Lembourne Posted April 1, 2013 Share Posted April 1, 2013 Eu venho tentando fazer avatar mesh ha algum tempo com blender, aprendi muita coisa sozinho mas agora me deparei com um problema, na hora d enviar o mesh ja com armature ele n fica muito bem no sl por conta da posicao dele, o sl so parece aceitar receber bem avatares mesh q estaum naquela pose de bracos abertos e com pernas juntinhas e nem sempre é assim q estaum os modelos mesh q qero importar pra sl, eu tenho conseguido ajustar os modelos mesh pra essa pose mas o problema é o esqeleto q n aceita muito bem mexer qualqer coisa nele tipo o tamanho dos bracos q sao muito curtos e sempre preciso alonga mas depois na hora d importar pro sl vejo q eles deformam o avatar pq se contraem d novo. Eu gostaria d saber uma forma pra ter a liberdade d modificar o esqeleto e q n deforme o mesh na hora d importar Link to comment Share on other sites More sharing options...
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