Rainita Laval Posted September 28, 2014 Share Posted September 28, 2014 Wer weiß, welches Tatstaturkuerzel man eingeben muss, um Meshobjekte auch aus groesserer Entfernung richtig zu sehen? Ich musste SL neu laden und habe nun wieder Probs mit der Ansicht der Mesh Objekte. Vielen Dank im Voraus: Rainita Link to comment Share on other sites More sharing options...
Maddy Gynoid Posted September 29, 2014 Share Posted September 29, 2014 Es gibt eine Einstellung, die sich RenderVolumeLODFactor nennt. Damit lässt sich ueber einen Zahlenwert die Genauigkeit der Darstellung von Objekten erhoehen. Ein Tastaturkuerzel fuer diese Funktion gibt es aber nicht, da man ja viele unterschiedliche Werte eingeben kann. Es gibt einige Viewer, die fuer RenderVolumeLODFactor einen Schieberegler in den Viewer-Einstellungen haben. Da du aber nicht geschrieben hast, welchen Viewer du verwendest, beschreibe ich das so, wie es bei allen Viewern funktioniert. Oeffne im Viewermenue > Erweitert > Debug-Einstellungen anzeigen In die Eingabezeile mit Copy & Paste den Begriff RenderVolumeLODFactor einfuegen Es wird ein Feld mit einer Zahl angezeigt. Je hoeher diese Zahl ist, umso genauer werden Objekte in groeßerer Entfernung angezeigt. Wie hoch du mit dem Wert gehst, solltest du mit Ausprobieren ermitteln. Es gilt aber, je hoeher der Wert ist, umso mehr wird dein PC gefordert und umso länger dauert es, bis die komplette Umgebung in deiner Sichtweite dargestellt wird. Denn eine exaktere Objektberechnung erfordert mehr Datendownload und benoetigt mehr Grafikspeicher. Ich selbst verwende den Wert 2.0. Von vielen anderen lese ich immer wieder, dass man gerne bis 4.0 hochgeht. Fuer Fotos kann man auch mal kurz noch hoeher gehen. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Rainita Laval Posted September 29, 2014 Author Share Posted September 29, 2014 Vielen lieben Dank, du hast mir sehr geholfen!. Jetzt macht mir das Bauen wieder Spass. Link to comment Share on other sites More sharing options...
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