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Hydra Acer

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Posts posted by Hydra Acer

  1. 12 minutes ago, Coffee Pancake said:

    Lab Gab struggles to reach 100 viewers live and 1500 views an episode in total.

    There are 41,000 people in SL right now and it's far to say that almost none of them have seen the most recent episode .. or anything LL do on the YT channel, and it's not because they don't care. It's because LL have spectacularly poor reach when it comes to informing their own customers what's happening on their own platform. This needs to be desperately addressed.

    Finding a way to get such content in the viewer has to be the first step.

    Once we have that in place, there is no reason why content can't be created and presented in languages other than English.

     

    I think, in my opinion that LL should bet more on its platform to communicate and interact more with its community:

    If you have a platform where you can create a virtual event, for your community to attend it. Why do you go to another external platform to do it?

    Why don't you allow that from your platform you can stream content to other platforms like YouTube for example?

    If we are in a virtual world, I would like to see live the participants of the event and listen to them. It is clear that Second Life servers could not support that load, could they?

    The limitations of their product, in my opinion, make them use external services.

    A podcast broadcasting through the viewer would also be a good solution, but I think we would limit again an experience that could be more enriching. Deaf people, for example, would not be able to listen to the program. 
     

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  2. Necesitaríamos más información porque pueden ser infinidad de cosas las que causen tu problema. Pero creo que un buen punto de inicio seria preguntar si tienes todos los niveles de volúmenes del visor a mitad (especialmente los referentes a Sonido y Ambiental). También sería genial que comprobaras el volumen del programa en la mezcladora de windows (suponemos que tienes ese S.O).

    Ves diciéndonos cosas a ver si damos con el bicho! ;) 

    Un Saludo

    Hydra

  3.  

    35 minutes ago, Coffee Pancake said:

    MoaP is a poor experience most of the time.

    I don't want LabGab on screen. 

    I want the format of Lab Gab adjusted to the cadence of a pod cast, and only the audio streamed into SL direct to users of SL, whereever they happen to be.

     

    If you're not sure what a pod cast is, think "radio show".

    Has anyone stopped to think about the people who do not "understand/speak" English and who use YouTube's automatic translation system (I know the translation is not perfect, but in some languages it is acceptable) to follow the program?  ;)

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  4. Un saludo @Elisaisabel Munro, actualmente toda la información al respecto es no oficial y está en ingles. De todas maneras te dejo un enlace hacia el blog en ingles dónde hay mucha info sobre el proyecto Mod VR para SL (está todo en ingles) https://aiaustin.wordpress.com/2021/03/17/firestorm-vr-mod-6-4-13/

    *Estoy preparando un blog con información sobre ese mod en Español, en tenerlo lo subiré a esta entrada.

     

    Un saludo

    Hydra Acer

  5. 33 minutes ago, Daniel Voyager said:

    The lab have been working on this for years and in the summer it looked like development was almost there. Many were expecting the beta version to launch before the end of 2021 but this pause is disappointing. 

    I think Lumiya and SpeedLight Viewer is the benchmark for any Second Life mobile app they have to aim for. Hopefully the lab will aim for better for iOS and Android in the near future. 

    Daniel, we must also take into account that today there are very good alternatives for streaming content retransmission. the adaptation of a viewer to be managed and used by streaming (like google's stadia or Microsoft's Xbox).

    Today thanks to this technology you can play games that require high performance on pc or mobile with low resources as long as you have a good internet connection.

    Personally I think LL should go in that direction. Focus the efforts in that its content can be used moderately well on any computer, whether it is a high performance pc, a mobile or a web browser.

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  6. 4 hours ago, ChinRey said:

    Probablemente se trata más de quién eres que de dónde, pero sí. Sin embargo, no creo que vaya a durar. Facebook, o como lo llamen en el futuro, ya está luchando para reclutar nuevas generaciones y no veo cómo van a cambiar eso.

    Por cierto, me sorprende que nadie haya mencionado al elefante en el título todavía. ¿"Versión de alta res de Second Life"? Hasta ahora, los intentos que FB ha hecho para crear un metaverso han sido distintivamente de baja res en comparación con SL. ¿Cuáles son las posibilidades de que lo hagan bien esta vez? También debemos tener en cuenta que Facebook no es una empresa innovadora. Lo consiguieron porque fueron los primeros de las muchas redes sociales competidoras en lanzar una aplicación para teléfonos móviles que abría un nuevo gran mercado, pero ese era completamente el bebé de Cory Ondrejka y ya no trabaja allí.

    I have had the chance to participate in the Horizón closed beta and the similarities when it comes to content creation are very similar to those of Second Life. Facebook itself has stated that they have looked a lot at current virtual worlds and their evolution to create some of the functionality of their virtual world. If you go into Horizon and build content, you will have the same feeling as when we created content using textures, prims and scripts. The creativity of the residents and the ability to make the world they reside in their own is a very powerful part of Horizon.

    I'll say it again, even if I get hammered over the head: Horizon reminds me a lot of when Second Life was taking its first steps as a baby of virtual worlds.

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  7. What we have to accept is that the "Metaverse" is being born as the Internet was born. All companies in the future will have to adapt their products. I still remember how they criticized the Internet in the past and how they said it would never work. 

    When the technology in virtual reality viewers becomes comfortable and cheap, the Metaverse will take off.

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  8. Buenas Paisita83, con respecto a tu pregunta, yo personalmente te recomendaría tarjetas gráficas dedicadas (que no estuviesen integradas en micro como la que tu comentas que tienes) Si vas a centrar tu PC únicamente en SL, recomendaría el fabricante NVIDIA 

    A partir de aquí ya depende mucho del presupuesto del que dispongas, mientras más prestaciones graficas =  a más calidad y potencia de procesado grafico = mayor precio de la placa.

    Una Nvidia GTX 1660 podría ser una buena placa si miramos calidad/precio. Pero ya te digo, la elección de la misma se limita por el precio que quieras gastar en ella.

     

    Y como apunte extra, no olvides que, la calidad en la experiencia de Second Life no sólo depende la gráfica, el microprocesador y el disco duro tienen mucho que ver, en muchos casos, incluso más que la misma tarjeta gráfica. 

    Si nos dejas las características de tu PC podremos guiarte mejor.

    También te dejo el enlace a la página de requisitos técnicos que Second Life nos brinda.  System Requirements (secondlife.com)

    Un saludo :)

     

     

     

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  9. También seria interesante mantener actualizado todo software instalado en  tu PC, seguir una política de contraseñas segura (y el cambio de la misma periódicamente). Así como una buena configuración de un Firewall ( Aunque si ya estás utilizando un antivirus con vpn de pago, ese apartado lo tendrás cubierto). 

    Con respecto al tema de los medios  como bien comenta Rowan, soy de su misma opinión, a diferencia, que yo lo que me preocuparía es de tener la ejecución de los mismos por defecto desactivados y, solo activar los que estemos seguros que no resultan una amenaza para nuestra seguridad. 

    Y sobre todo: Ten muchísimo cuidado a que enlaces accedes a través de los diferentes canales de chat y im, ya que a través de cualquier pagina web se puede obtener datos como la dirección ip.

    Un Saludo 

    Hydra.

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  10. I think that many times Second Life is compared with a current video game, and in my opinion it is a mistake, they are two totally different products, at a technical level and at a content and experience structure level. 

    I agree that we must work on the arrival of new users by offering them controlled content at all times until they have the necessary knowledge to "become independent" and try to work on an island of arrival with more information, social activity areas and gaming experience area. Second Life is not unique, it is the sum of many things. 

    It is a very complicated task that requires a very deep study.

     

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  11. I do not dispute your reasons for complaining. (you have every right to express a complaint about a service that in your opinion is bad) What does not seem right to me, are the ways you have used and the place you use to make them. 

    I also have to tell you (and without wanting to get into arguments) that mentioning Ebbe at this point in one of your comments was disrespectful and out of place. 

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  12. On 5/30/2021 at 7:28 PM, VANESSABOCETUDA said:

    Son unos sencillos pocos pasos, de los detalles ya puedo arreglarme sola; a la proxima vez que me pregunten  por la traduccción de una palavra en ingles por ejemplo, contestaré que se hagan un curso de ingles.

    Sinceramente no entiendo el tono de tu respuesta. En mi caso no conozco a fondo Blender,  por eso, siempre con toda la buena fé , he intentado aportarte información de dónde ir para que te sea más sencillo encontrar respuestas a tus dudas. Ni el ingles se domina con unas pocas palabras, ni Blender se domina con cuatro pasos seguidos de un video de YouTube. Todo en esta vida, cuesta esfuerzo, trabajo y sobre todo, saber agradecer la ayuda que te ofrezcan, aunque esta no solucione ninguno de tus problemas. 

    Como se dice en mi tierra: Es de bien nacido, ser agradecido.

     

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  13. On 4/17/2021 at 1:01 AM, Essien Yifu said:

    (se la estará @#~#~€ ahora mismo mientras yo estoy conectado esperando a que me escriba).

    Esta frase (he eliminado la palabra por vergüenza ajena) hace que borre todo lo que iba a aconsejarte... creo que esa frase sobra.

    Suerte

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  14. On 4/1/2021 at 1:32 AM, R0 Cioc said:

    Hola hago clubs, escenarios de conciertos, etc... Necesito a alguien que sepa hacer laser, spotlight y todo este tipo de cosa para poner en mis clubs y poder vender, mas completos. Los scrips se me dan bastante mal. Necesitaría que fueran full perm, por supuesto no los venderia solos, sino dentro de mis creaciones y pagaría por el trabajo.

    Si alguien sabe hacerlos, o conoce gente que los haga, les estaria muy agradecida

    Si no recibes ningún contacto a través de este foro, y necesitas contratar algún programador que hable español, te aconsejaría que te pases por la Community Gateway Ayuda Virtual (en el buscador o en la guía de destinos puedes encontrarla sin problemas) en Second Life. Es una de las comunidades oficiales de ayuda mas activas de hispano hablantes. En su grupo hay muchos programadores y profesores de programación que pueden ayudarte en tu propósito.

    Un saludo

    Hydra.

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  15. On 4/1/2021 at 3:46 PM, Estrella99 Burnstein said:

    Hola;  espero alguien me pueda ayudar con mi consulta. Hace un mes o así , intenté comprar lindens y cliqué a 2000 lindens, pero en ningún momento llegué a pagar esos lindes ni di mi tarjeta ni nada, simplemente di atrás al proceso de compra,  puesto que en ese momento,  solo quería saber como funcionaba, para usarlo en futuras compras.

    Mi sorpresa al volver a SL me sale en el menú de arriba a la derecha, como si realmente tuviese esos 2000 lindens que yo sé que no compré, pero ahí quedaron a pesar de que que no ultimé la transacción, esta situación me molesta porque en refleja un saldo que no es real y si lo gastase accidentalmente estaria en deuda con Sl sin haberlo decidido yo. me explico??.

    Ahora cuando intento meter dinero me sale un saldo de 4000 lindes(2000 nuevos mas los que tenia antes supuestamente) así que de momento no lo haré porque me da fastidió ese truco. Alguien podría explicarme como volver a ver mi saldo real? Gracias.

    Estrella99, Hola! :) en primer lugar, ¿has revisado que no hay ningún cargo en la tarjeta? se que la pregunta puede parecer tonta, pero hay tarjetas que realizan el cobro de las operaciones al final de mes, o al principio... ¿También debes fijarte si no tenias dolares en la cuenta de TiliaPay? porque puede haber no realizado cargo en tarjeta, pero si cobro del saldo que pudieses tener en Tilia..

    Un saludo

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  16. On 4/5/2021 at 2:57 PM, Ananda Ghost said:

    Hola a todos. Mi pregunta es si hay algún tutorial para conectarse con estas gafas VR ya que he visto que hay gente que lo hace pero no explica como. Creo que usan Steam para conectar gafas y PC por wifi, pero no estoy seguro  Alguna ayuda? Gracias. 

    Buenas Ananda, contáctame dentro de Second Life y te paso toda la información. 

    Un Saludo, hablamos in World

    Hydra Acer

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