Jump to content

Inworld

  • entries
    1,927
  • comments
    751
  • views
    178,198

Contributors to this blog

Fashion Expert Vick Spitteler: A Escolha do Shape


Linden Lab

8,861 views

O shape é a base para ter um avatar legal no Second Life e deve ser a primeira coisa a ser definida. Editar um shape humano no Second Life é relativamente simples, o difícil mesmo é tornar o shape bonito e nas proporções corretas. É claro que o shape deve estar de acordo com o seu gosto pessoal, mas é bom ficar atento para alguns erros muito comuns na hora de editar um shape, como por exemplo, cabeça em proporção muito menor que o corpo, braços muito curtos e mãos muito pequenas. O exagero nas medidas também deixa um resultado não muito legal: mulheres extrapolam nas medidas dos seios e quadris e homens na quantidade de músculos para se sentirem mais atraentes, mas acabam parecendo deformados. Existem vários tipos de padrões de shapes no Second Life: as mulheres podem ter shape de modelo ou cheio de curvas, podem ser gordinhas ou magras, altas ou baixas.

fashion expert - vick picture1.jpg

Os homens também podem variar o shape de acordo com o gosto pessoal, dos mais fortes e musculosos aos menores e mais magros.

fashion expert - vick picture2.jpg

Outro fator que deve ser considerado ao escolher o seu shape é a skin. Algumas skins ficam melhores em determinados shapes e vice-versa. Ao escolher um shape e uma skin é interessante sempre comprar as versões em demo e provar para ter certeza de que o resultado vai ficar bom.Se você não tem muita habilidade para editar o seu shape, pode facilmente comprá-lo em uma loja especializada. Há várias lojas que oferecem shapes de qualidade no Second Life. Caso você queira um shape exclusivo, pode contratar o trabalho de designers de shapes e neste caso você vai pagar um pouco mais, mas pode valer a pena e é bom pedir indicação para um amigo. Uma coisa interessante é comprar um shape que seja modificável, assim você vai poder fazer ajustes que lhe agradem (não esqueça de salvar uma cópia da versão original antes de mudá-lo). Uma novidade que está sendo inserida com a chegada do viewer 3.0 é a possibilidade de usar shape em mesh. Este tipo de shape já tem skin própria e não pode ser editado, sendo então empregado de forma interessante para a criação de avatares não-humanos.

Para finalizar, não importa se você quer ser humano, um robô ou um pássaro, no Second Life você pode ter a forma que desejar. A sua imaginação é o limite.

ABOUT VICK SPITTELER
Vick Spitteler é residente do Second Life desde fevereiro de 2007, possui uma loja de shapes, skins e poses chamada Art Body Store (http://www.artbodystore.wordpress.com) , é escritora do blog de língua portuguesa Second Ladies (http://www.secondladies.net) e co-criadora do evento de descontos The Tropicalia Bazaar (http://www.thetropicaliabazaar.wordpress.com).

Vick is one of today's Fashion Experts and will be "on call" to respond to comments and answer questions both here and in the Fashion Forums from 9 am - 4 pm, Pacific Standard Time, Tuesday, September 20. 


ENGLISH TRANSLATION:

Choosing Your Shape
The shape is the basis for having a cool avatar in Second Life and it must be the very first thing you define. Editing a human shape in Second Life is relatively simple, the hard part is making the shape a pleasing sight with the correct proportions. Of course the shape should reflect your personal taste, but it is a good idea to pay attention to a few very common mistakes when editing a shape, for instance, the head much smaller than the body, very short arms and tiny hands. Exaggeration in your measurements also leads to a not so cool result: Women tend to exaggerate their breasts and hips measurements, and men often beef up to feel more attractive, but they just end up looking deformed. There are several types of shapes in Second Life: Women may have a supermodel shape or a curvy figure, they may be overweight or thin, tall or short.

Men may also vary their shape according to personal taste, from stronger and muscular to smaller and thinner.

Another factor that should be taken into account when choosing your shape is your skin. Some skins fit better into certain shapes and vice-versa. When choosing a shape and a skin, it's always interesting to buy demo versions and try them on to make sure you like the result.  If you are not skilled enough to edit your shape, you can easily buy it at a specialty store. There are several shops offering quality shapes in Second Life. In case you want an exclusive shape, you may hire shape designers and, in this case, you'll pay a little extra, but it might be worth it and you should ask your friends for referrals. It's a good idea to buy a modifiable shape, so you can adjust it as you like (don't forget to save a copy of the original version before you change it). A new feature introduced in viewer 3.0 is the possibility of using mesh shapes. This type of shape already has its own skin and cannot be edited, so it is used creatively to make non-human avatars.

Finally, it doesn't matter if you wish to be human, a robot or a bird, in Second Life you can have whatever shape you wish. Your imagination is the limit.

ABOUT VICK SPITTELER
Vick Spitteler has been a resident of Second Life since February 2007, has a shapes and skins store called Art Body Store (http://www.artbodystore.wordpress.com), writes a blog in Portuguese language called Second Ladies (http://www.secondladies.net), and is the co-creator of the discount event The Tropicalia Bazaar (http://www.thetropicaliabazaar.wordpress.com).

0 Comments


Recommended Comments

Muito legal seu artigo Vick. Muitas pessoas arruinam boas skins por escolherem um shape errado. Eu fiz o meu, mas as vezes tenho a impressão que a minha cabeça podia ser menor, lol

 

Abraços,
Amora

------

Nice article Vick. Some people ruin good skin using the wrong shape. I made mine, but sometimes i have the feeling that my head could be smaller, lol

Hugs,
Amora

 

Link to comment

hahhahaha obrigada Amora! Mas você sabe que eu tbem costumo fazer uns shapes meio cabeçudinhos? LOL inclusive alguns usam uns shapes assim, a cabeça bem maior que o corpo, como se fosse uma doll, e fica muito cute, especialmente para fotos e blogs fashions. :)

Link to comment

Eu fui criadora do meu shape até o começo de 2010 quando em um dos editoriais de moda para a InnerWorld, fotografei com um dos shapes criados pela Vick e apaixonei.

Fazer shape todo mundo pode fazer, mas ter  a consciência de fazer com proporções ideais e corretas, poucas pessoas fazem. Hoje a busca dos avatares é em busca de tamanhos próximos aos da realidade, menores. Já se foi o tempo em que todos eram cavalões hahahaha. O shape ideal tem que ter casar com a skin, já vi inúmeros avatares feios, com skins de qualidade. O erro é o shape. Dá até pena.

Achei legal vc ter falado do shape em Mesh, mas confesso que ainda não estou interessada e tentada a usar shape em Mesh não. Talvez eu nunca me interesse pelo fato de não poder editar meu próprio shape e haver limitações em usar skins. Acho que tudo é novo demais, é uma tecnologia que está longe de ser comum para todos os avatares que estão acostumados com o tipo de forma e modelo 3D que foi apresentado ao SL desde seu inicio. Implantar isso vai ser complicado. Acho que funcionaria melhor numa plataforma (num outro metaverso) se aplicado desde o início (se todos começassem da mesma forma). Mas não me interessa mesmo. Um dia quero usar uma dutch touch, outro dia uma Glam Affair, outro dia Laqroki, mas quero continuar com o Shape da Art Body Store. Eae, como fica? ^^

Ótimo post Vickita !! ♥

PS: To com preguiça de traduzir ... hahahaha

 

Link to comment

Adorei o tema do seu post, Vick. Eu sempre achei que falta um pouco de bom senso nas pessoas na hora de modelar seus shapes. Ultimamente, venho observado o achatamento sem critério dos shapes. As pessoas estão tentando entrar em novos padrões, exageram e esquecem a proporcionalidade. Vejo coisas que tem me deixado de cabelo em pé, como braços curtos demais, mãos gigantes, quadris imensos, cabeças gigantes, peitos Cicciolina e um mundo de anões.  Nada contra shapes pequenos, apenas com o achatamento sem critérios. As pessoas precisam entender que se não sabem mexer, por favor, gastem alguns lindens e contrate um especialista do seu gosto.  Ótimo post.

 

Link to comment

Me lembro em 2007 quando ingressei no SL como era sensacional estar com peito e bunda nos 100! HAHAHAHA Hoje sinto um baque quando vejo essas coisas, sinceramente. Meu shape é de estatura mediana e curvilíneo. Até curto o estilo "petit" ou t-rex (como diz a Lotus hahaha), mas ainda não experimentei essas medidas com as skins que mais uso.

Quando criei meu shape, pedi umas dicas pra Vick. Quando não temos habilidade é bom procurar um profissional mesmo, porque tem coisa que ficamos viciados e só algum expert com olho meticuloso pra mandar você arrumar isso ou aquilo...

Parabéns pelo post, Vick! Sucesso nos seus trabalhos!



Link to comment

Acho que sigo o mesmo caminho da Laylinha, apesar que não cheguei a ser o av mais bombado do SL. Curioso é que apesar da tendência em se ter shapes mais realistas, ainda há avatares que insistem em ter shapes tão desproporcionais, enormes. Quando entrei eu tb fiz meu proprio shape, era até fortinho, mas a mudança veio quando conheci Vick rs. Adquiri um shape da Art Body Store, por ser modelo fotografico dos shapes novos que vick fez na época. 

Anos depois acabei elaborando shapes masculinos pra mesma loja, me baseando em muita foto real. É dificil. Ter bom senso é muito, mas muito importante mesmo.

Quanto aos meshes tb nao to muito a fim por enquanto. Tenho me divertido muito fazendo os shapes masculinos. 

Dahora o post.

As modelos ali são gostosas LOL. Mas prefiro a do meio. (Fodi com o post) 

Link to comment

Oi Vick... Esse tema...

Temos um amigo em comum, o Urban, falando sobre isso ele comentou sobre os *Tiranossauros Rex".Lembra um tempo que a tendência era que todas as meninas tinham uns braços curtinhos ?Algumas ainda tem, isso me dá um arrepio na espinha xD Mas gosto é gosto...

Thereaver, sobre os shapes em Mesh, tem sim como editarlos também inclusive pelo mesmo menú com opção plus de hud para mais detalhes, mas concordo que ainda assim há limitações e ainda que com defeitos que podiam ser facilmente mudados pela LL, o shape padrão segue sendo a  minha opção favorita tb, mas para aqueles que curte, ser Furrys, ou no meu caso que amo Blythes e tentei fazer o meu shape padrão o mais parecido e menos bizarro possível, os mesh serão legais.

Agora em geral gente, olhem bem pro avatar e pensem se ele é gostoso ou deformado.

Nem a mulher melância né ?

Cintura 10, peitos 100, pernas 100, ossatura 80 :o omg!

Link to comment

Oi Michely! É verdade! braços curtinhos eram muito mais comuns antes em shapes normais, mas a tendência voltou nos shapes petits... as meninas estão usando muito esse tipo de shape menorzinho e com bracinhos mais curtos. Eu particularmente prefiro os tradicionais.

Eu não sei ainda como vai ser o futuro dos shapes em mesh vindo a substituir os shapes tradicionais, mas estou cada vez mais concluindo que não tem lá tanta vantagem sobre os shapes normais... eu já comprei demos e inclusive um shape mesh (template) para trabalhar as minhas skins, e não gostei do resultado e não vi vantagens sobre os shapes normais.

 

Vamos aguardar! ;)

Link to comment

     

 O talento da Vick é algo singular. Minhas primeiras fotos "decentes" foram feitas por ela e recentemente resolvi mudar meu shape e a procurei  para uma opinião. Não gosto de shapes bombados. Gosto dos shapes altos (eu rl tenho 1.75...não dá pra ser mignon no sl rs) e magros com conteudo...

 

Ela foi perfeita nas opções e com uma skin da lelutka meu novo corpo ficou lindo. ;-)

Quando não estou num av de bicho,  o que também é uma curtição,  estou no corpinho desenhado pela Vick.

Obrigada e sucesso menina!!!!

Link to comment

Nice Article lol!

I've enjoy full stuffs and like the shap of those skiny and thiny shaped women. They all looking really awesome.

Link to comment
×
×
  • Create New...