Clemens Crispien Posted August 18, 2020 Posted August 18, 2020 (edited) Hallo Leute, ich interessiere mich seit einiger Zeit wieder intensiver für die Möglichkeiten interaktive Umgebungen auf Basis von Second Life aber auch anderen Virtuellen Welten zu erstellen. Die letzten Wochen haben ich viel mit verschiedener Hardware rumprobiert und viele Beiträge in Foren (auch hier) gelesen oder Videos auf YouTube zu diesem Thema geschaut, um mehr über die Performance in Second Life zu erfahren. Ich habe auch ein eigenes Projekt welches ich seit einiger Zeit erstelle, in dem es darum geht, real existierende Orte virtuell abzubilden. Zu diesem Thema war ich auch schon vor langer Zeit in Second Life aktiv und so richtig hat mich die Faszination hierfür nicht wirklich losgelassen. Aber auch mich hat Corona ein wenig von meinem eigentlichen Ziel abgebracht und ich habe die Idee an die aktuellen Gegebenheiten der erschwerten Reise Bedingungen angepasst und konzentriere mich vorerst auf ein Gebiet für welches ich in der Vergangenheit viel Material gesammelt habe. Als Testumgebung sollte dies auch vollkommen ausreichen. Ich habe seit knapp zwei Monaten eine Homestead Region angemietet auf der ich nun beginnen möchte meine Idee Schritt für Schritt zu realisieren. Bis jetzt stehen nur ein paar Häuser, mit denen ich ein wenig mit LOD und Platzhalter Texturen getestet habe. Das erste Ziel ist es, für jedes Haus ein grobes Modell zu erstellen, welches jedoch schon die richtige Anzahl von Texturen in Form von Platzhaltern aufweist, in welchem ich dann auch schon mit den ersten Scripts beginnen kann. Die eigentliche Erstellung der Texturen kommt erst später da sie wohl der zeitaufwendigste im ganzen Projekt werden wird. Im Moment reizen mich weitere Test, die ich nicht ohne weiteres anstellen kann. Wie verhält sich meine Region im leeren Zustand mit voller Belegung von 20 Avataren. Wie, wenn diese 20 Avatare mit Fahrzeugen unterwegs sind. Letztendlich ist es mein Ziel, die Performance während der kompletten Umsetzung meiner Idee im Auge zu haben, um dadurch viel für zukünftige Projekte zu lernen und zu erfahren, wie ich auf Basis von Second Life interaktive Umgebungen erschaffe, welche auch für Nutzer mit einer moderaten Hardware Ausstattung mit einer verträglichen Bildwiederholrate erlebbar sind. Also wer Lust hat, sich ein wenig über Second Life und Performance Themen auszutauschen oder selbst gerne bestimmte Sachen Testen würde, ich stelle meine Region gerne zur Verfügung, solange sich meine Idee noch in einem so frühen Stadium befindet bietet sie noch genügend Platz hierfür denke ich. Meldet euch einfach inworld bei Clemens Crispien oder kommt einfach vorbei auf Before Tomorrow. (https://maps.secondlife.com/secondlife/Farron/160/135/22?q=before+tomorrow&s=Places) Edited August 18, 2020 by Clemens Crispien
Resi Pfeffer Posted August 31, 2020 Posted August 31, 2020 On 8/18/2020 at 1:42 PM, Clemens Crispien said: Letztendlich ist es mein Ziel, die Performance während der kompletten Umsetzung meiner Idee im Auge zu haben, um dadurch viel für zukünftige Projekte zu lernen und zu erfahren, wie ich auf Basis von Second Life interaktive Umgebungen erschaffe, welche auch für Nutzer mit einer moderaten Hardware Ausstattung mit einer verträglichen Bildwiederholrate erlebbar sind. Das sind edle Ziele, die aber an SL selbst scheitern werden können. Dein Homestead teilt sich Serverhardware mit anderen Regionen im Linden Rechenzentrum. Wenn jemand 10 Regionen weiter Lust auf ne grosse Farm mit 500 sich selbst vermehrenden Tieren hat, wird Deine Performance auch etwas darunter leiden, ohne dass Du auch nur irgendwas dagegen tun kannst. Ein schöner Indikator ist "Script Run" in der statistics bar. Der ist heute vielleicht noch bei 95%, kann aber ein paar Tage später ohne Dein Zutun bei 20% liegen, was Du dann daran merken wirst, dass z.B. die Menüs Deiner Möbel nur noch langsam aufklappen. Bau einfach das Land Deiner Träume und achte drauf, keine unnötigen Scripte laufen zu lassen, aber vollkommene Kontrolle über die bereitgestellte Leistung deines Homestead hast Du leider nicht. 1
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