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Biewisz

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  1. Hallo! Vielen Dank fuer die Rueckmeldung. Ich finde es sehr gut, dass das angesprochen wird. Denn natuerlich unterscheidet sich SL in vielen Punkten deutlich von Rollenspielen, Strategiespielen oder anderen online-Spielen, weil hier keine Ziele ausgegeben sind und damit auch kein Punkt erreicht werden kann, an dem man ein Kriterium als erfuellt ansehen koennte. Aber ich wuerde die Definition fuer "ein Spiel" auch generell etwas weiter fassen. Beispielsweise im Schauspiel gibt es zwar ein Ende, es gibt aber kein klar definiertes Ziel und somit auch kein allgemeingueltiges Verstaendnis von Erfolg, weil das immer von der Meinung des Betrachters abhaengt. Folglich gibt es ebenfalls keine Gewinner oder Verlierer. Ich will jetzt auch nicht sagen, dass SL ein Schauspiel waere, denn auch dazu gibt es natuerlich noch deutliche Unterschiede. Das sollte nur veranschaulichen, was man alles unter dem Begriff "Spiel" zusammenfassen kann. Aber in SL kann ja jeder seine Erscheinung auf dem Bildschirm beliebig bestimmen, je nachdem wie man seinen Avatar eben gestaltet. Dann nimmt man diese Rolle an bzw. "spielt" sie und in meiner Auffassung ist das damit im weitesten Sinne noch ein Spiel. Gerade weil second life kein Spiel im ueblichen Sinne ist, waere es fuer die Studie, die ich durchfuehre, durchaus relevant, wenn auch einige SL-User teilnehmen. Biewisz
  2. Hallo! Im Rahmen meiner Diplomarbeit an der Berliner Charité suche ich Personen, die bereit sind 30 Minuten ihrer Zeit einem Fragebogen zu widmen. In der Studie geht es u.a. um Herausforderungen in online-Spielen. Unter allen Teilnehmern werden 20 Amazon-Gutscheine à 10 Euro verlost. Ihre Daten werden selbstverständlich anonym erhoben und ausgewertet. Wenn Sie Interesse haben teilzunehmen, schicken Sie mir bitte hier eine private Nachricht. Ich werden Ihnen dann den link zum Fragebogen zuschicken. Ich bedanke mich fuer Ihr Interesse.
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