Jump to content

kuleer Kanto

Resident
  • Content Count

    6
  • Joined

  • Last visited

Community Reputation

0 Neutral

About kuleer Kanto

  • Rank
    Newbie
  1. whether there are parcels smaller than 512 meters? I am looking for just such a small private house
  2. to wszystko to jednak o kant wiecie czego. Wszystko pokazane na płatnych wersjach a darmowe z tego co widzę kolosalnie się różnią. Kto będzie kupował jakieś bzdety z których nie wie czy będzie w ogóle korzystał. Totalna porażka
  3. Mam problem z zainstalowaniem tego blendera. Pobrałem wersje polecane na tej stronie ale primstar nie chce się zainstalować. Próbowałem na blenderze 2.59 i 2.61. Instalowałem primstar 1.1.0 i 1.0.0 i żaden nie działa. Czy koniecznie trzeba mieć te płatne?
  4. Już myślałem że tu nikt nie odpisuje. Sprawdze te samouczki i zobaczymy co mi z tego wyjdzie. Dzięki
  5. A ja dalej nic nie kumam. Nie znam angielskiego i niestety nie mogę na własną rękę uaktualnić swojej wiedzy na ten temat. Oglądałem kilka poradników na temat uploadowania meshy do SL. I tu się pojawiają pytania. Z tego co widziałem w poradnikach, wszystko było robione w blenderze. Czym w takim razie to się różni od sculpta? Wymodelowałem sobie kiedyś parę obiektów w blenderze. Chciałbym aby te obiekty były meshami. Co mam zrobić? Bo na tym etapie się zatrzymuje. Czy w ogóle jest jakaś róznica w modelowaniu sculpta, a mesha? Czy to kwestia zapisu pliku do odpowiedniego formatu itp? Czy bleder musi mieć jakieś konkretne skrypty aby to zrobić tak jak było w przypadku sculptów? Czy istnieje jakikolwiek poradnik w języku polskim jak od podstaw stworzyć mesha i uploadować go do SL? Wiem że dla większości te pytania wydadzą się banalne, ale pogupiłem się w tym wszystkim i proszę o odpowiedzi
×
×
  • Create New...