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DrSuze2

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  1. GRUPO 6 Aspiazu, Quintana, Sosa Explique en que consistieron las cinco etapas de la propuesta para el desarrollo de la e-actividad inmersiva 1. Acceso y Motivacion: ellos se registraron, e iniciaron el conocimiento de la interfaz. Las curvas de aprendizaje en alumnos requieren de conocimientos basicos. La perdida de motivacion por parte de los profesores al participae en estos entorse prensento. 2. Socializacion: Configuran sus avatars. Interactuan con los dmas y los profesores. Fomenta el uso de comunicarse online y conocerse virtualmente de estas "presencias". 3. Compartir información: Inicia el intercambio de informacion en los entornos diseñados. Se identifican tareas, para preparar temas de comunicacion publicitaria. 4. Construccion de conocimiento: En esta etapa. los participantes usan metodos de elearning para realizar un foro sincronico entorno a una idea. 5. Desarrollo: Aqui los asistentes buscan ventajas de el entorno y su funcionamiento. Se definen tareas a nivel semiotico. Senale los pasos de la realizacion de la e-actividad inmersiva - Tutorial de registro en plataforma - Videotutoriales primeros pasos, config, y movilidad del avatar. - Apertura de calendario online. - Apertura de foro especifico de consultas - Tema a tratar en foro - Spots publicitarios a utilizar la plataforma. Enlaces directos a Secon Life GRUPO 6 Aspiazu, Quintana, Sosa
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