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SOFWARE PARA CREAR FULL PERM ESCULPIDOS


jonyaranda1488312454
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Hola a todos, queria preguntaros ya que el otro problema del marketplace lo pude solucionar xDDD, si alguien conocia algun programa para crear full perm scultded, ya que quisiera crear cosas esculpidas, ya que he visto una nueva tecnologia en ropa que va adaptada al cuerpo y sin cortes y queda genial, si alguien conoce el programa para crear estas cosas se lo agradeceria, un cordial saludo.

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Si la pregunta es sobre sculpted, un buen lugar para empezar es esta página del wiki (y sus enlaces): http://wiki.secondlife.com/wiki/Sculpted_Prims:_3d_Software_Guide Encontrarás mucho buscando en Google "Second Life sculpted" y similar (o, en español, "tutorial de sculpt" y así).

Si la pregunta es de eso que dices de "nueva tecnología", te estás refiriendo a los meshes. Mira este tema del foro en español, especialmente el mesnaje de Catwise: http://community.secondlife.com/t5/Foro-en-espa%C3%B1ol/Mesh-ropa-maya3d/td-p/1281025

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Bueno, lo que has visto se llaman en sl mesh, no son sculpts. Son objetos creados en un programa externo 3D con el rigging del avatar para que cada parte del objeto se mueva con una parte de los huesos del avatar. Tu eres el que tiene que asignarle con que hueso se va a mover cada parte.

Si no has visto nada de programas 3d, quizá no te resulte sencillo, asi que te recomendaría que tengas paciencia, leas mucho y dediques tiempo para practicar sin prisas.

Para subir meshes a SL, tienes que tener info de pago y hacer un test, además de utilizar un visor tipo 2 que soporte meshes. 

Como supongo que no conoces ningún programa de 3D, te recomendaría Blender, ya que es gratuito y es del que más información vas a encontrar sobre hacer sculpt o mesh para Second life. De pago están el 3dmax y Maya (del que hablamos en el link que te da Irene), que son los que más se utilizan profesionalmente, pero vamos, que con blender puedes hacer lo mismo ;-)

Lo del full perm que dices, no es más que los permisos que le das tu al objeto. Es decir, das ese objeto con todos los permisos (full perm) para que otros puedan utilizar tu creación en sus cosas. 

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Madre mia.....Jonyaranda, sin animo de ofender y viendo tu conocimiento acerca de lo que es el Mesh,los sculpts y los permisos de los items, yo lo que te diría (y no te quiero desanimar!) es que tengas muy en cuenta que no es NADA facil saber utilizar programas 3D. La mayoria de creadores con articulos de calidad son profesionales (que seguramente han estado unos añitos estudiando) y saben utilizar bien los programas que son muy complejos, tanto para crear figuras 3D, texturizar, etc... En fin tu prueba pero no te fustres porque no es moco de pavo!

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No tranquila si no me ofendes, se que eso se hace con tiempo para ser profesional, se que algun dia lo manejare a la perfeccion ya que me las se apañar bastante bien,siempre consiguo lo que quiero, con eso te lo digo todo, aparte de esto alguien crea o maneja mesh?¿ si es asi mandarme un mensaje o im ya que quisiera informarme si alguien de aqui los crea, saludos.

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  • 2 weeks later...

Hola jonyaranda:

Yo he oido que con el Blender puedes crear ropa Mesh que es lo que buscas (ropa ajustada al cuerpo).

El Blender lo puedes descargar gratuitamente de su web ofical yendo a Blender.org

Luego para crear la ropa en esta web tienes una serie de video-tutoriales en inglés:

También, en este artículo de la Wiki Second Life te explican cómo exportar los meshes creados en Blender a Second Life:

Mesh/Exporting a mesh from Blender

Saludos y espero que te sirva de utilidad :)


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  • 8 months later...

Hola: Creo que trabajar en Blender es difícil y requiere mucho aprendizaje, pero creo que los seres huamanos estamos para aprender, y más de alguien en SL habrá aprendido desde cero.Mi pregunta es, puede usarse otro programa fuera del Blender para diseñar en SL, como por ejemplo Google Sketshup, Body Paint 3D, Xara 3D? También quiero explorar en la creación 3D para diseñar para SL

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  • 1 month later...

Hola Irene: Gracias por responderme. Como buena hereje, compre unos zapatos zapatos full perms.

Logré ponerle textura, ahora no tengo idea como colocarlos al cuerpo ni como agregarle el alpha y lo demás. Ahi estoy tratando de resolver el problema, quizas necesite ayuda de una persona que ya ha subido zapatos y ha sabido colocarlos en el cuerpo.

Ya les puse anexar como, pero nada, me aparecen en el ombligo.

 

Irene, gracias por este espacio y por tus respuestas. Creo que has guiado a muchas personas.

monicaseis :matte-motes-asleep-2:

 

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  • 1 year later...

hola.. vi este tema y me llamó mucho la atención ya que soy modelador y uvmapper en 3d... tengo mucha practica y sí los sé hacer.. lo unico es que no conosco el motor 3d de SL para agregar las partes del nuevo modelo al ya elegido aqui... si entiendes/n yo quisiera saber cómo hago para subir mi modelo y adaptarlo al avatar de second life... si eso se puede me encantaría saberlo... y si quieren puedo crear loa mesh (partes del cuerpo: como yo le digo) ... bueno espero la respuesta a este tema.. gracias!!!

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  • 4 years later...

Yo uso WINGS 3D ( gratis) para modelar mis cositas, es muy fácil  en un ( 1 ) día puedes crear ya muchas cositas; tiene una curva de aprendizaje  realmente muy corta.  No  sirve para  riggear (ponerle huesos); para ello te aconsejo Makehuman que es gratis, también.  Sin ánimo de ofender a nadie, pero yo creo que la gente que recomienda Blender, también debería decir lo larga que es su curva de aprendizaje. -  Según algunos sitios especializados ,es incluso mas difícil que aprender 3D Max . En Blender uno puede hacer todo lo que se hace con una maravilla que es 3D Max, pero es mucho más  difícil y engorroso. YA HE INTENTADO  TRABAJAR CON bLENDER Y ES REALMENTE   vivir unos episodios de frustración y rabia; UNA PRUEBA DE PACIENCIA. Trabajar con Blender es un proceso en que uno ahorra dinero  pero  se gasta toda la paciencia. Si usted quiere hacerlo bien ( y no perder el ÁNIMO por el camino), usa un program para  modelar y otro para  riggear y animar. ^_&

Edited by VANESSABOCETUDA
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20 hours ago, VANESSABOCETUDA said:

Yo uso WINGS 3D ( gratis) para modelar mis cositas, es muy fácil  en un ( 1 ) día puedes crear ya muchas cositas; tiene una curva de aprendizaje  realmente muy corta.  No  sirve para  riggear (ponerle huesos); para ello te aconsejo Makehuman que es gratis, también.  Sin ánimo de ofender a nadie, pero yo creo que la gente que recomienda Blender, también debería decir lo larga que es su curva de aprendizaje. -  Según algunos sitios especializados ,es incluso mas difícil que aprender 3D Max . En Blender uno puede hacer todo lo que se hace con una maravilla que es 3D Max, pero es mucho más  difícil y engorroso. YA HE INTENTADO  TRABAJAR CON bLENDER Y ES REALMENTE   vivir unos episodios de frustración y rabia; UNA PRUEBA DE PACIENCIA. Trabajar con Blender es un proceso en que uno ahorra dinero  pero  se gasta toda la paciencia. Si usted quiere hacerlo bien ( y no perder el ÁNIMO por el camino), usa un program para  modelar y otro para  riggear y animar. ^_&

Pues yo uso Blender y me parece bastante mas fácil de usar que Makehuman y WINGS 3D, tal vez porqué lleve años modelando para Second Life y otros juegos (Euro Truck Simulator 2, American Truck Simulator, Farming Simulator, etc) :)

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