateforme sont modifiables et copiables. Je ne sais comment me l'expliquer mais le soucis s'est résolu par lui même. J'ai utilisé une de mes copies qui était intitulée différemment et je n'ai plus rencontré de problème de cet ordre. Très bizarre ceci-dit car elle contient exactement les mêmes éléments. Avant de l'inclure dans le dossier de rezz, j'ai fait plusieurs sauvegardes sous des intitulés différent pour éviter tout effacement lié à un beug.
  13. Bonjour à tous, Arrivé il y a peu sur second life, j'ai décidé de me créer un petit univers perso grâce au faux rezz. J'utilise le script gratuit mis à la disposition de la communauté qui se trouve ici : https://wiki.secondlife.com/wiki/Builders_Buddy_v1 Pour l'agencement de ma skybox, tout est parfait; tout se rezze parfaitement hormis une piéce qui fait de la résistance (rien de bien méchant). Ayant terminé cette première étape, je me décide de constuire une autre plateforme à quelques mètres au-dessus de cette skybox. La mise en place n'a pas été plus difficile dans sa conception, mais je rencontre un soucis un peu particulier lors du deuxième rezz. Au premier rezz, cette plateforme supplémentaire s'installe correctement, mais lors du deuxième rezz, la plateforme est tout bonnement supprimée de mon inventaire. Lors de la construction, je veille à ce que la plateforme reste bien copiable et modifiable en utilisant des éléments qui le sont. Lors du deuxième rezz, elle passe en non copiable automatiquement dans mon inventaire. Ce changement empêche donc le script de fonctionner correctement et par la même occasion détruit le fruit de mon travail. Par chance, j'ai l'habitude de conserver des doubles sous des appelations différentes, cela m'évite d'avoir à tout refaire. Auriez vous une idée de l'origine du problême ? Merci par avance pour vos réponses. ps : désolé pour ce pseudo très évocateur. Lors de mon inscription, j'ai testé divers pseudos qui étaient tous pris. Par désespoir, j'ai tenté une boutade graveleuse en pensant pouvoir le modifier par la suite ; cela n'est pas possible sauf en passant en compte prenium.
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