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Cara1996

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  1. Guten Tag SL Community! Ich bin momentan auf der Suche nach einen Skripter, den ich regelmaeßig die ein oder andere Quest um die Ohren hauen darf. Schwierigkeitsgrad der Skripte ist schaetzungsweise: Einfach - Fortgeschritten. Questbelohnung sollte ein Festbetrag sein der vor der Quest Annahme festgelegt werden sollte, von Stundenloehnen halte ich nicht viel. Allerdings vertrete ich auch die "Geben und nehmen" oder "Du mir so ich dir" Mentalitaet, somit kann man entweder zusammen an etwas arbeiten, oder eine Leistung von mir verlangen. Meine Persoenlichen Bereiche womit ich dienen kann: Modellieren, Texturieren, Soundeffekte (synthesizer zeugs). Was mir wichtig ist: Vertraulichkeit (Wenn ich z.b. Objekte mit Transfer Rechten uebergebe)Deutsch (Weil es mir dann einfach leichter faellt zu erklaeren was ich moechte)Motivation (Es ist okay wenn man gerade keine lust hat zu skripten, aber einen Tag in der Woche sollte man schon Zeit haben)Spaß an non-commerziell ProjektenLeidenschaftFalls Interesse: Schreibt mir hier im Forum oder in SL eine Nachricht, der naechste Schritt wäre dann die aufnahme in der Freundesliste. Anschließend, wenn ich mal wieder was gebastelt hab und ein Skript benoetige, werde ich mich freuen dass ich nicht erst wieder nach jemanden suchen muss. Mfg Cara
  2. Thanks for the explanation, Drongle. I have now decided to export everything from blender and import it into SL, serperatly. It was a little more work than the textures would have been directly attached to the mesh, but in the long term it will probably be profitable. Especially when I want to add things. And Chic Aeon, Thanks you too for the hint, and calling my house cute. Here the Result:
  3. Hello Community! I have create a mesh building in Blender, and now i want to import it at the SL Beta grid. But if i Upload it, all the textures are shift random over the model like you can see on the Picture on the right-bottom. (Its not only in the upload preview) is there a texture Limit to upload them together with a mesh object? Or what can be the reason of this Problem? I would not like to upload all textures separately.
  4. Hat sich erledigt, hab eine relativ gute loesung gefunden mit einem timer script.
  5. Guten Tag liebe Community, Ich moechte hier mal in die Runde fragen ob jemand eine Loesung zu meinem Problem hat. Ich weiß dazu gibt es eigentlich technische Bereiche im Forum, aber ich denke ich kann diese Frage auf deutsch einfach besser erlaeutern. Und zwar versuche ich ein Teil/Sequenzer, ich hab dazu noch kein direkten Namen, bauen was es mir ermoeglicht von einer Konsole verschiedene Prims anzusteuern die dann Loops/Sounds von sich geben. Soweit so gut, bis dahin ist das ja kein Problem. Nun zu meiner Frage die mir Kopfschmerzen bereitet: Wie schaffe ich es dass alle diese verschiedenen Prims, bzw. alle Soundquellen, sich auf einen bestimmten Takt (In meinem Fall 127bpm(2Takte die Sekunde)) Starten lassen und sich loopen? Ein Beispiel: Preload Sounds beim Rezzen-> Spur: 1/2/3/4/1/2/3/4 Spur: 2/3/4 <---- beim 2ten Takt wurde die Spur gestartet, auf dem ersten springt die Spur im Takt mit Spur 1 an.Ist das ueberhaupt moeglich mit SLS? Falls wer ideen dazu waere ich wirklich sehr sehr dankbar wenn man mir da weiterhelfen koennte. Mfg Cara
  6. Thanks, it works if i take the files out of my AO. =)
  7. Hello there! I search since 2 days something what me allow to play a walk animation in a endless loop, but i dont have found anything for now. or maybe a feature for the gesture/pose what me allow to do this. Anyone know something what i need?
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