¿Cuáles fueron los objetivos que se plantearon los investigadores?
Los investigadores desarrollaron una actividad inmersiva que tenía dos objetivos:
1) Conocer si la introducción de actividades en Second Life en el aula de clases modificaba las conductas de comunicación entre alumno - profesor y alumno - alumno
2) Conocer el nivel de eficacia que se puede alcanzar con la introducción de actividades de simulación on line
¿Cuáles fueron las acciones que se llevaron a cabo para realizar la experiencia?
Explique en qué consistieron las cinco etapas de la propuesta para el desarrollo de la e-actividad inmersiva
Señale los pasos de la realización de la e-actividad inmersiva
Grupo No. 6 Aspiazu, Quintana & Sosa