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bei etwas distanz - verschwinden die mesh haare


Cammy Snowbear
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Hallo. Deutet auf eine schlechte Qualitaet hin. Da hat der Ersteller gepfusht;) Aber du kannt in den Einstellungen (strg + p) im Grafikabschnitt den Regler fuer die Objectdetails mal ganz nach rechts schieben. Vorher musst du aber ggf. den Knopf Erweitert klicken... je nach viewer kann es auch in einem extra Reiter sein. Es koennte aber auch sein, dass du am Limit deiner Sichtweite bist und dann verschwinden Objecte auch so. Denke ich aber nicht.

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Erhoehen des RenderVolumeLODFactor Wertes (Mesh detail: Object slider), ist allerdings nur eine individuelle "Loesung". Alle Anderen die mit einem vernuenftigen RVLODF Wert umherlaufen, werden immer noch die blanke Murmel sehen, von entsprechender Entfernung. :matte-motes-smitten:

Eine System layer hair base koennte etwas Linderung verschaffen. Damit der Kontrast nicht ganz so drastisch ist. Ansonsten immer zuerst eine Demo testen, und von Erstellern kaufen, die sich auch die Muehe machen alle 4 Level of Detail Modelle korrekt zu erstellen.

 

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