Identity Euler Posted July 3, 2011 Share Posted July 3, 2011 Second Life właśnie świętowało swoje ósme urodziny. 8 lat to również czas ciągłych przeobrażeń tego wirtualnego świata. Dawno, dawno temu nowe możliwości dla kreatorów stworzyło wprowadzenie flexi. Potraficie sobie dzisiaj wyobrazić ubrania, włosy i wiele innych rzeczy bez tej właściwości? Później nadszedł czas sculptów. Wiele osób właśnie dzięki Second Life zainteresowało się programami, które umożliwiają tworzenie sculptów. Darmowy Blender dostępny dla wszystkich tym najbardziej kreatywnym i wytrwałym pozwolił na pokazanie swoich artystycznych umiejętności. Każde kolejne zmiany wymagały dostosowań możliwości Second Life. Wszak świat kreowany przez mieszkańców, musi być w stanie sprostać ich kreatywności. O wprowadzeniu mesh mówi się od dawna, równie długo trwają przygotowania. Należało się uzbroić zatem w cierpliwość i jest duża szansa, że nie trzeba już zbyt długo czekać. Mesh zawita do Second Life prawdopodobnie już podczas tegorocznych wakacji. :)Na ile mesh zmieni Second Life? Co szykują dla nas kreatorzy? Czy nowe rozwiązanie będzie dawało szersze pole dla rozwoju kreatywności mieszkańców, czy może potrzeba zastosowania już bardziej specjalistycznych programów zniechęci? Obecnie można już uploadować meshe na gridzie testowym - Aditi. Zachęcam do umieszczania zdjęć swoich prób na gridzie Aditi oraz dyskusji nad mesh. :)------------------------------------------------------------Przydatne linki:Zapowiedź wprowadzenia mesh: http://community.secondlife.com/t5/Featured-News/Mesh-Coming-to-Second-Life-This-Summer/ba-p/902061 Second Life Wiki: http://wiki.secondlife.com/wiki/MeshSecond Life Mesh Project Viewer: http://automated-builds-secondlife-com.s3.amazonaws.com/hg/repo/mesh-development/rev/234551/index.html UWAGA Mesh można uploadować na Aditi tylko w piaskownicach ze słowem mesh w nazwie. Na mapie należy odszukać je i tam się teleportować. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Identity Euler Posted July 22, 2011 Author Share Posted July 22, 2011 Zgodnie z informacją na blogu: http://community.secondlife.com/t5/Tools-and-Technology/Mesh-Update/ba-p/990421 mesh jest już dostępny na wybranych piaskownicach. Ochotnicy mogą testować mesh spełniając podane warunki: https://wiki.secondlife.com/wiki/Mesh/LiveVolunteers Można uczestniczyć na dwóch poziomach: Region level -- właściciele regionów, Resident level -- Rezydenci w nastepujących miejscach: http://maps.secondlife.com/secondlife/Mesh%20Sandbox%200/128/128/30http://maps.secondlife.com/secondlife/Mesh%20Sandbox%201/128/128/30http://maps.secondlife.com/secondlife/Mesh%20Sandbox%202/128/128/30http://maps.secondlife.com/secondlife/Mesh%20Sandbox%203/128/128/30http://maps.secondlife.com/secondlife/Mesh%20Sandbox%204/128/128/30http://maps.secondlife.com/secondlife/Mesh%20Sandbox%205/128/128/30http://maps.secondlife.com/secondlife/Mesh%20Sandbox%206/128/128/30http://maps.secondlife.com/secondlife/Mesh%20Sandbox%207/128/128/30http://maps.secondlife.com/secondlife/Mesh%20Sandbox%208/128/128/30http://maps.secondlife.com/secondlife/Mesh%20Sandbox%209/128/128/30http://maps.secondlife.com/secondlife/Mesh%20Sandbox%20a/128/128/30http://maps.secondlife.com/secondlife/Mesh%20Sandbox%20b/128/128/30 Z tego co rozumiem, na chwilę obecną aby móc uploadować mesh należy mieć dodaną informację o karcie kredytowej oraz odpowiedzieć poprawnie na pytania związane z prawami autorskimi. Dyskusja o warunkach korzystania między innymi tutaj: http://community.secondlife.com/t5/Mesh/Mesh-Volunteers/td-p/988629 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Identity Euler Posted August 24, 2011 Author Share Posted August 24, 2011 Mesh jest już dostępny w Second Life: http://community.secondlife.com/t5/Inworld/Mesh-goes-gridwide-Create-sell-buy-amp-enjoy-all-new-things-in/bc-p/1056053#M1734 Link to comment Share on other sites More sharing options...
kuleer Kanto Posted January 24, 2012 Share Posted January 24, 2012 A ja dalej nic nie kumam. Nie znam angielskiego i niestety nie mogę na własną rękę uaktualnić swojej wiedzy na ten temat. Oglądałem kilka poradników na temat uploadowania meshy do SL. I tu się pojawiają pytania. Z tego co widziałem w poradnikach, wszystko było robione w blenderze. Czym w takim razie to się różni od sculpta? Wymodelowałem sobie kiedyś parę obiektów w blenderze. Chciałbym aby te obiekty były meshami. Co mam zrobić? Bo na tym etapie się zatrzymuje. Czy w ogóle jest jakaś róznica w modelowaniu sculpta, a mesha? Czy to kwestia zapisu pliku do odpowiedniego formatu itp? Czy bleder musi mieć jakieś konkretne skrypty aby to zrobić tak jak było w przypadku sculptów? Czy istnieje jakikolwiek poradnik w języku polskim jak od podstaw stworzyć mesha i uploadować go do SL? Wiem że dla większości te pytania wydadzą się banalne, ale pogupiłem się w tym wszystkim i proszę o odpowiedzi Link to comment Share on other sites More sharing options...
Identity Euler Posted January 28, 2012 Author Share Posted January 28, 2012 Problem z samouczkami w języku polskim wynika z tego, że meshe w SL to nowość i dodatkowo ciągle zachodzą zmiany. Jest dobra motywacja do nauki angielskiego a bardzo przejrzyste samouczki są na http://blog.machinimatrix.org/3d-creation/blender-meshes-trail/. Link to comment Share on other sites More sharing options...
kuleer Kanto Posted January 29, 2012 Share Posted January 29, 2012 Już myślałem że tu nikt nie odpisuje. Sprawdze te samouczki i zobaczymy co mi z tego wyjdzie. Dzięki Link to comment Share on other sites More sharing options...
kuleer Kanto Posted January 31, 2012 Share Posted January 31, 2012 Mam problem z zainstalowaniem tego blendera. Pobrałem wersje polecane na tej stronie ale primstar nie chce się zainstalować. Próbowałem na blenderze 2.59 i 2.61. Instalowałem primstar 1.1.0 i 1.0.0 i żaden nie działa. Czy koniecznie trzeba mieć te płatne? Link to comment Share on other sites More sharing options...
kuleer Kanto Posted February 1, 2012 Share Posted February 1, 2012 to wszystko to jednak o kant wiecie czego. Wszystko pokazane na płatnych wersjach a darmowe z tego co widzę kolosalnie się różnią. Kto będzie kupował jakieś bzdety z których nie wie czy będzie w ogóle korzystał. Totalna porażka Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Please take a moment to consider if this thread is worth bumping.
Please sign in to comment
You will be able to leave a comment after signing in
Sign In Now